西津渡如何设计软件
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SketchUI设计工具入门与界面设计技巧第一章:介绍1.1 什么是SketchUI设计工具Sketch是一款Mac上流行的矢量绘图工具,广泛用于用户界面(UI)设计和网页设计。
它的简洁界面、强大的功能和丰富的插件库使其成为设计师们的首选工具。
1.2 为什么选择SketchUI设计工具相比其他设计软件,Sketch具有以下优势:- 简洁易用:Sketch的界面简洁直观,学习曲线较低,上手容易。
- 环境适应性:Sketch是专门为Mac操作系统设计的,与Mac 上的其他应用程序完美兼容。
- 高效的设计工作流程:Sketch提供了丰富的工具和插件,能够快速开发和编辑设计原型。
第二章:SketchUI设计工具入门2.1 安装SketchUI设计工具在官方网站上下载Sketch的最新版本,并按照安装向导进行安装。
2.2 界面导览- 左侧工具栏:包含了各种绘图工具,如选择工具、画布工具、形状工具等。
- 顶部菜单栏:提供了一些常用的操作命令和选项,如文件操作、编辑命令、视图设置等。
- 右侧图层面板:用于管理和编辑设计元素的图层树结构。
- 中间画布区域:用于显示和编辑设计界面。
2.3 基本操作- 创建新画布:点击菜单栏上的"文件",选择"新建",设置画布尺寸并确定;- 绘制形状:选择形状工具,点击画布并拖动鼠标,创建所需要的形状;- 编辑图层:在图层面板中选择需要编辑的图层,使用各种工具对其进行编辑和调整。
第三章:界面设计技巧3.1 设计前的准备工作- 目标用户分析:了解目标用户的需求和偏好,为设计过程提供指导。
- 竞品分析:分析类似产品的设计风格和用户体验,以借鉴和改进。
- 创意思考:进行头脑风暴,挖掘各种可能的设计方向。
3.2 布局设计- 网格系统的应用:使用网格可以确保元素的对齐和平衡,提高整体视觉效果。
- 布局结构的规划:根据设计需求,合理划分界面的布局结构,包括头部、主体和底部等区域。
快速上手使用Sketch进行界面设计一、概述界面设计是现代互联网产品重要的一环,而快速而高效的设计工具对于设计师来说尤为重要。
Sketch是一款流行的界面设计工具,它在设计圈内广受好评。
本文将介绍如何使用Sketch进行界面设计,并分为以下几个章节进行详细讲解。
二、安装与基本设置在开始之前,首先需要下载并安装Sketch。
官方网站提供了免费试用版的下载,用户可以根据自己的操作系统选择合适的版本进行安装。
安装完成后,需要进行一些基本设置,比如选择语言、界面布局等。
三、界面介绍在启动Sketch之后,我们会看到一个简洁而直观的界面。
主要包括菜单栏、工具栏、画布和图层列表。
菜单栏提供了各种功能的入口,工具栏包含了常用的设计工具,画布是我们实际进行设计的区域,而图层列表则显示了当前画布上所有的图层。
四、图层的使用在Sketch中,图层是最基本的设计元素。
我们可以使用矩形工具、文本工具、形状工具等创建不同类型的图层,并通过移动、调整大小、旋转等操作来编辑图层。
图层可以分组、重命名、隐藏和锁定,以便更好地管理设计元素。
五、样式和效果Sketch提供了丰富的样式和效果选项,可以使界面设计更加生动和具有吸引力。
通过选择图层并使用样式面板,我们可以改变图层的填充颜色、边框样式、阴影效果等。
此外,还可以使用调整图层的不透明度、模糊度、混合模式等效果选项。
六、矢量编辑除了基本的图层操作外,Sketch还提供了强大的矢量编辑功能。
我们可以使用矢量工具创建和编辑矢量图形,包括路径、形状和节点等。
矢量编辑功能使得设计师能够灵活地调整和改变设计元素的形状,以实现更精确的界面效果。
七、布局和网格系统在界面设计中,良好的布局和网格系统对于整体效果至关重要。
Sketch提供了辅助线、网格和对齐工具,可以帮助设计师准确地布局和排列设计元素。
通过合理设置网格和辅助线,我们能够保证界面的一致性和平衡性。
