中小学信息技术课程教学的几点思考
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信息技术教学反思简短信息技术教学反思简短(20篇)信息技术的教学反思121世纪是竞争的世纪,以网络技术和多媒体技术为核心的信息技术已经拓展人类能力的创造性工具。
随着素质教育的发展和教育信息化的推进,在中学阶段普及信息技术教育已经势在必行,而信息技术与课程的整合,是普及信息技术教育的关键,是信息技术课程和其他学科双赢的一种教学模式。
我们学校目前正在着手在各科教学中,充分利用信息技术与各学科之间的交叉性、互动性的特点,让学生主动地、活泼地选择吸收新知识,充分地发挥学生的主体性,摒弃了过去那种“填鸭”式的教学模式,真正做到了“我选择,我喜欢”。
信息技术与课程的整合有着传统教学不可比拟的优势。
一、整合激活了学生的思维建构主义学习理论,学生学习生活是在一定的情境下进行的,而且学习环境中的情境必须有利于学生对所学内容的意义建构。
二、整合注重了学生的主体性,“以教师为主导,以学生为主体”。
教师是教学过程的组织者,指导者,促进者和咨询者,学生则是知识建构过程的积极参与者,运用任务驱动原理,将学生置于网络的海洋中,给学生布置一定任务,学习的目标和任务一旦明确后,学生会积极地、主动地、有目的地去获取信取、分析信息、加工信息、利用信息,从而顺利地完成教学任务。
三、整合丰富了学生的情感,新课程中特别提到培养学生的情感态度,语文教师在教学一般文章时可能对信息技术的依赖不大,因为我们可以通过我们的语言来创设情景,从而达到培养学生情感的目的,但是有些课就需要大量的信息技术来创设意境,比如,有图片,有动画,有音乐等等有使内容更加形象逼真,使学生在对语言文字及曲子的理解和想象中情感得到培养、丰富和升华。
我们作为培养跨世纪新人的老师,要在这一领域不断探索,不断研究,为我国的教育信息化和教育现代化做出我们的贡献。
信息技术课教学反思2两节课下来,觉得教材处理比较合适,量不大,有一定的活动空间,动静结合;选择的活动形式比较适合学生的年龄特征,学生乐于参与,且有一定程度地发挥,避免了原先担心的沉闷无味,尤其是第二课时的“当当主持人”设计,不仅串起了整节课,而且不同层次的学生得到不同程度地相应训练,个人觉得比较理想。
信息技术教学总结和反思(10篇)信息技术教学总结和反思1信息技术课与其它学课程有所不一样,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生务必掌握必须的计算机操作技能和操作技巧。
上学期学科进行了课程,教学资料和教学方法都有了很大的改变,它给了我们更多的教学空间,同时也给我们带来了困惑,我在教学过程中,进行了深刻的反思。
一、注重学生的学习兴趣。
学习兴趣是学生基于自我的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力,激发和培养学生的学习兴趣,能够充分发掘学生的内在潜力,持续学习热情。
在教学过程中,我发现高一新生刚开始接触信息技术时很有兴趣,慢慢的兴趣就没有了,学生对计算机感兴趣,但是对《信息技术》课却没有兴趣。
透过和学生沟通,我发现很多学生都透过计算机来上网聊天、玩游戏、听歌,所以在教学过程中要首先转变学生的认识。
根据学习的资料适当的透过学生感兴趣的方式来实现教学,选取性的安装一些电脑软件,既能满足学生的学习兴趣,又能培养学生操作电脑的基本技能。
二、培养学生的学习主动性。
学生是教育的主题,只有充分发掘学生的主动性,自觉参与教育活动,才能实现个人素质的提高,从而到达我们教育的目的。
计算机知识有很大的开放性,学生也比较喜欢计算机,我们能够充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主动作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握计算机知识,这也是培养学生不断创新的手段之一透过初中阶段的学习,大部分学生对计算机上的一些操作都有所了解,所以在初中教学过程中要个性注意知识的衔接,在学习到与以前信息课知识相似的资料时,不需要详细说明,教师只需要适当的提示。
