我的世界命令方块制作死亡次数统计板制作分享
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我的世界命令指令大全在《我的世界》这款游戏中,命令指令是非常重要的一部分,它可以让玩家在游戏中获得各种特殊的效果,或者进行一些特殊操作。
下面将为大家介绍一些常用的命令指令,希望对大家在游戏中的探险有所帮助。
1. /gamemode <模式>。
这个命令可以让玩家切换游戏模式,常见的模式有生存模式(survival)、创造模式(creative)、冒险模式(adventure)和旁观模式(spectator)。
比如输入“/gamemode creative”就可以将玩家切换到创造模式,可以随意飞行和获得无限的资源。
2. /give <玩家> <物品ID> [数量] [数据值]这个命令可以让玩家获得指定的物品,比如输入“/give @p diamond_sword 1”就可以给最近的玩家一个钻石剑。
其中物品ID可以是物品的英文名或者ID号,数量和数据值是可选的参数。
3. /tp <玩家1> <玩家2>。
这个命令可以让玩家1传送到玩家2所在的位置,如果只输入一个玩家名字,则默认传送到玩家所在的位置。
这个命令在多人游戏中非常有用,可以方便玩家之间的交流和协作。
4. /time set <时间>。
这个命令可以改变游戏世界的时间,时间可以是一个具体的数字(代表游戏世界的刻度时间),也可以是“day”(白天)或者“night”(夜晚)。
比如输入“/time set night”就可以让游戏世界变成夜晚。
5. /weather <天气>。
这个命令可以改变游戏世界的天气,天气可以是“clear”(晴天)、“rain”(下雨)或者“thunder”(雷雨)。
比如输入“/weather clear”就可以让游戏世界变成晴天。
6. /kill <玩家>。
这个命令可以让玩家立即死亡,非常有用的一条命令,特别是在玩家卡住或者陷入危险的时候。
我的世界命令方块指令大全在我的世界游戏中,命令方块是一种非常有用的方块,它可以执行各种指令,从而实现自动化建筑、创造各种有趣的机制。
本文将为大家介绍一些常用的命令方块指令,希望能够帮助大家更好地利用这一功能。
1. 给予玩家物品。
在命令方块中输入指令“/give @p minecraft:diamond 64”,就可以给予最近的玩家64个钻石。
这个指令中,“@p”表示最近的玩家,“minecraft:diamond”表示钻石,“64”表示数量。
通过这个指令,玩家可以快速获取所需的物品,方便游戏过程中的建造和探险。
2. 刷怪。
命令方块还可以用来刷怪,通过输入指令“/summon minecraft:zombie”,就可以在命令方块所在位置刷出僵尸。
玩家可以根据需要替换“minecraft:zombie”部分来召唤其他类型的怪物,比如骷髅、爬行者等。
这个功能可以用来制作各种有趣的战斗场景或者冒险地图。
3. 设置世界时间。
通过命令方块,玩家可以轻松地控制游戏世界的时间。
输入指令“/time set 0”可以将世界时间设置为清晨,而“/time set 18000”则可以将世界时间设置为夜晚。
这个功能对于制作特定场景的地图或者进行特定活动非常有用。
4. 传送玩家。
命令方块还可以用来传送玩家到指定位置。
输入指令“/tp @p 100 64 200”,就可以将最近的玩家传送到坐标为(100,64,200)的位置。
这个功能可以用来制作各种类型的传送门或者快速传送玩家到特定地点。
5. 清除物品。
有时候玩家可能需要清除一些特定的物品,命令方块可以帮助玩家实现这一目的。
输入指令“/clear @p minecraft:diamond”,就可以清除最近玩家身上的所有钻石。
这个功能对于管理服务器或者进行特定活动非常有用。
6. 设置游戏模式。
通过命令方块,玩家可以轻松地切换游戏模式。
输入指令“/gamemode creative @p”可以将最近的玩家切换到创造模式,“/gamemode survival @p”则可以将最近的玩家切换到生存模式。
我的世界计分板教程计分板指令详解。
啊下面就给大家详细的介绍一下我的世界中的计分板吧!计分板的指令主要是objectives、players、teams。
那下面就将这三个指令教程详细的分享一下吧!希望大家喜欢。
这是一个计分板教程,计分板又称记分板,反正都一样。
有耐心的话可以试试看!相信想学计分板的人一定会有耐心的!首先,计分板的指令是/scoreboard 它的分支有3个指令他们分别是精品文档,你值得期待objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。
objectives是控制计分板的计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。
命令可以通过队伍来改变某队的玩家分数objectives支指令教程:objectives分为list/add/remove/setdisplay.list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字.add就是添加一个计分项目指令为/scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称] 注意:<>是必须要填[]是可填可不填/scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称]名称就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。
