proe管道设计
- 格式:pps
- 大小:4.87 MB
- 文档页数:21
Proe管道bom
1、Proe管道bom分为两个部分:管件和管道
管件包括:法兰、弯头、阀门等
管道包括:布管所用的管线库
2、管件的bom:与其他组件相同,直接调用组件bom表格即可
3、管道的bom:
①采用“简化表示”的方式将管线提取出来,并新建一个管线视图,例如视图名为“GX”
②新建工程图,并选择“GX”视图,再调用pipe_bom的表格
③对于单纯的asm文件(没有内部嵌套asm组件),bom表格指令采用mbr>pipe>………
④对于复杂的asm文件(内部嵌套asm组件),bom表格指令采用asm> mbr>pipe>………
4、管道bom参数见附录
管道参数附录
下列管线库参数会显示为用户定义的参数。
•原料编号
•材料
•等级
•剖面类型(矩形或圆形)
•剖面类型(空心或实心)
•矩形高度
•矩形宽度
•矩形角度
•外径
•壁厚
•形状(直的或弹性的)
•拐角类型(管接头、折弯或斜切口) •重量长度(重量/长度)
•折弯半径
•折弯角度
•斜切口长度
•斜切口编号
•规范
•大小
•斜切口最小角度
•斜切口最大角度
•斜切口半径
•MCSS
管段参数。
creo原创教程(三),液压管路布局proe高级应用之管道设计今天creo给大家带来高级应用的管道设计,昨天发布的曲面展平和实体自由形状,希望大家能够支持,其中曲面展平教程已经被加入到精华帖,好高兴,种子终于结果了,希望大家错支持,多回复,您的回复是我继续发好贴的动力。
管道设计一般情况下我都用sweep (走管布局简单的),稍微复杂点的就得vss或sweep blend,还有文案大全很多用管道设计模块。
建立点,根据点建立曲线,复制合并成一条曲线,然后再vss或sweep blend 这个完全可以,个人感觉常规办法都是这样,我以前也是这样做的,今天给大家做个插入-高级引用的管道设计,相信你看后一定会会经常用到这个的。
管道设计模块我没有用过,如果大家有异议,可以发帖共同交流1.我先建立几个障碍,走管绕过这些障碍.文案大全2.建立几个基准面,再建立点,这些点要穿过障碍,不能在每个障碍上,基准面要建立点适当看图,这些基准面和点的建立有一定的经验成分在里面,不过不用担心,即使你现在的面和电建立的不好,到时候可以调整3.点击插入--高级--管道,弹出菜单管理器,这里用默认的就可以,几何就是点线面,空心,你的管道不可能是实心对吧,常数半径,这个可以随意一些,到时候和障碍有冲突,可以设置多重半径,一文案大全般情况下我都设置为常数,点完成,输入外部直径我输入10,管道壁厚为1.5,添加点,根据你的管道的走向顺次选取点,别忘了按住ctrl键,到拐弯的时候让你输入折弯半径,这个也有一定的经验在里面,一次不行可多次,一步一步来,点选每个点后,出现个箭头,箭头的方向代表该点所在曲线曲率的方向,也就是切线的方向,选择完最后一个点,点击鼠标中间,可以看到管路建立好了。
如果觉得不满意,可以再调整一下点,教程管道的设计比较简单,实际情况比这个复杂的也有很多,文案大全这里只提供思路,做管道设计,尤其是液压系统的设计,建议用这个种方法,比较好控制,如果vss或者sweep blend,单单是合并曲线就够你忙活一会了,有人会问,为什么sweep不行么,我可以告诉你,合并的复杂曲线sweep是扫描不到的,这里就不能用sweep,简单的在一个平面内的简单的曲线可以用sweep。
proE4.0管道教程——修改尺寸1 值标注所选特征的尺寸值,用鼠标选取需要标注尺寸的一、特征实体,该特征实体的所有尺寸参数值将全部显示出来; 2 尺寸修饰2.1 格式格式:下面有公称公称公称、极限极限极限、加加-减、对称对称+-、小数小数小数、分数分数6个功能选项,其中小数小数小数:将尺寸以小数形式显示; 分数分数:选取一个尺寸确定,此时要求输入最大分母,2.2 小数位数小数位数:设定尺寸的精度,点击小数位数小数位数小数位数后在消息窗口输入尺寸的小数位数:2,确定,用鼠标点击需要修改的尺寸,将以所设定的尺寸精度显示尺寸,如1000.00;文本后提示选取需文本:编辑尺寸的尺寸公差、形位公差等文本符号,点击文本2.3 文本文本文本符号框和消息输入窗口,同时被选取的尺寸将以要修改的尺寸,选取后弹出文本符号文本符号灰色显示:文本符号栏中选取需要的符号,并设计好尺寸数值后确定。
