java基础之api零碎总结
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java中的api使用手册Java是一种广泛使用的编程语言,Java开发人员通常会使用Java API来开发各种应用程序。
在这篇文章中,我们将讨论使用Java 中的API使用手册的步骤,以便更好地理解和掌握Java编程。
步骤1:打开Java API文档Java API使用手册包含了Java编程语言的所有类、方法和变量的详细说明。
首先,我们需要打开Java API文档。
你可以在Oracle 的Java SE文档网站上找到Java API文档。
找到Java API文档后,你可以通过Java SE版本号和发布日期来选择正确的API版本。
步骤2:查找需要使用的类Java API使用手册中的类是按字母顺序排列的,因此我们需要查找需要使用的类。
为了查找类,我们可以使用文档中的搜索功能,或者浏览目录中的类。
步骤3:阅读类的说明一旦我们找到了需要使用的类,我们需要仔细阅读该类的说明。
此处,我们可以找到该类的所有方法、变量和常量的详细说明,并了解如何使用它们。
步骤4:查看方法的参数在Java API中,每个方法都有一组参数,用于接受输入数据。
我们需要查看每个方法的参数,并确定它们需要传递的数据类型。
这样可以确保我们正确地调用该方法。
步骤5:查看方法的返回值Java API中的每个方法都有一个返回值。
我们需要查看每个方法的返回值,并确定返回值的数据类型。
这样可以确保我们正确地使用方法的返回值。
步骤6:尝试使用类和方法一旦我们查看了类和方法的说明,并确定了它们的输入和输出,我们就可以尝试使用它们了。
我们可以编写Java程序来调用所需的类和方法,并在程序中处理输出。
总结使用Java中的API使用手册可以帮助Java开发人员更好地掌握Java编程。
首先,我们需要打开API文档,查找所需的类并仔细阅读其说明。
接着,我们需要查看方法的参数和返回值,并尝试使用类和方法。
理解API使用手册可以使Java开发人员更好地使用Java编程。
⽅法声明 功能描述int indexOf(int ch)返回指定字符在此字符串中第⼀次出现处的索引int lastIndexOf(int ch)返回指定字符在此字符串中最后⼀次出现处的索引int indexOf(String str)返回指定⼦字符串在此字符串中第⼀次出现处的索引int lastIndexOf(String str)返回指定⼦字符串在此字符串中最后⼀次出现处的索引char charAt(int index)返回字符串中index 位置上的字符,其中,index 的取值范围是0-(字符串长度-1)boolean endsWith(String suffix)判断此字符串是否以指定的字符串结尾int length()返回此字符串的长度boolean equals(Object anObject)将此字符串与指定的字符串⽐较boolean isEmpty()当且仅当字符串长度为0时返回true boolean startsWith(String prefix)判断此字符串是否以指定的字符串开始boolean contains(CharSequence cs)判断此字符串中是否包含指定的字符序列String toLowerCase()使⽤默认语⾔环境的规则将String 中的所有字符都转换为⼩写String toUpperCase()使⽤默认语⾔环境的规则将String 中的所有字符都转换为⼤写static String valueOf(int i)返回int 参数的字符串表⽰形式char[] toCharArray()将此字符串转换为⼀个字符数组String replace(CharSequence oldstr,CharSequence newstr)返回⼀个新的字符串,它是通过⽤newstr 替换此字符串中出现的所有oldstr 得到的String[] split(String regex)根据参数regex 将原来的字符串分割为若⼲⼦字符串JAVAAPI (⼀)String 类和StringBuffer 类1.String 类和StringBuffer 类在程序中经常会⽤到字符串,所谓的字符串就是指⼀连串的字符,它是由多个单个字符连接⽽成的。
