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我对多媒体的认识

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我对多媒体的认识

作为一个文科生来说,多媒体技术是一门陌生的课程,但是对于我们,它又是无时不刻存在在身边的一门课程,处于好奇和期待,我选修了这门公选课,经过几个星期的学习,我学到了不少关于多媒体技术的知识,下面就是我对于多媒体的理解和认识。

多媒体是以计算机为操作平台,能够同时获取、处理、编辑、存储、传输、管理和表现两种以上不同类型信息媒体的一门新兴技术。信息的各种表现形式(或传播模式)就是人们通常所说的“媒体”,包括文字、图形、图像、声音等。多媒体技术是在计算机的数字化技术和交互式处理能力的基础上发展起来的,具有信息形式多样化、处理集成化以及人机界面交互性好的特点。能将图形图像信息、视频信息和音频信息引入计算机系统,将文字、声音、图像综合于一体,变成可以传递、记录和表现的信息,扩展了计算机处理信息的能力和空间。多媒体技术产生于90年代初,是计算机领域的一次革命,具有十分广泛的发展前景。

可在通信、电视片制作、信息服务、大众娱乐、计算机教育、广告宣传等方面发挥重要作用。在军事领域中,多媒体技术主要用于军队指挥自动化系统,可使作战指挥、作战模拟以及情报综合实现声、像、数、表一体化,更加实时、高效和逼真,大大提高系统的工作质量和效能。多媒体技术有两个显著特点:首先是它的综合性,它将计算机、声像、通信技术合为一体,是计算机、电视机、录像机、录音机、音响、游戏机、传真机的性能大综合;其次是充分的互动性,它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体最大的特点。

多媒体是将计算机、电视机、录像机、录音机和游戏机等技术融为一体,形成电脑与用户之间可以相互交流的操作环境。它可以接收外部图像、声音、录像及各种媒体信息,经计算机加工处理后以图片、文字、声音、动画等多种方式输出,实现输入输出方式的多元化,改变了计算机只能输入输出文字、数据的局限,计算机开始能说会唱起来。1984年,苹果公司推出第一台多媒体计算机时,人们并不在意,现在世界各地举行的大大小小的计算机展览会上,多媒体总是最受宠的。

计算机技术的发展日新月异,在未来的几年中,各种计算机相关技术都会得到飞速发展和应用,使计算机变得更加人性化,智能化。而多媒体技术与网络技术的迅猛势头对传统学术科技期刊带来的影响尤为深远。目前,学术科技期刊的现状已不能适应科学技术的迅猛发展和读者的多样化需求,纸介学术科技期刊,以传统的方式办刊,不仅难以在市场经济潮流中站稳脚跟,而且也正受到计算机和多媒体网络技术、电子报刊和电子出版物的挑战。学术

科技期刊必须面对社会发展的现实,转变传统的期刊编辑出版模式,迅速实施期刊编辑出版的计算机化,并逐步实现向多媒体、网络化编辑的转变和过渡。使学术科技期刊所承载的信息更加高速、全面、方便、准确地传至读者手中。

按照常规的期刊出版流程,作者的稿件经编辑加工后,由印刷厂录入排版,打出校样,经过数次校对,然后制版印刷。如果利用作者的磁盘文件,在电脑上编辑加工,则可省去排版输入程序,编辑人员坐在计算机前改稿把关,减少了校对次数,却又同时减少出错的概率,并且大大减轻由重复输入造成的精力和时间的浪费,缩短出版周期。值得指出的是,随着多媒体技术和网络技术的蓬勃兴起,越来越多的作者已不满足于稿件软盘的寄递,而是希望用电子邮件把自己的稿件发送到编辑部的电子信箱中,出版部门只要运行电脑中设置的e —mail程序,就可在计算机显示屏上看到作者的来稿。在另一方面,计算机技术又始终处于高速发展的进程中。处理器速度不断得到提高,硬盘的容量也正以每年60%的幅度在增长,但是价格却在持续下降。1994年1字节的价格为1美元,到1998年1 兆字节就只值5美分了。如果说,以前阻滞我国学术科技

期刊电脑化进程的多为财经方面的原因,今天已经不成为太大的障碍。问题主要在于,由于传统期刊编辑、出版和发行的配套运作已相对成熟,整个流通程序比较固定和规范,而采用一种新的编辑形态,就意味要有相应的人员管理及工作运作方式的变更。有些期刊编辑出版部门因此宁愿稳妥地在其固有领域及方式上保持观望,而不愿在这方面进行人员、资金和其他方面的投入,反映了一种认识上的误区。应该看到,学术期刊实现全程电脑化已逐渐趋向成熟。而且,计算机技术的日新月异的发展趋势还表明:学术期刊编辑方法和手段不会仅仅停留于目前较为普遍的简单的键盘输入和排版。多媒体和网络的各种技术手段全面运用于学术期刊的编辑出版的前景必将成为现实。多媒体技术和网络技术给予我们一个发挥创造力和提升人本身智慧能力的机会。信息技术正在潜移默化地改造我们的听觉、视觉、嗅觉、触觉,改变着人类传统的时空观念,社会运动方式,伦理道德观念和法律环境。这场席卷全球的革命刚刚从改变我们的行知模式开始,正以坚定的步伐深入我们生活的每一个侧面,改造行业社会生活的每一个角落,更改造着人们认识生活,思考世界的观点、方法。

多媒体技术是指用计算机对文字、图形、声音、动画、影像等多媒体信息进行综合数字化处理的计算机技术。多媒体技术主要应用于多媒体个人计算机、多媒体信息管理系统、多媒体通信、多媒体电子出版物等,近期以来,运用多媒体手段来对学术科技期刊进行编辑加工、行政管理和发行宣传,也成为一种显著的趋向。多媒体技术的应用将引发传统编辑手段的全面变革。传统编辑方法与手段同多媒体技术结合后,将给未来学术科技期刊的编辑工作

带来全新的变化。多媒体技术与计算机、网络技术、通信技术、数字技术的结合,使期刊出版工作过程和学术科研信息传播不受时间、地点、国界、环境等影响,这将有利于提高世界信息的流通速度,促进远隔重洋的各民族文化科技的及时交流。多媒体综合了报纸、广播,电视等功能,将文字、声音、图像、动画等要素结合起来,这一结合也成为学术期刊编辑、发行的一种全新形式,给受众以全方位的、多维的信息,光纤通道将电视网、电话网、计算机网三网合一,使三大传统媒介开始走向高度的综合。

多媒体技术兴起于80年代末期,是近年来计算机领域中最热门的技术之一。它集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处理,具有广泛的用途,甚至可代替目前的各种家用电器,集计算机、电视机、录音机、录像机、VCD机、DVD机、电话机、传真机等各种电器为一体。

多媒体技术是一个涉及面极广的综合技术,是开放性的没有最后界限的技术。多媒体技术的研究涉及计算机硬件、计算机软件、计算机网络、人工智能、电子出版等,其产业涉及电子工业、计算机工业、广播电视、出版业和通讯业等。

多媒体技术是一门综合的跨学科的边缘交叉学科。多媒体技术的研究涉及到计算机硬件、软件和计算机体系结构;编码学,数值处理方法;图形图像处理;声音和信号处理;人工智能;计算机网络和高速通信技术等。多媒体产业将涉及电子工业、计算机工业、出版业、声像技术产业及家电产业等。目前,多媒体技术还处于发展和应用的初等阶段,它是计算机与声像等技术相结合而派生出来的一个新的研究方向,很多技术问题尚需研究和突破,它是当今最热门的研究课题之一。

人类接触这个世界是通过各种各样的感觉,听觉,视觉,触觉等这些就是我们理解世界的主要途径,也是多媒体的主要媒介。声音、图像、图形、文字等被理解为承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,因为这容易跟那些承载信息进行传输、存储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。但是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也就一直沿用这个不太准确的词。目前流行的多媒体的概念,主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒体的理解。

在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会原始信息存在的形式――数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的照片和动态的电

影、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。传统的计算机只能够处理单媒体――“文”,电视能够传播声、图、文集成信息,但它不是多媒体系统。通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、主动地处理信息,没有所谓的交互性。可视电话虽然有交互性,但我们仅仅能够听到声音,见到谈话人的形象,也不是多媒体。所谓多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等。

