Logo语言常用命令
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pclogo语言命令大全PC LOGO 4.0常用命令一览表编号英文指令英文简码中文指令用法举例用法说明1 FORWARD FD 前进FD 100 前进100 步2 BACK BK 后退BK 100 后退100 步3 RIGHT RT 右转RT 90 右转90 度5 PENUP PU 抬笔PU 把笔提起,不留痕迹6 PENDOWN PD 落笔PD 把笔放下,会留痕迹7 PENERASE PE 笔擦PE 将走过的地方擦去,恢复画笔输入PD。
8 SETPC 笔色SETPC 9 将笔色设为淡蓝色(n:0-15)9 SETBG 背景色SETBG 15 将底色设为白色(n:0-15)10 SETWIDTH SETW 笔粗SETW 1 将笔粗设为1点11 SHOWTURTLE ST 出现ST 显示小海龟12 HIDETURTLE HT 隐形HT 不显示小海龟13 CLEARSCREEN C S 清除CS 清除绘图区,小海龟回原点(0,0)14 CLEAN 清图CLEAN 清除绘图区,小海龟留在最后的地方15 CLEARTEXT CT 清文CT 清除文字区16 HOME 回家HM 小海龟回原点(0,0)17 SETHEAD SETH 定角SETH 60 设定小海龟的角度为60度(0-360)18 SETXY 定位SETXY 100 100 把小海龟定位在坐标(100,100)19 SETX 横坐标SETX 100 把小海龟定位在横坐标(100,Y)20 SETY 纵坐标SETY 100 把小海龟定位在纵坐标(X,100)21 SUM 求和函数SUM X Y 或(SUM XY…)求几个数的和22 REMAINDER 余数函数REMAINDER X Y 求X/Y的余数部分23 QUOTIENT 求商函数QUOTIENT X Y 求X/Y的商24 DRAW 初始化DRAW 初始化25 TEXTSCREEN TS 本文TS 进入本文模式26 SPLITSCREEN SS 图文混合SS 进入图文混合模式27 FULLSCREEN FS 全图FS 进入全图模式28 WINDOW WI 穿透WI 小海龟活动范围可穿过绘图区边界29 FENCE FE 围墙FE 小海龟活动范围限制在绘图区边界30 WRAP 绕回WRAP 小海龟活动范围可穿过绘图区边界31 PRINT PR 印出PR "HI" 在文字区印出字串"HI"32 REPEAT 重复RP 4 [ FD 100 RT 90 ] 重复括弧内指令4次,完成正方形33 WHILE 当while 条件循环34 IF~ELSE 假如~否则IF ~ ELSE 条件指令35 TO 定义TO BBB 定义程序BBB36 END 结束END 程序定义结束37 STOP 停止停止程序(常配合IF ~ ELSE)38 POTS 显示程序名POTS 显示程序名称39 PRINTOUT PO 显示程序内容 PO AAA 显示AAA 程序内容40 ER ALL 删除所有程序 ER ALL 删除所有程序41 ERASE ER 删除程序ER AAA 删除程序AAA42 EDIT 编辑EDIT AAA 编辑程序AAA43 INT 取整函数INT X 将X的小数部分截去44 WAIT 暂停WAIT 暂停,直到使用者按继续程式才会再执行45 ROUND 四舍五入取整 ROUND X 将X按四舍五入取整46 MAKE 赋值函数MAKE “x 3给变量x赋值为347 TYPE 印出TYPE ZFX.LGO>PRN 打印过程ZFX.LGO的内容48 FILL 颜色填充FILL 用当前的颜色填充49 TRUE 真:A = TRUE 设定变量:A 的值为真50 FALSE 假:A = FALSE 设定变量:A 的值为假51 XCOR 横坐标的值XCOR 输出小海龟横坐标的值52 YCOR 纵坐标的值YCOR 输出小海龟纵坐标的值53 PI 圆周率:A = PI 设定变量:A 的值为圆周率54 SQRT 开平方根:A = SQRT 4 设定变量:A 的值为4 的平方根55 RANDOM 取随机数:A = RANDOM 1,100 