常用api的应用实验总结报告常用API的应用实验总结报告一、引言随着互联网技术的快速发展,越来越多的应用程序需要通过API (Application Programming Interface,应用程序编程接口)与其他软件进行交互。
API允许不同的软件系统之间进行数据交换和功能共享,极大地提高了开发效率和系统的可靠性。
本次实验我们主要学习了常用的API,并通过实践应用到实际项目中,现进行总结报告。
二、API的基本概念和分类API是一组定义了软件组件和服务之间交互方式的规范。
根据其功能特点,API可以分为不同的类型:1. Web API:主要用于基于HTTP协议的Web应用程序间的交互。
常见的Web API有RESTful API和SOAP API等。
RESTful API是一种基于HTTP协议的轻量级API架构,常用于移动应用程序和前后端分离开发;而SOAP API则是一种基于XML的Web服务协议,适用于企业级应用。
2. 第三方API:由第三方开发者或组织提供的API。
例如,云存储服务商提供的文件上传和下载API等。
开发者可以利用这些API快速开发出符合特定功能需求的应用。
3. 平台API:由平台提供商提供的API,用于与特定平台进行集成开发。
例如,社交媒体平台提供的社交登录API、支付平台提供的支付接口等。
4. 内部API:由组织内部开发和维护的API,用于实现不同系统模块的交互。
常见的内部API有微服务API、模块化API等。
三、常用API的应用实验在本次实验中,我们主要学习和应用了以下常用API:1. Google Maps API:Google地图API允许开发者将地图和地理位置信息集成到自己的应用中。
我们通过该API,实现了在网页中显示地图,并标注了几个特定地点。
这在旅游、出行、定位等应用中极为常见。
2. OpenWeatherMap API:OpenWeatherMap是一个提供天气数据的服务商,它提供了一套API供开发者获取实时和预测天气信息。
JAVA基础知识重难点声明:以下内容为个⼈期末对JAVA基础知识的总结,来源于各种资料搜索和个⼈理解整理⽽出,也许有不妥的地⽅,欢迎学习指教1.Java语⾔具有可移植性、可跨平台运⾏特点的原因是什么?Java——编译器——jvm——平台Java⽤编译器编译成.class的字节码⽂件,字节码类似于机器指令,同⼀字节码可以在任何带jvm虚拟机的平台运⾏,从⽽实现java的跨平台性。
所谓语⾔的跨平台性并不是说是源⽂件的跨平台性(如果要这么定义那么任何的语⾔都是跨平台性的),⽽是指源⽂件编译⽣成的⽂件的跨平台性。
因为Java字节码是结构中⽴的,所以Java 的程序是可移植的。
他们可以不经过重新编译⽽在任何⼀个机器上运⾏。
2.为什么说Java语⾔具有健壮、安全的特性?Java 编译器检测出许多别的语⾔只有在⾸次执⾏的时候才会指出的问题。
Java 已经清除了⼏种在其它语⾔中被发现易于出错的编程结构。
Java具有运⾏时异常处理特性,垃圾回收机制,它为健壮性提供了编程⽀持。
Java 实现了⼏种安全机制以保护你的系统遭受危险程序的破坏。
3.简述Java虚拟机(JVM)的作⽤是什么?JVM就是Java虚拟机,它是⼀个虚构出来的计算机,可在实际的计算机上模拟各种计算机的功能。
JVM有⾃⼰完善的硬件结构,例如处理器、堆栈和寄存器等,还具有相应的指令系统。
JVM是java字节码执⾏的引擎,还能优化java字节码,使之转化成效率更⾼的机器指令。
Java程序的跨平台特性主要就是因为JVM 实现的。
在编译java程序时会将写好的源程序通过编译器编译⽣成.class⽂件(⼜称为字节码⽂件),不同的平台对应着不同的JVM,之后就是通过JVM内部的解释器将字节码⽂件解释成为具体平台上的机器指令执⾏,所以就可以实现java程序的跨平台特性。
4.简述JVM的垃圾回收机制。
确保被引⽤对象的内存不被错误的回收。
当⼀个对象不再有任何⼀个引⽤变量指向它时,这个对象就被应⽤抛弃。
