热血三国2 合服规则
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剑侠传奇合服活动攻略
(原创版)
目录
1.剑侠传奇合服活动简介
2.活动时间及参与方式
3.活动奖励与玩法
4.如何备战合服活动
5.注意事项
正文
【剑侠传奇合服活动简介】
剑侠传奇合服活动是一款大型多人在线角色扮演游戏,旨在让玩家在游戏中体验到畅快淋漓的武侠世界。
合服活动是游戏中一项重要的活动,它将多个服务器的玩家集中在一起,让玩家在更广阔的世界中畅游,共同参与各种任务和挑战。
【活动时间及参与方式】
剑侠传奇合服活动通常在每周的周末举行,具体时间会在游戏官网或游戏内公告中提前通知。
玩家只需在活动期间登录游戏,即可自动加入合服活动。
此外,玩家还可以通过加入游戏内的公会或组队,与其他玩家一起共同参与活动。
【活动奖励与玩法】
剑侠传奇合服活动为玩家提供了丰富的奖励,包括经验值、金币、装备等。
活动玩法多样,包括个人挑战、团队合作、竞技比赛等。
玩家可以根据自己的喜好和能力,选择合适的玩法,获取丰厚的奖励。
【如何备战合服活动】
为了在剑侠传奇合服活动中取得优异的成绩,玩家需要提前做好准备。
首先,玩家需要提升自己的角色等级和装备,以提高战斗力。
其次,玩家需要加入一个强大的公会或组队,以便在活动中得到队友的支持。
最后,玩家需要熟悉各种玩法和规则,以便在活动中迅速找到适合自己的策略。
【注意事项】
在参加剑侠传奇合服活动时,玩家需要注意以下几点:
1.合理安排时间,避免因为游戏活动而影响到日常生活和工作。
2.保持良好的团队协作精神,与队友沟通配合,共同完成任务。
3.注意游戏内的消费提示,理性消费,避免过度投入。
航海王启航合区规则摘要:1.航海王启航合区规则概述2.合区规则的具体内容3.合区规则的影响和意义正文:航海王启航是一款深受玩家喜爱的游戏,其独特的游戏玩法和丰富的剧情吸引了大量玩家。
游戏中的合区规则是游戏运营方为了提升游戏体验和玩家互动而制定的一项规则。
一、航海王启航合区规则概述所谓合区,就是将两个或多个游戏区合并为一个新的游戏区。
这样的操作可以使得原本人数较少或者活跃度不高的游戏区得到重新焕发活力的机会,同时也可以使得玩家在游戏中的互动更加紧密,提升游戏的社交性和趣味性。
二、合区规则的具体内容合区规则的具体内容主要包括以下几个方面:1.合区前的准备工作:在合区前,游戏运营方会进行一系列的准备工作,包括数据备份、服务器迁移等,以确保合区过程的顺利进行。
2.合区方式:航海王启航的合区方式通常是将两个或多个游戏区的玩家数据合并到一个新的游戏区中。
这样可以使得新游戏区的玩家人数更多,游戏氛围更加活跃。
3.合区后的游戏规则:在合区后,新游戏区的游戏规则会按照原来的规则进行,包括游戏角色的等级、装备、资源等都会保持不变。
三、合区规则的影响和意义航海王启航的合区规则对于游戏和玩家来说,都具有重要的影响和意义。
首先,对于游戏来说,合区可以提升游戏的活跃度和社交性。
通过合区,原本人数较少或者活跃度不高的游戏区可以得到重新焕发活力的机会,从而提升游戏的整体人气。
其次,对于玩家来说,合区可以提升游戏的趣味性和挑战性。
合区后,玩家可以在新的游戏区中遇到更多的玩家,增加游戏的互动性和趣味性。
同时,合区也可以为玩家带来更多的挑战,比如更高等级的玩家、更多的资源争夺等。
《热血三国2》斗将PK超强使用攻略《热血三国2》剧情斗将一直是难住大批玩家的地方,系统显示的战力并不一定弱无法胜强,这点大家都知道,原因在斗将过程存在暴击,破击,闪躲,隔挡等。
