人工合成地震记录-2 GeoFrame
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人工合成地震记录程序设计(一)、人工合成地震记录原理:地震记录上看到的反射波波形是地震子波在地下各反射界面上发生反射时形成的。
反射波的振幅有大有小(决定于界面反射系数的绝对值)、极性有正有负(取决于反射系数的正负)、到达时间有先有后(取决于反射界面的深度)的地震反射子波叠加的结果。
如果地震子波的波形用S (t )表示,地震剖面的反射系数为双程垂直反射时间t 的函数,用R (t )表示,那么反射波地震记录形成的物理过程在数学上就可以用S (t )的R (t )的褶积表示,即某一时刻的反射波地震记录f (t )是:)()()(t R t S t f *=其离散形式为:))(()()(1t m n R t m S t n f M m ∆-⋅∆=∆∑=如果大地为多层介质,在地面记录长度内可接收的反射波地震记录为:))(()()(11t m n R t m S t n f Mm N n ∆-⋅∆=∆∑∑== 式中,n 为合成地震记录的采样序号,n =1,2,3...N ;N 为合成一道地震记录的采样点数;m =1,2,3...M ,为离散子波的采样点数;△t 为采样间隔。
这种褶积模型将地震波的实际传播过程进行了简化:1、在合成地震记录的过程中没有考虑大地的吸收作用,所有薄层的反射波都与地震子波的形式相同,只是振幅和符号不同。
2、假设地震波垂直入射到界面上,并原路径返回。
3、假设地层横向是均匀的,在深度(纵向)方向上假设密度为常数,只是速度发生变化。
4、不考虑地震波在传播过程中的透射损失。
(二)、人工合成地震记录的方法1、 反射系数序列在有速度测井资料的情况下,可以用速度曲线代替波阻抗曲线,计算反射系数序列。
在没有速度资料的情况下,可根据干扰波调查剖面分析的结果设计地质模型。
如设计的地质模型如图a 所示,图中H 为层厚度,V 为层速度,根据下式计算反射系数: 11)(--+-=N N N N N V V V V H R 式中H 为反射界面的深度,N 为反射层序号,随深度变化的反射系数序列如图b 所示。
合成地震记录制作地震,地震勘探我们知道计算合成地震记录的基本原理是,合成地震记录=子波与反射系数的褶积所以需要子波和反射系数.但是用于计算的数据一般是深度域的,要转换到时间域来必须有时深关系.所以.需要的数据:时间/深度关系数据:checkshot或者DT,用于计算反射系数的数据,一般是DT和密度(RHO B).基本步骤:1, 加载数据:如果是斜井的话,加载井斜,计算出SSTVD,设置成Prefered DS(deviation survey);如果有来自VSP或者其他可信渠道的时深关系的话加载进来,叫checkshot,就是时间,深度关系对,用于提供时深关系;加载DT,RHOB曲线;2,数据质量检查:查看checkshot数据覆盖范围,和品质;查看DT,RHOB曲线的品质,如果不好需要用well-edit或者synthetics里带的一些功能进行编辑.DT,RHOB曲线应该是做过Depth match,需要拼接的话是splice好的.3,制作合成地震记录:点击Post,依次选择时深关系,声波曲线,密度曲线(如果没有密度曲线或者品质不好也可以使用经验公式来代替),声波阻抗,反射系数,子波,合成地震记录,地震数据.软件完全是根据原理走的,如果时深关系没选,后续工作无法开展,如果没有DT,密度,就无法生成声波阻抗和反射系数...软件自带有Ricker30经验子波.如果效果不好可以自己提取子波,也可以使用时变子波.4,对比合成地震记录和井旁道实际地震记录,通过bulkshift或者拉伸压缩来调整时深关系.有时需要用c heckshot来校正DT.一般可能先使用Ricker30子波试一下,看看大致情况,如果效果不好,再尝试提取子波.这是一个反复实验的过程.合成地震记录的品质和制作的数据来源的品质有关,对比的好坏和实际地震数据的品质也有关系.总是实际情况总是复杂的.。
应用合成地震记录来标定地震层位是地震资料解释中非常重要的手段,也是将地震资料与测井资料相结合的一条纽带。
它最终使抽象的地震数据与实际的地质模型连接起来,为地震资料解释的可靠性提供了依据。
合成记录的精度将直接影响到地震地质层位标定的准确性,因此,提高合成记录的精度就成了地震层位标定的首要问题。
1合成记录的方法原理1.1合成地震记录制作的一般方法一般而言,人工合成地震记录,是利用声波和密度测井资料求取一反射系数序列,再将这一反射系数序列与某一子波反褶积得到结果。
S(t) = R(t) * W(t) (1)式中 S(t) —— 合成地震记录; R(t) —— 反射系数序列; W(t) —— 地震子波。
上式表明,合成记录的好坏与反射系数序列的求取和子波的选择有着密切的关系。
反射系数序列的准确性和精确程度又与测井资料(声波、密度)的采集、处理等过程密切相关;子波的选择,则要考虑子波的长度、相位、频率等诸多因素。
