windows对象接口总结
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简述window对象window对象是Windows操作系统中最基本的用户界面元素之一,也是JavaScript语言中最常用的对象之一。
它是一个窗口对象,可以访问操作系统创建的Windows窗口,包括文本框、按钮、标签、菜单等控件。
以下是window对象的一些基本信息和用法:1. 基本属性window对象有以下几个基本属性:- 窗口标题(title):显示在窗口标题栏上的标题字符串。
- 窗口大小(width):窗口的宽度。
- 窗口高度(height):窗口的高度。
- 窗口位置(position):窗口在屏幕上的相对位置。
- 默认可见性(default visibility):如果窗口没有显式,则默认隐藏。
- 边框宽度(border width):窗口的边框宽度。
- 背景色(background color):窗口的背景色。
- 状态(status):窗口的状态,包括正在被使用时的显示状态和关闭时的隐藏状态。
2. 方法window对象有以下方法:- 显示(show):将窗口显示出来,如果窗口处于隐藏状态,则显示窗口标题。
- 隐藏(hide):将窗口隐藏起来,如果窗口处于显示状态,则隐藏窗口标题。
- 最大化(maximize):将窗口最大化,使其占据整个屏幕。
- 最小化(minimize):将窗口最小化,使其缩放到屏幕的右下角。
- 恢复(re还原):将窗口恢复到默认状态,如果窗口处于最小化状态,则恢复窗口标题。
- 移动(move):将窗口向上、向下、向左、向右移动,如果窗口处于固定状态,则只移动窗口标题。
- 旋转(rotate):将窗口旋转90度或270度,如果窗口处于固定状态,则只旋转窗口标题。
- 滚动(scroll):将窗口向上、向下、向左、向右滚动,如果窗口处于固定状态,则只滚动窗口标题。
- 关闭(close):关闭窗口,如果窗口处于显示状态,则关闭窗口标题。
- 显示消息(display message):在窗口中显示一条消息,可以显示文本、图像、链接等。
C#调⽤windowsAPI的⼀些⽅法使⽤C#调⽤windows API(从其它地⽅总结来的,以备查询)C#调⽤windows API也可以叫做C#如何直接调⽤⾮托管代码,通常有2种⽅法:1.直接调⽤从 DLL 导出的函数。
2.调⽤ COM 对象上的接⼝⽅法我主要讨论从dll中导出函数,基本步骤如下:1.使⽤ C# 关键字 static 和 extern 声明⽅法。
2.将 DllImport 属性附加到该⽅法。
DllImport 属性允许您指定包含该⽅法的 DLL 的名称。
3.如果需要,为⽅法的参数和返回值指定⾃定义封送处理信息,这将重写 .NET Framework 的默认封送处理。
1.⾸先我们查询MSDN找到GetShortPathName的原型定义DWORD GetShortPathName(LPCTSTR lpszLongPath,LPTSTR lpszShortPath,DWORD cchBuffer);2.查找对照表进⾏数据类型的转换(出处:)DataWin32 Types Specification CLR Typechar, INT8, SBYTE, CHAR†8-bit signed integer System.SByteshort, short int, INT16, SHORT16-bit signed integer System.Int1632-bit signed integer System.Int32int, long, long int, INT32, LONG32,BOOL†, INT__int64, INT64, LONGLONG64-bit signed integer System.Int64unsigned char, UINT8, UCHAR†,8-bit unsigned integer System.ByteBYTEunsigned short, UINT16, USHORT,16-bit unsigned integer System.UInt16WORD, ATOM, WCHAR†,__wchar_t32-bit unsigned integer System.UInt32unsigned, unsigned int, UINT32,ULONG32, DWORD32, ULONG,DWORD, UINT64-bit unsigned integer System.UInt64unsigned __int64, UINT64,DWORDLONG, ULONGLONGfloat, FLOAT Single-precisionSystem.Singlefloating pointSystem.Doubledouble, long double, DOUBLE Double-precisionfloating point†In Win32 this type is an integer with a specially assigned meaning; incontrast, the CLR provides a specific type devoted to this meaning.3.