小学英语教学论文-游戏——小学英语课堂的教与玩l通用版
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小学英语教学论文-游戏——小学英语课堂的教与玩l通用版
【摘要】英语游戏作为调剂课堂气氛和巩固知识的一种有效手段,其重要性已不言而喻。事实上小到英语字母、单词的认识,大到学生听说和实践交流能力的培养都能够用英语游戏进行。本文在例析了几种英语游戏形式的基础上,结合实践阐明组织英语游戏的原则和注意点。
【关键词】 英语游戏 类型 原则
孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”小学英语教学贵在激“趣”,使学生在乐中学,在玩中学。如此的教学有利于培养学生对英语持久的爱好,产生英语学习的深层次需求。实践证明,在教学中恰当使用英语游戏,能够优化课堂教学,鼓舞学生不断处于兴奋的学习状态,进而对英语学习乐此不彼。下面结合教学实践,例谈几种游戏操作方法和英语游戏教学的体会。
一、英语游戏教学的几种常见类型
1、字母游戏:要紧是对英语中的26个字母及其顺序的认识、复习与巩固。有用于低年级学生和初学者。例如游戏“猫在哪儿?”:(1)教师事先预备一块小黑板,在黑板上按顺序写上26个英语字母,另外绘制一张小猫的图画。(2)示范。让学生转过身,背对着小黑板,这时教师迅速地将图画贴在某个字母上(假设贴在字母J上)。然后让学生转过身来。教师问道:“Where is the cat?”学生则依照其前后字母判定小猫所在的位置。学生的回答是“It is on J”。 (3)活动。教师让一学生上台贴画和提问,其他学生举手抢答。第一个答对者用那个字母为首字母拼出一个单词。假如拼词正确,则该生可上台主持下一轮活动;假如拼词错误,则让另一个学生拼词。
2、单词游戏:这类游戏要紧是用于复习已学的单词,总结词语经历规律,扩大和巩固英语词汇,把握前缀和后缀等构词法,提高拼词能力。如:“交换字母游戏”:(1)教师事先制作一些卡片,每张卡片上写一个英语单词。在写单词时,要注意所选的词都能够通过改变其中的一个字母变成另一个单词。例如:foot(可变成food)、 from (可变成frog)、 glass(可变成 grass)等。另外还预备一些空白卡片。 (2)讲解与示范。活动时,教师拿出一张卡片,说道:Can we change each of them into another word
by changing one letter ?接着在黑板上写出所改变的字母和单词。假如有多种加法,应尽可能全部说出。(3)活动。教师不断展现新的卡片,同时说道:“What is the other word?”全班学生举手说出所加的字母和新词。注意只能改变一个字母,多者违律。说对者将获得本张卡片。有的单词有多种变换方法,那么第一个说出新词者拥有本张卡片,后面答对者可获得一张空白卡片。(4)评奖。依照最后学生持有的单词卡和空白卡数量,每张单词卡计2分,空白卡计1分,得分最多的学生为优胜学生。
3、句型游戏:这类游戏要紧用于复习已学句型,训练造句和句型转换能力。如:“在哪里?”游戏:(1)将学生分成若干组(视学生人数而定,一样一组7、8人为宜),每2组之间展开对抗。(2)比如A组和B组,先让A组的学生离开教室,然后教师将小礼物交给B组的某个学生。当A组的学生回到教室后,教师便问道:“Who has the rubber/button/coin?”A组学生开始询问B组学生,以便尽早找到该物。例如A1:Do you have it ,Li Lei? Li Lei:No, I do not have it . A2:Does Han Mei have it ,Li Ming? Li Ming:No, she does not have it . A3:Does the boys have it ,Wang Hua? Wang Hua:No. One of the girls has it. A4:Do you have it ,Bitty? Bitty:Yes, I have
it.(3)A组学生找到物品后轮换角色。即让B组的学生猜物。
