第16课《动画效果添生动》
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三年级上册语文教案:第16课《金色的草地》部编版教学目标:1. 知识与技能:通过学习课文《金色的草地》,使学生能够正确朗读并理解文章内容,识别并掌握新词汇和句子结构。
2. 过程与方法:培养学生的阅读理解能力,学会通过上下文推断词义,提高文学欣赏能力。
3. 情感态度与价值观:通过描绘草地的美丽,激发学生对自然环境的热爱和保护的意识,培养积极向上的情感态度。
教学内容:1. 词汇学习:教授并让学生掌握课文中出现的新词汇,如“金色”、“草地”、“阳光”等。
2. 句子理解:分析并理解文章中的重要句子,如描绘草地变化的句子,以及表现作者情感的句子。
3. 文章结构:引导学生分析文章的结构,理解作者如何通过时间顺序来叙述故事。
4. 情感体验:让学生体验并表达作者在文章中所表达的情感,如对自然美景的赞美和对生活的热爱。
教学重点与难点:1. 重点:正确朗读并理解课文内容,掌握新词汇和句子结构,理解文章的情感表达。
2. 难点:对文章中描绘草地变化的句子进行深入理解,以及准确表达作者的情感。
教具与学具准备:1. 教具:课文《金色的草地》的PPT,草地图片,词汇卡片。
2. 学具:课本,笔记本,彩色笔。
教学过程:1. 导入:通过展示草地的图片,引发学生对草地的兴趣,导入本课的学习。
2. 新授:通过PPT展示课文内容,逐段进行讲解,教授新词汇,分析句子结构,理解文章内容。
3. 互动:通过提问、小组讨论等方式,检验学生对文章内容的理解,引导学生深入思考。
4. 实践:让学生模仿文章中的句子,进行口头或书面表达练习,巩固所学知识。
5. 总结:对本节课的内容进行总结,强调重点和难点,布置作业。
板书设计:- 课题:《金色的草地》- 词汇:金色、草地、阳光等- 句子:描绘草地变化的句子,表现作者情感的句子- 结构:时间顺序的叙述方式作业设计:1. 书面作业:完成课后练习,包括词汇填空、句子翻译等。
2. 口头作业:家长协助,让学生朗读课文,提高口语表达能力。
二年级语文下册《雷雨》教学设计【教具准备】教学挂图两张(课文插图)。
【多媒体】1、音响效果:电闪雷鸣和雨声。
2、多媒体课件。
【教学目标】1、认识本课4个生字,会写本课要求写的12个字。
2、默读课文,一边读一边想象雷雨前、雷雨中、雷雨后的景象。
3、有观察天气变化的兴趣。
【重点难点】想象雷雨前、雷雨中、雷雨后的景象。
【教学过程】教学环节教师活动学生活动一导入新课揭示课题1、(播放电闪雷鸣和下雨声的音响)同学们,听听,这是什么声音?生:雷雨声。
什么感受?生,害怕。
2雷雨──是我们非常熟悉的一种自然景象,尤其是夏季经常出现。
今天,我们就来看看这令人恐惧的雷雨吧!相信你会有身临其境的感觉。
二预习查评,问题设置1 课件出示生字新词,1)压乱垂蝉蜘蛛彩虹旁。
2).认读词语卡片。
黑沉沉、乱摆、迎面扑来、彩虹、蜘蛛、蝉、越来越响、垂、压3).重点学习垂字看图垂──垂下来;一只蜘蛛从网上垂下来,逃走了。
笔画(撇、横、竖、横最长、竖竖、横跟第二画一样长、横最短)4)先观察图片并在课文中找出哪些段落写了图片上的内容?指名读雷雨前、雷雨中、雷雨后的景象。
课文描写了雷雨前雷雨中,雷雨后三个景象。
教师板书:雷雨前、雷雨中、雷雨后。
三、合作学习展示交流(一)雷雨前、请同学们自由读课文第一部分(1-3自然段)把课文读通,把字音读准。
边读边想,雷雨来时,文中写了哪些景物?文中的哪些景物描写中?让你感到恐惧?老师小结归纳:乌云──叶子──蝉──大风──蜘蛛──闪电──雷声。
(乌云(压)树叶(不动)蝉(不叫)树枝(乱摆)蜘蛛(逃走)闪电(亮)雷声(响)1、刚才同学们读书特别认真,还有不少同学在划线,那请同学们看到图,看看文中写了哪些景物?(学生反馈)(1)闪电越来越亮,雷声越来越响。
”越来越(更高了)越来越……表示程度加深。
用越——越——说句子(小明越长越胖,飞机越飞越高这越来越亮的闪电,越来越响的雷声,让人多么恐惧,让我们一起来读一读吧!(2)满天的乌云,黑沉沉的压下来。