多媒体本身有两个方面,和所有现代技术一样它是由硬件和软件,或机器和思想混合组成。可以将多媒体技术和功能在概念上区分为控制系统和信息。多媒体之所以能够实现是依靠数字技术。多媒体代表数字控制和数字媒体的汇合,电脑是数字控制系统,而数字媒体是当今音频和视频最先进的存储和传播形式。事实上有人就简单地认为多媒体是电脑和电视的结合。电脑的能力达到实时处理电视和声音数据流的水平,这时多媒体就诞生了。多媒体电脑需要具有比主流电脑更强的能力,多媒体电脑决定了主流电脑的发展。区别普通电脑和多媒体电脑的主要东西是声卡和只读光盘驱动器。光盘是多媒体的主要存储和交换媒体。没有这种方便的光盘,电脑工业就无法销售构成多媒体节目的几百兆字节的音频、可视的和文字的数据,你也无法买到多媒体。现在可以回答什么是多媒体。它不只是一件东西,而是包括许多东西的复杂的组合:硬件、软件和这两者相遇时的界面。不,我们还忘了一件最重要的事情.多媒体还包括你。咳,就是!对于多媒体,你不再是一个被动的观众,你可以控制,可以交互作用,可以让它按你的需要去做。在一个报告中,你可以不管那些无用的东西而直接进入重要的数据,可以将感兴趣的全世界的报告和图片收集汇编到一起。这就是多媒体的力量和它与传统媒体(如书本和电视)的区别所在。

声音是携带信息的极其重要的媒体,是多媒体技术研究中的一个重要内容。声音的种类繁多,如人的话音、乐器声、动物发出的声音、机器产生的声音以及自然界的雷声、风声、雨声、闪电声等。这些声音有许多共同的特性,也有它们各自的特性。在用计算机处理这些声音时,既要考虑它们的共性,又要利用它们的各自的特性。本章将介绍声音的基础知识,重点掌握声音数字化的两个最基本的概念。此外,还介绍在上网浏览或者脱机工作时你会经常遇到的声音文件存储格式和声音工具。

声音的三要素是音调、音色和音强。就听觉特性而言,声音质量的高低主要取决于这三要素。

1.音调一一代表了声音的高低。音调与频率有关,频率越高,音调越高,反之亦然。在使用音频处理软件对声音的频率进行调整时,会明显感到音调随之而产生的变化。各种不

同的声源具有自己特定的音调,如果改变了某种声源的音调,则声音会发生质的转变,使人们无法辨别声源本来的面目。

2.音色一一具有特色的声音。声音分纯音和复音两种类型。所谓纯音,是指振幅和周期均为常数的声音;复音则是具有不同频率和不同振幅的混合声音,大自然中的声音大部分是复音。在复音中,最低频率的声音是“基音”,它是声音的基调。其他频率的声音称为“谐音”,称为泛音。基音和谐音是构成声音音色的重要因素。

各种声源都具有自己独特的音色,例如各种乐器的声音、每个人的声音、各种生物的声音等,人们就是依据音色来辨别声源种类的。

3.音强一一声音的强度,也被称为声音的响度或声音的大小,它取决于声波振幅的大小,振幅越大,强度越大。常说的“音量”也是指音强。唱盘、CD激光盘以及其他形式声音载体中的声音强度是一定的,通过播放设备的音量控制,可改变聆听时的响度。如果把声音数字化以后,则可以使用音频处理软件改变原始声音的音强强度。

四、声音的频谱

声音的频谱有线性频谱和连续频谱之分。线性频谱是指具有周期性的单一频率声波;连续频谱是指具有非周期性的带有一定频带所有频率分量的声波。纯粹的单一频率的声波只能在专门的设备中创造出来,声音效果单调而乏味。自然界中的声音几乎全部属于非周期性声波,具有广泛的频率分量,听起来声音饱满、音色多样、具有生气。

五、声音的质量

声音的质量简称“音质”,音质的好坏与音色和频率范围有关。悦耳的音色、宽广的频率范围,能够获得非常好的音质。影响音质的因素还有很多,常见的有:

1.对于数字音频信号,音质的好坏与数据采样频率和数据位数有关。采样频率越低,位数越少,音质越差。

2.音质与声音还原设备有关,音响放大器和扬声器的质量能够直接影响重放的音质。

3.音质与信号噪声比有关。在录制声音时,音频信号幅度与噪声幅度的比值越大越好,否则声音被噪声干扰,会影响音质。

六、声音的连续时基性

声音在时间轴上是连续信号,具有连续性和过程性,属于连续时基性媒体形式。构成声音的数据前后之间具有强烈的相关性。除此之外,声音还具有实时性,对处理声音的硬件和软件提出很高的要求。

多媒体是将计算机、电视机、录像机、录音机和游戏机等技术融为一体,形成电脑与用

户之间可以相互交流的操作环境。它可以接收外部图像、声音、录像及各种媒体信息,经计算机加工处理后以图片、文字、声音、动画等多种方式输出,实现输入输出方式的多元化,改变了计算机只能输入输出文字、数据的局限,计算机开始能说会唱起来。1984年,苹果公司推出第一台多媒体计算机时,人们并不在意,现在世界各地举行的大大小小的计算机展览会上,多媒体总是最受宠的"公主"。

多媒体技术有两个显著特点:首先是它的综合性,它将计算机、声像、通信技术合为一体,是计算机、电视机、录像机、录音机、音响、游戏机、传真机的性能大综合;其次是充分的互动性,它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体最大的特点。

声音、图像、图形、文字等被理解为承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,因为这容易跟那些承载信息进行传输、存储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。但是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也就一直沿用这个不太准确的词。目前流行的多媒体的概念,主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒体的理解。在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会原始信息存在的形式――数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的照片和动态的电影、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。传统的计算机只能够处理单媒体――“文”,电视能够传播声、图、文集成信息,但它不是多媒体系统。通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、主动地处理信息,没有所谓的交互性。可视电话虽然有交互性,但我们仅仅能够听到声音,见到谈话人的形象,也不是多媒体。所谓多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等。

七、数字化声音

对人类而言,声音是自然界中一切可听到的振动波,为了用计算机表示和处理声音,必须把声音进行数字化,即用数字表示声波。数字化的声音称为“数字音频信号”,它除了包含有自然界中所有的声音之外,还具有经过计算机处理的独特音色和特质,这些是自然界所没有的。

图像是多媒体中携带信息的极其重要的媒体,有人发表过统计资料,认为人们获取的信息的70%来自视觉系统,实际就是图像和电视。但是,图像数字化之后的数据量非常大,在因特网上传输时很费时间,在盘上存储时很占“地盘”,因此就必须要对图像数据进行压缩。压缩的目的就是要满足存储容量和传输带宽的要求,而付出的代价是大量的计算。几十年来,许多科技工作者一直在孜孜不倦地寻找更有效的方法,用比较少的数据量表达原始的图像。图像数据压缩主要根据下面两个基本事实来实现的。一个是图像数据中有许多重复的数据,使用数学方法来表示这些重复数据就可以减少数据量;另一个事实是人的眼睛对图像细节和颜色的辨认有一个极限,把超过极限的部分去掉,这也就达到压缩数据的目的。利用前一个事实的压缩技术就是无损压缩技术,利用后一个事实的压缩技术就是有损压缩技术。实际的图像压缩是综合使用各种有损和无损压缩技术来实现的。

为了了解人的视觉系统如何认识彩色、计算机系统中如何表示彩色图像从而更有效地减少数据量。

多媒体技术的特点分为

1)集成性

采用了数字信号,可以综合处理文字、声音、图形、动画、图像、视频等多种信息,并将这些不同类型的信息有机地结合在一起。

2)交互性

信息以超媒体结构进行组织,可以方便地实现人机交互。换言之,人可以按照自己的思维习惯,按照自己的意愿主动地选择和接受信息,拟定观看内容的路径。

3)智能性

提供了易于操作、十分友好的界面,使计算机更直观,更方便,更亲切,更人性化

4)易扩展性

可方便地与各种外部设备挂接,实现数据交换,监视控制等多种功能。此外,采用数字化信息有效地解决了数据在处理传输过程中的失真问题。

信息载体的多样性

信息载体的多样性是多媒体的主要特性之一,也是多媒体研究需要解决的关键问题。信息载体的多样化,是相对计算机而言的。在多媒体技术中,计算机所处理的信息空间范围拓展了,不再局限于数值、文本、图形和特殊对待的图像,并且强调计算机与声音、活动图象(或称为影像)相结合,以满足人类感官空间对多媒体信息的需求。这在计算机辅助教育,以及产品广告、动画片制作等方面有很大的发展前途。

多种信息的综合和集成处理

多媒体技术不仅要对多种形式的信息进行各种处理,而且要将它们有机地结合起来,突出的例子是动画制作,要将计算机产生的图形或动画与摄像机摄得的图叠加在一起,在播放时再和文字、声音混合,这样,就需要对多种信息的综合和集成处理。多媒体的集成性主要体现在两个方面:

是多媒体信息的集成,是指各种媒体信息应能按照一定的数据模型和组织结构集成为一个有机的整体,以便媒体的充分共享和操作便用;

