高一年级物理运动学知识点总结
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高一的物理知识点总结归纳高一物理知识点总结归纳在高中阶段的物理学习中,我们学习了许多重要的物理知识点。
这些知识点帮助我们深入理解自然界中的现象和规律。
下面是对高一物理知识点的一个总结归纳。
一、运动学知识点1. 位移、速度、加速度:位移是指物体从一个位置到另一个位置的变化量。
速度是指物体单位时间内位移的变化量。
加速度是速度单位时间内的变化量。
2. 速度与加速度的关系:当速度变化率不变时,加速度为零;当速度变化率增大时,加速度为正;当速度变化率减小时,加速度为负。
3. 相关运动:相关运动是指两个或多个物体在时间上或空间上存在一定关系的运动。
其中最重要的就是平抛运动和自由落体运动。
4. 牛顿运动定律:第一定律:物体在外力作用下保持静止或匀速直线运动。
第二定律:物体受到的合力等于加速度与质量的乘积。
第三定律:相互作用力的大小相等,方向相反。
二、力学知识点1. 力的分类:接触力和非接触力。
接触力是指物体之间接触后产生的力,如摩擦力、弹力等;非接触力是指物体之间没有接触而产生的力,如万有引力、电力等。
2. 弹簧力:当物体受到弹簧伸长或缩短时,弹簧会产生一个与位移成正比的力,即弹簧力。
3. 摩擦力:物体之间的接触会产生摩擦力,摩擦力有两种类型:静摩擦力和动摩擦力。
4. 斜面运动:当物体沿着斜面上滑动时,会受到重力和斜面支持力的影响,求解物体在斜面上的运动时,需要分解力的合力和合力的分量。
三、能量知识点1. 功与能量:功是力对物体位移的作用,能量是系统做功的能力。
根据能量守恒定律,能量可以转化和转移,但总能量不变。
2. 动能:物体由于运动而具有的能量,动能等于质量乘以速度的平方的一半,即Ek = 1/2mv²。
3. 势能:物体由于位置而具有的能量,如重力势能、弹性势能等。
4. 能量转化和转移:能量可以由一种形式转化为另一种形式,也可以从一个物体转移到另一个物体。
四、电学知识点1. 电流和电阻:电流是电荷通过导线单位时间内的流动,电阻是导体抵抗电流流动的程度。
高一物理运动学重要知识点物理学作为一门自然科学,研究的是物质的运动、力与能量转化等基本规律。
而运动学作为物理学的一个分支学科,主要研究物体的运动及其规律。
在高一物理学习中,掌握物理运动学的重要知识点对于理解和应用其他相关知识至关重要。
本文将重点介绍高一物理运动学的重要知识点。
第一、匀速直线运动匀速直线运动是最简单但也是最基础的运动形式之一。
所谓匀速直线运动,指物体以相等的时间间隔,在同一方向上行进相等的距离,速度大小和方向都保持不变。
在高一物理学习中,学生需要掌握匀速直线运动的相关公式和理论。
其中,匀速直线运动的速度公式为v = Δx / Δt,其中v表示速度,Δx表示距离的变化量,Δt表示时间的变化量。
第二、加速直线运动与匀速直线运动相比,加速直线运动要更加复杂一些。
加速直线运动是指物体在单位时间内速度的变化量不等,即速度的大小和方向都在改变。
在高一物理学习中,最常见的加速直线运动形式是自由落体运动。
自由落体运动是指物体在没有外力作用下自由下落的运动。
学生需要掌握加速度和速度与时间的关系式,例如v = u + at和Δx = ut + 1/2at^2。
第三、力和运动力是运动的基本原因,同样也是物体运动状态的变化原因。
在高一物理学习中,学生需要熟悉不同力的性质和作用规律。
最基本的力有重力、弹力、摩擦力和拉力等。
学生需要理解力的概念、力的单位、力的合成与分解等基本概念,并能够利用相关公式解决与力相关的问题。
第四、牛顿三定律物理学家牛顿的运动定律是整个运动学的基石,也是高中物理学习的重点内容之一。
牛顿三定律分别是:第一定律——惯性定律,第二定律——动量定律,第三定律——作用与反作用定律。
学生需要深入理解这些定律的内涵和意义,理解力的作用与反作用的平衡、摩擦力与匀速运动之间的关系等。
第五、曲线运动曲线运动是运动学中复杂而有趣的一个方面。
在高一物理学习中,学生需要掌握物体在圆周运动以及抛体运动中的相关知识。