1、四年级美术大师画我也画一等奖说课稿一、教材分析1.内容、地位和作用本节课是人美版小学美术第八册15课的内容《大师画我也画》,本课属于“造型表现”领域的内容,是在16课对《画家凡高》作品的欣赏基础之上进行造型实践的课程,目的是进一步学习画家的创新精神以及他们艺术作品中丰富的表现方法,感悟艺术多元化,激发丰富的想像力和创造愿望。
2.教学内容与目标①显性内容与目标通过学习画家凡高、毕加索的造型表现方法,感悟艺术多元化的特点。
模仿用大师的画法创造一幅作品。
②隐形内容与目标引导学生在探究合作中交流,培养学生的合作能力和探究意识,通过学习活动,培养学生的创造精神。
3.教学重点与难点重点:了解、感悟画家凡高和毕加索的造型表现手法。
难点:如何运用丰富的笔触表现形象特征及作者的感受,怎样将不同角度的形象有机地结合在一起二、设计理念我本着面向全体学生,以人为本,培养学生的合作能力和探究意识,为培养学生的创新潜能为理念,通过欣赏,使学生了解凡高的表现手法和毕加索的.立体派造型特点。
我主要采用启发式教学和直观演示的方法,调动学生的学习积极性和自觉性。
使每个学生都参与到“欣赏”、“分析”、“评论”当中去,启发学生的创造性思三、学法指导通过欣赏、分析、评论到动手实践都是在学生不断探索中进行的。
通过小组探究学习,使学生了解了荷兰印象派画家凡高的绘画风格和西班牙画家毕加索立体主义创新的精神,在认识了大画家凡高和毕加索的绘画特点基础上,鼓励学生灵活的运用不同的绘画风格,尽量发挥自己的个性和创造性。
四、教学结构本节课是由谈话导入、探究新知、动手实践、作业展评和课后延伸五部分组成。
(一)谈话导入课件出示:凡高的作品:说说这幅画有什么特点?给你什么样的感觉?然后板书课题《大师画我也画》(二)探究新知1. 小组讨论:画面为什么会有动感?目的是让学生知道是靠一些笔触,这些笔触既有变化又有秩序,它是根据物象的运动方向和特点画的,每一部分的色彩都很丰富……表现了作者怎样的感受?2. 教师演示不同笔触表现的花。
五年级上《雪花带来冬天梦》说课稿五年级上《雪花带来冬天梦》说课稿(精选9篇)作为一名优秀的教育工作者,可能需要进行说课稿编写工作,说课稿有助于提高教师的语言表达能力。
那么写说课稿需要注意哪些问题呢?下面是本店铺精心整理的五年级上《雪花带来冬天梦》说课稿,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
五年级上《雪花带来冬天梦》说课稿 1各位评委、老师们:大家好!今天我说课的内容是小学音乐第九册第八单元《雪花带来冬天的梦》一课。
下面,我向大家汇报一下我的设想。
我将从教材、教法学法、教学流程这几个方面来解说。
一、说教材1、教材简析《雪花带来冬天的梦》是一首科普知识的儿童歌曲,它告诉孩子们,冬天“小青蛙”、“小甲虫”、“小刺猬”、“小狗熊”是在睡眠中度过寒冬的,等到春天春风姑娘把它们来唤醒。
歌词拟人化,曲调平稳而带有叙事性。
歌曲为再现的二段体结构,每乐段各有两个乐句构成,整首歌曲16小节,短小精悍,一气呵成。
2、说教学目标:(1)情感态度与价值观目标:学唱歌曲《雪花带来冬天的梦》,感受人与自然,人与音乐的亲密关系。
(2)知识与技能目标:了解小动物冬眠的科普知识;能用轻柔甜美的声音有感情的表现歌曲。
(3)过程与方法目标:通过积极想象、探索、创造、表现,在学习过程中获得音乐知识。
3、教学重难点重点:能用轻柔、甜美的声音演唱歌曲表现小动物们在雪花的呼唤下渐渐进入甜美梦乡的歌曲意境。
难点:唱好弱起,变化音#2的音准和附点音符。
二、说教法学法在教学中,我以“创设情境、愉快歌唱”为教学主线,采用情景导入法、示范法、谈话讨论法和对比演示法。
孩子们将在听、唱、动、创造、合作学习中反复感受歌曲的情绪及意境美,快乐歌唱、快乐学习,以多种形式感受音乐、表现音乐。
三、说教学流程音乐课标中明确指出,“音乐课的基本价值在于通过以聆听音乐、表现音乐和音乐创造活动为主的审美活动,使学生充分体验蕴含于音乐音响形式中的美和丰富的情感。
”根据这一基本价值,结合五年级学生的认知水平和年龄特征,我将本课教学设计分为四个环节。
第十六课动画效果添生动一.教材分析《动画效果添生动》是浙江教育出版社《中学信息技术》七年级下册第三单元《制作多媒体作品》中的第5课。
本单元主要是通过制作一份声、色、影、字俱全的多媒体演示文稿,从而理解演示文稿在工作生活中的作用,掌握在PowerPoint中设置幻灯片母版,插入各种媒体、图表,以及设置超级链接、动画效果等方法与技巧。