操作这些媒体信息的工具和设备集成,是指与多媒体相关的各种硬件设备的集成和软件的集成,为多媒体系统的开发和实现建立一个联想的集成环境,以提高多媒体软件的生产力。

多媒体系统是一个交互式系统

多媒体的另一个关键特性是交互性,多媒体系统采用人机对话方式,对计算机中存储的各种信息进行查找、编辑及同步播放,操作者可通过鼠标器或菜单选择自已感兴趣的内容。

MPEG标准一直是许多科研机构和大学的科研热点,也是工业界产品开发的热点。MPEG标准阐明了声音和电视图像的编码和解码过程,严格规定了声音和图像数据编码后组成比特数据流的句法,提供了解码器的测试方法等,但没有对所有内容都作严格规定,尤其是对压缩和解压缩的算法,这样既保证了解码器能对符合MPEG标准的声音数据和电视图像数据进行正确解码,又给MPEG标准的具体实现留有很大余地。人们可以不断改进编码和解码算法,提高声音和电视图像的质量以及编码效率。

基本概念类似,数据压缩编码方法基本相同,都采用以图像块作为基本单元进行变换、量化和移动补偿等技术来获得高压缩比。MPEG-4 Video部分采用内容基编码技术,它除与MPEG-1和-2 V ideo向后兼容外,还引入了电视图像对象(VO)的概念,在某些应用场合下,对场景中的图像分别进行编码可以获得很高的压缩比而服务质量也能满足要求。

多媒体创作工具是电子出版物、多媒体应用系统的开发工具,它提供了组织和编辑电子出版物和多媒体应用的系统各成分所需要的框架,包括图形、动画、声音、和视频的剪辑。其用途是建立具有交互式的用户界面,在屏幕上显示出版物及制作好的多媒体作品。以及将各种多媒体成分集成一个完整而内在联系的系统

分类;

基于特殊效果的制作工具;基于时间的编辑工具;基于图符或流线的创作工具;基于卡片和页面的创作设计工具;传统程序语言为基础的编程工具,如

1视频编辑软件Adobe premiere 是一个专业化数字视频处理软件

2图软件Coredraw 是一个功能强大的整合性绘图软件

制作各类图文并茂的桌面印刷品,如请柬、简报、宣传品、海报、广告等。用Coredraw 可以制作非常专业的设计作品,从商业区地图、机械结构装配图等技术图纸,到漫画、怪兽等计算机作品。

3图像处理软件Photoshop 是目前最流行的图像处理工具,可用于编辑、扫描磁盘的绘画艺术品和图片,还可以制作出如同水彩画和油画等一样的自然主义风格的图画等。

据调研资料显示,目前有300多家多媒体产品制造、研发、销售的专业企业,2000多家专业动画制作公司和400多家游戏企业中,多媒体专业制作人才存在巨大的缺口为我国的就业带来了新的机遇和挑战。

多媒体软件开发能力;广告设计能力;网页制作能力;影视编辑能力;音频编辑与制作;多媒体数据库管理与维护;网络组建与管理;计算机软硬件的操作能力。随着国际互联网在国内的普及,计算机网络为期刊发行提供了新的销售渠道和发行方式。利用网络的电子公告板,编辑部可以发布期刊发行和征订广告,也可直接通过电子邮件寄发订单,读者可通过网络向编辑部订购期刊。当实现了网上的线出版后,读者还可以要求阅读网上的电子期刊,并通过网络向编辑部承付一定的费用。

目前的学术科技期刊已经出现纸质版、电子版、网络板三种形式并存的局面,虽然尚难以估计新的出版形式对传统期刊的冲击究竟有多大,但可以肯定的是,基于计算机的大量出版物的出现将会大大改变我们的教育、生活方式,也对纸质期刊的出版造成一定的影响。多媒体技术的产生和日趋丰富成熟,使传统的学术科技期刊的编辑、传播从内容到形式产生了全新变化,改变了延续数百年的编辑方式、阅读方式、甚至是思维方式,从而彻底改变人们对于传统期刊编辑出版的观念。面对这一挑战,传统的期刊出版业只有勤于探索和实践,勤于改造自身的人力和技术结构,并且有一套与之适应的新的编辑理论,对多媒体技术和网络技术环境中的学术科技期刊编辑的特征、模式、结构、效果等进行科学研究,并作出总结性、指导性的说明。

专业课程

该专业所开设主干课程有:计算机导论、游戏设计概论、游戏场景设计、游戏程序设计、美术设计基础、三维基础、三维动画设计与制作、视频编辑、影视特效制作、影视广告、栏目包装、艺术修养以及各类商业项目实战、AutoDesk项目实训、专业综合实训、毕业实习与设计

就业方向

毕业生主要面向行政事业单位、出版社、电视台、广告公司、出版印刷企业以及信息咨询等行业从事计算机信息处理、媒体策划、广告设计与制作、局域网管理、多媒体数据库开发、多媒体通信网络建设、多媒体软件开发等工作,也可以在企事业单位从事经营管理、文秘等方面的工作。

21世纪的人类社会将是信息化的社会,以信息技术为主要标志的高新技术产业在整个经济中的比重不断增长,多媒体技术及产品促进了通信、娱乐和计算机的融合,成为当今世界计算机产业发展的新领域,信息化社会的发展离不开多媒体技术。

利用多媒体技术可控制教学节奏,提高教学效果。在物理课堂教学中,教师可利用多媒体把全部学生答案迅速收集统计,及时分析教学效果,从而调整教学的节奏和进程,及时反馈,使教学的调控合理化,又进一步调动了学生学习的积极性和主动性,提高了课堂教学效率。物理教学离不开实验,实验是物理研究的基础,可以很好的辅助教学,使教学效果事半功倍。但不可能每个实验必做,对某些演示实验在进行效果不是很明显的,如用天平测固体液体的质量、牛顿第一定律、焦耳定律等在实验室进行,其他诸如安全用电等物理性质的示范性实验,则通过多媒体课件来进行辅助。通过多媒体课件的演示可合理控制教学节奏,使教学过程能够按照预设的思路进行。全面提高了教学效果。

我觉得平时的学习过程中兴趣最重要,我们要在兴趣的指导下针对不同的应用工具掌握相关的理论知识;其次,作为设计行业应尽可能多地利用计算机来进行实际操作,这样才能做到熟能生巧、产生创作灵感。除此之外,平时多借鉴别人的成功作品的创作过程也是受益匪浅的。故我们计算机多媒体协会提供计算机多媒体协会论坛(百度一下你就知道)给大家交流。通过不断的学习和总结,你就会发现尽管各多媒体工具的应用领域有所不同,但其中确有或多或少的相通之处。所以,一旦我们的知识和能力积累到一定程度,学起来就会得心应手!

在物理教学中让学生亲历实践、探索的过程,感受探索中的乐趣,激活创新意识。在物理教学中利用多媒体技术再现物理学家科学探究的经历,让学生“亲历”科学探究过程,感悟科学方法和思想,加深理解,发现规律,并从中体会到物理的价值。培养学生的科学探究能力和创新精神。例如:在讲牛顿发现万有引力定律过程时,通过课件向学生展现牛顿非凡想象力的几个情景:牛顿坐在树下,发现苹果落地,思考“为什么熟透的苹果会向地面落下,而不向上运动?”肯定存在有某种力促使苹果落地的作用;假如苹果树长得足够高,长到月球那样高,熟透的苹果仍然要落向地面。“为什么月球不会落地?”在地面上任何平抛运动

的物体终要落地,月球不管以多大的速度运动最终都要“落地”;若地球变成圆球状呢?展现月球要落地的动态情景。牛顿非凡想象力给学生思维上的冲突,在爱好和好奇心的前提下,深刻体会牛顿卫星原理图,同时坚信地球是个球状体。激活了学生的探究意识。在课堂教学中,任何学科的教学都应自始至终贯穿德育教育,物理学科也不例外。随着教育改革的深入,课程理念的更新,传统的说教模式已不适应物理学科的德育渗透,应该加强知识性、趣味性的德育渗透方式,而多媒体在这方面显示出得天独厚的优势。多媒体技术生动、形象,感染力强,易于激发学生的学习物理爱好和内部动机,而且还寓德育教育于智育教育之中。比如,在有关火箭的教学中,运用多媒体技术将我国的航天事业的重大发展成果进行浏览,使学生能够潜移默化的感受到爱国主义的教育;通过对内能的利用的多媒体技术演示,增强学生的环保意识。利用多媒体技术采用这些喜闻乐见的方法渗透在物理学科中可以说是对学校现行德育教育工作的一个强有力的补充,且效果也是不言而喻的。

计算机多媒体技术产业是近年来一个新兴产业群,依托数字化平台,多媒体产业已经形成了影像、动画、图形、声音等技术为核心,内容涵盖信息、传播、广告、通讯、电子娱乐产品、网络教育、娱乐、出版等多个领域,涉及计算机、影视、传媒、教育等多行业的产业集合。多媒体技术是企事业信息化建设的迫切要求,为影视制作、信息传媒、教育、娱乐等企业注入了新的活力。

