08 面向对象3(static,final,包,访问控制修饰符和内部类)
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Java程序设计中各种“内部类”的比较与应用探析【摘要】在一个类的内部定义的类称为内部类,内部类可分为实例内部类、静态内部类、局部内部类等。
本文就内部类的应用给出类相应的分析。
【关键词】内部类;实例内部类;静态内部类;局部内部类在Java语言中,在一个类的内部定义的类称为内部类,内部类允许把一些逻辑相关的类组织在一起,并且控制内部类代码的可视性。
内部类按作用域可以分为成员内部类和局部内部类,其中成员内部类又可以分为实例内部类和静态内部类,下面就三者的比较与应用进行分析。
1 实例内部类、静态内部类和局部内部类的比较分析1.1 主要特征实例内部类的实例引用特定的外部类的实例;静态内部类的实例不与外部类的任何实例关联;局部内部类的可见范围是所在的方法。
1.2 可用的修饰符实例内部类可是使用访问控制修饰符(public、protected、private),abstract,final;静态内部类可以使用访问控制修饰符,static,abstract,final;局部内部类只能使用abstract或final来修饰。
1.3 可用访问外部类的哪些成员实例内部类可用直接访问外部类的所有成员;静态内部类只能直接访问外部类的静态成员;局部内部类可以直接访问外部类的所有成员,并且能访问所在方法的final类型的变量和参数。
1.4 拥有成员的类型实例内部类只能拥有实例成员;静态内部类可以拥有静态成员和实例成员;局部内部类只能拥有实例成员。
1.5 外部类如何访问内部类的成员外部类必须通过实例内部类的实例来访问;外部类中的静态成员可以通过其静态内部类的完整类名来访问;外部类必须通过局部内部类的实例来访问。
2 内部类的应用分析2.1 封装类型面向对象的核心思想之一是封装,把所有不希望对外公开的实现细节封装起来。
顶层类只能处于public和默认访问级别,而内部类可以处于public、protected、private和默认4种访问级别。
⾯向对象知识点总结1、⾯向对象三⼤特征封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接⼝,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和⾏为(或功能)相结合,形成⼀个有机的整体。
继承:继承就是⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象(实例)具有⽗类的实例域和⽅法,或⼦类从⽗类继承⽅法,使得⼦类具有⽗类相同的⾏为。
多态:多态指同⼀个⾏为具有多个不同表现形式或形态的能⼒,是指⼀个类实例(对象)的相同⽅法在不同情形有不同表现形式,使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接⼝。
2、类与对象对象:对象是类的⼀个实例,有状态和⾏为。
类:类是⼀个模板,它描述⼀类对象的⾏为和状态。
⼀个类可以包含以下类型变量:(1)局部变量:在⽅法、构造⽅法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。
变量声明和初始化都是在⽅法中,⽅法结束后,变量就会⾃动销毁。
(2)成员变量:成员变量是定义在类中,⽅法体之外的变量。
这种变量在创建对象的时候实例化。
成员变量可以被类中⽅法、构造⽅法和特定类的语句块访问。
(3)类变量:类变量也声明在类中,⽅法体之外,但必须声明为 static 类型。
3、构造⽅法每个类都有构造⽅法。
如果没有显式地为类定义构造⽅法,Java 编译器将会为该类提供⼀个默认构造⽅法。
在创建⼀个对象的时候,⾄少要调⽤⼀个构造⽅法。
构造⽅法的名称必须与类同名,⼀个类可以有多个构造⽅法。
4、封装封装是指⼀种将抽象性函式接⼝的实现细节部分包装、隐藏起来的⽅法。
封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接⼝控制。
修改属性的可见性来限制对属性的访问(⼀般限制为private),可通过getter和setter⽅法访问和操作类中私有成员变量。