高一物理运动的描述知识点归纳高一物理运动的描述知识点1匀速直线运动(1)定义:在任意相等的时间内位移相等的直线运动叫做匀速直线运动.(2)特点:a=0,v=恒量.(3)位移公式:S=vt.7.匀变速直线运动(1)定义:在任意相等的时间内速度的变化相等的直线运动叫匀变速直线运动.(2)特点:a=恒量(3)公式:速度公式:V=V0+at位移公式:s=v0t+at2速度位移公式:vt2-v02=2as平均速度V=以上各式均为矢量式,应用时应规定正方向,然后把矢量化为代数量求解,通常选初速度方向为正方向,凡是跟正方向一致的取“+”值,跟正方向相反的取“-”值.8.重要结论(1)匀变速直线运动的质点,在任意两个连续相等的时间T内的位移差值是恒量,即ΔS=Sn+l–Sn=aT2=恒量(2)匀变速直线运动的质点,在某段时间内的中间时刻的瞬时速度,等于这段时间内的平均速度,即:自由落体运动(1)条件:初速度为零,只受重力作用.(2)性质:是一种初速为零的匀加速直线运动,a=g.(3)公式:10.运动图像(1)位移图像(s-t图像):①图像上一点切线的斜率表示该时刻所对应速度;②图像是直线表示物体做匀速直线运动,图像是曲线则表示物体做变速运动;③图像与横轴交叉,表示物体从参考点的一边运动到另一边.(2)速度图像(v-t图像):①在速度图像中,可以读出物体在任何时刻的速度;②在速度图像中,物体在一段时间内的位移大小等于物体的速度图像与这段时间轴所围面积的值.③在速度图像中,物体在任意时刻的加速度就是速度图像上所对应的点的切线的斜率.④图线与横轴交叉,表示物体运动的速度反向.⑤图线是直线表示物体做匀变速直线运动或匀速直线运动;图线是曲线表示物体做变加速运动高一物理运动的描述知识点2时刻与时间间隔的关系时间间隔能展示运动的一个过程,时刻只能显示运动的一个瞬间。
对一些关于时间间隔和时刻的表述,能够正确理解。
如:第4s末、4s时、第5s初……均为时刻;4s内、第4s、第2s至第4s内……均为时间间隔。
高一运动学重点知识点总结运动学是物理学中的一个重要分支,它研究物体在各种力作用下的运动规律。
作为高中物理的一部分,高一运动学是学生们在学习物理的旅程中的第一步。
下面将对高一运动学的重点知识点进行总结。
一、点运动和矢量运动点运动是指物体在运动过程中,质点被视为一个点来进行运动研究。
矢量运动则是指物体在运动过程中,需要考虑方向的变化。
对于点运动,主要要了解的是位移和速度的概念,而矢量运动还需要掌握位移、速度和加速度三个概念。
1. 位移:物体从初始位置到末位置的直线距离。
位移可以是正、负或零,根据物体的移动方向而定。
2. 速度:物体在单位时间内所运动的位移量,即位移与时间的比值。
速度是矢量量,有大小和方向之分。
3. 加速度:物体在单位时间内速度的变化量,即速度与时间的比值。
加速度也是矢量量,有大小和方向之分。
二、匀速直线运动匀速直线运动是指物体在运动过程中,速度大小和方向保持不变。
在研究匀速直线运动时,关键是掌握位移、速度和加速度的关系。
1. 位移与速度的关系:位移等于速度乘以时间。
即位移 = 速度 ×时间。
其中,位移单位是米,速度单位是米每秒,时间单位是秒。
2. 速度与时间的关系:速度等于位移除以时间。
即速度 = 位移 ÷时间。
3. 位移与加速度的关系:位移等于初速度乘以时间加上加速度乘以时间的平方的一半。
即位移 = 初速度 ×时间 + (1/2) 加速度 ×时间²。
三、自由落体运动自由落体运动是指物体在重力作用下进行的竖直上抛或下落运动。
在自由落体运动中,重力是唯一的作用力,主要要了解的是自由落体的特点、速度和位移的关系,以及自由落体下落过程中的时间和高度。
1. 特点:自由落体运动的特点是加速度恒定,且大小为9.8米每秒²,方向向下。
2. 速度与时间的关系:自由落体运动中,物体的速度随时间的增加而增加,速度与时间成正比。
即速度 = 加速度 ×时间。
高一物理运动学重要知识点运动学是物理学中的一个重要分支,研究物体的运动状态、运动规律以及运动过程中的各种物理量关系。
在高一阶段,学习物理运动学的重要知识点,对于建立物理基础和培养科学思维具有至关重要的作用。
本文将介绍高一物理运动学中的几个重要知识点。
一、匀变速直线运动匀变速直线运动是物体在直线上做匀减速运动或匀加速运动的情况。
在匀变速直线运动中,最基本的物理量是时间(t)、位移(x)、速度(v)和加速度(a)。
它们之间的关系可以用以下公式表示:1. 速度公式:v = v₀ + at其中,v₀为初始速度,a为加速度,t为时间。
2. 位移公式:x = v₀t + 1/2at²其中,x为位移。
3. 速度-时间关系公式:v² = v₀² + 2ax这个公式描述了速度和时间的关系,具体形式与位移、加速度和初始速度有关。
4. 加速度公式:a = (v - v₀)/t它描述了加速度与速度、初始速度和时间的关系。