前四课的内容包括规划演示文稿,插入并设置图片、文本、形状,以及插入并设置音、视频、图表。
本课则是在此基础上,添加动画并设置。
因此,笔者创设了“班级影册”演示文稿的设计情境,在实际需求中找寻创作灵感,充分尊重发挥学生兴趣与个性,创作出有特色的作品。
二.教学目标1. 通过给自己的PPT作品中的文本、图片等对象添加动画效果,掌握在演示文稿中添加、设置动画的方法。
2.通过给自己的作品添加片头效果,体会适当的动画效果对突出主题的特殊作用,掌握“形状”命令配合动画效果及相关设置制作特殊的动画效果。
3. 通过设计动画效果,理解动画在演示文稿作品中的作用和意义,体验动画设计的乐趣与成就感,感受信息技术在生活中的应用。
三.重点难点重点:在演示文稿中添加、设置动画的方法难点:根据需要设置合适的动画效果,确定合适的动画方案四.教学过程活动1【导入】(一)作品导入师生活动:播放上节课的作业(对比设置动画前后)聊一聊:一组优秀的PPT作品,不仅要有整体的风格,简洁的设计、整齐的布局,还要有适度的动画。
引出课题:动画效果添生动设计意图:通过展示上节课的作业,引出优秀的PPT作品应具备的条件,从适度的动画引导到今天的学习主题。
活动2【讲授】(二)新知学习:添加并设置动画师生活动:1.任务一:添加并设置动画(1)生自主尝试给演示文稿中的文本、图片等对象添加合适的动画。
(2)教师巡视,发现设置不同动画效果、不同播放方式的人或发现共同存在的问题(3)学生呈现不同的动画效果,教师引导学生区分进入、强调、退出不同的动画效果,引导学生合理的设置动画。
教学设计第16课秦汉开拓西域和丝绸之路普兰店市第二十中学于晓辉2 0 0 7 年 1 1 月第16课秦汉开拓西域和丝绸之路普兰店市第二十中学于晓辉课程标准:讲述张骞通西域等史实;认识丝绸之路在中外交流中的作用。
教学目标:知识与能力:1.了解张骞两次出使西域的时间是公元前138年和公元前119年;了解公元前60年设置西域都护,新疆正是归属中央政权;2.知道丝绸之路的路线,了解丝绸之路开通后中外经济文化交流等史实,并能正确认识丝绸之路在中外经济文化交流中的桥梁作用。
3.能够正确识读“张骞通西域路线图”和“丝绸之路示意图”,初步掌握识读历史地图的基本技能。
过程与方法:1.用实物导入,激发兴趣,启动思维。
2.通过识读历史地图的方法,学习张骞出使西域和丝绸之路。
3.观看录像,结合教材,培养对历史事件“张骞出使西域”的意义的归纳、分析和表述能力。
4.通过多媒体技术的动画效果,直观、生动的展现,短时高效的掌握重点。
情感态度与价值观:1.通过对张骞克服困难、不辱使命等内容的学习,培养不畏艰难险阻、勇于开拓的精神和坚强意志。
2.通过丝绸之路开通后东西方频繁经济文化交流的事实,认识丝绸之路在中外经济文化交流中的作用。
教学重点:张骞出使西域的意义,丝绸之路。
教学难点:张骞出使西域的意义。
教学过程设计一、情感交流:上课!同学们好!请坐!我是来自普兰店市第。
很高兴认识咱们五中一年班同学,我感到很荣幸,我想我们一定会合作愉快的!二、实物导入:同学们认识老师手里拿的东西(葡萄、核桃、石榴)吗?对,看来同学们很熟悉这三样东西,那喜欢吃吗?那你们知道它们的原产地在哪儿吗?最早又是通过谁,怎样传入内地的呢?学习了第16课《秦汉开拓西域和丝绸之路》,你就会知道了。
三、探索新知:老师:请同学们快速通览一遍本课的内容。
找出刚才那三个问题的答案。
[课件:三个问题]谁能告诉我它们的原产地是哪?(西域。
)最早通过谁传入内地?(张骞。
)怎样传入内地的?(出使)!(板书)这就是本课的中心内容。
初中信息技术浙教版七年级下册第16课《动画效果添生动》优质课公开课教案教师资格证面试试讲教案
1教学目标
知识与技能:
1、掌握在幻灯片中添加、设置动画的方法。
2、学会根据需要设置合适的动画效果。
3、理解动画在演示文稿中的作用及意义。
2学情分析
已有知识基础:学生已经掌握了一定的信息技术知识,可以熟练的应用计算机,在前几节课中已经掌握了基本的演示文稿操作,但是对于PPT的动画基础为零。
学习习惯:学生比较依赖于教师讲授为主,但如果讲的时间太长,学生又会有的不耐烦。
所以需要教师提炼知识点内容,培养学生的自学能力。
