高二数学必修3随机事件及其概率
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高二必修三数学概率知识点概率是数学中一个重要的概念,广泛应用于各个领域。
在高中数学中,概率作为一门重要的数学分支,有着深入的研究和应用。
本文将介绍高二必修三数学概率的相关知识点,包括基本概念、计算方法以及实际应用。
一、基本概念1. 试验与事件在概率中,我们首先需要了解试验和事件的概念。
试验是指可以进行的具体观察、测量或操作,而事件是试验的结果中我们感兴趣的部分。
例如,掷一枚硬币就可以看作是一个试验,而正面朝上或反面朝上就是两个事件。
2. 样本空间与基本事件样本空间是指试验的所有可能结果构成的集合。
基本事件是样本空间中的单个结果。
比如掷一枚硬币的样本空间是{正面,反面},其中正面和反面就是两个基本事件。
3. 事件间的关系概率中经常涉及到事件的关系,包括事件的和、积以及差。
事件的和表示两个事件同时发生的情况,事件的积表示两个事件都发生的情况,事件的差表示一个事件发生而另一个事件不发生的情况。
这些关系可用集合运算来表示和计算。
二、计算方法1. 古典概型古典概型是指试验的样本空间中所有基本事件发生的可能性相等,且试验稳定的情况。
在这种情况下,我们可以通过计算事件发生的次数除以样本空间的大小来计算事件的概率。
2. 几何概型几何概型是指试验的样本空间可以用几何方法进行表示的情况。
例如,掷一枚均匀的骰子,其样本空间为{1, 2, 3, 4, 5, 6},可以用一个立方体来表示。
在这种情况下,我们可以通过计算事件所对应的几何图形的面积或体积来计算事件的概率。
3. 随机概型随机概型是指试验的样本空间无法用古典概型或几何概型来表示的情况。
在这种情况下,我们可以通过进行大量的试验,并统计事件发生的频率来估计事件的概率。
三、实际应用概率在现实生活中有广泛的应用。
以下是一些常见的实际应用场景:1. 游戏中的概率在游戏中,概率常常用于计算胜率或获得某种奖励的可能性。
例如,在抽奖游戏中,摇奖机中各个奖品的数量和抽取规则可以用概率计算来制定,以确保游戏的公平性。
高中数学必修3 第三章 概率 知识点总结及强化训练一、 知识点总结3.1.1 —3.1.2随机事件的概率及概率的意义 1、基本概念:(1)必然事件:在条件S 下,一定会发生的事件,叫相对于条件S 的必然事件; (2)不可能事件:在条件S 下,一定不会发生的事件,叫相对于条件S 的不可能事件; (3)确定事件:必然事件和不可能事件统称为相对于条件S 的确定事件;(4)随机事件:在条件S 下可能发生也可能不发生的事件,叫相对于条件S 的随机事件;(5)频数与频率:在相同的条件S 下重复n 次试验,观察某一事件A 是否出现,称n 次试验中事件A出现的次数nA 为事件A 出现的频数;称事件A 出现的比例fn(A)=n n A为事件A 出现的概率:对于给定的随机事件A ,如果随着试验次数的增加,事件A 发生的频率fn(A)稳定在某个常数上,把这个常数记作P (A ),称为事件A 的概率。
(6)频率与概率的区别与联系:随机事件的频率,指此事件发生的次数nA 与试验总次数n 的比值n n A,它具有一定的稳定性,总在某个常数附近摆动,且随着试验次数的不断增多,这种摆动幅度越来越小。
我们把这个常数叫做随机事件的概率,概率从数量上反映了随机事件发生的可能性的大小。