设定变量:A的值为取1到100间的随机数56 EXP 指数:A = EXP 1 设定变量:A 的值为取1 的自然指数57 LOG 对数:A = LOG 1 设定变量:A 的值为取1 的自然对数58 SIN 正弦:A = SIN 90 设定变量:A 的值为取90度的SIN 值59 COS 余弦:A = COS 90 设定变量:A 的值为取90度的COS 值60 FIRST 字首FIRST "HELLO 显示"HELLO 的字首H61 BUTFIRST BF 去首BF "HELLO 显示"HELLO 的去首字串ELLO62 LAST 字尾LAST "HELLO 显示"HELLO 的字尾O63 BUTLAST BL 去尾BL "HELLO 显示"HELLO 的去尾字串HELL64 LOAD 打开程序LOAD "AAA.LGO 打开程序AAA.LGO65 SAVE 保存程序SAVE "AAA.LGO 保存程序AAA.LGO66 COUNT 计数COUNT “12fd43g计数字符串中的有效字符数量67 LSH LSH 160 3 160除以2的3次方的商68 ASK 多龟作图ASK [海龟代号表] [命令组]69 TELL 激活海龟TELL [海龟代号表] 激活哪些海龟为活动海龟70 DOT 显示点DOT [:X :Y] 在坐标[:X :Y]出显示一个点71 GETXY 输出坐标GETXY 输出小海龟的坐标的值72 HEADING 输出方向HEADING 输出小海龟的方向73 STAMPOVAL 画圆STAMPOVAL 100 50 画横向半径为100,纵向半径为50的圆74 STAMPRECT 画长方形STAMPRECT 50 100 画长为100,宽为50的长方形75 BYE 退出LOGO76 (DOS) 暂时退出暂时退出LOGO进入DOS77 EXIT 返回LOGO 由DOS中返回LOGO78 SAVEPIC 保存图像SAVEPIC “123将屏幕图像保存为123.PCX79 LOADPIC 打开图像LOADPIC “123将图像123.PCX打开80 OUTPUT OP 输出数据OP :A 输出:A的结果81 TEST 测试TEST 10>90 测试10是否>9082 IFTRUE IFT 测试执行IFTRUE [命令串] 当测试结果为真时执行命令串83 IFFALSE IFF 测试执行IFFALSE [命令串] 当测试结果为假时执行命令串84 FOR 循环语句FOR “变量初值终值[循环体] 步长85 ABS 绝对值函数ABS 12 输出12的绝对值86 PRODUCT 求积函数PRODUCT X1 X2 PRODUCT (X1 X2 X3……)87 SETPRINTER 激活打印机SETPRINTER 打印机代码88 PRINTSCREEN PS 打印屏幕图形PS PS “TRUE(打印屏幕上全部内容)89 POPS 显示过程清单 POPS 显示工作区中所有过程清单90 PO ALL 显示过程清单 PO ALL 显示工作区中所有过程清单和变量91 DIR 列磁盘目录DIR “A\:”*.LGO显示A:\*.LGO文件92 DISK 显示当前磁盘 DISK 显示当前磁盘93 SETDISK 设置当前磁盘SETDISK “A设置当前磁盘为A盘94 DELETE 删除文件DELETE “文件名不能省略扩展名95 RENAME 文件改名RENAME “原文件名“新文件名96 BACKGROUND BG 背景色BG 输出背景色代码97 BGPATTERN 背景图案98 DOTCOLOR 输出屏幕颜色 DOTCOLOR [X Y] 输出屏幕某一点的颜色代码99 EACH 每只海龟EACH [命令串] 每只海龟都执行命令串100 PF 打印文件PF 文件名101 PP 显示图形或结果PP ABC 显示ABC过程的图形102 OR 或者X OR Y X或者Y103 RC 记录键盘操作 RC 记录键盘操作的第一个键104 RQ 记录键盘操作 RQ 记录第一次键盘操作105 SF 屏幕状态信息106 TF 海龟状态信息107 PENPAINT 进入绘图状态108 GO 转到并执行程序GO ABC 转到并执行程序ABC109 AND 并且110 FM111 SETPATTERN 设置背景图案 SETPATTERN 1~11。
