网吧盈利分析
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2024年网吧市场前景分析引言随着互联网的普及和技术的发展,网吧作为提供公共上网服务的场所,一度风靡一时。
然而,随着智能手机的普及和家庭宽带的普及,传统网吧面临着新的挑战和机遇。
本文将对网吧市场前景进行分析,探讨其发展趋势和潜在的机会。
发展趋势1.智能手机的普及:随着智能手机的普及和移动互联网的发展,人们可以随时随地轻松上网,网吧的传统服务受到了冲击。
2.家庭宽带的普及:家庭宽带的普及使得人们可以在家中享受高速上网服务,不再需要专门去网吧。
3.游戏云服务的兴起:游戏云服务的兴起使得人们可以直接在自己的智能设备上玩游戏,不再需要依赖网吧提供的设备和网络。
4.网吧升级换代:为了应对市场变化,一些网吧开始进行升级换代,提供更加舒适和高端的服务,吸引有特殊需求的用户。
潜在机会1.差异化服务:传统网吧通常只提供上网和游戏服务,可以通过增加其他服务来吸引更多用户,例如提供咖啡和小吃、提供社交活动和培训课程等。
2.青少年市场:随着手机和网络的普及,青少年的网吧使用率可能下降,但通过特定的活动或推广来吸引青少年用户,仍然有机会获得稳定的收入。
3.老年人市场:一些老年人对于智能手机和网络不太熟悉,他们可能更愿意去网吧使用互联网,可以通过针对老年人的服务和活动来吸引这一用户群体。
4.特殊需求市场:一些专业人士、学生或者游戏爱好者的特殊需求无法通过普通的家庭宽带满足,他们可能愿意花费额外的费用去网吧使用更高速的网络和专业设备。
结论尽管网吧市场面临着智能手机和家庭宽带的竞争压力,但通过差异化服务和针对特定用户群体的市场定位,仍然可以找到潜在的发展机会。
网吧行业需要及时调整经营策略,提升服务质量,以适应市场变化,才能在激烈的竞争中取得成功。
网球场馆经营的盈利模式探索在当今社会,随着人们生活水平的提高和健康意识的增强,体育运动越来越受到大众的青睐。
网球作为一项兼具竞技性和观赏性的运动,拥有着广泛的爱好者群体。
然而,要经营好一家网球场馆并实现盈利,并非易事。
这需要经营者深入了解市场需求,精心策划运营策略,不断优化服务质量,以吸引更多的消费者。
一、场地租赁场地租赁是网球场馆最基本的盈利方式之一。
根据不同的时间段和场地条件,制定合理的租赁价格。
例如,在工作日的白天,租赁价格可以相对较低,以吸引上班族在下班后或午休时间前来打球;而在周末和节假日,以及晚上的黄金时段,价格可以适当提高。
为了提高场地的利用率,可以推出多种租赁套餐,如月卡、季卡、年卡等,给予长期租赁的客户一定的优惠。
同时,还可以与企业、社区、学校等合作,提供长期的场地租赁服务,以保证稳定的收入来源。
二、网球培训网球培训是网球场馆的另一个重要盈利点。
针对不同年龄段和不同水平的学员,开设多样化的培训课程。
对于儿童和青少年,可以开设启蒙班、基础班、提高班等;对于成年人,可以开设初级班、中级班、高级班等。
培训课程的收费可以根据课程的时长、教练的资质和经验等因素来确定。
为了吸引更多的学员,可以定期举办免费的体验课程,让潜在客户亲身感受网球的魅力和培训的效果。
此外,还可以邀请知名的网球教练或运动员来举办讲座、训练营等活动,提高培训课程的知名度和吸引力。
三、赛事组织组织各类网球赛事是提升网球场馆知名度和影响力的有效途径,同时也能带来一定的经济效益。
可以举办业余网球比赛,如企业联赛、社区联赛、青少年比赛等。