调⽤GetShortPathName这个API,简单的写法如下(编译通过的话),using System;using System.Runtime.InteropServices;public class MSSQL_ServerHandler{[DllImport("kernel32.dll")]public static extern int GetShortPathName(string path,StringBuilder shortPath,int shortPathLength)}⽽我们之前的例⼦:using System;using System.Runtime.InteropServices;public class MSSQL_ServerHandler{[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]public static extern int GetShortPathName([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string path,[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] StringBuilder shortPath,int shortPathLength)}对⽐可知,其中DllImport ,static,extern基本上是必须有的,其他CharSet,MarshalAs(…)是可选项,在这⾥即使没有,程序也是可以调⽤此API了。
第1篇一、实验目的1. 理解接口的概念和作用。
2. 掌握接口的基本用法,包括接口的定义、实现和实现类。
3. 通过实际操作,加深对接口的理解和应用。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:IntelliJ IDEA3. 编程语言:Java三、实验内容1. 接口的基本概念2. 接口的定义与实现3. 接口的多态性4. 接口的应用示例四、实验步骤1. 接口的基本概念(1)打开IntelliJ IDEA,创建一个新的Java项目。
(2)在项目下创建一个包,命名为“com.example”,用于存放实验代码。
(3)在包下创建一个接口,命名为“IAnimal”,用于定义动物的基本行为。
```package com.example;public interface IAnimal {void eat();void sleep();}```2. 接口的定义与实现(1)在“com.example”包下创建一个类,命名为“Dog”,实现“IAnimal”接口。
```package com.example;public class Dog implements IAnimal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗吃肉");}@Overridepublic void sleep() {System.out.println("狗睡觉");}}```(2)在“com.example”包下创建另一个类,命名为“Cat”,实现“IAnimal”接口。
```package com.example;public class Cat implements IAnimal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("猫吃鱼");}@Overridepublic void sleep() {System.out.println("猫睡觉");}}```3. 接口的多态性(1)在主类“Main”中创建一个方法,用于测试接口的多态性。
要求:
1.报告格式和内容要求:
a. 内容和格式整齐。
大标题采用黑体四号字加粗,小标题采用小四号字加粗。
正
文采用五号宋体,单倍行距。
b. 贴图时请剪裁到适当大小,要保证打印时可以看清,但也不要太大以免“越界”。
c. 不要在报告中写与实验无关的话,内容要有条理、完整、并能突出重点,要将
遇到的主要问题说明。
2.文件格式要求:
a. 将实验成果放入一个文件夹中,文件夹的内容包括:本实验报告、项目。
b. 文件夹以“学号姓名_S1”为文件名。
其中,S1表示这是实验1的报告,S大写,
以后的实验报告以类似方法编号顺延,注意:你的学号放在姓名前。
c. 注意:所有文件保存后关闭,然后再打包成RAR文件,以免提交的内容丢失或
打不开。
3.提交方式和时间:一周内完成。
可以将文件包发到我邮箱zcwang@。
4.主动查阅资料,坚持自己亲手完成实验,弄清每个步骤和相关原理。
adsi使用方法ADSI是Active Directory Service Interfaces的缩写,它是一组可以用于管理和访问Windows Active Directory的COM接口。
通过ADSI,可以使用多种编程语言(如VBScript、JScript、C++等)来操作Active Directory,包括创建、修改和删除对象,查询和管理属性等。
本文将介绍ADSI的使用方法,帮助读者更好地理解和应用ADSI。
一、ADSI的基本概念和结构1. ADSI的概念:ADSI是一种面向对象的编程模型,它提供了一套通用的接口,用于访问和管理各种目录服务,其中包括Windows Active Directory。
