ProE管道建模的三种方法:扫描、高级管道、管道模块
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Pro E绘制管道使用PROE创建三维管道一般有三种方法:第一种方法、3维曲线扫描:先绘制一条曲线,然后再以这条曲线为中心线进行扫描成管道状的实体,这个零件的轨迹是空间的,所以不推荐使用扫描来实现。
第二种方法、“插入”高级特征:仅仅是个特征有一定的局限性,比如只能在零件模式下使用,装配模块是出不来管道实体的。
第三种方法、使用管道模块:功能强大优势明,工艺上,多数管道都是在各零件安装定位后安装,我们设计也是如此,因此管道(pipi ng)只能在装配模式下才可以调用是明智的。
优点如下:(1)方便定义管理多种管线。
(2)布线方法多样、灵活、方便。
(3)方便提取管道信息。
(4)适合于管路复杂的装配设计。
下面以几个实例来讲述管道的建模过程。
10.1使用“插入”高级特征绘制管道步骤1:先建立4个基准面,均为TOP面偏移,偏移距离分别为415, 425, 880, 890。
如图10-1,10-2。
口PRTE0仁PRT£J RIGHT—Z7 TOP 口FRONT 扶PRT.CSVS_DEF 口 DTM1Z7 DTM2-77 DTM2£3 DTM4图10-1基准面模型树显示步骤2:建立七个基准点。
点击,弹出如图的10-5、10-6、10-7、10-8、10-9中的标注定义点的位置□亍壬一【基准点】对话框。
依次按照图10-3、10-4、图10-3 PNT0的定位图10-4 PNT1的定位图10-5 PNT2的定位图10-6 PNT3的定位图10-7 PNT4的定位图10-8 PNT5的定位图10-9 PNT6的定位七个基准点建立完毕。
步骤3:选择【插入】-【高级】-【管道】命令。
如图 10-10用户足义鬲 夕陈曲園塔mrr 写1、“ 骨架折舔几,羅平向涓(Q)- 折匝如盼“管道[高级Mk1图10-10【管道】命令的选取 弹出如图10-11菜单管理器图10-11选取管道命令后弹出的【菜单管理器】点击【完成】,在消息框里输入管道的外部直径 25,如图10-12。
creo原创教程(三),液压管路布局proe高级应用之管道设计今天creo给大家带来高级应用的管道设计,昨天发布的曲面展平和实体自由形状,希望大家能够支持,其中曲面展平教程已经被加入到精华帖,好高兴,种子终于结果了,希望大家错支持,多回复,您的回复是我继续发好贴的动力。
管道设计一般情况下我都用sweep (走管布局简单的),稍微复杂点的就得vss或sweep blend,还有文案大全很多用管道设计模块。
建立点,根据点建立曲线,复制合并成一条曲线,然后再vss或sweep blend 这个完全可以,个人感觉常规办法都是这样,我以前也是这样做的,今天给大家做个插入-高级引用的管道设计,相信你看后一定会会经常用到这个的。
管道设计模块我没有用过,如果大家有异议,可以发帖共同交流1.我先建立几个障碍,走管绕过这些障碍.文案大全2.建立几个基准面,再建立点,这些点要穿过障碍,不能在每个障碍上,基准面要建立点适当看图,这些基准面和点的建立有一定的经验成分在里面,不过不用担心,即使你现在的面和电建立的不好,到时候可以调整3.点击插入--高级--管道,弹出菜单管理器,这里用默认的就可以,几何就是点线面,空心,你的管道不可能是实心对吧,常数半径,这个可以随意一些,到时候和障碍有冲突,可以设置多重半径,一文案大全般情况下我都设置为常数,点完成,输入外部直径我输入10,管道壁厚为1.5,添加点,根据你的管道的走向顺次选取点,别忘了按住ctrl键,到拐弯的时候让你输入折弯半径,这个也有一定的经验在里面,一次不行可多次,一步一步来,点选每个点后,出现个箭头,箭头的方向代表该点所在曲线曲率的方向,也就是切线的方向,选择完最后一个点,点击鼠标中间,可以看到管路建立好了。
如果觉得不满意,可以再调整一下点,教程管道的设计比较简单,实际情况比这个复杂的也有很多,文案大全这里只提供思路,做管道设计,尤其是液压系统的设计,建议用这个种方法,比较好控制,如果vss或者sweep blend,单单是合并曲线就够你忙活一会了,有人会问,为什么sweep不行么,我可以告诉你,合并的复杂曲线sweep是扫描不到的,这里就不能用sweep,简单的在一个平面内的简单的曲线可以用sweep。