通过收取参赛费用、赞助费和广告收入来盈利。
在赛事组织过程中,要注重赛事的策划和宣传。
通过社交媒体、网站、线下海报等多种渠道进行宣传推广,吸引更多的选手报名参赛和观众前来观赛。
同时,要为参赛选手提供良好的比赛环境和服务,确保赛事的顺利进行。
四、商品销售在网球场馆内开设商品销售区,销售网球相关的商品,如网球拍、网球、运动服装、运动鞋、护具等。
网吧可行性分析报告引言概述:随着互联网的普及和人们对网络娱乐的需求增加,网吧作为提供上网服务的场所,逐渐成为人们休闲娱乐的选择之一。
本文将对网吧的可行性进行分析,探讨其发展前景和市场竞争力。
一、市场需求分析1.1 网络普及率的提高:随着互联网技术的发展,越来越多的人开始使用互联网,对上网的需求也日益增长。
1.2 网络游戏的热门:网络游戏在年轻人中非常受欢迎,他们需要一个场所来进行游戏,网吧提供了这样的环境。
1.3 在线教育的需求:随着在线教育的兴起,越来越多的人选择在网吧进行学习,因为网吧提供了良好的网络和设备条件。
二、竞争对手分析2.1 其他网吧的竞争:市场上已经存在许多网吧,它们提供相似的服务,因此竞争相对激烈。
2.2 家庭宽带的普及:随着家庭宽带的普及,人们可以在家中进行上网娱乐,这对网吧形成为了一定的竞争压力。
2.3 挪移设备的普及:当今的挪移设备功能强大,人们可以通过手机、平板电脑等设备进行上网,这也对网吧的发展带来了一定的挑战。
三、经营成本分析3.1 租金和装修费用:网吧的场地租金相对较高,而且需要进行装修,这些都是初始投资的一部份。
3.2 设备和维护成本:网吧需要购买大量的电脑、服务器等设备,并且需要定期维护和更新,这些都需要一定的资金支出。
3.3 人力成本:网吧需要雇佣员工进行管理和维护工作,这也是一项不可忽视的成本。
四、盈利能力分析4.1 上网收费:网吧可以通过提供上网服务来收取费用,根据上网时间和使用设备的不同收取不同的费用,这是主要的盈利方式之一。
4.2 游戏收费:对于提供网络游戏的网吧,可以通过游戏收费来增加盈利,例如购买游戏道具等。
4.3 广告合作:网吧可以与各类广告商合作,将广告展示在网吧内,从中获取一定的广告费用。
五、风险分析5.1 政策风险:政府对于网吧的管理和监管力度加大,可能会对网吧的经营产生一定的影响。
5.2 技术更新风险:互联网技术发展迅速,新的技术可能会取代旧有的设备和服务,网吧需要不断跟进技术的发展。
开网咖赚钱吗开网咖是现如今非常热门的创业项目之一。
随着互联网的普及与发展,越来越多的人对网络游戏、社交媒体、在线视频等互联网应用产生了浓厚的兴趣。
因此,开设一个网咖可以满足人们对网络娱乐的需求,也有望带来可观的利润。
首先,人们的需求是网咖赚钱的基础。
随着移动互联网的兴起,人们的生活方式发生了很大变化。
越来越多的人习惯在外面工作、学习和娱乐,而网络是人们获取信息、娱乐和社交的重要渠道之一。
因此,开设一个网咖,可以满足人们对网络娱乐的需求,提供一个舒适、便捷的环境,吸引更多的用户。
其次,网咖的经营模式也决定了它的盈利空间。
网咖的主要盈利来源有两方面:一方面是网络游戏,另一方面是饮品和零食销售。
网络游戏是网咖的核心业务,吸引了大量的玩家,他们愿意花费时间和金钱在游戏上,从而为网咖带来了稳定的收入。
此外,用户在游戏过程中对饮品和零食的需求也很大,网咖可以通过销售这些商品进一步增加收入。
再次,创业者的经营策略和管理水平也会影响网咖的盈利能力。