如下代码:class BookClass{private String title;private int pageNum;BookClass(){};// 设置名称public void setTille(String title) {this.title = title;}public String getTitle() {return title;}// 设置页数public void setPageNum(int pageNum) {if (pageNum>=200) {this.pageNum = pageNum;} else {System.out.println("页数输⼊错误,图书页数不能⼩于200页,设置为默认值200");this.pageNum = 200;}}public int getPageNum() {return pageNum;}// 显⽰图书信息public void detail() {System.out.println("图书名称为:"+title+",页数为:"+pageNum);}}5、继承在 Java 中通过 extends 关键字可以申明⼀个类是从另外⼀个类继承⽽来的。
java 访问控制修饰符面向对象的基本思想之一是封闭实现细节并且公开接口。
Java语言采用访问控制修饰符来控制类及类的方法和变量的访问权限,从而只向使用者暴露接口,但隐藏实现细节。
访问控制分4种级别。
表6-7总结了这4种访问级别所决定的可访问范围。
●公开级别:用public修饰,对外公开。
●受保护级别:用protected修饰,向子类及同一个包中的类公开。
●默认级别:没有访问控制修饰符,向同一个包中的类公开。
●私有级别:用private修饰,只有类本身可以访问,不对外公开。
表6-7 4种访问级别的可访问范围护、默认和私有。
顶层类只可以处于公开或默认访问级别,因此顶层类不能用private表6-8列出了类、成员方法、构造方法、成员变量和局部变量可用的各种修饰符。
其中“√”表示可以修饰。
表中的类仅限于顶层类(Top Level Class),而不包括内部类。
内部类是指定义在类或方法中的类,下面会对此做详细介绍。
从上表中可以看出,修饰顶层类的修饰符包括abstract 、public 和final ,而static 、protected 和private 不能修饰顶层类。
成员方法和成员变量可以有多种修饰符,而局部变量只能用final 修饰。
如图6-19所示,ClassA 和ClassB 位于同一个包中,ClassC 和ClassD 位于另一个包中,并且ClassC 是ClassA 的子类。
ClassA 是public 类型,在ClassA 中定义了4个成员变量:a 、b 、c 和d ,它们分别处4个访问级别。
图6-19 访问指示在ClassC中,可以访问ClassA的a和b变量。
ClassB是默认访问级别,位于pack1包中,只能被同一修饰符中的ClassA访问,。
Java修饰符有哪些-修饰符介绍-作用范围Java修饰符分为访问控制修饰符和非访问控制修饰符:访问控制修饰符用于限制类、属性或方法程序中的访问和调用权限,包括public、private、protected等;非访问控制修饰符包括static、final、abstract、native等。
一、介绍1、public修饰符public修饰符意味着公有,可以修改类、属性和方法。
如果一个变量或方法被使用了public修饰符,则可以被包内其他类、对象以及包外的类、对象和方法使用。
2、private修饰符private修饰符只能修改成员变量和成员方法。
如果用private 修饰符声明的变量和方法则只能其所在的类本身使用,其他的类或对象不能访问它们。
封装就是利用了这一特性,使属性成为私有。
3、protected修饰符protected修饰符意味着受保护,只能用于修改成员变量和成员方法,不能用于修改类。
对受保护的变量和方法的访问被限制在类本身、包内的所有类,以及从它所在的类派生出来的子类(无论是在同一个包内还是在不同的包内)。
4. 默认(friendly)修饰符如果一个类、方法或变量名称前面没有任何访问控制符,那么该成员就有默认的访问控制符。
默认访问控制成员可以被它所在的包中的其他类访问,所以它被称为包访问特性。
friendly不是一个Java关键字。
二、作用范围private void priMethod(),访问权限为私有权限,只能在VisitP中使用;protected void proMethod(),访问权限为受保护,能被类本身和定义它的类的子类访问;public void pubMethod(),访问权限为公有,可以被任何类使用;void friMethod(),访问权限为默认(友好),可以被与定义它的类在同一包中的所有类使用。
