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(完整word版)ARDUINO入门及其简单实验(7例)

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(完整word版)ARDUINO入门及其简单实验(7例)

ARDUINO入门及其简单实验(7例) (1)

1. Arduino硬件开发平台简介 (1)

1.1 Arduino的主要特色 (2)

1.2 Arduino的硬件接口功能描述 (3)

1.3 Arduino的技术性能参数 (3)

1.4 电路原理图 (4)

2. Arduino软件开发平台简介 (5)

2.1 菜单栏 (5)

2.2 工具栏 (6)

2.3 Arduino 语言简介 (6)

3. Arduino开发实例中所用部分器件 (8)

1. LED简介 (8)

2. 光敏电阻简介 (9)

3. 直流电机简介 (9)

4. 电位器简介 (10)

4. Arduino平台应用开发实例 (10)

4.1【实作项目一】利用LED作光敏电阻采样实验 (10)

4.2【实作项目二】利用PWM信号控制LED亮度 (12)

4.3【实作项目三】单键控制一只LED的亮灭 (15)

4.4【实作项目四】利用PWM控制直流电机转速 (17)

4.5【实作项目五】利用电位器手控LED亮度 (19)

4.6【实作项目六】控制LED明暗交替 (21)

4.7【实作项目七】利用光敏电阻控制LED的亮灭 (23)

ARDUINO入门及其简单实验(7例)

1. Arduino硬件开发平台简介

Arduino硬件是一块带有USB的I/O接口板(其中包括13条数字I/O引脚,6通道模拟输出,6通道模拟输入),并且具有类似于Java、C语言的集成开发环境。Arduino 既可以扩展一些外接的电子元器件,例如开关、传感器、LED、直流马达、步进马达或其他输入、输出装置;Arduino也可以独立运行,成为一个可以跟交互软件沟通的接口装置,例如:Flash、Processing、Max/MSP、VVVV或其他互动软件。Arduino 开发环境IDE全部开放源代码,可以供大家免费下载、利用,还可以开发出更多激发人们制作欲望的互动作品。

如图1和图2所示,分别为Arduino硬件平台的实物图和电路布局图。

图1 两款Arduino硬件平台实物图

图2 Arduino硬件平台电路布局图

1.1 Arduino的主要特色

●开放源代码的电路图设计,程序开发环境软件也免费下载,许多现成的成功制作

案例也都开放,可依需求自主修改、任意裁剪。

●使用流行的高性价比的单片机(ATmega8、ATmega168或ATmega328)。

●可以采用USB接口供电,不需外接电源。也可以使用外部接入DC 9V电源适配

器供电。

●Arduino支持ISP在线烧写或者升级,可以自行将新的“bootloader(自举程序)”

固件烧入单片机芯片。有了新版bootloader之后,可以通过串口或者USB/RS232线更新固件。

●依据官方免费提供的电路板图和电路原理图(即为Eagle格式PCB和SCH电路

图),可以自主修改或者简化Arduino电路,以独立仿制或者改制Arduino开发板。

可以方便地外接各种传感器、各式各样的人机接口器件。例如,红外线、超音波、热敏电阻、光敏电阻、伺服马达等功能器件。

●应用方面,利用Arduino可以突破以往只能使用鼠标、键盘、CCD等输入装置的

互动内容,可以更简单地达成单人或多人游戏互动。

●支持多种互动程序,如:Flash、Processing、Max/Msp、VVVV等。

1.2 Arduino的硬件接口功能描述

1.数字输入/输出(Digital I/O)端子0~13(共14个数字输入/输出口DIO)。

2.模数转换(ADC)输入端子0~5(共6个,可做模拟输入口AI)。

3.脉宽调制(PWM)输出(Pin11,Pin10,Pin9,Pin6,Pin5,Pin3)共6个,可做模拟输出口AO。

4.支持USB接头传输数据及供电(可以免用外接电源)。

5.支援串口通信TX/RX端子。

6.支持在线串行烧写(ICSP)功能。接线端子为6芯的排针。

7.支持外部模数转换(ADC)的电压基准(AREF)端子输入。

8.输入电压:USB接口提供,无须外部供电。也可由7V~12V DC外部供电。

9.可以向外提供电源电压:DC5V输出。

10.智能核心器件采用的是型号为ATmega328的高性能单片机。

11.Arduino物理尺寸:宽70mm×高54mm。

1.3 Arduino的技术性能参数

1.核心器件:AVR系列的ATmega328(运行速度可达20MIPS);

2.数字信号I/O接口端子:14(其中6个可做模拟输出接口端子);

3.模拟信号输入接口端子:6个;

4.数字I/O端子直流驱动电流(最大值):40mA;

5.程序存储器Flash容量:32KB(其中2KB用于固化自举程序bootloader);

6.数据存储器SRAM容量:1KB;

7.永久数据存储器EEPROM容量:512B;

8.时钟频率:16MHz;

9.工作电压:+5V;

10.外部输入电源电压(推荐值):+7V~+12V;

11.外部输入电源电压(极限值):+6V≤Vin≤+20V。

1.4 电路原理图

最经典的一款Arduino的电路原理图如图3所示。其电路中的核心芯片为一片ATmega328单片机。

图 3 Arduino电路原理图

从图中可以看出,除了核心器件单片机之外,还包含一片FT232(构成USB/UART 的通信转换接口)、一片MC33269稳压器(构成稳压电源电路)、一片LM358和一只MOS晶体管2955(共同构成两路电源输入的自动切换电路)。

对于初学者来说,不需要了解电路板细节,也不需要搞懂单片机,只要记住3个排针插口的局部和用途,即可快速上手实战!

2. Arduino软件开发平台简介

如图4所示,为Arduino(以V1.0版本为例)软件开发平台的工作界面。

图4 Arduino(V1.0)软件平台

2.1 菜单栏

(1)File:文件

下拉菜单包括的命令有:new新建、open打开、sketchbook程序薄、exampels 示例、close关闭、save保存、print打印、quit退出。

(2)Edit:编辑

下拉菜单包括的命令有:Cut剪切、Copy复制、Copy for Forum、Paste粘贴、Select All全选等。

(3)Sketch:程序

(4)Tools:工具

(5)Help:帮助

以上命令的功能及用法跟中文说明大体一致,并附有快捷键使用方法。

2.2 工具栏

:校验工具按钮。实际功能为编译。

:上传工具按钮。实际功能是把编译成功的机器码程序文件,加载(烧写)到单片机芯片内部的程序存储器中。

:新建项目文件工具按钮。

:打开现有项目文件工具按钮。

:保存当前项目文件工具按钮。

:打开串并口窗口按钮。

2.3 Arduino 语言简介

1. 程序总体架构(三个主要部分)

①声明变量及接口名称(例如int val;int ledPin = 13;……)。

②void setup()初始化函数。置于程序的开头部分,每次Arduino加电或者复位,仅被执行一次。

③void loop()主循环函数。置于setup()函数之后,即初始化之后,loop()让你的程序循环往复、周而复始地被执行。

2. 常用函数

①数字I/O类:

●pinMode(pin,mode) 数字IO口输入输出模式定义函数,将接口定义为输入

或输出接口。

●digitalWrite(pin,value) 数字IO口输出电平定义函数,将数字接口值至高

或低、开或关。

●int digitalRead(pin) 数字IO口读输入电平函数,读出数字接口的值,pin

表示为0~13。

②模拟I/O类:

●int analogRead(pin) 模拟IO口读函数,从指定的模拟接口读取值。

●analogWrite(pin,value) 数字IO口PWM输出函数,给一个接口写入模拟

值(输出PWM波)。

③扩展I/O类:

●shiftOut(dataPin,clockPin,bitOrder,value) SPI外部IO扩展函数,通常使用

带SPI接口的74HC595做8个IO扩展,把资料传给用来延伸数字输出的寄存器,此函数通常使用在延伸数字输出。

●unsigned long pulseIn(pin,value) 脉冲长度记录函数,设定读取脚位状态的

持续时间,返回时间参数(μs)。

3. 时间函数

●unsigned long millis() 返回时间函数(单位ms),回传单片机开始执行到

目前的毫秒数。该函数是指,当程序运行就开始计时并返回记录的时间参数。

该参数溢出大概需要50天时间。

4. 数学函数

●min(x,y) 求最小值,回传两数之间较小者。

●max(x,y) 求最大值,回传两数之间较大者。

5. 随机数函数

●randomSeed(seed) 随机种子数设置函数,使得随机数发生器产生的随机数

更加不可预测。

●long random(max) 随机数返回函数,返回数据大于等于0,小于max。

●long random(min,max) 随机数返回函数,返回数据大于等于min,小于

max。

6. 中断使能函数

●interrupts() 使能中断函数。放开中断功能。

●noInterrupts() 禁止中断函数。关闭中断功能。

7. 串口收发函数

●Serial.begin(speed) 启用串口和定义波特率函数。设置每秒串行传输数据

的速率(波特率),即指定Arduino与PC微机交换信息的速率,通常选用9600bps (比特/秒)。

●Serial.print(data) 串行端口数据输出函数。将输出结果显示于PC微机端的

“串口通信窗口”里。例如,Serial.print(数据),默认为十进制数据,等效于Serial.print(数据,DEC)。

●Serial.println(data) 自动换行的串行端口输出数据函数。在以上函数基础上

增加了回车和换行功能。

●int Serial.read() 串行端口数据输入函数。读串口并返回收到的一个字节数

据。

3. Arduino开发实例中所用部分器件

首先对于本文后面制作实例中所用到的主要器件进行简介。

1. LED简介

LED(Light Emitting Diode)是发光二极管的简称。这种半导体元件一般是作为指示灯、显示板,它不但能够高效率地直接将电能转化为光能,而且拥有最长达数万小时的使用寿命,同时具备不像传统灯泡易碎并省电等优点。图1为LED实物图,图2为LED内部结构。

图1 LED实物图片

图2 LED内部结构

LED还可分为普通单色LED(红、绿、黄、蓝、白)、高亮度LED、超高亮度LED、变色LED、闪烁LED、电压控制型LED、红外LED和负阻LED等。

LED特点:

◆工作电压低,工作电流很小;

◆适合于易变的环境,对环境无污染;

◆稳定性好,可靠性高,寿命长;

◆价格比较低廉,性价比高。

2. 光敏电阻简介

光敏电阻器是利用半导体的光电效应制成的一种电阻值随入射光的强弱而改变的电阻器。入射光强,电阻减小,入射光弱,电阻增大。光敏电阻器一般用于光照测量、光的控制和光电转换(将光的变化转换为电的变化)。图3给出了光敏电阻的实物图、结构图和电路符号。

图3 光敏电阻

3. 直流电机简介

利用直流电压和电流来驱动的旋转电机,称为直流电机。它是一种能够把直流电能转换为旋转机械能的电机(也叫马达,Motor)。如图4所示,为一款常用于玩具中的微型直流电机的实物图。

图4 直流电机实物图

4. 电位器简介

电位器(potentiometer)是一种最简单的模拟输入设备。它实际上就是一个可变电阻器。通过控制滑端所在的位置我们可以得到不同的电阻值或者电压值。如图5所示的用法,是从电位器的滑端提取信号,作为单片机或Arduino的模拟输入信号。图5为电位器的实物图和电路连接图。

图5 电位器的实物图和接线图

4. Arduino平台应用开发实例

以下针对基础薄弱的初学者或电子制作爱好者,规划设计了几个容易仿制、方便取材、简单易行、一学就会、一会就做、一做就成的实用制作项目,以便达到培养学习兴趣、激发动手欲望的功效。

4.1【实作项目一】利用LED作光敏电阻采样实验

★实作项目简述:

在本实作中,将Arduino的USB接口与PC连接起来,将一只普通LED连接到Arduino的一个模拟输入端上,观察对应的环境光的不同变化,即Arduino中模拟量采集。硬件上需要选用6个具有ADC功能的模拟I/O端子之一,硬件上需要选用analogRead()功能函数,来读取端子上的模拟量电压值,每读一次需要延迟1000ms 的时间。

★实验电路框图:

本实作的系统框图如图6所示。

通过程序设计,让Arduino每1000ms进行一次A/D转换,并将结果显示于PC 计算机端的“串口通信窗口”里。

图6 实验系统框图

★实验电路原理图:

本实作的实验电路图如图7所示。

将Arduino的0号模拟口接至LED的阳极,LED阴极与接地端连接,USB口连接至PC计算机的一个USB口,用于传送采样数据。

图7 电路原理图

★电路实物连接图:

本实作的实物连接图如图8所示。

图8 实物连接图

★实验程序清单:

int recvpin=0; // 为模拟端子0命名

int wait=1000; // 定义一个延时常数

int val =0; // 定义一个变量

void setup() // 初始化函数

{

Serial.begin(9600); // 设置和启用串口USRT

}

void loop() // 主循环函数

{

val=analogRead(recvpin); // 读取模拟端子,存于变量中

Serial.println("DETECT:"); // 串口输出给PC一个字符串

Serial.println(val); // 串口输出给PC变量的内容

delay(wait); // 等待一个预定的延迟时段

}

4.2【实作项目二】利用PWM信号控制LED亮度

★实作原理简介:

本实作中我们将用模拟输出来调节发光二极管(LED)亮度。由于LED的亮度与施加的电压有关,因此可以通过控制电压来达到调节亮度的目的。具体这里采用的方法是,产生和输出一个PWM信号给LED。为了消除PWM信号中的脉动成分,以避免闪烁现象,在此还设置了一个阻容(RC)低通滤波器,其原理非常简单,只需要一个电阻和一个电容。

图9 经过低通滤波驱动LED

由于Arduino的微控制器只能产生高电压(5V)或者低电压(0V),而不能产生变化的电压,因此必须采用脉宽度调制技术(PWM,Pulse Width Modulation)来模仿模拟电压。

在Arduino数字I/O端子9、10和11上,我们可以通过analogWrite()函数来产生模拟输出。该函数有两个参数,其中第一个参数是要产生模拟信号的端子(9、10或者11);第二个参数是用于产生模拟信号的脉冲宽度,取值范围是0到255。脉冲宽度的值取0可以产生0V的模拟电压,取255则可以产生5V的模拟电压。不难看出,脉冲宽度的取值变化1,产生的模拟电压将变化0.0196V(5/255 = 0.0196)。

★实验电路原理图:

本实作的实验电路原理图如图10所示。从图中可见,LED连接的是D11端子。

图10 电路原理图

★电路实物连接图:

本实作的电路实物图如图11所示。

图11 实验实物图

★实验程序清单:

int ledPin = 11; //设定控制LED的数字I/O脚

int potPin = 0;

byte bright_table[] = { 30, 30, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100,110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, 250, 250, 240, 230, 220, 210, 200, 190, 180, 170, 160, 150, 140, 130, 120, 110, 100, 90, 80, 70, 60, 50, 40, 30, 30, 30 };

int MAX = 50;

int count = 0;

int val = 0; //定义val变量的初始值

void setup()

{

analogWrite(ledPin, bright_table[count]);

//把bright_table[count]中的值写入到ledPin中

count ++;

if (count > MAX)

{

count = 0;

}

val = analogRead(potPin); //从传感器读取值

val = val /4;

delay(val);

}

该实作通过调用analogWrite()函数,在数字I/O端口的11号端子上模仿输出一个模拟电压给LED,每产生一次输出后都设置了相应的延时。在此实验中,我们可以观察到发光二极管逐渐变亮后再逐渐变暗的效果。

4.3【实作项目三】单键控制一只LED的亮灭

★实验功能简介:

本实作使用按键来控制LED的亮或者灭。一般情况是直接把按键开关串联在LED的电路中来开关,这种应用情况比较单一。这次实验通过间接的方法来控制,按键接通后判断按键电路中的输出电压,如果电压大于4.88V,就使给LED电路输出高电平,反之就输出低电平。使用逻辑判断的方法来控制LED亮或者灭,此种控制方法应用范围较广。

连接方法如图12所示。按键开关SW的一端连接5V,另一端串联一个10k电阻到接地,中头连接D11号端子;LED阳极串联220Ω限流电阻后连接D9端子,阴极连接到地。如果手不按下开关,LED被点亮;而当开关被按下时,LED被熄灭。

★实验电路原理图:

本实作的实验电路原理图如图12所示。

图12 电路原理图★电路实物连接图:

本实作的电路实物连接图如图13所示。

图13 实验实物图★实验程序清单:

int ledPin = 9;

int switchPin = 11;

int value = 0;

void setup() {

pinMode(ledPin, OUTPUT);

pinMode(switchPin, INPUT);

}

void loop() {

value = digitalRead(switchPin);

if (HIGH == value)

{

digitalWrite(ledPin, LOW); //熄灭LED

}

else

{

digitalWrite(ledPin, HIGH); //点亮LED

}

}

4.4【实作项目四】利用PWM控制直流电机转速

★实作项目简述:

在本实作中,利用Arduino的一个模拟输出端子,连接功率驱动电路,然后驱动一只直流电机。通过改变施加到电机上的模拟电压,来控制电机的转速,自动按周期性三角波规律变化:从慢到快,从快到慢,从慢到快,从快到慢,……

★实验电路原理图:

本实作的实验电路原理图如图14所示。

将Arduino的9号模拟端子连接驱动电路。驱动电路由一只小功率三极管组成,基极串联一只限流电阻,集电极串联一只微型直流电机到5V,与电机并联的二极管用来实现续流作用,避免感性负载上的感应电压击穿三极管。

图14 电路原理图

★电路实物连接图:

本实作的电路实物连接图如图15所示。

图15 实验实物图

★实验程序清单:

int ledPin = 9; //设定9号端子接电机

void setup()

{

}

void loop()

{

for(int fadeValue = 0 ; fadeValue <= 255; fadeValue +=10)

{

//从0逐渐增加到255

analogWrite(ledPin, fadeV alue);

delay(30); //每步延时30ms

}

for(int fadeValue = 255 ; fadeValue >= 0; fadeValue -=10)

{

analogWrite(ledPin, fadeV alue);

delay(30); //每步延时30ms

}

}

4.5【实作项目五】利用电位器手控LED亮度

★实作项目简述:

在本制作中,我们将利用一只电位器来手动旋转,通过改变电位器的值来控制发光二极管的亮度。

通过旋转电位器的轴,就能改变电位器中头同地之间的电阻值,从而也就能改变从模拟输入端子上所读取的模拟量的电压值。在我们的实验中,读出的模拟量被用来确定发光二极管的亮度,以反映模拟量的变化。

★实验电路原理图:

本实作的实验电路原理图如图16所示。

电位器上一共有三个管脚,两端分别连接到Arduino的5V电源和地之间,中头连接模拟输入的0号端子上。发光二极管则串联一只限流电阻之后,接到数字I/O的9号端子上。

图16 电路原理图

★电路实物连接图:

本实作的电路实物连接图如图17所示。

图17 实验实物图

★软件算法说明:

当电位器完全旋转到一头时,输入到模拟输入端子上的电压为0V,用analogRead()函数读出的值为0;当电位器完全旋转到另一头时,输入到模拟端子上的电压为5V,此时用analogRead()函数读出的值为1023(即为一个10位数值,210 = 1024);当电位器旋转到中间的某个位置时,输入到模拟输入端子上的电压是0V到5V之间的某个值,而用analogRead()函数读出的则是介于0到1023之间的某个对应值。

驱动和改变LED的亮度,需要利用的函数为analogWrite(),而该函数所需参数为一个8位数值(28= 256),这就需要对从电位器读出的、10位宽的值进行转换,变换成8位数值。具体思路是,直接舍弃10位数值的低端2位即可;具体方法也简单,利用算式直接除以2即可。

ARDUINO入门及其简单实验7例

ARDUINO入门及其简单实验(7例) (1) 1. Arduino硬件开发平台简介 (1) 1.1 Arduino的主要特色 (2) 1.2 Arduino的硬件接口功能描述 (3) 1.3 Arduino的技术性能参数 (3) 1.4 电路原理图 (4) 2. Arduino软件开发平台简介 (5) 2.1 菜单栏 (5) 2.2 工具栏 (6) 2.3 Arduino 语言简介 (6) 3. Arduino开发实例中所用部分器件 (8) 1. LED简介 (8) 2. 光敏电阻简介 (9) 3. 直流电机简介 (9) 4. 电位器简介 (10) 4. Arduino平台应用开发实例 (10) 4.1【实作项目一】利用LED作光敏电阻采样实验 (10) 4.2【实作项目二】利用PWM信号控制LED亮度 (12) 4.3【实作项目三】单键控制一只LED的亮灭 (15) 4.4【实作项目四】利用PWM控制直流电机转速 (17) 4.5【实作项目五】利用电位器手控LED亮度 (19) 4.6【实作项目六】控制LED明暗交替 (21) 4.7【实作项目七】利用光敏电阻控制LED的亮灭 (23) ARDUINO入门及其简单实验(7例) 1. Arduino硬件开发平台简介 Arduino硬件是一块带有USB的I/O接口板(其中包括13条数字I/O引脚,6通道模拟输出,6通道模拟输入),并且具有类似于Java、C语言的集成开发环境。Arduino 既可以扩展一些外接的电子元器件,例如开关、传感器、LED、直流马达、步进马达或其他输入、输出装置;Arduino也可以独立运行,成为一个可以跟交互软件沟通的接口装置,例如:Flash、Processing、Max/MSP、VVVV或其他互动软件。Arduino 开发环境IDE全部开放源代码,可以供大家免费下载、利用,还可以开发出更多激发人们制作欲望的互动作品。

Word、Excel基础教程(全)