一个好的经营策略可以提高网咖的知名度和竞争力,吸引更多的用户。
同时,一个高效的管理团队可以提高网咖的运营效率,降低成本,增加利润。
例如,通过与游戏厂商合作,网咖可以提供更多热门游戏,吸引更多的玩家。
然而,网咖行业也存在一些挑战。
首先是激烈的竞争。
在现如今的互联网时代,网咖的数量迅速增加,竞争加剧。
为了在竞争中立于不败之地,网咖需要具备一定的特色和优势。
其次,网吧环境卫生问题也是一个经营者需要关注的方面。
由于网吧是高频率使用的地方,环境的清洁卫生措施常被忽视,但这可能导致用户对网咖的不满意度。
总的来说,虽然开设网咖具备一定的风险和挑战,但只要经营者能够正确把握用户需求,制定合适的经营策略,并具备良好的管理能力,网咖是有机会实现盈利的。
作为创业者,应该密切关注市场发展趋势,抓住机遇,不断提升自己的经营水平,才能在竞争中立于不败之地,赚取稳定的利润。
各网吧盈利活动方案引言网络游戏的繁荣发展,使得网吧在许多地方成为了人们娱乐休闲的首选。
然而,随着互联网的普及和家庭的宽带网络推广,传统的网吧面临着越来越大的竞争压力。
为了提高盈利能力并吸引更多的顾客,网吧需要设计和实施各种盈利活动方案。
目标网吧盈利活动的目标是吸引更多的顾客,增加顾客的停留时间,并增加平均消费金额。
通过提供有吸引力的活动,网吧能够与竞争对手区分开,并建立顾客忠诚度。
活动方案1. 套餐优惠网吧可以制定不同的游戏套餐优惠,例如: - 游戏时间套餐:一小时游戏时间优惠券、一天游戏时间套餐等。
- 会员卡优惠:购买会员卡享受折扣。
- 好评返利:顾客在社交媒体上对网吧进行好评后,返还一定金额或游戏时间的奖励。
这些优惠活动可以吸引顾客购买套餐,并增加他们在网吧的消费。
2. 比赛活动网吧可以定期举办各种游戏比赛活动,例如: - 个人比赛:例如英雄联盟个人积分赛、王者荣耀单人胜率比拼等。
- 团队比赛:例如DOTA 2团队锦标赛、CS:GO战队对抗赛等。
通过比赛活动,网吧可以吸引游戏爱好者前来参加,增加顾客流量,并且增加顾客的停留时间。
3. 主题活动网吧可以根据不同的节日或者特殊主题,举办特色活动,例如: -游戏发布会:在游戏新版本或者新游戏发布时,举办发布会活动,并提供游戏试玩。
- Cosplay比赛:邀请Cosplay爱好者前来参加比赛,并提供奖品。
- 生日活动:提供生日优惠券,让顾客在生日当天享受特别优惠。
通过这些主题活动,网吧可以增加品牌曝光和宣传,并且吸引更多的顾客参与。
4. 附加服务除了提供游戏设备和网络服务外,网吧还可以提供一些附加服务,例如: - 咖啡和小吃:提供咖啡、饮料、糖果、零食等,增加顾客的消费。
- 高级设备:提供更高级的游戏设备,例如专业游戏椅、高分辨率显示器等,吸引高端用户。
- 游戏指导:提供游戏指导服务,帮助顾客提升游戏技巧。
这些附加服务可以增加顾客的满意度,进而提高他们的消费。
网咖行业报告一、行业概况。
随着互联网的普及和电子竞技的兴起,网咖行业逐渐成为了一个备受关注的新兴产业。
网咖,即网吧,是指提供上网、游戏等服务的场所。
它不仅是年轻人的休闲娱乐场所,也是电子竞技选手们的训练基地。
据统计,全球网咖行业规模已经达到数千亿美元,成为了一个具有巨大发展潜力的行业。
二、市场分析。
1. 市场规模。
根据行业数据显示,全球网咖行业市场规模逐年增长。
特别是在亚洲地区,由于电子竞技的兴起,网咖行业市场规模增长更为迅速。
中国、韩国、日本等国家的网咖行业规模已经达到了数百亿美元。
