使用solidworks的规范习惯
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对solidworks初学者的忠告如何开始学习SolidWorks,包括学习建模、装配和绘图的建议。
SolidWorks是一款广泛使用的CAD软件,常用于制造和工程领域。
如果您是SolidWorks初学者,那么这篇文章将帮助您入门并提供一些学习建模、装配和绘图的建议。
1.了解SolidWorks 界面在开始学习SolidWorks之前,您应该先熟悉SolidWorks界面。
SolidWorks的界面包括工具栏、菜单栏和功能区等元素。
学习SolidWorks的一个好方法是将SolidWorks用户界面和应用程序窗口比作桌子和抽屉。
下面是有关SolidWorks界面的一些注意事项:- 工具栏位于界面的顶部,显示大多数功能的快捷方式。
- 菜单栏位于工具栏下面,提供更多的选项和菜单。
- 左侧功能区是SolidWorks应用程序窗口的主操作区。
- 选项卡位于左侧功能区的顶部,用于快速访问工具和参数。
2.开始建模建模是SolidWorks操作的核心,它是使用SolidWorks创建三维模型的主要方法。
建模过程通常包括三个阶段:准备阶段、建模阶段和修改阶段。
- 准备阶段:在开始建模之前,您需要将所需的所有尺寸和材质收集到一个文档中,以便快速访问。
- 建模阶段:在SolidWorks中,可以使用多种建模工具,例如:基础特征(如拉伸、旋转、搭接等)、曲面特征以及群组特征等,这些工具将辅助我们创建各种形状。
- 修改阶段:在您完成建模之后,您可以通过修改来调整模型的形状、大小和尺寸。
您可以使用SolidWorks的编辑工具进行这些修改,例如框选、移动、旋转、缩放等。
3.学习装配装配是指将多个模型部件组合到一个产品中。
SolidWorks中的装配操作通常可分为两个步骤:准备阶段和装配阶段。
- 准备阶段:在准备阶段,您需要根据设计要求确定相对于装配的其余部分的每个组件位置,并将其导入到SolidWorks中。
- 装配阶段:在装配阶段中,您需要确保每个组件正确安装到产品中,并测试该产品以确保正常运行。
Solidworks装配体格式1. 引言Solidworks是一款广泛应用于机械设计领域的三维建模软件。
在使用Solidworks进行装配体设计时,合理的格式设置可以提高工作效率,减少错误和冲突。
本文将介绍Solidworks装配体格式的相关内容,包括文件命名规范、文件夹结构、零部件组织、特征命名等方面。
2. 文件命名规范为了方便管理和查找文件,在Solidworks中,我们需要遵循一定的文件命名规范。
以下是一些常用的文件命名规范:•装配体文件使用”A”开头,例如”A001.SLDASM”;•零部件文件使用”P”开头,例如”P001.SLDPRT”;•图纸文件使用”D”开头,例如”D001.SLDDRW”;•如果有多个版本或修订版,则可以在后面添加版本号或修订号。
除此之外,还可以根据具体需求制定更加详细的文件命名规范。
3. 文件夹结构为了方便管理和组织装配体相关文件,在Solidworks中,我们可以建立一套合理的文件夹结构。
以下是一个常见的文件夹结构示例:- Assembly- Components- Part1- Part2- ...- Drawings- Drawing1- Drawing2- ...- Simulation- Simulation1- Simulation2- ...在这个示例中,“Assembly”文件夹用于存放装配体文件,“Components”文件夹用于存放零部件文件,“Drawings”文件夹用于存放图纸文件,“Simulation”文件夹用于存放仿真分析相关文件。
根据实际情况,可以对文件夹结构进行调整和扩展。
4. 零部件组织在Solidworks中,良好的零部件组织可以提高装配体设计的效率和可维护性。
以下是一些零部件组织的建议:•使用子装配体:如果一个装配体包含多个功能模块,可以将每个模块保存为一个子装配体,并在主装配体中引用。
•使用实例化零部件:如果一个装配体中存在多个相同的零部件,可以使用实例化来共享同一个零部件文件。