《面向对象程序设计》知识点《面向对象程序设计》是计算机科学中的重要概念,它是一种软件开发方法,将软件模型作为一个系统的集合来设计、分析和实现。
本文将重点介绍面向对象程序设计中的关键知识点,包括面向对象的基本概念、类与对象、继承与多态、封装和抽象等内容,以便读者全面了解和掌握面向对象程序设计的核心概念和方法。
一、面向对象的基本概念1. 面向对象编程的起源:面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)起源于20世纪60年代,是一种基于对象的软件开发范式,它将数据和操作数据的方法组合到一个对象中,以及通过对象之间的交互来完成程序的设计。
2. 面向对象的特征:面向对象的程序设计具有封装、继承和多态的特征。
封装指的是将数据和处理数据的方法封装在对象中,继承指的是子类可以继承父类的属性和方法,多态指的是同一操作作用于不同对象上时可以有不同的行为。
3. 面向对象的优势:面向对象的程序设计具有代码复用性高、可维护性强、扩展性好、可靠性高等优势,可以提高程序的设计效率和质量。
二、类与对象1. 类的定义:类是一种抽象数据类型,用来描述具有相同属性和行为的对象的集合。
类用来创建对象的模板,包含数据成员和成员函数。
2. 对象的创建:对象是类的一个实例,是具体的数据和行为的封装体。
通过类实例化,可以创建多个对象来表示真实世界的实体。
3. 类的成员:类包含数据成员和成员函数。
数据成员表示对象的属性,成员函数表示对象的行为,可以进行数据的操作和处理。
三、继承与多态1. 继承:继承是指一个新类从现有类中派生出来,并且拥有现有类的属性和行为。
继承可以实现代码的复用,并且可以建立类之间的关系。
2. 多态:多态是指同一操作作用于不同对象上时可以有不同的行为。
多态通过虚函数和动态绑定实现,可以使程序具有更好的灵活性和扩展性。
四、封装和抽象1. 封装:封装是指将数据和数据的操作封装在类的内部,外部无法直接访问和修改类的数据。
java面向对象编程练习题答案一、选择题1. 以下哪个是Java面向对象编程的三个基本特征?A. 封装、继承、多态B. 抽象、封装、继承C. 继承、多态、抽象D. 封装、继承、抽象答案:A2. 在Java中,哪个关键字用于定义类?A. classB. interfaceC. abstractD. final答案:A3. 以下哪个是Java中的访问修饰符?A. publicB. staticC. voidD. main答案:A4. 以下哪个是Java中创建对象的语法?A. new Object();B. new ClassName();C. new ClassName().method();D. ClassName();答案:B5. 在Java中,哪个关键字用于实现多态?A. extendsB. implementsB. overrideD. abstract答案:A二、简答题1. 简述Java面向对象编程中的封装性。
答案:封装性是面向对象编程的一个基本概念,它指的是将对象的实现细节隐藏起来,只暴露出一个可以被外界访问的接口。
封装性有助于提高代码的安全性和可维护性。
2. 什么是继承?继承在Java中是如何实现的?答案:继承是一种机制,允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。
在Java中,继承是通过关键字`extends`来实现的。
3. 什么是多态?Java中如何实现多态?答案:多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力,即同一个接口可以被不同的实例以不同的方式实现。
在Java中,多态主要通过方法重载和方法重写来实现。
三、编程题1. 创建一个名为`Animal`的抽象类,它包含一个抽象方法`makeSound()`。
然后创建两个类`Dog`和`Cat`,它们继承自`Animal`类,并分别实现`makeSound()`方法。
答案:```javaabstract class Animal {abstract void makeSound();}class Dog extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("Woof!");}}class Cat extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("Meow!");}}```2. 编写一个Java程序,使用封装性来创建一个名为`Student`的类,该类包含私有属性`name`和`age`,以及相应的公共方法来设置和获取这些属性。