logo命令大全LOGO命令全称简写中文名称与功能举例例CLEARSCREEN CS 清除图形屏幕,海龟复位命令DRAW 初始化,清屏,还原海龟原状态,设为图文屏幕FORWARD FD 前进命令FD 50BACK BK 后退命令BK 50RIGHT RT 右转命令RT 90LEFT LT 左转命令LT 90PENUP PU 抬笔命令PENDOWN PD 落笔命令PENRASE PE 笔擦HIDETUPTLE HT 隐龟SHOWTURTLE ST 显龟REPEAT 重复命令REPEAT 4[FD 50 RT 90]SETX 水平移动到X点SETY 垂直移动到Y点SETXY 移动到XY点SETXY [ 50 60]SETXYSE 同上SETHEADIND Seth 转向指定方向SETPG 设置背景色SETPC 设置海龟颜色SETPEN 设置笔色FILL 填充颜色HOME 回母位CLEAN 清屏不移位XCOR 测定海龟横坐标YCOR 测定海龟纵坐标GETXY 测定海龟坐标HEADING 测定海龟指向SPLISCREEN 图文混合屏幕FULLSCREEN 全图形屏幕TEXTSCREEN 全文字屏幕SETSCRUNCH 调整屏幕纵横比例FENCE 设屏幕为围栏状态WRAP 设置屏幕为环绕状态WINDOW 设置屏幕为窗口状态TO 过程开始END 过程结束EDIT 进入编辑状态CONTINUE CO 暂停后恢复运行5 )本次学习的LOGO 命令有:1 DRAW 清屏、复位、进入图文混合显示状态2 CLEARSCREEN 简写CS 清屏、复位3 SHOW TURTLE 简写ST 显龟命令4 HIDETURTLE 简写HT 隐龟命令5 FORWARD 简写FD 前进命令FD 100 前进100 (海龟)步FD 20*5 前进100 步(因为20*5=100)FD -50 后退50 步(与BK 50 作用相同)6 BACK 简写BK 后退命令BK 100 后退100 步BK 20*5 后退100 步(因为20*5=100)BK -50 前进50 步(与FD 50 作用相同)7 RIGHT 简写RT 右转命令(顺时针方向)RT 90 右转90 度RT 360/4 右转90 度(因为360/4=90 )RT -120 左转120 度8 LEFT 简写LT 左转命令(逆时针方向)LT 90 左转90 度LT 360/4 左转90 度(因为360/4=90 )LT -120 右转120 度9 HOME 回家命令让海龟回到屏幕中央的“母位”,并使其方向向上10 CLEAN 清屏不回家命令。
Logo的语言命令一、绘图初始化命令(DRAW)格式:DRAW功能:让计算机完成一些初始化功能。
二、前进与后退命令1、前进命令格式:FD 步数2、后退命令格式:BK 步数三、转向命令1、左转命令格式:LT 度数2、右转命令格式:RT 度数四、提笔与落笔命令1、提笔命令格式:PU2、落笔命令格式:PD3、笔擦命令格式:PE五、隐龟与显龟1、隐龟命令格式:HT2、显龟命令格式:ST六、回家命令格式:HOME七、清屏命令1、CS命令格式:CS功能:清除屏幕上的图形,并使海龟回到“家”,头朝上。
2、CLEAN命令格式:CLEAN功能:清除屏幕上的图形,且不改变海龟的状态。
八、常用的变色命令。
1、SETBG <颜色代码>:设置屏幕的颜色。
2、SETPC <颜色代码>:设置画笔的颜色。
3、SETW <笔的宽度>: 设置笔的粗细。
笔的宽度的取值范围为1-999。
4、FILL :着色命令九、定位命令:1、SETX <X坐标值>:使海龟水平方向移到X坐标指定的位置2、SETY <Y坐标值>:使海龟垂直方向移到Y坐标指定的位置3、SETXY <X坐标值 Y坐标值>:使海龟水平方向移到X坐标指定的位置,垂直方向移到Y坐标指定的位置。
4、XCOR:输出当前海龟在水平方向的位置。
5、YCOR:输出当前海龟在垂直方向的位置。
6、GETXY:输出当前海龟在水平方向的位置和垂直方向的位置。