八、符号和组件在设计大型项目时,保持一致的界面元素非常重要。
使用Sketch进行UI设计的基础教程第一章:Sketch简介Sketch是一款专业的矢量设计工具,广泛应用于用户界面(UI)设计领域。
它提供了丰富的功能和工具,使得设计师可以轻松创建精美的用户界面和互动原型。
本章将介绍Sketch的特点、界面布局以及常用工具的功能。
第二章:创建新项目在Sketch中创建新的项目非常简单。
首先,打开Sketch,点击页面左上角的“File”菜单,选择“New”来创建一个新的设计文件。
在弹出的对话框中,可以选择画布大小和分辨率。
一般来说,UI设计师使用的是常见的设备屏幕分辨率,如iPhone X的375x812或者iPad的768x1024,以确保设计的兼容性。
第三章:图层管理在Sketch中,图层(Layer)是构建用户界面的基本单元。
本章将介绍如何添加、删除、重命名和组织图层,以及图层的属性调整。
第四章:矢量工具的使用Sketch提供了一系列强大的矢量工具,如画板(Artboard)、形状工具(Shape Tool)和钢笔工具(Pen Tool),用于创建各种元素和形状。
在本章中,将详细介绍这些工具的使用方法,帮助设计师快速绘制各种UI元素。
第五章:样式和符号库在Sketch中,样式库和符号库是设计师提高工作效率的关键。
通过创建、管理和应用样式,可以快速调整界面元素的外观。
符号库可以将重复的元素保存为符号,方便在不同页面或设计文件中进行重复使用。
本章将介绍如何创建和组织样式和符号库,并利用它们提高设计效率。
第六章:图层样式和效果除了使用样式库外,设计师还可以通过图层样式和效果来调整UI元素的外观。
Sketch提供了丰富的图层样式和效果选项,如阴影、渐变、模糊等。
本章将详细介绍这些功能的使用方法,并提供一些设计技巧和实例。
第七章:导出和切片在设计完成后,需要将UI界面导出供开发人员使用。
Sketch 提供了快速导出和切片的功能,可以将设计文件转换为可用的图像资源。
教你轻松上手使用Sketch进行UI设计与原型制作第一章:Sketch软件介绍Sketch是一款专业的UI设计和原型制作工具,广泛应用于移动应用和网页设计领域。
它提供了丰富的功能和工具,使得设计师可以轻松创建出高质量的界面设计和交互原型。
本章将介绍Sketch的基本功能和界面布局。
Sketch界面主要分为菜单栏、工作区、工具栏和图层面板四个主要部分。
菜单栏位于软件的顶部,提供了大部分操作和功能的入口。
工作区是设计师进行具体设计和编辑的区域,可以放置设计元素和进行布局。
工具栏则包含了各种设计工具,比如画笔、文本框、形状绘制工具等。
图层面板用于管理设计元素的层次结构和属性。
第二章:UI设计基础UI设计是用户界面设计的缩写,目的是创造出直观、有效和友好的用户体验。
本章将介绍UI设计的基本原则和常用技巧,以帮助读者能够更好地运用Sketch进行UI设计。
在UI设计中,布局是非常重要的一步。
良好的布局可以使界面整洁、美观且易于使用。
设计师可以利用Sketch中的网格和对齐工具来确保设计元素的准确对齐和合理分布。
此外,色彩、字体和图标选择也是影响界面效果的重要因素。
Sketch提供了丰富的颜色、字体和图标库,方便设计师进行选择和使用。
第三章:Sketch工具与功能Sketch提供了一系列强大的工具和功能,助力设计师完成各种设计任务。
本章将介绍Sketch中常用的工具和功能,包括矢量绘制、图层样式、切片导出和交互原型制作等。
矢量绘制是Sketch的核心功能之一。
设计师可以使用矢量工具来创建各种形状和图标,并对其进行编辑和变形。
图层样式则可以帮助设计师快速应用颜色、阴影、渐变等效果,使得界面元素更具视觉效果。
切片导出功能可以将设计文件中的图层导出为各种格式,方便开发人员使用。
最后,交互原型制作是Sketch的一个重要功能,可以通过连接各个界面元素来模拟用户的交互行为,验证设计方案的可行性。
