魔法门10传承格挡、逃跑等入门技巧汇总
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魔法门10:传承-部分实⽤职业⼼得
1.⾃由法师
唯⼀可以学⿊暗魔法的⼈,对于不了解各个地城密门位置的⼈来说⾃由的重要性⽆可替代。
另⼀魔法睡眠可以让怪睡⼀辈⼦,可以说只要是对⽅吃睡眠的战⽃没有打不过的。
全系点⼀点,可以给队伍加所有抗,配合⾼魔⼒效果不俗,原⼒消除所有状态,3菜⼑的强⼒伙伴。
⽓系的吹风,光明的护甲,⼟系减抗减闪避,⿊暗的⽃篷,⽆论是什么样的战⽃法师永远都能提供强⼒辅助。
2.萨满
什么叫魔法回的⽐⽤的还快?萨满告诉你。
后期都是A O E B O S S,萨满掉200⾎回100蓝,试问你⼀回合能⽤掉100蓝马配合⼟系宗师,回春⼀次恐怖的回复量,让全队都安⼼。
秘法宗师全抗+25再砸些桶加好抗性
B U F F穿上抗性装备,配合特殊效果抵抗回10%蓝,敌⼈是法师什么的哥最⾼兴了。
⽓系的闪电链+台风敌⼈越多伤害越⾼,⼀下1000的跳可爽,⽔系3格范围控,宗师把⾯前的怪都推⾛,⼩怪强⼒输出控场,B O S S强⼒
D E B U F F治疗,喝蓝什么的最讨厌了。
萨满你值得拥有
3.雇佣军
菜⼑只能输出吗?雇佣军回答N O。
战术宗师强⼒的攻击必定暴击配合各种武器效果不俗,锤⼦能晕,⼤剑能攻击多次。
B O S S战关键时期,死了队友,队员都没⾎了怎么破?其他能动的⼈能⽤复活的⽤复活,治疗的治疗喝药的喝药,雇佣军1个D A S H,和B O S S拉开距离,扭转乾坤。
⽽且D A S H⽆冷却,⼀瓶⼩蓝就能⽤⼀次
加上本⾝不低的护甲,中上的闪避,1次格挡虽然是个万⾦油但却是⽆可替代的
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魔法门10:传承-第三章地图全攻略书宝箱钥匙暗道等 《魔法门10:传承》第三章地图全攻略,书宝箱钥匙暗道等各关键点。
*:"墙壁暗道"需要队伍中⾄少有⿊暗魔法:暗影低语⼁雇佣会探测秘密的随从⼁马拉萨的祝福之⼀才可以进⾏墙壁破坏,如果队伍中没有⼈会⿊暗魔法可以去商⼈处(⽐如城堡门⼜的篷车)购买暗影低语卷轴在需要的时候使⽤。
**:"墙壁暗道"的墙壁图案有三种,分别是树杈状--⼒量属性,齿轮状--洞察属性,圆形--魔法属性,所以请分别培养这三种属性,如果打不开请⽤法术加强某种属性再试,否则只能过后再来。
***:部分地图中的单向拉杆和单向地板,我在地图上和列表⾥有标记,但是地图上没有⽤⽂字注明,因为这些是跑图过程中必须要触发的,所以不再敷述。
《魔法门10:传承》第三章地图全攻略:先放上两张给⼀些朋友造成困扰的转职地图:被诅咒的废墟、神圣树林。
另外神圣树林的场景又⿊又乱,已然看瞎眼了,可能会有遗漏,希望⼤家指正~ 地下城:被诅咒的废墟⼀层13.6场景:艾⾦半岛-艾申⼭ 1.13铜钥匙13.9墙壁暗道8.0书籍:穿过群岛的通14.9箱⼦ 1.10⽊桶:魔法11.13⽊桶:洞察 3.5上锁的⻔(需要铜钥9.13墙壁暗道 3.1宝物,铁钥匙8.13箱⼦ 1.1B O S S:艾菲8.10墙壁暗道 1.6场景:被诅咒的废墟8.9箱⼦ 地下城:被诅咒的废墟⼆层1.6场景:被诅咒的废墟⼀层0.14书籍:卡索之⻰:⼀个流传⺠间9.7墙壁暗道10.13墙壁暗道9.8地板机关19.13箱⼦10.7⽊桶:⽓系魔法抗性 6.13N P C:友好的幽灵10.5⽊桶:光明魔法抗性 