现对《热血三国2》新服斗将以弱胜强之法归纳如下:观注五方面:(下面计算时需用到)(1)系统将血量(2)自己武将血量(3)系统将一回合对你的伤害(4)你一回合对系统将的伤害(5)双方的马速具体思路如下:按《热血三国2》新服(暴击,破击,闪躲,隔挡)正常出现的几率,有可能我的战力10W而对方8W,对方破击两次,再挡一次,我必败。
换种做法如果我8W打系统将10W照样有几率胜,如何最大化我的胜率,可操作的空间有多少,归纳如下:最重要捉住(有小数时进一取整数)这一点,因为你如果打对方第九下,系统武将还有1点血,你必须再多打一下对方才挂。
系统将打你也是如此。
一、系统将血量/你一回合对系统将的伤害=系统将能挨揍几下就挂!(有小数时进一取整数)---------最大化胜率尽量使你打系统将时,5000血 500伤害一回合刚好十下,如果你伤害只有499,那你惨了,要打11下,这样你可能从有胜率变成没有胜率,这时当然要把自己装备中的血或防石头,牺牲换成勇,攻石头!二、自己武将血量/系统将一回合对你的伤害=你出战的将能挨揍几下就挂!(有小数时进一取整数)---------最大化胜率尽量使系统将打你最后一下之前你只有一滴血,跟计算一的思路是一置的!三、注意谁先打。
如对方先手,那必吃大亏!让系统先搞掉几百血!总结如下:因为据情将对大家来说,战力都高比较多,差距较大。
以上计算在实际操作中就变成,我的将到底挨几下挂,系统将能挨几下,发现规律如下:1、如果要比系统将多打三下或少于三下才胜,我先手的话,为可通过!只要多磨几次,几十次必过!倒霉的人可能要上百下!2、如果要比系统将多打三下或三下以上才胜,系统先手的话,为不可通过!如果还通过,那你可能磨了几百次,上千次了!真上过香才来打的!。
游戏合区通知近期,我们的游戏将进行合区调整。
为了给玩家们带来更好的游戏体验和更活跃的游戏氛围,我们决定将一些服务器进行合并。
以下是合区调整的相关通知内容:1. 合区的原因:随着游戏的发展,一些服务器的人数逐渐减少,导致游戏中的社交互动和竞争性活动受到了影响。
为了保持游戏的活跃度,我们决定将一些服务器进行合并,让玩家们能够更好地享受游戏乐趣。
2. 合区的时间:合区将于本月底开始进行,预计合并完成的时间为三天。
在此期间,游戏服务器将停机维护,以确保合并过程的顺利进行。
3. 合区的影响:合区将会对玩家们的游戏体验产生一些影响。
首先,合并后的服务器将会有更多的玩家,这将增加游戏中的社交互动和竞争性活动。
其次,由于合并过程中可能会出现一些问题,如角色名冲突等,我们将会提供相应的解决方案,并在合并完成后进行补偿。
4. 合区后的变化:合并后的服务器将更加繁忙和热闹,玩家们将有更多的机会结识新的游戏伙伴和朋友。
同时,由于人数增加,游戏中的交易和合作也将更加便利和多样化。
我们相信这将为玩家们带来更丰富的游戏体验。
5. 合区后的建议:为了更好地适应合区后的变化,我们给玩家们提供一些建议。
首先,建议玩家们及时修改重复的角色名,以避免合并过程中的冲突。
其次,建议玩家们多多利用游戏中的社交系统,结识新的游戏伙伴和朋友。
最后,建议玩家们对于合区后可能出现的问题和bug进行及时反馈,以便我们能够尽快解决。
希望通过这次合区调整,我们能够为玩家们打造更好的游戏环境和更丰富的游戏内容。
感谢大家对我们游戏的支持和理解!如果有任何疑问或者建议,请随时联系我们的客服团队。
祝大家游戏愉快!。
非人民币玩家是做不到无损打城的,最起码把先发制人弄到20级以上!