艺术设计学院视觉传达102班李雪瑶

中原工学院

艺术设计学院视觉传达102班

姓名:李雪瑶

学号:201000944204

我对多媒体技术的理解

我对多媒体技术的理解 由于之前家庭条件的限制,还有就是高中也没有太多的空余时间,我对计算机并不是很了解,至于多媒体之类的知道的就更少了,所以上了大学后,我加强了对这方面的学习,虽然我学的不是计算机专业,也许以后我的专业也不会用到太多关于计算机的东西,但我还是很想学一些这方面的东西,我选的公选课基本上都会和计算机网络之类的有点关系,通过我的学习,对这方面的东西也正在一步步了解,下面就是我通过查找资料和我自身对多媒体技术的理解与认识。 多媒体是以计算机为操作平台,能够同时获取、处理、编辑、存储、传输、管理和表现两种以上不同类型信息媒体的一门新兴技术。媒体:包括文字、图形、图像、声音等,也是信息的表达形式。多媒体技术能将图形图像信息、视频信息和音频信息引入计算机系统,将文字、声音、图像综合于一体,变成可以传递、记录和表现的信息,扩展了计算机处理信息的能力和空间。 多媒体技术有两个显著特点:首先是它的综合性,它将计算机、声像、通信技术合为一体,是计算机、电视机、录像机、录音机、音响、游戏机、传真机的性能大综合;其次是充分的互动性,它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体最大的特点。 多媒体是将计算机、电视机、录像机、录音机和游戏机等技术融为一体,形成电脑与用户之间可以相互交流的操作环境。它可以接收外部图像、声音、录像及各种媒体信息,经计算机加工处理后以图片、文字、声音、动画等多种方式输出,实现输入输出方式的多元化,改变了计算机只能输入输出文字、数据的局限,计算机开始能说会唱起来。1984年,苹果公司推出第一台多媒体计算机时,人们并不在意,现在世界各地举行的大大小小的计算机展览会上,多媒体总是最受宠的。 多媒体技术是指用计算机对文字、图形、声音、动画、影像等多媒体信息进行综合数字化处理的计算机技术。多媒体技术主要应用于多媒体个人计算机、多媒体信息管理系统、多媒体通信、多媒体电子出版物等,近期以来,运用多媒体手段来对学术科技期刊进行编辑加工、行政管理和发行宣传,也成为一种显著的趋向。多媒体技术的应用将引发传统编辑手段的全面变革。传统编辑方法与手段同多媒体技术结合后,将给未来学术科技期刊的编辑工作带来全新的变化。多媒体技术与计算机、网络技术、通信技术、数字技术的结合,使期刊出版工作过程和学术科研信息传播不受时间、地点、国界、环境等影响,这将有利于提高世界信息的流通速度,促进远隔重洋的各民族文化科技的及时交流。多媒体综合了报纸、广播,电视等功能,将文字、声音、图像、动画等要素结合起来,这一结合也成为学术期刊编辑、发行的一种全新形式,给受众以全方位的、多维的信息,光纤通道将电视网、电话网、计算机网三网合一,使三大传统媒介开始走向高度的综合。

多媒体技术学习心得体会总结

多媒体技术学习心得体会总结 多媒体技术与学科整合,有助于提高教学效果,合理利用好课堂时间,在相同的时间内让学生掌握更多的知识,又促进我们老师学习,提高教学能力,在此分享心得体会总结。下面是学习啦小编为大家收集整理的多媒体技术学习心得体会总结,欢迎大家阅读。 多媒体技术学习心得体会总结篇1 在《现代教育技术》的课上,我第一次解接触了如此丰富的多媒体技术,知道了学习教育技术的必要性和重要性,这对于我们做老师的来说也更加方便;还有PPT的学习也让我印象深刻,以前制作PPT只是把要说的内容直接写到幻灯片里,只需改一下背景就觉得很好了。通过学习了毕老师的课程,我又学了新的本领:制作自定义动画,也许对别人来说已经轻车熟路了,但是对我来说很新鲜,我也很乐于接受新鲜的事物,但因为网络的限制没有太多接触,这次课让我受益匪浅 当然,最值得一说的就是“博客和微博”这方面内容的学习,原来网络沟通还可以这么神奇!我们可以在博客和微博上与大家分享自己的所感、所见、所闻,还可以和大家一起分享讨论某个话题,还可以将自己的摄影作品发布到博客和微博上供大家鉴赏,也可以发布视频资料到微博或博客上供大家观赏等等。 这个现代技术运用到网上会给我们带来很大的帮助和

方便,比如,在博客或微博上发布幼儿在园的成长点滴和精彩瞬间的图片,家长能够第一时间就能了解自己孩子的在园情况,还可以大家一起讨论育儿方法和成功的教育案例,大家一起成长。我想这也是我下一步要做的重点工作。 多媒体技术课程学习心得体会 通过几天的集中学习,对于现代教育技术有了新的认识。虽然我不在学校工作,但是工作性质与教育教学有关联,这次的学习让我充分认识到现代教育的快速发展,同时也十分感谢现代科技为我们的工作生活带来的便捷。 学习来这门课,让我对计算机有了更深的了解,“信息化教育的设计、开发、利用和控制”最能具体、贴切的表达这门课的意义来。搜集信息,就是为了“信息化教育”,就是通过使用现代化手段来达到更好的教学和学习。 博客和微博,以及思维导图等都是我工作中需要使用的工具,这次的学习让我巩固来已有的技能,同时,也获悉来一些其他平时不了解、不注意的功能。学习后,更全面、系统的理解各工具的功能、以及快捷的操作模式。十分受益。 在这次学习中,我获得来一个新知识点,就是“搜商”。开始对搜索信息并没有觉得有什么重要,当学习结束后,在工作中运用来老师传授的方法,会等得心应手。 令我特别高兴的是,以前在工作中一直使用的是mindmanager,这次学习中,老师提供了汉化的思维导图。

学习计算机多媒体技术心得体会三篇

学习计算机多媒体技术心得体会三篇随着科学技术的发展,特别是计算机技术的推广和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。教育信息化的发展和素质教育的实施,要求中学教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。下面我就自己在计算机多媒体技术和课件制作方面的有关情况谈以下三点体会。 计算机多媒体技术作为教学的一项辅助手段,对我们的教学工作起到了重要的作用。运用多媒体技术可以将我们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,可以引起学生的学习兴趣;通过某些问题的设置,可以培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对问题的认识和理解程度;选择合适的媒体进行教学,可以增大我们的课容量,节约时间。 如果没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显然是跟不上现代化教学的要求的,掌握一定的计算机多媒体技术,提高自己的课件制作水平对青年教师来说势在必行。 学校为青年教师学习计算机多媒体技术提供了良好的条件。一是学校积极营造学习计算机多媒体技术的氛围,大力提倡使用多媒体技术,并且进行专门的课件制作辅导;二是学校准备给每个办公室都配备计算机,这为青年教师学习

多媒体技术提供了物质基础。 青年教师作为学校教学的新生力量,有着充沛的精力和积极的创新精神,从这一点讲,青年教师也应该成为学习和使用计算机多媒体技术的先行者。 1、培养兴趣,循序渐进 刚刚参加工作时我对多媒体技术和课件制作几乎是一窍不通。可是当我看到有的老师把多媒体技术引进课堂教学时,我就觉得课件制作作为一门技术对教学的作用是非常大的,我必须掌握这门技术。 人们常说“兴趣是最好的老师”,培养了兴趣我就开始下功夫学习计算机的使用和课件制作。通过学习我知道了好多以前根本没有接触过的东西,比如制图软件photoshop,网页制作软件frontpage,还有各种课件制作软件,如powerpoint、authorware、3d max、flash等,现在又在老师的专门指导下学习了“课件平台”。在学习 的过程中我发现我们常用的课件制作软件有好多相通之处,学好了其中的某一个,其他的自己动手、多进行尝试也会慢慢掌握。 2、善于研究,多问问题 学习的过程就是一个不断遇到问题和不断解决问题的过程。在学习和使用各种软件制作课件的时候,我遇到了很多的问题,遇到问题首先我就自己先琢磨,每个软件的功能

《认识多媒体》教学设计

《认识多媒体》教学设计 教材分析: 本课是闽教版六年级信息技术教材的第一课,其内容主要是介绍多媒体。多媒体技术作为当今信息技术领域最活跃的技术之一,是学生必须了解关注的。教材以媒体的定义为基础,介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践的环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有着不可忽视的作用。学情分析: 1、六年级的学生对文字、声音、图像、动画、视频已经非常熟悉,但是他们并不明白这些就是媒体,对媒体与多媒体的意义了解并不透彻。 2、大多数学生进入计算机教室就喜欢动手操作,对于理论知识的学习时常感觉很枯燥。 教学目标: 1、知识与技能:让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义;让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征;了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。 2、过程与方法:使用任务驱动的方法,通过一些小组讨论,让学生可以自己解决一些学习上的问题,这样也能加深学生对知识点的了解,此外通过小游戏让学生体会多媒体的优越性。 3、情感态度价值观:在教学过程中重视与学生的情感交流,对学生的进步进行表扬,关注学生的情感。 教学重难点: 1、教学重点:了解媒体和多媒体的特征 2、教学难点:了解媒体的数字化和存储 教学方法: 讲授法;游戏学习法;自主学习法;讨论法; 教学过程: 一、趣味导入,激发兴趣 用课件展示几种典型的媒体实例: 1、文字媒体:甲骨文 2、图片媒体:大运会赛场 3、声音媒体:歌曲《鲁冰花》 4、动画媒体:动画片《玩具总动员》的片段