命令简写功能基本绘图DRAW - 清屏、海龟回母位CLEANCLEARSCREEN CSCLEARTEXT CTFORWARD FD 前进BACK BK 后退RIGHT RT 右转LEFT LT 左转 SETMOUSESHAPE 1~23鼠标变形tell 1~15 st bk 50分身龟setattr 0~255文章颜色setbgpattern 1~11 背景变形SETPC(SETBG) 0~14 ⒈海龟颜色⒉背景颜色FILL 颜色填充PENUP PU 抬笔PENDOWN PD 落笔HIDETURTLE HT 藏龟SHOWTURTLE ST 显龟CLEARSCREEN CS 清屏HOME - 回家REPEAT - 重复SPLITSCREEN SS 图文混合屏FULLSCREEN FS 全图形屏TEXTSCREEN TS 全文字屏NODRAW ND 全文字屏、清屏WRAP - 环绕状态WINDOW - 窗口状态FENCE - 围栏状态SHOW - 屏幕输出TT - 在画图区显示文字TO……END - 过程头、尾IF…THEN…ELSEPAUSECONTINUE COEDIT ALL - 进入编辑部STOP -TOPLEVEL -SETPC - 设置画笔颜色SETBG - 设置屏幕底色坐标作图SETX - 指定海龟横向位置SETY - 指定海龟纵向位置SETXY - 指定海龟任意位置SETHEADING SETH - 指定海龟方向XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标HEADING - 显示海龟指向角度文件管理POTS - 显示工作区内所有过程的标题POPS(PO ALL) - 显示工作区内所有过程的内容PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容ERASE(ER ALL) ER 删除工作区中的过程DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录DISK - 显示当前盘SETDISK - 设置当前盘SAVE - 把程序存盘LOAD - 读程序文件SAVEPIC - 图形存盘LOADPIC - 读图形文件DELETE - 删除文件RENAME REN 文件改名数值计算PRINT PR 换行打印TYPE - 同行打印SETCURSOR - 打印格式OUTPUT OP 输出INT - 取整函数ROUND - 四舍五入函数QUOTIENT - 求商函数REMAINDER - 余数函数RANDOM - 随机函数SQRT - 平方根函数ABS - 绝对值函数MAKE - 赋值PRECISION - 数字显示精度字表处理FIRST - 取首LAST - 取尾BUTFIRST BF 去首BUTLAST BL 去尾EMPTY? - 判断是否为空READ - 从键盘上接受一串字符READCHAR RC 从键盘上接受一个字符READLIST RL 从键盘上接受一个表READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字RESULT: - 结果TRUE - 真FALSE - 假COUNT - 测长函数MAKE - 赋值ITEM - 输出表中第:K个元素TEST - 测试条件IFTRUE IFT 测试真IFFALSE IFF 测试假KEY? - 是否有键盘输入NUMBER? - 是否是数WORD? - 是否是字LIST? - 是否是表WORD - 连接字SENTENCE SE 字与表、表与表的连接FPUT - 连接到表(字)首LPUT - 连接到表(字)尾LIST - 组成表RUN - 运行表DEFINE - 定义过程ASCII - 输出字符的ASCII码CHAR - 输出ASCII码值的字符fd 前进bk 后退lt 左转rt 右转draw 海龟初始化cs 清屏home 让海龟回到初始位置(留下痕迹)clean 清除图形窗口中的内容,海龟不移动位置。
LOGO常用命令一览表1.前进命令FORWARD(简写FD)【格式】 FD 步长【功能】命令小海龟按当前方向前进指定的步长。
【说明】⑴ 在LOGO语言中,命令与数据之间是以空格分隔的。
如,在输入的前进命令和步长之间必须用空格分隔。
⑵ 小海龟移动时,要特别注意它的当前位置和方向,当前方向就是它的头所指的方向。