3重点难点
教学重点
1、动画的添加
2、动画的设置
教学难点
1、综合应用动画效果,制作符合主题的动画。
4教学过程
4.1第一学时
教学活动
1【导入】课程导入
前言:PowerPoint动画效果可以与FLASH相媲美。
教师活动:播放由PPT动画效果制作的《惊变》
提问:大家想不想通过自己的努力,也做出类似的动画。
学生活动:观看《惊变》动画片,回答老师提出的问题。
小学部分2023浙教三年级上册第一单元 感受信息社会第1课 认识在线社会第2课 感知智能生活第3课 了解信息处理工具本单元复习与测试第二单元 获取在线资源第4课 进入在线平台第5课 下载平台资源第6课 查看资源与文件第7课 分类整理资源第8课 共享资源途径本单元复习与测试第三单元 体验在线生活第9课 体验在线应用第10课 绘制在线生活第11课 关注网络痕迹第12课 保护数字身份本单元复习与测试第四单元 开展在线学习第13课 分解问题步骤第14课 在线协作学习第15课 分享学习成果本单元复习与测试三年级下册第一单元 整理数字资源第1课 多样的数字资源第2课 感知媒体编码第3课 认识媒体类型第4课 数字资源分类第5课 应用数字资源本单元复习与测试第二单元 创作数字作品第6课 数字作品面面观第7课 处理图像素材第8课 剪辑音频素材第9课 编辑视频素材第10课 创作发布作品本单元复习与测试第三单元 在线学习小能手第11课 在线学习工具第12课 描述主题学习第13课 资源收集途径第14课 资源整合加工第15课 成果分享交流本单元复习与测试四年级上册第一单元 泛在的数据第1课 身边的数据第2课 多样的数据第3课 数据的价值第4课 数据的安全本单元复习与测试第二单元 数据证明观点第5课 数据获取第6课 数据整理第7课 数据计算第8课 图表呈现第9课 数据解读与分析本单元复习与测试第三单元 身边的编码第10课 从数据到编码第11课 有序的世界第12课 编码长度与信息量第13课 数据有关联第14课 编码的规则制订第15课 编码的验证优化本单元复习与测试四年级下册第一单元 数字世界第1课 初探数字化第2课 图像编码第3课 字符编码第4课 声音编码第5课 视频编码本单元复习与测试第二单元 解码与校验第6课 数据解码第7课 数据校验第8课 数据需要保护第9课 人机编码有差异本单元复习与测试第三单元 用数据讲故事第10课 记录身边的数据第11课 设计统计表第12课 数据可视化第13课 规律与预测第14课 数据分析报告第15课 分享数据故事本单元复习与测试五年级上册第一单元 算法与算法表示第1课 身边的算法第2课 自然语言描述算法第3课 流程图描述算法第4课 算法中的数据第5课 算法的特征本单元复习与测试第二单元 算法的控制结构第6课 顺序结构第7课 分支结构第8课 双分支结构第9课 体验算法控制本单元复习与测试第三单元 用算法解决问题第10课 问题的分解第11课 问题的抽象第12课 模型的建立第13课 算法的设计第14课 算法的验证第15课 算法的应用本单元复习与测试五年级下册第一单元 生活中的系统第1课 身边的系统第2课 系统的构成第3课 观察系统本单元复习与测试第二单元 控制系统第4课 生活中的控制系统第5课 控制系统的三个环节第6课 控制系统的输入第7课 控制系统的输出第8课 体验控制系统本单元复习与测试第三单元 系统中的计算第9课 系统中的计算第10课 计算机在控制系统中的作用第11课 查表计算第12课 条件计算第13课 循环结构(一)第14课 循环结构(二)第15课 恒温箱实验本单元复习与测试六年级上册第一单元 算法的实现第1课 算法与问题解决第2课 抽象与建模第3课 算法设计第4课 算法的程序体验第5课 算法的执行第6课 猜数字算法设计第7课 猜数字算法验证本单元复习与测试第二单元 算法的效率第8课 算法的多样性第9课 算法的评价方法第10课 韩信点兵枚举法的实现第11课 韩信点兵筛选法的实现第12课 韩信点兵同余法的实现本单元复习与测试第三单元 算法的影响第13课 在线生活中的算法第14课 算法对生活的影响第15课 人机对话的实现本单元复习与测试六年级下册第一单元 控制系统中的反馈第1课 自动控制系统第2课 控制的形态第3课 反馈与控制第4课 反馈的实现本单元复习与测试第二单元 控制系统中的运算第5课 控制系统中的数据第6课 