班会有意思的小游戏
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大学班会带动热情和气氛的游戏大学班会是学生们相聚在一起的重要场合,既可以进行各种活动,也可以促进同学们之间的交流和互动。
为了提升班会的热情和气氛,引导同学们积极参与,游戏是不可或缺的元素。
下面将介绍几种适用于大学班会的带动热情和气氛的游戏。
1. 心有灵犀这是一款简单而又有趣的游戏,适用于大班级。
游戏规则是将同学们分成两组,每组站成一列面对面。
然后,一组的人员先开始传递一个词语或动作,通过示意和语言来进行沟通。
接收方必须正确理解并传递给下一个人,直到最后一个人。
最后,两组对比谁的词语或动作最接近原始的那个,以此来评判胜负。
这款游戏测试同学们的团队协作和默契度,能够带动整个班级的气氛。
2. 大合唱音乐是人们情感的表达方式,也可以成为大班级共同的纽带。
在班会上进行大合唱活动,可以提升同学们的凝聚力和团队意识。
可以选择一些经典的歌曲,让同学们一起合唱。
在合唱之前,可以进行练习和指导,让同学们了解歌曲的情感和内涵,增强合唱的效果。
这样不仅可以舒缓紧张的学习气氛,还能够体现团结和和谐的班级氛围。
3. 演讲PK赛演讲是大学生综合素质培养的重要环节,也是展示个人才能的机会。
班会上可以组织演讲PK赛,让同学们通过演讲比拼展示自己的才能和思想,激发热情和气氛。
比赛可以设立不同的主题,如社会热点、校园生活、个人成长等,让同学们有话可说。
评委可以由班级老师或班干部担任,对每位参赛同学的演讲进行评分和点评,同时也可以让全班同学进行投票。
通过演讲PK赛,不仅能够锻炼同学们的口才和表达能力,还能够增加班级之间的互动和交流。
4. 班级互动小游戏班会上也可以设置一些互动的小游戏,让同学们放松心情,增加互动和娱乐。
例如大家坐成一个圆圈,轮流说出自己的名字和一个与自己相关的特点或趣事,其他同学要记住每个人的信息。
然后,一个同学站起来询问别人的名字和相关特点,如果能够回答正确,该同学则获得机会站起来继续提问。
这样的游戏不仅能够带动热情和气氛,还能够增加同学们对彼此的了解和记忆。
班会小游戏(精选50个)
1. 你画我猜
2. 猜数字
3. 真心话大冒险
4. 传话筒
5. 逢七过
6. 雪花飘飘
7. 拼图游戏
8. 词语接龙
9. 谁是卧底
10. 拼图游戏
11. 丢沙包
12. 抓手指
13. 跳绳比赛
14. 贴鼻子
15. 猜谜语
16. 乒乓球接力
17. 拔河比赛
18. 投篮比赛
19. 猜成语
20. 丢手绢
21. 踩气球
22. 拼音接龙
23. 踩报纸
24. 两人三足
25. 猜歌曲
26. 拼图游戏
27. 猜动物
28. 传乒乓球
29. 贴标签
30. 拼图游戏
31. 猜颜色
32. 传钥匙扣
33. 猜字谜
34. 传纸杯
35. 猜人物
36. 传气球
37. 猜物品
38. 传乒乓球
39. 猜地点
40. 传钥匙扣
41. 猜时间
42. 传纸杯
43. 猜天气
44. 传气球
45. 猜食物
46. 传乒乓球
47. 猜植物
48. 传钥匙扣
49. 猜动物
50. 传纸杯。
幸运主题班会小游戏班会是学校安排的重要活动,通过班会可以加深同学们之间的了解,增强班级的凝聚力和友谊。
为了让班会更加有趣和富有意义,我们可以设计一些幸运主题的小游戏。
下面我将介绍几个小游戏,希望能为你的班会增添一份欢乐和惊喜。
1. 幸运大转盘:准备一个大转盘,上面分成了不同的区域,每个区域都标有不同的奖品或任务。
同学们轮流来抽奖,每个人只能抽取一次,抽到的奖品或任务根据转盘上的标注来执行,可以是口头表扬、小礼物、班级职务等等。
这个游戏可以增加同学们的积极性和参与感,大家都期待着自己能抽到什么幸运奖品。
2. 幸运签名:在班会开始前,准备一些未完成的“任务签名”,上面写有一些需要完成的任务,如“和三位同学一起合影”、“找一个不熟的同学聊天十分钟”、“向老师表达感谢”等。
班会期间,同学们根据自己的意愿选择签名任务,完成后找到相应的人确认并签字。
完成的任务可以获得奖励或是抽奖机会。
这个游戏可以促进同学们之间的交流和合作,让大家在互动中体验幸运的快乐。
3. 幸运感恩抽奖:在班会开始前,准备一些卡片,上面写有不同的幸运礼物或任务,如“一包巧克力”、“当天放学早走五分钟”、“决定下次班会的主题”等。
每个同学都拥有一个编号,抽奖时,根据号码抽取对应的卡片。
抽到的幸运礼物或任务可以根据卡片标注执行或是领取。
这个游戏可以让同学们在抽奖的过程中感受到幸运的快乐并将幸福分享给他人。
4. 幸运猜谜:在班会开始前,准备一些幸运猜谜问题,例如“什么东西人人都借得到,但是永远只能自己还?(答案是时间)”,班会时,同学们轮流回答猜谜问题,答对者可获得奖励或抽奖机会。
通过这个游戏,可以增加同学们的思维能力和逻辑思维能力,让大家在游戏中感到幸运的喜悦。
以上这些小游戏可以作为班级活动的一部分,通过游戏的形式来增加同学们的参与度和互动性。
