adc对线技巧
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LOLadcCarry能力查询系统查询过程注意:1、最近要有玩adc2、输入召唤师名称,选择大区,然后查询。
为什么要使用A键呢?走砍的使用技巧:走砍的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中你的可能性,确保自身的安全。
在追杀敌人时,走砍可以始终让敌人在你的射程之内,确保输出最大的伤害。
在ADC被敌方英雄冲脸时,走砍可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。
风筝的时候走砍就更加重要了,对ADC来说距离就是一切,走砍是保持距离的最佳方法。
微笑走砍技巧就是用shift+右键的,,简单说就是一直点右键,但随时按键shift(或者a)就可以自动寻找目标(就像传统网游中Tab寻找目标一个道理),可以击打最近的地方单位这样比a地板方便多了,,因为用a甩枪还需要点左键,这样可以更专注于鼠标右键走位和观察战场,所以看微笑的视频很少有走位失误的情况,这其实才是真正的原因当然我也是观察微笑的第一视角直播比赛视频才发现,如果想要看微笑ADC走砍视频的朋友可以留心一下微笑第一视角视频就能看到额,他打人的时候鼠标并不用a地板,除了对线也很少把鼠标往敌人身上点。
排位赛ADC心态比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。
然后把自己卖了。
ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。
但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。
很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。
会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。
千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。
ADC对线技巧通用篇ADC压人技巧通用篇现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合辅助一套带走对面的ADC。
孙策打不同英雄的对线技巧以下是孙策打不同英雄的对线技巧:1. 对线打法:- 对付射手英雄:尽量利用自己的位移技能进行快速接近,并使用技能组合进行高爆发输出。
利用技能1的减速效果来阻碍对手的输出,并在必要时使用技能2的免疫控制效果来保护自己。
- 对付刺客英雄:提前观察对手的位移技能,并在对手靠近自己时使用技能1进行反击。
保持足够的血量,以便在对手发起攻击时进行反打。
利用技能2的免疫控制效果来保护自己免受对手的控制。
- 对付法师英雄:尽量避免对手的技能命中,通过走位和位移技能来规避技能伤害。
利用技能1的减速效果和技能2的免疫控制效果来打乱对手的节奏,并尽量靠近对手进行输出。
- 对付坦克英雄:尽量利用技能1的减速效果来追击对手并减少其防御能力。
在与坦克对线时,要尽量保持足够的血量,以便在对手发起进攻时进行反打。
利用技能2的免疫控制效果来保护自己免受对手的控制。
- 对付辅助英雄:尽量打击对手的ADC或法师,阻碍对手的输出和控制能力。
利用技能1的减速效果来打乱对手的节奏,并在必要时使用技能2的免疫控制效果来保护自己。
2. 需要注意的是,孙策的技能造成伤害并且消耗蓝量较大,因此需要合理利用技能,避免无谓的浪费。