类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数,类型一般分为dummy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount. dummy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。
health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。
totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数。
我的世界指令代码大全在我的世界游戏中,指令代码是非常重要的一部分,它可以帮助玩家实现各种各样的功能和效果。
本文将为大家整理并介绍一些常用的我的世界指令代码,希望能对大家在游戏中的体验有所帮助。
1. 传送指令。
在我的世界中,玩家可以使用传送指令来快速移动到不同的位置。
其中,/tp命令可以实现玩家之间的传送,格式为/tp [目标玩家] [目标位置]。
而/tp命令还可以用于将玩家传送到指定坐标,格式为/tp [目标玩家] x y z。
2. 刷怪指令。
刷怪指令可以让玩家在指定位置生成怪物,格式为/summon [怪物类型] [坐标]。
玩家可以根据自己的需要生成不同种类的怪物,为游戏增添更多的挑战和乐趣。
3. 清理指令。
在游戏中,有时候会出现大量的方块或实体,这时可以使用清理指令来清理这些多余的物品。
其中,/kill命令可以清理指定的实体,格式为/kill [目标实体]。
而/clear命令可以清理玩家的物品栏,格式为/clear [目标玩家]。
4. 变换指令。
变换指令可以改变游戏中的环境和玩家的状态。
比如/weather命令可以改变游戏的天气,格式为/weather [天气类型]。
而/gamemode命令可以改变玩家的游戏模式,格式为/gamemode [模式] [目标玩家]。
5. 生成指令。
生成指令可以让玩家在指定位置生成方块或实体。
比如/setblock命令可以在指定位置生成指定类型的方块,格式为/setblock [坐标] [方块类型]。
而/summon命令可以在指定位置生成指定类型的实体,格式为/summon [实体类型] [坐标]。
6. 材质包指令。
材质包指令可以让玩家在游戏中使用自定义的材质包。
其中,/resourcepack命令可以让玩家加载指定的材质包,格式为/resourcepack [URL]。
玩家可以通过这个指令来改变游戏中的视觉效果,使游戏更加个性化。
7. 重生点指令。
重生点指令可以让玩家设置自己的重生点。
实用:防爆【不包括tnt】:/gamerule mobGriefing false服务器:/ping 输完后出现Ping!时间的间隔就是你和服务器的<延时越久出现延时越高>/register 密码#注册账号/login 密码#登陆账号/money #查看金钱/sethome #设置自己的家/home #回到自己设置的家/spawn #传送到出生点/back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处)[private] #上锁/getpos #显示坐标/setwarp [warp点] #设置公共传送点/warp [warp点] #传送到指定传送点/tpa <玩家ID> #请求传送到玩家player所在位置/tpahere <玩家ID> #请求玩家player传送到自己所在位置/tpaccept #接受玩家传送的请求/tpdeny #拒绝玩家传送的请求/kit tools #获取石制工具一套/mcstats #查看技能等级/mcc #列出所有技能详情/mcmmo #RPG插件帮助页我的世界玩家,生命,家类指令/setspawn 设置家/home 回家heal - 补指定的血health - 设置生命值noclip - 穿墙模式fly - 飞行模式jump - 瞬移到鼠标所指的地方我的世界坐标类指令p - 显示当前坐标pos 现在玩家的坐标reach - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方tele - 传送到此坐标useportal - 传送到地狱listwaypoints - 列出所有路径点set <名字> - 在这世界标记一个路径点rem - 删除指定路点我的世界伤害类指令damage - 关闭或者开启伤害,即无敌waterdamage - 开关潜水伤害falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害*mobdamage - 怪物不会给你伤害我的世界物品,修改物品类指令i <物品代码> [数量] - 刷东西/unlimited物品代码-给予自己无限的某物品instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)dropstore - 在身边创建一个储物dupe [all] - 