个性是讲到一些工具的使用,新教材提到了很多的类似工具,大部分工具的使用都大同小异,这时教师能够适当的提出问题,让学生自主探索,看书,或上网查找资料来解决问题。
例如在讲到用超级解霸对视频进行剪辑时,就能够只讲其中的一部分操作,其他的操作能够由学生结合课本和老师的提示自学完成。
关于中学信息技术课教学的几点思考摘要:信息技术是一门特殊的、新兴的学科,在中学信息技术课教学中还存在很多问题,致使课堂教学沉闷、缺乏生气与乐趣,课堂教学效率不高,本文作者对中学信息技术课教学的重要性和如何创新中学信息技术课教学提出了自己的浅显的看法,以期能够为促进中学信息技术课的发展贡献自己的绵薄之力。
关键词:中学信息技术课意义创新当前,信息技术的应用日益普及,信息技术的迅猛发展把人类社会带入到了一个崭新的信息时代,它已对我们的生产方式、生活方式、学习方式及思维方式产生了深远的影响。
目前,教育部已把信息技术课列入必修课范畴,在未来五至十年内中学信息技术课教学将逐步发展成为一门独立的知识性与技能性相结合的基础性学科。
作为信息技术课教师,担负着培养一代新人的重任,不仅要使学生掌握信息技术基础知识和操作技能,更重要的是为其他学科更好地开展多媒体教学提供良好的技术基础,使信息技术更好地渗透到学科教学中。
根据学科特点,探讨行之有效的教学方法,提高课堂整体教学效率是中学信息技术课所面临的一个迫切而又艰巨的任务。
现就本人多年来的实践,谈谈我的看法。
一、加强信息技术课程教学重要性的宣传由于信息技术课程目前不是中学高考科目,这在一定程度上影响了信息技术课程的教育与教学的开展。
这就需要加大宣传力度。
首先是使我们的教育行政领导转变观念,充分认识到信息技术课程教学对中学生的重要性与迫切性,认识到培养中学生信息技术素养关系到学生能否适应信息时代的要求,是能否成为未来高素质人才的重要因素。
领导具有了这种新理念后,必然会重视信息技术课程的教学,开足开好信息技术课程教学。
从而为提高信息技术课程教学质量打好教学氛围。
另外,要加强对学生的宣传,使学生充分认识到信息技术对他们的成长与学习的重要作用;使他们认识到,作为一名网络时代的中学生,必须具有利用现代信息技术获取、传输、处理和应用信息的能力;同时通过实例,使他们尝到具有这种能力后对学习其它学科有巨大帮助的甜头。
小学信息技术教学反思简短(系列7篇)小学信息技术教学反思简短篇1本课的贺卡制作在前面学习的基础上,掌握了贺卡的组成。
进而去学习自己创作一份贺卡,对学生来说是有一定的难度的。
因为他不仅关系到贺卡的制作,同时也关系到贺卡内容的摆放问题,另外还认识了一个新的名词“占位符”。
教学时,大部分的时间留给学生自己去探索和学习,对照课本操作。
从而去发掘背景制作和图片插入制作的不同。
教师起到的是点睛的作用。
针对学生出现的问题进行总结和演示。
文本框的制作也放手给学生。
巡视时就发现有些孩子对水平、垂直文本框好像不是很清楚,我也对此内容进行了讲解。
并且有位叫做孙国强的学生给我印象特别深刻。
当时他已经制作完了,于是自己摸索着给贺卡制作了一些自己喜欢的播放效果。
哎!亮点……于是我就趁演示的机会,将他的作品展示给全班同学看,比较观察,你们的贺卡在放映时与孙国强的有何不同?接着引申了点知识内容——“自定义动画”的设置。
学生们兴趣可浓了!本来是节很常态的课,由于某个事件的触发,使得学生的兴趣达到了高潮,或许也算是个教学成功点吧!小学信息技术教学反思简短篇2信息技术是一门技术性和实践性很强的学科,富有创造性,这就要求我们避免空洞繁琐的讲解,将操作技术与学生生活息息相关的内容联系起来,对于学生而言,将教学目标简化成一个个具体的任务也是最好的学习方法,让学生在任务中学习。
“在任务中学习”是我这堂课设计的核心。
从一开始的“如何是自我介绍更有个性”探索如何利用背景等工具来使自己的作品更加丰富,到“插入新幻灯片使自我介绍更丰富”激起学生为自己的作品添加更丰富内容,以及后来的“添加自己的作品让自我介绍更个性”这些环节,我始终将操作方法简化成一个个具体的任务,始终坚持让学生在兴趣中自己找任务的理念,这一理念是我认为信息技术课教学中应该做的,也存在着许多的困惑之处,这种设计理论,对课堂的动态生成体现得很少,往往是以教师的预设为主,以激起学生的兴趣为主,如果学生对学习内容不感兴趣,那这种教学方法也是无从下手的。
