网吧消费调查
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2023年网吧的暑期社会调查报告1500字2023年网吧的暑期社会调查报告摘要:随着科技的快速发展和智能设备的普及,人们对于互联网的依赖程度不断增加。
而作为一个综合了休闲、娱乐、社交等功能的场所,网吧在暑期成为了许多人消遣的首选。
本次调查旨在了解2023年暑期网吧的消费人群、消费行为和消费动机等关键要素,以期为网吧经营者提供精准的市场分析,从而更好地满足消费者需求。
一、调查目的通过调查暑期网吧的消费人群、消费行为和消费动机,为网吧经营者提供市场分析,为他们更好地满足消费者需求提供决策依据。
二、调查方法本次调查采用问卷调查的方式,通过在线问卷和实地调查的方式收集数据。
问卷重点调查了受访者的年龄、性别、职业、平均每周光顾网吧的频次、平均每次消费金额以及主要的消费动机等指标。
三、调查结果1. 消费人群调查结果显示,2023年暑期网吧的消费人群以年轻人和学生为主,占总体调查人群的80%以上。
其中,男性占据绝大多数,占比超过70%。
此外,调查还发现有不少职业人士也会选择光顾网吧。
2. 消费行为绝大多数受访者平均每周会光顾网吧1-2次,一次消费的金额多集中在50-100元之间。
同时,调查还发现,随着智能手机的普及和Wi-Fi的覆盖,越来越多的人在网吧主要是用来游玩网游和社交聊天。
3. 消费动机在消费动机方面,调查结果显示受访者光顾网吧的主要原因有以下几个方面:(1)寻求放松和娱乐:压力大的学生和职业人士选择光顾网吧是为了放松自己,享受一段轻松愉快的时光。
(2)社交交流:许多人前往网吧是为了与朋友一同玩游戏,或者结识新的朋友。
四、调查结论根据调查结果,可以得出以下结论:(1)2023年暑期网吧的消费人群以年轻人和学生为主,男性居多。
(2)消费行为上,大部分人以1-2次每周的频次光顾网吧,每次消费金额为50-100元。
(3)消费动机主要包括放松娱乐和社交交流。
五、建议基于以上调查结果,我们向网吧经营者提出以下几点建议:(1)针对年轻人和学生群体,网吧可以开发更多适合他们的娱乐活动和服务,以吸引更多消费者。
2023年网吧调查报告2023年网吧调查报告1农村网吧发展迅速,虽对丰富农民业余生活、了解信息起到一定的作用,但由于农村网吧缺乏有效的监督管理机制,相对于城区网吧问题更为突出,特别是对未成年人的键康成长影响相当严重,亟待引起足够重视,切实予以解决。
1、环境卫生较差,安全堪忧农村网吧大多属于个体经营,业主从节约投资成本的角度出发,普遍是盖几间简陋的房子,或租赁几间偏僻的房屋,有的则是在自建房中,购回几台电脑,便对外开张营业,硬件设施差,安装不规范。
农村网吧基本上只有一个通道,门窗紧关,不通风不采光,加上允许吸烟,空气污浊不堪。
少数素质不高的人随地吐痰,脱鞋翘脚,网吧里充溢的各种气味,令人窒息。
有的电脑键盘和电脑桌长时间都未清洗,黑污斑斑,灰黑难辨。
有的农村网吧只设一个出口,窗户紧闭,无任何灭火、防火设备,一旦出现火灾或其他危急情况后果不堪设想。
还有一些社会闲散人员经常进入,常因一些琐碎之事或言语不合便大打出手,造成极坏的影响。
2、无证违规经营普遍,隐蔽性较强由于农村地域广大、居住分散、范围大、隐蔽性较强,加之管理不严,给经营者带来极大方便,使农村网吧经营存在着许多违规违法行为,其主要表现:一是无证经营。
农村网吧只要购回计算机,拉通互联网,便开始对外营业。
二是经营非网络游戏。
一些网吧业主为利益驱动,违法经营,随意链接黄色站点,传播不健康网络信息;网络凈化形同虚设。
网上信息良莠不齐,有的网吧设有网络凈化器,但多是形同虚设。