第四章:原型设计与测试原型设计是指通过创建交互原型来模拟用户界面的使用流程和效果,以评估和改进设计方案。
如何使用Sketch进行UI设计和交互原型制作引言随着移动互联网的快速发展和用户对用户体验的不断追求,UI设计和交互原型制作成为了设计师们必备的技能。
Sketch作为一款专业的UI设计工具,被广泛应用于界面设计和原型制作。
本文将从Sketch的介绍开始,分章节讲解如何使用Sketch进行UI设计和交互原型制作的技巧和方法。
一、Sketch简介1.1 Sketch的概述Sketch是一款由荷兰公司Bohemian Coding开发的矢量绘图工具,主要用于界面设计和原型制作。
相比于Photoshop等软件,Sketch更加专注于UI设计领域,拥有简洁易用的界面和丰富的设计功能。
1.2 Sketch的特点- 矢量绘图:Sketch支持矢量绘图,可以创建高质量的可放大图形。
- 栅格系统:Sketch内置了栅格系统,使得设计布局更加准确。
- 插件支持:Sketch支持丰富的插件,可以扩展更多功能。
- 高效工作流程:Sketch的工作流程简洁高效,设计师可以更快地完成设计任务。
二、UI设计流程2.1 准备工作在开始UI设计之前,需要进行一些准备工作:- 与客户进行需求沟通,明确设计目标和要求。
- 进行竞品分析,了解市场上类似产品的设计风格和趋势。
- 收集所需素材,包括图片、图标、字体等。
2.2 创建设计稿使用Sketch开始UI设计的第一步是创建设计稿。
设计稿是基于产品需求和用户体验的基础上,对界面进行整体布局和样式设计。
以下是创建设计稿的一些技巧:- 使用Artboard创建画布,设置尺寸和分辨率。
- 使用形状工具和文本工具创建界面元素,并利用图层面板进行管理。
- 使用颜色面板和样式面板统一风格和颜色。
- 尽量使用矢量图形,提高图像的可编辑性和放大缩小效果。
2.3 设计交互原型UI设计完成后,接下来是设计交互原型。
交互原型是为了模拟用户在产品中的交互过程,让用户更好地理解产品的功能和操作流程。
以下是设计交互原型的一些技巧:- 使用Artboard创建页面,并使用链接工具创建页面之间的跳转。
如何使用Sketch进行UI设计和原型制作第一章:介绍Sketch软件Sketch是一款专业的UI设计和原型制作工具,而且在设计师群体中非常受欢迎。
它具有丰富的功能和直观的界面,可以帮助设计师快速创建高质量的界面设计和交互原型。
第二章:界面布局在使用Sketch进行UI设计之前,了解界面布局是非常重要的。
Sketch的界面布局由画布、工具栏、图层列表和属性面板组成。
画布用于绘制设计,工具栏提供了各种绘图工具,图层列表可对图层进行管理,属性面板用于调整每个元素的属性。
第三章:使用矢量工具绘制形状在Sketch中,可以使用矢量工具绘制各种形状,如矩形、圆形、多边形等。
通过调整形状的属性,如大小、颜色和边框等,可以创建令人满意的界面元素。
第四章:管理图层Sketch的图层功能非常强大,设计师可以创建多个图层,并在图层列表中进行管理。
可以调整图层的顺序、组合图层、设置图层的不透明度等。
第五章:使用文本工具文本是UI设计中常见的元素,Sketch的文本工具使得添加和编辑文本变得非常简单。
设计师可以设置字体、大小、颜色等文本属性,还可以进行文本转换、对齐和间距调整等操作。
第六章:样式和图形库为了提高设计效率,Sketch支持样式和图形库。
设计师可以创建和使用各种样式,如文字样式、图层样式等。
通过使用图形库,可以将常用的元素保存为模板,并在需要的时候进行快速插入和使用。
第七章:导出和共享设计设计完成后,可以使用Sketch的导出功能将设计导出为各种格式,如PNG、JPG、PDF等。
除此之外,设计师还可以使用Sketch提供的共享功能将设计直接分享给团队成员或客户,以便获得反馈和意见。
第八章:原型制作除了UI设计,Sketch还提供了原型制作的功能。
设计师可以使用交互工具在设计中添加交互元素,如链接、动画、过渡效果等,从而创建出生动、具有交互性的原型。