4、语法游戏:要紧是对名词单复数,时态,介词和代词合理运用而设计的游戏。如:为巩固现在进行时态,可设计"我在干什么"游戏:(1)第一教师给学生做几次示范。例如:T:(跑步动作)What am I doing ?S:You are running .T:(跳舞动作) What am I doing ?S:You are dancing. T:(叫一个学生仿照某个动作)What is he/she doing ?S:he/she is …(2)分别让不同的学生表演一个动作。每个学生必须表演一两个不同的动作。作完动作后必须用“What am I
doing?”提问,其他学生举手抢答。 5、听说游戏:这种游戏要紧用于强化学生的听音,辨音,用英语表达思想的能力,典型的有"传话"游戏:(1)让全体学生围坐成一个圆圈。学生两两之间需要有一定的间隔(约0.3-0.4米),以便相互之间传话不被别人听见。(2)教师作为学生的一员,凑进周围一位学生的耳朵轻轻说一句话,如I am seven .并让那个学生把这句话轻轻传给右边的一位学生(不能让其他同学听见)。那位学生又把这句话传给第二位学生,第二位学生又接着把这句话传给第三位学生,……最后这句话又传回教师那儿,教师站起身来宣布自己听到的话是否和刚才传出的话是否一致。(3)教师退出活动圈子,或作为一个中间传话人,让某个学生作为最初说话人连续进行传话活动。
6、读写游戏:要紧是培养学生用英语进行表达的能力,锤炼学生的英语思维和造句能力。例如"追加描述"游戏:(1)教师事先预备一些图画,或制作幻灯、投影片。(2)活动前教师提供一幅图画,并给出与该图画有关的一句话。例如:This is Mr. Jones .然后依照图画内容不断地追加描述。例如:This is Mr. Jones . He is young. He is tall. He is wearing a white shirt. He is wearing a pair of glasses. His hat is black and his tie is white. (3)教师可不断展现新的图画,让学生连续进行追加描述。
7、实践交流游戏:这种游戏通过创设生活情形,促使学生用英语交流,培养学生的交际能力,例如"模拟购物"游戏:(1)教师事先可预备足量的文具用品及其他小件物品。也可让学生提供,但最好在自己的物件上作上记号,以免活动终止后丢失。(2)在教室内设置8-12个 “柜台”,每个柜台设“售货员”一名,分别出售一至两种物品。剩余的学生差不多上“顾客”。教师宣布购物开始,“顾客”便可选择柜台购物,但“顾客”必须先和“售货员”用英语进行对话,然后才能拿走一件物品。每次只能买走一件物品。(3)一段时刻后教师分别统计每个学生的购物和售货数量。学生还原物品,交换角色,然后进行第二轮的购物活动。(4)最后统计所有学生的购物和售货数量,确定优胜者。
二、组织游戏教学的原则 1、游戏内容要趣味生动。英语游戏设计的目的专门明确,确实是要引起学生的无意注意,寓枯燥的语言学习于游戏之中,并养成学生良好的学习适应,进而产生一种积极,欢乐的学习体验。因此游戏内容要有足够的吸引力,切记简单枯燥的操练。
2、游戏评判要注重鼓舞。在实施游戏的教学中,教师要鼓舞学生积极参与,要面向全体学生设计游戏,切忌把游戏变成几个尖子生的表演。因此对学生要分层指导、分层评判,让后进生有机会获胜,从而培养他们的自信心和参与意识。
3、游戏方式宜灵活多样。俗语说:“把戏不可久玩。”一种游戏若天天重复将失去它的生动本色,唤不起学生的参与热情。因此游戏安排要适时适量,服务于教学目的。同时表现形式要丰富多彩,让学生面对游戏总有新奇感,总是能忘情投入、忘我学习。这就要求教师要善于收集游戏,不断设计新游戏,翻新游戏。如实践交流的游戏就可用购物、拍卖会、寻人、寻物、调查、十字路口、找工作、假日旅行等形式交替进行。
4、游戏过程要华而会实。英语游戏要设计得喧闹、紧张而轻巧,但切忌走向另一个极端变得华而不实。我们提倡有效学习,确实是要让学习主体的学生切实参与到游戏中去,积极交流,共同合作,最好要让学生身上的每一个细胞都兴奋起来,但又不是兴奋得不可收拾,让班级变成一盘散沙,纪律不能保证。为此教师要加强监督、引导和调控,让游戏有秩序地进行。
游戏教学,符合“乐学原则”,强调学生的主体性要求和学生的共同参与。有利于调剂课堂气氛,激发学习爱好,提高经历成效,提高学习效率,让学生在愉快中轻松学习英语。诚如杜威所言:玩中学。游戏教学完全符合小学生的年龄特点和小学英语的教学目标,使学生逐步对英语乐学、会学、善学。