1.13⾎污书⻚11.1B O S S:利安德10.10⾎污书⻚2藏宝地 1.3⾎污书⻚32.13墙壁暗道8.2⾎污书⻚43.13地板机关2 地下城:神圣树林⼀层 (绿⾊屏障需要击杀⼆层的B O S S才会开启)4.0场景:艾⾦半岛-哈格兹树林11.14藏宝地4.4宝物0.11箱⼦11.9银钥匙 6.15场景:神圣树15.2箱⼦(需要银钥匙) 地下城:神圣树林⼆层 (绿⾊屏障需要击杀⼆层的B O S S才会开启)18.0场景:神圣树林⼀层20.21 25.10箱⼦14.11 6.13B O S S:扎伊德 4.2 5.24⽊桶:⼒量 主线地下城:卡索下⽔道⼀层(第⼀部分)8.2场景:艾⾦半岛-纳威三⻆洲 6.10墙壁暗道3.2拉杆开关 5.12箱⼦1.6箱⼦ 1.20场景:法拉格尔的宅邸4.9封闭的⻔(需要拉杆开关) 主线地下城:法拉格尔的宅邸⼀层3.9场景:卡索下⽔道⼀层12.9书籍:第⼋城4.7拉杆开关18.8墙壁暗道6.3封闭的⻔(需要拉杆开关1)8.7箱⼦5.0箱⼦9.0墙壁暗道10.4B O S S:⾥普利8.0箱⼦11.4场景:卡索港区12.0拉杆开关312.7拉杆开关2 3.6封闭的⻔(需要依次拉下3.3封闭的⻔(需要拉杆开关2) 1.8箱⼦,⾦钥匙1.0箱⼦ 6.5场景:法拉格尔的邸宅⼆ 主线地下城:法拉格尔的宅邸⼆层7.7场景:法拉格尔的宅邸⼀层 2.11书籍:论灵界的本质13.11宝物12.2⾦⻮轮9.11箱⼦ 2.3⽊桶:天命5.9拉杆开关(需要⾦⻮轮) 箱⼦4.3墙壁暗道8.2光之碎晶4.2拉杆开关1 城镇:卡索港区N P C:哈扎姆,需要先去酒馆获得“宇宙圈”的暗号,再去饰品商店“宇宙圈”选择暗号的选项才会出现。
游戏攻略操作入门指南第1章游戏基础知识入门 (2)1.1 游戏界面概览 (2)1.2 控制器与按键布局 (3)1.3 基本操作与移动方式 (4)第2章角色创建与成长 (4)2.1 角色选择与属性分配 (4)2.2 技能与装备的搭配 (5)2.3 角色成长与技能树解析 (5)第3章游戏战斗系统解析 (6)3.1 基础攻击与防御技巧 (6)3.1.1 基础攻击 (6)3.1.2 防御技巧 (6)3.2 独特技能与连招实战 (6)3.2.1 独特技能 (6)3.2.2 连招实战 (7)3.3 战斗节奏与时机掌握 (7)第4章地图摸索与资源收集 (7)4.1 地图的基本概念与导航 (7)4.1.1 地图分类 (7)4.1.2 导航操作 (8)4.1.3 指南针与导航 (8)4.2 资源分布与收集技巧 (8)4.2.1 资源分类 (8)4.2.2 资源分布 (8)4.2.3 收集技巧 (8)4.3 隐藏任务与神秘区域 (8)4.3.1 隐藏任务 (8)4.3.2 神秘区域 (9)第5章任务系统与剧情推进 (9)5.1 主线任务与支线任务 (9)5.1.1 主线任务 (9)5.1.2 支线任务 (9)5.2 剧情发展与角色互动 (9)5.2.1 对话 (9)5.2.2 合作与对抗 (9)5.3 任务追踪与完成度检查 (10)5.3.1 任务追踪 (10)5.3.2 完成度检查 (10)第6章装备系统与道具使用 (10)6.1 装备的分类与属性 (10)6.2 道具的作用与获取途径 (10)6.3 装备升级与道具合成 (11)第7章多人合作与社交互动 (11)7.1 合作模式与队伍组建 (11)7.1.1 合作模式简介 (11)7.1.2 队伍组建方法 (12)7.1.3 队伍配置建议 (12)7.2 社交功能与好友互动 (12)7.2.1 社交功能简介 (12)7.2.2 添加好友 (12)7.2.3 好友互动 (12)7.3 竞技场与排名赛 (12)7.3.1 竞技场简介 (12)7.3.2 排名赛规则 (13)7.3.3 竞技策略 (13)第8章游戏内货币与交易系统 (13)8.1 货币种类与获取方式 (13)8.1.1 游戏内货币种类 (13)8.1.2 获取方式 (13)8.2 商店系统与物品购买 (13)8.2.1 商店分类 (13)8.2.2 物品购买 (14)8.3 交易市场与玩家互动 (14)8.3.1 交易市场规则 (14)8.3.2 玩家互动 (14)第9章坐骑与宠物系统 (14)9.1 坐骑的获取与培养 (14)9.1.1 坐骑获取 (14)9.1.2 坐骑培养 (15)9.2 宠物的捕捉与养成 (15)9.2.1 宠物捕捉 (15)9.2.2 宠物养成 (15)9.3 坐骑与宠物在战斗中的作用 (15)第10章游戏进阶技巧与心得分享 (16)10.1 高效刷怪与经验提升 (16)10.2 玩家互动与团队配合 (16)10.3 游戏心得与技巧总结 (16)第1章游戏基础知识入门1.1 游戏界面概览在开始游戏之前,首先应对游戏界面有一个基本的了解。
魔法门10:传承-失落之城第三层噬⼫⿁⽆伤打法
这⼆个噬⼫⿁免控制和毒;⽣命少于50%时攻击增加;格挡和闪避攻击时增加攻击次数,导致双持的近战越打越悲剧。
提供⼀个⽆伤过的简单有效的⽅法:
队伍配置要有2个会⽓系魔法的法师(我的是⾃由法师和萨满),然后就是⽓系⼀级送的吹风术教他们做⼈!
打法:引他们过来,等他们⾛到跟前时,近战⽆脑输出,然后2个法师⽤⽓系⼀级吹风术把他们吹后退⼀格。
下⼀回合他们会再⾛上前来,你重复这种战术就可以⽆伤玩死他们。
他们即使⼀回合能打10下,摸不到你还是⼲瞪眼。
如果你近战输出够⾼的话,法师不⽤喝蓝就可以搞死他们。
我就是0消耗过的。
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魔法门10-队伍配置及魔法谜题⼼得技巧 魔法门10是⼀款⾮常经典的游戏,不过游戏⾥⾯的谜题却给很多新⼿玩家带来了很多⿇烦,对于队员的配置需要仔细考虑,下⾯是游戏队伍配置及魔法谜题⼼得技巧分享。
队伍配置及魔法谜题⼼得技巧 队员配置 ⼗字军+剑舞+⾃由法师+德鲁伊(因为有点外貌协会。
所以都选了⼈族和精灵) ⼗字军:T+奶爸,因为前期没搞懂这个职业,看着图上穿个⼤铠甲拿个⼤剑,⼀看战⽃宗师,剑术总是,妥妥当菜⼑来呀!前期点主要分配在⼒量上了。
玩到中期才开始转型加精神和活⼒,其实⼗字军是典型的钢铁奶爸。
⼗字军作⽤可以说实在是太屌了。
在队伍⾥能打能奶能抗,简直是全能骑⼠!。
光明可以学到宗师,再加上可以拿盾牌。
基本有他在,就不会灭团。
主+精神和活⼒,辅加⼒量 拿⽩狼盾格挡⼏率⾮常⾼,盾牌专家就够,光明魔法,可以复活可以奶,还能全队套盾。
没他事的时候剑术宗师,砍⼀⼑也算是有点伤害。
其他队员怎么死不要紧,反正⼗字军太能抗,死⼈了?不要紧,⼀个复活拉起来,⼩德奶满。
后期的圣骑⼠转职的B U F F技能也是⾮常的屌。
只要他不倒,化成灰的队伍我也能给你拉起来。
剑舞者:剑舞者可能打那⼏个格挡怪有点压⼒,⽐如民兵,⿊暗卫⼠什么的,但是这个游戏⾥格挡率⾼的怪真⼼少,所以剑舞还是⾮常给⼒的菜⼑D P S。