ProE三维管道设计教程使用PROE创建三维管道一般有三种方法:第一种方法、3维曲线扫描:先绘制一条曲线,然后再以这条曲线为中心线进行扫描成管道状的实体,这个零件的轨迹是空间的,所以不推荐使用扫描来实现;第二种方法、“插入”高级特征:仅仅是个特征有一定的局限性,比如只能在零件模式下使用,装配模块是出不来管道实体的;第三种方法、使用管道模块:功能强大优势明显:如工艺上,多数管道都是在各零件安装定位后安装,我们设计也是如此,因此管道(piping)只能在装配模式下才可以调用是明智的。
管道(piping)在proE运用中一直是一个冷门,各种教程资源也相当匮乏,所以亲自制作该教程共大家学习。
因为这里我使用的是proE野火版4.0,所以在工具菜单上可能与3.0有所不同,以下是一根已经绘制好的管道的效果图1、进入组建模式,组装好所有零件后选择“应用程序/管道”进入管道模式,并弹出管道菜单管理器;2 以零件中某一个拐点为原点,定出管路里每一个拐点的空间坐标点,使用“偏移坐标系基准点工具”,依次创建零件的每一个坐标点2.1 选择定义点工具右下三角形按钮,并点击“偏移坐标系基准点工具”,弹出“偏移坐标系基准点工具”属性框;2.2 用鼠标选取笛卡尔坐标系作为参照偏移坐标系,在“偏移坐标系基准点工具”属性框中依次输入偏移坐标系1至5的坐标偏移值2.3 点击“确定”后,所有已定义的偏移坐标点以加亮的状态显示;在“管道菜单管理器”中点击“管线/创建路径”,在窗口底部输入钢管的名称,我在此输入“501”,然后点击确定;4 在弹出的菜单中点击“创建”线栈名,在窗口底部弹出输入直线栈名“L1”,确定;01.jpg (62.98 KB)5 弹出“管线库”定义框,输入线栈L1的相关参数后,在此以管道外经为22,壁厚为3,折弯半径为60,其他为默认,点击确定,线栈创建成功;6 回到管道“菜单管理器”中,点击“设置起点”,默认“选取任何”,选取坐标系“APNT0”作为管道的起点;7 然后点击“至点/端点”,默认“选取任何”后,选取“APNT1”,此时在窗口底部弹出提示“你是否想让线路穿过全部数据点列?”,点击“YES”,并选取“单一半径”后,管道中心线以加亮显示;8 点击窗口上方工具栏中的“显示管线元件”按钮,将显示管道系统树,展开管道系统树,用鼠标右击“折弯管道”,选择“实体/创建”后,刚才创建的管道将以实体状态显示。
常用零件的PRO/E 绘制一、 弯曲蛇管步聚一、在组装图状态创建蛇管。
在组装图状态下单击 或"插入"(Insert)>"元件"(Component)>"创建"(Create),一个蛇管实体,并输蛇管的文件名。
步聚二、作定位点。
在蛇管文件被激活的状态下,用各画2个点,用作通过点作曲线的作用。
步聚三、通过点画曲线。
单击>"通过点"(Thru Points) >样条 (Spline) >依次选取之前所作的4个点,来完成曲线制作。
步聚四、通过点作管道。
"插入"(Insert)>"高级"(Advanced)>"管道"(Pipe) >中空 (Hollow) >恒定半径 (Constant Rad) >单击"完成"(Done)。
然后输入管道的外径和壁厚。
完成管道的制作。
然后单独打开蛇管文件。
步聚五、画螺旋曲面。
单击单击 ,或单击"插入"(Insert)>"可变截面扫描"(Variable Section Sweep)>曲面伸出<选用管内曲线作为路径>打开内部截面草绘器,作如下图所示的直线,加入RELATION :sd1 = 30*trajpar*360 (公式中30为螺旋圈数)输入SD2的值(为蛇管螺旋外径)完成螺旋曲面绘制。
步聚六、依螺旋曲面绘制螺旋实体。
单击单击,或单击"插入"(Insert)>"可变截面扫描"(Variable Section Sweep)> 实体伸出<选用螺旋曲面作为路径>打开内部截面草绘器,作如下图所示的截面。
(注意螺旋线内径不得小于管道外径,否则会显示出错。
creo管道分支用法一、前言CREO是一款广泛使用的3D建模软件,广泛应用于机械、建筑、模具设计等领域。
管道分支是CREO软件中的一个重要功能,它能够帮助用户更好地设计和布局管道系统。
本文档将详细介绍CREO管道分支的用法,帮助用户更好地掌握这一功能。
CREO的管道分支功能提供了强大的管道和接头建模工具,能够轻松创建复杂的管道系统。
用户可以通过拖动和放置操作,创建不同直径、形状和长度的管道,并添加各种类型的接头。
这些接头可以连接管道,形成完整的管道系统,并且可以在管道系统中创建分支。
三、创建管道分支1. 打开CREO软件,并打开一个新项目。
2. 进入“管道”模块,选择“创建新管道系统”或打开一个已有的管道系统。
3. 输入管道的起始点和目标点,以确定管道的路径和分支位置。
4. 使用“添加管道”工具,在目标点上添加新的管道。