大家好!今天,我很荣幸能站在这里,与大家分享一些关于小学信息技术应用的心得体会。
在这个信息化高速发展的时代,信息技术已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
作为一名小学教师,我深感信息技术在教育教学中的重要性。
以下是我对信息技术在小学教育中应用的几点思考,希望能与大家共同探讨。
一、信息技术在小学教育中的重要性1. 提高教学效率随着科技的不断发展,信息技术在教育教学中的应用越来越广泛。
在小学教育中,信息技术可以帮助教师提高教学效率,实现个性化教学。
通过多媒体课件、在线资源等手段,教师可以将抽象的知识形象化、具体化,使学生更容易理解和掌握。
2. 拓展学习资源信息技术的发展为我们提供了丰富的学习资源。
在小学教育中,教师可以利用网络资源,为学生提供更多元化的学习内容,拓宽学生的视野。
同时,学生也可以通过信息技术自主探索,培养自主学习能力。
3. 促进师生互动信息技术可以打破传统课堂教学的时空限制,实现师生之间的实时互动。
通过在线交流、远程教学等方式,教师可以更好地了解学生的学习需求,及时调整教学策略。
此外,信息技术还可以为学生提供展示自我的平台,提高学生的自信心。
4. 培养创新精神在信息技术环境下,学生可以接触到更多的知识和技术,激发他们的创新思维。
教师应充分利用信息技术,引导学生进行创新实践,培养学生的创新精神。
二、信息技术在小学教育中的应用策略1. 教师培训为了更好地应用信息技术,教师需要具备一定的信息技术素养。
学校应定期组织教师参加信息技术培训,提高教师的信息技术应用能力。
2. 教学设计教师在教学设计过程中,应充分考虑信息技术的作用,将信息技术与学科知识有机结合。
例如,利用多媒体课件、网络资源等手段,丰富教学内容,提高教学效果。
3. 课堂实践在课堂教学中,教师应充分利用信息技术,激发学生的学习兴趣。
例如,通过游戏化教学、互动式教学等方式,让学生在轻松愉快的氛围中学习。
4. 评价反馈教师应利用信息技术手段,对学生的学习情况进行评价和反馈。
对小学信息技术课堂教学的几点思考摘要:小学信息技术课程主要是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能。
通过学习,培养学生良好的信息素养,使学生具有获取信息,传输信息、处理信息和应用信息的能力,并把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。
关键词:小学;信息技术;课堂教学课堂是关照学生的生活世界的课堂。
有效的课堂教学是兼顾知识传授、情感交流、智慧培养和个性塑造的过程。
相对小学生来说,一星期一次的信息技术课是他们所期盼的,而作为教师,则需要思考的是如何进行教学设计,能让学生在短短的40分钟内进行一次信息技术游,培养他们的信息素养。
一、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学兴趣是创造一个欢乐教学环境的主要途径之一。
学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看flash动画上,而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。
因此,在教学过程中教师要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。
笔者在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。
(一)游戏入门,自觉学习既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿望。