面向对象3.1 面向对象介绍1.什么是面向对象对象其实就是现实生活中的各种物体,他们有各种各样的功能,当我们需要借助这些物体去完成我们的需求时,我们就是在面向这些对象,使用它们其中的功能,至于他们其中的功能是如何实现的,我们无需知道,只要能完成需求即可.2.什么是面向对象编程(OOP):Object Oriented Programming 是一种编程思想, 使用对象去进行编程.它的特点有: 封装, 继承, 多态3.对象从哪来:对象是需要先用类来描述, 然后使用类来创建.类是对象的描述, 对象是类的实例.4.面向对象的优点提高代码复用性.使用者无需关心对象其中是如何实现的.让程序员从一个编写者转换成一个使用者.更加符合人的思维能力,使编程更简单.3.2 定义类1.成员变量在类中用变量来描述这一类对象公有的特征.2.成员函数在类中用函数来描述这一类对象公有的行为.3.3 创建和使用对象1.怎么创建使用"new 类名()"形式创建一个对象2.怎么使用通过"."语法来访问类的成员.例如: Person p = new Person(); = "张三";p.eat();3.4对象的初始化过程1.加载类类在第一次使用的时候被加载到内存中2.初始化成员变量当创建对象的时候, 成员变量会初始化为默认值, 基本数据类型都是0, 引用数据类型都是null3.5对象的生命周期1.开始new关键字创建对象的时候, 生命周期开始2.结束没有任何引用指向对象, 该对象成为垃圾, 被虚拟机回收3.6 匿名对象1.什么是匿名对象没有任何引用指向的对象, 就叫匿名对象2.匿名对象有什么特点匿名对象在创建之后立即被回收, 只能使用一次3.7 封装1.什么是封装封装就是将一类事物的特征和行为封装在一个类中,定义成成员变量和成员函数创建对象之后, 这些成员函数可以访问自己的成员变量2.对成员变量的封装使用private关键字将成员变量私有化如果需要对外部提供访问方式, 写公有的get, set方法3.8 构造函数1.什么是构造函数构造函数是一个特殊的函数.函数名必须和类名一致.没有返回值类型.(不等于void,不能写任何返回值).可以写return,但是不能写return+值(尽量不要写).new关键字创建对象时自动调用2.应用场景如果我们希望一段代码在创建对象的时候执行, 就可以写在构造函数中通常我们使用构造函数对成员变量进行赋值3.构造函数和成员变量的执行顺序成员变量优先于构造函数先执行,因为通常使用构造函数都是对成员变量进行初始化,所以如果没有成员变量,构造函数是没有任何意义的.4.构造函数的重载和普通函数一样, 参数列表不同(类型不同,顺序不同,个数不同)即可.重载只与参数列表有关5.构造函数的调用在创建对象时自动调用.在构造函数的第一条语句可以使用"this(被调用的构造函数的实际参数)"的形式调用该类其他构造函数.6.自动生成构造函数在一个类中构造函数是一定存在的.因为在一个类中如果没有写任何的构造函数, 编译时也会自动生成一个无参的构造函数, 里面什么代码都没有.如果写了任何一个构造函数, 那么就不会有自动生成的了注意: 我们在类中只写了一个有参构造函数的时候,这个类就不能使用无参的构造函数创建对象了7.构造函数的访问权限通常构造函数的访问权限都是公有的, 因为构造函数就是为了让别人创建对象时调用的个别情况下在定义类时不希望外部创建对象, 这时可以使用private修饰构造函数, 例如: 单例设计模式(Singleton)3.9 成员代码块(构造代码块)1.什么是成员代码块在类中使用"{}"定义一段代码, 这段代码在创建对象的时候会自动运行2.成员代码块和构造函数的区别构造函数在创建对象的时候是N个选1个调用而代码块是一定执行构造函数可以传入参数代码块不能传入参数3.创建对象时内存中的工作顺序在内存中查找指定的类, 如果没有就加载类, 有则直接引用在内存中开辟一块空间, 将成员变量初始化为默认值, 0和null按照类代码从上到下的顺序, 执行代码块或者成员变量赋值执行构造函数中的代码4.在方法中也可以写代码块(方法代码块),但是不常用3.10成员变量和局部变量1.成员变量在类中定义的变量,(Field),在整个类都可以访问(用于描述着一类事物的共有特征).成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中.成员变量有默认初始值(0/false/null)2.局部变量在方法/语句中定义的变量(Local Variable),存在于栈内存中.