同一个尺寸可输入从文本符号文本符号一个或一个以上的尺寸文本。
2.4 符号移动尺寸:改变尺寸标注的摆放位置,包括尺寸值在尺寸线上的移动和尺寸2.5 移动尺寸标注整体移动,也可以同时改变。
移动尺寸提示选取1个尺寸项目,用鼠标点击需要移动的尺寸,然后在需要点击移动尺寸移动尺寸放置的位置点击左键,尺寸移动完成。
2.6 移动文本移动文本:将尺寸值在尺寸线上移动,改变值值在尺寸线上的摆放位置,该命令可以实现将尺寸移到尺寸线外进行标注。
如果希望将尺寸移到尺寸线中间,可以使用移动尺寸移动尺寸移动尺寸命令实现,注意移动文本移动文本移动文本命令只能实现尺寸在尺寸线上的移动。
反向箭头:选取需要修改的尺寸将实现尺寸箭头的反向标注。
2.7 反向箭头3 尺寸尺寸:修改选取的一个或多个尺寸,被选取修改的尺寸将以红色显示。
选取尺寸尺寸尺寸后按确定,弹出尺寸属性尺寸属性尺寸属性框,在这里可以对标注尺寸进行编辑,包括尺尺寸修饰寸修饰中的所有命令,是尺寸修饰尺寸修饰尺寸修饰命令的集成:4 设定模型比例设定模型比例:将所有管道模型按照输入的比例值进行缩放,比例值小于1为缩小,比例值大于1为放大,比例值等于1返回原大小,注意比例参照的基准点是笛卡尔坐标系的原点。
proE管道规范教程ProE中本身自带管道规范,但很有可能不是我们需要的管道,并且管接头数量较少,不够我们工程使用,为此我们需要重新自己编制适合自己的管道库,其中包含管道和管接头。
在使用proE过程中,我们知道管道是和管接头相关联的,所以在编制新的库的时候,我们要注意两者的关联性,以保证能够正确使用。
首先编制管道的规范化(以管道GB8163为例):1、按照以下路径找到对应的文件夹:也就是你的安装路径下的master_catalog文件,2、然后在文件夹里面找到piping_mcat_dir,这个相当于是管道库的总目录,用写字板的格式打开它,会看到如下图的四列:观察他们会发现他们分别对应四种不同的材料,我们这里按照他的格式,复制一行然后改成我们将要编制的GB8163管道库如下图:然后保存,关闭此文件。
3、打开master_catalog文件中的piping_units_system_dic_file,这个文件是对应地更改数据单位的文件:.我们分别复制"pipeod/od_steel" "MMKS",将其改为"pipeod/od_GB8163" "MMKS",再复制"pipethk/thk_steel" "MMKS",将其改为"pipethk/thk_GB8163" "MMKS",再复制"bend/bend_steel" "MMKS",将其改为"bend/bend_GB8163" "MMKS",这样是保证新建的库文件的单位能和系统保持一致。
然后保存关闭。
更改过后的文件如图:4、打开master_catalog文件中的piping_material,这个文件是设置管道的材料。
变径进气直管学习目标平行混合特征,抽壳特征。
实例分析变径进气直管如图4.1所示。
图4.1 变径进气直管建模过程1.新建一个文件(1)执行【文件】|【新建】命令,或单击工具栏中【新建】按钮,弹出【新建】对话框。
(2)在【类型】选项组中选择【零件】选项,在【子类型】选项组中选择【实体】选项,在【名称】文本框中输入文件名称“bianjingjinqizhiguan”,单击【确定】按钮,进入绘图模式。
2.制作实体管道(1)执行【插入】|【混合】|【伸出项】命令,弹出【混合选项】选项菜单,如图4.2所示。
(2)执行【平行】|【规则截面】|【草绘截面】|【完成】命令,菜单管理器显示【属性】选项菜单。
(3)执行【光滑】|【完成】命令。
菜单管理器显示【设置草绘平面】选项菜单。
(4)执行【新设置】|【平面】命令,选择TOP面作为草绘平面,执行【方向】|【正向】命令,然后执行【草绘视图】|【缺省】命令,进入草绘模式。
(5)绘制第1个剖面,即一个直径为“11”的圆,如图4.3所示。
(6)执行【草绘】|【特征工具】|【切换剖面】命令,再单击直径为“11”的圆,圆灰显表示已切换到下一个剖面,重新绘制下一个直径为“4.5”的圆,如图4.4所示。