频率在大量重复试验的前提下可以近似地作为这个事件的概率3.1.3 概率的基本性质 1、基本概念:(1)事件的包含、并事件、交事件、相等事件(2)若A ∩B 为不可能事件,即A ∩B=ф,那么称事件A 与事件B 互斥;(3)若A ∩B 为不可能事件,A ∪B 为必然事件,那么称事件A 与事件B 互为对立事件;(4)当事件A 与B 互斥时,满足加法公式:P(A ∪B)= P(A)+ P(B);若事件A 与B 为对立事件,则A ∪B 为必然事件,所以P(A ∪B)= P(A)+ P(B)=1,于是有P(A)=1—P(B)2、概率的基本性质:1)必然事件概率为1,不可能事件概率为0,因此0≤P(A)≤1; 2)当事件A 与B 互斥时,满足加法公式:P(A ∪B)= P(A)+ P(B);3)若事件A 与B 为对立事件,则A ∪B 为必然事件,所以P(A ∪B)= P(A)+ P(B)=1,于是有P(A)=1—P(B);4)互斥事件与对立事件的区别与联系,互斥事件是指事件A 与事件B 在一次试验中不会同时发生,其具体包括三种不同的情形:(1)事件A 发生且事件B 不发生;(2)事件A 不发生且事件B 发生;(3)事件A 与事件B 同时不发生,而对立事件是指事件A 与事件B 有且仅有一个发生,其包括两种情形;(1)事件A 发生B 不发生;(2)事件B 发生事件A 不发生,对立事件互斥事件的特殊情形。
一、確定事件必然發生的事件:當A是必然發生的事件時,P(A)=1不可能發生的事件:當A是不可能發生的事件時,P(A)=0二、隨機事件:當A是可能發生的事件時,發生的頻率mn會穩定在某個常數p附近,那麼這個常數p就叫做事件A的概率。
概率的表示方法一般地,事件用英文大寫字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可記為P(A)=P概率的求解方法:1.利用頻率估算法:大量重複試驗中,事件A發生的頻率mn會穩定在某個常數p附近,那麼這個常數p就叫做事件A的概率(有些時候用計算出A發生的所有頻率的平均值作為其概率).2.狹義定義法:如果在一次試驗中,有n種可能的結果,並且它們發生的可能性都相等,考察事件A包含其中的m中結果,那麼事件A發生的概率為P(A)=nm3.列表法:當一次試驗要設計兩個因素,可能出現的結果數目較多時,為不重不漏地列出所有可能的結果,通常採用列表法.其中一個因素作為行標,另一個因素作為列標.特別注意放回去與不放回去的列表法的不同.如:一只箱子中有三張卡片,上面分別是數字1、2、3,第一抽出一張後再放回去再抽第二次,兩次抽到數字為數字1和2或者2和1的概率是多少?若不放回去,兩次抽到數字為數字1和2或者2和1的概率是多少?放回去P(1和2)=92不放回去P(1和2)=624.樹狀圖法:當一次試驗要設計三個或更多的因素時,用列表法就不方便了,為了不重不漏地列出所有可能的結果,通常採用樹狀圖法求概率.注意:求概率的一個重要技巧:求某一事件的概率較難時,可先求其餘事件的概率或考慮其反面的概率再用1減即正難則反易.概率的實際意義對隨機事件發生的可能性的大小即計算其概率.一方面要評判一些遊戲規則對參與遊戲者是否公平,就是要看各事件發生概率.另一方面通過對概率的學習讓我們更加理智的對待一些買彩票抽獎活動.【同步練習題】1.下列試驗能夠構成事件的是()A.擲一次硬幣B.射擊一次C.標準大氣壓下,水燒至100℃D.摸彩票中頭獎2.在1,2,3,…,10這10個數字中,任取3個數字,那麼“這三個數字的和大於6”這一事件是()A.必然事件B.不可能事件C.隨機事件D.以上選項均不正確3.隨機事件A的頻率滿足()A.=0B.=1C.0<<1D.0≤≤14.下麵事件是必然事件的有()①如果a、b∈R,那麼a·b=b·a②某人買彩票中獎③3+5>10A.①B.②C.③D.①②5.下麵事件是隨機事件的有:①連續兩次擲一枚硬幣,兩次都出現正面朝上;②異性電荷,相互吸引;③在標準大氣壓下,水在1℃時結冰.()A.②B.③C.①D.②③。