solidworks2d通用技术要求Solidworks是一款强大的3D设计软件,不仅能够进行三维建模和渲染,还能进行二维绘图和设计。
本文将介绍Solidworks 2D通用技术要求,帮助读者更好地掌握和应用该软件。
Solidworks 2D通用技术要求主要包括以下几个方面:1. 熟悉绘图工具:Solidworks提供了丰富的绘图工具,包括直线、圆弧、矩形、椭圆等。
要求熟悉这些工具的使用方法,能够准确地绘制出所需的图形。
2. 精确的尺寸控制:在绘制二维图形时,尺寸控制非常重要。
要求能够准确地设置图形的尺寸,符合设计要求。
同时,还需要掌握尺寸的调整和修改方法,以便在需要时能够及时调整图形尺寸。
3. 了解图层和标注:图层可以帮助我们更好地组织和管理图形元素,使绘图更加清晰和可读。
要求熟悉图层的创建和切换,能够将不同的图形元素放置在不同的图层中。
此外,标注也是绘图的重要一环,要求掌握标注的方法和技巧,能够清晰地标注图形的尺寸和特征。
4. 掌握图形编辑技巧:在绘制二维图形时,有时需要对已有的图形进行编辑和修改。
要求熟练掌握图形编辑工具,能够准确地修改图形的形状和尺寸,使其符合设计要求。
5. 熟悉纸张设置和打印输出:绘制好的二维图形需要输出成纸质文档或者电子文档。
要求熟悉纸张设置功能,能够选择适合的纸张尺寸和方向。
同时,还要掌握打印输出的方法,能够将图形准确地输出到纸质文档或者电子文档中。
6. 熟练使用图形操作命令:Solidworks提供了丰富的图形操作命令,如旋转、平移、镜像等。
要求熟练掌握这些命令的使用方法,能够灵活地操作图形,达到设计要求。
7. 学习并使用快捷键:Solidworks提供了大量的快捷键,可以极大地提高绘图的效率。
要求学习并熟练使用这些快捷键,能够快速完成各种绘图操作。
Solidworks 2D通用技术要求涉及到绘图工具的使用、尺寸的控制、图层和标注的应用、图形编辑技巧、纸张设置和打印输出、图形操作命令的掌握,以及快捷键的学习和使用。
(一)草图1. 在草图一定要完全约束,否则极有可能出问题2. 能够用几何约束的,尽量不用尺寸关系3. 先给形状尺寸,再给定位尺寸; 先给大尺寸,再给小尺寸,这样图形不容易跑.4. 草图尽量简单,可以被多次引用也不见得是坏事。
5. 轴类的零件要指定“中心线” ,结构简单的用“旋转”来生成6. 草图中参考线必须定义成构造线或中心线以区别于实线7. 草图时尽量引用坐标轴和坐标面作参考8. 草图中的尺寸信息应和工程图中的一致(即有公差的必须在草图中就要输入)(二)造型1. 造型的基本顺序规则是‘如何制造如何建模’,造型最好和现有的加工工艺连接,但在做较复杂的零件造型时,有意识的把一些特征放到最后(如扫掠、放样、数量大的阵列等);这样可以方便的临时抑制这些特征,改善模型修改、装配的速度。
一个模型可能有多种方法完成,选择的标准应该是体现工艺路线2. 造型的时候.能拉伸多次完成的尽量不要在一份草图中完成. 要不后期更改,补充很麻烦,草绘造型的时候, 尽量(面)对称,拉伸也是,这样装配就好办了3. 做特征时,能做拉伸完成的就不要采用放样;4. 能够在零件环境形成的特征,就要避免在草图形成。
(不要在草图中做倒角和倒圆,应在模型基本完成后采用加特征的方式去做。
) 有意识的把一些特征放到最后:1)孔,最好用孔特征完成,这样在装配时可以使用零部件特征阵列2)阵列孔、均布孔等用于装配标准件或零件的孔,就一定要用特征级的阵列将孔做出。
而不是用草图级的阵列,最后一次性打孔。
5. 画零件时尽量对特征阵列,而不是在草图中阵列。
6. 建模多用脑,多站在加工制造的角度建立7. 回转体的工作轴最好是采用“原点+XY面(或其他坐标面)”来定义,工作面定义时也尽量以坐标面为基准来定义;轴类件一定使用旋转,方便设计也修改,最好使用拉伸。
8. 尽量减少阵列的数量,如果真实零件中有100个特征的阵列,你可以只做4个或几个,至于工程图吗用国标中的简化画法,会大大提高软件运行速度,9. 多使用转换实体引用,这样关联性会很好。