把计算机新课知识的学习寓于游戏之中,激发学生的学习兴趣,让学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
例如学习“指法”是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。
我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。
学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。
于是就有人提出如何能够打字打得又对又快。
在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。
经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。
这样,既保持了学生学习计算机的热情,又可以促使学生自觉去学习计算机知识。
(二)创设情境,积极学习在小学信息技术教学中,可以利用媒体来创设、优化教学场景,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情境中产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态,既让学生明确了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。
优化信息技术教学的几点思考信息技术教学中,“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。
“以任务为主线、教师为主导、学生为主体”是“任务驱动”教学法的基本特征。
本人就如何优化信息技术课程谈以下几点思考。
一、更新观念,明确目标任务信息技术课程是一门基础学科,它是培养所有社会成员应具备的如同“读、写、算”同样重要的终生有用的基础能力之一的课程。
信息技术课程的内容归纳为以下四点:1、信息技术基本知识和技能:计算机网络的基本知识、基本原理、基本操作等。
2、信息能力:能够快捷有效地获取信息;训练地、批判性地评价信息;准确地处理信息,创造性地使用信息。
3、独立自主学习的能力:具有独立自主学习信息技术的意识和能力,并且有意识的利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力。
4、信息道德:认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术。
二、明确信息技术教师应充当的角色现在社会处在信息爆炸的时代,学生获取信息和知识不再以教师为唯一的渠道,教师只有正确认识、摆正自己的位置,才能提高信息技术课的效益。
因此教师应确立“教即学,学即教”的观念,即教师在教学的过程就是一学习过程,学生在学习的过程就是教别人的过程,教师的角色应是教学活动的设计者、导学者、合作者、评价者、“竞争”者。
1、设计者:通过教学设计优化课堂,提高教学效果。
2、导学者:(1)帮助学生确定学习目标和达到目的最佳途径;(2)指导学生形成良好学习习惯、掌握学习方法;(3)指导学生区分好与坏的信息,提高学生对信息的分辨能力;(4)启发诱导学生积极思考,活跃学生思维,培养学习兴趣;(5)身体力行,为学生作表率,以此感染和影响学生,形成高尚的道德、完善的人格和健康的心理。
3、合作者:师生间相互交流、就某些问题进行讨论,既密切了师生这间的关系,也可在合作的环境中发展学生的创造能力。
4、评价者:老师可通过评价对学生具有导向、激励作用,帮助学生确定努力方向,通过学生的自控,实现学习目标。
谈信息技术教学的几点思考【摘要】在信息化社会的今天,迅速地筛选和获取信息、准确地鉴别信息、创造性地加工和处理信息,将是所有社会成员应具备的、如同“读、写、算”一样重要的、终生有用的基础技能之一。
加快在中小学普及信息技术教育,提高信息技术课程的效益,对实现教育信息化,全面推进素质教育具有重要意义。
本文就如何优化信息技术课程提出了以下几点思考意见。
【关键词】信息技术中学教学教学方法一、明确信息技术课程的任务信息、技术课程是一门基础学科。