在每次班会结束时,可以举行一个小抽奖,以在游戏中获得幸运的同学为对象进行抽奖,这样既能让大家感受到幸运的快乐,也能增加同学们积极参与活动的欲望。
班会小游戏按教材定制 / 提高备课效率 /内容可编辑任教学科:_____________任教年级:_____________任教老师:_____________班会小游戏4篇班会小游戏第1篇1、找茬教会孩子物品的正确摆du放,再故意将物zhi品位置打乱,比如把粉笔放到地上、版把玩具放到卫权生间等,引导孩子去收拾、更正,可以适当予以奖励,帮其养成良好的物品摆放习惯。
2、套圈在地上摆放玩具、文具等物件,画一条线,让孩子站在线外,然后用一个圈去套摆放好的东西,套中一个拿走一个。
3、推球准备一个小皮球,在空地上圈出一个区域,就像箭靶一样,设置成几部分,每部分分值不同。
让孩子从稍微远一点的地方往区域内推球,球停在哪里就得几分。
也可以用沙包代替皮球。
4、十五二十两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
5、真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。
真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。
大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情。
班会小游戏第2篇谁是卧底【1】游戏规则;1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给人以暗示。
3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。
若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。
若卧底出局,则游戏结束。
若卧底未出局,游戏继续。
4.反复2-3流程。
若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
【2】题目裸婚VS闪婚新浪微博VS腾讯微博惊讶VS惊吓糖醋排骨VS红烧排骨西红柿VS小西红柿飘柔VS海飞丝心有灵犀【1】游戏规则1、现场大屏幕给出词汇,要求参加游戏的选手自由决定表演者和猜词者;2、游戏中表演者表达出屏幕上所给词汇,描述中不得出现所给词汇中的字,不得使用外语;3、猜词者每猜对一题加一分,猜错或者跳过不得分,每组有三次pass机会;4、时间为3分钟。
班会上的小游戏推荐班级里面时常都会开班会的,在我们的印象中呢,班会都是一件很严肃的事情,其实,老师也可以让班会变成一件很活泼的事情,可以让同学们一起玩玩游戏,增进一下同学们之间的感情,也可以在班会的时候比赛,出一些智力问答的问题,让学生们抢答。
小编给大家分享一些班会上好玩得游戏,赶快来看一下吧。
1、蜜蜂口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。
动作及声音出错则饮!(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)2、007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。
--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)3、明七暗七按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。
从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27" "28"时最容易出错。
一、“七拼八凑”
每组出一名队员,手持托盘站在台前,主持人说出要搜集的物品,例如“口红、鞋带、钢笔等等”速度一点点加快,各组其他组员需要齐心合力,以最快的速度将主持说出的物品放到托盘上,最先再搜集最全的一个队获胜。
这个游戏很不错,效果很好,很热闹。
还有疯狂大搜集,每桌给张单子,在规定的时间内各搜集X来样东西,如主持人唇印一个,属马的男人一位,登喜路皮带一根,等等,全场参与,非常热闹。
二、要一个人蒙着眼睛然后叫一个人叫一声最好变一下然后让蒙着眼睛的人来
是谁(可以击鼓传花选出猜的人)
三、1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
(可以用果园,或者3,7的倍数选出人)
四、猜词
五、名字叫“口水大战”
我们联欢会上搞得,就是在矿泉水瓶口上放一个乒乓球,然后主持人问参赛者一个问题,参赛者要在回答时把乒乓球喷出去。
比如说支持人问:“你今年几岁?”参赛者回答十八,就在八的时候把乒乓球喷出去,限定一分钟,喷得最多者为胜
问题可以有:你今天玩得高兴吗?