攻城战场:城墙位置200,战场边缘有50的距离(不计入战场距离,可用来调整位置),城墙对防守加成30%;公式~移动距离+攻击距离+400(取最大)
以下计算条件为:抛射满+60%,器械满+150%,先发制人22%
有斥候距离2000*1.9+20+400=4220
ts距离2912
ts速度100*2.5+x=250+x
陷阱距离2000*1.3=2600
无损:2912>ts>2600(距离城墙)
4220-2912-200=1108
4220-2600-200=1420
1108<ts<1420
设三步交锋,移动距离(250+x)*3=750+3x
750+3x<1420…x<223
750+3x>1108…x>120
无斥候距离2912+(250+x)+400=3562+x
设两步交锋,移动距离(250+x)*2=500+2x
500+2x<(3562+x)-2600-200…x<262
500+2x>(3562+x)-2912-200…x>-50
当器械等级20级,先发制人20级时:180<x<273
综合以上可知,器械速度与最高马速成1:1反比关系,器械增加1级(100*5%=5),
马速就必须降5点,所以器械等级不超过20级最为合理。
抛射距离与最低马速成3:1反比,抛射距离每增加3点,最低马速可降低1点。
抛射满级,先发制人每增加1级(1600*1%=16)马速降5.3。
所以先发制人不低于20级最为合理。
热血三国2攻略初期发展:1、开新区前的准备——开新区前官网一定会提前公布相关信息,提前做好账号申请工作,5-10个左右,最后综合下面的落脚点选择筛选4-5个账号同时进行发展,并将其中之一作为主账号。
2、落脚点选择——玩家发展伊始首先要考虑城池的落脚点,一般司隶、兖州,豫州,荆州为好,方便以后去任何地方距离不会过于太远,由中间向四周拓展的发展战略,城池周围15格范围内最好有农田,铁矿,金矿,伐木场,渔场,采石场。
这些野外建筑有助于你做日后的循环任务方便提升等级,如果看到每天到0:00点刷新野地后出现26-30级的果断占之,需要的时候再放弃,然后进行掠夺和占领等循环任务。
3、发展小号——同时发展非RMB小号2-3个,位置最好离主城不要太远,如果太远,放弃重新申请再来,直到运输时间不大于10分钟为好,小号的城池主要以平均资源发展为主,方便对主号的城池的缺失资源进行运输,切忌单一资源发展,那样势必影响小号本身的壮大。
4、城池资源发展——第一时间开高级徭役令,因为初期建造建筑的时间非常之短要想最快最有效的提升资源产量及自身发展速度是必不可少的。
开始的时候必须以资源发展为主,4种资源平均发展,最好不要失衡,前期木材需求量大,所以木材的资源可以升级的快一点,民宅跟上就可以了,不然生产资源没有有效的劳动力可不行。
5、科技发展——科技发展主方向把4项资源产量提升科技升到10级就可以了,其次就是抛射等级,不要浪费多余的黄金升级一些辅助科技,等抛射到23级时可以有选择的进行其他科技升级。
这里需要注意小号对主号的黄金供应。
6、剧情——玩家在发展的过程中一定不要耽误剧情的发展,这是开始的时候摆在第一位需要去做的,前3名可以拿到龙渊装备,主要对攻打下一个剧情或者是内政的提升起到了关键的作用。
7、君主等级——君主等级是很重要的,不仅仅影响将领得等级上限同时也影响着官职及剧情任务的进一步拓展,前期30级以前玩家的伤病率是100%,所以在剧情冷却的时间就一定要选择2-5级野地进行掠夺,胜利后可以获得一定数量的经验。
仙境传奇合区公告发布时间:2019-09-16亲爱的玩家:为了活跃游戏气氛,满足玩家需求,让广大玩家可以延续更激烈的战斗,7K7K《传奇世界》网页版将于9月17日10:00—11:00对以下服务器进行合服操作,合服期间玩家将不能登录游戏,请各位玩家知晓并相互转告,感谢大家的支持!服务器会根据维护操作完成时间提前或者延迟开启,不便之处敬请体谅!【合服时间】:2019年9月17日10:00—11:00【合服区域】:双线697区、双线719区双线781区、双线792区双线815区、双线820区双线832区、双线834区------合服活动-------《传奇世界》网页版合服处理规则:1.同一账号下在多服都拥有角色合服后玩家登陆还是从合服前的入口登陆,只有在原先的入口登陆才能看到角色例如1.2.3.4服合服,玩家在这4个服分别有角色,角色名分别为A,B,C,D那么合服后玩家A在2.3.4服登陆游戏是无法看到角色的,只有在1服入口登陆游戏才能看到角色2.角色清理合服后1)首次合服角色等级<82;二次合服<85级2)充值元宝<2000;3)未登录游戏天数>=7天。
以上三个条件同时满足时,该角色信息删除3.角色名相同处理合服后角色名字保持与合服前一致,如果遇到角色名重复,将在合服后,被服的角色名字上加数字标识。
例如S1和S2要进行合服,S1合服前有个玩家的角色名为“千里马”,S2合并之前也有个玩家角色名为“千里马”,合并后将在S2的玩家角色名上加服务器标识,合服后2个玩家的角色名字分别为S1.千里马,S2.千里马4.沙巴克处理服后Sabac所有权清零,服后第3天所有公会可以攻沙。
5.玩家信息服后玩家的角色信息、五行信息、转生等级、修炼值、羽翼等级、元宝信息、金币、绑定元、技能信息等保持不变。
6.排行榜信息所有排行榜信息会在服后清零重置,并根据服后玩家信息重新排名。
7.仙元开天塔进度服后玩家仙元开天塔进度不变。
热血三国2等级125级剧情过关攻略