同时,要注意观察对手的技能冷却时间,并在对手技能冷却时进行攻击,以确保自己的安全。
3. 在对线时,合理利用地形进行躲避和反击。
孙策拥有位移技能,可以利用地形迅速躲避对手的技能,并在对手技能冷却时进行反击。
4. 和队友的配合也是非常重要的,在团战时要主动与队友配合,发挥自己的控制能力来帮助队友击杀敌人。
总之,孙策是一个具有较高灵活性和爆发输出能力的英雄,合理利用他的技能和优势,可以有效打击各种类型的英雄。
同时,也需要时刻注意对手的技能和冷却时间,以及对手的位置和行动,来进行灵活的反击和躲避。
玩ADC最怕遇到的8种游戏情况你被坑惨过吗? 如果你在英雄联盟中喜欢打A D C,那你⼀定已经习惯听到别⼈的如下吐槽了。
为什么对⾯的A D C补⼑⽐你多?你为什么要打这个?你为什么不上?下路不是⼀个⼈s o l o的战场,你的发挥很⼤程度上其实是取决于你的队友的。
上次我们为⼤家带来了玩辅助最怕遇到的9种A D C(点此查看),今天我们就来看看A D C们最怕什么吧。
1.等着我告诉他怎么玩 下路通常是双⼈路,但很多辅助在打法跟A D C完全不⼀样。
辅助通常有控制,⽽A D C主要负责刷兵和造成伤害;我很忙,我不可能太关注辅助的打法,如果辅助不控制敌⼈发起战⽃,我也完全打不起来。
有个玩家说的很好:“作为A D C,我就⼀把枪;⽽你是持枪的⼈,你叫我往哪射我就往哪射。
” 2.辅助打得太被动或太主动 这⼀条看起来可能跟第⼀条差不多,但事实是辅助不应该什么都听A D C的,他们需要知道根据A D C的风格和线上匹配情况知道在当前形势下要怎么做。
举个例⼦来说,如果我站在后⾯刷兵,辅助应该对敌⼈施压保证我的安全,⽽不是冲上去发起战⽃,这样⼀样敌⼈很可能在我刷兵的时候p o k e我。
再来说说辅助,请你们不要在我刷兵的时候什么也不做,也不要在我没准备好的时候越塔强⼲。
如果你不知道要做什么,可以先问问我。
没什么⽐看到⾃⼰的辅助在你没蓝的时候冲上去强⼲⼀波更令⼈头疼的事了。
3.抢我的兵 A D C能够发育起来就看补⼑了,通常A D C会遇到下⾯⼏种抢兵情况: 辅助在线上补兵:除⾮你出了圣物之盾或者我不在辅助,否则请你不要补我的兵。
并不是我贪,⽽是游戏就是这样:作为辅助,你就是队伍的⼯具,就是出不了很贵的装备也⽆所谓。
但如果我的装备起不来,撑死就是⼀个⾎多点的⼩兵⽽已。
打野来线上补兵:如果我去打野你⼀定会⼤怒,那你凭什么觉得⾃⼰在g a n k完后可以呆在下路清我兵线呢?当然了,打野来帮下路你要表⽰感谢,但也请你不要补我的兵。
LOL全英雄的相克关系以及对线装备技巧英雄联盟 (微博)开服至今,目前一共推出了113个英雄,但这100多个英雄,拢共起来也就五个位置——上单、中单、打野、ADC、辅助。
要完全掌握所有100多个英雄的对线克制情况,说实话并不实际,大部分玩家购买能力以及精力有限,平均每个玩家可使用的英雄能上70个已经算很多了,而大部分玩家显然则是排位赛顶多选20个擅长的英雄,其余则以匹配赛娱乐或人机练习来进行熟练(排位练英雄的毕竟占少数),那么为了便于各位看官们的理解,在这里,小编先将所有英雄的对线特点分为以下几类:1、pork风筝流:正所谓一寸长,一寸强,拥有远距离技能的英雄,在先天上出于一种安全优势,该类英雄可以在不被敌人切入或降低风险的情况下进行消耗战、远距离杀伤、风筝打法,实在处于被压制,也可以借着距离优势在塔下收兵;此类英雄适合大部分玩家,例如:光辉、杰斯、远古巫灵、炸弹人、蛋女(暗黑元首)、女警、大嘴、炮娘(后三位还是安心发育吧)。
应对方法:选择高爆发对线选手,主动推线,率先2级主动打一波,至少逼出对方一个闪现,之后插眼防Gank,对方有来则配合反打一波,打出前期优势。
