第7章 图形用户界面GUI设计总结
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第七讲MATLAB图形⽤户界⾯(GUI)设计第7讲MATLAB图形⽤户界⾯(GUI)设计图形⽤户界⾯(GUI, Graphical User Interface)是由图形控件构建的⽤于⼈与计算机交互信息的界⾯。
在图形⽤户界⾯上,⽤户可以根据界⾯上的提⽰信息完成⾃⼰的⼯作,⽽不需要记忆⼤量繁琐的命令,只需通过⿏标、键盘等便捷的⽅式与计算机交互信息、选择想要运⾏的程序、控制程序的运⾏、实时显⽰图形信息。
MATLAB创建的图形⽤户界⾯对象有三类:⽤户界⾯控件,如按钮、列表框、编辑框等;下拉菜单,如菜单、⼦菜单;内容菜单,如弹出式菜单。
⼀、命令⾏建⽴⽤户界⾯的⽅法1、创建控件命令:uicontrol调⽤格式:1)uicontrol(‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在当前图形⽤户的界⾯上,应⽤当前制定的属性值创建控件;2)h=uicontrol(‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在当前图形⽤户的界⾯上,应⽤当前制定的属性值创建控件,并返回控件的句柄;3)uicontrol(FIG, ‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在句柄FIG指定的图形⽤户界⾯上,创建控件;4)h=uicontrol(FIG, ‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……) 功能:在句柄FIG指定的图形⽤户界⾯上,创建控件,并返回控件的句柄。
说明:函数中的PropertyName参数的参数值有:Push buttons(命令按钮)、sliders (滚动条控件)、Radio button(单选按钮)、Check box(复选框)、Edit text (可编程⽂本框)、Static text(静态⽂本框)、Pop_up menus(弹出式菜单)、listbox(列表框)、Toggle button(开关按钮)、Axes(坐标轴)、Panel(⾯板控件)、Button group(按钮组框)、ActiveX control(ActiveX 控件)。
GUI小结GUI(Graphical User Interface)是一种通过图形方式和用户交互的方式来呈现和操作计算机程序的界面。
它的出现极大地提高了计算机用户的使用体验,使得计算机操作更加友好和直观。
以下是对GUI的小结。
首先,GUI提供了一种直观和可视化的操作界面。
传统的命令行界面需要用户输入命令来操作计算机,而GUI通过图形化的方式呈现操作界面,用户只需要点击鼠标或者拖拽文件即可完成相应的操作。
这种可视化的界面极大地降低了对计算机的操作难度,使得普通用户也能够轻松上手。
其次,GUI提供了一种多任务并行操作的能力。
传统的命令行界面只能一次处理一个任务,而GUI可以同时打开多个窗口,每个窗口对应一个任务。
用户可以随时切换不同的窗口来操作不同的任务,而不需要等待上一个任务的完成。
这种多任务并行的能力使得用户可以同时进行多个操作,提高了工作效率。
此外,GUI还提供了一种易于使用和学习的界面。
GUI的操作方式通常采用鼠标点击、拖拽等直观的动作,相对于复杂的命令行操作,更容易理解和学习。
而且,GUI通常会提供一些直观的图形化元素,如按钮、滑动条、选择框等,使得用户可以直接点击和拖拽来完成操作。
这种用户友好的设计大大降低了用户学习和操作的难度,使得任何人都能够轻松上手。
最后,GUI还提供了一些额外的功能和效果。
GUI可以支持图形化的界面元素,如图标、图片、动画等,使得界面更加生动和吸引人。
此外,GUI还可以提供一些方便的功能,如自动完成功能、拼写检查功能等,使得用户的操作更加便捷和高效。
这些额外的功能和效果丰富了GUI的使用体验,使得用户能够更好地享受到计算机的乐趣。