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实验六--计算机基础——WORD段落设置

实验六--计算机基础——WORD 段落设置

实验六WORD段落设置 一.实验目的 1.掌握Word文档基本操作 2.掌握Word文字编辑和段落设置 二.实验内容 1.文档编辑与保存 (1)在Word中输入下列文字,保存文档为lx1.doc,并关闭文档。 计算机不但具有高速运算能力、逻辑分析和判断能力、海量的存储能力,同时还有快速、准确、通用的特性,使其能够部分代替人类的脑力劳动,并大大提高工作效率。目前,电子计算机的应用可以说已经进入了人类社会的各个领域。 数值计算也称科学计算。主要涉及复杂的数学问题。在这类计算中,计算的系数、常数和条件比较多,具有计算量大、计算过程繁杂和计算精度要求高等特点。数值计算在现代科学研究中,尤其在尖端科学领域里极其重要。 数据处理也称事务处理,泛指非科技工程方面的所有任何形式的数据资料的计算、管理和处理。它

与数值计算不同,它不涉及大量复杂的数学问题,只是要求处理的数据量极大,时间性很强。目前,计算机数据处理应用已非常普遍。 (2)打开lx1.doc,为文档增加标题文字“计算机的应用领域”。 (3)将正文第2段在结尾复制两遍,形成两个新段落;将正文第3段在结尾复制两遍,形成两个新段落。 (4)在正文末尾插入当前系统日期及Wingdings 字体的符号“ ”。 2.格式排版 (1)标题文字“计算机的应用领域”设置为“标题3”样式、居中;将其中文字“计算机的”设置为红色、字符间距加宽6磅、文字提升6磅、加着重号;将其中文字“应用领域”设置为二号。为标题加15%的底纹及2.25磅的阴影边框(注意:应用范围为段落)。 (2)设置正文各段,段前间距0.5行,段后间距2.5磅,首行缩进2字符,单倍行间距。 (3)正文第1段设置为宋体、小四;文字“海量的存储”添加1.5磅单线框;文字“特别是国际互联网的出现,开辟了使用计算机的新领域”加宽

计算机应用基础作业

作业2 一、Word选择题 1、在Word2010中编辑文本时,编辑区显示的“网格线”在打印时(A不会)出现在纸上。 2、Word2010处理的文档内容输出时与页面显示模式显示的(B完全相同)。 3、Word2003的文档以文件形式存放于磁盘中,其文件的默认扩展名为(C .docx)。 4、Word2010文档转换成纯文本文件时,一般使用(D另存为)命令项。 5、在Word2010中,要复制选定的文档内容,可按住(A CTEL)键,再用鼠标拖拽至指定位置。 6、在Word2010中,在选定文档内容之后单击工具栏上的“复制”按钮是将选定的内容复制到(C剪贴板)。 7、Word2010给选定的段落、表单元格、图文框添加的背景称为(B底纹)。 8、在Word2010表格中,表格内容的输入和编辑与文档的编辑(A完全一致)。 9、在Word2010中,如果要在文档中加入一幅图片,可单击(C插入)选项卡-插图功能区中的图片按钮。 10、在Word2010中,如果要在文档中插入符号,可单击插入选项卡→(D符号)功能区中的符号按钮。 二、Word填空题 1、Word2010的显著特点是所见即所得。 2、Word2010在页面视图方式时,窗口中带有网格线的区域称为文档编辑区。 3、在Word 2010 中,标尺的作用是(控制)文档内容在页面中的位置。 4、Word2010中,如果要对文档内容(包括图形)进行编辑,都要先选中操作对象。 5、Word2010中,给选定的段落、表单元格、图文框及图形四周添加的线条称为边框。 6、在Word2010表格中,多个单元格可以合并成一个单元格。

7、如果要设置Word文档的版面规格,须单击【页面布局】选项卡中的页面设置。 8、在Word2010中,按Ctrl+V组合键与单击【页面布局】选项卡-剪贴板功能区中的粘贴按钮功能相同。 9、SmartArt图形是信息和观点的视觉表示形式。 10、Word2010具有将用户需要的页面内容转化为图片的插入对象功能。 三、Word上机操作题 1、输入下列文字并以Word1.docx名存盘 (1)双击WORD图标,启动;菜单“文件/保存”,在文件名处录入Word1,单击保存。(2)转换至你会的输入录入内容文本 (3)单击拖动选择第一行标题文字,利用开始工具按钮设置为加粗、黑体、4号(4)菜单插入/符号/其它符号/字体 字符代码录入190/插入为“ 复制插入字 符;菜单开始/替换/查找内容键盘直接录入*/替换为:粘贴插入的符号“单击替换——将需 要替换的替换即完成需要的替换;在标题行结尾单击鼠标,再两次回车则完成标题与正文间空一行。 (5)按Ctrl后单击拖动选择中文字体,在菜单开始内选择黑体、5号和下划线按钮完成 (6)单击标题栏保存按钮完成保存 2、输入下列文字并以Word2.docx名存盘 (1)双击WORD图标,启动;单击标题栏的“保存”按钮,在文件名处录入Word2,单击保存。 (2)选择第一行标题文字,在开始菜单栏选择加粗、倾斜、黑体、四号和右对齐进行

林锋教你一步一步玩机器人(arduino)--制作篇(入门组件A)

林锋教你一步一步玩机器人(arduino)系列 ------制作篇 (入门组件上) ----- 张林锋/文 2012-5-28

目录 1 前言 (3) 2. 准备工作 (3) 2.1 元器件准备工作 (3) 2.2 实验板子准备 (4) 3 LED 实验 (5) 4 蜂鸣器实验 (7) 5.按键实验 (9) 6 8*8点阵实验 (11) 7 串口实验 (12) 8 模拟量输入(电压输入) (16) 9 直流电机控制(L298N驱动模块) (18) 10 PMW 脉冲宽度调试 (21) 11 控制舵机 (22) 12 超声波模块 (23) 13 巡线防跌模块 (26) 14 红外遥控 (27) 说明 写这系列文章主要目的是和读者一同分享下自己的学习过程,也希望能给读者带来一些帮助,文章部分内容剪裁网络文章,部分自己撰写。文章内容用于爱好者之间学习,不得用于商业目的。当然笔者才疏学浅,所书内容难免有缺点和漏洞,还请读者多多海涵,希望能和广大电子爱好者交流心得。 本人QQ:65198204 邮箱:65198024@https://www.doczj.com/doc/8a3339247.html, 博客:https://www.doczj.com/doc/8a3339247.html,/u/2775824690

1 前言 在淘宝买的Arduino 主板套件终于在26号到了,物流也太慢了,发了4天才到。套件包含:4轮小车,Arduino MEGA 2560 主板,配套的MEGA Sensor Shield V2.0扩展板,超声波模块,红外遥控模块,寻线防跌模块,舵机。套件是在27°寒语电子工作室(https://www.doczj.com/doc/8a3339247.html,/)买的,也就是科易互动科技的子站(https://www.doczj.com/doc/8a3339247.html,/)。 备注一下:套件性价比很高,也有配套的相关资料,不过个人觉得配套资料写的不够详细和全面,对于新手制作会带来很多不便。 在制作篇系列文章中,我会对入门组件的应用,以及4轮小车套件的制作,做出详细的制作流程,图文并茂。相信会对新手入门带来一定收获。 读者在做本文章实验时可以结合阅读我的相关入门知识文章,基本篇,硬件篇,软件篇。 制作篇分:入门上篇:主要介绍一些基础配件,以及小车所要用的器件。 4轮小车篇:主要介绍小车制作全过程。 入门下篇:主要介绍一些其他外围器件应用。比如:1602,12864液晶应用,时钟模块应用等。 4轮小车改造篇:加入自己的一些元素。 2. 准备工作 2.1 元器件准备工作 本篇实验器件所用到的元器件如下:(1)发光二极管(2)蜂鸣器(3)按键(4)可变电阻(5)8*8点阵(6)串口(7)直流电机(8)伺服电机(9)超声波模块(10)寻线防跌模块(11)红外遥控。 下面给我的全家福来个图,呵呵。