在匀变速直线运动中,了解并能够灵活运用这些公式,可以帮助我们解决运动学相关的问题。
二、自由落体运动自由落体运动是指物体在无空气阻力的情况下,只受到重力作用下垂直向下运动的情况。
在自由落体运动中,最重要的量是时间(t)、位移(x)、初速度(v₀)和加速度(a)。
以下是自由落体运动的运动学公式:1. 速度公式:v = v₀ + gt其中,v₀为初始速度(通常为0),g为重力常量(9.8 m/s²),t为时间。
2. 位移公式:x = v₀t + 1/2gt²自由落体运动的位移公式与匀变速直线运动的位移公式相同。
3. 时间公式:t = (v - v₀)/g根据速度公式和加速度的定义,可以推导出时间公式。
自由落体运动是物理学中最经典的运动之一,理解自由落体运动的运动规律,能够帮助我们更好地理解和应用物理知识。
三、平抛运动平抛运动是指物体在水平方向上具有初速度的情况下,受到重力作用向下做抛体运动的情况。
高一物理运动模块知识点物理是一门关于物质、能量和它们的相互作用的科学。
在高中物理的学习中,运动模块是一个基础且重要的知识点,它涉及到我们生活中许多日常经验和实际应用。
本文将介绍高一物理运动模块的主要知识点和相关概念。
第一章:直线运动直线运动是指物体在一条直线上做运动的情况。
它的基本性质有位移、速度和加速度。
1. 位移:物体从初始位置到最终位置的位置变化。
位移的大小可以用位移的矢量表示,并且有位移的方向。
2. 速度:物体在单位时间内位移的大小。
速度的大小可以用速度的标量表示,并且有速度的方向。
3. 加速度:物体在单位时间内速度的变化量。
加速度的大小可以用加速度的标量表示,并且有加速度的方向。
第二章:曲线运动曲线运动是指物体在曲线轨迹上做运动的情况。
它的基本性质有弧长、切线和切向加速度。
1. 弧长:物体在曲线轨迹上行进的距离。
弧长的大小可以用弧长的标量表示,并且有弧长的方向。
2. 切线:物体在曲线轨迹上某一时刻的运动方向。
切线的方向与物体在该时刻的速度方向一致。
3. 切向加速度:物体在曲线轨迹上某一时刻的速度变化率。
切向加速度的方向与物体在该时刻的加速度方向一致。
第三章:平抛运动平抛运动是指物体在竖直方向上受重力作用,水平方向上作匀速直线运动的情况。
它的基本性质有竖直向上的位移、竖直向上的速度和竖直向上的加速度。
1. 竖直向上的位移:物体在竖直方向上运动所经过的垂直位移的变化量。
竖直向上的位移可以用竖直向上位移的标量表示,并且有竖直向上位移的方向。
2. 竖直向上的速度:物体在竖直方向上的运动速度。
竖直向上的速度可以用竖直向上速度的标量表示,并且有竖直向上速度的方向。
3. 竖直向上的加速度:物体在竖直方向上的速度变化率。
竖直向上的加速度可以用竖直向上加速度的标量表示,并且有竖直向上加速度的方向。
第四章:圆周运动圆周运动是指物体在固定圆周或者类似圆周的轨迹上做运动的情况。
它的基本性质有角度、角速度和向心加速度。
定义、概念一、机械运动机械运动:物体的空间位置随时间变化的运动。
直线运动:运动轨迹是一条直线的运动。
(速度的方向不变)匀速直线运动:运动速度不随时间变化的运动。
(速度不变指速度的大小方向都不变)匀变速直线运动:加速度不随时间变化的直线运动。
自由落体运动:物体只在重力作用下从静止开始下落的运动。
曲线运动:运动轨迹是一条曲线的运动。
(速度方向在其轨迹切线方向,时刻改变)平抛运动:将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,物体在重力作用下做的曲线运动。
圆周运动:物体的运动轨迹是一圆周的运动。
匀速圆周运动:物体在任意相等的时间内,通过的圆弧的长度都相等的圆周运动。
参考系:为了描述物体运动引来作为标准的物体。
质点:一个用来代替物体的有质量的点。
可以把物体看做质点的条件:物体的大小形状对研究的问题没有影响。
路程(标):质点运动所经过的路径的长度。
位移(矢):物体位置的变化。
其大小等于初末位置之间的距离与运动轨迹无关,方向为从初位置指向末位置。
速度(矢):描述物体运动快慢程度的物理量。
符号:单位:米每秒单位符号:m/s方向:运动方向。
平均速度(矢):物体的位移S跟发生这一段位移所用的时间t的比值是物体在时间t(或位移S)内的平均速度。
方向:位移方向,即从初位置指向末位置。
平均速率(标):物体运动的路程l跟经过这一段路程所用的时间t的比值是物体在时间t(或路程l)内的平均速率。
瞬时速度(矢):物体在某一时刻或某一位置时运动的快慢程度。