图4.2 依次弹出的菜单图4.3 第1个剖面图4.4 第2个剖面(7)执行【草绘】|【特征工具】|【切换剖面】命令,再单击直径为“4.5”的圆,圆灰显表示已切换到下一个剖面,绘制下一个直径为“15”的圆,如图4.5所示。
图4.5 第3个剖面(8)执行【草绘】|【特征工具】|【切换剖面】命令,直径为“15”的圆灰显后,绘制第4个截面:直径为“20”的圆,如图4.6所示。
图4.6 第4个剖面(9)完成四个圆的绘制后,单击草绘器中的【确定】按钮,退出草绘模式。
同时,系统信息区弹出输入栏,输入截面2与的截面1距离深度为“10”,单击【确定】按钮,输入截面3与的截面2距离深度为“20”,单击【确定】按钮,输入截面4与的截面3距离深度为“20”,单击【确定】按钮,再单击【伸出项】对话框的【确定】按钮,完成特征的创建。
常用零件的PRO/E 绘制一、 弯曲蛇管步聚一、在组装图状态创建蛇管。
在组装图状态下单击 或"插入"(Insert)>"元件"(Component)>"创建"(Create),一个蛇管实体,并输蛇管的文件名。
步聚二、作定位点。
在蛇管文件被激活的状态下,用各画2个点,用作通过点作曲线的作用。
步聚三、通过点画曲线。
单击>"通过点"(Thru Points) >样条 (Spline) >依次选取之前所作的4个点,来完成曲线制作。
步聚四、通过点作管道。
"插入"(Insert)>"高级"(Advanced)>"管道"(Pipe) >中空 (Hollow) >恒定半径 (Constant Rad) >单击"完成"(Done)。
然后输入管道的外径和壁厚。
完成管道的制作。
然后单独打开蛇管文件。
步聚五、画螺旋曲面。
单击单击 ,或单击"插入"(Insert)>"可变截面扫描"(Variable Section Sweep)>曲面伸出<选用管内曲线作为路径>打开内部截面草绘器,作如下图所示的直线,加入RELATION :sd1 = 30*trajpar*360 (公式中30为螺旋圈数)输入SD2的值(为蛇管螺旋外径)完成螺旋曲面绘制。
步聚六、依螺旋曲面绘制螺旋实体。
单击单击,或单击"插入"(Insert)>"可变截面扫描"(Variable Section Sweep)> 实体伸出<选用螺旋曲面作为路径>打开内部截面草绘器,作如下图所示的截面。
(注意螺旋线内径不得小于管道外径,否则会显示出错。
creo原创教程(三),液压管路布局 proe高级应用之管道设计今天creo给大家带来高级应用的管道设计,昨天发布的曲面展平和实体自由形状,希望大家能够支持,其中曲面展平教程已经被加入到精华帖,好高兴,种子终于结果了,希望大家错支持,多回复,您的回复是我继续发好贴的动力。
管道设计一般情况下我都用sweep (走管布局简单的),稍微复杂点的就得vss或sweep blend,还有很多用管道设计模块。
建立点,根据点建立曲线,复制合并成一条曲线,然后再vss或sweep blend 这个完全可以,个人感觉常规办法都是这样,我以前也是这样做的,今天给大家做个插入-高级引用的管道设计,相信你看后一定会会经常用到这个的。
管道设计模块我没有用过,如果大家有异议,可以发帖共同交流1.我先建立几个障碍,走管绕过这些障碍.2.建立几个基准面,再建立点,这些点要穿过障碍,不能在每个障碍上,基准面要建立点适当看图,这些基准面和点的建立有一定的经验成分在里面,不过不用担心,即使你现在的面和电建立的不好,到时候可以调整3.点击插入--高级--管道,弹出菜单管理器,这里用默认的就可以,几何就是点线面,空心,你的管道不可能是实心对吧,常数半径,这个可以随意一些,到时候和障碍有冲突,可以设置多重半径,一般情况下我都设置为常数,点完成,输入外部直径我输入10,管道壁厚为1.5,添加点,根据你的管道的走向顺次选取点,别忘了按住ctrl键,到拐弯的时候让你输入折弯半径,这个也有一定的经验在里面,一次不行可多次,一步一步来,点选每个点后,出现个箭头,箭头的方向代表该点所在曲线曲率的方向,也就是切线的方向,选择完最后一个点,点击鼠标中间,可以看到管路建立好了。
如果觉得不满意,可以再调整一下点,教程管道的设计比较简单,实际情况比这个复杂的也有很多,这里只提供思路,做管道设计,尤其是液压系统的设计,建议用这个种方法,比较好控制,如果vss或者sweep blend,单单是合并曲线就够你忙活一会了,有人会问,为什么sweep不行么,我可以告诉你,合并的复杂曲线sweep是扫描不到的,这里就不能用sweep,简单的在一个平面内的简单的曲线可以用sweep。