在实际工作中,所得到的结果往往不尽人意[1],主要表现在:(1) 合成地震记录与井旁地震道附近的地震剖面层位不吻合现象较多,或者说同相轴吻合的时窗长度有限;(2) 合成地震记录与井旁地震道附近的地震剖面能量不吻合现象较多,或者说同相轴“胖瘦”程度吻合有限;(3) 合成地震记录与井旁地震道附近的地震剖面存在一定的时移。
其原因主要在于:①子波受地质条件变化的影响,难以给得恰到好处;②深—时转换存在误差;③褶积模型并不能完全准确地反应地震记录;④实际地震记录存在噪声。
1.2实用优化方法1.2.1校正测井数据首先对测井数据进行校正,对反射系数序列进行非均匀采样[2,3]。
1.2.2选择合适的子波(1)子波的类型。
常用的子波有两类,一是典型子波,如Richer、Traperiod子波等;二是提取子波,提取子波一般有维纳—莱文森混相位子波提取法和自相关子波提取法两种[4,5]。
从剖面提取的实际子波制作的合成记录,虽然其合成地震记录层位精细标定应用研究*洪余刚 陈景山 代宗仰 李凌峰(西南石油学院资源与环境学院,四川省成都市610500)摘 要:通过对合成记录制作的一般方法进行分析,结合研究区实际地质、地震资料,提出合成记录的制作在层位标定中的实用优化方法,强调了子波的提取方法和子波相位引起的偏差。
操作步骤第二章操作步骤2.1 打开Geoframe 4在上面的图标中打开Geoframe 4.0.3选打开Geoframe 打开该软件。
2.2建立一个新工区1,在Project Manager中选Project Management 选Create a new project在Create a new project中输入工程名字(名字开头不能用数字),密码,验正密码点OK致谢(稍候)。
在storage setting中点OK。
系统问是否做地震工程延展(Create charisma project extension)NO→OK。
2,Edit project parameter中unit/coordinate→①display→set unit→选Metric→OKset projectont→create出现CreateCoordinate System对话框在其中的Projection中选UTM Coordinate system.选中Hemisphere 中的Northern Tg.UTM zone number写50→OK。
②Storage set unit→选Metric→OKset projection→create出现Create Coordinate System对话框在其中的Projection中选UTM Coordinate system.选中Hemisphere 中的Northern Tg. UTM zone number写50→OK2.3 加载地震数据(以加载3D地震数据为例)1,应用管理对话框中(Application manager)选中用鼠标1键单击seismic出现seismic 对话框,在该目录中用鼠标1键双击IESX(多探测地震综合解释)2,在IESX Session Manager对话框中点Applications→Data manage→Load seismic在以下框中(在此框中可以按住Ctrl键选Application此时可以对要打开的对话框进行显示参数设置,如大小,名字,是否以图标显示)致谢Load mode→选user defined 3D.点Define storage出现如下对话框:将地震资料的三点坐标中first inline numberlast inline numberstart line at input CDP End line at input CDP 四项写上。
目录第一部分创建工区 (4)§1.1创建井工区 (4)1.要想在地震剖面上显示井,从加载到显示步骤如何? (4)§1.1创建地震工区 (4)2.要想在地震剖面上显示井,从加载到显示步骤如何? (4)3.如何做工区检索? (4)第二部分数据的输入/输出 (4)§2.1井数据的加载 (4)1.井分层的加载 (4)2.井时深关系的加载 (5)3.井曲线的加载 (5)§2.2地震数据的加载 (5)1.二维地震的加载 (5)2.层位的加载 (5)3.断层的加载 (5)4.三维地震的加载(见黄胜兵给的说明书) (6)§2.3井数据的输出 (6)1.井曲线及VSP 曲线的输出 (6)2.井XY的输出 (6)3.井分层的输出 (6)§2.4地震数据的输出 (6)1.地震解释层位的输出? (6)2.地震解释断层的输出? (7)3.输出层位时,出现一点Export就跳出来,怎么解决? (7)4.如何输出网格grid文件? (7)5.地震测网导航的输出? (8)6.同时输出多条地震测线的sgy数据? (8)§2.5其它数据的输出 (9)1.GF中导出的cgm图的位置? (9)第三部分地震解释基本操作 (9)§3.1坐标转换 (9)1.如何实现x/y大地坐标向经纬度的转换: (9)§3.2断层解释 (9)1.在断层解释中如何切、移动剖面小窗口; (9)2.如何打开2个地震解释剖面(seis inter)? (9)3.如何重新分配已经解释好的断层? (9)§3.3层位解释 (10)1.定义层位,删除层位? (10)2.如何选一个小的区块,进行内插? (10)3.彻底删除层位 (10)4.