国家新的课程纲要已将它列为政、语、数、外之后的第五位课程。
信息技术课程的内容归纳为以下四点:1.信息技术基本知识和技能:计算机和网络的基本知识、基本原理、基本操作等。
2.信息能力:能够快捷有效地获取信息;熟练地、批判性地评价信息;准确地处理信息,创造性地使用信息。
3.独立自主学习的能力:具有独立自主的学习信息技术的意识和能力,并且有意识的利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力。
4.信息道德:认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术。
二、现代信息技术在中小学各科教学中应用需注意的问题1、学生成为学习的主体,并不等于放弃教师的主导作用,而是教师主导作用的侧重点发生了变化。
然而,有些教师在实际教学中把主体回归的课堂变成了主体放任自流的课堂,过度弱化了教师的作用。
在教学中出现了放手让学生在网络中自学而不进行监控,在讨论区中自由发言而不围绕主题的现象。
这样,在网络环境下学习的优势不但没有发挥出来,而且连传统教学的任务也没有完成。
教师应在实际教学中系统考虑教学活动诸要素和诸环节的相互作用,在教学过程中运用多种方式优化教学过程的各个环节、激发学生积极参与。
学生在通过信息技术、多种学习策略和多种活动形式主动学习的同时,不断地将反馈信息传递给教师,教师根据学生的反馈,不断地对教学过程实施随机调控,达到和谐共振的状态。
2、出现了过分依赖网络资源而忽视其它教学资源的问题。
小学信息信息技术教学反思5篇小学信息信息技术教学反思篇1信息技术课与其它小学课程有所不同,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生必须掌握一定的计算机操作技能和操作技巧。
目前,许多小学都陆续开设了信息技术课程。
小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。
四年级信息技术的教学重点主要就是围绕着打字进行,这个内容其实可以不用教,只要大家真能做到在家练习就可以了,但是为了照顾有些家中没有计算机练习的学生和极个别没有耐心的学生,是部分同学不至于因为打字速度跟不上,影响了以后的教学进度,还是把他拿到学校里来。
下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点反思。
儿童心理学研究指出:小学生对周围事物充满好奇,儿童有一种与生俱来的、以自我为中心的探索活动方式。
这就表明,“有效的学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,自我探索、动手实践与合作交流应是学生学习的重要方式。
”在上完这样一节课后,我对此有了更深刻的了解。
我在教学word插入图片和文字时,介绍完后如果让学生以此工具为主创作一幅作品,尽管生活中的这方面的素材很多,但不限定画什么,没有提示,多数学生无法继续深入思考,只是在版面上不断地添加一些图片比如太阳、气球、五环旗等,形式上或许带有偶然的美感,但内容上却很单薄。
在学生的思维有了一个相对充分的酝酿后,我引导让学生想想生活中还有那些是跟我们的作品相类似的。
马上有学生指出我们经常看的报纸,又有学生指出一些杂志也是这样的,这样一来学生的思维被打开了,兴高采烈地进行了讨论。
在学生的屏幕上也相继诞生了各种各样的作品,下课了还意犹未尽。
这种先抑后扬的教学节奏,为学生的主动思维在时间和空间上留下了余地,适时的启发,利于开阔眼界,引发联想。
使学生克服了思维中的依赖性和惰性,发挥学生的主观能动性,引导学生积极思考,从被动转为主动。
从而我想:作为具有很强的操作性又有着广泛实用性的小学信息技术课程的学习,更应采用能够激起学生学习兴趣、调动学习积极性、发挥学习主体性、培养创新意识和能力的主动学习方式。
中小学信息技术课程教学的几点思考
随着信息技术的日益发展,计算机应用已开始走向人们的日常生活。
在中小学开展信息技术课程教学已在社会各界达成普遍共识,各地的计算机教育正蓬勃开展。
