第六章 图形用户界面
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第6章习题解答1.简述Java中设计图形用户界面程序的主要步骤。
对于设计图形用户界面程序而言,一般分为两个步骤:第一步,设计相应的用户界面,并根据需要对相关的组件进行布局;第二步,添加相关的事件处理,如鼠标、菜单、按钮和键盘等事件。
2.试说明容器与组件之间的关系。
组件(component)是图形用户界面中的各种部件(如标签、按钮、文本框等等),所有的组件类都继承自JComponent类。
容器(container)是用来放置其他组件的一种特殊部件,在java中容器用Container类描述。
3.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
//filename:MyFrame.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class MyFrame{public static void main(String agrs[]){JFrame f=new JFrame("简单窗体示例");f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);JLabel l=new JLabel("习题1");f.getContentPane().add(l,BorderLayout.CENTER);f.pack();f.setVisible(true);}}程序的运行结果如下:4.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
//filename:TestButton.javaimport java.awt.*;import javax.swing.*;public class TestButton extends JFrame{JButton b1,b2;TestButton(String s){super(s);b1=new JButton("按钮1");b2=new JButton("按钮2");setLayout(new FlowLayout());add(b1);add(b2);setSize(300,100);setVisible(true);}public static void main(String args[]){ TestButton test;test=new TestButton("测试按钮"); }}程序的运行结果如下:5.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
第6章图形用户界面6-1 什么是组件?组件类与普通类有什么不同?【答】组件是构成图形用户界面的基本成分和核心元素;组件是具有以下特性的对象:运行时可见,能拥有并管理其他组件,在窗口中可操纵,可获得输入焦点等。
组件类Component 是一个抽象类,是AWT组件类层次结构的根类,它提供对组件操作的通用方法。
6-2 设计Windows应用程序的图形用户界面需要哪些基本知识?【答】需要掌握Java组件的使用方法,理解委托事件处理模型,掌握多种布局方式。
6-3 什么是容器组件?它有什么特点?Java提供了哪些容器组件?【答】容器组件是一种能够容纳其他组件的特殊组件。
特点:能容纳其他组件,并在其可视区域内显示这些组件。
Java提供了窗口(window)和面板(panel)两种容器。
6-4 窗口与对话框有什么不同?框架与面板有什么不同?【答】对话框是窗口类的子类,对话框也是一种可移动的窗口,不能作为应用程序的主窗口,它依赖于一个框架窗口而存在,当框架窗口关闭时,对话框也关闭。
框架类是一种带标题栏并且可以改变大小的窗口;它是窗口类的子类,所以它可以独立存在,可被移动,可被最大化和最小化,有标题栏、边框、可添加菜单栏;而面板不能独立存在,必须包含在另一个容器里,面板没有标题,没有边框,不可添加菜单栏。
6-5 什么是事件?什么是事件源?事件处理程序写在哪里?【答】事件是指一个状态的改变,或者一个活动的发生。
产生事件的组件称为事件源。
事件处理程序写在事件监听器接口中声明的方法中。
如:单击事件的事件处理程序由ActionListener接口中的actionPerformed()方法实现。
6-6 如何理解Windows应用程序的图形用户界面是事件驱动的?【答】一个组件的多个事件之间,多个组件的多个事件之间,其事件处理方法的执行次序是有规律的:1.不同组件的事件或同一组件的不同事件具有约定的执行次序。
2.各组件的事件处理方法是否执行以及执行次序,取决于用户操作。
学生考勤系统 课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解考勤系统的基本概念,掌握其功能与作用;2. 学会运用编程语言(如Python)实现学生考勤系统的设计与开发;3. 了解数据库管理的基本原理,学会使用数据库存储和管理学生考勤数据;4. 掌握界面设计的基本方法,实现考勤系统的用户友好界面。
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情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学的兴趣,培养其主动探索、积极创新的科学精神;2. 培养学生认真负责的工作态度,注重细节,追求卓越;3. 增强学生的法律意识,尊重他人知识产权,遵循软件开发规范;4. 培养学生的合作精神,学会倾听、理解他人,共同为团队目标努力。
本课程针对高年级学生,结合编程、数据库、界面设计等知识,以学生考勤系统为实际案例,使学生能够将所学理论知识与实际应用相结合,提高实践操作能力。
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二、教学内容1. 考勤系统概述:介绍考勤系统的基本概念、功能、应用场景,以及相关技术背景。
教材章节:第一章 计算机应用系统概述2. 需求分析:分析学生考勤系统的功能需求,梳理系统所需实现的主要功能。
教材章节:第二章 系统分析与设计3. 编程语言基础:复习Python编程语言的基本语法,重点掌握面向对象编程、文件操作、数据库连接等知识点。
教材章节:第三章 Python编程基础、第四章 面向对象编程、第五章 文件操作与数据库连接4. 界面设计:学习使用图形用户界面(GUI)设计工具,实现考勤系统的界面布局与交互。
教材章节:第六章 图形用户界面设计5. 数据库管理:学习数据库的基本原理,使用SQLite数据库存储和管理学生考勤数据。
人机交互技术知到章节测试答案智慧树2023年最新黑龙江科技大学第一章测试1.人机交互可划分()三个要素。
参考答案:交互;计算机;人2.人机交互只研究计算机等机械装置,不研究人的因素。
()参考答案:错3.微软的DOS系统主要是基于键盘的命令行的交互方式。
()参考答案:对4.上世纪60年代中期,基于()成为大多数计算机的主要交互方式。
参考答案:键盘的命令行接口5.命令行界面,操作员主要通过操作键盘输入数据和命令信息,界面输出以()为主。
参考答案:字符6.图形用户界面的主要特点是()。
参考答案:桌面隐喻;所见即所得;直接操纵;WIMP技术7.自然人机交互阶段目的是使人能以声音、动作、表情等自然方式进行智能交互操作。
()参考答案:对8.人机交互方式多种多样,比如()等,都是未来智能交互技术发展的方向。
参考答案:体感识别;手势识别;图像识别9.完整的人体动作分析过程主要包括()部分。
参考答案:答案选项均正确10.虚拟现实交互技术在医疗领域的应用,包括以下几个方面()。
参考答案:手术规划及导航;远程协作手术;虚拟手术训练;远程会诊第二章测试1.认知过程即是认识客观事物的过程,即对信息进行加工处理的过程,反映客观事物特征与内在联系的心理活动。
()参考答案:对2.格式塔心理学认为这个图形属于()。
参考答案:接近法则3.人与计算机的交互中,用户接受计算机输出的信息,向计算机输入信息,这个过程主要通过()感知完成的。
参考答案:答案选项均包括4.视觉感知可以分为两个阶段()。
参考答案:解释信息阶段;受到外部刺激接收信息阶段5.内部感觉是指反应机体内部状态和内部变化的感觉,包括()等。
参考答案:体位感觉;深度感觉;内脏感觉6.认知划分为两个模式()。
参考答案:思维认知;经验总结7.形象记忆以思想、概念或命题等形式为内容的记忆。
()参考答案:错8.想象是人在头脑里对已储存的表象进行加工改造形成新形象的心理过程。
()参考答案:对9.思维模型牵涉到两个过程“构建”和“运用”,人们既可能进行有意识的思维处理,也可能进行无意识的思维处理。