复制东西duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来grow [all] - 让立即小麦成长removedrops [all] - 删掉地上物品repair [all] - 修复当前物品耐久我的世界环境类指令killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物*freeze - 冻结怪物explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)ext [all] - 一样是熄灭火music [音量] - 播放音乐timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天world - 世界情报我的世界程序,指令类bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令clear - 清空控制台help [COMMAND] - 命令列表/帮助reset - 恢复默认设置difficulty - 设置游戏难度我的世界权限表指令admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家container:是否能使用箱子,发射器等bucket:设置是否能使用桶ignite:点火的权限piston:活塞是否能使用build:建造权限(包括destroy和place)destroy:毁坏权限place:放置权限emove:进入权限tp:传送权限use:使用权限(工作台,炉子等) subzone:是否能设置子空间tnt:设置tnt是否有效creeper:设置JJ怪是否有效(设置F 的话JJ怪就废了)damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)monsters:设置是否刷新怪物animals:设置是否刷新动物firespread:火是否能蔓延flow:液体流动,包括waterflow和lavaflowwaterflow:水的流动lavaflow:岩浆流动healing:设置是否能恢复生命pvp:设置是否能pvp/back 回到死亡的位置/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点/tp 玩家名字传送到该玩家OP指令/gamemode 玩家姓名给某玩家更换游戏模式/sethome 设置家/back 回到死亡点/home 回到家/ban 玩家名字封IP/kick 玩家名字T出玩家/setspawn 设置出生点/whitelist add 玩家名字添加白名单/whitelist remove 玩家名字移除白名单/op 玩家名字给某人op命令方块指令:/give 你的名字137 1能得到命令方块,在里面输死亡不掉落:/gamerule keepInventory true 防爆:/gamerule mobGriefing False 重设出生点:/spawnpoint @a补充:我的世界中命令方块是一个神奇的东西,做一些机器中都要它。
我的世界创造指令大全在我的世界游戏中,正常来说玩家一开始都是生存模式,不过玩家后期可以自行输入指令,改变当前的玩法模式,比如创造模式。
接下来和币拍网CNYPAI一起了解下我的世界创造指令大全。
首先,玩家在创建游戏时,可以选择创建模式。
在这种模式下,玩家可以获得无限的资源,自由飞翔(双击空格键可以飞翔),瞬间摧毁方块(基岩可以被摧毁),相当于造物主的存在,所以被称为创世模式。
如果玩家已经用生存模式创建的地图,再想变成创造模式的话,就必须开启作弊输入指令才可以,创造指令为:/gamemode 1。
这里需要注意的是,必须开启作弊才能输入指令,不然会提示玩家没有权限。
另外,在创造模式下,玩家没有血和饥饿,怪物不会主动攻击玩家。
就算玩家主动攻击,怪物也不会还手。
而且,玩家会一直处于无敌状态。
跳岩浆虽然会烧,但不会扣血,在水里呆久了也不会缺氧。
基本上,创造模式的玩家不会死,除非挖下去,直到挖穿基岩,掉出世界。
让我们来看看创作模式中的一些说明:ascend - 把自己提升到上一个平台bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令柜*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来world save - 保存退出游戏explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish [all] - 熄灭周围所有的火ext [all] - 一样是熄灭火falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害fly - 飞行模式*freeze - 冻结怪物give <物品> [数量] - 给一样物品goto <名字> - 去一个地方grow [all] - 让立即小麦成长h [COMMAND] - 命令列表/帮助heal - 补指定的血health - 设置生命值help [COMMAND] - 命令列表/帮助home 回到出生点kill 自杀jump - 瞬移到鼠标所指的地方killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物world