连续量与开关量第7课 开关量的生成第8课 开关量的与运算第9课 开关量的或运算第10课 开关量与控制本单元复习与测试第三单元 扩音系统第11课 身边的扩音系统第12课 计算机控制的扩音系统第13课 扩音系统的优化第14课 扩音系统的畅想第15课 控制系统的安全本单元复习与测试初中部分2020浙教七年级上册第一单元 走进信息世界第1课 信息与信息技术第2课 信息处理工具第3课 信息系统第4课 身边的信息系统第5课 信息社会及责任本单元复习与测试第二单元 数据与数据处理第6课 数据初识第7课 数据整理第8课 数据计算第9课 数据分析第10课 数据可视化第11课 数据分析报告本单元复习与测试第三单元 感知大数据第12课 走近大数据第13课 大数据处理第14课 大数据应用第15课 大数据安全本单元复习与测试七年级下册第一单元 多媒体世界第1课 认识多媒体第2课 音频数据第3课 音频数据处理第4课 图像数据第5课 图像素材处理第6课 图像特效第7课 视频数据第8课 视频素材处理第9课 动画素材制作本单元复习与测试第二单元 算法和数据结构第10课 生活和算法第11课 算法的表示第12课 算法的控制结构第13课 初识数据结构第14课 线性表第15课 数据结构与算法本单元复习与测试八年级上册第一单元 Python程序设计基础第1课 初识Python第2课 常用数据类型第3课 算术运算符和表达式本单元复习与测试第二单元 Python程序基本结构第4课 顺序结构程序设计第5课 分支结构程序设计第6课 多分支结构程序设计第7课 多分支结构的应用实例第8课 循环结构——for循环第9课 for循环的应用实例第10课 循环结构一while循环第11课 while循环的应用实例本单元复习与测试第三单元 算法与程序设计第12课 Python的函数第13课 Python的模块第14课 枚举算法第15课 Python的图形界面设计本单元复习与测试八年级下册第一单元 走进网络第1课 网络发展简述第2课 网络服务与协议第3课 网络硬件第4课 网络安全本单元复习与测试第二单元 物联网第5课 初识物联网第6课 物联网与生活第7课 传感与识别第8课 无线通信第9课 控制与反馈本单元复习与测试第三单元 人工智能基础第10课 认识人工智能第11课 语音识别技术第12课 语音合成技术第13课 图像识别技术第14课 智能创意第15课 人工智能伦理第16课 项目实践:设计智能厨房安防系统本单元复习与测试九年级全册第一单元 数据分析与应用第1课 数据分析基础第2课 常用数据分析方法第3课 数据可视化第4课 数据分析应用实例本单元复习与测试第二单元 3D打印与3D建模第5课 初识3D打印第6课 3D建模基础第7课 建立基础模型第8课 完善基础模型本单元复习与测试第三单元 智能机器人第9课 认识机器人第10课 初试机器人第11课 机器人行走第12课 机器人巡逻第13课 机器人认路第14课 机器人探险第15课 机器人灭火本单元复习与测试2013浙教七年级上册第一单元 信息获取与整理第一课 走进信息技术第二课 共享网络资源第三课 搜索网络信息第四课 获取网上信息第五课 分类整理信息本单元复习与测试第二单元 文字处理与应用第六课 设计页面第七课 编辑文字第八课 自选图形的应用第九课 文本框的应用第十课 表格的应用第十一课 文件合成第十二课 超链接的应用本单元复习与测试第三单元 数据处理与应用第十三课 创建数据表第十四课 编辑数据表第十五课 公式与函数第十六课 排序与筛选第十七课 制作数据图表第十八课 美化应用图表第十九课 综合实践——微调查研究本单元复习与测试七年级下册第一单元 走进多媒体第一课 认识多媒体第二课 图片素材的简单处理第三课 编辑音频素材第四课 编辑视频素材第五课 制作 LOGO动画本单元复习与测试第二单元 图像处理第六课 图像处理起步第七课 奇妙的图层第八课 玩转工具箱第九课 多变的文字第十课 变幻的滤镜第十一课 图像处理的综合运用本单元复习与测试第三单元 制作多媒体作品第十二课 规划演示作品第十三课 图文并茂更清晰第十四课 引人入胜的音视频第十五课 形象的图表与SmartArt第十六课 动画效果添生动第十七课 切换链接更自如第十八课 多媒体作品分享与交流本单元复习与测试八年级上册第一单元 走进网络第一课 认识网络第二课 