计算机基础word练习题

样文1 操作系统是最底层的系统软件,是对硬件系统的首次扩充,也是其他系统软件和应用软件能够在计算机上运行的基础。 操作系统实际上是一组程序,它能对计算机系统中的软/硬件资源进行有效的管理和控制,合理地组织计算机的工作流程,为用户提供一个使用计算机的工作环境,起到用户和计算机之间的接口作用。 常见的操作系统 DOS OS/2 Netware Windows UNIX Linux 机器语言是面向机器的语言,即对于不同的计算机硬件(主要是微处理器)有不同的机器语言。人们一般也称它为第一代计算机程序设计语言。执行效率比较高,能充分发挥计算机的性能。 机器语言计算机最底层的计算机语言。计算机能直接识别和执行的语言是机器语言源程序,它是用直接与计算机打交道的机器指令表达的。用机器语言编写的程序读、写都非常麻烦,容易出现错误,缺乏通用性。 练习1 1.将第一段落的文字放大到原来的140%。将第一段落的字体设为楷体、字号小四,添 加“删除线”效果。 2.在第一段落末尾输入:【重点】 3.在页面设置中将纸张大小设为A4,页面的上、下边距均设为2厘米。 4.将第二段落的行间距设为固定值17磅。将第二段落的最后一句话位置降低3磅。 将第二段落分成三栏,加分隔线。 5.将第三段落设置为首字下沉3行,首字的字体为楷体。 6.为第四到第九段落文字添加项目符号,符号的字符任选,颜色为绿色。 7.将第十段落添加“阴影”边框,颜色为蓝色,应用范围为段落。 8.为第十一段落添加底纹,底纹图案的样式为“浅色横线”,应用范围为段落。 9.利用“查找替换”功能将样文区中所有的加粗文字带下划线,下划线颜色为绿色。 10.用文字“操作系统”做页眉,页眉右对齐。 11.文字后插入5行3列表格,在第一个单元格中输入“姓名”,将表格行高设为1厘 米。 12.在样文1后面插入分页符。 13.

Arduino 入门到精通 例程1-Hello World!

Arduino 入门到精通例程1 1、Hello World! 首先先来练习一个不需要其他辅助元件,只需要一块Arduino 和一根下载线的简单实验,让我们的Arduino 说出“Hello World!”,这是一个让Arduino 和PC 机通信的实验,这也是一个入门试验,希望可以带领大家进入Arduino 的世界。 这个实验我们需要用到的实验硬件有: Arduino 控制器 USB 下载线 我们按照上面所讲的将Arduino 的驱动安装好后,我们打开Arduino 的软件,编写一段程序让Arduino 接受到我们发的指令就显示“Hello World!”字符串,当然您也可以让Arduino 不用接受任何指令就直接不断回显“Hello World!”,其实很简单,一条

if()语句就可以让你的Arduino 听从你的指令了,我们再借用一下Arduino 自带的数字13 口LED,让Arduino 接受到指令时LED 闪烁一下,再显示“Hello World!” 下面给大家一段参考程序。 int val;//定义变量val int ledpin=13;//定义数字接口13 void setup() { Serial.begin(9600);//设置波特率为9600,这里要跟软件设置相一致。当接入特定设备(如:蓝牙)时,我们也要跟其他设备的波特率达到一致。pinMode(ledpin,OUTPUT);//设置数字13 口为输出接口,Arduino 上我们用到的I/O 口都要进行类似这样的定义。 } void loop() { val=Serial.read();//读取PC 机发送给Arduino 的指令或字符,并将该指令或字符赋给val if(val=='R')//判断接收到的指令或字符是否是“R”。 {//如果接收到的是“R”字符 digitalWrite(ledpin,HIGH);//点亮数字13 口LED。 delay(500); digitalWrite(ledpin,LOW);//熄灭数字13 口LED delay(500);

《计算机基础知识》版电子书12页word

计算机基础 计算机是一种令人惊奇的机器,它能帮助用户执行许多不同的任务,无论用户想上网浏览、进行游戏,还是想看电影、完成工作,它都能从不同的方面来协助用户。计算机逐渐成为人们必备的工具之一。 也许会有人认为计算机十分复杂,并对它有着敬畏之心。其实,计算机就是一部机器,跟用户身边的电视机一样,它的复杂用户不必去了解,用户要做的只是去掌握它的使用方法。本章就从计算机基础知识出发,为用户展现一个真实的计算机,并为用户详细介绍Windows XP操作系统,为用户使用计算机打下基础。 本章学习要点: ?了解计算机的组成 ?认识组成计算机的硬件 ?理解计算机软件系统 ?初步掌握Windows XP使用

? 了解鼠标和快捷键操作 ? 了解基本的文件类型 ? 掌握Windows XP 窗口 ? 掌握自定义Windows XP 桌面 1.1 计算机系统 要了解计算机,首先要了解 计算机的组成,计算机系统是由 硬件系统和软件系统组成的。硬 件系统是计算机的物质基础,而 软件系统则是发挥计算机功能 的 关键,二者缺一不可。计算 机系统组成如图1-1所示。 1.1.1 硬件系统 硬件是组成计算机的各种物 理设备,包括输入设备、输出设备、中央处理器、存储设备等,总的来说,可以 把一台计算机分为 主机和外部设备,如图1-2所示 为一台完整的计算机。 1.输入设备 输入设备可以将外部信息 (如文字、数字、声音、图像、 程序、指令等)转变为数据输入 到计算机中,以便进行加工、处理。输入设备是用户和计算机系 统之间进行信息交换的主要装置之一。键盘、鼠标、摄像头、扫描仪、光笔、手写输入板、游戏杆、语音输入装置等都属于输入设备,如图1-3所示。 键盘 鼠标和摄像头 扫描仪 图1-3 计算机常见输入设备 图1-1 计算机系统组成示意图 图1-2 一台完整的计算机

新手必看的Word入门教程

新手必看的Word入门教程 (本文由一览旗下液压英才网资深顾问袁工分享) 新建文件夹: Word是一个文字处理软件,属于微软的Office系列,国产的是金山WPS, 文字处理主要包括,文字录入、排版、存储、打印等等各个方面,我们先来做好准备工作; 1、打开我的文档 1)在桌面上双击“我的文档”图标,进入文件夹; 2)在空白处单击鼠标右键,在出来的菜单中选择“新建”命令;

3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令; 4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件; 本节学习了新建文件夹的一般方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习;输入文字或保存: 1、启动Word 1)单击屏幕左下角的“开始-所有程序-Microsoft Office-Microsoft Office Word 2003”,就可以启动Word,也可以在桌面上创建一个快捷方式;