2. ADSI的结构:ADSI由一组COM接口组成,这些接口定义了访问目录服务所需的方法和属性。
其中,最重要的接口是IDirectoryObject和IADs,它们分别代表了目录对象和属性。
3. ADSI的命名约定:ADSI使用了一套统一的命名约定,用于标识和访问目录中的对象。
其中,最常用的是LDAP(轻量级目录访问协议)路径,它类似于文件系统的路径,用于定位目录中的对象。
二、ADSI的基本操作1. 连接到目录服务:使用ADSI,首先需要建立与目录服务的连接。
可以使用ADsOpenObject函数或者CreateObject函数来创建一个ADSI对象,并指定连接目标。
2. 访问目录对象:连接成功后,可以使用ADSI对象的方法和属性来访问目录中的对象。
比如,使用GetObject方法获取一个目录对象,使用Put方法修改对象的属性,使用SetInfo方法提交修改等。
3. 创建和删除对象:使用ADSI,可以通过调用父对象的Create方法来创建一个新对象,也可以使用Delete方法删除一个已有对象。
创建对象时需要指定对象的类名和属性值。
4. 查询和过滤对象:可以使用ADSI的查询语言(ADSI Query Language)来查询和过滤目录中的对象。
一、介绍MFC及其作用MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司提供的用于Windows应用程序开发的类库,它为C++程序员提供了一套面向对象的编程接口,使得开发Windows应用程序变得更加简单和高效。
MFC可以用来创建图形用户界面(GUI)、处理消息和事件、管理窗口和控件等,是Windows下开发桌面应用程序的重要工具之一。
其中,串口通信在许多实际应用中具有重要的作用,而MFC提供了方便的类库来实现串口通信。
二、串口通信的基本概念1. 串口通信是指通过串行端口进行数据交换的一种通信方式,主要包括RS-232、RS-485、USB串口等。
2. 串口通信中,数据是按照一定的位序列依次传输的,通常包括起始位、数据位、校验位和停止位。
3. 串口通信分为同步串口和异步串口两种,其中异步串口通信最为常见,其数据传输不需要时钟信号。
4. 串口通信常用于嵌入式系统、传感器、工业自动化等领域,以及一些老旧设备上。
三、在MFC中获取插入串口的详细描述1. MFC提供了CSerialPort类来实现串口通信,其中获取插入串口的详细描述是一个重要的功能。
2. 获取插入串口的详细描述可以包括串口的端口号、设备名称、设备描述等信息。
3. 在MFC中,可以通过遍历系统中的串口端口来获取插入串口的详细描述信息。
四、具体步骤1. 需要包含头文件,引入CSerialPort类的定义和相关函数。
2. 通过查询注册表或WMI(Windows Management Instrumentation)来获取系统中已插入的串口端口信息。
3. 每个串口端口在注册表中都有对应的注册表项,可以通过遍历注册表的方式来获取插入串口的详细描述信息。
4. 对于WMI,可以调用相关接口来获取串口设备的详细信息。
五、代码示例下面是一个简单的代码示例,展示了如何在MFC中获取插入串口的详细描述信息:```C++void CMyDlg::EnumSerialPorts(){CString str;HKEY hKey;LONG lResult = RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,_T("HARDWARE\\DEVICEMAP\\SERIALCOMM"), 0, KEY_READ,hKey);if(lResult != ERROR_SUCCESS){AfxMessageBox(_T("Error opening SerialComm Key!"));return;}TCHAR lpValueName[256];DWORD dwValueNameSize = 256;BYTE lpData[256];DWORD dwDataSize = 256;DWORD dwIndex = 0;lResult = RegEnumValue(hKey, dwIndex, lpValueName, dwValueNameSize, NULL, NULL, lpData, dwDataSize);while(lResult == ERROR_SUCCESS){CString strPortName(reinterpret_cast<LPCTSTR>(lpData)); str.Format(_T("s - s"), lpValueName, strPortName);m_lbPorts.AddString(str);dwValueNameSize = 256;dwDataSize = 256;dwIndex++;lResult = RegEnumValue(hKey, dwIndex, lpValueName, dwValueNameSize, NULL, NULL, lpData, dwDataSize);}RegCloseKey(hKey);}```六、总结通过上述步骤和代码示例,我们可以在MFC中轻松获取插入串口的详细描述信息,这对于进行串口通信或者设备监控等应用非常有用。