一些人肆意浏览黄色、暴力等非法,网吧老板为赚取钱财,大多睁一只眼闭一只眼。
为了保证网吧合法经营,为网民营造良好的消费环境,促进青少年身心健康成长。
笔者建议公安、工商、文化、电信等部门应定期或不定期对网吧进行检查、整顿,使其走上健康的发展道路。
调查的农村网吧90%以上都经营非网络游戏,这些非网络游戏绝大多数充满惊险、刺激的内容,有的经营者还设置了许多充满色情、暴力、迷信、凶杀等有害内容的游戏以诱惑人。
网吧调查报告(热推3篇)1.网吧调查报告第1篇一、当前“网吧”经营管理中存在的问题1、经营业主法制观念淡薄接纳未成年人进入网吧是社会反映最大,也是影响网吧业正常健康发展的首要问题。
一些网吧业主受利益驱使,故意将网吧设在学校周边,容留未成年人上网,甚至提供吃、睡等“一条龙”服务等来吸引未成年人上网。
大多数网吧的主流消费群体都是30岁以下的年轻人,他们很多是未成年人,特别是像我们这样的县级州没有高校,一旦查获毫无疑问是在校学生,虽然国家明文规定不允许未成年人进入网吧,但是,受到利益的驱动,网吧业主和网管很少会按照《条例》规定落实“实名登记”,不去过问他们的年龄,更有甚者,即使这些孩子通宵达旦上网,他们也视而不见。
2、网吧在规定的营业时间以外营业似乎成为一种默认《互联网上网服务营业场所管理条例》规定,网吧每日营业时间限于8时至24时,但是,几乎所有的网吧经营者在利益驱动下,关闭门窗,拉上窗帘,不但在规定的营业时间以外营业。
而且容留未成年人通宵滞留网吧,超时营业成为管理的盲点,极大的增加了安全上的隐患,具有较大的危害性。
网吧业主为牟取利益,在网吧内提供各类烟、酒、饮料和小食品,甚至到了“吃喝玩睡一条龙服务”,使网迷可以整日整夜乐不思返。
3、各种管理软件成为摆设和装饰品有些业主缺乏必要的专业技术,未能坚持按文化、公安等部门规定的标准安装、使用软件,致使网吧内上网者可以随意浏览一些内容不健康、色情、反动的游戏或网站,有的业主为了方便顾客尤其是未成年人上网,甚至擅自停止实施经营管理技术措施。
二、规范网吧经营,打造良好网络文化的对策近几年以来,全国各地为改变网络文化市场的现状,结合本地实际,经过多部门联合整治,协同管理,使网吧这个新时期,信息和娱乐载体不再成为社会的热点和新闻的焦点,充分发挥其应有的积极作用,作为文化主管部门作了积极的探索和尝试,制定有效的治理措施,下面对规范网吧经营,打造良好网络文化的几点建议:1、依法制定宏观调控方案制定文化市场发展规划,确定总量和布局结构,严格市场准入关,结合本地实际,加强布局的行政调控。
市黄浦区公共XX吧消费者状况调查(全文) XX吧作为一种新兴的服务性行业已十分普遍,XX络为消费者提供了诸多信息和娱乐活动,但吸烟、吃零食、长时间泡吧等不良卫生习惯也可对XX吧的环境和消费者自身及他人的健康带来不良影响。
为了进一步保护公共XX吧消费者的身体健康,分析XX吧可能存在的人为危害因素,2021年我们对黄浦区内18家XX吧消费者的一般状况进行了调查,以了解公共XX吧主要的消费层,根据消费者主流的特点,提出保护消费者健康的措施和建议。
1对象与方法1.1对象对本区内9个街道中经正式登记注册具营业执照的XX吧进行随机抽样,经初步调查本区具营业执照的XX吧共计35家,采用随机数字的方法抽取18家XX吧作为调查样本。
在调查的18家XX吧中通过系统抽样抽取XX吧消费者202名,调查时段为上午10时至下午6时。
1.2调查项目XX吧消费者一般状况,一般自觉症状的询问,XX吧环境质量(另文已发表)。
2结果所查18家XX吧的平均面积为364 ,其中层高<3 m的占11.1%(2/18);层高为3~4 m的占72.2%(13/18);层高>4 m占16.7(3/18)。
都配备空调设备。