⑶ 让小海龟移动时,是通过步长的长短来控制机器人前进的距离。
⑷ 步长的具体值就是指距离的长短(小海龟的默认值为每1个步长为0.5厘米)。
如FD 100中步长值为 100,是让小海龟前进50厘米。
⑸ 输入的LOGO命令既可以是大写字母,也可以是小写字母,例如,“fd 100”命令,也可以写成“FD 100”,两种输入方式的执行效果相同2.后退命令BACK(简写BK)【格式】 BK 步长【功能】命令小海龟按当前方向后退指定的步长。
【说明】⑴ 让小海龟移动时,是通过步长来控制小海龟后退的距离。
⑵ 小海龟移动时,要特别注意它的当前位置和方向,后退方向就是它的头所指的反方向。
⑶ 步长的具体值就是指步长的长短(小海龟的默认值为每一步长为0.5厘米)。
⑷ 前进、后退等命令需要的数据既可以是具体数值,也可以是一个算式,小海龟会自动计算算式,再按计算的结果完成任务。
在计算机中加号、减号、乘号、除号分别用“+”、“-”、“*” 、“/”符号表示。
【应用】后退100步:⑴ 命令方式:BK 100⑵ 过程方式: TO HTBK 100END3.左转命令LEFT(简写LT)【格式】 LT 角度【功能】命令小海龟向左 (逆时针方向) 转动指定的角度。
【说明】⑴ 让小海龟转动时,是通过角度的值来控制小海龟向左转动的角度。
⑵ LOGO语言中LT 180,此命令的是让小海龟左转180度。
【应用】向左转动90度:⑴ 命令方式:LT 90⑵ 过程方式:TO ZZLT 90END4.右转命令RIGHT(简写RT)【格式】 RT 角度【功能】命令小海龟向右 (顺时针方向) 转指定的角度。
LOGO语言常用命令_整理版英文指令英文简码中文指令用法举例FORWARDFD 前进FD 100BACKBK 后退BK 100RIGHTRT 右转RT 90PENUPPU 抬笔PU PENDOWNPD 落笔PD PENERASEPE 笔擦PE STAMPOVAL画空心椭圆STAMPOVAL 100 50STAMPOVAL画实心椭圆(STAMPOVAL 100 50 "true)STAMPRECT 画空心矩形STAMPRECT 50 100STAMPRECT画实心矩形(STAMPRECT 50 100 "true)TTTT 文本TT [apple];或:TT "中国SHOWTURTLE ST 出现ST HIDETURTLEHT 隐形HT SETHEADSETH 定角SETH 60SETXY定位SETXY 100 100SETX横坐标SETX 100SETY纵坐标SETY 100CLEARSCREENCS 清除CS CLEAN清图CLEAN SETFONT字体字号字型设SETFONT "黑体字号字型FILL颜色填充FILL SETPC笔色SETPC 9SETBG背景色SETBG 15SETWIDTHSETW 笔粗SETW 1EACH每只海龟EACH [命令串]ASK多龟作图ASK [海龟代号表] [命令组]TELL激活海龟TELL [海龟代号表]EDIT打开编辑器EDIT TO定义TO BBB :A END结束END GO转到并执行程序GO ABC LOAD装载程序LOAD "AAA.LGO SAVE保存程序SAVE "AAA.LGO SAVEPIC保存图像SAVEPIC “123LOADPIC打开图像LOADPIC “123DELETE删除文件DELETE “文件名RENAME文件改名RENAME “原文件名“新文件名TYPE印出TYPE ZFX.LGO>PRN PRINTOUTPO 显示程序内容PO AAA ER ALL删除所有程序ER ALL ERASEER 删除程序ER AAA PI圆周率MAKE "A PI TRUE真MAKE "A TRUE FALSE假MAKE "A FALSE RANDOM取随机数MAKE "A RANDOM 100COUNT 计数COUNT “12fd43gLOGO语言常用命令整理与说明:常用命令部分根据网络资料整理,利用flash版logo语言编译程序(FLOGO99色,不常用未测试的命令底色设为灰色。
LOGO命令集1.前进命令FORWARD,简写FD【格式】FD 步长【功能】命令小海龟按当前方向前进指定的步长。
【说明】⑴在LOGO语言中,命令与数据之间是以空格分隔的。
