运动学2-点的合成资料
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■*ira川釦点的合成运动(二)5.2速度合成定理5.2.2速度合成定理Ar =2加+ Ar'\7^a=叫+人X上述结果表明,无论牵连运动为平动还是定轴转动,动点的绝对速度均等于其相对速度与牵连速度的矢量和。
即"a二人+上这一结论称为点的速度合成定理。
注意事项:1.上述结论适用于任何形式的相对运动和牵连运动。
2.注意公式的矢量性和瞬时性。
3.在定理的应用中常用几何法,作速度合成图,最后归结为解三角形。
X例卜正弦平动机构如图示,已知u,OM = R o 用合成法求©二45°时0M的角速度。
A匚解:动点:滑块M,定系:地面,动系:AB O速度合成图如图示,v e = U,故v a = v e / cos(p = ^2uA co=v a/R= ^2u/R,© = % ;求 © = 90' 解:动点:滑块M,定系: 地面,动系:OAo速度合成图如图示, V^=r (p= rco^ 故v e = v a sin^= r690sin 0 OM = r/sin 0 =69 = v e /OM =例2.己知 O C=h,CM = 时^ 04杆转动的角速度。
r2690/(r2+/z2)rB 例3.己知g 0C = r刁在图示位置4B丄CO,CD = OD。
求此时顶杆的速度。
解:动点:顶杆上的4点,定系:地面,动系:园盘。
速度合成图如图示。
=> v a = v e=ra例4・己知AB、CD平动,夹角为丄AB,V2 丄CD。
引」2为已知。
求交点M的速度。
"2解:此题用常规的办法来求解会有些问题。
设动点为交点胚分别取和CQ为动系。
#1.动系v el = Vj, v rl沿BA> % =儿+人1#2.动系CD"2人2二"2,片2沿CD> +叫2"1 +人1 =卩2 +人2上式沿丄仞方向投影得cos a + v rl sin a=v2v rl = (v2— Vj cos a)/ sin a+ —2V1V9COS a sin a5.3加速度合成定理绝对加速度(偽):动点相对于定系的加速度a. = dv a / dt = d 2r / dr 2相对加速度(舛):动点相对于动系的加速度,即动 点的相对速度对时间的相对导数牵连加速度(假):牵连点相对于定系的加速度。
1点的合成运动§1 点的合成运动的概念§1点的合成运动的概念§2 点的速度合成定理§3 点的加速度合成定理2§1点的合成运动的概念物体的运动对于不同的来说是不同参考体来说是不同。
同一物体相对于不同参考体的运动之间有什么样的联系呢?3摆线(旋轮线)(cycloid)个圆沿直线缓慢地滚动,则圆上固定点所经过的一个圆沿一缓慢地滚动则圆上一固定点所经过的轨迹称为摆线.4轮缘上M点车厢平动相对地球的轨迹---旋轮线相对车厢的轨迹---圆周合成运动——相对于某一参考体的运动可由相对于其5它参考体的几个简单运动组合而成,这种运动称为合成运动。
动点所研究的点(运动着的)一.动点:所研究的点(运动着的)二.坐标系:1.固定参考系, 简称定系。
2.动参考系:相对定系运动的参考系,简称动系。
6三.三种运动及三种速度与三种加速度。
1.绝对运动12.相对运动3.牵连运动绝对运动:相对运动:牵连运动:牵连运动动点(相对轨迹、度度(绝对轨迹、速度与加速度)速度与加速度)动系定系牵连运动(刚体运动)(牵连速度与加速度)动系上与动点重合的点(牵连点)合成牵8相对运动+牵连运动绝对运动⇔分解⒈选取动点、动系、定系:动点:物块A 动点: 物块A ,动系: 固连小车,定系:固连地面定系: 固连地面。
⒉三种运动分析:⑴绝对运动:定系动点A绝对轨迹:未知曲线⑵相对运动:⑶牵连运动:9动点A 动系(小车)相对轨迹:铅直直线直线平动动系(小车)定系§2点的速度合成定理式中(1)rRR+=式中,zkyjxir++=动系转动时,i, j, k的方向随时间而变化10时间而变化。
OARRi−=RRiOA−=&&&RROA−=×−×=ωω()(2)iRROA×=×ωωjj×=ω&(3)kk×=ω&11在求r ~dtrd v r =•将r在定系中对时间求绝对导数,有k z&()6上述公式适用于任意矢量对时间的求导运算。