制作科幻大片中的星球爆炸
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引爆恒星计划方案大部分恒星会在沉寂中了却余生,所以,想引爆生性稳定的恒星绝非易事。
科学家一直试图在计算机上再现超新星爆发的全过程,却屡屡以失败告终。
不过,今年在超级计算机上进行的三维模拟让他们向着成功又迈进了一步。
在1572年11月11日这一天,丹麦天文学家、贵族第谷·布拉赫(Tycho Brahe)在仙后座看到一颗新的星星,它和木星一样明亮。
从许多方面来说,这宣告了现代天文学的诞生——这是一个漂亮的反证,证明天空并不是固定和一成不变的。
这些“新星”给人们带来的惊奇还不止于此。
大约400年后,天文学家意识到它们的光芒足以让数十亿颗普通恒星黯然失色——这些必定是极为壮观的爆发。
1934年,XX加州理工学院的弗里茨·兹威基(Fritz Zwicky)将它们命名为“超新星”(supernova)。
不同于科学界其他引人注目的事什,超新星在宇宙中扮演了特殊的角色,也在天文学家的工作中起到了不同寻常的作用。
它们为宇宙空间提供重元素(译注:天文学上,除了氢和氦,其他元素都归为重元素)、干预星系的形成和演化,甚至还能被用作测量宇宙膨胀的标尺。
兹威基和他的同事沃尔特·巴德(Walter Baade)推洲,爆发的能量来自引力。
他们认为,一颗普通恒星的核心达到与原子核相当的密度时,就会发生内爆。
就像水晶花瓶掉落在水泥地板上会摔个粉碎一样,坍缩物质释放的引力势能也足以把恒星的其他部分炸飞。
1960年,另一个理论浮出水面,英国剑桥大学的弗雷德·霍伊尔(Fred Hoyle)和XX加州理工学院的威利·福勒(Willy Fowler)把这些爆发想像成巨大的核弹。
当一颗与太阳类似的恒星耗尽了氢和氦之后,就转而燃烧碳和氧这些元素的聚变不仅可以在瞬间释放出巨火的能量,还会产生放射性的镍56。
镍56的逐渐衰变,就能解释超新星爆发后持续数周的余辉。
人们已经证明这两种观点都是正确的。
光谱中不含氢元素谱线的超新星被归为I型,其中绝大多数(Ia型)似乎是山热核爆炸引起的,其余的(即Ib和Ic型)则于恒星坍缩。
AE视觉特效大揭秘:如何实现战争场景和爆炸效果细致逼真的战争场景和爆炸效果是电影和电视剧中常见的视觉特效元素。
Adobe After Effects(简称AE)作为一款强大的视觉特效软件,为设计师提供了实现这些效果的工具和功能。
本文将详细介绍在AE中如何实现战争场景以及爆炸效果,为读者们揭秘AE的使用技巧。
一、准备工作1.理解战争场景和爆炸效果:在开始制作特效之前,了解战争场景和爆炸效果的特点和表现方式非常重要。
可以通过观看相关电影或参考现实中的战争场景,来获取灵感和理解这些效果的基本构造。
2.收集素材:在AE中制作视觉特效时,首先需要收集素材。
可以通过拍摄或在互联网上寻找合适的图片、视频或音效。
确保所使用的素材质量高且适合制作效果,避免版权纠纷。
二、制作战争场景效果1.选择一个合适的背景:根据故事情节或设定,选择一个与战争场景相符的背景。
可以选择电影或游戏中的场景作为参考,并使用AE的合成功能将自己的角色或物体放置在场景中。
2.添加特效元素:根据战争场景的需要,在AE中添加特效元素,如烟雾、爆炸、火焰等。
可以根据素材进行自定义设计,或使用AE的特效插件来加强现有的效果。
3.调整光影和颜色:通过调整光影和颜色,使战争场景效果更逼真。
可以使用AE的调色功能来增加或减少场景中的颜色饱和度、明暗度等参数,以达到所需的效果。
4.添加音效:为战争场景添加适当的音效,如枪声、爆炸声等,以增强视听体验。
可以使用AE自带的音频编辑功能,或导入外部音频进行处理和编辑。
三、制作爆炸效果1.选择合适的素材:在AE中制作爆炸效果时,首先需要选择合适的爆炸素材。