作用范围一结束,变量的空间会自动释放.局部变量是没有初始值的.3.同名问题在同一个作用域中成员变量不能重复, 局部变量也不能重复但是成员变量和局部变量可以同名, 他们互相不冲突4.访问问题在局部变量和成员变量同名的时候, 如果直接用变量名访问一个变量, 那么是先找局部变量, 如果不存在才找成员变量这时如果不想找局部变量, 直接找成员变量, 应该用"this.变量名"3.11 this关键字1.构造函数中"this(参数)"形式可以在构造函数的第一条语句中调用其他的构造函数"this.成员名"形式可以调用当前对象的成员2.普通函数中this用在普通的函数中, 可以代表调用当前函数的对象哪个对象调用this所在的函数,this就代表那个对象.3.内部类中可以使用外部类名.this.成员来访问外部类的成员.3.12静态(static)变量1.什么是静态变量用static修饰的成员变量就是静态变量(随着类的加载而加载)优先于所有非静态成员及成员代码块.2.静态变量和普通变量有什么不同静态变量在类加载后就初始化, 不用创建对象可以直接使用.静态变量被类的所有对象共享(在共享区), 通过一个对象改变, 所有对象都改变.静态变量可以使用"类名.变量名"形式访问, Java推荐使用这种方式, 而不是通过对象访问.3.类在什么时候加载类在第一次使用的时候加载例如: 创建对象, 使用静态变量, 使用静态方法定义变量的时候不加载类.4.静态变量在什么时候使用在定义一个类的时候, 如果希望这个类的所有对象共享一个数据时, 就可以使用静态成员变量.3.13静态(staitc)方法1.什么是静态方法用static修饰的方法就是静态方法静态方法类加载后可以直接运行可以使用"类名.方法名"调用2.什么时候使用静态方法如果一个方法没有访问任何外部的非静态成员, 那么就可以定义为static.这样在调用的时候不用创建对象即可使用, 给人提供方便, 并且效率更高.3. 静态方法使用的注意事项1. 静态方法不能直接访问方法外非静态成员.因为静态方法是随着类的加载而加载的,而非静态成员只有在对象创建才会加载.因此,当静态方法访问方法外非静态成员,对象不一定被创建,所以不能直接访问,除非在静态方法中创建本类对象,才可以访问,方法外静态成员.2. 与静态方法不能直接访问方法外非静态成员相反,非静态方法是可以访问静态成员的,因为,对象被创建了,这个类一定被加载到内存中,所以可以访问.3. 因为静态优先于对象存在,所以在静态方法中是不能出现this,super这两个关键字,道理很简单,静态被加载时还没有对象,而这两个关键字都和对象有关,所以不能使用.4. 静态的利与弊静态好处:1. 如果一个类里的某一个成员变量,他的所有需要共同使用它,没必要每一个对象都存储一份,可以将成员变量设为static,系统将进行单独空间(方法区/静态区) 存储,节省内存空间.2. 静态的成员可以直接被类名调用,使用简单.静态弊端:1. 因为静态是随着类加载而加载的的,所以其生命周期是和类同存亡的.所以生命周期很长,比较浪费内存空间.2. 因为静态只能访问静态,所以访问有一定的局限性.3. 因为主函数是静态的,所以用主函数调用的方法再不创建对象的情况下,只能都是静态的.3.14静态代码块1. 什么是静态代码块用static修饰的代码块类加载后直接运行, 只能执行一次(因为类只会加载一次),如果在一个类中有主函数,他是优先于主函数运行的.不能访问外部非静态成员2. 什么时候用静态代码块在定义一个类的时候, 如果希望某一段代码在别人使用这个类的时候就执行, 那么就可以写在静态代码块中.用于给类初始化.3.15单例设计模式设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法.单例设计模式:让一个类只能创建一个对象.懒汉式和饿汉式饿汉式步骤:1.私有化构造函数.2.创建一个对象,并私有(防止类外改变对象内部内容).3.创建一个公有的,静态的方法,返回本类对象,使类外获取本类对象.懒汉式步骤:1.私有化构造函数.2.创建一个对象引用,并私有(防止类外改变对象内部内容).3.创建一个公有的,静态的方法,判断是否创建了一个对象如果创建了,返回本类对象, 如果没有创建,创建一个对象返回,使类外获取本类对象.3.16继承1.