2、人头突进流:自从S3以来,各种爆发突进流英雄开始渐渐进入人们眼前,以往上单主肉、中单远程AP的大势已去,取而代之的是能打崩一路的强力输出:亚索、劫、男刀、螳螂、鱼人、卡特、锐雯、剑姬、皎月、以及早期的妖姬等。
这类英雄并不趋向于纯消耗与Farm,而更倾向于压制对手补刀和爆发一套带走对手来获取经济上的优势,这类英雄普遍压制Farm英雄以及近战消耗英雄,与手长流英雄55开。
应对方法:猥琐补刀,求助打野,在对方强势等级(他会压线强上)蹲一波,总能拿到人头或逼对方交一个闪现,最不济也能1换1,被反Gank可能就1换2了= =;实在不好发育,建议猥琐发展6级,尽可能地去其他路或野区进行Gank,不作正面冲突。
3、Farm发育流:这类就是属于单机三十年,出山拯救世界的角色。
对抗路打法和注意事项对抗路打法是指在游戏《英雄联盟》中,两个上单英雄之间的作战方式和策略。
在对抗路,通常会有两个角色分别是上单英雄和对手上单英雄,他们需要通过合理的打法和战术来争夺经济优势和压制对方,以获取游戏胜利。
在进行对抗路打法时,有一些注意事项是需要注意的。
首先,了解对手上单英雄的属性和技能是非常重要的。
要了解对手上单英雄的特点和强势方面,可以通过查看对手的选人阵容和观察对手在游戏中的表现来推测。
了解对手的属性和技能,可以帮助我们选择合适的防御装备和技能升级路线,以及制定合理的打法策略。
其次,掌握补兵和经济管理的技巧。
在对抗路打法中,补兵的重要性不言而喻。
通过不断地补兵,可以提高我们的经济优势,获得更多的装备和技能点,从而在对战中保持领先。
此外,合理使用草丛和打击敌方小兵也是保持经济优势的一种方式。
另外,有效利用技能的组合和连招也是对抗路打法的关键。
在对抗路中,我们要学会将技能进行合理的组合和运用,以获取更多的伤害输出和击杀机会。
在打法过程中,还需要学会使用连招技巧,可以提升自己的输出效率,同时减少被敌方还击的机会。
在对抗路中,合理的位置控制和对地形的利用也是必不可少的。
掌握对地形的利用可以提高我们的机动性和生存能力。
在战斗中,我们可以通过巧妙的位移和闪避技巧来规避敌方技能和攻击,同时使自己更容易命中敌人。
此外,要学会利用河道等地形进行走位,可以增加自身的生存能力和打击范围。
在对抗路打法中,还需要注重与队友的配合和团队意识。
无论是进行对线还是打团,与队友的配合和默契都是至关重要的。
在打线时,可以通过与打野或辅助的配合,进行突击和击杀对手。
而在团战中,要学会与队友合作,保护ADC输出、消耗敌方前排或抓住敌方后排等,都是团队配合的一部分。
最后,心态和韧性也是对抗路打法中需要注意的事项。
在对线的过程中,我们可能会遇到强大的对手或不利的局面,但是保持冷静的心态和韧性是非常重要的。
无论是面对困难还是错误的发生,我们都需要在最短的时间内调整心态,保持良好的游戏状态,以应对对抗路的挑战。
LOL下路套路引言《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是一款非常受欢迎的多人在线游戏,拥有庞大的玩家群体。
在LOL中,玩家需要组成五人团队,与敌方团队进行激烈的对战。
下路作为LOL中的重要战场之一,扮演着决定胜负的关键角色。
本文将介绍LOL下路的一些套路和策略,帮助玩家更好地进行游戏。
一、防守为主的套路在某些情况下,下路会选择采取防守为主的套路。
这种套路通常适用于对线能力较弱或者后期发育较为重要的ADC(Attack Damage Carry)英雄。
下面是几种常见的防守套路:1. 辅助保护辅助英雄的主要职责是保护ADC,确保其能够安全地发育。
辅助可以通过设置视野、控制敌方位置和提供盾牌等方式来提高ADC的生存能力。
ADC则需要专注于补刀,尽量保证自己的经济和装备。