如,在输入的前进命令和步长之间必须用空格分隔。
⑵小海龟移动时,要特别注意它的当前位置和方向,当前方向就是它的头所指的方向。
⑶让小海龟移动时,是通过步长的长短来控制机器人前进的距离。
⑷步长的具体值就是指距离的长短(小海龟的默认值为每1个步长为0.5厘米)。
如FD 100中步长值为100,是让小海龟前进50厘米。
⑸输入的LOGO命令既可以是大写字母,也可以是小写字母,例如,“fd 100”命令,也可以写成“FD 100”,两种输入方式的执行效果相同。
2.后退命令BACK,简写BK【格式】BK 步长【功能】命令小海龟按当前方向后退指定的步长。
【说明】⑴让小海龟移动时,是通过步长来控制小海龟后退的距离。
⑵小海龟移动时,要特别注意它的当前位置和方向,后退方向就是它的头所指的反方向。
⑶步长的具体值就是指步长的长短(小海龟的默认值为每一步长为0.5厘米)。
⑷前进、后退等命令需要的数据既可以是具体数值,也可以是一个算式,小海龟会自动计算算式,再按计算的结果完成任务。
在计算机中加号、减号、乘号、除号分别用“+”、“-”、“*” 、“/”符号表示。
【应用】后退100步:⑴命令方式:BK 100⑵过程方式:TO HTBK 100END3.左转命令LEFT,简写LT【格式】LT 角度【功能】命令小海龟向左(逆时针方向) 转动指定的角度。
【说明】⑴让小海龟转动时,是通过角度的值来控制小海龟向左转动的角度。
⑵ LOGO语言中LT 180,此命令的是让小海龟左转180度。
【应用】向左转动90度:⑴命令方式:LT 90⑵过程方式:TO ZZLT 90END4.右转命令RIGHT,简写RT【格式】RT 角度【功能】命令小海龟向右(顺时针方向) 转指定的角度。
【说明】⑴让小海龟转动时,是通过角度的值来控制小海龟向右转动的角度。
Logo语言常用命令(一)
一、 Logo常用基本命令
1、隐龟:HT 显龟:ST
2、清屏:CS 清屏: CLEAN
3、初始化: DRAW 清屏复位: CS 与DRAW 比较
4、前进:FD 步数后退:BK 步数
5、右转:RT 角度数左转:LT 角度数
6、提笔:PU 落笔:PD
7、擦除:PE 复位:HOME
8、背景:SETBG 颜色代码画笔:SETBC 颜色代码
9、填充颜色:FILL 笔粗:SETW 数值
10、海龟定位X方向SETX X Y方向SETY Y
11、海龟定位SETXY [X Y]
12、画点命令DOT [X Y] 在[X Y]位置上画一个点
13、海龟定向命令(角度不会积累)SETH 度数
将海龟顺时针转到指定的方向上
14、查询海龟在X轴上位置XCOR Y轴上位置YCOR
15、重复命令画正多边形的方法:
REPEAT 边数[FD步长LT(RT)360/边数]
右正多边形:REPEAT 边数[FD 边长RT 360/边数]
左正多边形:REPEAT 边数[FD 边长LT 360/边数]
重复命令:repeat重复次数[命令语句]
作用:将方括号里的内容重复执行指定的次数。
比如:
正三角形:repeat 3 [fd 100 rt 360/3] 即:repeat 3 [fd 100 rt 120] 四边形:repeat 4 [fd 100 rt 360/4] 即:repeat 3 [fd 100 rt 90]
16、重复命令(画重复图形)
REPEAT 重复次数[需要重复的命令]
repeat5 [bk 20 rt 90 fd 20 lt 90]
重复命令不但可以用来画正多边形,还可以画由基本图形重复组成的图形。
用重复命令如图所示楼梯图形。
(1)楼梯由5个相同的基本图形“”组成。
(2)确定小海龟出发的位置和方向,列出画基本图形“”的命令:Bk 20 rt 90 fd 20 lt 90
(3)用重复命令画5个基本图形(楼梯)
repeat5 [bk 20 rt 90 fd 20 lt 90]
用重复命令画所示的长城图形。
repeat 5 [fd 20 rt 90 fd 20 rt 90 fd 20 lt 90 fd 20 lt 90]
17、重复命令的嵌套
(1)单个图形的旋转
观察图中的“风车”,组成“风车”
的基本图形是什么?有几个这样的基
本图形?“风车”是怎样画出来的?