什么是继承定义一个类, 使用extends关键字可以继承另一个类, 得到父类的所有非私有属性和方法.2.继承的特点Java只支持单继承, 不支持多继承, 但可以多重继承.一个父类可以有多个子类, 但一个子类只有一个父类.3.java改良多继承的原因?提高代码的安全性,如果一个子类继承多个父类,而这多个父类中有同名的方法,子类要去访问的话,就不知道要访问哪一个方法了.降低了安全性..4.子类对象创建的过程子类对象之所以能调用父类的方法, 是因为在创建子类对象的时候, 其内部创建了一个父类对象.在new一个对象时,会先去子类构造函数,中寻找super()(如果没有显示指定父类构造函数)然后创建父类,然后再回到子类中创建对象.调用子类的方法时, 虚拟机会先在子类中查找是否包含该方法, 如果没有则找父类.在调用子类构造函数的时候, 一定会使用"super(参数)"形式调用父类构造函数创建父类对象.子类中必须要有一个构造函数含有super调用父类构造函数..super和this类似, 都是必须在构造函数的第一条语句使用如果构造函数写了this, 那么则不能写super, 反之亦然如果没写this也没写super, 默认会自动调用父类无参的构造函数5.方法覆盖(重写)覆盖可以让子类将从父类继承来的方法进行扩展,提高代码复用性,减少冗余.覆盖时子父类的方法名子必须相同, 包括返回值,参数列表,并且子类的权限必须大于或等于父类.只能覆盖非私有方法.6.重载(Overload)和重写(Override)的区别:重载:名字相同,参数列表不同只与参数列表相同.重写:子父类的方法名子必须相同, 包括返回值,参数列表,子类的权限必须大于或等于父类.(如果父类返回值是一个类,子类返回值可以是和父类相同的类或其子类).7.向上转型子类可以当作父类使用, 因为父类的功能子类都有Fu f = new Zi();如果一个方法要求传入一个父类类型对象, 我们也可以传入一个子类对象8.强制类型转换在子类当作父类来用时, 不能调用子类特有的成员.如果一定要调用, 需要把父类类型强转回子类类型.这种转换叫强制类型转换, 在编译时不论类型是否匹配都不会报错, 为了程序安全, 通常在转换之前使用instanceof进行判断.3.17Object类及其中常用方法1.什么是Object类Object类是Java中所有类的父类, 如果定义一个类不继承任何类, 默认继承ObjectObject类中的方法会被所有的类继承2.finalize任何对象在成为垃圾被销毁之前, 都会调用finalize 方法Object类中的finalize方法是空的, 什么都没有当我们希望在对象被销毁之前执行一段代码, 就可以在类中重写finalize方法, 把要执行的代码写在方法中.3.toStringtoString方法可以将一个对象转为字符串表示形式Object类中的toString方法返回的是"类名@内存地址"当我们希望调用toString时返回成员变量的值, 就可以重写该方法调用System.out.println()方法时会自动打印对象toString的返回值4.equalsequals方法是用来比较两个对象的Object类中equals方法默认比较的是对象的地址如果我们希望比较两个对象的属性, 那么可以重写equals方法, 在方法内比较所有的属性在比较字符串时如果希望比较两个字符串的内容, 就需要使用equals, String类是重写了equals的3.18 组合设计模式1.什么是组合设计模式在我们定义一个类的时, 如果需要使用另外一个类的方法, 就可以用组合设计模式.2.组合设计模式的写法在类中定义一个被组合类型的成员变量通过构造函数组合一个对象, 用成员变量引用在方法中使用成员变量调用被组合对象的方法3.组合设计模式和继承的区别不占用继承的位置, 当前类组合一个类之后还能继承其他类组合设计模式组合的类不能当作被组合的类使用3.19 多态1.多态的体现父类引用指向子类对象.(父类的引用可以接受自己的子类).2.多态的前提类与类之间必须有关系,要么继承,要么实现.子类与父类存在覆盖,因为在不强转的情况下,父类,不能访问子类特有的方法.3.