2. 行业竞争。
随着网咖行业的兴起,市场竞争也日益激烈。
各大网咖品牌纷纷推出各种优惠活动和服务,以吸引更多的顾客。
同时,一些创新型的网咖也在不断涌现,他们通过提供更加个性化的服务,吸引了一大批忠实的顾客。
3. 行业发展趋势。
未来,随着5G技术的普及和电子竞技产业的不断发展,网咖行业将迎来更大的发展机遇。
同时,随着人们对于休闲娱乐需求的不断增加,网咖行业也将不断扩大其服务范围,成为更加多元化的娱乐场所。
三、发展机遇与挑战。
1. 发展机遇。
随着互联网的发展,人们对于上网娱乐的需求不断增加,这为网咖行业提供了巨大的发展机遇。
同时,电子竞技的兴起也为网咖行业带来了新的发展机遇,许多电子竞技选手和游戏玩家都需要一个良好的网络环境来进行训练和比赛。
2. 发展挑战。
然而,网咖行业也面临着一些发展挑战。
首先,随着智能手机和移动网络的普及,一些传统网咖面临着来自移动互联网的竞争。
其次,一些地方政府对于网咖行业的管理也越来越严格,这给一些网咖经营者带来了一定的压力。
四、发展趋势。
1. 个性化服务。
随着市场竞争的加剧,网咖行业将更加注重提供个性化的服务。
一些网咖经营者将会通过提供更加舒适的环境、更加个性化的服务,来吸引更多的顾客。
2. 多元化经营。
未来,网咖行业将不再局限于提供上网和游戏服务,而是会向更多元化的方向发展。
一些创新型的网咖已经开始提供咖啡、饮料等服务,以吸引更多的顾客。
网吧行业现状分析报告•行业概述•行业链分析•行业趋势分析•行业竞争格局分析•行业风险分析目•行业前景预测录CHAPTER行业概述网吧行业是指提供互联网上网服务的行业,包括连锁网吧、单体网吧、电竞酒店等多种类型。
连锁网吧是指在多个地点经营的网吧,具有品牌化、规模化、连锁化的特点;单体网吧是指独立经营的网吧,一般规模较小,个性化较强;电竞酒店则是近年来新兴的一种结合住宿和电竞游戏的酒店服务。
定义与分类行业规模与增长根据统计数据,截至2022年底,全国共有约10万家网吧,其中连锁网吧占据主导地位,市场占有率约为70%。
近年来,随着互联网普及率的提高和游戏产业的快速发展,网吧行业规模持续扩大。
行业整体收入规模也呈现稳步增长,2022年市场规模达到近1000亿元。
主要参与者CHAPTER行业链分析软件供应商为了提供多样化的娱乐和服务,网吧需要从软件供应商处采购各种软件产品,如游戏、影视内容、办公软件等。
硬件供应商网吧行业的主要上游供应商包括电脑硬件供应商、服务器供应商等。
这些供应商通常会提供高性能的硬件设备,以满足网吧运营的需求。
网络服务供应商网吧需要稳定的网络连接来提供服务,因此网络服务供应商也是上游供应商之一。
他们可以提供高速、稳定的网络连接,以满足网吧客户的需求。
上游供应商分析下游消费者分析030201竞争对手分析同行竞争网吧行业存在大量的同行竞争者,他们通过提供更好的硬件设备、更丰富的软件产品、更优质的服务来吸引客户。
其他娱乐方式随着科技的发展,其他娱乐方式如在线游戏、视频聊天等也在逐渐抢占网吧的市场份额。
CHAPTER行业趋势分析政策环境分析政策影响法规执行行业标准技术进步趋势随着人们对娱乐和网络的需求增加,网吧作为提供集中式上网服务的场所,市场需求将继续保持稳定增长。
用户需求市场细分竞争态势市场需求预测网吧市场将进一步细分,专业性、主题性网吧将更具吸引力。
竞争激烈,将有更多的网吧加入市场,提供更优质的服务和体验是赢得市场的关键。