2. 塔防塔防是防守为主的套路中的重要一环。
ADC和辅助需要时刻保护好己方下路塔,防止对方推塔。
同时,可以利用塔防的机会进行反打,利用塔的伤害来消耗敌方的血量,争取击杀机会。
3. 维持线路平衡在防守套路中,为了保护塔和经济,ADC和辅助需要尽量维持线路平衡,避免线路推进过快或者过慢。
过快的推进会导致敌方英雄更容易接近塔,对ADC形成威胁;过慢的推进则会影响己方的农场节奏和经济。
二、进攻为主的套路除了防守为主的套路,下路也可以选择采取进攻为主的套路。
这种套路通常适用于对线能力较强或者具有强力击杀能力的ADC英雄。
下面是几种常见的进攻套路:1. 歼灭敌方英雄在进攻套路中,ADC和辅助可以通过击杀敌方英雄来取得优势。
可以选择对敌方英雄进行集火,或者利用辅助的控制技能将敌方英雄控制住,争取击杀机会。
击杀敌方英雄不仅可以带来经济和经验优势,还可以减少敌方的威胁和推进力。
2. 推塔攻击在进攻套路中,ADC和辅助可以选择利用自己的优势推进敌方下路塔。
可以通过击杀敌方英雄、消耗敌方血量或者利用小兵推进来获得推塔的机会。
推塔攻击可以大幅度削弱敌方的防线,给己方带来经济优势和地图控制权。
英雄联盟大嘴的技巧以及天赋符文1、对线技巧由于大嘴是需要通过堆叠攻速来提高爆发的ADC,因此在没有足够的伤害和攻速的前提下是很难打出伤害的。
这就决定了大嘴前期的疲弱,所以对线讲究的就是一个怂字。
此时大嘴对线时需注意三点,做好视野防止Gaank、默默补兵控线、熬到六级爆发一波。
1做好视野防止Gaank很多人有个错误的观念就是,做视野是辅助的事情。
其实不然,从情理讲自己玩游戏就必须对自己负责,另外辅助的眼也是有限的,肯定会存在空档期。
甚至糟糕的辅助并不知道买眼放眼,那游戏就不玩了吗?所以作为ADC三角草丛的真眼以及自己免费的眼还是不要吝惜的。
毕竟就算在线上打的再凶,如果视野不好老被对方Gank那被打崩也是迟早的事情。
所以一方面视野要和辅助一起做好,另外就是关注对方打野、中单甚至是上单的动态,时刻保持高度警惕,尤其在黑灯瞎火和不确定敌人动向时切忌贸然行动。
2默默补兵控线前期对线方面,大嘴还是以补刀发育为主,前期大嘴可以尽量把兵线控在我方塔下,防止遭到敌方打野的Gank。
W技能是大嘴的核心伤害技能,当前版本大嘴开启W需要40点蓝量,所以对线期间大嘴需要注意对蓝量的控制。
前期对线大嘴不要随意释放E技能,耗蓝高而且伤害比较有限。
总之,就用现在一句俗话来讲就是前期猥琐偷发育,后期装逼教做人。
3六级的一波爆发大嘴顺利熬到六级一方面装备基本出到忍者足靴和羊刀,配合高攻速的综合伤害已经不低于同等装备的ADC了。
如果能够利用高攻速以及近乎无CD的R打一波伤害,基本对拼胜率能够达到六成左右。
另外大嘴的大招对残血英雄可以造成意想不到的巨大伤害,配合E技能的减速效果可以让大招更容易命中敌人。
2、团战技巧由于大嘴实在没有特别的抓机会技巧,无非是前期的怂如狗,后期的装大爷。
并且大嘴的厉害之处主要在于团战,单挑对于无控制的脆皮还好,其它的也是打谁都打不过的。
所以大嘴的最大技巧就是团战技巧。
在中后期的团战中,由于大嘴强大的打坦能力和射程优势,只要不被先手秒杀,大嘴就是团队伤害的保证,在敌方前排没有交出突进控制技能时,大嘴的站位和走位都要非常谨慎小心,E技能要留着应付敌方的突进英雄,利用E技能的减速放风筝,W的效果能让大嘴快速的杀死敌方前排,然后再配合队友逐一收割。
英雄联盟(lo)ADC打法及注意事项————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:英雄联盟(lol )ADC打法及注意事项作为团队重要的Carry位,ADC的生存往往能改变一场团战甚至整场比赛的结果,那么ADC的打法有哪些需要注意的呢?又有哪些重要事项呢?新手ADC千万不要错过本文。