方向为运动方向。
(在匀变速直线运动中初速度、末速度都是指瞬时速度)瞬时速率(标):即瞬时速度的大小。
加速度(矢):在匀变速直线运动中,物体运动速度的增量跟发生这个变化量所用时间的比值,成为匀变速运动的加速度。
单位:米每二次方秒单位符号:计算时一般以初速度方向为正方向,所以物体做匀加速直线运动则a取正值,物体做匀减速运动时a取负值。
平抛运动运动叠加原理:一个运动可以看成是几个同时进行而又各自独立的运动叠加而成。
高一物理运动学知识点总结归纳高一物理学习中的运动学知识点是同学们理解整个物理学的基础,它主要研究物体运动的规律以及与之相关的现象。
下面是对高一物理运动学知识点进行的总结归纳。
一、运动学基本概念1. 运动的定义:物体位置随时间变化而变化的现象称为运动。
2. 参照系:用来观察和研究运动的坐标系。
3. 位移:物体在运动过程中位置改变的矢量量。
其大小等于终点位置减去起点位置。
4. 速度:物体单位时间内位移的大小,是矢量量。
包括平均速度和瞬时速度。
5. 加速度:物体单位时间内速度的改变量,是矢量量。
包括平均加速度和瞬时加速度。
二、直线运动1. 匀速直线运动:物体在单位时间内位移保持不变的直线运动。
2. 匀变速直线运动:物体在单位时间内位移变化的直线运动。
涉及到加速度与时间的关系。
3. 自由落体运动:物体仅受重力作用的运动,加速度恒定为重力加速度。
三、曲线运动1. 圆周运动:物体绕定点做圆周运动。
涉及到角度、弧长、线速度和角速度的关系。
2. 抛体运动:物体在平抛或斜抛状态下进行的运动。
涉及到竖直方向和水平方向上的速度、位移和时间的关系。
3. 平抛运动和斜抛运动中的最大高度、最大水平位移以及飞行时间的计算。
四、图像分析1. 位移-时间图像:用来描述物体运动的变化过程。
2. 速度-时间图像:用来描述物体速度随时间变化的情况。
3. 加速度-时间图像:用来描述物体加速度随时间变化的情况。
五、相对运动1. 相对速度:指两个物体之间相对运动的速度。
2. 重追问题:描述两个物体追及的问题,涉及到追及时间和相遇位置的计算。
六、应用案例分析1. 车辆行驶:利用运动学知识对车辆行驶过程中的速度、加速度进行分析。
2. 坠落物体:利用自由落体的运动学关系,分析物体坠落时间和速度。
3. 弹簧振动:利用质点振动的运动学关系,分析弹簧振动过程中的周期和频率。
以上是对高一物理运动学知识点的总结归纳。
在学习过程中,同学们可以通过练习题和实验来加深对运动学知识的理解和掌握,从而更好地应用于实际问题中。
高一物理运动学知识点总结物理学是一门研究物质及其运动规律的科学,其中的运动学是物理学的重要分支之一。
学好物理运动学,对学习其他物理知识具有重要的基础作用。
以下是对高一物理运动学知识点的总结:一、位移、速度和加速度1. 位移:位移是指物体在某一时间段内由起始位置到最终位置的位置变化量。
通常用Δx表示,计量单位是米(m)。
2. 平均速度:平均速度是指物体在某一时间段内它所运动过的路程与所花费的时间的比值。
计算公式为v = Δx / Δt,计量单位是米每秒(m/s)。
3. 瞬时速度:瞬时速度是指物体在某一时刻的速度,可以通过求取该时刻的位移变化与时间的比值得到。
4. 平均加速度:平均加速度是指物体在某一时间段内速度变化量与所花费的时间的比值。
计算公式为a = Δv / Δt,计量单位是米每秒平方(m/s²)。
5. 瞬时加速度:瞬时加速度是指物体在某一时刻的加速度,可以通过求取该时刻的速度变化与时间的比值得到。
二、匀速直线运动1. 定义:匀速直线运动是指物体在单位时间内位移相等的直线运动。
2. 特点:匀速直线运动的速度始终保持不变,也即加速度为零。
3. 速度与位移关系:在匀速直线运动中,速度等于位移与时间的比值,即v = Δx / Δt。
三、匀加速直线运动1. 定义:匀加速直线运动是指物体在单位时间内速度相等的直线运动。
2. 特点:匀加速直线运动的加速度始终保持不变。
3. 速度与位移关系:在匀加速直线运动中,物体的位移与速度变化量的关系由一维运动方程给出,即x = v₀t + (1/2)at²,其中x 为位移,v₀为初速度,t为时间,a为加速度。
4. 速度与时间关系:在匀加速直线运动中,物体的速度与时间关系由一维运动方程给出,即v = v₀ + at,其中v为速度,v₀为初速度,t为时间,a为加速度。
5. 位移与时间关系:在匀加速直线运动中,物体的位移与时间关系由一维运动方程给出,即x = (v + v₀)t / 2,其中x为位移,v 为速度,v₀为初速度,t为时间。