尤其是转职之后清⼩怪 主加天命和⼒量。
剑术宗师,双持(后来后悔了应该加⼔⾸。
剑⼀直和⼗字军抢武器) 最开始剑舞D P S没感觉多⾼,剑术宗师出的很早,到了海洋庇护所就能学了。
然后有个找陨⽯任务,做完后给你了⼀把神器剑,然后我在武器店买了个⽆情娜迦剑。
然后。
就没有然后了。
很多怪基本上都是两三个回合就砍死。
输出太恐怖,全屏幕彪数字,加满B U F F,法师可能⼀露头直接爆击秒了,都是有可能的。
⾃由法师:这个是辅助法师,我到最后她只升了⼀个⿊暗宗师,剩下的都是专家或者⼤师级。
因为很多法术宗师级的法术没什么⽤。
(⽐如⿊暗宗师那魔法我⼀次没⽤过) ⽽⼤师级和专家真的是必不可少。
魔法门10:传承各职业等级技能一览表附12职业分析《魔法门10:传承》各职业等级技能一览表,附12职业分析。
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点击看大图!图表说明:这表在自由组队的时候有用,可以一目了然各职业相关技能可以到达的最大等级,以此为基础构建自己的队伍,注意技能互补哦!带* 的技能是各职业的初始自带技能。
所有宗师技能已经用红色标出。
12个职业分析以及初期推荐:MT:可以由矮人防御者或人类十字军二选一。
(不是必须)矮人防御者纯物理型防御型,MT该有的都有。
辅助作用0。
不要指望那一级的火能有什么用。
十字军属于物理防御稍弱(盾牌大师),作为MT技能也稍弱(战斗只能到大师),但是能到宗师级光明,辅助也不错的角色。
----------------------------------------------------------------------物理DPS 5选1或5选2 矮人斥候| 野蛮人| 刃舞者| 游侠| 猎手矮人斥候走双持斧头,威力很强。
比游侠走双持匕首略强一些。
但是辅修的大师火和大师光明略浪费。
精灵游侠辅修气系和土系,实用性较为高一些。
DPS略弱于斥候野蛮人属于物理DPS最高的。
双手锤配合蛮子的天赋20%暴击加成,威力奇大。
纯物理型,因为需要主修的技能较少,比较能够快速成型。
后期是不是有什么限制,现在还不清楚。
刃舞者双持长剑,如果选人类十字军,最好不要选刃舞者了。
武器有很大冲突。
好不好用不是太清楚,因为我也只练了8级。
总体来说,作为物理DPS,至少在目前,还没感觉能够超过蛮子猎手长矛宗师,耐力和秘法研修都能到宗师。
准确说,应该算辅助肉盾型,2T角色。
但是战斗技能又只有专家级,略尴尬啊。
----------------------------------------------------------------------辅助+法系4选1或4选2自由法师传统人类法师,开局多2点。
魔法门10:传承-详细图⽂教程 游戏基础 语⾔选择 不枉中国玩家⽀持魔法门和英雄⽆敌⼗数年! 游戏⾃带中⽂,在选项⾥的语⾔栏可以切换。
如若⽆法找到中⽂选项,请多次使⽤上下箭头切换。
游戏操作 本作采⽤传统的⾛格式的移动⽅式。
利⽤WA S D向四个⽅向移动,Q E键负责左右转⾝。
按住⿏标右键不放仍旧有⾃由镜头,但是只能观察⽆法控制移动⽅向。
游戏利⽤空格键互动,TA B键选取战⽃⽬标。
R键休息,数字键控制英雄法术技能的释放。
同时,可以通过F1到F4快速的选择队伍成员。
%{p a g e-b r e a k|游戏基础|p a g e-b r e a k}% 建⽴队伍 魔法门10可以选择冒险者和战⼠两个难度等级。