5. 使用“添加直径”工具,选择合适的直径,创建新的管道直径。
6. 使用“接头”工具,添加适当的接头,连接新添加的管道。
四、编辑管道分支1. 在CREO界面中,选择需要编辑的管道分支。
2. 使用“移动”工具,调整管道的位置和角度。
3. 使用“删除”工具,删除不需要的管道或接头。
4. 使用“复制”和“粘贴”功能,快速复制和粘贴管道或接头,提高工作效率。
五、管道系统的输出和输出连接1. 在CREO界面中,选择需要连接的输出端口。
2. 使用“添加输出”工具,添加输出连接。
3. 选择适当的接头类型,并连接输出端口和设备或其他管道系统。
六、使用CREO管道分支的注意事项1. 在创建和编辑管道分支时,要确保正确的尺寸和位置,避免出现错误或安全隐患。
2. 确保连接的接头类型正确,以实现有效的流体传输。
3. 在编辑过程中,要随时保存项目文件,以防数据丢失。
4. 在复杂的管道系统中,要逐步进行操作,避免误操作导致数据损坏或丢失。
5. 对于高级用户,可以通过自定义工具和参数,进一步优化和扩展管道分支功能。
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管道设计一般情况下我都用sweep (走管布局简单的),稍微复杂点的就得vss或sweep blend,还有很多用管道设计模块。
建立点,根据点建立曲线,复制合并成一条曲线,然后再vss或sweep blend 这个完全可以,个人感觉常规办法都是这样,我以前也是这样做的,今天给大家做个插入-高级引用的管道设计,相信你看后一定会会经常用到这个的。
管道设计模块我没有用过,如果大家有异议,可以发帖共同交流1.我先建立几个障碍,走管绕过这些障碍.2.建立几个基准面,再建立点,这些点要穿过障碍,不能在每个障碍上,基准面要建立点适当看图,这些基准面和点的建立有一定的经验成分在里面,不过不用担心,即使你现在的面和电建立的不好,到时候可以调整3.点击插入--高级--管道,弹出菜单管理器,这里用默认的就可以,几何就是点线面,空心,你的管道不可能是实心对吧,常数半径,这个可以随意一些,到时候和障碍有冲突,可以设置多重半径,一般情况下我都设置为常数,点完成,输入外部直径我输入10,管道壁厚为1.5,添加点,根据你的管道的走向顺次选取点,别忘了按住ctrl键,到拐弯的时候让你输入折弯半径,这个也有一定的经验在里面,一次不行可多次,一步一步来,点选每个点后,出现个箭头,箭头的方向代表该点所在曲线曲率的方向,也就是切线的方向,选择完最后一个点,点击鼠标中间,可以看到管路建立好了。
如果觉得不满意,可以再调整一下点,教程管道的设计比较简单,实际情况比这个复杂的也有很多,这里只提供思路,做管道设计,尤其是液压系统的设计,建议用这个种方法,比较好控制,如果vss或者sweep blend,单单是合并曲线就够你忙活一会了,有人会问,为什么sweep不行么,我可以告诉你,合并的复杂曲线sweep是扫描不到的,这里就不能用sweep,简单的在一个平面内的简单的曲线可以用sweep。
Pro/E 管道建模的三种方法:扫描、高级管道、管道模块没有接触管道时,感觉管道建模很复杂,其实真正去应用的时候,并没有想象得那么难。
这里我们一起来探讨管道建模,相信你也一定能行。
通常创建管道有三种方法:曲线扫描:这其实是用普通特征来创建管道,建管道比较麻烦;插入→高级→管道:有一定的局限性,比如只能在零件模式下使用,装配模式是出不来管道实体的;应用程序→管道:这是管道模块,功能强大优势明显:如工艺上,多数管道都是在各零件安装定位后安装,与实际设计理念相同。
下面就针对这三种管道建模方法进行探讨,重点放在第三种Pro/E 管道模块上。
所用版本为Pro/E4.0 m050。
本教材地址:Pro/E 管道建模的三种方法:扫描、高级管道、管道模块目录第一种方法:扫描特征.......................................................................................................2 第二种方法:高级管道.......................................................................................................7 第三种方法:管道模块.....................................................................................................12 