高一物理知识点总结运动学的基本概念1、参考系:描述一个物体的运动时,选来作为标准的的另外的物体。
运动是绝对的,静止是相对的。
一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系在而言的。
参考系的选择是任意的,被选为参考系的物体,我们假定它是静止的。
选择不同的物体作为参考系,可能得出不同的结论,但选择时要使运动的描述尽量的简单。
通常以地面为参考系。
2、质点:①定义:用来代替物体的有质量的点。
质点是一种理想化的模型,是科学的抽象。
②物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状对研究结果的影响可以忽略。
且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。
③物体可被看做质点的几种情况:(1)平动的物体通常可视为质点.(2)有转动但相对平动而言可以忽略时,也可以把物体视为质点.(3)同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究问题的影响不能忽略时,不能把物体看做质点,反之,则可以.注(1)不能以物体的大小和形状为标准来判断物体是否可以看做质点,关键要看所研究问题的性质.当物体的大小和形状对所研究的问题的影响可以忽略不计时,物体可视为质点.(2)质点并不是质量很小的点,要区别于几何学中的“点”.3、时间和时刻:时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。
4、位移和路程:位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段,是矢量;路程是质点运动轨迹的长度,是标量。
5、速度:用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。
(1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为,方向与位移的方向相同。
平均速度对变速运动只能作粗略的描述。
(2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。
瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。
6、加速度:用量描述速度变化快慢的的物理量。
高一年级物理运动学知识点总结
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下文章,欢迎浏览与鉴戒!【一】
1.牛顿第一运动定律(惯性定律):物体具有惯性,总保持匀速直
线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止
2.牛顿第二运动定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力决定,与合
外力方向一致}
3.牛顿第三运动定律:F=-F′{负号表示方向相反,F、F′各自作
用在对方,安稳力与作用力反作用力区分,实际运用:反冲运动}
4.共点力的安稳F合=0,推广{正交分解法、三力汇交原理}
5.超重:FN>G,失重:FN
6.牛顿运动定律的适用条件:适用于解决低速运动问题,适用于
宏观物体,不适用于处理高速问题,不适用于微观粒子
注:安稳状态是指物体处于静止或匀速直线状态,或者是匀速转动。
7.质点动力学有两类基本问题:一是已知貭点的运动,求作用于质
点上的力,二是已知作用于质点上的力,求质点的运动
8.动力学的基本内容包括质点动力学、质点系动力学、刚体动力学、达朗贝尔原理等。
以动力学为基础而发展出来的运用学科有天体力学、振动理论、运动稳固性理论,陀螺力学、外弹道学、变质量力学,
以及正在发展中的多刚体系统动力学、晶体动力学等。
9.质点动力学有两类基本问题:一是已知质点的运动,求作用于
质点上的力;二是已知作用于质点上的力,求质点的运动。
【二】
1.机械运动:一个物体相对于另一个物体的位置的改变叫做机械运动,简称运动,它包括平动,转动和振动等运动情势.为了研究物体的
运动需要选定参照物(即假定为不动的物体),对同一个物体的运动,所
挑选的参照物不同,对它的运动的描写就会不同,通常以地球为参照物
来研究物体的运动.