师:同学们,我们刚才看的这一些实例,它们都有一个共同的名字,叫做媒体。你们能不能说一说生活中还要哪些媒体可用于表达、传播知识? 【设计意图】富有趣味性的导入,可以集中学生的注意力,调动学生的学习积极性,使学生在情境中主动、积极地接受任务,从而乐学、好学。 二、自主探究,合作交流 1、认识媒体 师:随着社会的发展和技术的进步,人们越来越方便地使用媒体,请同学们以小组为单位结合生活中的实例,阅读书本P2-3,了解、讨论媒体的应用。 生回答,媒体的作用有哪些;结合具体实例说说自己常使用的媒体。 游戏:你比我猜 分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词, 第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(排球、超人) 师:通过这组同学的表演,我们知道了,用我们动作可以传递信息,但是除了动作以外,我们生活中还有哪些东西可以给我们传递信息呢? 请学生回答,引出媒体的分类和概念。 第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(熊猫、海宝)师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。 那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。 2、认识多媒体 (1)认识多媒体的定义 师:请同学们自学书本P4第一段,思考组成多媒体的元素,理解什么是多媒体 学生通过自学及总结,得出:将文字、图像、声音、动画等媒体融为一体,形成了多媒体。(2)认识多媒体计算机 师:计算机是现代社会中,很重要的媒体之一,有没有人听说过多媒体计算机呢?它指的是什么? 请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。 (3)了解媒体数字化 师:目前还有一个词是很流行的,就是数字化,比如现在我们常常听到的数字电视,什么叫做数字化呢?

认识多媒体

认识多媒体 一、教材分析 多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,教材介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有不可忽视的作用。因此在教学过程中,不能简单的灌输概念,要通过学生的观察、思考和体验,让学生在轻松、平等的氛围下探究知识点。 二、学情分析 对于思维活跃、喜欢新生事物的初一学生来说,认识多媒体的知识正是他们所喜欢和欢迎的。故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强。在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。牢牢抓住本课特点——“认识”,以认识多媒体为核心,以学生为主体对象,改变传统的“老师教、学生学”的教学模式,以认识多媒体技术给人类生活、学习、工作带来的影响为线索,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。 三、教学目标: 1.知识与技能 ①让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。 ②让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。 ③了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。 2.过程与方法: ①使学生能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。

②使学生能从实践中分析多媒体的含义与特征。 3.情感态度与价值观: ①让学生体验媒体和多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活以及社会发展的影响。 ②通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质 ③让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力,以提高学生的信息素养。四、教学重点与难点: 1.教学重点: (1)对媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机、多媒体系统这些名词的理解 (2)对多媒体技术特征的理解 2.教学难点:让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力。 五、教学方法与教学手段: 教学方法:游戏学习、自主学习、讨论学习、探究学习 教学手段:专题网站、多媒体广播、PPT课件 六、教学准备: 1.PPT课件;2.学习网站;3.游戏。 七、教学过程: 1、情景创设,导入主题: 教师活动:教师播放“多媒体技术”宣传片。

学习计算机多媒体技术心得体会

精选范文:学习计算机多媒体技术心得体会(共2篇) 随着科学技术的发展,特别是计算机技术的推广和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。教育信息化的发展和素质教育的实施,要求中学教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。下面我就自己在计算机多媒体技术和课件制作方面的有关情况谈以下三点体会。一、中学教师特别是青年教师要善于学习、乐于学习计算机多媒体技术计算机多媒体技术作为教学的一项辅助手段,对我们的教学工作起到了重要的作用。运用多媒体技术可以将我们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,可以引起学生的学习兴趣;通过某些问题的设置,可以培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对问题的认识和理解程度;选择合适的媒体进行教学,可以增大我们的课容量,节约时间。如果没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显然是跟不上现代化教学的要求的,掌握一定的计算机多媒体技术,提高自己的课件制作水平对青年教师来说势在必行。学校为青年教师学习计算机多媒体技术提供了良好的条件。一是学校积极营造学习计算机多媒体技术的氛围,大力提倡使用多媒体技术,并且进行专门的课件制作辅导;二是学校准备给每个办公室都配备计算机,这为青年教师学习多媒体技术提供了物质基础。青年教师作为学校教学的新生力量,有着充沛的精力和积极的创新精神,从这一点讲,青年教师也应该成为学习和使用计算机多媒体技术的先行者。二、我是如何学习计算机多媒体技术和课件制作的1、培养兴趣,循序渐进刚刚参加工作时我对多媒体技术和课件制作几乎是一窍不通。可是当我看到有的老师把多媒体技术引进课堂教学时,我就觉得课件制作作为一门技术对教学的作用是非常大的,我必须掌握这门技术。人们常说“兴趣是最好的老师”,培养了兴趣我就开始下功夫学习计算机的使用和课件制作。通过学习我知道了好多以前根本没有接触过的东西,比如制图软件photoshop,网页制作软件frontpage,还有各种课件制作软件,如powerpoint、authorware、3d max、flash等,现在又在老师的专门指导下学习了“课件平台”。在学习的过程中我发现我们常用的课件制作软件有好多相通之处,学好了其中的某一个,其他的自己动手、多进行尝试也会慢慢掌握。2、善于研究,多问问题学习的过程就是一个不断遇到问题和不断解决问题的过程。在学习和使用各种软件制作课件的时候,我遇到了很多的问题,遇到问题首先我就自己先琢磨,每个软件的功能都很多,我们学会的可能只是这些功能中的一部分,有好多功能需要靠自己尝试、研究和琢磨。当然也有好多问题自己解决不了,我就虚心请教别的老师。我相信,只要我们乐于尝试,善于思考问题、询问问题,难题是没有解决不了的。工作在教学第一线的老师们在教学过程中可能都有这种感觉,我们觉得很简单的东西有的学生还要问,我们认为简单的东西学生们说不定觉得挺难,所以我们鼓励学生多提问问题。课件制作也是同样的道理,我们初学者觉得不好解决的问题在别人看来也许是简单的,所以在学习课件制作的过程中多问问题是必要的。3、亲自动手,乐于尝试哲学上讲实践是认识的动力和来源,也是检验认识正确与否的唯一标准,把这一观点应用到课件制作上就是要亲自动手制作课件。也许我们在某一方面的创意是非常好的,可不亲自动手,这方面的创意就实现不了。我们可以先从简单的做起,由简单到复杂,根据自己的实际水平动手制作几个完整的课件,只有这样,自己的水平才会不断提高。第三,课件制作过程中应注意的几个问题1、选择合适的媒体现在开发的课件制作软件有好多,每一种软件都有它的优势,当然也可能在某些方面存在不足,我们在制作课件之前,应该通盘考虑所要讲授的课程的特点,需要处理的内容,然后根据不同的软件的优点来选择使用什么平台。“课件平台”还有flash 等都是功能强大的软件,它们的动画效果、交互性、对图片和声音的处理,都是powerpoint 和“蒙泰瑶光”包括authorware所不能达到的。但powerpoint等也是很好的课件制作工具,我们可以有选择地加以利用。2、简洁实用是课件制作的重要原则不少老师在制作课件时往往将自己的课件做得特别“好看”,在课件中加入大量的小动画和艳丽的图片以及很刺激的声音,