建议初次游戏选择冒险者难度。
该难度仍旧具有⼀定的挑战,熟悉游戏后再选择战⼠难度。
玩家可以选择⼿动、默认或者随机的⽅式创建⾃⼰的战⽃队伍。
默认队伍是经典的⾁盾--辅助--近、远程输出的搭配,适合需要快速上⼿享受游戏的玩家。
⽽随机模式是完全随意的组合,可能会因为搭配不合理⽽增加游戏难度。
建议刚开始的时候⾃⼰创建队伍,这样也能让玩家更快的了解游戏。
种族和职业 ⼈类 ⼈类是典型的万⾦油种族。
拥有⽓系抗性和8点初始技能点。
丰富的技能点也带来了丰富的变化,⼈类可以有更多的发展⽅向。
⼈类可以选择的职业有雇佣军和⾃由法师。
雇佣军 雇佣军是⼀个强⼒的近战单位。
拥有不错的攻防能⼒,进阶后会有很强的伤害输出量。
如果队伍治疗回复能⼒出众,可以作为坦克使⽤。
⾃由法师 ⾃由法师是远程法系职业。
拥有法术伤害和⼀定团队辅助能⼒。
只要保持法⼒的充⾜,将是⼀个强⼤的战⽃单位。
精灵 精灵是古⽼⽽优雅的种族。
拥有⼟系抗性和闪避加成。
适合远距离的攻击和辅助职业——游骑兵和德鲁伊。
游骑兵 这是⼀个远程物理攻击单位。
拥有不错的远程杀伤能⼒,⽽且具有⼀定的控制技能。
但是近⾝后的作⽤衰减较⼤,适合远程作战的队伍。
《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略《魔法门系列之十字军传奇》游戏攻略一、去CITAPEL与CELESTIA碰面从Start处靠右走,在要到末端时,干掉一个透明人,可得一个大血瓶(GH),同时在角落里还捡到一个GH。
然后返回靠左走,走到一间牢房前时发生剧情。
剧情完后可在牢房里找到一个GH 。
顺着路出了地牢,在院子右边扳动机关,打开大门。
过一段时间大门会落下,所以应在扳机关后赶快跑出去(机关是可以反复扳动的)。
出大门后在右边的树边有一个加Speed的药水(S),还有几堆钱(G)。
顺着路走,在城角边又捡一GH。
然后顺着路进入CADOR SUL地区(图2)。
在旅馆后面可找到Room 3 Key,用它开旅店二楼最里间,可得Shield of Quality。
旅馆里有一宝箱(B),可拿到药水和钱。
旅馆和一些房子里及周围的木桶可打,能找到不少东东。
图中的◆处表示有宝箱。
B点的门通地图上的CATA C,但现在进不去,顺着路来到港口,发生剧情,便会来到CITAKPEL。
走中间的门,几番上下奔跑后,见到CITAPEL,发生剧情,进入一下个任务。
二、去CORANTH地区获得The Horn Of Shattering,然后回来。
The Horn Of Shattering在CORNATHA的国王那儿,现在,你可以由B点进入CATA Combs,经过CATA Combs和DUSTWOOD才能到达CORANTHA。
进入图3中带*的箭头所指的地下大厅,是可以得到一好东西。
我记得好象一件好东西。
我刻好象是攻击力很高的一柄槌。
但我用“十字军”难度进去什么也没有。
图4中往F箭头所指处可找到一件武器。
在图5中的★处,可爬上墙壁的边缘,顺着边缘就可发现密室,共有三个,但要注意有的密室里面有敌人。
去图中的☆胙拿到Mica’s key,然后就可以打开通DUSKWOOD 的I门。
I‘门目前打不开。
进I门后顺着直路向前走,途中敌人不断,要注意有两个岩石巨人。