第九章:流程协作在多人协作的项目中,Sketch的流程协作功能非常有用。
教你使用Sketch进行移动应用UI设计移动应用的UI设计是现代互联网领域的重要一环。
Sketch作为一款强大而受欢迎的设计工具,为移动应用的UI设计提供了便利和效率。
本文将教你使用Sketch进行移动应用UI设计的方法和技巧。
第一章 Sketch的基本介绍与安装Sketch是一款Mac上的矢量设计工具,它的简洁界面和专注于UI设计的功能使其成为众多设计师的首选。
首先,在官网下载并安装Sketch。
安装完成后,点击应用程序图标启动Sketch。
第二章创建新项目Sketch的界面清晰简洁,位于顶部的工具栏上有各种实用的工具。
点击左上角的"New Document"按钮创建一个新项目。
在弹出的窗口中,选择移动应用设计的预设大小,如iPhone 11的屏幕尺寸。
点击"Create"按钮创建新项目。
第三章使用基本工具Sketch的工具栏提供了丰富的功能,包括画笔工具、形状工具、文本工具等。
使用这些工具可以实现各种元素的绘制和编辑。
例如,使用画笔工具绘制自定义形状,使用形状工具绘制矩形、圆形等基本形状。
文本工具可以添加文本框并编辑文字内容。
这些基本工具的灵活使用可以满足大多数UI设计需求。
第四章图层的使用与管理在Sketch中,每个绘制的元素都是一个图层,可以通过图层面板进行管理和编辑。
点击右侧工具栏上的"Layers"按钮打开图层面板。
在图层面板中,可以选择、编辑、重命名和删除图层。
通过调整图层的顺序和组合,可以实现复杂的布局和动画效果。
第五章组件的创建和使用Sketch中的组件是一种可重复使用的元素,可以减少重复工作并提高设计效率。
通过选择一个图层,点击右侧工具栏上的"Create Component"按钮即可将其转换为组件。
在其他页面和项目中,可以直接使用该组件。
如果需要更新组件的样式或内容,只需要在原始组件上进行修改,所有使用该组件的地方都会自动更新。
建筑设计软件操作指南说明书1. 引言建筑设计软件是现代建筑师、工程师和设计师不可或缺的工具之一。
本操作指南将详细介绍建筑设计软件的使用方法,旨在帮助用户快速熟悉软件界面、基本操作以及常用工具,从而提升设计效率和准确性。
2. 软件界面建筑设计软件通常包含菜单栏、工具栏、绘图区和属性区。
菜单栏提供了各种功能选项,工具栏则包含了常用的绘图和选择工具。
绘图区是用户绘图的主要区域,属性区用于编辑和设置图形的属性。
熟悉软件界面布局是使用软件的第一步,下面将介绍具体操作流程。
3. 新建项目在开始设计前,首先需要创建一个新的项目。
在菜单栏中找到“文件”选项,选择“新建项目”。
根据需要设置项目的名称、尺寸和单位等参数后点击“确定”按钮。
4. 绘制基本图形建筑设计软件提供了各种绘图工具,如线段、矩形、圆形等。
选择相应的工具,在绘图区点击并拖动鼠标以绘制图形。
通过修改属性区的参数,可以调整图形的尺寸、颜色和线型等属性。
5. 编辑图形在绘制完基本图形后,你可能需要对其进行编辑和修改。
建筑设计软件通常提供了多种编辑工具,如移动、旋转、缩放等。
选择相应的工具,点击图形并拖动鼠标以完成编辑操作。
6. 应用图层图层是建筑设计软件中重要的功能之一,它可以帮助你对图形进行分组和管理。
在菜单栏中选择“图层”选项,可以创建新的图层、调整图层的顺序以及对图层进行可见性和锁定设置。
7. 导入和导出文件建筑设计软件支持多种文件格式的导入和导出,方便与其他软件进行数据交流。
在菜单栏中选择“文件”选项,通过“导入”和“导出”可以选择相应的文件格式进行操作。
8. 使用样式和模板建筑设计软件通常提供了各种预设样式和模板,以帮助用户快速创建和编辑图形。
通过在属性区中选择样式和模板,可以将其应用到当前图形上。
9. 进行3D建模建筑设计软件中的3D建模功能可以帮助用户更直观地呈现设计效果。
通过选择相应的工具和参数,在绘图区中创建3D模型。
同时,可以在属性区中设置材质、光照和渲染参数,以增强模型的真实感。