《热血三国2》中,顺利通关剧情可以获得丰厚的声望,经验,装备奖励,所以,顺利通关剧情可以影响到在服务器中的排名,以及装备的打造。
今天就针对125级剧情的最后六个关卡写一个攻略。
首先呢是斗将:
在自己的五个将中,相对来说差一些的将,建议让他去和带有“雷霆万钧”这个技能的敌方将领对峙,尽量的拖延自己的将死去的回合。
因为只要死掉一个将,对方就会打开缺口,自身就会陷入二对一,甚至三对一的局面,以至于自身过关的几率降低。
接下来是热血三国2,125级剧情倒数第五关:
倒数第四关:
对于前排的上方不建议用步兵,因为敌方伤害强大……
倒数第三关:
这一关后排我放床弩的原因是,在敌方的藤甲消耗没了之后,可以高效率的击杀投石和床弩。
前排放铁骑是我觉得,它既可以防止对方床弩的伤害,也可以快速的杀掉对方的藤甲。
倒数第二关:
这个办法从防守的角度来看,自身的青州的一对二,但是从攻击的角度来看是二对二。
最后一关(有点小难):
这一关的难点是对方有个回血的大象,首先要用ts攻击对方的大象。
其次因为对方远程对刀盾的伤害较大,而且对方对自己的青州伤害也很大,所以我用dd一个和大象两个回血,保证自己的输出不被消耗。
来源:热血三国2开服表/kaifu/rxsg2/。
亲爱的乐都网《热血三国2》玩家:
乐都网《热血三国2》即将正式展开第一批合服,现公布具体的合服规则。
请广大玩家相互转告,感谢您对乐都网《热血三国2》一如既往的理解与支持!
合服规则
1.1数据处理
君主数据
1.君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)
2.性别保留
3.头像保留
4.等级经验保留
5.声望保留
6.官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)
7.爵位保留
8.旗号保留
9.志向保留
10.状态保留
11. VIP等级保留
12.各人签名保留
13.君主的消费记录、保底次数保留
游戏货币
元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。
游戏道具
全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。
游戏装备
全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下)。
玩家武魂
全部保留
玩家英雄楼
合服后玩家的英雄楼通过数据保留
玩家科技
全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。
玩家将领
全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”;俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。
玩家城池
1. 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。
2. 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
分城卡不能在主城使用。
分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。
3.名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
名城卡不能在主城使用。
名城卡可以回收为礼金:
名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,
最多不超过2000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。
名城卡(州城)回收礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于5000则回收礼金为5000,否则回收礼金为A,最多不超过5000礼金。
名城卡(都城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。
4.要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。
在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
要塞卡不能在主城使用。
要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。
玩家信件与情报
信件全部保留;情报数据全部删除。
玩家任务
成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。
联盟数据
所有联盟解散,玩家在当前联盟的贡献,折算为道具“联盟令旗”,通过系统信发送给玩家。
历练数据
所有历练立即完成。
结交数据
所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。
1.2数据补偿
官职补偿
玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
时间补偿
根据玩家在线时间,额外补偿礼金。
合服前军队处理
所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。
乐都网《热血三国2》游戏运营团队
2012年8月11日。