学号:姓名:第三章面向对象程序设计作业一、判断题1、一个Java源程序可有多个类,但只仅有一个public 类,而且程序名与public 类名相同。
对2、如果类 A 和类B 在同一个包中,则除了私有成员外,类 A 可以访问类 B 中所有的成员。
对3、接口中的成员变量全部为常量,方法为抽象方法。
对4、抽象类可以有构造方法,可以直接实例化。
错5、对static 方法的调用可以不需要类实例。
对6、包含抽象方法的类一定是抽象类。
对7、方法中的形参可以和方法所属类的属性同名。
对8、接口无构造器,不能有实例,也不能定义常量。
错9、类的实例对象的生命周括实例对象的创建、使用、废弃、垃圾的回收。
对10、Java应用程序的入口main 方法只有一种定义法。
对二、选择题1、下列答案正确的是( A )A) 在同一个Java 源文件中可以包含多个类,只能有一个被声明为publicB) 在同一个Java 源文件中只能包含一个类,并被声明为publicC) 在同一个Java 源文件中可以包含多个类,都可以被声明为publicD) 在同一个Java 源文件中可以包含多个类,只能有一个被声明为default2、Java实现动态多态性是通过( B )实现的。
A) 重载B) 覆盖C) 接口D) 抽象类3、下列哪一个是正确的方法重载描述( A )A) 重载方法的参数类型必须不同B) 重载方法的参数名称必须不同C) 返回值类型必须不同D) 修饰词必须不同4、final 关键字不可以用来修饰( D )A) 类B) 成员方法C) 域D) 接口5、接口的所有成员方法都具有( B )属性A) private, final B) public, abstractC) static, protected D) static6、Java的封装性是通过( A )实现的A) 访问控制B) 设计内部类C) 静态域和静态方法D) 包7、下列接口或类不属于java.util.* 包的是( D )A) Collection B)Vector C) Map D) Integer8、下述哪一组方法,是一个类中方法重载的正确写法?( A )A) int addValue( int a, int b ){return a+b;}float addValue ( float a, float b) {return a+b;}B) int addValue (int a, int b ){value=a+b; }float addValue ( int a, int b) {return (float)(a+b);}C) int addValue( int a, int b ){return a+1;}int addValue ( int a, int b) {return a+b;}D) int addValue( int a, int b ) {return a+b;}int addValue ( int x, int y ) {return x+y;}9、下列说法哪个是正确的?( C )A) 子类不能定义和父类同名同参数的方法B) 子类只能继承父类的方法,而不能重载C) 重载就是一个类中有多个同名但有不同形参和方法体的方法D) 子类只能覆盖父类的方法,而不能重载10、对于下列代码:public class Parent {public int addValue( int a, int b) {int s;s = a+b;return s;}}class Child extends Parent {}下述哪个方法不可以加入类Child? ( B )A) public int addValue( int a, int b,int c ){// do something...}B) public void addV alue (int a, int b ){// do something...}C) public int addValue( int a ){// do something...}D) public int addValue( int a, int b ) {//do something...