总之,GUI作为一种直观、可视化和易于使用的界面形式,极大地提高了计算机用户的使用体验。
它提供了直观和可视化的操作界面,多任务并行的能力,易于使用和学习的界面设计,以及一些额外的功能和效果。
通过GUI,用户可以更加方便和高效地操作计算机,提高工作效率,享受数字化时代的便利。
Java图形用户界面设计实验总结1. 简介本文档是关于Java图形用户界面(GUI)设计实验的总结。
我们将对Java GUI 的基本概念和原理进行介绍,并提供一些实验总结和经验分享。
Java GUI是一种用于创建用户友好界面的技术,在开发各种应用程序时非常重要。
2. Java GUI的基本概念和原理2.1 Java GUI库Java提供了一些库来帮助开发人员创建GUI应用程序。
其中最常用的库是Java Swing和JavaFX。
Swing提供了一组类和方法,用于创建和管理各种GUI组件,例如按钮、文本框、标签等。
JavaFX是一个更现代化的GUI库,提供了更好的图形渲染和动画效果。
2.2 GUI组件Java GUI应用程序通常由一系列GUI组件组成。
最常见的GUI组件包括:•按钮(Button):用于触发各种操作;•标签(Label):用于展示文本信息;•文本框(TextField):用于输入文本;•列表框(ListBox):用于显示一个选项列表;•组合框(ComboBox):同时兼具列表框和文本框的功能;•复选框(CheckBox):用于选择一个或多个选项;•单选按钮(RadioButton):用于从一组选项中选择一个。
2.3 事件处理Java GUI应用程序通常需要对用户的操作做出响应。
为此,需要使用事件处理机制。
事件处理机制通常由两个主要部分组成:事件源和事件监听器。
事件源可以是任何GUI组件,例如按钮、文本框等。
事件监听器是一个类,用于响应和处理特定事件。
3. 实验总结和经验分享在完成Java GUI设计实验时,我得出了以下总结和经验分享:•熟悉GUI组件的使用:在开始实验之前,我花了一些时间学习和理解不同GUI组件的使用方法。
这让我能够更好地选择和使用适当的组件来实现我的GUI应用程序。
•构建用户友好的界面:一个好的GUI应用程序应该是用户友好的。
在实验中,我学会了如何通过合理的布局、适当的颜色和字体选择来创建一个用户友好的界面。
图形用户界面GUI(Graphical User Interfaces)就是一种用户与计算机进行信息交流得工具与方法,由各种图形对象组成,在这种用户界面下,用户得命令与对程序得控制就是通过鼠标等输入设备“选择”各种图形对象来实现得。
软件开发者只需在由软件开发工具自动生成得程序代码中添加自己得运算或控制代码,就可以完成应用程序得设计。
目前90%以上得应用程序与软件都就是在GUI下运行得。
ﻫTLAB提供得图形用户界面开发环境GUIDE中得图形用户界面开发工具得GUI创建方式制作.这里主要介绍基于GUIDE得创建方式。
在GUI得设计中应注意在面板上进行按钮得静态布置时一定要事先预算好按钮得个数.更重要得一点就是如果您放置了一个按钮并且对此按钮得属性进行了某种操作,那么该按钮得痕迹将永远保存在您所建得面板上,您将该按钮删除,然后重新建一个按钮,并将其属性值设置与上一个按钮一模一样,那并不能保证您将上一按钮覆盖,在程序进行运行得过程中它只会识别上一按钮(已经删除得按钮),而您将上一按钮得删除则造成程序运行中得错误或就是得不到您预想得界面效果,为了避免这种情况,在进行设计得时候对任一按钮属性得设置不要与已经删除按钮得属性相同.Matlab为GUI设计一共准备了4种模板,分别就是:ﻫBlank GUI(Default)(空白模板,默认);ﻫGUI with Uicontrols (带控件对象得GUI模板); ﻫGUI with Axes and Menu(带坐标轴与菜单得GUI模板);ﻫModal Question Dialog (带模式问题对话框得GUI模板)。
ﻫ当用户选择不同得模板时,在GUI设计模板界面得右边就会显示出与该模板对应得GUI 图形。
在GUI设计模板中选中一个模板,然后单击OK按钮,就会显示GUI设计窗口。
选择不同得GUI设计模式时,在GUI设计窗口中显示得结果就是不一样得。