可以通过拍摄或在互联网上寻找高质量的爆炸视频片段,也可以使用AE的粒子系统来制作自定义的爆炸效果。
2.放置爆炸元素:将选定的素材放置在需要添加爆炸效果的位置。
可以使用AE的合成功能将素材与背景合并,或使用蒙版功能将爆炸效果局限在特定区域内。
3.调整爆炸效果:通过调整爆炸元素的属性和参数,来使爆炸效果看起来更逼真。
宇宙星球动画制作方法一、前期构思1.1 确定主题与风格要制作宇宙星球动画,首先得确定主题。
是想展现星球的诞生呢,还是星球之间的战争,或者是宁静的宇宙星系漫游?这就像盖房子打地基,主题就是这个地基。
风格也很重要,是写实风,就像科学家拍的纪录片那样逼真;还是梦幻风,充满奇幻色彩,五彩斑斓的星球像童话里的宝石。
这得根据你的喜好和目标受众来决定。
俗话说“萝卜青菜,各有所爱”,不同的人对不同风格的动画有不同的偏爱。
1.2 故事创作有了主题和风格,就得编个好故事。
比如说星球大战的故事,可以是弱小星球团结起来对抗邪恶星球的侵略,这里面就有英雄,有坏蛋,有曲折的情节。
就像写小说一样,得有起有伏,不能平铺直叙,不然观众看了就像喝白开水,没滋没味。
二、制作准备2.1 收集素材素材就像做菜的食材。
要找各种各样的星球图片,从火星那独特的红色地貌,到木星巨大的红斑,还有土星美丽的光环。
这些素材可以从网上找,也有一些科学网站有高清的星球图片。
还可以找一些宇宙的音效,像飞船的引擎声、星球爆炸的轰鸣声,这些声音能让动画更加生动。
2.2 选择软件制作动画得有趁手的工具。
像Adobe Animate这种软件就很强大,功能齐全。
还有Blender,这是个开源的软件,免费又好用。
对于初学者来说,选择一个容易上手的软件很重要,不然就像让刚学走路的孩子去跑马拉松,根本搞不定。
三、动画制作3.1 星球建模如果是3D动画,就要进行星球建模。
把星球的形状、纹理都做出来。
这就需要耐心,一个小细节没做好,就像衣服上的补丁,看着特别扎眼。
比如地球的蓝色海洋、白色云朵,都要做得细致入微。
3.2 动画关键帧设置关键帧就像是动画的骨架。
确定星球的运动轨迹,从一个位置移动到另一个位置,是缓缓飘动还是快速穿梭。
这得根据故事的情节来设定,不能乱设一通。
3.3 特效添加特效就像蛋糕上的奶油,能让动画更出彩。
给星球加上发光的效果,或者是爆炸的火焰效果。
让宇宙看起来更神秘、更壮观。
AE电影特效教程:学习如何制作出电影中常见的特效Adobe After Effects(简称AE)是一款常用于视频后期制作的软件,可以制作各种各样的特效效果,使得电影画面更加精彩和震撼。
本教程将分享一些常见的电影特效制作技巧,帮助你学习如何制作出电影中常见的特效。
1. 爆炸特效爆炸特效是电影中常见的一种特效,可以用来制造惊险的场面和破坏效果。
在AE中,可以通过使用粒子系统和特效插件来制作逼真的爆炸效果。
首先,在场景中创建一个粒子发射器,设置粒子的形状、速度、颜色等参数,然后利用插件添加光晕、烟雾等效果,从而制作出逼真的爆炸特效。
2. 飞行特效飞行特效是电影中常见的一种动作场景,例如超级英雄飞行、太空船飞行等。
在AE中,可以使用3D相机和运动跟踪技术来制作飞行特效。
首先,创建一个3D相机,并设置相机的位置和角度,然后运用运动跟踪技术,将人物或物体的运动轨迹与相机进行匹配,从而实现逼真的飞行特效。
3. 火焰特效火焰特效常用于电影中的战斗场景或魔法效果。
在AE中,可以使用插件或特效预设来制作逼真的火焰特效。
首先,在场景中创建一个粒子发射器,设置粒子的形状、速度、颜色等参数,然后利用插件或特效预设添加火焰纹理和光晕效果,最后通过一些调整来使火焰看起来更真实、更逼真。
4. 抠像特效抠像特效是将一个物体或人物从一个场景中提取出来,然后放到另一个场景中的一种特效。