学习多媒体教学的心得体会

学习多媒体教学的心得体会(一)本人有幸参加了课件制作培训学习,虽说只有短短5天,但在教师精心的教学设计和耐心的讲解、指导之下,收益非浅,感受颇深。在当今这个信息化的计算机时代,信息技术是衡量教师的重要标志。教育要实现现代化,首先教学方法、教学手段及教学形态要现代化。运用现代教育技术优化美术教学,改善教学环境,活跃课堂气氛、激发学生的学习兴趣和学习动机,有利于开发学生的潜能,培养创新意识,将多媒体技术运用于美术课堂教学,是实现教学手段现代化、自动化、增强艺术教育的感染力与说服力,施素质教育的一条重要途径。从培训情况来看,教师专业知识渊博,操作水平高超,给我留下了很深的印象。授课教师十分敬业,培训时间安排的十分紧凑,我们学员也听得十分认真,对于教师的演示操作,学员能十分自觉地加以练习巩固。虽然这些内容我们平时也在用,也给我们的学生教学,但从培训来看,我们对于有关的专业知识确实需要提高,特别是多媒体技术应用部分,还有很多有趣而使用的技能我们没有开发利用的,通过教师的讲解和点拨,感到我们平时应该好好花点时间进一步地去研究其中的深层次的应用内容,从而提高我们的教学宽广度,也提高自身的教学技能和水平。多媒体电教手段能为学生多角度,多方面,提供大量直观,形象的感性材料,对培养学生的观察力十分有利。也对课文中的重点、难点的解决十分有利。如教师在讲解示范制作表演时,通过摄像机不同角度拍摄,然后投放出来,能解决学生看不清,或不明白的操作过程,也可以多次重复播放,消除学生畏惧情绪。使学生明确、自信、愉快地理解创作过程,学会怎样去表现美。学了这些新知识,给我以后教学上带来了很多收获,多媒体教学中要经常出示一些课件,和课上用的相关图片,我都能自己动手制做。有了这些新鲜的画面,学生很愿意学,更进一步提高了学生的学习兴趣。运用电脑制做图片,可动可以静,生动活泼,能获得手工绘制的投影片无法产生的效果。使教学过程更加生动,直观,形象学生也很高兴。在这次培训中,我具体学会了:图片处理、音频处理、多种下载工具、电脑上网,查资料等,这给我们学习工作带来了极大的方便。另外这次培训还特别应该感谢肖老师、陆老师对我们的关心和帮助,我们每个学员都十分感激老师们的辛勤工作,再次表示衷心的感谢!通过这次培训,使我对今后的教育教学方法产生极大影响,同时对我的信息素养也有了很大的促进和提高,特别是对信息技术的综合运用能力,不能只停留在原有的水平,而应该意识到作为一名教师应积极主动吸纳当今最新的技术,并致力于把它们应用于课堂内的教与学活动中,从而不断提高自己的教学水平和能力。学习多媒体教学的心得体会(二)随着科学技术的发展,特别是计算机技术的推广和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。教育信息化的发展和素质教育的实施,要求中学教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。下面我就自己在计算机多媒体技术和课件制作方面的有关情况谈以下三点体会。一、中学教师特别是青年教师要善于学习、乐于学习计算机多媒体技术计算机多媒体技术作为教学的一项辅助手段,对我们的教学工作起到了重要的作用。运用多媒体技术可以将我们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,可以引起学生的学习兴趣;通过某些问题的设置,可以培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对问题的认识和理解程度;选择合适的媒体进行教学,可以增大我们的课容量,节约时间。如果没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显然是跟不上现代化教学的要求的,掌握一定的计算机多媒体技术,提高自己的课件制作水平对青年教师来说势在必行。学校为青年教师学习计算机多媒体技术提供了良好的条件。一是学校积极营造学习计算机多媒体技术的氛围,大力提倡使用多媒体技术,并且进行专门的课件制作辅导;二是学校准备给每个办公室都配备计算机,这为青年教师学习多媒体技术提供了物质基础。青年教师作为学校教学的新生力量,有着充沛的精力和积极的创新精神,从这一点讲,青年教师也应该成为学习和使用计算机多媒体技术的先行者。二、我是如何学习计算机多媒体

[整理]多媒体答案

7、小王用多媒体创作工具合成了一个多媒体作品,制作打包完成后,其文件类型是SWF,则制作该作品的创作工具是 (A)以流程图为基础(B)以页为基础 (C)以时间为基础(D)以图标为基础 8、小李在制作Flash作品时,界面如下图所示,下列说法正确的是 (A)整个作品共有4个场景(B)当前选中的是第40帧 (C)当前选中的是“小狗”图层(D)当前正在编辑的场景是“场景4” 9、录制一段时长8秒、采样频率为44.1kHz、量化位数为16位、双声道立体声的WAVE格式音频,其文件存储容量大小约为 (A)137KB (B)1.35MB (C)134MB (D)170KB 10、小张是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制作脚本如下表所示: 在①②③处应该填写的内容为 (A)①片头②主交互界面③片尾 (B)①片头②认识我们③片尾 (C)①片尾②主交互界面③片头 (D)①片头②摄影作品③片尾

7、小王要创作一个用于宣传低碳生活的多媒体作品,在创作之前对这个作品作社会效益分析,这个分析属于 (A)应用需求分析(B)创作需求分析 (C)设施需求分析(D)主题思想分析 8、小李在制作Flash作品时,界面如下图所示,下列说法正确的是 (A)整个作品共有4个场景(B)当前选中的是第40帧 (C)当前选中的是“冬”图层(D)当前正在编辑的场景是“主界面” 9、用GoldWave软件录制一段时长10秒的双声道立体声WAVE格式的音频,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,则该音频文件的存储容量约为 (A)168KB (B)1.68MB(C)168MB (D)16MB 10、小王是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制作脚本如下表所示: 在①②③处应该填写的内容为 (A)①片头②主交互界面③片尾 (B)①片尾②认识我们③片头 (C)①片头②视频作品③片尾 (D)①片尾②摄影作品③片头

对多媒体技术的认识

对多媒体技术的认识 多媒体即多媒体信息服务,MMS(Multimedia Message Service),是目前短信技术开发最高标准的一种。它最大的特色就是可以支持多媒体功能,借助高速传输技术EDGE(Enhanced Data rates for GSM Erolution)和GPRS,以WAP为载体传送视频片段、图片、声音和文字,不仅可以在手机之间进行多媒体传输。而且可以在手机和电脑之间传输;其短消息容量平均为3万字节,最高可达10万字节;具有MMS功能的移动电话内置媒体编辑器,可以编写多媒体信息,如果安装上一个内置或外置的照相机,用户还可以制作并传送PowerPoint格式的信息或电子明信片。 多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 所谓媒体,是指传播信息的介质,通俗的说就是宣传平台,能为信息的传播提供平台的就可以称为媒体了,至于媒体的内容,应该根据国家现行的有关政策,结合广告市场的实际需求不断更新,确保其可行性、适宜性和有效性。此前,传统的四大媒体分别为: 1、电视;

2、广播; 3、报纸; 4、网站; 此外,还应有户外媒体,如路牌灯箱的广告位等。 随着科学技术的发展,逐渐衍生除新的媒体,例如:IPTV、电子杂志等,他们在传统媒体的基础上发展起来,但与传统媒体又有着质的区别。 从出现的先后顺序来划分: 1、报纸刊物应为第一媒体; 2、广播应为第二媒体; 3、电视应为第三媒体; 4、互联网则应被称为第四媒体; 5、移动网络应为第五媒体。 但是,就其重要性、适宜性、有效性而言,广播的今天就是电视的明天。电视正逐步沦为“第二媒体”,而互联网正在从“第四媒体”逐步上升为“第一媒体”。虽然电视的广告收入一直有较大幅度的增长,但“广告蛋糕”正日益被互联网、户外媒体等新媒体以及变革后的平面媒体所瓜分,这已是不争的事实。同时,平面媒体已经涵概了报刊、杂志、画册、信封、挂历、立体广告牌、霓虹灯、空飘、LED看板、灯箱、户外电视墙等等广告宣传平台;电波媒体也已经涵概了广播、电视等广告宣传平台。

认识多媒体

第 2 周 第课时 总 1 课时 备课本 课题:认识多媒体课型:新授课 教学目标知识 了解媒体、多媒体、多媒体技术的概念。 掌握多媒体的特性以及素材类型。 知道常见的多媒体文件类型。 正确理解“多媒体素材”的含义。 技能进一步掌握利用Google、百度等搜索引擎获取多媒体素材。 情感通过多媒体技术在不同领域的应用进行体验,感受多媒体对学习与生活的影响。 教学重点:多媒体素材的特性及素材类型。 教学难点:多媒体作品的选题与素材收集整理。 教学设计备注 一、多媒体的概念 师:今天我们来上第一课《认识多媒体》,什么是多媒体呢? 生: 师:在理解这个概念之前,我们要先了解什么是媒体。 ppt:媒体在计算机领域中有两种含义: 1、是指存储信息的实体:如磁带、磁盘、光盘等。 2、是指承载信息的载体,如文字、声音、图形、图像、动画、视频等。 多媒体中的媒体是指后者。 多媒体:两种或两种以上媒体的组合,如文字和声音、文字和图像等。 二、体验多媒体 师:知道了多媒体的概念之后,那么请同学们例举我们身边的多媒体作品。 生:…… 师提问:在我们刚刚提到的报纸、广播、电视、网络等媒体中,有没有多媒体?你更愿意 从哪种媒体中获得信息?为什么? 电视和网络有多种信息表示形式,作用于人的多种感觉器官,因此可以传递更多的信息。 展示多媒体作品 三、多媒体技术 展示2008北京奥运会开幕式片段 师:大家可以感到,很现代、很时尚的开幕式将中华民族最值得骄傲的灿烂文化,用最现