魔法门10:传承-问题答疑汇总 ⼀、元素熔炉,各种碎⽚,各种祝福 0、背景知识: 主线打过城堡后,跟⼠兵对话,乘坐狮鹫来到元素熔炉 魔法门10每个星期是6天,每天代表⼀个元素,⼟、⽕、⽔、⽓、暗、光 每找到⼀个碎⽚,就可以打开元素熔炉的⼀个⼤门,解谜并打过b o s s 后,获得⼀种祝福 每种祝福有⼀个特殊属性,并且增加对应属性的抗性 1、⼟:西莱纳的祝福,打开森林中的荆棘⼤门 进⼊元素熔炉就有的碎⽚,打开各种荆棘之门,才能去到新地图,拿⽕碎⽚ ⼟神殿没有难度,也没有机关 2、⽕:阿尔卡斯的祝福,提升对敌⼈的感知⼒ 需要有⼟祝福,失落之城3层,打过⼤蜘蛛b o s s获得 ⽕神殿,拉各种拉杆,形成通道,⾛到中间进⾏对话开始打b o s s 3、⽔:沙拉萨的祝福,可以在⽔上⾏⾛ 失落之城4层获得,⽔上⾏⾛可以去新地图,去各种沉船什么的,拿风碎⽚ ⽔神殿,拉拉杆,形成⽔道通路,把⽔引⼊中间⽔池,对话开始打b o s s 4、风:伊拉斯的祝福,可以往返空⽓传送装置 需要有⽔祝福,骷髅岩洞⽳2层,⾛过进门后的⽔域,最深处打败⼈鱼后,有个⼩的箱⼦,空⽓传送可以去新的地图区域,千惊洞⽳,撒德格尔 风神殿,地上五个机关,上下左右,门⼜的那个是还原,顺序是:上3次右2次左1次下4次然后不要踩按键了直接⾛上去对话就开始打b o s s 了,房间左前⽅有暗门,拿宝箱、出门 5、暗:马拉萨的祝福,可以发现机关,⾛近后会语⾳提⽰ 卡索的地下监狱,⽜头⼈b o s s房间旁边 暗神殿,各种诡异传送门,多试试就o k了……传送顺序是固定的 6、光:艾尔拉思的祝福,千⾥眼的能⼒ 卡索,法拉格尔的宅⼦,拿到齿轮打开2楼的暗门,坐标8,2 光神殿,进去把地板全部踩亮就o k了%{p a g e-b r e a k|⼀、元素熔炉,各种碎⽚,各种祝福|p a g e-b r e a k}% ⼆、各种箱⼦、任务的解答: 0、背景知识: 游戏⾥有各种谜语箱⼦、密码门,没事问问题的⽼⼤爷什么的,这些就是对付他们滴! 1、打开游戏根⽬录M i g h t&M a g i c X-L e g a c y 2、打开⼦⽬录M i g h t a n d M a g i c X L e g a c y_D a t a 3、打开⼦⽬录S t r e a m i n g A s s e t s 4、打开⼦⽬录L o c a l i s a t i o n 5、打开⼦⽬录c n 6、记事本打开⽂件l o c a.x m l 7、搜索你遇到的问题,然后发现下⼀⾏就是答案啦!!复制粘贴进去就⾏了,例如 我可能错过了点什么,不过我们不是正想⽅设法逃离这个可怕的地⽅吗?我没弄错的话,我们应该找出⼜,⽽不是看风景吧? 我记得听到娜迦谈论⼀些关于你需要“剑鱼”才能进⼊他们基地的传闻……我不知道他们到底指的是什么。
魔法门10:传承-格挡、逃跑等⼊门技巧汇总
所有的建议都基于战⼠难度!
新⼿建议
1、这个游戏属于战略类的游戏,要喜欢爽快的玩家,基本可以绕道了!
2、这个游戏的魔法很重要,重要到什么地步呢,简单的说就是犹如L O L 和D O TA,你没有蓝的话,就别战⽃了!
所以钱请多拿来买蓝药或者买⾷物休息⽤!
3、不要⼩看商店,商店的东西并不是都那么可笑!很多初级的装备稍微换⼀换,你会有⾮同寻常的战⽃⼒!
4、近距离⼸箭射击的伤害似乎只有远距离的⼀半!但是⼸箭作为初期技能的话,会很不错!
5、魔法技能请不要太痴迷于伤害,有的控制技能才逆天!⽐如⽔系冻结(3格之内的所有敌⼈⽆法移动⼀回合!)
所以前期有的钱,可以尽量花在⼏个关键性的魔法⾝上!例如⼟系的回春!⽔系的冻结!还有就是学出鉴定术越快越好!