多态的好处提高代码扩展性.4多态的弊端虽然提高了扩展性,但是只能使用父类父类引用访问父类成员(共有成员),为了能访问子类特有方法,父类的引用必须转成子类类型(向下转型).3.20 抽象1.什么是抽象类用abstract修饰的类就是抽象类, 抽象类中可以定义抽象方法2.什么是抽象方法用abstract修饰的方法就是抽象方法, 抽象方法在子类中必须全部重写3.什么时候用抽象类和抽象方法在我们定义类的时候, 如果多个类有相同的方法, 那么就应该把这些方法抽取到父类中定义完全相同的方法直接在父类中定义并实现, 如果只有方法签名(无方法体)一样而实现不同, 那么就可以在父类中定义抽象方法这样别人看到父类的时候就知道子类都有什么功能了, 方便他人阅读我们的代码, 也更好的支持了多态.4.抽象类细节有抽象方法的类必须声明为抽象类, 抽象类可以没有抽象方法抽象类不能创建对象子类继承抽象类时必须重写所有的抽象方法3.21 final修饰符1. final代表最终的, 可以用来修饰类, 方法, 变量.2. 被final修饰后的特点final的类不能被继承final的方法不能被重写final的变量只能赋值一次,在程序运行结束前,会一直存在与内存中.如果内部类在局部位置上,只能访问该局部中被final 修饰的变量.被final修饰的形参,第一次赋值是在调用它所在的函数时,不能再次赋值了.被final修饰的引用类型变量,不能在指向其他对象,但是他第一次指向的对象中的内容是可以改变的.final 只是修饰了引用.public static final 修饰的变量时全局变量,可以使用类名调用,名字全部大写3.22模板设计模式1.什么是模板设计模式在编程的过程当中, 如果经常要做一些类似的事, 其中某些步骤相同, 有些步骤不同, 这是就可以使用模板设计模式2.怎么使用模板设计模式定义一个抽象类定义一个final的方法在方法中写出每次相同的步骤, 不同的步骤写成抽象方法, 调用抽象方法每次实现不同的步骤时, 定义子类继承抽象类, 重写抽象方法即可, 相同的步骤无需重写直接调用final方法3.23接口1.什么是接口接口是一种特殊的抽象类2.接口和抽象类的区别抽象类用abstract class定义, 接口用interface定义抽象类中可以有不抽象的方法, 接口中所有方法都是抽象的抽象类用extends继承, 接口用implements实现抽象类可以继承抽象类, 接口可以继承接口抽象可以继承接口,接口不能继承抽象因为抽象类里面有可能会有非抽象方法..抽象类中的方法没有默认修饰符, 接口中的方法默认是public abstract修饰的抽象类中的成员变量没有默认修饰符, 接口中的成员变量默认是public static final 修饰的一个类只能继承一个抽象类, 一个类可以实现多个接口3.什么时候用抽象类, 什么时候用接口能用接口的时候就不用抽象类(没有任何不抽象的方法), 因为接口不占用继承位置如果需要定义不抽象的方法, 那么就必须使用抽象类.3.24 策略设计模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
Java API中文文档一、Java API的概述Java API (Application Programming Interface),即Java应用程序接口,是Java编程语言提供的一系列类库和接口,以帮助开发者更加便捷地进行开发。
Java API提供了大量的类和方法,涵盖了各种领域的功能,如网络编程、数据库访问、图形界面开发等。
这些类和方法的具体用法和功能都在Java API文档中有详细的描述。
二、Java API文档的重要性1. 方便开发者使用Java API文档包含了Java编程语言的各个类和方法的详细说明,开发者可以通过查阅文档了解每个类和方法的功能、参数和返回值。
这样可以帮助开发者更加快速地掌握和使用Java编程语言。
2. 规范开发流程通过查阅Java API文档,开发者可以了解到Java编程语言的规范用法和最佳实践,可以帮助开发者编写出规范且高效的代码。
3. 提高开发效率Java API文档中包含了大量的类和方法,开发者可以通过查阅文档快速找到需要使用的类和方法,避免了重复研发已有的功能,提高了开发效率。