第一种方法:
“风车”是由4个长方形组成的,每画完一个长方形,向右旋转90度,再画下一个长方形,这样进行4次。
画长(80步)和宽(20步)的长方形命令:
repeat 2 [fd 80 rt 90 fd 20 rt 90]
疑问:
(1)画“风车”的时候,为什么每画完一个长方形要RT 90?(2)上面的命令有什么规律?可以分成几组?
repeat 2 [fd 80 rt 90 fd 20 rt 90]
rt 90
repeat 2 [fd 80 rt 90 fd 20 rt 90]
rt 90
repeat 2 [fd 80 rt 90 fd 20 rt 90]
rt 90
repeat 2 [fd 80 rt 90 fd 20 rt 90]
rt 90
第二种方法:
画“风车”的过程是由4组如下相同的命令组成的:
repeat 2 [fd 80 rt 90 fd 20 rt 90] rt 90
相同的命令可用重复命令完成,因此,画风车的4组命令可以简化成:
repeat 4 [repeat 2 [fd 80 rt 90 fd 20 rt 90] rt 90]
重复次数(图形个数)画基本图形长方形360/图形个数在Logo语言中,重复命令里面又套用重复命令,叫做重复命令的嵌(qian)套,嵌套的时候,每层复复都有自己的重复次数,每层各有一对中括号。
18、画矩形命令
STAMPRECT X方向边长Y方向边长(空心)STAMPRECT 50 100
(STAMPRECT X方向边长Y方向边长“TRUE)(实心)
( STAMPRECT 50 100 "true)
19、画圆形命令
STAMPOV AL X方向半径Y方向半径(空心)
STAMPOV AL 30 100
STAMPOV AL 70 100
STAMPOV AL 100 100
(STAMPOV AL X方向半径Y方向半径“TRUE)(实心)(STAMPOV AL 100 100 “true)
15、画奇数正多角星
REPEAT 角数[FD 边长RT 180-180/角数]
REPEAT 角数[FD 边长LT 180-180/角数]
16、画偶数正多角星(是4的倍数)
REPEAT 角数[FD 边长RT 180-360/角数]
如:8、12、16、20等
另类偶数正多角星6、10、14等就除2是一个奇数,
不能用上面命令
17、14、18等用下面公式:
REPEAT 角数[FD 边长RT 180-720/角数]
18、空心正多角星
REPEAT 角数[FD 边长RT 720/角数FD 边长LT 360/角数] 19、画圆
画右圆:REPEAT 360[FD 半径*PI/180 RT 1]
画左圆:REPEAT 360[FD 半径*PI/180 LT 1]
20、画弧:
画右弧:REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]
画左弧:REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 LT 1]
21、画叶子
REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]
RT 180 —度数
REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]
RT 180 —度数
画叶子的命令使用嵌套命令后:
REPEAT 2[REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]
RT 180 —度数]
22、画立体五角星
RT 18
REPEAT 5[FD :B RT 144 FD :B RT 54 FD :B*1.9 BK :B*1.9 LT 126]
23、LOGO的各种屏幕状态
(1)图文状态SPLITSCREEN SS
(2)全图状态FULLSCREEN FS
(3)全文本状态TEXTSCREEN TS
24、画笔的设定
(1)笔色的设定SETPC 颜色代码
(2)笔粗的设定SETWIDTH 笔宽SETW 笔宽
25、设置屏幕的背景
(1)设置屏幕颜色SETBG 颜色代码
(2)设置屏幕花纹SETBGPATTERN 花纹代码
26、填色命令FILL
27、随机数RANDOM X
28、显示输出命令PRINT 显示输出内容PR 显示输出内容
29、保存文件命令SA VEPIC “文件名SA VEPIC “*.bmp
30、表达式:PRINT表达式
显示表达式的值
(PRINT [5+8]= 5+8)
31、数学问题
加法器:MAKE “S :S+:M
乘法器:MAKE “S :S* M
记数器:MAKE “N :N+1
32、给变量赋值
命令:MAKE “变量名表达式
to DY
make “J 0
repeat 100[MAKE “J :J + 1 P RINT :J] end
to DY
make “J 0
repeat 50[MAKE “J :J +2 PRINT :J] end
33、颜色及其代码:。