2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线; 3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是紫光输入法; 3)输入自己的姓名,然后按回车到下一行,输入班级、学校; 注意观察光标插入点的位置变化,它会随着文字逐渐后退; 3、保存文件 1)点击菜单“文件-保存”命令,第一次保存,出来一个“另存为”对话框;

计算机基础word2010上机操作

实验1 Word 2010文档编辑与排版 一、实验目的与要求 1.掌握Word文档的建立、保存与打开方法 2.熟练掌握文本的输入方法,以及样式和表格的设置 3.熟练掌握文本编辑过程中的插入、删除、修改、移动、复制、粘贴等操作 4.掌握Word文档的字符、段落、页面格式的设置方法 二、实验内容与步骤 1.熟悉Word的工作界面和各个组成部分 (1)启动Word认识Word的工作界面,熟悉各组成部分。观察浏览一下标题栏,各项菜单项、工具按钮、视图方式、状态栏及右侧的任务窗口等,建立初 步的感性认识。 (2)熟悉Word的个性化菜单。所谓个性化是指仅将用户常用的菜单命令项优先显现出来,其余暂时隐藏,方便用户工作。 单击主窗口上某一主菜单项,如“文件”,注意到其下拉菜单结尾处的向下 双箭头按钮,鼠标指向它便会展开整个菜单。 (3)Word的工作界面基本是稳定的,用户也可以显示或隐藏某些部分,例如工具栏、命令按钮等。 2.建立与保存文档 (1)启动Word2010后,利用你熟悉的某种汉字输入法,在Word文档中输入下面的文字内容(段首暂不要空格)

说明:在我们输入文本之前,可以先花少许时间先浏览一下,寻找出现次数较多的词组,如,本段文本中的“Word”,输入时用一个文中不会出现的符号(如“#”)暂代之,输入完成后,利用“编辑|替换”命令,再以Word替换“#”。显然,这是一种有效的输入技巧。 (2)以“姓名1.doc”为文件名保存在“E:\专业+姓名”文件夹中,然后关闭该文档。 说明:当我们第一次保存文件时,Word默认的保存位置是“C:\我的文档” 文件夹。 3.打开文档进行编辑 (1)打开建立的“姓名1.doc”文档,在最前面插入一行标题文字“字处理软件概述”; 然后在两段之间再插入小标题“1.字处理软件的发展:”。 【提示】要在文档的最前面插入标题,只要将光标定位到最前面,按Enter键就可 插入新空行,然后输入要插入的标题。 (2)将文档分成三段,使“最早较有影响······杰出代表。”、“1982年……声音与一体”,各为一段;然后将正文的第一段复制到文档的最后;将“微软”替换为 “Microsoft”。 说明:在编辑文本时,为了实现快速编辑,经常要查找文本中的内容,往往还要对 某些相同的内容批量替换,或者是快速定位到文档中指定的位置,这些操作都是通 过“开始”菜单下的三条命令实现的:查找、替换、定位。

计算机应用基础二作业一答案精编WORD版

计算机应用基础二作业一答案精编W O R D版 IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】

第一次作业 一、单选题(40×1分) 1、当前的计算机一般被认为是第四代计算机,它所采用的逻辑元件是______。 A:晶体管 B:集成电 C:电子管 D:大规模集成电路 答案: D 2、计算机可分为数字计算机、模拟计算机和混合计算机,这种分类的依据是计算机的______。 A:功能和价格 B:性能和规律 C:处理数据的方式 D:使用范围 答案: C 3、以下不属于电子数字计算机特点的是______。 A:运算快速 B:计算精度高 C:形状粗笨 D:通用性强 答案: C 4、利用计算机对指纹进行识别、对图像和声音进行处理属于的应用领域是____。 A:科学计算 B:自动控制 C:辅助设计 D:信息处理 答案: D 5、在计算机领域,未经处理的数据只是________ __。 A:基本素材 B:非数值数据 C:数值数据 D:处理后的数据

答案: A 6、组成计算机主机的主要是____。 A:运算器和控制器 B:中央处理器和主存储器 C:运算器和外设 D:运算器和存储器 答案: B 7、指令的操作码表示的是______。 A:做什么操作 B:停止操作 C:操作结果 D:操作地址 答案: A 8、下列4种软件中属于应用软件的是____。 A:财务管理系统 B:DOS C:Windows 98 D:Windows 2000 答案: A 9、在微型计算机的各种设备中,既用于输入又可用于输出的设备是____。 A:磁盘驱动器 B:键盘 C:鼠标 D:绘图仪 答案: A 10、绘图仪是计算机的输出图形的输出设备,同属于输出设备的还有______。 A:打印机和显示器 B:键盘和显示器 C:鼠标和显示器 D:扫描仪和打印机 答案: A

Arduino入门到精通例程6-按键控制

Arduino 入门到精通例程 6 6按键控制LED实验 I/O 口的意思即为INPUT接口和OUTPUT接口,到目前为止我们设计的小灯 实验都还只是应用到Arduino的I/O 口的输出功能,这个实验我们来尝试一下使用Arduino的I/O 口的输入功能即为读取外接设备的输出值,我们用一个按键和一个LED小灯完成一个输入输出结合使用的实验,让大家能简单了解I/O的作用。按键开关大家都应该比较了解,属于开关量(数字量)元件,按下时为闭合(导通)状态。完成本实验要 用到的元件如下: 按键开关*1 红色M5 直插LED*1 220 Q电阻*1 10K Q电阻*1 面包板*1 面包板跳线*1 扎 我们将按键接到数字7接口,红色小灯接到数字11接口(Arduino控制器0-13数字I/O接口都可以用来接按键和小灯,但是尽量不选择0和1接口,0和1接口为接口功能复用,除I/O 口功能外也是串口通信接口,下载程序时属于与PC 机通信故应保持0和1接口悬空,所以为避免插拔线的麻烦尽量不选用0和1 接口),按下面的原理图连接好电路。下面开始编写程序,我们就让按键按下时小灯亮起,根据前面的学习相信这个程序很容易就能编写出来,相对于前面几个实验这个实验的程序中多加了一条条件判断语句,这里我们使用if 语句,Arduino的程序便写语句是基于C语言的,所以C的条件判断语句自然也适用于Arduino,像while、swich等等。这里根据个人喜好我们习惯于使用简单易于理解的if 语句给大家做演示例程。

我们分析电路可知当按键按下时,数字7 接口可读出为高电平,这时我们使数字11 口输出高电平可使小灯亮起,程序中我们判断数字7 口是否为低电平,要为低电平使数字11 口输出也为低电平小灯不亮,原理同上。 参考源程序: int ledpin=11;// 定义数字11 接口 int inpin=7;// 定义数字7 接口 int val;// 定义变量val void setup(){pi nM ode(ledpi n,0 UTPUT);// 定义小灯接口为输出接口 pinMode(inpin,INPUT);〃定义按键接口为输入接口}void loop(){val=digitalRead(inpin);〃读取数字7 口电平值赋给val if(val==LOW)〃检测按键是否按下,按键按下时小灯亮起 { digitalWrite(ledpin,LOW);} else { digitalWrite(ledp in ,HIGH);}}下载完程序我们本次的小灯配合按键的实验就完 成了,本实验的原理很简单,广泛被用于各种电路和电器中,实际生活中大家也不难在各种设备上发现,例如大家的手机当按下任一按键时背光灯就会亮起,这就是典型应用了,下面一个实验就是一个最简单的生活中应用实例--------------- 抢答器。