其中11.1%(2/18)使用中央空调,并且装有排气扇;88.9%(16/18)使用局部式空调,全部装有排气扇,其中大部分都有自然通风。
2.1XX吧消费者一般状况2.1.1年龄、性别调查对象以男性居多(78.71%),其中又以青少年为主,16~24岁占69.8%(表1)。
年龄最大为70岁,最小为16岁,平均年龄为(23.7±0.5岁)。
2.1.2文化程度文化程度以高中或中专水平为主,占53.9%,其次为大专以上,初中以下者占少数(12.9%)(表2)。
2.1.3职业分布职业以学生居多(29.7%),其次为职员(23.8%)及服务行业从业人员(22.8%)(表3)。
2.1.4经济收入以低收入者为主,其中36.1%的人为无固定收入者(表4)表4XX吧消费者经济收入状况月收入(元)人数百分比(%)无固定7336.12.1.5上XX情况大于60%的被调查者平均每周上XX至少3次,每次上XX至少2.5 h,上XX内容以游戏、聊天为多,其次是查询信息(表5~表7)。
2024年网吧服务市场调查报告简介本报告旨在对网吧服务市场进行调查和分析,以了解当前市场状况和趋势。
通过调查数据和市场观察,本报告将提供有关网吧服务市场的综合性报告。
调查方法本次调查采用了定量和定性相结合的方式。
对市场的定量部分,我们通过面向网吧用户的问卷调查获得了数量可测的数据。
对市场的定性部分,我们通过深入访谈了解网吧经营者的观点和经验。
市场概览数量据调查数据显示,网吧在市场规模上占据重要地位。
目前,全国范围内网吧的数量超过100,000家,分布于各个城市和乡镇。
用户画像根据调查数据,网吧用户主要集中在年轻人群体,尤其是学生和游戏爱好者。
他们常常在网吧进行在线游戏、社交娱乐和学习工作。
服务需求用户对网吧的服务需求主要包括网络速度、设备质量、环境舒适度和服务态度。
其中,网络速度是用户最关注的方面,其次是设备质量和环境舒适度。
市场竞争情况主要竞争对手根据深入访谈和市场观察,我们发现主要的竞争对手包括独立网吧和连锁网吧。
独立网吧通常具有地理位置优势和更加灵活的经营模式,而连锁网吧则通过品牌知名度和资源优势来竞争。
竞争优势竞争优势成为网吧获得市场份额的关键。
根据调查数据显示,用户最看重的竞争优势是网络速度和设备质量。
同时,价格合理和优质的服务态度也是竞争优势的重要因素。
市场机遇与挑战机遇随着互联网的普及和数字化经济的发展,网吧作为提供网络服务和娱乐空间的场所,面临着巨大的机遇。
特别是在游戏和互联网娱乐行业的快速发展中,网吧将成为用户追求高质量游戏体验的重要选择。
挑战然而,网吧服务市场也面临着一些挑战。
首先,随着手机和移动设备的普及,越来越多的用户选择在家中或者其他地方使用个人设备,使得网吧的需求下降。
其次,监管政策和法律法规的限制也增加了网吧经营的风险和成本。
建议与展望针对网吧服务市场,我们提出以下建议: 1. 提升网络速度和设备质量,满足用户对高质量服务的需求。
2. 加强服务培训,提高服务态度和用户体验。
网吧调查报告(精选12篇)网吧调查报告篇1调查结果1、大部分中学生(包括上过网的和未上过网的)喜欢上网。
2、中学生上网的目的:⑴中学生上网,查阅自己爱好的信息或玩游戏者较多,其次是聊天、娱乐、收发邮件、下在音像资料或图片,再次是查阅资料、做网页、查阅有关知识的信息、浏览新闻等等;⑵大部分男生上网是为了玩游戏;一多半女生上网是为了聊天;3、比较热门的网站搜狐、新浪等;4、中学生上网的时间:大部分中学生上网是在节假日,还有一部分是在放学后和同学一起上网;5、中学生上网的途径大部分中学生在家里上网,其次是去网吧或在同学、朋友家上网;6、(非中学生)是否支持中学生上网:支持者居多,反对者较少,大部分支持者的前提是“要正确对待,有限制地上网”。