因特网的发展第三课 接入因特网第四课 网络安全本单元复习与测试第二单元 网络与生活第五课 网络交流第六课 网络学习第七课 电子商务第八课 网络旅行本单元复习与测试第三单元 网站制作第九课 走进网站第十课 制订建站计划第十一课 建立网站站点第十二课 用表格为网页布局第十三课 充实主页第十四课 建立分页面第十五课 设置超链接第十六课 让网站有声有色第十七课 编辑网页代码第十八课 网站展示与评价第十九课 综合实践——制作班级网站本单元复习与测试八年级下册第一单元 动画基础第一课 认识动画第二课 走进Flash第三课 动画的舞台布置第四课 图形元件的应用第五课 制作角色动画第六课 制作逐帧动画作品本单元复习与测试第二单元 创建动画第七课 简单的动画补间动画第八课 丰富的动画补间动画第九课 影片剪辑的制作与应用第十课 多变的形状补间动画第十一 给动画配音本单元复习与测试第三单元 制作动画作品第十二课 规划动画作品第十三课 引导层动画第十四课 创建按钮元件第十五课 添加 ActionScript 代码第十六课 动画作品调试与发布第十七课 综合创作动画作品本单元复习与测试九年级全册第一单元 算法与流程图第一课 生活与算法第二课 算法与流程图本单元复习与测试第二单元 Visual Basic程序设计初步第三课 初识Visual Basic第四课 Visual Basic控件第五课 顺序结构第六课 分支结构第七课 多分支结构第八课 循环结构——For循环第九课 循环结构——Do循环第十课 枚举算法本单元复习与测试第三单元 智能机器人第十一课 认识机器人第十二课 初试机器人第十三课 机器人行走第十四课 机器人巡逻第十五课 机器人认路第十六课 机器人探险第十七课 机器人灭火本单元复习与测试2023浙教七年级上册第一单元 认识互联网第1课 计算机网络第2课 演进中的中国互联网第3课 互联网应用体验第4课 互联网创新发展本单元复习与测试第二单元 探秘互联第5课 互联网接入第6课 网络服务第7课 互联网应用协议第8课 认识TCP/IP第9课 IP地址与DHCP第10课 小型网络的搭建本单元复习与测试第11课 获取互联网资源第12课 云计算第13课 云存储第14课 向世界介绍我的学校 规划与探究第15课 向世界介绍我的学校 创作与发布本单元复习与测试七年级下册第一单元 认识物联网第1课 互联网和物联网第2课 走进物联网第3课 物联网与生活第4课 物联网展望本单元复习与测试第二单元 探秘物联第5课 感知与识别第6课 常见的传感器第7课 传感器的应用第8课 无线通信技术第9课 物联网协议第10课 物联系统原型搭建本单元复习与测试第11课 物联网数据的获取第12课 物联网数据的汇集与使用第13课 物联网控制与反馈第14课 物联系统原型的程序编写第15课 物联系统原型的运行与调试本单元复习与测试八年级上册第一单元 互联网应用第1课 在线学习第2课 电子支付第3课 在线交流第4课 在线协同第5课 在线应用的实践本单元复习与测试第二单元 互联网数据第6课 互联网应用中的数据第7课 网页的数据组织第8课 网页的数据呈现第9课 网页的数据编码第10课 网页的编辑与发布本单元复习与测试第三单元 互联网与物联网的安全第11课 数据备份与加密第12课 数据解密第13课 网络安全防范第14课 网络身份认证第15课 个人数据安全宣传本单元复习与测试八年级下册第一单元 人工智能在身边第1课 走进人工智能第2课 人工智能应用第3课 人工智能技术基础第4课 人工智能的影响本单元复习与测试第二单元 智能技术初体验第5课 语音识别技术第6课 语音合成技术第7课 图像识别技术第8课 人工智能中的算法第9课 人工智能中的机器学习第10课 智能创意本单元复习与测试第三单元 智能物联系统实践第11课 物联网数据的特点第12课 智能物联系统的设计第13课 智能物联系统的硬件搭建第14课 智能物联系统的软件编写第15课 智能物联系统的调试与完善本单元复习与测试九年级全册第一单元 互联网与物联网安全技术第1课 网络安全探究第2课 数据安全技术第3课 互联网传输安全技术第4课 服务器安全技术第5课 物联网安全技术本单元复习与测试第二单元 人工智能安全与发展第6课 智慧社会第7课 人工智能伦理第8课 人工智能安全第9课 人工智能发展第10课 