历史文化街区保护规划发表时间:2014-08-20T10:40:39.547Z 来源:《读写算(新课程论坛)》2014年第4期(上)供稿作者:吴峰[导读] 随着数字技术飞速的发展,历史文化街区保护在观念上的更新和手法迎来了全新的变化。
吴峰(西南石油大学资源环境学院成都 610500)【摘要】:当前不少优秀的历史文化街区面临着被破坏的威胁。
因此,如何有效地利用信息化技术手段进行历史文化街区保护就成为重要的研究课题。
【关键词】:保护规划;历史街区;概念;内容中图分类号:TU984Protective planning in historical and cultural blocksWU FengAbstract:Now,mang outstanding historic conservation area is still faced with threat of destruction.So,how to effectively use information technology means to protect historical and cultural blocks become an important research topic.Key words: Planning for preservation; Historic block; concept; contents近年来,随着经济快速发展、人口的增加,历史街区文化遗产赖以生存的环境正日益受到侵蚀,但是目前的历史街区保护规划中采用的大多是传统方法和手段,使得历史街区保护规划无法做出科学的分析和规划决策,从而导致一些规划设计总体质量不高,城市发展面临巨大的开发压力。
由于传统的方法和技术手段难以满足当前历史文化名城保护规划形势发展的需要,因此,探索用新技术、新手段来解决历史街区现状调查、保护规划编制与管理中遇到的问题成了当务之急。
设计软件的操作方法有
1. 使用鼠标点击操作:通过点击软件界面上的按钮、菜单或图标来执行相应的操作。
2. 使用键盘快捷键:利用指定的组合键来执行软件的各种操作,提高效率和便利性。
3. 拖拽操作:通过鼠标拖动文件、文本等元素来执行复制、移动或其他操作。
4. 双击操作:双击软件界面上的元素来执行相应的操作,通常用于打开文件或启动功能等。
5. 滚动操作:通过鼠标滚轮或触摸板滑动来实现页面滚动、缩放等功能。
6. 拖拽调整大小:通过鼠标点击并拖拽边框或角落来调整软件窗口或元素的大小。
7. 点击右键菜单:通过鼠标右键点击来打开上下文菜单,执行相应的操作。
8. 输入指令:在命令行界面输入指令来执行软件的相关操作。
如何设计软件
西津渡
2007-08 1设计的目标
1.1 不同的产品的设计目标有差异:
●最快的开发速度
●最低的成本
●维护成本低
●最好的性能
●几乎不能有任何bug
●安全
●可以被重用。
●等等
组合起来,需要平衡。
举例1:最近接了一个项目,老板要求,不管用什么技术,用最短的时间开发出来。
老板没有说功能是否完美,性能是否达到一定要求,将来是否升级。
接到任务:
第一、看有没有技术难点,做可行性分析。
第二、要把功能,性能的底线搞清楚。
第三、最短的时间的办法,估计一个能接受的时间。
(留下较长的余量是必要的,这种冒失的项目)
1.2 有些问题是天才解决的,有些问题天才也需要花时间解决。
时刻警惕设计的最硬的骨头。
2代码可以作为设计工具
●对于小项目,主要由程序员组成的团队,代码最好。
必要的情况下,用UML 反向生成工具,生成uml 图形。
单元测试是必要的。
例外情况
混合语言环境,(比如: java ,c++ ),一部分成员员不能理解另一部分程序员的代码。
这时候,必要的文档是需要的。
●由分析员,程序员,测试员组成的中小团队。
必要的文档已经是需要的了。
●中大团队
经过审核的文档是非常必要的。
3不管怎样,先让结果出来
●Mock
简单的实现可以看作一个一个的mock object.