三、Java API文档的使用方法1. 在线文档Oracle官方全球信息湾提供了Java API的在线文档,开发者可以在全球信息湾上找到并查阅各个版本的Java API文档。
通过在搜索栏中输入想要查找的类或方法,即可快速定位到文档中的相关内容。
2. 下载文档开发者也可以选择下载Java API文档到本地,这样可以在没有网络的情况下查阅文档。
文档的下载位置区域通常会在全球信息湾上提供,开发者可以根据自己的需求选择相应的文档版本进行下载。
四、Java API文档的内容组成Java API文档通常包括以下几个部分:1. 概览Java API文档的概览部分包含了对整个API的介绍,包括了Java的整体架构、各个模块的功能以及如何使用文档进行查找和导航的方法等。
2. 包Java API中的类和接口一般被组织成包,每个包下包含了一组相关的类和接口。
java基础知识点整理1.&和&&的区别?&:逻辑与(and),运算符两边的表达式均为true时,整个结果才为true。
&&:短路与,如果第⼀个表达式为false时,第⼆个表达式就不会计算了。
2.在java中如何跳出当前的多重循环?在循环语句外前⾯定义⼀个标号,然后在⾥层循环体的代码中使⽤带有标号的break语句,即可跳出循环。
⽐如:3.最有效率的⽅法算出2X8等于⼏?使⽤位运算,效率最⾼:2<<3,表⽰2向左移动了3位,就相当于2乘以2的3次⽅,结果:16。
4.”==”和equals⽅法究竟有什么区别?==:表⽰两个变量的值是否相等,⽐较两个基本数据类型的数据或者引⽤变量,⽤==。
equals:⽤于⽐较两个独⽴对象的内容是否相同。
字符串的⽐较也⽤equals。
5. Int和integer的区别?Int是Java的8中基本数据类型之⼀,integer是int的封装类。
Int类型的默认值为0,integer默认值为null,所以区别在于,integer能区分出null值和0的区别。
6.三个与取整有关的⽅法:Math.ceil():表⽰向上取整;Math.ceil(11.3)=12;Math.ceil(-11.3)=-12。
Math.floor():表⽰向下取整;Math.floor(11.6)=11;Math.floor(-11.6)=-12。
Math.round():表⽰四舍五⼊;Math.round(11.5)=12;Math.round(-11.5)=-11;Math.round(11.3)=11;Math.round(-11.3)=-11;7.重载和重写的区别?重载(Overload):函数名相同,参数不同。
可以改变返回值类型,参数的个数和类型。
重写(Override):和⽗类的的⽅法名称、参数完全相同。
8.⾯向对象的特征?封装:将对象属性和⽅法的代码封装到⼀个模块中,也就是⼀个类中,保证软件内部具有优良的模块性的基础,实现“⾼内聚,低耦合”。
api培训总结API培训总结随着互联网的发展,API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)的重要性日益凸显。
API可以将不同软件之间的功能进行整合,提供一种灵活、可扩展的方式进行应用程序开发。
为了加强对API的理解和应用,我参加了一次API培训课程,以下是我对这次培训的总结。
培训从API的基本概念开始介绍。
API是一组定义了软件组件之间交互方式的规范,它可以在不暴露内部实现细节的情况下,使不同的软件可以互相通信和交互。
通过API,开发人员可以调用其他软件库或服务的功能,而无需了解其具体实现。
接着,培训详细介绍了API的分类和应用场景。
根据不同的功能和用途,API可以分为Web API、数据库API、操作系统API等。
其中,Web API是最常见且应用最广泛的一种API,它可以用于开发各种Web应用和移动应用。
培训通过实际案例演示了如何使用Web API,包括发送HTTP请求、解析返回的数据等。
在培训过程中,我们还学习了API的设计原则和最佳实践。
一个好的API应该具有易用性、可靠性、稳定性和安全性。
培训强调了API设计中的一些重要原则,如简洁性、一致性、可扩展性和文档化等。
同时,通过示例代码和实践操作,我们掌握了一些API设计的技巧和注意事项,例如如何定义合适的请求参数和响应格式。
除了API的设计和使用,培训还涉及了API管理和安全。