1.认清自己首先,作为一个算是专打下路的玩家.我一定提醒你们.不要自己4000、5000不到的战斗力还觉得自己大神多么了不起.收起你那些所谓的傲人战绩和5杀截图。
我必须要告诉你们的是.在排位超过1700以上的人看你们,就和看小学生一样没区别。
(我说这话并非是讽刺的意思。
我想说的是我也超神过。
我也死成鬼过。
我朋友2000+和我打照骂我是个坑。
一样的。
包括我自己)不是我夸张,事实是当我战斗力只有4200的时候我打平均战斗力不到4000的人基本都是杀人刀开局.这与操作无关.我见过很多3000战斗力的HITRUN(就是走A)的熟练度相当高。
但是这些根本没用.团战不会找位置.无脑贴脸输出.比对面低了2、3J都敢上去拼的ADC 基本就是送死的.见了太多了.而且在1300左右分段排位很多人都会说一句X楼只打ADC不会辅助。
好吧.我想说,辅助在下路最需要做到的时候就是想到你的ADC需要什么.如果你连这个都不清楚请问你的ADC能打多好?也不是全盘否定.但是10个ADC里面不会打辅助的我也就见过那么一个,两个玩的还行的,多了真没有。
好吧.我想说,辅助在下路最需要做到的时候就是想到你的ADC需要什么.如果你连这个都不清楚请问你的ADC能打多好?也不是全盘否定.但是10个ADC里面不会打辅助的我也就见过那么一个,两个玩的还行的,多了真没有。
而且亲们.包括我自己在内我深刻的牢记一句话.如果你指望队友给力,那么抱歉,活该你就在这个分段.在我看来,没有打到1520的话那么队友是靠不住的.你只能靠自己...如果你没有足够的carry能力就别怪队友坑了.因为你也好不到哪里去.2.补刀ADC最重要的经济来源之一.在我还没参加工作之前我的每局下来都是小怪终结者.(现在工作没太多时间打.没有手感了)这是基本要求.咱也不是大神,什么10分钟100、20分钟200的补刀真心达不到。
干将莫邪的新操作技巧
干将莫邪是英雄联盟中的一位ADC(远程物理输出)角色。
以下是一些干将莫邪的新操作技巧:
1. 利用干将莫邪的被动技能“独幕秋霜”,在射程范围内命中敌方单位,就能附加额外伤害。
玩家可以利用此技能在进行交火时获得额外优势。
2. 当对手逃跑时,玩家可以使用干将莫邪的技能组合快速追击。
可以先使用一技能“白花飘零”进行减速,然后使用三技能“花遮雨”进行位移和眩晕,最后使用二技能“重剑无锋”进行对敌输出。
3. 干将莫邪的大招“狂风暴雨”可以用来进行一波团战或者防御塔推。
配合团队的控制技能,可以造成大量伤害。
4. 在进行追击时,可以先使用一技能进行减速,然后迅速施放二技能进行对敌输出,最后进行正常的普攻输出。
5. 若要提高干将莫邪的生存能力,玩家可以购买生命值和护甲的装备,如“兰博之怒”和“冰霜之心”,以增加干将莫邪的耐久度。
需要注意的是,所有的操作技巧都需要根据具体的游戏局势和对手情况进行调整和运用。
为了更好地掌握干将莫邪的技能,建议玩家多进行实战练习,并观看高
手的操作视频和分析。
定位:杰斯是一个多面手其设计思路跟我最喜欢的英雄豹女很类似但是无论从骚扰能力爆发力和耐打程度上都比豹女要更出色不足之处就是没有硬控以及回复技能。
杰斯是全游戏我能想到的唯一一个可以胜任全部5个位置的英雄。
在本篇文章都我都会详细为大家分析最常见的上单和中单,也会提及其他位置的一些思路,供大家自己参考。
符文:红色固定攻击X9(若打野则换成攻速X9,对手弱势可以全换穿甲)黄色固定护甲X9(若中单可换回蓝)蓝色固定/成长魔抗X9大精华固定攻击/移动速度(依个人风格)召唤师技能闪现:必带可以很好的配合连招点燃:成吨伤害残废/加血:对手打野或上单特别强势时带传送:对手上单是赖线神农型(比如炼金慎)或根据战术需要可以带但因为天生高机动所以有些浪费技能被动:每次切换武器状态都会显著提高移动速度,持续1.25秒。