但很多中学生的家长反对或控制孩子上网。
其反对原因大多是“上网耽误学习”及“上网容易受不良信息影响”;7、网络对中学生的好处⑴可以开阔视野,扩大知识面;⑵因特网信息量大,信息交流速度快,中学生可以根据学习的需要,快速的查阅相关信息,并能及时了解世界新闻信息、科技动态,不受时空限制,这给中学生的生活、学习带来了很大的便利;⑶由于网络的虚拟性,中学生在网上与其他人交谈时,不受时空的限制,方便的与其他人交流看法、心得,可以把平时不便于说的话说出来。
从某一方面来讲,教师、学生家长可以在网上更好的了解学生的意见、建议,以及思想情况;⑷可以促进中学生的学业。
在网上查阅信息非常方便,学生可以根据学习的需要,找到合适的学习资料,甚至是合适的老师。
这可以增加学生学习的动力和效率。
8、网络对中学生的坏处⑴容易上瘾。
许多中学生沉迷于网络游戏、聊天室,不知不觉的出现了精神和身体上的病症,影响中学生的健康成长。
⑵容易受网上不良信息的影响。
许多网站(包括许多著名的大网站)的页面甚至主页上,都有一些不健康的内容,中学生很容易受它们的影响。
有一些中学生受网上暴力内容的影响,甚至走上了犯罪的道路;⑶容易荒废学业。
关于网吧的调查报告(6篇)网吧的调查报告篇1网吧在城市里早已不是什么新奇事物,但是在经济相对落后,消息相对闭塞的农村,网吧却是一种新生事物。
随着网吧在农村的落地生根,它也日益吸引着越来越多农村人尤其是农村中小学生的眼球。
同其他新生事物一样,农村网吧的消失同样是一把双刃剑,它既有有利的一面:使农村人有时机足不出户就可以了解外面的大千世界,猎取跟他们生活或者是生产亲密相关的信息等;同样它也存在着有弊的一面。
暑假里回到福建农村的我对家乡的网吧现状进展了一次走访调查,并在本文中就农村网吧带来的诸多问题,缘由及对策绽开了探讨。
一,网吧现状不容乐观该乡网吧目前还处于粗放进展的起步阶段,其特点主要表达为:小型,简易,分散,隐藏。
规模很小,电脑数量从十几台到二三十台不等,如乡政府办公楼旁边的某网吧内只有12台电脑;有的农村网吧仍旧以拨号上网为主,条件非常简陋;一般分布在经济比拟兴旺,生活比拟富有,信息比拟灵通,交通比拟便利的乡镇中心乃至村庄,如某网吧就选址于农村的集市旁;大多数网吧实行家庭化的经营模式,如在某网吧内就只有父女二人经营治理。
农村网吧的问题主要表现为:黑网吧多,接纳未成年人上网的多,安全隐患多。
二,网吧经营问题不少1,环境卫生较差,安全堪忧农村网吧大多属于个体经营,业主从节省投资本钱的角度动身,普遍是盖几间简陋的房子,或租赁几间偏僻的房屋,有的则是在自建房中,购回电脑,便对外开张营业,硬件设施差,安装不标准。
农村网吧根本上只有一个通道,门窗紧关,不通风不采光,加上允许吸烟,空气污浊不堪。
少数素养不高的人随地吐痰,脱鞋翘脚,网吧里充溢着各种气味,令人窒息。
有的电脑键盘和电脑桌长时间都未清洗,黑污斑斑,灰黑难辨。
有的农村网吧只设一个出口,窗户紧闭,无任何灭火,防火设备,一旦消失火灾或其他危险状况后果不堪设想。
还有一些社会闲散人员常常进入,常因一些琐碎之事或言语不合便大打出手,造成极坏的影响。
2,违规经营普遍,隐藏性较强调查发觉目前农村网吧经营存在着很多违规违法行为,其主要表现为:一是无证经营。
网吧调查报告近年来,随着互联网的普及和社会科技的不断发展,网吧成为了人们休闲娱乐、社交沟通、游戏竞技的重要场所之一。
然而,网吧也成为了一些青少年游戏沉迷、网络安全和文化传承等方面问题的焦点。
因此,我们深入调查了多家网吧,希望从网吧“真实的一面”去了解其现状和存在的问题,为创建和谐健康的网络空间,提供参考和建议。