图形用户界面GUI设计窗口由菜单栏、工具栏、控件工具栏以及图形对象设计区等4个功能区组成。
专题分享:图形用户界面(GUI)...第一篇我们大概知道了图形用户界面(GUI)外观专利是怎么回事情,知道了哪些可以申请GUI外观专利以及GUI外观专利的双重特性(产品载体+界面);第二篇我们了解了国内首家GUI外观专利侵权的基本案情;第三篇我们发表了认定GUI外观实施行为的建议;本篇要与大家分享的是:如何界定GUI外观专利的保护范围和侵权对比?依据专利法第二条第三款的规定,外观设计是指对产品的形状、图案、色彩及结合所作出的富有美感并适于工业上应用的新设计。
在专利产品的外观设计与被控侵权产品的外观设计是否构成相同或相近似,应当结合形状、图案及色彩将两者进行比较。
对于GUI外观设计,由于界面依附于具体产品,而被控侵权人仅仅提供界面程序,对于界面程序应用产品是没有确定。
为了更清楚的说明,我们把GUI 外观设计分为两部分:产品本身部分外观设计(除界面外的部分)和界面部分;在实际中,对于GUI外观设计,对比时候出现以下几种情况:比较确定的是,对于第(2)种情况,应当认定GUI外观设计侵权;对于第(4)种情况,应当认定GUI外观设计不侵权。
但是对于第(1)和第(3)种情况,往往会出现比较大的分歧。
笔者认为,外观设计的侵权判断方法是整体观察、综合判断,在判断是否侵权,与外观设计的保护范围有直接影响,要综合考虑产品本身部分外观设计和界面设计、设计视图及简要说明。
为此,GUI外观设计侵权判断迫切需要引入设计空间这一个概念来综合考虑。
在考虑设计空间的情况,外观设计侵权判定的步骤包括:第一,将外观设计与被控侵权产品外观设计进行对比,找出二者的相似点和不同点;第二,分析相似设计特征的设计空间,即考虑每个设计特征在实用功能、技术条件、美感及经济因素等方面所受到的限制,以及受到限制的程度;第三,考察每个设计特征是否出现在现有设计库中,以及出现的频率;第四,依据第二和第三步骤的分析,综合评价每一个设计特征在外观设计整体视觉效果中的权重或影响;最后,通过外观设计与被控侵权产品外观设计各自展现的整体视觉效果,综合确定侵权指控是否成立。
设计出色的图形用户界面1. 前言图形用户界面(GUI)是让人类与计算机进行交互的重要方式,已经成为计算机软件开发的标准选择。
在现代软件设计中,GUI设计起着至关重要的作用,它不仅是软件界面的外观,同时也是人类与计算机互动的媒介,是用户体验的重要组成部分。
因此,设计出色的GUI对于软件开发和用户体验来说具有至关重要的作用。
本文将介绍一些设计出色的GUI的技巧和要点。
2. 用户需求分析在开始GUI设计之前,了解和分析用户需求是非常重要的。
设计师应该考虑以下问题以帮助他们更好地理解用户需求:- 软件的目标用户是谁?- 软件用户将如何使用软件?- 用户希望从软件中获得什么样的功能?- 用户希望对软件有何样的控制?- 用户需要什么样的用户体验?通过回答这些问题,设计师可以确定软件的目标用户,为目标用户设计出合适的界面,并确保界面能够满足用户需求以提供最好的用户体验。
3. 布局和颜色的选择图形用户界面通常需要包含许多不同的元素,如按钮,文本框,菜单等。
正确的布局是设计GUI的关键之一。
在布局设计过程中,可以采用以下技巧:- 使用网格系统:使用网格系统帮助设计人员分配空间和元素,并确保一致性和整齐。
- 使用平衡的对称性:对称性对于视觉美学来说至关重要,通过对称性可以使界面看上去更清晰、整洁且容易理解。
- 合理使用颜色:界面颜色需要匹配目标用户的年龄、性别、文化等因素。
设计师可以使用具有对比度的色彩方案,以突出元素之间的差异,这样可以提高用户使用GUI时的效率。
4. 手表设计4.1 手动按钮工具栏通常是GUI中最重要的元素之一,它应该包含所有的必要工具,以确保用户可以在界面上找到他们需要的一切。
在工具栏的设计中,边框和线的使用是非常重要的。
通过在边框和线中使用空白的空间,可以分隔出不同的元素区域,从而有利于用户在GUI中快速寻找所需的元素。
4.2 反馈回路为了使用户体验尽可能顺畅,设计师应该提供反馈回路来响应用户行为。