在AE中,可以使用抠像工具和遮罩技术来实现这一效果。
首先,在原始场景中使用抠像工具和遮罩工具将需要抠像的物体或人物进行轮廓提取,然后将提取的轮廓导入到目标场景中,通过一些调整来确保抠像物体或人物与目标场景融合。
5. 镜头晃动特效镜头晃动特效可以增加电影画面的真实感和动感,常用于动作场景或紧张的情节。
在AE中,可以使用运动跟踪技术和抖动效果来制作镜头晃动特效。
首先,运用运动跟踪技术对原始镜头进行跟踪,然后利用抖动效果给镜头添加晃动、震动的效果,最后通过一些调整来使晃动效果看起来更自然、更逼真。
AE中如何制作爆炸碎片效果在AE软件中,制作爆炸碎片效果是一项令人兴奋的任务。
这种效果可以为视频添加戏剧性和震撼力,使观众充分投入其中。
下面我们将深入探讨AE中制作爆炸碎片效果的步骤和技巧。
首先,我们需要准备一个素材视频,它将用作我们的基础场景。
通常,选择一个动态的场景效果更好,这样在添加碎片效果后,爆炸效果将更加逼真。
接下来,在AE中新建一个合成,将我们的素材视频导入到合成中。
然后,我们需要确定爆炸发生的位置。
可以通过添加一个形状图层来标记爆炸的位置,例如一个圆形或矩形。
现在,我们将开始制作碎片效果。
首先,我们需要使用AE中的“碎片化”工具来将画面分割成数块碎片。
在AE的效果面板中,搜索并选择“CC Pixel Polly”效果。
将该效果应用到我们的素材视频上。
接下来,我们需要调整“CC Pixel Polly”效果的参数,以获得更加逼真的碎片效果。
首先,我们可以调整“生成”选项下的“倍数”和“尺寸”参数,以增加碎片的数量和大小。
调整这些参数时,可以不断预览效果,以达到满意的程度。
在参数调整完毕后,我们可以继续进行碎片的特效处理。
在AE的效果面板中,搜索并选择“湮灭”效果。
将该效果应用到我们的素材视频上。
接下来,调整“湮灭”效果的参数,以使碎片逐渐消失。
我们可以修改“湮灭起始点”和“湮灭时间”参数,以控制碎片消失的速度和方式。
可以通过预览效果来调整参数,以获得理想的视觉效果。
在碎片效果制作完成后,我们可以考虑添加一些额外的特效来增强爆炸的真实感。
例如,我们可以使用AE中的“亮度/对比度”效果来增加碎片的明亮度和对比度,使其看起来更加明显和饱满。
此外,我们还可以添加粒子效果来增强爆炸的冲击力。
AE提供了多种粒子插件和工具,可以在爆炸效果中添加粒子元素,使场景更加生动和有趣。
通过在合成中添加粒子图层,并调整其参数,我们可以实现各种粒子效果,如火花、烟雾等。
最后,我们还可以根据需要对爆炸碎片效果进行调色和后期处理。
《流浪地球》的科幻特色与创新《流浪地球》是一部集科幻元素、动作特效、宏大场面于一体的大型电影作品。
其科幻特色与创新表现在以下几个方面:一、太阳膨胀导致地球面临危机在这个电影中,人类面临着迫在眉睫的生存危机,发出了令人心醉的科学魅力。
太阳的膨胀导致地球受到巨大的威胁,科学家们开始进行全球范围的合作,推进了一项名为“地球引擎计划”,旨在将地球转移至离开太阳系的位置。
这种设定呈现了科学与未来的想象,让人感受到新奇、美丽和震撼。
二、地球引擎的工作原理在电影中,人类为了逃避太阳膨胀对地球的影响,搭建了一台巨型的引擎,以地球为载体,通过摩擦和反作用力的原理,带动地球运动。
地球上建造的三百多万台推进器,是一个巨大的工程。
影片中介绍了这台引擎的工作原理,虚构的科学设定和紧密合理的物理原理,极大地增强了影片的科幻感。
三、人类壮烈抗争的场面电影中表现了人类为生存而奋斗的场面,主人公们不断地战斗、科学家们不断地研究,个体和集体的努力让观众感受到强烈的人性力量。
科学与技术的力量,成为了人类壮烈抗争的武器,在拯救人类的同时,也体现了人类的普遍价值。
四、未来技术与新型文明在《流浪地球》中,科幻元素的塑造也十分出色。