完成SolidWorks这些设置,让你的SolidWorks更好⽤摘要:在使⽤SolidWorks进⾏产品设计时,为了提⾼使⽤效率和符合设计者的习惯,⽤户可以对SolidWorks进⾏⽤户化设置。
本⽂将介绍⾃定义...在使⽤SolidWorks进⾏产品设计时,为了提⾼使⽤效率和符合设计者的习惯,⽤户可以对SolidWorks进⾏⽤户化设置。
本⽂将介绍⾃定义SolidWorks的⼀些⾮常实⽤的设置,同时让读者对⾃定义SolidWorks有较深的了解和认识。
设置分为系统设置和⽂档设置,⾸先要明⽩这2个设置的区别,系统设置是关于solidworks软件的设置,对所有打开的⽂档都有作⽤。
⽂档设置是针对当前⽂档,跟随⽂档⾛的,所以可以通过保存让不同的⽂档拥有不同的⽂档设置。
系统设置启动时打开上次打开的⽂档默认设置是【从不】,如果选择始终,就可以在下次启动SW时⾃动打开上次正常关闭SW前所打开的⽂档,说正常关闭是指不包括SW崩溃或者⾮正常关机等的情况。
输⼊尺⼨值默认设置是勾选的,意义在于每次标注尺⼨之后都会⾃动激活输⼊尺⼨的界⾯,⽤于模型草图需要所有尺⼨都需要⾃⼰意图来定义,当不需要可以定义每个尺⼨,只是⽤于形状约束时,可以取消勾选,便于快速标注尺⼨声⾳默认的情况下,SW的声⾳设置都是【⽆】,需要⾃⼰⼿动设置,设置的好处是,当我们需要完成⼀个时间很长的操作时,不⽤盯着界⾯等待SW完成,可以在等待的同时切换到别的⼯作,等SW 完成指定的操作,会发出设定的声⾳提⽰我们。
设置⽅法如下:重新使⽤所删除的辅助、局部及剖⾯视图中的视图字母通过勾选该设置可以使编辑⼯程图时,局部,辅助视图,剖⾯视图的字母⾃动保持连续。
背景颜⾊修改视区颜⾊,可以让背景颜⾊符合⾃⼰的喜好,绿⾊可以保护视⼒,具体设置如下:显⽰-装配体透明度可以根据需要调整在装配体中编辑零件时,其他零部件的透明度。
100%为完全透明,0%为不透明。
外部参考设置默认这2个选项是不勾选的,如果勾选的话实际是可以带来2个好处,第⼀条的好处是避免重复保存没有修改的⽂件,第⼆条的好处是保存的时候不会需要勾选要保存的⼦⽂件,⽅便快速保存。
使用SW工程图规范习惯
1.在模型文件绘制草图时,要像工程图一样标注尺寸。
在工程图里面就会有更多的相同结构的关联尺寸可用。
2.在整个设计进行前,最好有个统一的给零部件命名的思路,否则,等你出工程图时,麻烦就多了!9B*a3p!B*D-a#c3]+T4N$E
3.出工程图前,得做好横竖几种大小,但风格一致的模板,否则,你要想出百八十个图时,你就死定了f
4.零件建模前一定要想好装配关系,尽可能将配合关系在草图中表达清楚,对出工程图有很大帮助。
5.草图中尺寸的标注时,要尽量按照容易在工程图中引用的方式标。
工程图尽量引用零件的模型尺寸,万不得已可以添加注解,这样可以加快速度。
还有一些公差尺寸尽量在零件草图中标注,不要在工程图中添加。
6.少用默认的“自动生成中心线”,因为软件默认圆角也有中心线,一定要自定义自动生成中心线的特征类型
7.能用到“获得模型尺寸”的时要尽量用。
8.标题栏和明细表中的信息应尽量链接到模型文件中属性定义,这样可以全自动填写标题栏和明细表。
2012版新增了按123顺序排列零件序号和明细表的功能,非常方便。
适合SolidWorks的机械设计及制图规范1. 总则为规范本公司内机械制图的格式,使之简单化、标准化,以便于网络共享,特制订机械制图规范。
此规范适用于本公司机械工程制图中使用Solidworks及Creo软件绘制的三维图及工程图样,在使用过程中如涉及本规范未规定的内容,应符合有关国家标准及规定。
2. 制图软件使用规范此部分内容以Solidworks软件为例进行规定,Creo软件按照此标准进行相应配置及使用。
2.1. 模板选择使用solidworks建立零件模型及装配体模型时,必须使用公司指定的模型模板,模板名称为“零件—某某公司”,“装配体—某某公司”。
使用solidworks建立工程图时,必须使用公司指定的工程图模板,模板名称为“工程图A0A1—某某公司”、“工程图A2A3A4—某某公司”。
工程图模板选择好后,选择合适的图纸格式。
根据国家标准规定,公司制定了5种幅面的图纸格式,包括“A0—某某公司”、“A1—某某公司”、“A2—某某公司”、“A3—某某公司”、“A4纵—某某公司”。