如何考备一个层位给另外一个层位? (10)5.如何进行层拉平? (10)6.如何在底图上删除三维工区任一线上的解释层位; (10)7.如何在底图局部删除内插层位,恢复原来网格状态; (10)§3.4井的基本操作 (10)1.要想在地震剖面上显示井,从加载到显示步骤如何? (10)2.如何看井的基本信息: (11)3.如何在basemap 上查找一口井 (11)4.如何使距离地震剖面较远的井投到地震剖面上? (11)5.如何定义井列表及井的显示及井层位的显示? (11)6.如何将井上的层位,在地震剖面上显示出来? (11)§3.5断层多边形的操作? (11)1.如何在basemap 上投断层的投影点: (11)2.如何画多边形断层 (11)3.利用断层在底图上的投影绘制断层多边形?填充着色及修改删除操作? 124.如何复制断层多边形 (12)5.将组合的断层转换到另一条断层之下 (12)§3.6地震解释技巧 (12)1.如何解决地震Path出现有的剖面空白的情况? (12)2.如何将三维中的path线存成二维线; (12)3.在三维解释中,如何定义滚动的线数? (12)4.在变面积剖面上,如何调显示振幅? (13)5.如何在底图上读长度,算面积? (13)6.如何调整底图显示的信息项(如地震path 名称等)? (13)7.解释时放大镜的使用? (13)8.如何拉连井剖面,存成文件名,如何再调用? (13)9.如何在地震剖面上把井的曲线加上去? (13)10.Bookmark的使用? (13)§3.7制作合成地震记录 (14)1.制作过程 (14)2.在做合成记录的过程中,如果出现调动后,层位不动怎么办? (14)§3.8构造图的编制 (14)3.编制等T0图: (14)4.编制深度域构造图: (14)5.如何编辑简单的厚度等值线图?如何圈定等值线的范围? (15)§3.9对数据体的操作 (16)1.如何制作层拉平体及沿层切片? (16)2.如何进行沿层相干切片的制作? (16)第四部分地震数据的操作管理 (16)§4.1工区数据的共享 (16)1.如何进行其它工区的数据共享工作; (16)§4.2二维测线survey的管理 (17)1.如何进行地震二维数据测线的survey的管理 (17)2.如何把已存在的要seismic path地震测线删除? (17)3.在basemap中如何锁定地震测网或图层 (17)4.如何更改数据的Class; (17)5.在Basemap如何删除某个survey的地震测网或图层; (17)第五部分GeoFrame 中的三维立体显示 (17)如何将属性、地震数据及解释层位文体显示在一张图上。
地震合成记录1. 引言地震合成记录是地震学领域中一项重要的技术手段,用于模拟地震波传播过程。
通过地震合成记录,我们可以了解地震波在地下介质中的传播规律,从而对地震灾害的预测和评估提供有力支持。
本文将详细介绍地震合成记录的基本原理、方法和应用,并探讨其在地震学研究和工程应用中的重要性。
2. 地震合成记录的基本原理地震合成记录是根据已知地震事件的震源信息和地下介质模型,计算出相应的地震波记录。
其基本原理是基于弹性波方程,并考虑地面条件、震源机制、地下介质参数等因素。
具体步骤如下:2.1 确定震源信息首先,需要确定地震事件的震源信息,包括震级、震源深度、震源机制等。
这些信息可以通过地震台网的监测数据、地震目录和震源机制研究等手段获取。
2.2 建立地下介质模型其次,需要建立地下介质模型,包括地震波速度、密度、各向异性等参数。
地下介质模型可通过地震勘探、钻探、地震资料分析等方法得到。
对于复杂地下介质,可以采用层状模型、体积模型等。
2.3 计算地震波传播接下来,利用弹性波方程对地震波进行数值计算。
弹性波方程是描述地震波传播的基本方程,通常采用有限差分法、边界元法、有限单元法等数值方法进行求解。
通过迭代计算,可以得到地震波在不同地点的振幅和到时。
2.4 合成地震记录最后,利用合成地震波的振幅和到时,综合考虑地面条件和观测点的位置,计算出合成地震记录。
合成地震记录通常以地震波形、功率谱、互相关函数等形式呈现。
3. 地震合成记录的方法和工具地震合成记录的方法和工具多种多样。
根据模型的复杂程度和计算效率的要求,可以选择不同的方法和工具。
下面列举一些常见的地震合成记录方法和工具:3.1 时域有限差分法时域有限差分法是地震波数值模拟的一种常用方法。
它基于地震波方程的差分形式,通过迭代求解差分方程,得到地震波的时变分布。
该方法适用于规则和不规则地震波传播模拟,并可考虑各向异性和非线性等效应。
3.2 频域边界元法频域边界元法是利用边界元法求解地震波传播问题的一种方法。
地震合成记录
地震合成记录是一种利用声波测井或垂直地震剖面资料人工合
成的地震记录 (地震道),它是地震模型技术中应用非常广泛的一种。
合成地震记录常用于层位标定、油藏描述等工作,它是将地质模型转化为地震信息的中间媒介。
合成地震记录的精度直接影响到地质层位的准确标定。
褶积合成地震记录是一种常用的合成地震记录方法,它通过褶积理论实现自激自收合成地震记录。
在褶积合成地震记录中,需要对子波进行相位校正,从而实现了波零相位化,使得地震道中子波振幅最大值对应界面的反射系数。