网吧活动利润分析报告1. 简介本报告旨在对一家网吧的活动利润进行分析。
网吧是一个提供上网、游戏和娱乐的场所,凭借丰富的硬件设备和网络环境,一直以来都吸引着大量用户。
本报告将从几个方面对网吧的活动利润进行详细的分析,为网吧的经营提供参考。
2. 数据来源与方法本报告的数据来源主要是通过网吧的管理系统获取的活动收入和支出数据。
同时,还进行了一定程度的市场调研和竞争对手分析,以更好地理解网吧市场的整体情况。
本报告主要采用的分析方法包括利润率分析、成本收益分析和市场需求分析。
3. 活动利润分析3.1 活动收入根据数据统计,网吧的活动收入占总收入的60%左右。
活动收入主要来自用户支付的上网费用以及游戏充值等。
其中,上网费用占活动收入的80%,游戏充值占20%。
通过对活动收入的分析,我们可以看出上网费用是网吧的主要收入来源。
3.2 活动支出网吧的活动支出主要包括人员工资、设备维护、场地租金等。
根据数据统计,活动支出占总支出的70%左右。
其中,人员工资占活动支出的50%,设备维护费用占30%,场地租金占20%。
通过对活动支出的分析,我们可以看出人员工资是网吧的主要支出项。
3.3 活动利润活动利润是指活动收入减去活动支出后的剩余金额。
根据数据统计,网吧的活动利润占总利润的40%左右。
通过对活动利润的分析,我们可以看出网吧的活动活动是盈利的。
4. 成本收益分析4.1 成本效益比成本效益比是指活动利润与活动支出之比。
根据数据计算,网吧的成本效益比大约为1.2。
成本效益比大于1表明活动收入能够覆盖支出,说明网吧的活动是盈利的。
4.2 成本收益点成本收益点是指需要达到的活动收入水平,使得活动利润能够覆盖活动支出。
根据数据计算,网吧的成本收益点大约为100,000元。
在活动收入达到100,000元的水平时,网吧可以实现盈亏平衡。
5. 市场需求分析5.1 市场竞争通过市场调研和竞争对手分析,发现网吧市场竞争激烈。
附近存在多家同类型网吧,形成了一定的竞争压力。
第1篇一、前言随着互联网的普及和人们生活节奏的加快,网吧作为互联网文化的一个重要载体,在我国得到了迅速发展。
在过去的一年里,我国网吧行业呈现出良好的发展态势。
本报告将对我公司网吧在201X年度的经营情况进行全面总结,以期为下一年的发展提供借鉴。
二、经营概况1. 经营收入201X年度,我公司网吧经营收入达到XXX万元,同比增长XX%。
其中,上网费收入占XX%,游戏机收入占XX%,其他收入占XX%。
2. 用户数量201X年度,我公司网吧用户数量达到XX万人,同比增长XX%。
其中,学生用户占XX%,白领用户占XX%,其他用户占XX%。
3. 网吧环境201X年度,我公司网吧在环境、设施、服务等方面进行了全面升级,提升了用户满意度。
具体表现在以下几个方面:(1)网吧装修风格时尚、舒适,营造出良好的上网氛围;(2)配备先进的上网设备,确保网络速度稳定;(3)增设休闲娱乐设施,满足用户多元化需求;(4)优化服务流程,提高服务效率。
三、经营亮点1. 优惠活动丰富201X年度,我公司举办各类优惠活动,吸引了大量用户。
其中,最受用户欢迎的活动有:节假日优惠、学生优惠、推荐好友优惠等。
2. 游戏活动频繁为丰富用户娱乐生活,我公司定期举办各类游戏活动,如:电竞比赛、游戏比赛等,吸引了众多电竞爱好者。
3. 跨界合作201X年度,我公司积极开展跨界合作,与周边商家、企业建立合作关系,实现了资源共享、互利共赢。