你是男的还是女的?(这个喷出去的难度挺大)
你平时那门学科最好?
你最喜欢什么体育运动?
你叫什么名字?
你最喜欢什么电视节目?
你最喜欢吃什么?
你最喜欢的歌星是谁?等等
小游戏输了的人向在场的她或他表白,30秒准备,说满1分钟!。
班会主题活动小游戏导语:班级的凝聚力和团队合作能力对学生的发展至关重要。
因此,在班会活动中组织一些小游戏,既能激发学生的兴趣,又能锻炼他们的团队合作能力。
下面是几个既简单又有趣的小游戏,可以在班会上使用。
一、人鹿过河游戏规则:1. 把班级分成2个团队,每个团队绝对人数相等(或尽量相等)。
2. 在教室里放置两条干净的毛巾或地板垫,代表两岸的河流。
3. 每个人都脱掉鞋子,站在自己团队的一端。
4. 游戏开始后,每个团队的队员依次踩在毛巾上,试图将自己的团队尽快送到河对岸。
5. 通过跳一跳的方式,团队成员一个接一个,尽量快速过河。
6. 如果有人没能稳定地跳到对岸,或者退回到起点,团队需要重新开始。
游戏目的:这个游戏可以让学生体验到团队合作的重要性,学会如何一起思考和解决问题。
因为每个人的行动都会影响到团队的进展,所以团队成员需要相互沟通、协调步伐,以最快的速度过河。
二、闯关小队游戏规则:1. 把班级分成若干个小队,每个小队人数相等(或尽量相等)。
2. 在教室或室外设置一些障碍物,如桌椅、绳子、篮球筐等。
3. 每个小队从起点开始,完成一个一个的关卡,最终到达终点。
4. 每个小队的成员需要携手合作,共同解决每个关卡的问题。
5. 如果某个小队在完成关卡时失败,他们需要回到起点并重新尝试。
游戏目的:通过闯关的方式,这个游戏能够培养学生的团队合作能力和解决问题的能力。
每个关卡都要求小队成员相互合作,共同思考并解决问题。
通过完成困难的任务,他们将体验到团队合作的重要性。
三、奇妙的链条游戏规则:1. 把班级分成小组,每个小组人数相等(或尽量相等)。
2. 每个小组的成员需要手拉手形成一个链条。
3. 一个小组的链条必须与另一个小组的链条交错在一起。
4. 然后,所有小组的链条一起前进,形成奇妙的链条。
5. 如果在前进过程中有一个链条断裂,所有小组需要从头开始回到起点。
游戏目的:这个游戏可以让学生感受到合作和沟通的重要性。
每个小组必须与其他小组合作,以确保链条的连续性。
关于诚信的班会小游戏关于诚信的班会小游戏有很多,笔者列举以下7种,仅供参考:游戏一:诚信接力棒目的:增强学生对诚信重要性的认识,培养团队合作精神。
准备:一根接力棒或任何可以传递的物品。
步骤:1.将班级学生分成若干小组,每组5-6人。
2.每组选出一名代表,站在教室的一端。
3.老师宣布一个主题,比如“诚实的重要性”,每个代表轮流上前发表自己对诚信的看法,时间限制在1分钟内。
4.发表完毕后,该代表需将接力棒传递给下一位同学,下一位同学需在接过接力棒的同时,复述前一位同学的观点,并添加自己的看法。
5.如果复述有误或未能添加新观点,该组将失去一次机会,需重新开始。
6.最终,哪个小组能够完整地完成接力并且用时最短,即为获胜组。
讨论:游戏结束后,老师引导学生讨论诚信在接力过程中的体现,以及团队合作中诚信的重要性。
游戏二:诚信拍卖会目的:让学生理解诚信的价值,并学会在诚信与利益之间做出选择。
准备:准备一些小奖品,每件奖品都有一个起拍价和一个“诚信价”。
步骤:1.将班级学生分成若干小组,每组4-5人。
2.每组获得一定数量的虚拟货币。
3.老师介绍每件奖品,并宣布起拍价。
4.学生们开始出价,每次加价不得低于规定的最小金额。
5.当出价达到“诚信价”时,老师宣布该奖品的诚信价,并询问学生是否愿意以诚信价购买。
6.如果学生选择以诚信价购买,他们将获得奖品,并且获得额外的虚拟货币作为诚信奖励。
7.如果学生选择放弃,老师解释诚信的价值,并继续拍卖下一个奖品。
讨论:游戏结束后,老师引导学生讨论诚信在拍卖过程中的体现,以及诚信与物质利益之间的关系。
游戏三:诚信迷宫目的:通过解决迷宫问题,让学生体会到诚信带来的正面影响。
准备:设计一个迷宫图,迷宫的出口处放置一个“诚信宝箱”。
步骤:1.将班级学生分成若干小组,每组3-4人。
2.每组获得一张迷宫图和一些提示卡片,提示卡片上写着与诚信相关的提示。
3.老师宣布规则:小组成员必须轮流使用提示卡片,每张卡片只能使用一次,直到找到迷宫的出口。
关于主题班会的一些小游戏《主题班会的一些小游戏》主题班会是学校中一个重要的活动环节,通过主题班会能够增强学生之间的交流和互动,拉近师生关系。
在主题班会当中,一些小游戏往往能够增加活动的趣味性和互动性。
下面就为大家介绍一些适合主题班会的小游戏。
1. 快速记忆。
这个游戏适合在主题班会的开场环节进行。
在游戏开始前,主持人准备了一些小物品摆在桌子上或放在一张纸板上,然后给学生们一定的时间记忆这些物品。
时间到后,学生们需要闭上眼睛,主持人拿走了一些物品,然后学生们需要通过记忆来说出少了哪些物品。
这个游戏能够锻炼学生的记忆力和观察力。
2. 关联游戏。
这个游戏可以在主题班会的互动环节进行。
主持人给每个学生随机发放一张纸条,纸条上写着一些字或者图片。
学生需要根据自己手上的纸条,找到另外两张纸条与之相关联。
例如,一张纸条上写着“大地”两个字,学生需要找到另外两张纸条上写着“阳光”和“绿叶”的纸条,因为阳光和绿叶都与大地有关。
这个游戏能够让学生们找到共同的话题,增加彼此之间的交流。
3. 心理测验。
这个游戏可以在主题班会的室内活动中进行。
主持人给每个学生一张试卷,试卷上有一些心理测试的题目。
例如,“你认为自己是一个内向还是外向的人?”“你最大的优点是什么?”学生们需要认真思考并填写答案,然后主持人可以根据学生的答案进行一些简单的分析和讨论。
这个游戏能够增加学生们对自己内心世界的了解,也增进了彼此之间的情感交流。
这些小游戏不仅能够增加主题班会的趣味性,也能够促进学生之间的交流和互动。
希望老师们能够在主题班会当中加入这些小游戏,让活动变得更加有趣且富有意义。
一些团体辅导游戏类的活动对于提高凝聚很有效,以下是一些游戏的介绍,可以参考一下。
1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务
人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:
1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3. 绑好以后,现在
每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。
题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
2、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4. 一直到有人中
途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
3、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
3. 视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
4、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。