需特别说明的是,A4图纸在使用时不允许使用横向图幅。
2.2. 草图规范建立新零件后,若是拉伸特征,草图基准面选择上视基准面;若是旋转特征,草图基准面选择右视或前视基准面。
拉伸特征旋转特征绘制的草图必须完全定义(草图颜色全部变为黑色),应尽量使用约束(垂直、平行、相等、对称、相切等)而非尺寸标注来使草图完全定义。
2.3. 模型规范零件及装配体模型建立完成后,必须填写“自定义属性卡”,内容包括:名称,图样代号、物号、材料、备注。
零件及装配体模型名称命名规则为图号+名称,图号与名称与属性卡中填写的一致。
2.4. 图号规范编制方法为:产品代号+序号,如XXX-01-02-00、XXX-01-02-01。
其中,“XXX”表示产品代号,末位数为“00”表示为装配图,末位数为“01”、“02”……等编号时,表示为零件图。
“XXX”的命名规则为:机器简称的英文首字母+设备主参数,例如MXJ800表示磨削机,800代表加工最大直径为800mm。
使用solidworks绘制零件时的注意事项
在使用SolidWorks 绘制零件时,以下是一些需要注意的事项:
1. 确定零件尺寸和要求:在开始绘制零件之前,要明确零件的尺寸和要求,包括长度、宽度、高度、材料等。
这有助于在绘制过程中准确地设置零件的尺寸和特性。
2. 使用正确的工程单位:在SolidWorks 中,确保使用正确的工程单位来绘制零件,例如毫米或英寸,这样可以确保零件的尺寸和尺度是准确的。
3. 创建基准平面:在绘制零件时,首先要创建一个基准平面,这有助于确定零件的整体形状和尺寸。
4. 使用参数化建模:SolidWorks 支持参数化建模,可以使用参数来定义零件的尺寸和特性,这样可以方便地修改零件尺寸和形状。
5. 使用特征工具:SolidWorks 提供了丰富的特征工具,如挤压、旋转、切割等,可以用来创建零件的各种特征,如凸起、凹槽、孔等。
6. 确保设计符合制造要求:在绘制零件时,要确保设计是可制造的,避免出现加工难度大或无法加工的设计。
7. 使用版本控制:如果多人协作绘制零件,可以使用SolidWorks 的版本控制功能,确保不同版本的零件可以进行协同设计和修改。
以上是在使用SolidWorks 绘制零件时需要注意的一些事项,希望对你有所帮助。
(一)草图
1. 在草图一定要完全约束,否则极有可能出问题
2. 能够用几何约束的,尽量不用尺寸关系
3. 先给形状尺寸,再给定位尺寸; 先给大尺寸,再给小尺寸,这样图形不容易跑.
4. 草图尽量简单,可以被多次引用也不见得是坏事。
5. 轴类的零件要指定“中心线” ,结构简单的用“旋转”来生成
6. 草图中参考线必须定义成构造线或中心线以区别于实线
7. 草图时尽量引用坐标轴和坐标面作参考
8. 草图中的尺寸信息应和工程图中的一致(即有公差的必须在草图中就要输入)
(二)造型
1. 造型的基本顺序规则是‘如何制造如何建模’,造型最好和现有的加工工艺连接,
但在做较复杂的零件造型时,有意识的把一些特征放到最后(如扫掠、放样、数量大的阵列等);这样可以方便的临时抑制这些特征,改善模型修改、装配的速度。
一个模型可能有多种方法完成,选择的标准应该是体现工艺路线
2. 造型的时候.能拉伸多次完成的尽量不要在一份草图中完成. 要不后期更改,补充很麻烦,草绘造型的时候, 尽量(面)对称,拉伸也是,这样装配就好办了
3. 做特征时,能做拉伸完成的就不要采用放样;
4. 能够在零件环境形成的特征,就要避免在草图形成。
(不要在草图中做倒角和倒圆,应在模型基本完成后采用加特征的方式去做。
) 有意识的把一些特征放到最后:
1)孔,最好用孔特征完成,这样在装配时可以使用零部件特征阵列
2)阵列孔、均布孔等用于装配标准件或零件的孔,就一定要用特征级的阵列将孔做出。
而不是用草图级的阵列,最后一次性打孔。
5. 画零件时尽量对特征阵列,而不是在草图中阵列。
6. 建模多用脑,多站在加工制造的角度建立
7. 回转体的工作轴最好是采用“原点+XY面(或其他坐标面)”来定义,
工作面定义时也尽量以坐标面为基准来定义;
轴类件一定使用旋转,方便设计也修改,最好使用拉伸。