WindowsAPI函数⼤全(完整)Windows API函数⼤全,从事软件开发的朋友可以参考下1. API之⽹络函数WNetAddConnection 创建同⼀个⽹络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同⼀个⽹络资源的连接WNetAddConnection3 创建同⼀个⽹络资源的连接WNetCancelConnection 结束⼀个⽹络连接WNetCancelConnection2 结束⼀个⽹络连接WNetCloseEnum 结束⼀次枚举操作WNetConnectionDialog 启动⼀个标准对话框,以便建⽴同⽹络资源的连接WNetDisconnectDialog 启动⼀个标准对话框,以便断开同⽹络资源的连接WNetEnumResource 枚举⽹络资源WNetGetConnection 获取本地或已连接的⼀个资源的⽹络名称WNetGetLastError 获取⽹络错误的扩展错误信息WNetGetUniversalName 获取⽹络中⼀个⽂件的远程名称以及/或者UNC(统⼀命名规范)名称WNetGetUser 获取⼀个⽹络资源⽤以连接的名字WNetOpenEnum 启动对⽹络资源进⾏枚举的过程2. API之消息函数BroadcastSystemMessage 将⼀条系统消息⼴播给系统中所有的顶级窗⼝GetMessagePos 取得消息队列中上⼀条消息处理完毕时的⿏标指针屏幕位置GetMessageTime 取得消息队列中上⼀条消息处理完毕时的时间PostMessage 将⼀条消息投递到指定窗⼝的消息队列PostThreadMessage 将⼀条消息投递给应⽤程序RegisterWindowMessage 获取分配给⼀个字串标识符的消息编号ReplyMessage 答复⼀个消息SendMessage 调⽤⼀个窗⼝的窗⼝函数,将⼀条消息发给那个窗⼝SendMessageCallback 将⼀条消息发给窗⼝SendMessageTimeout 向窗⼝发送⼀条消息SendNotifyMessage 向窗⼝发送⼀条消息3. API之⽂件处理函数CloseHandle 关闭⼀个内核对象。
window对象的⽅法和属性汇总open close alert confirm prompt setTimeout clearTimeout setInterval clearInterval moveBy moveTo resizeBy resizeTo scrollBy scrollTo find back forward home stop print blur focus captureEvent enableExternalCapture disableExternalCapture handleEvent releaseEvent routeEvent scroll1. open⽅法语法格式:window.open(URL,窗⼝名称,窗⼝风格)功能:打开⼀个新的窗⼝,并在窗⼝中装载指定URL地址的⽹页。
说明:open⽅法⽤于打开⼀个新的浏览器窗⼝,并在新窗⼝中装⼊⼀个指定的URL地址;open⽅法在打开⼀个新的浏览器窗⼝时,还可以指定窗⼝的名称(第⼆个参数);open⽅法在打开⼀个新的浏览器窗⼝时,还可以指定窗⼝的风格(第三个参数),窗⼝风格有以下选项,这些选项可以多选,如果多选,各选项之间⽤逗号分隔:toolbar:指定窗⼝是否有标准⼯具栏。
当该选项的值为1或yes时,表⽰有标准⼯具栏,当该选项的值为0或no时,表⽰没有标准⼯具栏;location:指定窗⼝是否有地址⼯具栏,选项的值及含义与toolbar相同;directories:指定窗⼝是否有链接⼯具栏,选项的值及含义与toolbar相同;status:指定窗⼝是否有状态栏,选项的值及含义与toolbar相同;menubar:指定窗⼝是否有菜单,选项的值及含义与toolbar相同;scrollbar:指定当前窗⼝⽂档⼤于窗⼝时是否有滚动条,选项的值及含义与toolbar相同;resizable:指定窗⼝是否可改变⼤⼩,选项的值及含义与toolbar相同;width:以像素为单位指定窗⼝的宽度,已被innerWidth取代;height:以像素为单位指定窗⼝的⾼度,已被innerHeight取代;outerWidth:以像素为单位指定窗⼝的外部宽度;outerHeight:以像素为单位指定窗⼝的外部⾼度;left:以像素为单位指定窗⼝距屏幕左边的位置;top:以像素为单位指定窗⼝距屏幕顶端的位置;alwaysLowered:指定窗⼝隐藏在所有窗⼝之后,选项的值及含义与toolbar相同;alwaysRaised:指定窗⼝浮在所有窗⼝之上,选项的值及含义与toolbar相同;dependent:指定打开的窗⼝为当前窗⼝的⼀个⼦窗⼝,并随着⽗窗⼝的关闭⽽关闭,选项的值及含义与toolbar相同;hotkeys:在没有菜单栏的新窗⼝中设置安全退出的热键,选项的值及含义与toolbar相同;innerHeight:设定窗⼝中⽂档的像素⾼度;innerWidth:设定窗⼝中⽂档的像素宽度;screenX:设定窗⼝距离屏幕左边界的像素长度;screenY:设定窗⼝距离屏幕上边界的像素长度;titleBar:指明标题栏是否在新窗⼝中可见,选项的值及含义与toolbar相同;z-look:指明当窗⼝被激活时,不能浮在其它窗⼝之上,选项的值及含义与toolbar相同。