PRO/ENGINEER PIPE DESIGN
管路设计
管道设计的典型设计流程
创建管道装配创建管道
骨架
复制几何安装部件接头
创建管路几何
定义管
线
安装管
接头
管道布线产生管道
实体
安装管道零部件-储气筒、泵、阀
1,在零件上,各管道接口上创建坐标系,坐标系的要求是在管道中心线上,坐标系Z轴朝向接头外侧。
2,使用一般装配的方法安装到管道总成中。
安装管道零部件-管接头
管接头的类型:
终止-end 管道的终止
拐角-corner 管道的转向
直断-Straight Break 直线管道断开
直通-Straight Continues 直线管道连续
管接头零件的自定义设计要求
使用一般的方法构造零件实体
在每个关口创建管口坐标系,坐标系位于管道中心线上,坐标系Z轴朝向接头外侧。
在所有坐标系Z轴的交点上创建基准点,作为安装基准点。
安装管道零部件-管卡
管卡的设计要求
使用一般的方法构造零件实体
在每个管道通过的地方创建基准轴线或管道路径曲线,将来用于定义管道通过位置。
管线定义-基本参数
管线的定义包含如下信息:
管线名称:
毛坯号、材料、等级
截面圆形、矩形,内部中空和实心
管线外径、厚度
管线类型:直管、软管,拐角类型:折弯、管接头、斜切 重量/长度,单位长度的“重量”参数,定义管道实体密度
“拐角类型”的“折弯半径”、“折弯角”和“对角斜切削”。
管线定义-设计规范
设计规则参数
在“线栈”对话框中使用“设计规则”参数验证已布线的管道参数是否在限定范围内。
设计规则参数选中的值
MAX_OVERALL_LENGTH管道段长度
MAX BENDS_NUMBER管道段折弯数。
MIN_BEND_SEPARATION一个连续的管道段中折弯间的最小距离。
MIN_STRAIGHT_LENGTH(组件单位中)管道端到下一个折弯或终点允许
的最小距离。
MIN_BEND_RADIUS折弯允许的最小半径。
MAX_BEND_RADIUS允许的最大折弯半径。
MIN_BEND_ANGLE允许的最小折弯角度。
MAX_BEND_ANGLE允许的最大折弯角度。
BEND_ARC_THRESHOLD Pro/PIPING为大角度折弯(例如180度)定义尺
寸布置的角。
管线库的管理
1,可将现有已定义的管线保存,以备使用。
2,对于公司常用的管线,可定义成标准管线库,形成统一的设计规范。
3,管线的文件为*.stk 。
可以编辑该文件,修改参数。
管道环境:设置管道的各个特性 设置起点:设置管道当前起始位置任何方式
点
入口端
分支点
管道终点
布线方法:
延伸-相对于坐标系、平面、边等延伸 至点/端点-直接连接到点
连接-连接两管道
参考-沿参考布线
分流-产生管道分支
插入点-在现有管道上增加通过点
删除上一段-删除最后一段管线
重定义-重定义已有管线
修改尺寸-修改管线尺寸
替换-替换已有管道
连接的方式:根据不同的管线位置连接的结果也不同
空间不共面
空间共线 共面平行
共面不平行
参考草绘 参考曲线 参考管线 参考轴线
管道布线—端点控制
对于参考轴线的特征,可以控制两端的伸出量,自由拖动或给出尺寸,相对于某平面或坐标系.
管道布线—Extend
通过指定坐标系相对偏移进行布线 可以使用笛卡儿、圆柱、球坐标 可以手工拖动或输入具体值
可以连续创建多段管道
可修改拐角类型 管道参数
流动方向
管道类型
弹性曲线的形状
可以提取每一段管线的长度
还可提供长度、材料清单、折弯部位、折弯机、等多种信息。
安装管接头
1,选择管接头-插入-选择类型-选择安装点和入口坐标
2,创建管道实体时会自动分成两段,终止于入口坐标系的位置。
产生管道实体
将管线转化成实际的管道实体选择管线,输入每段管道的实
际零件名,选择缺省模板,
选择制作。
在所有管线完成后再产生实体产生的实体也可以擦除
完成的管道装配
在完成的管道装配中包含:
所有主要的功能部件
管道接头、管卡
管道实体
管道绘图-绘图信息
1,拷贝管道的基本图形
2,建立管道表格,定义重复区
域,输入变量
3,更新表格
© 2002 PTC。