规范驱动............................................................................................................................22 保温材料............................................................................................................................36 实例....................................................................................................................................40 Pro/E 技术资料、光盘、书籍汇总.. (48)三维网 XinYaZhu2009-5-4winxos 11-01-28winxos 11-01-28第一种方法:扫描特征使用传统的零件创建曲线,扫描成实体的方法。
先绘制一条曲线,然后再以这条曲线为中心线进行扫描成管道状的实体,如果管道中心线是空间的,那么轨迹曲线的创建就比较复杂了。
这种方式可以在零件模式和组件模式两种模式下创建。
这里举一空间管道为例进行说明。
1、在一基准面中草绘曲线12、在与上一基面垂直的基准面中草绘曲线2winxos 11-01-28winxos 11-01-28这是两条曲线的空间位置3、我们要利用这两个平面曲线生成空间曲线。
按住CTRL 选中这两条曲线;编辑→相交生成所需要的管道空间曲线winxos 11-01-28winxos 11-01-284、插入→扫描→伸出项winxos 11-01-28winxos 11-01-28选择相交曲线作为轨迹曲线进入管道截面界面,绘制两个圆形,代表管道的外径和内径winxos 11-01-28winxos 11-01-28退出截面,确定,得到如图所示的管道。
实例part :pipe.rar (214.83 KB)winxos 11-01-28winxos 11-01-28第二种方法:高级管道使用零件中的管道特征创建。
这种方式可以在零件模式和组件模式两种模式下创建。
下面以一个变形的晾衣架为例说明高级管道的创建。
上面讲了零件模式下的创建,高级管道就采用组件模式下创建高级管道。
1、新建6个基准点winxos 11-01-28winxos 11-01-28winxos 11-01-28 winxos 11-01-28确定后,生成点的结果2、插入→高级→管道winxos 11-01-28winxos 11-01-28这里选择多重半径,意思是管道在基准点折弯的时候,弯曲半径是不一样的。
(注意菜单的形式)管道外径为7,管厚1依次选择基准点,半径分别为10,15,15,10在折弯出会提示折弯半径,选择合适半径或者输入新值3、完成后的效果图,这种方式仅仅是显示管道中心线,不显示实体现在再以组件中创建新零件pipe.prt 为例,建立具有实体特征的管道。
1、上接第一步,创建6个基准点。
2、新建零件pipewinxos 11-01-28winxos 11-01-283、激活pipe 零件4、插入→高级→管道注意菜单的形式与组件中的区别5、依次选择基准点,半径分别为10,15,15,10,完成后的效果图实例part :support.rar (447.87 KB)winxos 11-01-28winxos 11-01-28第三种方法:管道模块使用Pro/E 专用的管道功能设计管路这种方式仅在组件模式下创建。
也就是说管道模块属于组件,只有在组件模式下,应用程序中才有管道。
首先看完成后的组件:现在以图中手指的这根管道为例说明,其他管道采用相同的方法生成。
1、新建组件PC.asm ,装配主板main_board.prt 和散热管copper.prt 零件2、应用程序→管道,进入管道模块,弹出管道菜单管理器;winxos 11-01-28winxos 11-01-283、设置线栈,(线栈我的理解就是一种管道的型号,如Φ8×Φ6),这里仅使用一种规格的硅胶管,外径8mm ,管厚1mm ,名称为 XinYaZhu ,由于这里的管线都是空间非直管线,因此复选 挠性。
在管线库对话框中设各选项参数(当然是符合自己/公司要求的)winxos 11-01-28winxos 11-01-28线栈保存后的文件名为 xinyazhu.stk4、创建管线,管线名为 cpu_up ,然后选择刚才新建的 xinyazhu 线栈5、设置管道环境。