windows setupapi用法摘要:一、Windows SetupAPI 简介二、Windows SetupAPI 用法详解1.导入SetupAPI库2.创建SetupAPI接口对象3.调用SetupAPI函数4.实例:注册驱动程序5.实例:查询已安装的驱动程序信息三、注意事项1.错误处理2.释放资源四、总结与展望正文:一、Windows SetupAPI 简介Windows SetupAPI 是一个用于Windows操作系统中创建、安装和删除设备驱动程序的API。
它提供了一组丰富的函数,使开发人员能够轻松地实现驱动程序的生命周期管理,包括注册、加载、卸载等操作。
SetupAPI同样也可以用于管理Windows组件,如字体、语言包等。
二、Windows SetupAPI 用法详解1.导入SetupAPI库在使用SetupAPI之前,首先需要导入SetupAPI库。
在C++中,可以通过如下方式导入:```cpp#pragma comment(lib, "setupapi.lib")```2.创建SetupAPI接口对象在调用SetupAPI函数之前,需要创建一个SetupAPI接口对象。
可以使用以下代码创建:```cppHANDLE hSetup = SetupDiGetClassDevices(0, NULL, 0);```3.调用SetupAPI函数创建SetupAPI接口对象后,可以开始调用SetupAPI提供的函数。
以下是一些常用函数的示例:- 注册驱动程序:```cppDWORD dwError = SetupRegisterDriver(hSetup, DriverPath, DriverClassGuid, NULL);```- 查询已安装的驱动程序信息:```cppSP_DEVINFO_DATA devInfoData;devInfoData.cbSize = sizeof(SP_DEVINFO_DATA);DWORD dwIndex = 0;DWORD dwError = SetupDiGetDeviceInfo(hSetup, &dwIndex, &devInfoData);```4.实例:注册驱动程序以下是一个简单的注册驱动程序的示例:```cpp#include <iostream>#include <Windows.h>#include <SetupAPI.h>int main(){// 导入SetupAPI库#pragma comment(lib, "setupapi.lib")// 创建SetupAPI接口对象HANDLE hSetup = SetupDiGetClassDevices(0, NULL, 0);// 驱动程序路径const char* DriverPath = "C:pathtoyourdriver.inf";// 驱动程序类GUIDGUID DriverClassGuid = { 0x2E8EA0E , 0x3B12 , 0x11D0 , { 0x8A , 0x4 , 0x0 , 0x60 , 0x8 , 0x1 , 0x1 };// 注册驱动程序DWORD dwError = SetupRegisterDriver(hSetup, DriverPath, DriverClassGuid, NULL);if (dwError == ERROR_SUCCESS){std::cout << "驱动程序注册成功!。
应用层网关服务Internet 连接共享(ICS)/Internet 连接防火墙(ICF) 服务的这个子组件对允许网络协议通过防火墙并在Internet 连接共享后面工作的插件提供支持。
应用层网关(ALG) 插件可以打开端口和更改嵌入在数据包内的数据(如端口和IP 地址)。
文件传输协议(FTP) 是唯一具有Windows Server 2003 标准版和Windows Server 2003 企业版附带的一个插件的网络协议。
ALG FTP 插件旨在通过这些组件使用的网络地址转换(NAT) 引擎来支持活动的FTP 会话。
ALG FTP 插件通过以下方式来支持这些会话:将所有通过NAT 传递的、发往端口21 的通信重定向到环回适配器上3000 到5000 范围内的专用侦听端口。
然后,ALG FTP 插件监视并更新FTP 控制通道通信,使FTP 插件可以通过FTP 数据通道的NAT 转发端口映射。
FTP 插件还更新FTP 控制通道流中的端口。
系统服务名称:ALG应用协议协议端口FTP 控制TCP 21 状态服务 状态服务支持 进程外会话状态。
状态服务在进程外存储会话数据。
此服务使用套接字与Web 服务器上运行的 通信。
系统服务名称:aspnet_state应用协议协议端口 会话状态TCP 42424证书服务证书服务是核心操作系统的一部分。
使用证书服务,企业可以充当它自己的证书颁发机构(CA)。
通过这种方法,企业可以颁发和管理程序和协议(如安全/多用途Internet 邮件扩展(S/MIME)、安全套接字层(SSL)、加密文件系统(EFS)、IPSec 以及智能卡登录)的数字证书。
证书服务使用高于端口1024 的随机TCP 端口,依赖RPC 和DCOM 与客户机通信。
系统服务名称:CertSvc应用协议协议端口随机分配的高TCP 端口TCP 随机端口号集群服务“集群”服务控制服务器集群操作并管理集群数据库。