人工智能畅想本单元复习与测试第三单元 智能预测与无人机飞行第11课 预测原理探究第12课 预测模型构建第13课 智能预测出行方式第14课 认识无人机第15课 无人机飞行第16课 无人机创意飞行本单元复习与测试浙教(广西、宁波)七年级上册第一课 计算机的过去与未来——计算机的发展历程第二课 学会组装计算机——认识计算机的各个部位第三课 计算机的好管家——计算机操作系统第四课 负责任地使用计算机——计算机安全与使用道德第五课 资源管理的利器——资源管理器的应用第六课 太阳能热水器——文档的编排第七课 太阳能研究报告——查找与替换第八课 经济效益分析表——表格制作第九课 太阳能能源调查——电子表格的制作第十课 太阳能能源统计——数据统计、排序、筛选第十一课 形象的统计图——图表创建第十二课 太空生命的探索(一)——幻灯片的模板、版式和母版第十三课 太空生命的探索(二)——插入图表和多媒体对象第十四课 认识地震(一)——PowerPoint超级链接第十五课 认识地震(二)——幻灯片放映的高级设置七年级下册第一课 重涉信息海洋——深入了解因特网第二课 实现内部资源共享——了解局域网第三课 网上邮局——认识电子邮件第四课 网络信使——Foxmail的账号设置及邮件管理第五课 数字化名片——Foxmail地址簿管理第六课 网上获取文件——文件的下载和解压缩第七课 网上听音乐、看电影——体验流媒体播放器第八课 你想设计什么样的网站——确定网站主题,规划网站结构第九课 运筹帷幄,技艺不凡——素材收集与图像处理第十课 成竹在胸,井井有条——站点规划与网页设计第十一课 条块分割,有条不紊——表格的运用第十二课 自成一体,相互联系——超级链接的创建第十三课 复杂网页的制作——带框架网页的设计第十四课 展示你的成果——主页的发布第十五课 他山之石,可以攻玉——网站实例分析八年级上册第一课 光影之旅——图像处理基础知识第二课 牛刀小试——初识Photoshop第三课 色彩魔术——图像色彩的处理第四课 让照片更加赏心悦目——构图和图片裁剪第五课 轻松玩抠图——魔术棒的使用第六课 给照片锦上添花——图层的初步应用第七课 画龙点睛——文本编辑第八课 Photoshop中的魔术师——利用滤镜表现运动的魅力第九课 江南水乡——滤镜的综合运用第十课 翻新老照片——照片处理之修复技术第十一课 轻松打造宽幅照——照片处理之拼接技术第十二课 海报的规划——海报主题的构思与确定第十三课 初显身手——海报素材的处理第十四课 精彩合成——蒙版的使用与图层的合并第十五课 视觉盛宴——优秀作品赏析八年级下册第一课 动画家族——动画基础知识第二课 初试锋芒——认识Flash第三课 美丽的图形——图形元件的创建第四课 灵活的线条——铅笔工具的使用第五课 多彩的世界——颜料桶工具的使用第六课 插花艺术——变形的应用第七课 球体运动——动画补间动画第八课 人类进化——形状补间动画第九课 日全食——图层动画第十课 花开花落——综合应用第十一课 畅游云南——文字动画第十二课 元件“基地”——Flash库项目管理第十三课 作品发布的“定制器”——调试与发布第十四课 聪明的老鼠——作品创作(上)第十五课 猫鼠游戏——作品创作(下)九年级全册第一单元 程序设计初步第一课 程序设计的步骤和方法第二课 流程图第三课 三种基本结构本单元综合与测试第二单元 VB与程序设计第四课 认识VB第五课 顺序结构程序设计第六课 选择结构程序设计第七课 循环结构程序设计第八课 综合应用第九课 VBA的奇妙世界本单元综合与测试第三单元 智能机器人第十课 精彩的机器人世界第十一课 机器人行走第十二课 机器人巡逻第十三课 机器人避障第十四课 机器人回家第十五课 机器人走迷宫本单元综合与测试第四单元 智慧生活第十六课 智慧社区第十七课 智慧出行第十八课 智慧医疗第十九课 智慧物流高中部分2019浙教必修1 数据与计算第一章 数据与信息1.1 感知数据1.2 数据、信息与知识1.3 数据采集与编码1.4 数据管理与安全1.5 数据与大数据本章复习与测试第二章 算法与问题解决2.1 算法的概念及描述2.2 算法的控制结构2.3 用算法解决问题的过程本章复习与测试第三章 算法的程序实现3.1 用计算机编程解决问题的一般过程3.2 Python语言程序设计3.3 简单算法及其程序实现本章复习与测试第四章 