8. 尽量减少阵列的数量,如果真实零件中有100个特征的阵列,你可以只做4个或几个,至于工程图吗用国标中的简化画法,会大大提高软件运行速度,
9. 多使用转换实体引用,这样关联性会很好。
10. 对常用的特征,最好做成库特征,可以大幅度提高效率;
11. 新建零件时少把零件基准面建立在其它零件平面表面上,对于新产品设计来说把新建零件的基准面建立在其它零件平面表面上比较方便,但在后面修改其它零件由于参照的特征丢失将会有不少的麻烦+ K9 }+ [4 o$ ]- o. k6 ]' x
12. 多用方程式尺寸,但应对方程式尺寸加详细说明
1. 设计前最好画一个装配布局草图,便于零件建模时参数传递,也便于设计的修改。
设计过程,尽量遵照先概念设计一个大体总装图,再投影出几个大的零件的草图块。
然后单独设计有些零碎的东西,最后再装配成装配图。
2. 用迈迪三维工具设计齿轮时,齿轮键槽孔不必用迈迪工具生成,因为可以快点建模
3. 装配配合关系应用根据事先建立的规则重命名以便日后辩认
4. 尽量不做真实弹簧类零件的建模, 会很慢, 按照简易画法来也不坏.(
5. 装配体中所有零件尽量全约束
6. 对经常使用的零件或装配件,多总结,制作成系列零件设计表,如标准件一样,供自己随用随修改。
7. 在作图时要根据零件在装配中的作用有选择的用转换实体引用,这样的话,做装配图很方便,修改起来也很方便。
不要因转换实体引用好,就在装配图里全用转换实体引用,这样会在在后期做运动仿真会麻烦的。
8. 能使用阵列,就不要使用镜像,特别是装配图中重复的零件。
用过的人能体会不少
9. 利用模型空间的默认坐标系作为基准,无论结构多复杂,都能够找到装配关系。
装配时草图也可参与装配,往往共有的草图装配来的更加轻松。
10. 装配图最好能分成几个子装配层次,尽量和装配图的系统坐标系组成装配关系。
这样以后替换零件时会很方便
11. 如果你喜欢自顶向下的设计思路,那么尽量不要用现有的几何元素投影去画草图,而要先制作基准轴线或者基准平面,然后再利用这些基准元素去投影画草图。
否则,零件多时,改动一个尺寸会导致很多地方失去连结。
然后不停的报错。
12. 大装配还是使用大内存,64位软件,比较稳定,或者每分按一下Ctrl+S,如果你新建了个装配做了半天,结果你没保存,solidworks崩溃了,那感觉我就不说了
13. 装配最好和真实的装配过程相一致.
14. 几个人在做一个项目时,要合理分工,包括标准件的位置。
总装可先构好,多人的零件要随时更新,零件能尽量通用,这样能确保部件更新时装配关系不丢失。
15. 装配件中必须有固定件(基体),通常为第一个装配体,且装配的坐标应重合
16. 做大装配项目设计前的准备:
1) 建立项目
2) 做好布局草图。
3) 按标准,科学的编制零、部件目录表
4) 建模一定的关联草图中的数据,通过转换实体引用来实现。
5) 建模结束要零件文件中的属性定义添全,特别是名称和图号要和目录表统一,无图档编号也要有序不允许有重复名档存在。
6) 出工程图用带链接数据的模板,每个文件一张图纸,便于今后管理。
1. 在模型文件绘制草图时,要像工程图一样标注尺寸。
在工程图里面就会有更多的相同结构的关联尺寸可用。
2. 在整个设计进行前,最好有个统一的给零部件命名的思路,否则,等你出工程图时,麻烦就多了!9 B* a3 p! B* D- a# c3 ]+ T4 N$ E
3. 出工程图前,得做好横竖几种大小,但风格一致的模板,否则,你要想出百八十个图时,你就死定了f
4. 零件建模前一定要想好装配关系,尽可能将配合关系在草图中表达清楚,对出工程图有很大帮助。
5. 草图中尺寸的标注时,要尽量按照容易在工程图中引用的方式标。
工程图尽量引用零件的模型尺寸,万不得已可以添加注解,这样可以加快速度。
还有一些公差尺寸尽量在零件草图中标注,不要在工程图中添加。
6. 少用默认的“自动生成中心线”,因为软件默认圆角也有中心线,一定要自定义自动生成中心线的特征类型
7. 能用到“获得模型尺寸”的时要尽量用。
8. 标题栏和明细表中的信息应尽量链接到模型文件中属性定义,这样可以全自动填写标题栏和明细表。
2012版新增了按1 2 3顺序排列零件序号和明细表的功能,非常方便。