由于管接头部分一般是直的,所以先设置线形为直的。
winxos 11-01-28winxos 11-01-286、设置起点,选择点选项后,选择点PNT14作为起点。
管道路径→延伸,沿y 向延伸40mm7、操作类似重复5、6步骤。
再建中间挠性管路部分。
设置管道环境;然后至点/端口,选择PNT2点winxos 11-01-28winxos 11-01-288、操作类似重复5、6步骤。
管口是直的,选择终止点为PNT39、初步完成的结果。
接下是将管路生成实体。
winxos 11-01-28winxos 11-01-2810、在顶部图标中选择管线视图,在左侧显示管道系统树11、选择cpu_up ,右键实体→创建,生成实体管道12、保存,即完成了其中一个管道的设计。
winxos 11-01-28winxos 11-01-28********************************************************************************说明:1、特征目录树种显示该管道的特征2、保存的管道文件cpu_up002.prt ,管道设计采用自顶向下设计,与正常的装配体文件管理方式相同。
3、编辑管道的方法winxos 11-01-28winxos 11-01-284、编辑线栈的方法5、显示管线流动方向winxos 11-01-28winxos 11-01-286、管道规则检查winxos 11-01-28winxos 11-01-287、插入 自行设计的管弯头方法实例part :PC2.part1.rar (2 MB)PC2.part2.rar (1.99 MB)winxos 11-01-28winxos 11-01-28规范驱动之前做管道时使用Pro/E 管道模块的非规范驱动:每次做出零件、接头、阀件都做成模型,全部装配好后再进入到管道模块里根据所用管子的直径、折弯半径、管道的起止点来生成相应的管道;最后由管道模块的信息来得到各种规格的管子、接头、阀件的用量,确定采购量。
同时在绘图模块中绘出关键管道的图纸,指导管工加工管道。
由于以往的管道系统相对比较简单,所以连骨架模型、复制几何等到功能都没用上。
非规范驱动比较直观,很容易上手。
不过存在一些缺点:1)必须人工校核各个接头、阀件、管子是否匹配?(比如12的管接头直接装在10的管子上,实际上无法装配但在软件上就不容易发现)2)阀件、接头装配相对麻烦针对以上缺点,有必要学习Pro/E 管道模块的规范驱动部分,这部分功能非常强大,使用起来效率也非常的高。
在使用规范驱动之前,需要大量的基础工作:1)建立管道的数据库文件,包括类别、材料、标号、端面型式、编号方式;2)建立接头、阀件的数据库文件,包括类别、相匹配的管件规格,阀件还需定义其中的密封圈、连接紧固件;3)建立保温材料的数据库文件; 4)建立规格数据库下面就以两个箱体的装配管路为例说明管道的规范驱动: 1、先建立一个组件,包含两个箱体,管路中心设参考点PNT02、进入管道模块,选中 规范驱动 的复选框winxos 11-01-28winxos 11-01-28说明:如果出现下面的情况,没有规范驱动复选框。
则需要在 工具→选项 中添加配置piping_design_method 为user_driven ,重启Pro/E ,再进入管道模块就可以看到规范驱动的选择框了。
3、设定规格数据库设置→规格数据库→打开winxos 11-01-28winxos 11-01-28为说明问题,这里选用PTC 已定义好的库文件 spec db ha_asfile.ptd打开后的对话框,然后关闭winxos 11-01-28winxos 11-01-28管线→创建/路径,出现对话框后直接选用32A 这一规格软件根据命名规则自动生成一个名为“32A-MS-STREAM”管线。
Pro/E 自动激活STEAM.asm5、设定起点,设置起点,选中一个箱体上的参考点PNT0,确定。
winxos 11-01-28winxos 11-01-28分别在两个基准面中新建两条曲线winxos 11-01-28winxos 11-01-287、参考→曲线→完成依次→选取,按ctrl 键,依次选择4条线段完成,Pro/E 根据规范自动在管线上加入折弯半径winxos 11-01-28winxos 11-01-288、模型树上右键点折弯管道,创建实体此时文件夹里也生成了单独的零件:32a-ms-steam001.prt9、插入阀件管接头→插入。