}11、以下程序段输出结果的是( B )public class A implements B {public static void main(String args[]) {int i;A c1 = new A();i= c1.k;System.out.println("i="+i);}}interface B {int k = 10;}A) i=0 B) i=10 C) 程序有编译错误D) i=true12、阅读下面的程序,输出结果是( B )public class TestDemo {int m=5;public void some(int x) {m=x;}public static void main(String args []) {new Demo().some(7);}}class Demo extends TestDemo {int m=8;public void some(int x) {super.some(x);System.out.println(m);}}A) 5 B) 8 C) 7 D) 编译错误13、下述哪个说法是不正确的?( A )A) 局部变量在使用之前无需初始化,因为有该变量类型的默认值B) 类成员变量由系统自动进行初始化,也无需初始化C) 参数的作用域就是所在的方法D) for 语句中定义的变量,当for 语句执行完时,该变量就消亡了14、下述那一个保留字不是类及类成员的访问控制符。
关键字final与关键字static⼀、final关键字和static的基本⽤法 final: 1)修饰类:当⽤final修饰⼀个类时,表明这个类不能被继承,同时,final类中所有成员⽅法都会被隐式的指定为final⽅法。
2)修饰⽅法:将⽅法锁定,以防⽌任何继承类修改它的含义。
备注:⽗类中,⽤final声明的⽅法是不能被⼦类覆盖的,但是同时⽤private修饰符的话,就可以,因为⽗类中的⽅法⽤private修饰时,对⼦类是不可见的,也就是说⼦类没有继承⽗类private修饰的⽅法,⾃然⼦类可以⾃⼰声明相应的⽅法。
(但这就不是严格意义上⽗⼦类函数覆盖了) 3)修饰变量:对于⼀个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值⼀旦在初始化之后便不能更改;如果是引⽤类型的变量,则在对其初始化之后不能再让其指向另⼀个对象。
(换句话说:final修饰的变量内容是不能修改的,如果final修饰⼀个对象的引⽤,那么指的是这个对象的地址值是⽆法改变的,也就是不能再指向另⼀个对象,但是对象的内容还是可以修改的)注意: 1)⽗类的private成员⽅法是不能被⼦类⽅法覆盖的,所以说private类型的⽅法默认是final类型的。
【⼦类继承⽗类,⾃然就拥有了⽗类的所有属性和⽅法的,只不过⽗类的private属性和⽅法,⼦类是⽆法直接访问到的,即只是拥有,但⽆法使⽤。
】 2)final类的⽅法能否被同⼀个包的类访问取决于访问控制符,与final⽆关。
3)使⽤final关键字定义变量,不⼀定说⼀定要在变量定义的同时给定变量的具体数值,也可以在构造⽅法中完成初始化。
4)在使⽤final关键字定义的⽅法⾥不⼀定要使⽤final关键字定义⾥⾯的变量。
static: 1)修饰成员变量:声明为static的变量实际上就是全局变量,只是java中没有全局变量的说法⽽已。
当声明⼀个对象时,并不产⽣static变量的拷贝,⽽是该类所有的实例变量共⽤同⼀个static变量(接下来的static⽅法相似),就是说在类装载的时候,值分配⼀块存储空间,所有此类的对象都可以操纵此块存储空间。
final关键字:⽤来修饰类,⽅法,成员变量,局部变量final 关键字:⽤来修饰类,⽅法,成员变量,局部变量
表⽰最终的不可变的
1、final修饰⼀个类
表⽰当前的类不能有⼦类,也就是不能将⼀个类作为⽗类
格式:
public final class 类名称 {
class body
}
⼀个类如果是final的,那么其中所有成员⽅法都不能被覆盖重写(因为没有⼦类),但是该类可以有⽗类
2、final关键字修饰成员⽅法
这个⽅法就是最终⽅法,也就是该类的⼦类不能覆盖重写这个⽅法
对于类、⽅法来说abstract、final不能同时使⽤,因为他们是⽭盾的,abstract的⽅法必须覆盖重写,但是final的⽅法不能覆盖重写3、final修饰局部变量
⼀旦使⽤final修饰局部变量,就不能改变,也就是⼀旦赋值不能更改,⽽且只能赋值⼀次,哪怕第⼆次赋值是⼀样的也不⾏
对于引⽤类型来说,使⽤关键字final修饰,不可变的含义就是地址值不能改变,但是该地址指向的对象的内容是可以改变的
4、final关键字修饰成员变量
对于成员变量来说,⼀旦使⽤final关键字,也是⼀样不能改变
a、和局部变量的不同点在于,成员变量有默认值,因此必须⼿动赋值
b、final的成员变量可以定义的时候直接赋值,或者使⽤构造⽅法在构造⽅法体⾥⾯赋值,但是只能⼆者选其⼀
c、如果没有直接赋值,那就必须保证所有重载的构造⽅法最终都会对final的成员变量进⾏了赋值。