首先是太空空间站,便于观测和研究太阳,而且也是人类逃离地球时的居住地。
此外还有多功能手持设备,功能极为强大,无论是遥控器、视屏播放器、通话器等,只需要轻轻一扫,就能轻松完成操作。
这个设备还能时刻记录旅途,指引行程。
而类似于《星际穿越》中的时空隧道,也出现在电影中,大家可以一次性到达远离太阳系的目的地,省去了长时间的飞行。
总体而言,《流浪地球》的科幻特色和技术创新的表现在场面的美丽、科技的想象和人类智慧的展现上,让人们看到了一种新型的文明。
这也是未来的展望,让人感受到了科技和人类文明向更高层次发展的峰顶。
超新星爆炸的物理过程超新星爆炸是宇宙中一种非常壮观的天文现象,是巨大恒星的死亡之路。
这一过程涉及到多个物理因素的相互作用,包括核反应、引力塌缩以及爆炸的冲击波等等。
本文将探讨超新星爆炸的物理过程。
一、恒星演化在探讨超新星爆炸的物理过程之前,我们首先需要了解恒星的演化。
恒星是由巨大的气体云聚集形成的,通过核聚变反应将氢转化为氦,并释放出巨大的能量。
这一过程持续了数亿年,直到恒星耗尽了内部可供聚变的氢燃料。
二、引力塌缩当恒星内部的核聚变反应停止之后,由于失去了支撑,恒星受到引力的作用开始向内塌缩。
这一引力塌缩会导致恒星核心的温度和密度急剧上升。
三、核反应重新点燃恒星核心的温度和密度上升到一定程度时,新的核反应会重新点燃。
在此阶段,核聚变反应将氦合成为重元素,如碳、氧、钙等。
这一核反应的过程伴随着能量的释放,使得恒星外层重新膨胀。
四、物质喷发与核聚变随着核聚变反应重新点燃,恒星外层开始喷发物质,并释放出巨大的能量。
在这个阶段,恒星会向外部喷射物质,形成所谓的“超新星前身”。
五、爆炸冲击波当恒星核心无法继续核聚变过程时,核心内部的燃料耗尽。
此时引力继续对恒星作用,使得核心因引力塌缩而崩溃。
这一核心崩溃过程释放出巨大的能量,形成爆炸冲击波。
六、超新星爆炸核心崩溃产生的能量会引起恒星外层的急剧膨胀,形成一个巨大的爆炸。
这个爆炸将释放出比太阳亮数十亿倍的能量,将恒星外层的物质抛射到宇宙中。
七、喷射物质形成在超新星爆炸的过程中,喷射出的物质会在宇宙中不断扩散,并与周围的物质相互作用。
这些物质碰撞会导致更多的能量释放,形成明亮的光辉。
八、超新星遗迹形成经过超新星爆炸,恒星的核心可能会坍缩为中子星或黑洞,而周围形成一个被称为超新星遗迹的残骸。
这些遗迹对研究宇宙学和恒星演化过程具有重要意义。
结论超新星爆炸是宇宙中一种极为剧烈而壮观的天文现象。
其物理过程涉及到恒星的引力塌缩、核反应的重新点燃、物质喷发与核聚变、爆炸冲击波以及超新星遗迹的形成等多个因素的相互作用。
恒星狂热;宇宙中最壮观的超新星爆发
恒星狂热:宇宙中最壮观的超新星爆发
在宇宙的辽阔深处,恒星如闪耀的明珠点缀着黑暗的夜空,它们以不可思议的力量和光芒存在着。
然而,在这片宁静的星空中,有时会发生一场宇宙中最壮观的事件之一——超新星爆发。
超新星是一颗恒星在生命的尽头发生剧烈爆炸的现象,释放出比整个银河系都要明亮的光芒,持续时间可能长达数周甚至数月。
这种恢弘的爆发不仅释放出极为强大的能量,还产生了许多元素,包括我们所熟知的金属和氧气等。
当一颗恒星耗尽其核心燃料时,内部会塌缩并迅速释放出能量,导致恒星外层被瞬间抛射出去。
这一过程形成的冲击波以惊人的速度蔓延,将恒星周围的物质推向宇宙中,创造出美丽而壮观的超新星遗迹。
超新星爆发的光芒可以在数百万光年外的宇宙中被观测到,让人类能够见证宇宙中最恢弘的力量之一。
这些壮丽的超新星遗迹成为了宇宙中的“艺术品”,启迪着天文学家、艺术家和哲学家们的想象力,让我们对宇宙的无限广袤和奥秘感到敬畏和震撼。
超新星爆发不仅仅是一场恒星的终结,更是一种新生的开始。