教学设计备注 代的视听手段——多媒体技术来包装,非常震撼,那么这就是多媒体技术带给我们的强大魅力。 师:那么多媒体技术到底是什么?它的基本特征是什么?请大家带着这些问题自学课本。 Ppt:多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通 过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。多媒 体作品的最大的特点是集成性和交互性。 四、多媒体文件类型 多媒体文件的类型众多,常见的有文本文件、图形图像文件、音频文件、视频文件、动画 文件。 文本文件:txt doc 图形图像文件:bmp jpg gif png 音频文件:wav wma mp3 midi 视频文件:mpg wmv 动画文件:swf 作业或活动设计: 完成课堂练习 教学反思: 利用学生对新知的兴趣,引导他们学会自主学习,主动探究。通过组织学生共同探讨、分析原由,尽可能让学生自己提出解决问题的方法,鼓励学生将所学到的知识应用到实际中去,使学生真正成为学习的主人。利用知识的迁移,完成对多媒体技术的理论讲解,利用课件的演示,让学生自主学习课本的知识,完成自己的知识架构。

学习计算机多媒体技术心得体会

学习计算机多媒体技术心得体会 随着科学技术的进展,特别是计算机技术的推广和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。教育信息化的进展和素养教育的实施,要求中学教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。下面我就自己在计算机多媒体技术和课件制作方面的有关事情谈以下三点体味。 一、中学教师特别是少年教师要善于学习、乐于学习计算机多媒体技术 计算机多媒体技术作为教学的一项辅助手段,对我们的教学工作起到了重要的作用。运用多媒体技术能够将我们用语言难以表达清晰的咨询题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,能够引起学生的学习兴趣;经过某些咨询题的设置,能够培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对咨询题的认识和理解程度;挑选合适的媒体进行教学,能够增大我们的课容量,节省时刻。 假如没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显然是跟别上现代化教学的要求的,掌握一定的计算机多媒体技术,提高自己的课件制作水平对少年教师来说势在必行。 学校为少年教师学习计算机多媒体技术提供了良好的条件。一是学校积极营造学习计算机多媒体技术的氛围,大力提倡使用多媒体技术,同时进行特意的课件制作辅导;二是学校预备给每个办公室都配备计算机,这为少年教师学习多媒体技术提供了物质基础。 少年教师作为学校教学的新生力量,有着充沛的精力和积极的创新精神,从这一点说,少年教师也应该成为学习和使用计算机多媒体技术的先行者。 二、我是怎么学习计算机多媒体技术和课件制作的 1、培养兴趣,循序渐进 刚刚参加工作时我对多媒体技术和课件制作几乎是一窍别通。可是当我看到有的老师把多媒体技术引进课堂教学时,我就觉得课件制作作为一门技术对教学的作用是特别大的,我必须掌握这门技术。 人们常说“兴趣是最好的老师”,培养了兴趣我就开始下功夫学习计算机的使用和课件制作。经过学习我知道了好多往常全然没有接触过的东西,比如制图软件photoshop,页制作软件frontpage,还有各种课件制作软件,如powerpoint、authorware、3d max、flash等,如今又在老师的特意指导下学习了“课件平台”。在学习 的过程中我发觉我们常用的课件制作软件有好多相通之处,学好了其中的某一具,其他的自己动手、多进行尝试也会渐渐掌握。 2、善于研究,多咨询咨询题 学习的过程算是一具别断遇到咨询题和别断解决咨询题的过程。在学习和使用各种软件制作课件的时候,我遇到了不少的咨询题,遇到咨询题首先我就自己先琢磨,每个软件的功能都不少,我们学会的可能不过这些功能中的一部分,有好多功能需要靠自己尝试、研究和琢磨。固然也有好多咨询题自己解决别了,我就虚心请教别的老师。我相信,只要我们乐于尝试,善于考虑咨询题、询咨询咨询题,难题是没有解决别了的。 工作在教学第一线的老师们在教学过程中可能都有这种感受,我们觉得很简单的东西有的学生还要咨询,我们认为简单的东西学生们说别定觉得挺难,因此我们鼓舞学生多提咨询咨询题。课件制作也是同样的道理,我们初学者觉得不行解决的咨询题在别人看来也许是简单的,因此在学习课件制作的过程中多咨询咨询题是必要的。 3、亲自动手,乐于尝试 哲学上说实践是认识的动力和来源,也是检验认识正确与否的唯一标准,把这一观点应用到课件制作上算是要亲自动手制作课件。也许我们在某一方面的创意是特别好的,可别亲

上多媒体课心得体会

上多媒体课心得体会 【篇一:学习多媒体使用在教学实践过程中的心得体会 [1]】 学习多媒体使用在教学实践过程中的心得体会 临城中学刘玮 课件制作是课堂多媒体使用的一个最重要组成部分,甚至可以说是其基础。课件制作水平的高低决定了课堂多媒体使用的效果。而课堂多媒体的具体使用则为课件制作提供了方向和目标。、 在课题研究的过程中,我把主要精力放在了课件制作以及课堂教学多媒体的使用的研究上。在现代化教学中,课件制作是课堂多媒体使用的一个最重要组成部分,甚至可以说是其基础。课件制作水平的高低决定了课堂多媒体使用的效果。而课堂多媒体的具体使用则为课件制作提供了方向和目标。因此,我认为二者是联系紧密的一个多媒体整体。 一、关于课件制作 1、研究课件制作的必要性及意义。 尽管信息化教学在很多年前就已经深入人心,但是对于绝大多数教师来说,他们制作课件的水平与信息化教学的要求及教育科学技术快速发展的差距越来越大。针对这种情况,我进行了关注。发现造成这种状况的原因有很多,而但从教师自身来看,实际上有两点,除了教师本身制作课件的技术水平不够之外,更重要的是,教师在课件制作的过程中迷失了教学目的。因此我在课题研究中着力研究关于教师与课件制作的问题。 2、关于大多数教师ppt软件制作的问题研究。

制作课件可以使用很多软件,常用的有powerpoint、authorware、wps、flash等。随着多媒体教学普及,大部分教师已经能够熟练使 用 popwerpoint(下文简称ppt)进行课件制作。但是实际上他们制作 的课件存在着诸多问题,而大多数非技术性问题而是教育观念问题。而技术性问题则不是本文所讨论的。 (1)课件元素杂乱。 大多数教师制作的课件都能够熟练使用各种元素,如图片、声音剪辑、甚至能够制作很多复杂的动画。但是这些元素往往被杂乱地拼 凑在一起,图片的出现随意地添加声音,根本不需要动画的地方却 花了很多时间展示动画,毫不相关的剪贴画与教学内容掺杂在一起……尽管我们认为这在一定程度上证明了教师对ppt软件的使用 水平很高,但是却也反映了教师对ppt的理解不够。课件好比文章,有些教师制作课件恨不能将所有自己会使用的技术都用在课件里, 这好像写一篇文章尽考虑怎样写出华丽的辞藻,而导致内容空洞。 (2)、课件思路混乱。 大多数教师制作课件往往是同一课件内展现了很多部分的内容,而 各个部分内容之间却没有紧密的内在的联系。有的课件虎头蛇尾, 有的没有开头,有的缺乏中心内容……更有甚者,有的教师制作的 课件根本没有思路,不按照思维规律将所有的材料堆砌在一个课件 之内。一个没有思路的课件不能算作课件,只能算作是一个主题元 素库。 【篇二:教师多媒体学习心得体会】 教师多媒体学习心得体会 学习的过程就是一个不断遇到问题和不断解决问题的过程。在学习 和使用各种软件制作

认识多媒体技术

第11课认识多媒体技术 一、设计思想 多媒体技术的产生和发展,是技术和应用发展的必然。在信息社会,人们迫切希望计算机能以人类习惯的方式提供信息服务,因而多媒体技术应运而生。它的出现,使得原本“面无表情”、“死气沉沉”的计算机有了一副“生动活泼”的面孔。用户不仅可以通过文字信息,还可以通过直接看到的影像和听到的声音,来了解感兴趣的对象,并可以参与或改变信息的演示。 本节课是本单元开篇第一课,旨在通过视音频来演示多媒体在各领域的发展及应用,让学生在视听及心灵上产生共鸣,体验多媒体的各种精彩让学生了解最新的多媒体发展情况,激发学生运用多媒体创作作品的激情。让学生初步实践PPt演示文稿。 二、教材分析 (一)本节的作用和地位 《认识多媒体技术》是新刚要云南省实验教材《信息技术(7年级第十册)》第3 单元的第一课时内容。本课主要是让学生体验多媒体技术,起到承上启下作用。 (二)本节主要内容 本课时内容主要让学生体验多媒体技术,了解多媒体作品的组成以及初步实践多媒体作品的制作 (三)课时要求 1课时 三、学情分析 教学对象为初一学生,学生在初一上学期已经学习了Word及Excel两种软件,这学期在第3单元将学习PowerPoint相关技术操作,本节主要目标在于使学生开拓眼界,在传统的课件制作功能外,该软件还提供了更广泛的视音频一体的整合功能。 四、教学目标 (一)知识与技能 1.了解多媒体及多媒体作品的概念 2.体验多媒体技术,了解其在各领域的应用 3.了解多媒体作品的特点及制作工具 4.初步实践多媒体作品的制作