很直观很强大,记得这个加速可以穿越小兵所以在越线的时候非常有用。
Q技能:战锤摸式:跃向目标,造成中等的aoe伤害并减速。
用来接近敌人。
2秒中的减速也给了你足够的时间绕后使用击飞。
大炮模式:射出一道激光炮,在命中敌方单位或达到最远距离后爆炸造成小范围aoe物理伤害。
在激光炮爆炸的瞬间会短暂的显示目标区域。
类似男枪大招的缩小版。
如果大炮模式下的Q技能穿过了加速之门,则其射程,伤害和弹道速度都会大幅度提升。
这个技能的判定触发范围比较小,而且会被小兵挡住,要经常练习。
可以用来侦察,或是给自己战锤模式下的Q技能目标提供视野。
W技能:战锤模式:被动每次攻击回蓝,使用会形成一个能量圈,每秒对周围的敌人造成伤害。
记住这不是个盾不能吸收伤害的,所以等靠近敌人了再开启。
大炮模式:迅速射出三次威力略低的普通攻击,可以触发攻击特效(包括吸血),看到敌人插眼后第一时间用这个点掉。
E技能:战锤模式:将敌人击退一段距离并短暂眩晕。
该技能会造成目标最大生命百分比的魔法伤害,打谁谁怀孕。
大炮模式:开启一道加速之门,所有穿过该门的友军(不含小兵)会显著加速。
英雄联盟ADC成长教学:ADC对线教程及技巧
关于S3ADC的出门装上的选择性变化了许多。
所有英雄基础属性移动速度提高25点,加上天赋点那么许多ADC
英雄的出门装是可以放弃鞋子出门,现在下路ADC有鞋子没鞋子的差距其实不大。
①出门装的选择以及了解对线英雄。
关于S3ADC的出门装上的选择性变化了许多。
所有英雄基础属性移动速度提高25点,加上天赋点那么许多ADC英雄的出门装是可以放弃鞋子出门,现在下路ADC有鞋子没鞋子的差距其实不大。
出门装的选择性更大。
而选择什么样的出门装其实是决定在辅助身上的。
续航能力强的完全可以多兰出门,保险点还可以长剑加两红。
无续航的也不要多兰出门那5
点回血玩全不够看。
②对线技巧。
对面辅助无续航的就与己方辅助配合尽量干扰ADC,最快的消耗对方血瓶,杀不死也要迫使对方回家。
对面少一个就快速推线压制,等自己下波兵快到塔下时再选择回家。
再回线上兵线必然在河道中间或过线。
掌握对面ADC补兵节奏。
适时消耗,一个厉害的ADC可以注意到对方小兵血量的同时还能关注己方小兵血量从而及时的最大化消耗对方。
③保证自己的最佳状态。
最佳状态可以保证最安全的生存。
而脆得跟豆腐一样的ADC更加要注意自己的血量。
半血在线上被轻轻一碰就是死,交了闪现还死的更加愚蠢。
包括在自己塔下,半血状态也是非常危险的。
对面越塔强杀一换一都是赚的。
包括队友支援,你状态不好的情况下很有可能为了跟上输出还被对方带走,那么队友的支援就不完美了。
再说蓝量,所有ADC英雄都有蓝量。
而频繁使用技能会导致极快空蓝,那么在队友的支援下或对拼中发现空蓝跟不上输出是非常尴尬的一件事。
④关于ADC站位。
ADC站位的重要性不用多说。
在对拼或追杀中无端被小兵消耗致死的ADC会成为一个笑话。
记住:对面的小兵同样等于一个敌人,特别是炮兵。
我方的小兵等于一个支援中的队友,对拼逃跑或追杀的时候记得注意小兵弹道。
顶小兵对拼的等于送人头。
而如何在对拼逃跑或追杀避免小兵的仇恨呢?这就要看你的站位了。
下面举例几个。
比如我为了能补到较远的一个远程兵或消耗对方,不小心被卡在了小兵里面被包围,那么就会出现卡屏状态,走不了,或是要绕道才能出去。
这就给对方很大机会击杀我。
再一个越兵线杀人。
比如对面两波线压塔下,我方队友支援,你越兵线强下会活活被小兵打死的,并且会浪费许多兵。