exit - 不保存退出游戏*light - 把光永久性关闭*mobdamage - 怪物不会给你伤害msg <消息> - 添加一个消息到控制台music [音量] - 播放音乐noclip - 穿墙rem - 删除指定路点removedrops [all] - 删掉地上物品*rename - 修改命令名称repair [all] - 修复当前物品耐久reset - 恢复默认设置s <名字> - Same as /setunbind - 解除一个命令useportal - 传送到地狱waterdamage - 开关潜水伤害world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块world - 世界情报world load - 加载指定的文件world new [] [SEED] - 在指定位置创建新地图world list - 列出所有存档。
我的世界指令代码大全在《我的世界》游戏中,指令代码是非常重要的一部分,它可以帮助玩家实现各种各样的功能和效果。
本文将为大家详细介绍《我的世界》中常用的指令代码,希望能够对玩家们有所帮助。
1. /gamemode 指令。
这是一个非常常用的指令,它可以用来改变玩家的游戏模式。
在游戏中,有生存模式、创造模式、冒险模式和旁观者模式四种模式可供选择。
使用/gamemode 指令可以快速切换不同的游戏模式,让玩家可以根据需要进行游戏。
2. /give 指令。
/give 指令可以用来给予玩家任何物品,只需要输入指令后跟上物品的ID和数量即可。
这个指令非常方便,可以让玩家快速获取需要的物品,节省了大量时间。
3. /tp 指令。
/tp 指令可以让玩家在游戏中进行传送。
只需要输入指令后跟上目标玩家的名称或坐标,就可以将玩家传送到指定的位置。
这个指令在游戏中的建设和探索过程中非常有用。
4. /time 指令。
/time 指令可以用来改变游戏的时间。
通过输入不同的参数,可以让游戏时间快速变化,或者固定在某个特定的时间点。
这个指令在游戏中进行某些特定活动时非常有用。
5. /weather 指令。
/weather 指令可以用来改变游戏的天气。
通过输入不同的参数,可以让游戏的天气变化,包括晴天、下雨、雷暴等。
这个指令可以让玩家根据需要来调整游戏的天气效果。
6. /kill 指令。
/kill 指令可以让玩家自杀,也可以用来清除实体。
在游戏中,有时候玩家可能会遇到一些困难或者需要快速清理周围的实体,这时候使用/kill 指令就可以轻松解决问题。
7. /effect 指令。
/effect 指令可以给予玩家一些状态效果,比如增加生命值、提高速度等。
这个指令可以让玩家在游戏中获得一些额外的能力,提升游戏体验。
8. /summon 指令。
/summon 指令可以在游戏中召唤实体。
玩家可以通过输入不同的参数来召唤不同的实体,比如动物、怪物等。
我的世界命令方块指令大全在《我的世界》这款游戏中,命令方块是一种非常有用的工具,它可以让玩家在游戏中实现各种复杂的功能。
通过输入指令,命令方块可以执行各种操作,比如生成方块、传送玩家、改变游戏模式等等。
本文将为大家介绍一些常用的命令方块指令,帮助玩家更好地利用这一功能。
1. /give @p command_block。
这个指令可以让玩家获得一个命令方块。
在游戏中输入这个指令后,就会在玩家的背包中生成一个命令方块,然后玩家就可以将其放置在游戏世界中,通过输入指令来实现各种功能。
2. /setblock ~ ~ ~ command_block。
这个指令可以让玩家在指定的坐标位置生成一个命令方块。
通过输入这个指令并指定坐标,玩家就可以在游戏中的任意位置生成一个命令方块,方便进行后续的操作。
3. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 command_block。
这个指令可以让玩家在指定的区域内生成多个命令方块。
通过输入这个指令并指定两个坐标点,玩家就可以在这个区域内生成多个命令方块,为游戏世界添加更多的功能。
4. /tp @p x y z。
这个指令可以让玩家将自己传送到指定的坐标位置。
通过输入这个指令并指定坐标,玩家就可以实现在游戏中的任意位置进行传送,方便快捷地移动。
5. /gamemode creative @p。
这个指令可以让玩家将自己的游戏模式切换为创造模式。
通过输入这个指令,玩家就可以在游戏中切换到创造模式,获得无限的资源和飞行能力,方便进行建造和创作。
6. /weather clear 1000。
这个指令可以让玩家将游戏中的天气设置为晴天。
通过输入这个指令并设置时间参数,玩家就可以在游戏中改变天气,让游戏世界更加逼真。
7. /summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CustomName:"CustomZombie",CustomNameVisible:1}。
我的世界指令《我的世界》是一款备受欢迎的沙盒游戏,拥有极高的自由度和创造性。
在游戏中,指令为玩家提供了更多的可能性和便捷性,让游戏体验更加丰富和有趣。
指令,简单来说,就是玩家在游戏中输入的特定命令,以实现各种不同的效果和操作。
这些指令可以用来改变游戏环境、获取物品、控制生物、管理游戏模式等等。