一、调查背景我们本次的网吧调查是在广泛征求同学意见基础上展开的,旨在了解网吧客户的实际需求和使用行为,认真研究网吧营运模式、服务标准、法律法规等方面的问题,以便为网吧行业管理意见和建议提供依据。
二、调查对象本次调查的主要对象为广州市越秀区的多家网吧,涵盖了商场、超市、学校等不同场所和类型的网吧,包括大型连锁网吧和小型单体网吧。
三、调查方法本次调查采用了两种主要的调查方法:1.问卷调查我们设计了一份20道问题的问卷,分为客户需求、演化趋势、硬件软件要求等三部分,让网吧顾客进行自由填写。
在样本量方面,我们共收集了150份有效问卷,将回收数据进行统计、分类和分析。
2.实地观察除了问卷调查,我们还在多家网吧进行了实地观察,主要是对消费者、网吧设备、网络安全等方面进行观察。
同时,我们还与网吧管理人员进行了深入交流,以收集他们对当前网吧行业管理的看法和经验。
四、调查结果1.网吧客户需求从问卷调查结果来看,我们得到了如下的结论:1)消费者主要需求为游戏娱乐和社交聊天类应用,完成作业和学习是其次的需求。
2)大约有62%的消费者在一个月内访问网吧次数不超过3次。
3)28%的消费者会选择使用公共电脑,“云办公”、“云存储”等网上工具和应用亦有较多的用户。
2.网络安全问题1)有少数消费者会在网吧内进行一些违法犯罪活动,如赌博、卖淫、贩毒等。
2)网络攻击和信息窃取成为网吧安全的主要威胁之一。
3)很多网吧对于客户身份等信息缺乏合理的管理和保护。
3.网吧行业管理1)部分网吧设备老旧,软件应用不能满足消费者需求,甚至存在硬件缺陷和网络拖网慢的情况。
网吧行业调查报告
一.网吧现状
2024年网吧行业出现了令人担忧的局面,行业盈利能力降低,在未
来几年将会面临更大的挑战。
数据显示,2024年国内网吧的数量迅速下降,从1.07万家降至78.8
万家,下降幅度超过27%。
空闲店面率也有所增加,达到20.4%。
此外,2024年网吧在各行业中的市场占有率达到顶峰,占比超过40%,然而,
到了2024年,市场占有率已经回落至25.2%。
二.网吧市场发展分析
虽然网吧行业在近几年受到了很大的影响,但市场仍存在着一定的发
展空间。
根据了解,2024年上半年全国网吧新增人数较2024年上半年增
长14.6%。
分析认为,网吧行业萎缩的原因主要在于:网吧的周边消费环境较差;政策限制;竞争激烈;缺乏创新;以及科技的发展迫使网吧行业不断变化。
网吧行业发展的趋势是,发展以专业服务为主,以休闲娱乐为辅,逐
步形成一种专业化、精细化的网吧发展模式。
其中,网吧将投资在更具竞
争力的技术服务上,以及更具趣味性的网络游戏中。
同时,网吧也将改变
传统的一切休闲体验,开发更好的休闲应用服务,如VR、AR等技术应用,以智能化、虚拟化的方式,实现休闲体验的极致。
此外,网吧还应利用移动互联网技术和智能终端。
网吧市场状况调查报告网吧市场状况调查报告一、市场概况近年来,随着互联网的普及和网络游戏的兴盛,网吧行业发展迅速。
作为提供上网服务和游戏体验的场所,网吧已经成为大众娱乐生活的重要组成部分。
根据统计数据显示,我市网吧数量逐年增加,同时也有越来越多的年轻人选择去网吧消费。
二、市场竞争目前,我市的网吧市场竞争激烈,主要的竞争对手主要有两类:一是大型连锁网吧,具有规模化优势和品牌效应,如电竞世界、英雄网吧等;二是小型独立网吧,由个体经营或小规模经营的网吧组成。
这些网吧大多定位于青少年和游戏玩家,价格相对较低。
三、消费者需求调查显示,消费者选择到网吧的主要原因有三:一是享受高性能的电脑设备和网络资源;二是与朋友一起玩游戏,增加社交互动;三是寻求一种娱乐休闲的方式。
此外,消费者也提出了对网吧的需求:一是希望网吧提供更加优质的网络服务和更加人性化的设施;二是期望网吧提供更加多样化的娱乐项目,如VR体验和电竞赛事观看等。