再一个对方小兵明显较多的时候你们选择打一波,那么小兵的最大火力是集中在你身上的。
所以我常说ADC最好别先手。
再一个当对面ADC顶小兵强杀你的时候要冷静别一味想着逃跑,当己方小兵集火他的时候转身对拼,正常的结果是一换一。
游戏里我最厌烦的就是明知道会死队友支援不了还一味逃跑的傻孩子。
而解决这些问题的办法就是站位以及草丛的运用。
特别是草丛的运用。
草丛是个好东西,单杀反杀逃命全靠他。
所以辅助要懂得线到哪眼到哪。
因为草丛也有可能让你致命。
再说站位。
最好是在小兵后面兵线外围道路中间辅助后边徘徊。
因为这个位置是最好的一个风水宝位。
而对拼就靠走位来完成良好的站位。
配合前面所说的走射。
怕对方跑跟不上就往前走射。
觉得输出跟不上就往草丛回撤。
对拼时候尽量依靠草丛来避免对方伤害输出并最大化给予对方消耗或反杀。
⑤闪现的合理使用。
在对拼里面我是最忌讳用闪现追杀敌人的。
因为你闪现用了去杀他,那么你的位置也是极差的,包括拥有位移技能,除非对面辅助完全鸡肋。
当然必死的可以换。
但不是对面辅助。
追杀用闪现可以说你的命剩一半。
特别是现在S3里闪现对于ADC的作用要远远大于S2。
自己分析把握好。
再个关于逃跑使用闪现的。
这个地方我相信有必要多说一些。
因为很多人并不懂得闪现这个技能,高端局里拼的就是闪现的运用以及时间的掌握。
这个细节让很多人存在于低端里面。
关于ADC的闪现运用我的理解就是保命而用。
通过位移来取得最佳站位。
而保命使用闪现这条你就要注意了。
我这有三个最合适逃跑使用闪现的方法。
第一提前使用。
记住ADC的脆是被对方一粘身就死的。
最让人讨厌的是被对方碰到还交闪现的孩子。
姑且不说对面还留着闪现,光对面给你减速走A都可以A死你。
而被打到再交闪现是毫无意义的,然而了解处境分析状况,觉得应该走人在对方英雄追击你的时候提前交掉闪现。
绝对保命。
第二隔墙使用。
这里没必要多说什么。
而经常撞墙或紧急时刻易撞墙的就要学会使用H 键搭配,他可以让你完美穿墙。
而穿墙后尽量往草丛里躲避。
第三进草或隔着有效单位使用。
进草使用,有些障眼法的感觉,但确实可以拖开一段距离,或是进草后待对方进草那刻反方向闪现,绝对可以拖开,记住:追击的人往往是被动的,主动权在我们手里怎么走我们说了算。
再个隔着有效单位,比如小兵野怪等待等。
⑥节奏的把握。
关于下路对线的很多技巧相信有很多人比我还要熟练。
这会我来说节奏。
无时无刻点亮下路是基础。
这样下路顺风了可以无限压制,破坏对方节奏,为其他路的队友争取最大发育空间。
塔下压制,多多利用塔未重置普攻的瞬间消耗对方。
要求队友推线包围对方下路。
速度要快。
推线要迅速。
杀人拿塔拿小龙这些是简单节奏技巧。
下路顺风其他路逆风了就选择速度推线支援其他路或争夺小龙。
关于推下塔的时机自己要把握好。
什么时候推是根据团队节奏进行的,而不是什么打小龙前或小龙后。
当然顺风就不推,逆风速推这些都绝对有用。
而低端局里逆风无支援的就主动放弃下塔争取其他的发育方法。
而ADC最忌讳的就是单人守塔。
你的命远远大于塔。
塔没了你没死还可以组织小龙团战,而塔没了你也死了自然小龙也就没了,有傻一点的还想去看一眼或干扰一下的。
这不又多送了一个人头。
⑦更多的下路注意事项。
下路视野的关键没必要多说。
记住几点,眼从来都不是辅助一个人的事。
ADC不带眼是自私行为。
前期空格较多,有多出的钱就带上两颗眼绝对不会有错。
而即将回城或推线时刻辅助跑出来抢兵就让给他。
补刀功力行了不差那10来只兵,但对他的意义却非同凡响。
经济状况较好时多个眼睛出门。
记住一点ADC身上有眼绝对是件好事情。
野区团战插眼隔墙A 人最求输出伤害不求人头,那么野区团战你们基本不吃亏。
当然这是个别案例。
最好位置还是团队后方。