但如何在中小学校开展计算机教学,无论在理论上还是在实践中,都存在许多需要解决的问题。
笔者在日常工作中,面对有着种种疑问的广大中小学信息技术教师和学生,产生了一些联想和思考,现表述如下,以此抛砖引玉。
一、信息技术课程教学的地位、作用和特点
中小学计算机教育是一项面向未来的现代化教育,是中小学素质教育的主要内容。
它对于提高中小学生适应信息社会的能力,对于转变教育思想和观念,促进教学内容、教学方法和教学模式的改革,加速教育手段和管理手段的现代化,全面提高教育质量和效益,改变“应试教育”为素质教育都具有重要的意义。
中小学信息技术课程是一门独立的知识性与技能性相结合的基础性科学,是广大中小学生必须学好的现代技术课程,是培养学生对计算机的兴趣和意识、提高其科学文化素质,帮助他们掌握计算机基础知识和基本技能的重要途径。
随着计算机教育的发展,计算机知识必将成为高考中的重要内容。
信息技术课程教学应充分体现公共基础课程的教学特点:即强调基础知识、基本理论、基本技能三方面的教学,同时鉴于计算机本质上是一种现代化工具,因此要突出基本技能这一项。
在实际教学过程中,要根据学生的认知能力和思维能力,循序渐进,并考虑各教学阶段之间的衔接。
充分利用计算机的现代教育技术功能,合理选取计算机辅助教学软件,最大限度的调动学生的触觉、视觉、听觉和思维等感知系统,将演示、讲解和练习结合起来,扩大教学容量,提高效率,培养学生的反应能力和手、眼、脑、耳协调的能力。
在教学过程中应避免走入两个极端:一是将中小学信息技术课程混淆为计算机专业课程的浓缩或简化,求大求全,偏重理论的灌输而忽视了自身特点;二是认为计算机就是操作,不必学习理论知识,忽略了计算机运用需要二次开发的特点,导致学生应用计算机缺乏后劲。
二、信息技术任课教师应具备的素质
作为教师,我们的天职就是传道、授业、解惑。
随着信息技术的飞速发展,因特网离教师越来越近,多媒体教学也逐渐走进教室,个别学校还建成了以教学网、办公网为基础的校园计算机网络。
电子备课、多媒体教学、因特网、自制教学课件成为每个中小学教师谈论的话题。
由于计算机技术日新月异,很多教师感到自己的计算机知识贫乏,又不了解自己应该学哪些计算机知识,同时教师在学校里所学的知识大多已陈旧,学校现有的设备已落后,而勤学好问的学生的疑难问题多多,你该如何实现你的天职?笔者认为信息技术教师要适应网络时代的生存环境,要不停地追赶计算机发展潮流,不断地学习最新的计算机知识,自觉地走终身教育之路。
作为一名信息技术教师,要更新的知识确实很多,然而一个人的精力和时间都是有限的,不可能也不必要去学习所有的新知识。
应根据具体的教学环境,在不失大方向的前提下,按“即学即用”的原则,正确地选择更新知识的切入点,在日新月异的计算机技术带给我们的快感中体会不断追求新技术、新知识的乐趣,与这个飞速发展的时代同步前进。
具体地说,教师应从以下几方面着手学习计算机知识和提高教学水平:
1.计算机基础知识。
至少掌握一门汉字输入方法,如现在比较常用的五笔字型输入法或微软的智能ABC拼音输入法;掌握一种文字处理软件,如WPS2000或Word2000;硬件基础知识;Windows 98的熟练操作技能;简单多媒体技术;至少掌握一种数据库语言,如FoxPrO处理学生成绩。
2.多媒体技术。
PowerPoint是每个教师都应该掌握的幻灯片制作软件,信息技术教师最好学会多媒体制作软件Authorware,这样你就可以设计一些多媒体教学软件。
如果想把作品设计得更好,还可以学习掌握如下软件:图像处理软件PhotoShop;三维动画制作软件3DMAX、Flash;同时还应掌握包括录音、声音剪辑、音频格式转化的音频处理技术和包括视频压缩、格式转化的视频处理技术。
3.网络技术。
网络技术包括因特网及校园网的利用和开发。
因特网上有取之不尽并不断更新的教学资源,如别人设计好的软件、课件、优秀教案,以及对你有用的图像、音频、视频素材等。
教师应学会在因特网上浏览信息和收发电子邮件,其次如下载软件、网上广播、网络电话、网页制作等也是需要教师逐渐掌握的。
校园网包括教学网和办公网等。
教师应该掌握在多媒体教室或教学网络中把设计好的如备课笔记、多媒体教学软件、课件或资料等调出来供自己使用。