6、若是战⼠难度,请不要跟对⼿0距离接触!你的命中很低!对⽅格挡很多!⽽且你队伍真⼼很脆!⾁搏!⼀切都可能发⽣!
7、攻击就是命中,攻击是很重要的,请不要狂暴的加⼒量和魔⼒!
8、不能跳跃,所以跳跃爱好者请⾃⾏适应....
9、进⼊战⽃过后,所有⼈未攻击的话,可以有⼀格的移动机会,移动过后回合结束!⽽当怪物近⾝的时候,不可移动!
10、请注意个别怪物的技能,特别是B O S S,这将对你的旅程很有帮助!
B O S S战灯塔⼤娜迦
1、打灯塔上⾯的⼤娜迦切记多⽤魔法,要是有剑舞者之类连击职业请不要⽤物理攻击!格挡或者躲避⼀次,B O S S就多⼀次普通攻击!
关于逃跑
⼤家都知道,设定上是⼀旦被怪物近⾝黏上了,就别想跑了!
因为被怪近⾝了,有个怪物牵连的设定!
那么问题就来了,是不是⼀见⾯就必须熬到死啊!
如果是战⼠难度的各位,想必被怪黏道了死得很痛苦吧!
当然不是!还是可以逃跑的!当然需要职业配合!
下⾯是我的4职业~!
佣兵刃舞者⾃由法师德鲁伊~(嘛这个纯属个⼈喜好来着~)
嘛⾔归正传!
现在说初期怎么逃跑!
必备技能
风系基本技能~吹飞!
⼟系基本技能缠绕!
若是在⾯对地⽅数量⽐较多的时候!
还必备冰系新⼿技能冻结!(3格以内的敌⼈~⽆法移动⼀回合)
对⾯有⼀个怪的情况下!
吹飞+缠绕!如果吹飞顺利的话由于怪物的移动回合⽆法移动~我⽅就可以开始跑了!
对⾯有⼏个怪的情况下!
吹飞+冻结!其他情况如法炮制~
这⾥我还要为佣兵平反啊!
什么叫做不推荐职业,佣兵⼤杂烩,万⾦油啊!!初期基本是可以当任何职业⽤!
⽽后期战⽃可以到达宗师!多技能⼤师!这⾥别⼩看⼤师,这个游戏不⽤修改器,估计能到宗师的技能真⼼少!
⽽转职技能才是真正的神技啊!
佣兵有个转职技能是向前突进⼀步!
这种游戏的位移重要性,我就不多说了!
虽然这技能,⽬前我还没学出来,但是若是战⽃状态可以移动⼀步的话!
这技能毫⽆疑问就是神技!你想⼀个吹风,把对⼿吹⾛,接⼀个缠绕,然后冲⾛!直接拉开两个距离啊!
若是在和怪物近距离接触的时候仍然可以移动的话!
那这技能就是逆天的神技!直接冲⾛⼀格!再接⼀个缠绕,都不⽤等到移动回合!
战⽃进⾏式,就跑得飞起,妈妈还有什么需要担⼼的?
拉开距离就可以逃跑,⼀有距离,就可以远距离控制住,各种补给!这是何等的优势!
曾经在两级的时候,为了过去看那个九头蛇的祭坛是什么!我就靠位移强⾏突破了3只⽉影蜘蛛埋伏的独⽊桥!
逃跑的总结,队伍必须有两个⼈或者两个以上的⼈会⼟系或者风系的基础技能!
最好可以搭配⽔系的冻结!
关于格挡
这⾥只是个⼈根据各⽅⾯的猜测,并不完全正确!
我认为,每个怪物每回合的格挡次数是固定的!
个别怪物的格挡⼏率超⾼!⽐如刚开始的娜迦!娜迦有个技能是,本回合未使⽤的格挡技能会增加下回合的伤害!
既然有未使⽤的格挡,那也就是说每回合的格挡次数都是有限的!
⽽且⼤家有没有感觉到就是排位第⼀的那个⼈出⼿⽼是被格挡!经常嘲讽啊,什么的都打不中⼈!
⽽第⼆位的仁兄命中率就要⾼许多!
所以说,怪物每回合格挡次数是固定的!⽽且个别怪物的格挡⼏率颇⾼!所以基本有⼀个⼈的攻击是需要去破格挡的!
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