3. 等被派出的人都出来后,老师再说比什么。
4. 计算每次比完的输赢即可。
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比
手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好!
4、猜猜是谁?简述:藉着猜背后的名字认识对方人数:不限场地:不限道
具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1. 给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面; 2. 老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字; 3. 游戏开始,每
个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
(人数多的话,只限问个人一个问题)
5、如何建立信任:(适用:团队建设)游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一
人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
游戏说明: 1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。
6、头脑风暴形式: 4-6人一组为最佳类型:讨论类时间: 10分钟材料: 回形针,可移动的桌椅场地:教室活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。
操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。
然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如"这个我们去年就已经试过了"或"我们一直就是这么做的"的话所扼杀。
为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。
头脑风暴的基本准则应当是: 1. 不允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开(想法越离奇越好) 3. 我们所要求的是数量而不是质量 4. 我们寻求各种想法的组合和改进有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。
他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它任何物品或题目)。
每组指定一人负责
记录想法的数量,而不是想法本身。
在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主
意的数量,然后举出其中"疯狂的"或"激进的"主意。
有时,一些"傻"念头往往会被证实为很有意义的。
有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑? *你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题? *你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方?
7、训练幽默乐观的游戏情绪有正性与负性之分。
有些正性情绪,如兴
奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。
我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。
下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。
更可以训练你的幽默和乐观的情绪。
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。
游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
小鸟,狮子,鸡,鸭,小狗…现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。
彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,同时模仿动
作,至少10秒,让班上同学猜,被猜出最多的获胜。
点评:在这个简单
的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。
也许不管你模仿的动物是什么,
最后你的表现都是“傻驴”一头。
你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于
你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。
正性乐观的情绪是创造力的催化剂。
因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。
8、串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员
要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。
9、扮时钟游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具
指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
10、猜五官游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
11、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
12、可怜的小猫方法: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。
2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。
面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。
」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。
3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。
13、青蛙跳水:方法: 1. 全体围坐成圈。
2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。
3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。
备注:这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。
看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。