更深一层,教师还应学习网络操作系统、网络基础知识、一门高级语言。
4.加强教育科研,提高教育科研水平。
教研科研是个永恒的话题,教研科研反映教学水平和导向,要采用现代化教学手段,推进教学方式和教学模式的改革,开发教学软件。
目前,计算机教学处于起始阶段,计算机教学的教研科研可从基本的开始,如知识点模块化、教学进度、教法问题、学法问题、师生关系、教学评价等等,通过研讨,明确方向,统一目标,促进教学质量的提高。
三、信息技术教学急待补充的内容
由于计算机科学技术发展变化神速、应用领域广泛。
中小学生除了在学校接触计算机外,在家庭和社会仍有许多机会与计算机打交道。
因此,在充分肯定计算机对创新教育有积极作用的同时,我们还应看到计算机的某些信息和操作方式也给青少年的成长带来一些干扰和不良影响,为此,在中小学信息技术课程教学中应补充以下三方面的内容:
1.教育学生建立道德和法律观念
教师在信息技术课程教学中,既要向学生讲解计算机及其网络不仅是人们在当今社会学习、工作、生活的工具,同时也要向学生讲解计算机及其网络也是一种文化,是一种富有多民族风情的文化,更是世界多种文化融合的产物。
美国麻省理工学院计算机教授罗纳德·利文斯对因特网有一个绝妙的形容:“因特网一度是个田园诗般的社会,但如今它已变成都市化的大杂烩”。
教师要让学生知道:在因特网上有许多可歌可泣的动人事迹。
也有大量与我国国情极不相适应的不健康的内容,如凶杀、暴力、色情等。
同时还应向学生讲解什么是网上的不道德行为和计算机犯罪,作为中国的青少年一代,应该以什么样的心态和面貌出现在因特网上,应该利用因特网做那些有益于社会的事,教育学生如何在因特网上“取之精华,去之糟粕”,保持高度警惕不受腐蚀。
2.教育学生建立人类将永远主宰计算机的意识
我听到过这样一件事,一位历史教师和一位初一学生谈论历史,当谈到一场著名战役时,这个中学生却首先问到:“胜利者还剩几滴血?”(这里的所谓“几滴血”,是计算机游戏中的术语,游戏中格斗双方的体能或生命力用“血量”多少来衡量;血量多体能就强,如果一滴血也没有了,游戏中的人物就会失去生命。
)由此可见,在这个经常玩计算机游戏的中学生意识中,格斗的成败总是用绝对数量来定论的,调查中发现,大约有三分之二的学生与这个学生持有相同的观点,认为“血少”的战士永远战胜不了“血
多”的战士,这深刻反映出学生模拟计算机游戏将事物绝对量化的思维方式。
这种思维方式一旦形成,他们就将以数字计算方式来认识理解一切事物,以数字化、逻辑化为出发点来考虑问题,而诸如意志、信念、人格、情操等概念将丧失殆尽。
这将使青少年学生过早地形成逻辑思维,具有理性特征,而使他们的非逻辑性的、知觉性的思维方式受到压抑,意志和创造性将受到扼杀。
为此,教师应该给出正确的解释。
3.教育学生要有自我保护意识
首先,计算机在帮助人们学习和工作的同时也在伤害人,因为它有电磁辐射所造成的电磁污染,长时间的操作会引起人的植物神经紊乱、白血球下降、脱发等。
目前,学生使用计算机除了学习计算机知识外,主要是玩游戏和利用辅助教学软件复习功课。
但无论是游戏软件还是辅助教学软件,界面都非常友好,都会吸引学生不知疲倦地长时间坐在计算机前,长此以往,玩游戏的会造成学习成绩下降,利用辅助教学软件复习功课的可使学习成绩上升。
但是如果不加节制的长期长时间使用这些软件,他们的身体特别是视力会受到明显的伤害。
报上曾有过“因玩计算机游戏长达九小时而导致双眼爆盲”的报道。
因此,如何科学的计划和控制使用计算机的时间,采用什么措施能更有效地保护学生的身体和视力,这是教师和家长应反复向学生强调的重要问题。
其次,中小学生正处于生理、心理的发育成熟期,对事物、信息的鉴别能力还不十分强。
现阶段,网上的信息不可能都是真实的,因此要对学生进行因特网虚拟性的教育,在虚拟空间学生要注意自我保护。
在网上,不要给别人能确定身份的信息,包括家庭地址、学校名称、家庭电话号码、密码、父母身份、家庭经济状况等信息,不要单独去与网上认识的朋友会面。
教育学生经常与家长沟通,让家长了解自己在网上的所作所为。
(作者:江苏省太仓市教育局教研室黄兴无)。