数据处理与应用4.1 常用表格数据的处理4.2 大数据处理4.3 大数据典型应用本章复习与测试第五章 人工智能及应用5.1 人工智能的产生与发展5.2 人工智能的应用5.3 人工智能对社会的影响本章复习与测试必修2 信息系统与社会第一章 信息系统概述1.1 信息技术与信息系统1.2 信息系统的组成与功能1.3 信息系统的应用1.4 信息社会及其发展本章复习与测试第二章 信息系统的支撑技术2.1 计算机硬件2.2 计算机软件2.3 移动终端2.4 传感与控制2.5 网络系统2.6 网络应用软件开发本章复习与测试第三章 信息系统安全3.1 信息安全与保护3.2 信息系统安全与防护本章复习与测试第四章 信息系统的搭建实例4.1 搭建信息系统的前期准备4.2 搭建信息系统4.3 完善信息系统本章复习与测试选修1 数据与数据结构第一章 数据与数据的组织1.1 数据1.2 数据的组织本章复习与测试第二章 数据与链表2.1 数组2.2 链表本章复习与测试第三章 字符串、队列和栈3.1 字符串3.2 队列3.3 栈本章复习与测试第四章 树4.1 树与二叉树4.2 二叉树的基本操作4.3 抽象数据类型本章复习与测试第五章 数据结构与算法5.1 数据结构与算法的关系5.2 迭代与递归5.3 数据排序5.4 数据查找本章复习与测试第六章 大数据时代数据的组织6.1 实时查询系统中数据的组织6.2 POI数据的组织与应用本章复习与测试选修2 网络基础第一章 网络概述1.1 网络的起源与发展1.2 网络的分类1.3 网络与社会1.4 “互联网+”本章复习与测试第二章 网络技术基础2.1 网络拓扑结构2.2 网络体系结构与TCP/IP协议2.3 网络传输介质与设备2.4 网络命令与简单故障排除本章复习与测试第三章 网络服务3.1 网络服务概述3.2 常见网络服务3.3 网络服务的发展本章复习与测试第四章 物联网4.1 感知物联网4.2 物联网的相关技术4.3 物联网搭建实例本章复习与测试第五章 网络安全5.1 网络安全威胁与防范5.2 数据加密与安全认证5.3 网络安全协议5.4 防火墙本章复习与测试选修3 数据管理与分析第一章 数据管理与分析概述1.1 数据1.2 数据模型1.3 数据管理技术及其发展1.4 数据管理与分析技术的应用本章复习与测试第二章 需求分析与方案设计2.1 需求分析2.2 方案设计本章复习与测试第三章 数据管理3.1 结构化数据管理3.2 半结构化数据管理3.3 数据备份与恢复本章复习与测试第四章 数据分析4.1 数据分析基础4.2 常用数据分析方法论4.3 数据可视化4.4 数据分析应用实例本章复习与测试选修4 人工智能初步第一章 智能之路:历史与发展1.1 人工智能的起源1.2 人工智能的现状与发展本章复习与测试第二章 智能之源:算法与模型2.1 类脑计算2.2 逻辑推理2.3 基于搜索的问题求解2.4 决策树2.5 回归分析2.6 贝叶斯分析2.7 神经网络学习2.8 混合增强智能本章复习与测试第三章 智能之力:赋能之术3.1 对数据进行挖掘:知识挖掘3.2 对数据进行学习:模式挖掘3.3 对数据进行合成:创意智能本章复习与测试第四章 智能之用:服务社会4.1 “智能+X”推动社会进步4.2 自然语言理解:机器翻译4.3 智能模拟:人机博弈4.4 智能控制:无人驾驶车系统4.5 混合智能:脑机接口4.6 人工智能发展对社会的潜在影响本章复习与测试第五章 智能之基:伦理与安全5.1 概述5.2 人工智能伦理5.3 人工智能安全本章复习与测试本册综合选修5 三维设计与创意第一章 三维设计概述1.1 二维与三维1.2 三维设计的发展与应用本章复习与测试第二章 三维作品的设计与建模2.1 三维作品设计2.2 三维建模基础2.3 三维模型创作2.4 三维模型渲染本章复习与测试第三章 三维动画制作3.1 三维动画概述3.2 三维动画制作方法3.3 三维动画调试与输出本章复习与测试第四章 三维作品的发布4.1 三维作品的发布形式4.2 以3D打印形式发布4.3 以三维全景图形式发布4.4 以虚拟现实形式发布本章复习与测试选修6 开源硬件项目设计第一章 开源思想与开源硬件1.1 开源思想与开源运动1.2 开源硬件的发展及特征1.3 开源硬件的经典案例本章复习与测试第二章 开源硬件项目的开发流程。