四、市场问题然而,市场调查也发现了一些问题存在。
一是部分网吧设备陈旧,性能低下,不能满足消费者的需求;二是部分网吧存在服务不到位的问题,不提供清洁环境和舒适的座椅等;三是部分网吧的管理不规范,环境嘈杂,存在安全隐患。
五、发展策略针对以上问题,针对网吧市场的发展趋势和消费者的需求,我们提出以下发展策略:1.更新设备:投资购置高性能的电脑设备,提升用户的上网体验。
2.优化服务:提供清洁整洁的环境,舒适的座椅和快速稳定的网络服务,提高用户满意度。
3.拓展业务:根据消费者的需求,增加多样化的娱乐项目,如VR体验、电竞赛事观看等,吸引更多用户。
4.提供特色服务:根据本地市场特点和消费者喜好,开展一些特色活动,如主题网吧、周边商品销售等,增加附加值。
六、风险与挑战网吧市场在发展中也面临一些风险与挑战。
一是随着智能手机和平板电脑的普及,消费者越来越多地选择在家中进行上网和游戏,网吧的客流量有所下降;二是由于互联网的快速发展,一些游戏可以在家中进行联网游戏,在家就能满足消费者的需求,网吧的优势逐渐减弱。
2012年网吧网民上网及消费习惯调查报告中国网民的数量每年都在平稳增长,截至2012年6月底,中国网民数量达到5.38亿。
与此同时,手机网民数量飞速增长,规模达到3.88亿,手机首次超越电脑成为第一大上网终端。
移动网民的增多,逐渐改变了网吧网民的格局,例如玩游戏的网民将会占更大的比例,上网聊天的网民数量在减少。
2012年的调查显示,网吧网民的消费习惯发生了细微的变化,女网民数量在减少,游戏玩家的比例在提升,网民对网吧的整体要求更高……,详情请看2012年网吧网民上网及消费习惯调查报告。
1、网吧女网民的比例在减少
网吧男女网民所占比例
上图的数据显示,网吧女网民的比例在缩小,男网民的比例在提升,这一变化是因网民
消费习惯改变而出现的。
随着手机成为第一大上网终端,主要以聊天交友为目的的女网民必定会减少去网吧的频率,而改用手机上网。
2、多数网吧网民年龄在24-33岁之间
网吧网民主要所处年龄段
年轻一族一直是网吧顾客的主力,其中又以24岁至33岁之间的网民为主。
从调查的情况来看,2012年24-28岁的网吧网民数量提升幅度较大。
这类网民一般刚踏入社会工作,属于基层工作者,有一定的经济基础,热爱网络与游戏。
天下网盟建议网吧业主们必须针对这类网民进行必要的营销活动,以便留住老顾客、吸引新顾客,提升上座率。
3、超过八成网吧网民学历在高中以上
网吧网民学历分布
4、基层职工、企业白领成为网吧网民主要群体
网吧网民的职业
调查显示,基层职工、企业白领、自由职业者成为网吧网民的主要群体。
这三种类型的人群通常会有固定的工作,工作时间到网吧消费的机率较少,多数会于晚上或节假日到网吧上网。
在这种情况下,普遍网吧在晚上以及节假日的上座率更高。
网吧网民的职业决定了他们的收入水平。
调查显示,接近七成的网吧网民收入在1500至5000元之间。
1、网民到网吧消费更看重网吧的气氛
到网吧消费的主要原因
随着电脑、宽带网络在家庭的普及以及性能的提升,以往因网速慢或是没有电脑、宽带等原因而去网吧消费的网民在减少。
网吧网民喜欢游戏,喜欢三五成群地和朋友一起到网吧肆无忌惮地玩游戏,于是网吧自由的上网环境以及良好的游戏对战气氛便吸引了他们前来消费。
2012年网吧网民上网及消费习惯调查报告
/2013-04-19 11:31:20来源:天下网盟
网民到网吧消费的主要目的
毫无疑问,玩游戏仍然是大多数网民到网吧消费的主要目的,其次就是看电影与听音乐等休闲娱乐活动。
2、网民每次到网吧消费的时间更长
网民一般到网吧消费的时长