首先,让我们来了解一些基础且常用的指令。
比如,“/gamemode”指令,它可以用来切换游戏模式。
“/gamemode 0”表示生存模式,在这个模式下,玩家需要自己采集资源、制作工具、应对怪物的袭击来生存下去;“/gamemode 1”则是创造模式,玩家拥有无限的资源和创造力,可以随心所欲地建造各种建筑和景观;“/gamemode 2”是冒险模式,类似于生存模式,但玩家无法破坏大多数方块。
“/give”指令也是非常实用的。
通过输入“/give 玩家名字物品 ID 数量”,就能够快速获得指定的物品。
例如,“/give Steve diamond 64”可以给玩家“Steve” 64 个钻石。
这在需要特定资源进行建造或制作时,节省了大量的收集时间。
“/tp”指令则用于传送。
“/tp 玩家名字目标玩家名字”可以将一个玩家传送到另一个玩家身边;“/tp 玩家名字x y z”则能将玩家传送到指定的坐标位置。
想象一下,当你在探索一个广阔的世界时,走累了或者想要快速到达某个特定地点,这个指令就派上了大用场。
接下来,我们看看一些与生物相关的指令。
“/summon”指令可以召唤各种生物。
比如,“/summon zombie”可以召唤一只僵尸。
这对于创建特定的场景或者进行有趣的实验非常有帮助。
“/kill”指令则可以消灭指定的生物或实体。
如果周围的怪物太多让你感到困扰,输入“/kill @etype=zombie”就能清除所有的僵尸。
对于那些喜欢建造和设计的玩家,“/fill”指令绝对是个好帮手。
通过输入“/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块ID”,可以快速填充一个指定的区域。
我的世界指令合集全作弊指令代码大全我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能,也可以称作作弊码,通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了,常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp、杀死指令/kill、附魔指令/enchant等,本文根据wiki整理了全部指令,以下是具体指令。
我的世界指令大全如下:常用指令召唤指令/summon给予指令/give传送指令/tp指令汇总/?/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute修改或查询玩家和生物的属性。
/ban将玩家加入封禁列表。
/ban-ip将IP地址加入封禁列表。
/banlist显示封禁列表。
/bossbar修改或查询Boss栏。
/camerashake启用镜头抖动效果。
/changesetting更改正在运行的服务器的设置。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint从世界中移除出生点。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage对指定实体造成伤害。
/data允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack控制加载的数据包。
/daylock/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode更改默认的游戏模式。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/dialogue打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
我的世界代码指令大全在《我的世界》这款游戏中,代码指令是非常重要的一部分,它可以帮助玩家更好地管理游戏世界,实现各种有趣的功能。
本文将为大家介绍《我的世界》中常用的代码指令,希望能够帮助大家更好地享受游戏乐趣。
1. /gamemode 指令。
这个指令可以用来改变玩家的游戏模式,包括生存模式、创造模式、冒险模式和旁观模式。
使用方法为“/gamemode 模式玩家名称”,其中模式可以是0、1、2或3,分别对应生存、创造、冒险和旁观模式。
2. /give 指令。
这个指令可以用来给予玩家物品,使用方法为“/give 玩家名称方块ID 数量”,其中方块ID是物品的编号,数量是给予的数量。
3. /tp 指令。
这个指令可以用来传送玩家到指定位置,使用方法为“/tp 玩家名称目标玩家名称”,可以将玩家传送到另一个玩家的位置。
4. /time 指令。
这个指令可以用来改变游戏世界的时间,包括设置白天、黑夜和固定时间等功能。
使用方法为“/time set 时间”,时间可以是day、night或具体的时间值。
5. /weather 指令。
这个指令可以用来改变游戏世界的天气,包括设置晴天、下雨和雷暴等功能。
使用方法为“/weather 天气类型”,天气类型可以是clear、rain或thunder。
6. /kill 指令。
这个指令可以用来杀死指定玩家或生物,使用方法为“/kill 玩家名称”,可以立即消灭指定的目标。
7. /effect 指令。
这个指令可以给予玩家各种效果,包括增加生命值、速度、跳跃力和抗性等功能。