(二)过程与方法 1.通过视频观看,学生探究,推出多媒体相关概念 2.通过观看视频,体验多媒体技术的同时了解其应用 3.学生自我探究两个多媒体作品,思考多媒体作品具有的特点 4.通过布置任务,学生亲自实践,初步尝试多媒体课件的制作 (三)情感态度与价值观 1.通过多个多媒体视音频文件的观赏,感染学生学习,激发学生更好地进入多媒体的精彩世界。 2.通过多媒体技术及作品欣赏,让学生有感而发,锻炼学生的表达能力。 五、重点难点 (一)教学重点: 1.了解多媒体技术在各领域的应用 2.初步实践多媒体课件的制作 (二)教学难点: 1.如何分析多媒体作品的组成与特点 2.多媒体课件制作的条理性与美观性 六、教学策略与手段 以创设情境的方式掌握多媒体概念及了解多媒体技术应用领域;以学生自主探究了解多媒体作品的特点及制作工具;以任务驱动式完成多媒体课件制作。 七、课前准备 多媒体教室、课件、学生用素材 八、教学过程 (一)何谓多媒体技术 教师活动:同学们好,今天老师给大家带来了一个小礼物,请同学们欣赏一个用豆子制成的视频《信之传》。 学生活动:学生观看《信之传》视频。 教师活动:教师提问学生通过该视频,得到了哪些信息? 学生活动:学生思考回答,了解到了从古至今获取信息的各种方法,尤其是到网络时代,获取信息的方式更多样化。

对多媒体技术的认识

对多媒体技术的认识 冯文平 20070848 动物科学 21世纪是知识与信息的时代。在知识经济的大背景下,如何迅速掌握知识获取信息;如何高效率地利用信息传播信息直接决定着竞争者在知识与信息化社会中的竞争能力。 多媒体计算机技术是一种迅速发展的综合性电子技术,是基于计算机通信和电子技术发展起来的新型学科领域,是目前高效率地掌握知识获取信息利用信息传播信息的有效手段。它的兴起给传统的计算机系统音频和视频设备带来了方向性的革命,对人们的工作生活和娱乐产生了深刻的影响,引起了信息出版等诸多领域的一场革命,也正在影响并改变着教学改革。 多媒体是指文本(text) 音频(audio) 图像(gragh) 图像(photo) 动画(animation) 视频(aideo)等单媒体和计算机程序融合在一起形成的信息传播载体。多媒体技术具有多样性交互性集成性三大特征,与其它大众传媒具有本质的区别。信息载体的多样性是相对传统计算机而言,指的是信息媒体的多样化,他把计算机所能处理的信息扩大和放大,而不局限于数值文本或是被特别对待的图像和图形。信息载体的集成性主要表现在多媒体信息媒体的集成和处理这些媒体信息设备的集成。多媒体的交互性是向用户提供更加有效的控制和使用信息的手段,同时也为应用开辟了更加广阔的领域。 一数字音频处理 数值音频指声音讯号用一系列的数字表示,模拟音频和数值音频是常见的两种声音讯号。模拟音频在时间上是连续的,而数值音频是一个数据系列,在时间上是断续的。音频数字化需经历采样量化编码三个过程,音频信号经数字化以后以

文件形式放与计算机中,当需要声音时计算机将其反格式化并输出。根据数字音频形式的不同,计算机产生声音的办法有两种:一是录音/重放,二是声音合成。若产用第一种方法,首先要把模拟语音信号转换成数字序列,编码后,暂放于承储设备中,需要时,在进行解码,重建声音讯号。这种方法处理产生的声音便是波形音频,可获得高质的声音,并能保留特定人或乐器的特色,但所需的承储空间较大。计算机中常见的声音主要有:波形音频 MIDI音频和CD音频。波形音频是应用最广的一种数字音频形式,流行的格式有:WAV文件格式 VOC文件格式及MP3,WMA,OGG,MP3pro,AAC,VQF,ASF等有损压缩编码格式。上诉三种格式属于不同的多媒体设备,WAVE波形音频的多媒体设备名称为Waveaudio;MIDI音频的多媒体设备名称为Sequencer,CD音频的多媒体设备名称为Cdaudio。由于他们属于不同的多媒体设备,因而,其驱动程序也不相同,WAVE波形音频 MIDI音频 CD音频其标准Windows驱动程序分别为Mcicda.drv Mciwave.drv。二图像处理人们对数字图像处理感兴趣,不仅是人们获得的信息有70%来源鱼视觉,还因为数字图像有两个主要的应用领域:第一是改变图像的信息表示方式改善可视化效果以利于人们理解;第二是对图像进行处理以便于承储传输和计算机识别。 图像的数据表示:人眼能识别的自然景象或图像源是一种模拟信号,为了使计算机能够记录和处理图像,必须首先将其数字化。数字化后的图像为数字图像。 数字图像可以定义为一个二维函数。数字图像可以看成是由有限的元素组成的二维网格陈列,其中每个每一个元素有一个特定的位置和数值,这些元素称为像素。 分辨率:图像分辨率是组成一副图像的像素密度的度量方法,用每英衬多少个像素点表示,他确定了组成一幅图像的像素密度。采样是决定图像分辨率的主要因素,从根本上讲,图像分辨率决定了图像上可识别的最小细节。同样大小的一幅

多媒体的利与弊

多媒体的利与弊 摘要:本文主要介绍了多媒体教学的优势和弊端,多媒体教学进入语文课堂,要达到使语文课堂更加生动和富有实效,我们每一位教师都需要充分认识多媒体技术手段的性质特点,提高运用多媒体技术的水平,摆正多媒体技术手段的辅助地位,根据语文学科的主要特点、学生的具体情况和课堂教学的实际需要来使用多媒体。充分发挥多媒体教学的优势,克服多媒体教学的弊端。 关键词:多媒体,优势与弊端,语文教学随着科技的发展,多媒体教学渐渐进入了课堂,它的出现和应用,打破了以教师为中心的传统的教学模式,让教师的日常教学如虎添翼,增添了课堂教学的趣味性和高效性,为深入开展素质教育教学改革提供了一个操作的平台。作为一名小学教师,经过多年的教学,结合教学经验以及教学实际,我觉得,多媒体就像一把利刃,对教学有利也有害,既促进又压制。现结合多年的教学经验,简单谈谈多媒体教学的优势与弊端。 一、多媒体教学的优势 1、激发学生的学习积极性,充分调动学生的学习兴趣。 多媒体语文教学正是应了学生的要求,它声、形、色具备,内容丰富,直观动感。据一些教师反映,利用多媒体进行语文教学,很容易抓住学生的心,学习兴趣也容易培养起来。记得带着孩子们的第一次走进多媒体教室,孩子眼神里充满了好奇,他们是一年级的孩子,都来自农村,有的家里甚至没有家电,眼里的好奇让我既惊喜又心痛。上课铃响了,孩子们的歌声比以前更加的洪亮、整齐。我把《棉花姑娘》的课件播放出来,孩子们的学习欲望随即被激发出来了,孩子们讨论更加激烈了,表演更加精彩了。多媒体教学把孩子们带进了另一个世界。记得一个平常不说话的孩子,学习又不好,她说:“棉花姑娘生病了,很难受,她到处找医生,谁可以帮帮她呢?”孩子们激烈的讨论着,有的说:“啄木鸟!”有的说:“燕子!”……孩子们带着他们的问题开始跟着老师一起学习课文。 2、图文声像并茂,多角度调动学生的情绪、注意力和兴趣 多媒体的图片能够吸引学生的注意力,调动学生的积极性。多媒体能够出入丰富的声音资料,有利于学生的口语训练。多媒体还可以出入一些视频文件,可以让学生了解更多的文化知识。多媒体技术是以计算机为中心,把语音处理技术、图象处理技术、视听技术都集成在一起,而且把语音信号、图象信号先通过模数转换变成统一的数字信号,这样作以后,计算机就可以很方便地对它们进行存储、加工、控制、编辑、变换,还可以查询、检索。充分发挥多媒体教学的优势,对于培养学生的创造思维,具有重要作用。例如,我在上《小蝌蚪找妈妈》一文时,把小蝌蚪的生长过程做成动画,孩子们便可一目了然,知道青蛙就是由小蝌蚪演变而成的。再加上声音资料,把整堂教学变成了孩子们在看动画片,让孩子们不知不觉就得就学到了知识,完成了教学内容。 3、大信息量、大容量性,节约了空间和时间,提高了教学效率信息时代的今天,社会正高节奏地运转。传统的语文教学,如果不利用现代科技成果提高教学效率,就不能适应学生和社会的要求。传统的语文课,只凭嘴皮子和粉笔,不但学生听起来不容易接受,而且不

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