以“飞入”的效果出现
朋友,别说大 话了!天不过 井口那么大, 还用飞那么远
吗
以“弹跳”的效果出现
重新设置 动画效果
放映状 态设置
调整放 映顺序
删除对象动 画设置
① ②自 自定 定义 义动 动画 画选 顺择 序不 不合 合理 理
活
自动
定 义
三 :
动
画
设
置
常
见
问
题
调整第2张幻灯片中各动画对象的出场顺序, 顺序如下:
活动四: 设置“自定义动画”动作路径
终点 起始点
可以通过这两个小三角形来调整对象运动路径的长短
在第3张幻灯片中, 利用“动作路径”效果
设计
离开的路线。(直线)
帮助
跳出井底。(自由曲线)
在第4张幻灯片中,在 请添加一句 为小青蛙添加 台词
一句台词;
给第4张幻灯片中的以下几个对象设置自定义动画
设置
①
②
我从天上来,飞 了一百多里,口
渴了,下来找点
水喝
③
朋友,别说大 话了!天不过 井口那么大, 还用飞那么远
吗
④
你弄错了。天无 边无际,大得很
哪!不信,你跳
出井口来看一 看动画效 果。
小鸟喝完水就飞走了…… 而小青蛙听了小鸟的话,对外面的世界充满了好 奇,于是……
B.幻灯片放映
C.插入
2、 “自定义动画”的类型包括:
进入 退出 强调 动作路径
①某个对象消失时的动画 ②重点突出某个对象时的动画 ③为某个对象添加运动路线的动画 ④某个对象出现时的动画
3、设置“自定义动画”时要先 选定对象
4、在选择动画效果时应该注意什么?
要选择合理的,符合情境的动画效果