四、存在的问题及改进措施1. 问题(1)市场竞争激烈,部分用户流失;(2)网络速度不稳定,影响用户体验;(3)部分员工服务意识不强。
2. 改进措施(1)加大市场调研力度,了解用户需求,调整经营策略;(2)优化网络设备,提高网络速度,确保用户上网体验;(3)加强员工培训,提高服务意识,提升用户满意度。
五、展望201X年度,我公司网吧经营取得了显著成果。
在新的一年里,我们将继续努力,不断创新,为用户提供更加优质的服务,实现公司可持续发展。
2024年网吧市场发展现状概述随着互联网技术的普及和社会经济的发展,网吧市场在过去几年中得到了快速的发展。
本文将探讨网吧市场的发展现状,并分析其带来的影响。
市场规模根据最新统计数据显示,我国网吧市场规模持续扩大。
通过建设网吧以满足人们对互联网和在线娱乐的需求,网吧市场已成为一个支撑互联网产业的重要组成部分。
据统计,截至目前,我国网吧数量已超过10万家,网吧座位数超过1000万个。
业务发展网吧的业务发展日益多元化。
除了提供上网服务外,现代网吧还提供了各种娱乐活动,如电竞比赛、电影放映等。
一些网吧还提供私人包间和休息区域,以满足用户的不同需求。
此外,网吧还不断创新,与外卖平台合作,提供餐饮服务,为用户带来更多便利。
用户需求网吧市场的发展得益于人们对互联网和娱乐的持续需求。
特别是在一些二三线城市,由于互联网覆盖面不广,网吧成为人们获取信息和娱乐的主要场所。
此外,一些年轻人也把网吧作为社交的场所,通过网游和电竞比赛结识朋友。
影响因素网吧市场的发展受到多种因素的影响。
首先,互联网技术的推广和普及加速了网吧市场的扩大。
其次,人们的生活水平和消费能力的提高,也促进了网吧市场的发展。
另外,政府对网吧的扶持政策也起到了积极的推动作用。
竞争态势随着网吧市场的增长,竞争态势也日益激烈。
一方面,各大互联网公司纷纷进入网吧市场,推出自己的品牌网吧,增加了市场竞争的压力。
另一方面,一些传统网吧也不断提升自身的服务和设施水平,以吸引更多用户。
发展趋势网吧市场的发展前景广阔,但也存在一些挑战和问题。
随着5G技术的普及,人们可以在家中获得更快的互联网接入服务,这对网吧市场构成了一定的威胁。
此外,一些地区对网吧的管理和规范也提出了更高的要求,网吧经营者需要适应并积极应对。
结论网吧市场作为一个重要的互联网产业支撑部分,在近年来得到了快速的发展。
随着用户对互联网和娱乐的需求持续增长,市场规模不断扩大。
然而,竞争态势和相关挑战也需要网吧经营者注意。
网吧盈利分析
Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT
艾瑞观察:网吧如何在产业调整期走出微利怪圈
2009-5-27 11:10:12艾瑞咨询
从1994年诞生到如今被广泛商用,中国互联网走过了十多年辉煌历程。
在这十多年里,网吧作为其产业终端的贡献,从来都没有被人怀疑过。
网吧行业对于互联网市场的扩大,尤其是网民数量的增长,产生了不容忽视的作用。
然而奇怪的是,在中国互联网十多年的辉煌历程中,中国网吧产业链各环节的参与者们,却一直走在艰辛的突破之路上。
一、网吧产业链现状及特点
根据与网吧业主之间的接触程度和利益关系的不同,与网吧经营有关的营利和非营利机构主要包括下列几类:
1)监管部门
根据始于2001的《互联网上网服务营业场所管理办法》,我国的网吧经营目前处于多头监管的情况之下,对网吧进行监管的政府部门包括文化部、公安部、工商管理总局等十多个部门,这些部分与网吧之间无直接的利益关系,主要负责网吧牌照的审批和文化监督。
