catia培训教程_实体
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CATIA培训教材:实体零件设计Part Design1创建单个 Pads ...1选择 profile3OK2定义尺寸 2当不使用全部Sketch的元素时,可以自定义1 在 Profile 对话框中,右键Pad : Profile的自定义选择2 出现对话框此功能不仅是Pad可用,其余 的如Pocket、Shaft等均可使用3选择所要对象 4 OK3多尺寸定义 Pad1选择Sketch ;注意所有 元素不能相交且都是封 闭图形出现对话框23分别定义尺寸和方向结果4Pad : 变换方向1选 sketch通过箭头指定方向2另外,对于开放式的Profile, 做出板件。
结果:直接从此进入Sketch,不用预先创建 5Pocket• 以定义的形状从一个已有特征上去除材料2D profile (sketch)• 操作和Pad相同Pocket类型6从曲面 创建Pads 和 Pockets1 2选曲面4命令选参考对象3选 “Up to surface” 或其他类型5 结果7旋转体 Shaft1选对象2命令必须有旋转轴,它可 以在Sketch中,也可 以是空间直线结果:3 定义参数其余操作与前面类似8旋转体设计要求角度可以是小于360度的任意值 :轴线在边缘 :轴线在外部 :轴线切入轮廓 :错误开放的外形轮廓,但是与轴线相接 :开放式轮廓,但轴线在外部且不相连 :错误 9创建实体设计的几种类型...在做实体的过程中,除了有 Dimension 你可以输入数值外,还提 供了Limit Feature选择类型:.LIM2LIM1Up to PlaneUp to Surface另外,还有一个Mirrored Extent选项可以 同时向两个方向创建Up to NextUp to Last10创建一个孔1多重选两条边3 选一个面用来确定起点点24 设置参数5最后:确定孔的位置也可以通过点这里进入 Sketch来确定位置11孔的种类Simple Counterbored孔底部类型:Flat bottomV bottom螺纹: 可以设定螺纹参数定义螺纹孔TaperedCountersunkCounterdrilled12Dressing-Up 特征Drafts 拔模 Filleting Edges & Corners倒圆 Chamfering倒角 Shelling 抽壳 Thread & Tap攻丝 Patterns阵列创建完成基本的模型以后,使用Dressing-up来进行修整,使模型符合设计 的意图13拔模34OK确定拔模角度1选择需要拔模的面2选择中性面拔模面可以一次选择多个面14变角度拔模1选择变化点9此前的操作与拔模相同OK8双击改变角度值15倒圆倒圆类型 • Edge : 两相邻面进行倒圆 • Face-face : 两不相邻面或两面之间有两条以上的边缘时使用 • Variable radius : 变半径倒圆 • Tritangent : 三个面之间的操作 模式EdgeFace-faceTangency Minimal Variable Tritangent1 选择需要倒圆的边 3 2OK确定参数和模式 16倒圆-使用 Keep Edge 和Limiting element选项1 选边 2 点 More 按钮 3 点 Edge(s) to keep并选一条 边结果 :倒圆可以使用平面和曲面进行限制注:对变半径倒圆也适用17Face-Face1多重选择面2给出参数结果:18使用 Hold Curve4 1选两面Hold Curve应在其中一个面上用Sketch 生成2 3命令5对话框中进行 “Hold Curve” 定义选 Spine6结果19Tritangent2 1多重选择两个需要倒的面 命令3 选需要去除的面并给出参数结果:20选边1命令双击数值并修改3 Variable Radius 变半径2结果:倒角模式TangencyMinimal1选边2给参数倒角和倒圆都可以一次选多条边•抽壳除了匀厚度外,还可以不等后操作抽壳1选面23定参数OK可以这样操作阵列分矩形、环行和自定义。