使用方法为“/effect 玩家名称效果ID 持续时间等级”,效果ID是效果的编号,持续时间是效果的持续时间,等级是效果的强度。
8. /summon 指令。
这个指令可以召唤指定的生物或物品,使用方法为“/summon 实体类型坐标”,实体类型可以是生物或物品的编号,坐标是召唤的位置。
总结。
通过上面的介绍,我们可以看到《我的世界》中的代码指令是非常丰富多彩的,可以帮助玩家实现各种有趣的功能。
我的世界指令表一.死亡不掉落/gamerule keepInventory true二.防炸/gamerule mobGriefing False三.药水指令给予玩家药水效果指令/effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度药水ID:速度ID 1缓慢ID 2急迫ID 3挖掘疲劳ID4力量ID5瞬间治疗ID 6瞬间伤害ID 7跳跃提升ID 8反胃ID9生命恢复ID 10抗性提升ID 11防火ID 12水下呼吸ID 13隐身ID 14失明ID 15夜视ID16饥饿ID 17虚弱ID 18中毒ID 19四.召唤各种生物1:特殊生物召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}召唤巨人:/summon Giant三个生物骑一起: /summon 第一个生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物}}2.召唤普通生物指令:/summon 生物英文名称各种生物英文名称Pig猪Zombie僵尸Cow牛EntityHorse马VillagerGolem - 铁傀儡SnowMan - 雪傀儡Wolf - 狼/狗Ozelot - 猫Squid - 鱿鱼Skeleton - 骷髅Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪PigZombie - 僵尸猪人Ghast - 幽灵/恶魂Enderman - 末影人/“黑基佬”Silverfish - 银鱼虫/螨虫Endermite - 末影螨虫Slime - 史莱姆LavaSlime - 地狱史莱姆Witch - 女巫Guardian - 水下保卫Blaze - 烈焰人Spider - 蜘蛛EnderDragon - 末影龙BossWitherBoss - 凋零Boss五.刷怪笼指令/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10, MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}解说SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物;SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物;RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪;写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪;Delay:基本延迟;这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小;MinSpawnDelay:最小延迟;刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟;写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物;MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多;MaxNearbyEntities:最大的怪物数量;这个是和前面的SpawnRange有关联的;如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物;如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物;当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷;六.给予玩家物品指令:/give 玩家id 物品a表示全部玩家p表示附近玩家记分板指令deathCount死亡, totalKillCount杀敌一.玩家杀敌积分榜设置杀敌榜指令:/scoreboard objectives add 杀敌 totalKillCount 显示名称显示杀敌榜指令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar 杀敌其他关于玩家杀敌积分榜指令<设置set|添加add|移除remove重置|reset|列表list>设置某玩家的某计分项目的分数目标则是计分项目:/scoreboard players set <玩家> <目标> <分数>添加加上多少分至某玩家的某计分项目的分数目标则是计分项目:/scoreboard players add <玩家> <目标> <分数>移除减去多少分至某玩家的某计分项目的分数目标则是计分项目:/scoreboard players remove <玩家> <目标> <分数>重置某玩家所有计分项目的分数目标则是计分项目,直接退出计分:/scoreboard players reset <玩家>二.玩家死亡次数榜/scoreboard objectives add 死亡deathCount 显示名称显示死亡榜指令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar 死亡。