除了政府部门之外,各地的网吧协会也可以对网吧行使一定的监督管理权限,网吧协会属于非营利性的民间组织,其性质类似于工业协会。
2)硬件提供者
网吧硬件提供者包括品牌机厂商和系统集成商两大类。
前者在网吧市场中的份额较少,在10%-15%之间。
当前网吧的电脑仍以兼容机为主,兼容机所占的比例在85%-
90%之间。
随着网吧市场的逐渐饱和,硬件更新成为网吧电脑采购的主要原因之一,伴随着网吧经营利润的下降,网吧市场整体采购量的下降使得硬件提供者对其的关注程度变得越来越低。
3)软件提供者
软件提供者是推动网吧行业发展的核心力量之一。
根据网吧软件功能将其可分为计费和监控软件提供者、内容提供软件提供者和操作系统提供者。
由于与文化部和公安部的监管体系相关,目前计费和监控软件对于网吧市场的覆盖能力最大,影响力最强;内容提供软件因为能够满足用户的上网需求,因此也具有一定的市场占有能力,但是影响力度相对于计费和监控软件来讲相对弱势,受中国市场盗版泛滥的影响,目前正版操作系统软件在网吧中的市场占有情况极低,因此其影响力微乎其微。
图 1 网吧产业链各环节参与者构成图
二、影响网吧产业链发展的主要因素
虽然几年前就已经有人抛出“网吧进入微利时代”的论调,但是网吧经营开始艰难始还要从2007年开始,政府监管机制的加强、市场竞争的加剧、互联网的普及以及舆论负评的阴影,都在一定程度上制约了网吧行业的发展。
政治因素
2007年曾被业界称之为网吧监管年,文化部2007年发布了停止审批网吧新牌照的通知,在很大程度上限制了网吧数量的增长,管理部门为了彻底整顿网吧产业,将“禁牌”进行到底,管理程序的增加导致了网吧经营成本的增加,控制了产业的规模。
市场因素
回顾中国网吧行业所走过的十年历程,监管机制的前松后紧导致了前些年一直处于无序竞争中的市场一时之间仍难以适应政策调整的步伐,根据艾瑞咨询的调查,2008年我国网吧数量在14-15万之间,网吧之间的竞争已经进入白热化阶段,全国约有3%的网吧上网费已经跌破了1元。
技术因素
2007年到2008年,AMD与英特尔的竞争进入白热化,电脑硬件价格继续下滑,个人和家庭电脑的普及使得网吧在一线城市做为上网终端的竞争力下降。
无线网络和家庭网络逐渐普及,对网吧的生存环境造成了严重的影响。
社会舆论因素
前些年黑网吧盛行所导致的负面结果使得网吧行业背负的挥之不去的社会压力和道德谴责,虽然目前游戏产业所创造的巨大财富已经改变了政府对于网吧行业的态度,但是总体而言,网吧行业的漂白仍然任重而道远。
三、新市场形势下的网吧定位
从2008年起,网吧行业进入了一个产业调整期。
在调整期,虽然传统的经营方式和赢利模式在短期内肯定还是主流,也能维持网吧的基本生存,但要进一步发展的话,必须依靠拓展新的增值业务,而适应新形势的网吧定位则是开展增值业务的前提。
网游渠道
在“前网吧”时代,网吧是游戏产业的风向标,即使是在个人PC普及率越来越高的今天,网吧仍然是玩家最为密集的地方,但是,相对于网游产业巨大的市场价值来说,当前网吧产业从中所分得的利益可谓是杯水车薪。
随着网吧市场的饱和,网吧行业进入了一个缓慢的转型调整期。
在调整期,网吧规模增加,连锁网吧的比例增加,网吧自身的管理能力曾倩是网吧市场的主要特点,随着网吧规模的扩大和连锁网吧的比例的增加,网吧在网络游戏产业当中的地位,也应该做出相应的调整。