在恒星狂热的过程中,宇宙将新的元素喷射到宇宙中,为星系的形成和演化提供了重要的物质基础。
因此,超新星爆发被认为是宇宙中最为重要的天文现象之一,也是我们理解宇宙起源和演化的关键。
在这无垠的星空中,超新星爆发如同一场闪耀的烟火秀,让我们见证宇宙中最壮丽的瞬间。
它们的光芒穿越时空,让我们感受到宇宙的无限神秘和壮美,激励着我们探索更深邃的宇
宙奥秘,探寻生命与存在的意义。
超新星爆发,是宇宙中永恒的狂热,也是人类精神的永恒追求。
AE小行星效果制作教程:打造有趣的行星动画AE是一款非常强大的视频处理软件,可以通过它制作出各种惊艳的视频效果。
其中之一就是小行星效果动画,它能将平凡的场景变得有趣生动。
在本教程中,我们将学习如何使用AE制作小行星效果动画。
首先,打开AE软件并创建一个新的合成。
选择一个高清的背景图片作为场景背景。
将图片拖入合成面板中,并调整其大小以适应合成。
接下来,我们将制作一个行星。
点击“新建”按钮,并选择“形状图层”。
在合成面板中,选择圆形工具,并绘制一个圆形。
调整圆的大小以创建一个适合的行星大小。
然后,我们需要将行星的表面纹理拖入AE。
找一张喜欢的行星表面纹理图片,将其拖入合成面板中。
确保将其置于行星图层之上。
选择行星图层,右键点击,并选择“蒙版”,然后选择“新建蒙版”将行星表面纹理应用到行星上。
此时,我们已经制作出了一个简单的行星。
接下来,我们要为行星增加一些动态效果。
选择行星图层,点击“效果”菜单,并选择“内发光”。
调整内发光的参数,使其看起来像是行星表面有光亮的效果。
然后,我们可以为行星增加一些细节。
再次选择行星图层,点击“效果”菜单,并选择“亮度/对比度”。
调整亮度和对比度的参数,使行星表面更加生动。
接下来,我们要制作行星围绕自转的效果。
选择行星图层,点击“效果”菜单,并选择“旋转”。
调整旋转的参数,使行星围绕自身旋转起来。
可以根据需要设置旋转的速度和方向。
此时,我们已经制作出了一个具有自转效果的行星。
接下来,我们要将小行星放入场景中,并为其添加动画效果。
选择合成面板中的行星图层,并将其拖到背景合成面板中。
调整行星的位置和大小以适应场景。
接下来,我们要为行星添加运动路径。
点击“新建”按钮,并选择“空白”,创建一个新的图层。
选择新建的图层,在图层面板中点击“小钥匙”按钮,以打开图层属性。
在“位置”属性上点击“小钟表”按钮,以创建一个关键帧。
然后,将当前时间拖动到时间轴的末尾,在图层面板中调整位置属性,使行星沿着预期的轨迹运动。
流浪地球的物理知识点
《流浪地球》是一部宏大的科幻电影,其中充满了许多复杂的物理学概念和现象。
以下是影片中出现的一些重要的物理知识点。
1.引力波
引力波是爱因斯坦广义相对论预言的一种现象。
它是由质量运动引起的空间弯曲而产生的波动,可以传导质量之间的信息和能量。
在《流浪地球》中,立志救地球的人们利用引力波推动地球驶入太阳系深处的“新家园”。
2.质点碰撞
在影片的开头,中国太空站在清明节被摧毁的场景中,存在两颗废弃卫星碰撞的问题。
这种卫星碰撞其实是非常危险的,并且在现实中也存在。
当两个物体以高速运动着的状态下相互碰撞时,会产生极高的温度和爆炸力,造成卫星片段散布以及其他更加严重的后果。
3.火星引力
在电影的后半段,火星被用来帮助地球变轨。
这是因为火星可以产生较大的引力,帮助改变地球的运动方向和速度。
这种用火星引力进行变轨的方法其实在真实的航天任务中也有实践过。
4.核聚变
核聚变是一种让轻元素合成重元素的过程。
在电影中,核聚变用来创造一个高温的等离子体,作为利用引力波进行推动的能源来源。
在现
实中,核聚变被认为是一种潜力巨大的清洁能源。
5.黑洞
黑洞是由质量极大的天体引力作用形成的天体,它的引力极强,甚至连光也无法逃脱。
在电影中,黑洞通过形成引力透镜,来帮助测量距离太阳系更远的领域。