我的世界gamerule指令大全我的世界Gamerule指令大全。
在《我的世界》中,Gamerule指令是一种非常重要的指令,它可以用来改变游戏的规则和设置。
通过使用这些指令,玩家可以对游戏进行个性化的调整,使游戏体验更加符合自己的喜好。
本文将为大家介绍《我的世界》中常用的Gamerule指令大全,希望能够帮助大家更好地了解和使用这些指令。
1. doFireTick。
这个指令控制着火的蔓延速度。
当这个指令设置为false时,火将不会蔓延,这对于一些特殊的地图或者游戏模式来说非常有用。
2. mobGriefing。
这个指令控制着怪物对方块的破坏行为。
当这个指令设置为false时,怪物将不会破坏方块,这可以在一些创造模式的地图中保护玩家建造的作品不受怪物破坏。
3. keepInventory。
这个指令控制着玩家死亡时是否保留背包中的物品。
当这个指令设置为true时,玩家死亡时会保留背包中的物品,这对于一些玩家来说可以减轻死亡的惩罚。
4. randomTickSpeed。
这个指令控制着方块的随机更新速度。
当这个指令设置为0时,方块将不会进行随机更新,这可以用来减少服务器的负荷。
5. doMobSpawning。
这个指令控制着怪物的生成。
当这个指令设置为false时,怪物将不会生成,这对于一些创造模式的地图或者游戏模式来说非常有用。
6. doDaylightCycle。
这个指令控制着游戏中的日夜循环。
当这个指令设置为false时,游戏中的时间将会停止流动,这对于一些特殊的地图或者游戏模式来说非常有用。
7. naturalRegeneration。
这个指令控制着玩家是否可以通过进食来恢复生命值。
当这个指令设置为false 时,玩家将无法通过进食来恢复生命值,这可以增加游戏的挑战性。
8. maxEntityCramming。
这个指令控制着实体之间的挤压伤害。
当这个指令设置为一个数字时,当实体之间的挤压数量超过这个数字时,实体将会受到伤害。
我的世界的基本指令
/kill 死亡(@e为全体实体除玩家)
/gamerule keeplnventory true 死亡不掉落
/spawnpoint 重生点设置
/give 人物名称物品ID 数量给予某人某物
/clean 玩家清空玩家背包
/weather clean (晴朗天气)rain(下雨),thunder(雷阵雨) /tp 人物或 x y z 传送
/gamemode 0 生存模式 1创造模式 2冒险模式
/time set 数字更改时间
/difficulty更改游戏难度(即使是在锁定的情况下) 有三种模式easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模
式),peaceful(极限模式)
/effect 玩家名药水id 秒数药水等级 buff
药水id列表:速度 ID 【1】,缓慢 ID 【2】, 急迫 ID 【3】, 挖掘疲劳 ID【4】,力量 ID 【5】, 瞬间治疗 ID 【6】, 瞬间伤害 ID 【7】, 跳跃提升 ID 【8】, 反胃 ID 【9】,生命恢复 ID 【10】,抗性提升 ID 【11】, 防火 ID 【12】, 水下呼吸 ID 【13】, 隐身 ID 【14】,失明 ID 【15】,夜视 ID【16】, 饥饿 ID 【17】,虚弱 ID 【18】,中毒 ID 【19】。
我的世界锻造模版指令我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,玩家可以在游戏中建造自己的世界。
而锻造模版指令是游戏中的一项重要功能,它可以帮助玩家制作各种各样的物品和工具。
首先,让我们来了解一下什么是锻造模版指令。
在我的世界中,玩家可以通过收集不同的材料来制作物品和工具。
然而,有时候我们可能会需要大量相同的物品,这时候就可以使用锻造模版指令来简化制作过程。
锻造模版指令的基本语法是“/recipe add <模版名称> <数量>”,其中“模版名称”是你想要制作的物品或工具的名称,“数量”是你想要制作的数量。
例如,如果你想要制作10个铁剑,你可以输入“/recipe add 铁剑10”。
使用锻造模版指令可以帮助玩家节省大量的时间和精力。
以前,如果我们想要制作大量的物品,我们需要一个个地放置材料,然后进行合成。
而现在,只需要输入一条简单的指令,就可以一次性制作出大量的物品。
除了制作物品和工具,锻造模版指令还可以用来制作其他一些特殊的物品。
比如,你可以使用锻造模版指令来制作火把、红石火把、漏斗等。
这些物品在游戏中非常有用,可以帮助玩家更好地进行建造和探索。
另外,锻造模版指令还可以用来制作一些特殊效果的物品。
比如,你可以使用锻造模版指令来制作药水,这些药水可以给予玩家各种不同的效果,比如增加生命值、提高移动速度等。
这些特殊效果可以帮助玩家在游戏中更加强大和灵活。
总的来说,锻造模版指令是我的世界中一个非常有用的功能。
它可以帮助玩家快速制作大量的物品和工具,节省时间和精力。
同时,它还可以用来制作一些特殊的物品和效果,增加游戏的乐趣和挑战性。