在开发过程中,合理的API管理可以提高开发效率和代码质量。
培训介绍了一些常用的API管理工具和平台,如Swagger、Postman等。
同时,我们也学习了API的安全性,包括如何进行身份验证和授权、如何保护API免受恶意攻击等方面的知识。
在培训的最后阶段,我们进行了API的实际应用案例分析。
通过分析一些知名企业的API使用案例,我们深入了解了API在不同行业和领域的应用方式。
同时,我们还讨论了一些API设计和实现上的问题,如版本管理、错误处理、性能优化等。
这段时间又回头补了遍java基础,结合javaapi一些零碎的总结如下:
System.exit(0);程序的退出代码,因为方法执行结束了,但是线程并没有结束。
习惯上非零状态吗表示有错误
java.text.Numberformat类:
NumberFormat 是所有数字格式的抽象基类。
此类提供了格式化和分析数字的接口。
NumberFormat 还提供了一些方法,用来确定哪些语言环境具有数字格式,以及它们的名称是什么。
如下面的类就是Numberformat类的简单实现:
import java.text.NumberFormat;
public class hh
{
public static void main(String args[])
{
int x=10;
String y=NumberFormat.getInstance().format(x);
System.out.println(y);
}
}
中断控制流程:
break 他会跳出循环,到所在代码快的外面,执行代码块以外的代码。
continue: 和break语句功能类似,用于中断控制流。
不同的是,continue语句把控制转移到它所在的最内层循环的开始处。
大数字的处理:
如果基本的整形和浮点数据无法达到要求的精度,那么可以使用java.math包中的BigInteger和BigDecimal。
前者可以操作任意精度的整数运算,而BigDecimal实现了任意精度的浮点运算。
使用静态valueOf方法可以把普通的数字转换成大数字,但是对大数字的操作,java定义的数学操作符号就失效了,必须使用大数字类中的add,multiply等方法
数组变量的拷贝:
用System类的arraycopy方法,其语法如下:
System.arraycopy(from,formidex,to,toindex,count);
其中from参数是指原数组的数组名,fromindex是指从原数组的那个下表起开始拷贝。
to是指要拷贝到的数组的名字,toindex 是指拷贝到目标数组的开始位置,count是指以供拷贝几个元素过去
对数组排序:
sort对数组中的数字进行排序
java.util.Arrays中常用的方法:
static void sort(xxx[] a)
参数 a是java基本类型中任意种。
使用优化的快速排序算法对数组排序
ng.System
public final class System extends Object
System 类包含一些有用的类字段和方法。
它不能被实例化。
在 System 类提供的设施中,有标准输入、标准输出和错误输出流;对外部定义的属性和环境变量的访问;加载文件和库的方法;还有快速复制数组的一部分的实用方法。
ng.Class
当运行程序时,java纪录所有对象的运行时类型标识,该标识纪录了每个对象所属的类。
java用此标识在运行时选择正确的方法,用户也可访问这些标识消息。
如下所示:
void printClassName(Object obj) {
System.out.println("The class of " + obj +
" is " + obj.getClass().getName());
}
还可以使用一个类字面值(JLS Section 15.8.2)来获得命名类型(或 void)的 Class 对象。
例如:
System.out.println("The name of class Foo is: "+Foo.class.getName());
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