黑洞是天文学中极其重要的研究对象,它们能够为我们提供关于宇宙演化和星系形成的重要线索。
以上是《流浪地球》中出现的一些重要物理知识点。
这些概念有些非常复杂,但是在电影中被演绎得非常生动和有趣。
在很多的科幻大片中,我们经常看到星球爆炸的场景,给人以视觉的震撼。
今天,大家就跟着笔者通过3dmax9.0来一同打造星球爆炸特效吧……
先看一下最终效果:
一、绘制场景
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标
准基本体”项。
点击“球体”按钮,在视图中绘制一球体sphere01,调整其尺寸,如图1所示。
2、
3、2、点击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“粒子系统”项,单击“粒子阵列”按钮,
在视图中绘制一粒子系统,并点击“修改”命令面板,打开“基本参数”卷展栏并点击“拾取对象”按钮,如图2所示。
4、
5、3、并点击“视口显示”栏下的“网格”项,并确定“粒子数百分比”为100%,在“粒
子类型”卷展栏下,选择“对象碎片”单选框,接着在“对象碎片控制”栏下确定“厚度”值为5,“碎片数目”为200。
如图3所示。
6、
7、4、确定材质来源为“拾取的发生器”,并确定“旋转和碰撞”卷展栏下的“自旋时间”
为30。
拖动动画杆,可以观看效果,如图4所示。
8、
9、5、点击工具栏上的“曲线编辑器”按钮,打开轨迹视图,确定到sphere01上,点击“轨
迹”菜单中的“可见性轨迹添加”命令,并通过放大按钮可以看到可见性值为1,如图5所示。
6、继续点击编辑器工具栏上的“添加关键点”按钮,添加两个关键点,分别定义在第5帧、6帧上的值分别为1、0。
这个帧值的确定还是应感观而定,太早了不好,太晚了就更不可信了,保证sphere01在爆炸的瞬间,消失掉实体,最后再选择上这两个点,点击下“将切线设置为线性”按钮,如图6所示。
7、关闭编辑器,拽动动画滑杆,会发现在5和6帧的时候,sphere01便会消失了,如图7所示。
8、选择粒子发射系统,打开“粒子生成”卷展栏,将粒子的发射时间定在6上,再看一下动画,此时的爆炸效果就更加逼真了。
10、点击“创建”命令面板,确定“标准基本体”下拉列表项,点击“平面”按钮,
在视图中绘制一平面plane01,按下ctrl+c键,将plane01与摄影机对齐,如图8所示。
二、材质配置
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为它指定一星球表面图片,同时,为“凹凸”贴图指定一图片,如图9所示。
2、将第一个材质赋予sphere01。
3、选择第二个样球,点击“漫反射”后面的none按钮,为它指定一彩色爆炸效果时序图,
并调整它出现的时间在第4帧左右,如图10所示。
4、将第二个样球材质赋予平面plane01,并在贴图卷展栏中,拖拽该材质到“不透明度”的none按钮上,如图11所示。
5、点击“不透明度”按钮,重新载入它的贴图,为它指定一黑白爆炸效果时序图,如图12所示。
小提示;时序图不同于静止的图片,它是由一组图片构成的文件,事先需要做成ifl文件,3dmax通过读取该时序文件,就相应的将一系列图片读到了。
6、观察动画效果,爆炸的时序图放送和星球实体的爆裂纷飞是否在时间上匹配,在这个过程中可以调整粒子运动的速度,使得发射的速度慢一些,跟的上图片的放送。
7、为场景增添泛光灯及背景星空图片,点击“快速渲染”,生成动画,得到的一连续画面如图13所示。
8、抓取其中一帧进行渲染,得到的效果如图14所示。
小提示:用时序图片进行渲染火焰效果,同样显得很强烈与逼真,同时由于是图片的原因,在渲染速度上要比环境中加入火效果来得快一些。