《 制作我的动画》教案

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第二单元活动2 制作我的动画

马鞍山第七中学鲍却寒

一、教材分析

本节课是《信息技术》(非零起点)第二单元我的动画乐园活动2,本节课属于动画制作模块,通过剖析作品,理解动画的制作原理;通过制作动画,熟悉动画制作的一般流程。学会使用一种常用动画制作工具表达动态信息或描述动态过程。从而为今后动画制作的学习打下基础。

二、教法分析

根据教材特点和学生特点,本节课将演示和学生操作相结合,在演示中讲解原理,在操作中掌握知识。

三、教学目标

1知识与技能

●知道图片素材的搜集途径;

●初步认识Ulead GIF Animator软件;

●了解动画制作的一般过程。

●进一步理解动画原理。

2过程与方法

●能使用“我的电脑”工具快速找到所需的图片

●能使用Ulead GIF Animator软件,并利用现成素材图像,制作简单的GIF动画。

●通过制作动画,体验动画在表达信息方面的特点。

3情感态度价值观

●通过制作简单有趣动画作品,进一步提高学生的学习兴趣;

●通过帧图像的加工处理,培养学生创造美的能力;

●通过交流学习,培养协作能力,增强探究性学习能力。

四、教学重、难点

●重点:浏览查找图片,新建动画文件,添加帧,设置帧延时,保存动画文件。

●难点:添加帧,添加图像,设置帧延时。

五、教学方法演示讲解——试着做——示范操作——学着做——动手做

六、教学环境windowsXP、Ulead GIF Animator软件、电子教室

七、教学准备教学素材,动画素材,视频资料。

八、课时安排1课时

九、教学过程