●Strategy可以大量运用,将来可以用符合需要的实现来替换。
IOC(Inversion of
Control)container (比如SpringFramework) 这时候很有用。
●避免硬编码,将来好替换。
比如,用ORM (比如Hibernate) 可以避免把数据
库相关东西硬编码。
●避免继承关系,将来好替换。
必要的情况下可以考虑Bridge 设计模式。
●用第三方的组建,可以用Adapter 转换一下,将来好替换。
●可以用Command 模式,分离执行方式。
比如,封装成Runable 对象,顺序执行,或者是放到线程池执行。
4领域模型
<plexity.In.The.Heart.Of.Software> Eric Evans 。
●把产品划入领域
一个产品可能涉及若干个领域。
不能试图用一个领域的知识解决所有的问题。
●分层是基本的划分layering
比如界面层与服务层:
UI –〉Service
●domain driven design 的思想。
有用的模型不会浮于问题的表面。
随着对领域和应用需求的理解的深入,我们会抛弃那些刚开始时似乎很重要的元素,或者我们会从另外一个角度来理解这些元素。
只有了解
了问题的本质,才能得到更巧妙的抽象。
●ISP ,interface segregation principle:
抄录一段话:<prefactoring > Ken Pugh
Split a single interface into multiple interfaces if multiple clients use different portions of the interface .
●LKP, Least Knowledge Principle ,最少知识
比如Façade, Mediator 设计模式体现了这个原则
5高性能网站系统的架构
一种方案, 便宜实用。
一、静态内容
5.2.1一组同构系统
●cache /proxy 前端。
Liquid /?
cache 最好达到较高的命中率,需要多点内存和好的算法。
●http server : Apache / lightHttpd .
●N 的范围: 1 –7 ?
●文件系统
⏹硬盘就放在各个http server 。
方案1:自己写一个基于hash 的虚拟文件系统。
方案2:找一个??
●综合性能估计
8台2 dual core cpu /16G(4G)的pc server .
作为图像服务器,image average size 100k. http server 的response time 100ms. 足
够的网络带宽。
支持的concurrent session = 20000 ? 。
可以支持的小时峰值page view : 20000* 3600 =72000000. 7千万。
5.2.1多组
可以部署多个组,比如static1 /static2 /staticn .
●Dns load balance : Round robin DNS .
/wiki/Load_balancer
二、动态内容
1.一组:同构系统
a)Load balance
Haproxy ?
b)N 的范围,session replication
Tomcat cluster , 两台就好了。
Tomcat + terracotta , 6 台。
Weblogic/ websphere ??????
c)DB
MySql , with replication
d)db balance
方案1:BalanceNg http://www.inlab.de/balance.html
方案2:根据业务自己写一个
e)Object cache
Hibernate +Ehcache (? Other )
f)综合性能估计
Tomcat + terracotta , 13 台机器.
6台2 dual core cpu /4G的pc server . 6台2 dual core cpu /16G的pc server 作为
db server 。
IM 历史消息查询,最大的表message 100万/日, 保存12个月数据3.6亿, 足够的网络带宽。
查询的response average time 3s.
支持的concurrent session = 6000 。
2.多组dns load balance
3.硬件failover
●LVS + squid
●Lvs+ HAproxy
●Mysql ???? how
4.网络层的技术
⏹区域镜像
镜像的技术可以解决不同网络接入商和地域带来的用户访问速度差异,比如ChinaNet和EduNet之间的差异。
/blog/?p=71
5.讨论问题
⏹静态化或者页面cache
对于动态内容,除非内存特别少,否则没必要。
用对象cache 足够。
6.数据库优化和存储过程
6常用j2ee 开源工具的性能分析SpringFramework
Hibernate
7几个web系统的设计
垂直搜索
大型图片共享
EShop
8企业应用的相关问题
1.SOA and RESTful architecture
/REST-Web-Services.html
9J2EE 开发效率
10工具
Eclipse
EA
11参考书
●Eric Gamma < design pattern>
●Eric freeman <headfirst design pattern>
●Pugh <prefactoring>。