计算机基础与综合编程实验报告word文档

《计算机基础与综合编程实验》报告 学院计算机科学与技术学院 专业计算机类 班级 姓名 指导教师 日期

1 实验目的 通过迭代式开发,深入掌握C语言的文件、链表、结构体、动态内存管理等技术,开发实现一个计费管理软件。 2 系统功能与描述 1.添加卡与查询卡的操作 (1)添加卡信息。 ①介绍 添加卡信息时,将添加的卡信息保存到工程目录下的card.ams文件。 ②输入 a、输入菜单项编号1实现“添加卡” b、添加卡信息时输入的卡信息 c、保存卡信息的文件路径 ③处理 a、获取保存卡信息的文件路径。 b、获取添加的卡信息。卡信息包括:卡号、密码、开卡金额、卡状态、开卡时间、截止时间、最后使用时间、使用次数、累积金额。 c、将每个卡信息组装成一条字符串,一张卡的每个信息间用“##”分隔。 d、将保存的卡信息的字符串写到工程目录下的card.ams文件末尾。 ④输出 a、保存成功,则显示添加的卡信息。 b、保存失败,则提示添加卡信息失败。 (2)查询卡信息:

①介绍 从工程目录下的card.ams文件中,读取并解析卡信息,将卡信息显示到界面中。 ②输入 a、输入菜单项编号2实现“查询卡” b、card.ams文件中的卡信息 ③处理 a、获取保存卡信息的文件路径。 b、逐行读取该文件中的卡信息并解析。 c、将将解析结果保存到内存中,在界面上显示读取出来的卡信息。 ④输出 a、读取失败,提示没有该卡的信息。 b、读取成功,则在界面输出卡号,状态,余额,累计使用,使用次数,上次使用时间,一共六个信息。 2.上机: ①介绍 根据用户输入的卡号和密码,判断该卡能否进行上机。更新可以上机卡的状态。 ②输入 a、输入菜单项编号3,实现“上机功能” b、输入卡号和密码 c、链表和文件中添加过的卡信息 ③处理 a、执行上机操作时,从卡信息文件中获取卡信息,添加到链表中。 b、以卡号和密码为条件,遍历链表中的卡信息,找到与输入条件相符的卡信息。 c、如果找到,以列表方式显示该卡的上机信息,并更新卡信息。如果未找到,就提示用户。 ④输出

Word最基础教程(适合初学者)

Word最基础教程 适合初学者 WORD界面可以分为标题栏、菜单栏、常用工具栏、格式工具栏、标尺、编辑区、滚动条、状态栏。 二、WORD文档编辑 (一)文本的选择 1、选择任意文本 将光标定位在待选择文本的开始处,拖动鼠标指针至结束点,再释放左键,就可以选定文本,用这种方法可以选择任意大小的文本。 2、选择列 将光标定位于待选择文本的开始处,然后按住Alt 键不放,拖动鼠标指针到待选择的文本的末尾处,释放左键,这样就可以选择一个矩形文本块。

3、利用选择条快速选取 选择条是位于正文左边的一个空白区域。将鼠标指针移至编辑区的最左边,当指针变成右斜的箭头?时,表明鼠标指针已位于选择条上,此时单击,可选定光标所在的行;双击可选定光标所在的段;在选择条上拖动,可选定多行或多段文本;三击可选定整个文档。 4、选择整个文档 可以使用快捷键CTRL+A (二)文字的设置 文字的设置包括设置文字的字体、字号、颜色、字形、下划线、字符间距、文字效果等。 修改方法: 1、选中文字后使用菜单命令:格式→字体命令进行设置。

2、也可以选中文字后在选择的文字区域中单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“字体” 不管使用哪种方法,都可弹出“字体对话框”。字体对话框分为“字体”、“字符间距”、“文字效果”三个标签。在“字体”标签中可以设置文字的字体、字号、字形、字体颜色等。在“字符间距”标签中可以设置文字的缩放、间距、位置等内容。在“文字效果”标签中可以设置文字的动态效果。 (三)段落的设置 1.对齐方式 对齐方式是指段落在水平方向以何种方式对齐。Word 2003中有四种对齐方式:两端对齐、居中、右对齐和分散对齐。在格式工具栏中分别用四个按钮表示,从每个按钮的图标就可以看出对齐的方式。 (1)两端对齐 两端对齐是Word 2003默认的对齐方式。一般情况下,

郑大计算机基础实验报告册答案

习题及实验(一) 第一部分习题 一、简答题 1计算机的发展阶段: 四个发展阶段: 第一个发展阶段:1946-1956年电子管计算机的时代。1946年第一台电子计算机问世美国宾西法尼亚大 学,它由冯·诺依曼设计的。占地170平方,150KW。运算速度慢还没有人快。是计算机发展历史上的一个里程碑。(ENIAC)(electronic numerical integator and calculator)全称叫“电子数值积分和计算机”。 第二个发展阶段:1956-1964年晶体管的计算机时代:操作系统。 第三个发展阶段:1964-1970年集成电路与大规模集成电路的计算机时代 (1964-1965)(1965-1970) 第四个发展阶段:1970-现在:超大规模集成电路的计算机时代。 第一代计算机1946 1957 电子管运算速度较低,耗电量大存储容量小。 第二代计算机1958 1964 晶体管体积小,耗电量较少,运算速度高,价格下降。 第三代计算机1965 1971 中小规模集成电路体积功能进一步减少,可靠性及速度进一步提高。 第四代计算机1972年至今大规模及超大规模集成电路性能到规模提高,价格大幅度降低,广泛应用于社会生活的各个领域,走进办公室和家庭 2.主要应用:计算机的应用极其广泛,早期的计算机主要体现在科学计算机,数据处理,计算机控制等几个方面.随着微型计算机的发慌和迅速普及,计算机的应用已渗透到国民经济各个总门及社会生活的各个方面现代计算机除了传统的应用外,还应用于以下几个大方面. 1.办化自动化 2.计算机辅助系统 3.虚拟现实 4.人工智能 5.电子商务 3. 1.管理系统中的各种资源,包括硬件资源和软件资源。 1)监视资源 2)决定分配资源策略 3)分配资源 4)回收资源 2.为用户提供友好的界面。 1)命令行界面 2)图形化界面 4.操作系统大致可分为6种类型。 简单操作系统。分时系统。实时操作系统。网络操作系统。分布操作系统。智能操作系。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows、Netware 等。 5. 系统软件,应用软件。 系统软件:用以实现计算机系统的管理、控制、运行、维护,并完成应用程序的装入、编译等任务的程序。系统软件是开发和运行应用软件的平台,系统软件的核心是操作系统。