如果你是一个喜欢玩我的世界的玩家,我建议你学习和掌握锻造模版指令。
它可以让你在游戏中更加高效地制作物品和工具,提高你的游戏体验。
希望你能够善用锻造模版指令,创造出属于你自己的精彩世界!。
我的世界制作黑幕的方法要在《我的世界》中制作黑幕,需要使用一些命令方块和指令,以下是具体步骤:1. 准备工作:首先,确保你拥有管理员权限,并且已经打开了创造模式。
然后,在游戏中找到一个适合的空地,准备开始制作黑幕。
2. 设置指令方块:使用命令方块来执行指令,以创建黑幕效果。
在地图上放置一个命令方块,并右击它来进行设置。
在命令方块中输入以下指令:/tellraw @a {"text":"","color":"black","bold":true}这个指令会发送一个空的黑色文本框给所有玩家。
可以根据需要自定义文本内容,和颜色。
3. 设置触发器:在附近放置一个红石信号上升边沿触发器,用于触发黑幕效果。
可以根据自己的需要选择其触发方式,比如开关、压力板等。
4. 连接命令方块和触发器:将命令方块和触发器以红石电线相连,使得触发器的信号可以激活命令方块。
确保红石电线的路径没有被阻挡,且两者之间有足够的距离。
5. 测试黑幕效果:使用指定的触发器触发黑幕效果,检查是否正常工作。
当触发器的信号激活时,所有玩家屏幕上将出现一个黑色的文本框,遮住所有内容。
注意事项:1. 为了使黑幕效果更加逼真,可以在黑幕上添加一些音效和动画效果。
2. 可以通过多个命令方块和触发器的组合,制作更加复杂的黑幕效果。
3. 制作黑幕的目的通常是为了增加游戏的趣味性或者谜题解决需求。
总结:通过在《我的世界》中使用命令方块和触发器的组合,我们可以制作出黑幕效果。
黑幕效果的实现需要一些基本的指令知识以及对游戏机制的理解。
希望以上内容对你有所帮助!。
我的世界-命令⽅块制作死亡次数统计板制作分享
我的世界中我们可以通过命令⽅块来实现统计功能,其中我们使⽤统计功能最多的是在计算死亡次数⽅⾯,我们可以制作死亡次数统计板来统计死亡次数,那么统计板怎么制作呢?下⾯⼀起来看看。
死亡次数统计板制作⽅法
计分板的⽤途:计分板系统可以统计玩家的死亡次数d e a t h C o u n t、杀死其他玩家次数p l a y e r K i l l C o u n t、杀死怪物次数t o t a l K i l l C o u n t这三种统计数据,这三个统计数据是内置的功能,会在玩家死亡/杀死其他玩家/杀死怪物时⾃动增加分数。
此外还有⼀个是d u m m y的变量数据,这个是可以根据需求⾃由变换的,但是只能通过命令来更改其分数,具体作⽤下⾯再
说明。
命令介绍:
/s c o r e b o a r d为前置命令,下⾯有三个命令参数:o b j e c t i v e s、
p l a y e r s、t e a m s,分别对应对象、玩家、队伍三种参数进⾏操作。
o b j e c t i v e s对象:对象是计分板统计的内容,拥有n a m e、d i s p l a y
n a m e、c r i t e r i a三种参数,n a m e是命令中使⽤的名称,可以⾃⼰定义,
d i s p l a y n a m e则是显⽰的名字,可以与n a m e相同,也可以⽤其他名字,如果不填则默认为n a m e。
c r i t
e r i a是统计的数据类型,有死亡次数
d e a t h C o u n t、杀死其他玩家次数p l a y e r K i l l C o u n t、杀死怪物次数
t o t a l K i l l C o u n t以及虚拟环境d u m m y四种。
1.⾸先,我们需要建⽴⼀个对象
代码:s c o r e b o a r d o b j e c t i v e s a d d[d i s p l a y n a m e]
实例:/s c o r e b o a r d o b j e c t i v e s a d d d e a t h s d e a t h C o u n t死亡榜
这样我们就建⽴了⼀个名称为d e a t h s,显⽰名字为死亡榜的死亡次数的计分板,在玩家死亡的时候,d e a t h s的分数会⾃动增加。
分数:玩家p l a y e r s在o b j e c t i v e s下的分数;可以有多个o b j e c t i v e s,不同的o b j e c t i v e s下的分数不同。
2.显⽰计分板
在建⽴了计分板之后,我们得将它显⽰出来
代码:s c o r e b o a r d o b j e c t i v e s s e t d i s p l a y(s l o t)[n a m e]
如果只有⼀个对象的话,n a m e可以不写,但是建议把o b j e c t i v e s的n a m e写上,以免出现问题。
s l o t代表显⽰的位置,s i d e b a r右侧、l i s t(Ta b 键显⽰列表)、x x x x x x玩家头顶I D下⾯
实例:s c o r e b o a r d o b j e c t i v e s s e t d i s p l a y s i d e b a r d e a t h s
⾄此,我们就简单地建⽴了⼀个基于死亡次数统计的死亡榜。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。