2012年网民到网吧消费的时长一般在1-4小时之间,对比2011年的数据,其中上网时长在2-4小时的网民数量同比有所增长,上网时长为4-6小时的网民所占比例同比增幅约2%。
近年来,高学历的网吧顾客所占比例在不断提升,其中大专或本科学历的顾客所占比例超过五成。
随着网吧顾客高学历化趋势的出现,网民对网吧的环境、上网速度、硬件配置等也必将提出更高的要求。
3、网速与环境更优的网吧是网民的首选
网民选择网吧首要考虑的因素
网民在选择网吧时考虑的因素依次为上网速度、网吧环境、机器配置、网吧气氛、上网价格、服务质量、路途远近。
其中,将网吧环境列为首要考虑因素的网民数量近年来持续增加。
4、禁烟令确实对网吧造成一定的影响
网民是否因禁烟令减少去网吧的次数
公共场所禁烟令实施后,对网吧里的烟民确实造成一定的影响。
有7.92%的网民表示大幅减少了到网吧上网的次数。
当然,如果网吧设置了吸烟区,那么可将禁烟令的影响降至最低。
5、网民在网吧内的消费以副食品为主
除上网外,网民在网吧里的消费
除上网外,网民在网吧的消费以副食品为主,诸如饮料、零食等,其中饮料占了所有消费项目的大头,比例达到37.39%,其次是零食。
6、网民最喜欢网吧的充值优惠活动
网民最喜欢网吧举办的活动
网吧每年都会举办各式各样的活动,其中包括充值优惠、竞技比赛、节日活动、游戏体验等。
在这些活动中,充值赠送或优惠活动无疑是最受欢迎的,特别是对于经常去网吧上网的网民,这类活动能为他们省下不少的费用。
1、网民认为网吧最需要改善上网环境与服务质量
网民认为现时网吧需要改善的地方
上网环境一直是网吧的诟病,不少网吧里面空气质量差、地面或桌面肮脏,这些因素都会让网民取消到这里上网的想法。
另外,网吧的服务质量也通常被顾客投诉,员工对顾客爱理不理的样子让顾客相当的无奈,或者下次他们就会选择到服务更好的网吧上网了。
天下网盟认为,未来上网速度、硬件配置已经能够满足绝大部分消费者的需要,网吧要提升竞争力,就必须改善上网环境与服务质量,这才是经营网吧的取胜之道。
2012年网吧网民上网及消费习惯调查报告
/2013-04-19 11:31:20来源:天下网盟
2、三成网民讨厌网吧电脑里的所有广告
网民最反感的广告类型
近年来,网吧客户机内充斥着各类型的广告,如IE弹窗广告、首页广告、桌面图片广告等,这些广告对大部分网民造成困扰,也影响了网吧的生意。
在各类型的广告中,网民最讨厌的是IE导航栏弹出式广告,其次是软件窗口上的广告。
另外,有32.67%的网民对网吧客户机内所有广告都持抗拒态度。
网民游戏使用调查
1、网吧网民最喜欢电子竞技类游戏
网吧网民最常玩的游戏
在各类型的游戏中,网民最常玩的游戏依次是电子竞技、角色扮演、休闲游戏以及网页类游戏。
其中电子竞技游戏以42.57%的支持率,成为网吧网民首选的游戏类型。
2、情节是网民选择游戏的首要考虑因素
网吧网民选择游戏的标准
调查显示,一款游戏是否能够得到网民的青睐,首先要看游戏的情节以及画面是否能第一时间吸引玩家的目光,其次就是游戏玩家的数量。
3、超过三成网吧网民首选在网吧里充值游戏
网吧网民充值游戏的主要方式
就游戏点卡的销售价格而言,点卡商城的价格要比网吧低,但价格差距很少,原因是点卡的利润并不高。
对于经常到网吧玩游戏的网民而方,为了方便,他们更愿意在网吧直接充值点卡。
如果是拥有网银的用户,而且经常在家里玩游戏的话,他们则多数会选择在点卡商城或游戏官网上充值。
网民互联网行为调查
1、网吧网民首选聊天工具:腾讯QQ
网吧网民最常用的聊天工具
数据显示,腾讯QQ以75.20%的得票率遥遥领先于其他对手,成为网吧网民首选的聊天工具。
腾讯微信自2011年1月推出后,借助腾讯QQ在用户数量上的优势,以强劲的势头迅速发展,现时仅次于腾讯QQ,成为网民网络聊天的第二选择。