2.质点:用来代替物体的只有质量没有形状和大小的点,它是一个
理想化的物理模型.仅凭物体的大小不能做视为质点的根据。
3.位移和路程:位移描写物体位置的变化,是从物体运动的初位置
指向末位置的有向线段,是矢量.路程是物体运动轨迹的长度,是标量.
路程和位移是完全不同的概念,仅就大小而言,一样情形下位移
的大小小于路程,只有在单方向的直线运动中,位移的大小才等于路程.
4.速度和速率
(1)速度:描写物体运动快慢的物理量.是矢量.
①平均速度:质点在某段时间内的位移与产生这段位移所用时间的
比值叫做这段时间(或位移)的平均速度v,即v=s/t,平均速度是对变
速运动的粗略描写.
②瞬时速度:运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度,方向沿轨
迹上质点所在点的切线方向指向前进的一侧.瞬时速度是对变速运动的
精确描写.
(2)速率:①速率只有大小,没有方向,是标量.
②平均速率:质点在某段时间内通过的路程和所用时间的比值叫做
这段时间内的平均速率.在一样变速运动中平均速度的大小不一定等于
平均速率,只有在单方向的直线运动,二者才相等.
5.加速度
(1)加速度是描写速度变化快慢的物理量,它是矢量.加速度又叫
速度变化率.
(2)定义:在匀变速直线运动中,速度的变化Δv跟产生这个变化
所用时间Δt的比值,叫做匀变速直线运动的加速度,用a表示.
(3)方向:与速度变化Δv的方向一致.但不一定与v的方向一致.
【三】
6.匀速直线运动(1)定义:在任意相等的时间内位移相等的直线运
动叫做匀速直线运动.
(2)特点:a=0,v=恒量.(3)位移公式:S=vt.
7.匀变速直线运动(1)定义:在任意相等的时间内速度的变化相等
的直线运动叫匀变速直线运动.
(2)特点:a=恒量(3)公式:速度公式:V=V0+at位移公式:
s=v0t+at2
速度位移公式:vt2-v02=2as平均速度V=
以上各式均为矢量式,运用时应规定正方向,然后把矢量化为代
数量求解,通常选初速度方向为正方向,凡是跟正方向一致的取“+”值,跟正方向相反的取“-”值.
8.重要结论
(1)匀变速直线运动的质点,在任意两个连续相等的时间T内的位
移差值是恒量,即
ΔS=Sn+l–Sn=aT2=恒量
(2)匀变速直线运动的质点,在某段时间内的中间时刻的瞬时速度,等于这段时间内的平均速度,即:
9.自由落体运动
(1)条件:初速度为零,只受重力作用.(2)性质:是一种初速为零的匀加速直线运动,a=g.
(3)公式:
10.运动图像
(1)位移图像(s-t图像):①图像上一点切线的斜率表示该时刻所对应速度;
②图像是直线表示物体做匀速直线运动,图像是曲线则表示物体做变速运动;
③图像与横轴交叉,表示物体从参考点的一边运动到另一边.
(2)速度图像(v-t图像):①在速度图像中,可以读出物体在任何时刻的速度;
②在速度图像中,物体在一段时间内的位移大小等于物体的速度图像与这段时间轴所围面积的值.
③在速度图像中,物体在任意时刻的加速度就是速度图像上所对应的点的切线的斜率.
④图线与横轴交叉,表示物体运动的速度反向.
⑤图线是直线表示物体做匀变速直线运动或匀速直线运动;图线是曲线表示物体做变加速运动.。