计算机基础知识-Word-文档

计算机应用基础 计算机基础 第一章计算机概述第二章 WINDOWS操作系统 第三章 WORD20 第四章 EXCLE2000 第五章 PowerPoint2000 第六章计算机网络基础 第七章网页第八章信息安全 第一章计算机概述 §1.1 计算机的诞生和发展§1.2 计算机的组成 - 硬件 §1.3计算机的数据处理方式§1.4 计算机软件§1.5 计算机安装与维护 1.1 计算机的诞生和发展 一、ABOUT COMPUTER … 二、计算机的发展 三、多媒体计算机 1.1 计算机的诞生和发展 ABOUT COMPUTER … ●计算机是一种按程序高速、自动处理信息的现代化电子设备 ●自1946年2月世界第一台计算机诞生至今已有50多年的历史。 ●随着计算机的诞生和发展,信息的交流和传播起了质的变化,产生了相对于人类传 统文化(哲学、自然科学、数学等)的第二文化—计算机文化。 ●计算机能干什么? §1.1 计算机的诞生和发展 ABOUT COMPUTER … 学习、办公、娱乐、设计、排版、金融、炒股、医疗、购物、通讯…… 信息社会的主要特征 1. 信息处理能力倍增 2. 信息网络成为社会活动中心 3. 信息的速传使人类互相间时空“缩短” 4. 信息产业称为重要的支柱产业 5. 科技人员成为重要的社会阶层,而对科技的投入相对增加 第一台计算机ENIAC 1946年2月,诞生在美国宾夕法尼亚大学。 ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator 电子数字积分计算机), 1900个电子管,重30t,占地约167m2 运算速度5000次/秒,只能存储20个字长为10位的十进制数,不能存储程序 第一台计算机不具备现代计算机的主要原理特征:存储程序和程序控制 §1.1 计算机的诞生和发展 计算机的发展 B 最早的有存储功能的计算机: 1946~1950 EDVAC 美国冯· 诺依曼 ★1947~1949 EDSAC 英国剑桥大学维尔克斯 (EDSAC是第一台存储程序式计算机) 1946年,冯·诺依曼首次提出了电子计算机中存储程序的概念(存储程序和程序控制),并提出了计算机的基本构造—存储器、计算器、控制器、输入设备和输出设备。 计算机的发展 C

《大学计算机基础》Word第一次实验课操作步骤

1、字符格式设置(P72) ——设置标题 1)将标题“复活节”设置为:华文彩云、初号,红色,居中 2)字符间距:加宽2磅 3)文字效果:礼花绽放 4)字符底纹:浅黄 ——设置正文 5)第一段文字设置为:黑体、小四;加黄色下划线 6)其余正文部分设置为:幼圆、小四、黑色。 7)中文版式的设置:第一段文字中,给“每”字加增大圈号;给“教堂”两字加拼音。 2、段落格式设置(P75页) 1)首行缩进:设置正文部分所有段落首行缩进两字符。 2)左右缩进:设置正文第一段左、右缩进各5字符 3)行间距:设置正文第一段行间距为1.15倍行距 4)首字下沉:设置正文第二段复活节的“复”字首字下沉三行 5)边框和底纹:在“页面边框”中选择一种艺术性边框,给页面围上花纹。 3、分栏 1)设置正文最后一段分成两栏,加分隔线。 4、图文混排 ——图形设置(P93) 1)插入图片“复活节彩蛋”。 2)设置图片大小为高6.5CM,宽9.5CM(注意:取消“锁定纵横比”) 3)设置图片格式为“四周形环绕”,调整图片位置,使得第三段文字环绕在图片周围 4)插入剪贴画——类别“Web背景”、纹理。 5)设置剪贴画衬于文字下方。 6)设置剪贴画为“水印”效果。 7)将剪贴画设置为文档的背景图。 ——艺术字设置(P98) 8)在文档末尾插入艺术字“复活节的来历”,波浪形式样,华文行楷,40号 9)再设置艺术字格式,填充颜色为“双色过渡”填充效果,从桔黄过渡到海绿;线条颜色为黄色,1磅实线条。 完成效果如下图:

文字素材: 复活节 每年在教堂庆祝的复活节指的是春分月圆后的第一个星期日,如果月圆那天刚好是星期天,复活节则推迟一星期。因而复活节可能在从3月22日到4月25日之间的任何一天。 复活节是最古老最有意义的基督教节日。因为它庆祝的是基督的复活,世界各地的基督徒都 要庆祝这一节日。复活节庆祝活动从四旬斋开始。四旬斋从圣灰星期三到复活节刚好四十天,

Word2003 基础入门教程

Word2003 基础入门教程 第一节新建文件夹 Word是一个文字处理软件,属于微软的Office系列,国产的是金山WPS,文字处理主要包括,文字录入、排版、存储、打印等等各个方面,我们先来做好准备工作; 1、打开我的文档 1)在桌面上双击“我的文档”图标,进入文件夹; 2)在空白处单击鼠标右键,在出来的菜单中选择“新建”命令; 3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令; 4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件;

本节学习了新建文件夹的一般方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习; 第二节输入文字和保存 1、启动Word 1)单击屏幕左下角的“开始-所有程序-Microsoft Office-Microsoft Office Word 2003”,就可以启动Word,也可以在桌面上创建一个快捷方式; 2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线; 3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是五笔输入法;

大学计算机实验WORD作业1

WORD作业1——图文混排 (第1次实验课内容) 一、实验内容 参考《实验1-1 应用Word设计制作班级报刊》(实验教程P1),用Word完成一篇图文混排的文稿。 ?注:内容及形式不限(不限于“班级报刊”),如:可上网收集自己感兴 趣主题的文字和图片等资源,在此基础上完成“图文混排”文档。作业 文档中至少要包括插图(图片、剪贴画、形状等对象)、文本(文本框、 艺术字、字首下沉等对象)、表格等对象,且要恰到好处地设置它们与正 文之间的位置关系,加强自己所表现的主题内容;文档中要有项目符号、 分栏、边框底文等格式的应用。 二、提交作业要求 ◆结果文档(包括实验小结)。 ?“实验小结”包括实验后收获、所遇问题、解决方法、未解决的问题及 简答一道思考题。 ?结果文档的文件名要规范,命名规则:学号_姓名_WORD作业1.docx。 例:“12011001_常佳鑫_WORD作业1.docx”。 ?认真阅读“六、实验习题”中提出的问题,在实验报告的“实验小结” 中选答一道(简答)。 ◆ 注意:未能当堂完成的作业要保存在自己的优盘或邮箱里,已完成且提交了的作业也需自己保存一段时间(后续作业可能需在该作业基础上进行,也有可能所提交的作业出现问题(如无法打开等))。 注意:每名学生的文档内容不可能完全相同,要独立完成作业,若出现完全一样的作业结果文档,被视为抄袭,0分处理。

三、作业评分规则: 1.5分:在完全消化了“指导书”中的实验知识点后的再创新,实验要完 整,小结要有自己的特色;实验结果文档命名规范。 是“最好的”作业,得满分就一定要认真、需付出更多的思考和努力, 鼓励自主创新。 2.4分:基本完成“指导书”中的实验知识点,实验基本完整(其中1-2 个小要点完成情况不是很好);小结一般;实验结果文档命名规范。 是大多数学生的作业成绩。 3.3分:基本完成“指导书”中的实验知识点,实验基本完整(其中3个 以上小要点完成情况不是很好);小结一般;实验结果文档命名不规范。 目的:鼓励学生认真完成作业,提高下次实验成绩。 4.2或1分:实验不完整(缺多个要点)、或无小结等。 少数;计算机操作基础很弱、又很想努力掌握操作技能的同学应该主 动寻求帮助。 5.0分:抄袭,警告。

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