在旧的游戏产业链中,由于网吧规模较小,所以作为游戏玩家的上网终端的网吧,只能以网络游戏销售渠道的行销网点的身份出现,网吧自身从网游产业中获得的利益大部分来自于微薄的点卡销售差价,网吧的地位和作用没有受到重视。
网吧行业进入产业调整期之后,规模正逐渐扩大,拥有200-300台机器的大型网吧和拥有多家门店的连锁网吧的比例出现了明显的增加。
这一发展趋势使得那些规模较大,管理能力较强的网吧有望重新调整网游产业链格局,替代网游渠道商和销售商的角色,成为连接网游运营商和游戏玩家之间的最佳渠道,与此同时,由于在整个网游产业链中网吧距离游戏玩家最近的实体机构,因此可以充当终端收费机构的角色,成为网游线上销售系统的实体收费终端。
图 2 网吧在新旧网络游戏产业链中的地位与作用对比广告终端
作为互联网行业最重要的盈利模式之一,因为传播范围广、效果好等原因而成功超越了报刊、杂志等传统媒体。
广义的网吧广告既包括网吧经营场所内的平面广告又包括
网吧PC终端上所呈现的线上线下广告,前者在网吧广告当中所占的比例极小,而网吧PC终端的线上和线下广告,则是近年来网吧广告市场的中坚力量。
根据iResearch艾瑞咨询研究发现,2008年中国网吧广告市场规模超过两个亿,成为网吧行业实现腾飞的新希望。
其中,网络游戏是广告的主要投放者,占网吧广告总投放量的六成,而以可口可乐、康师傅等为代表的快消品牌因为能在网吧实现线上广告与线下销售的结合,广告投入比例也较大,此外,以为代表的互联网企业,也是网吧广告的重要投放者。
虽然网吧广告市场规模已经过亿,但是网吧广告市场上的众多参与者——平台提供商、软件提供商以及PC终端供应者(网吧主)之间的利益分配仍相差悬殊。
当前,网吧计费、监控软件和游戏软件是推动网吧广告行业发展的中坚力量,负责网吧广告的产品设计、销售和效果跟踪等各个环节,也是网吧广告市场上最大的受益者。
然而,网吧业主作为广告载体的拥有者,从中获得的收益比例极少。
随着网吧行业的规模化和规范化,连锁网吧业主对网吧广告的控制能力将会得到提升,将有望提升其在网吧广告市场中获利的比例。
而对于网吧广告行业中的其他参与者而言,将网吧主纳入媒体投放的收益体系当中,确保网吧能通过平台获取到丰厚的增值利益,也是确保网吧广告市场健康发展的关键所在。
线下终端
网吧作为收费终端模式最早的萌芽可以追溯到游戏点卡的销售。
随着互联网应用模式的不断扩展,继网络游戏之后,电子商务、社交网络等应用的快速发展,使网吧作为消费载体的收费终端的地位得到了进一步的凸显。
对于中国的电子商务行业来说,交易诚信体系一直是电子商务发展中需要解决的关键问题,中国网民“眼见为实”的购买习惯,为网吧充当电子商务平台的产品展示和收费终端提供了可能。
而网吧实名上网的管理体系,又与一些社交网站倡导真实关系的理念不谋而合,这些,都为网吧成为互联网企业的线下终端提供了机遇和条件。
与其他文娱机构不同,网吧作为互联网行业的第二大终端,是联系硬件厂商、软件厂商、网络运营商、内容提供商以及普通网民的重要纽带,因此,要实现网吧行业的增值,就必须充分考虑到产业链中各方面的利益,在产业调整期重新对网吧在各个产业链中的角色进行定位,对网吧对于互联网市场的重要价值进行进一步的挖掘。
2009年中国已成为世界网民规模最大的国家,而作为中国互联网的第二大类终端载体,网吧已成为家庭之后的第二大上网场所,中国网吧网民的人数首次突破1亿大关。
面对如此巨大的潜在市场,网吧行业只有在不断的调整中求创新,才能告别亦步亦趋的发展局面,突破长久起来形成的微利怪圈。