2021高二数学必修3第三章概率知识点归纳聪明出于勤奋,天才在于积累。
小编准备了高二数学必修3第三章概率知识点,希望能帮助到大家。
一.随机事件的概率及概率的意义1、根本概念:(1)必然事件:在条件S下,一定会发生的事件,叫相对于条件S的必然事件; (2)不可能事件:在条件S下,一定不会发生的事件,叫相对于条件S的不可能事件; (3)确定事件:必然事件和不可能事件统称为相对于条件S确实定事件;(4)随机事件:在条件S下可能发生也可能不发生的事件,叫相对于条件S的随机事件;(5)频数与频率:在一样的条件S下重复n次试验,观察某一事件A是否出现,称n次试验中事件A出现的次数nA为事件A出现的频数;称事件A出现的比例fn(A)=nnA为事件A出现的概率:对于给定的随机事件A,假如随着试验次数的增加,事件A发生的频率fn(A)稳定在某个常数上,把这个常数记作P(A),称为事件A的概率。
(6)频率与概率的区别与联络:随机事件的频率,指此事件发生的次数nA与试验总次数n的比值nnA,它具有一定的稳定性,总在某个常数附近摆动,且随着试验次数的不断增多,这种摆动幅度越来越小。
我们把这个常数叫做随机事件的概率,概率从数量上反映了随机事件发生的可能性的大小。
频率在大量重复试验的前提下可以近似地作为这个事件的概率二.概率的根本性质1、根本概念:Page 8 of 8(1)事件的包含、并事件、交事件、相等事件(2)假设AB为不可能事件,即AB=ф,那么称事件A与事件B互斥;(3)假设AB为不可能事件,AB为必然事件,那么称事件A与事件B互为对立事件;(4)当事件A与B互斥时,满足加法公式:P(AB)= P(A)+ P(B);假设事件A与B为对立事件,那么AB为必然事件,所以P(AB)= P(A)+ P(B)=1,于是有P(A)=1P(B) 2、概率的根本性质:1)必然事件概率为1,不可能事件概率为0,因此01; 2)当事件A与B互斥时,满足加法公式:P(AB)= P(A)+ P(B);3)假设事件A与B为对立事件,那么AB为必然事件,所以P(AB)= P(A)+ P(B)=1,于是有P(A)=14)互斥事件与对立事件的区别与联络,互斥事件是指事件A 与事件B在一次试验中不会同时发生,其详细包括三种不同的情形:(1)事件A发生且事件B不发生; (2)事件A不发生且事件B发生;(3)事件A与事件B同时不发生,而对立事件是指事件A 与事件B有且仅有一个发生,其包括两种情形;(1)事件A发生B不发生;(2)事件B发惹事件A不发生,对立事件互斥事件的特殊情形。
高二数学必修三概率知识点概率是数学中的一个重要分支,它研究的是不确定性事件的可能性。
在高二数学必修三中,我们将学习概率的相关概念、性质和计算方法。
本篇文章将围绕高二数学必修三概率知识点展开讲解。
一、概率的基本概念概率是描述一个事件发生可能性的数值,通常用一个介于0到1之间的数表示。
0表示不可能事件,1表示必然事件。
在概率的计算中,我们利用概率公式来计算事件的概率。
概率公式为:P(A) = n(A) / n(S),其中P(A)表示事件A发生的概率,n(A)表示事件A 的样本点个数,n(S)表示样本空间中的样本点个数。
二、事件的依赖与独立在概率的计算中,我们需要考虑事件之间的依赖关系。
如果两个事件相互独立,即一个事件的发生不影响另一个事件的发生,则它们的概率相乘。
如果两个事件不独立,即一个事件的发生会影响另一个事件的发生,则需要考虑条件概率的计算。
三、排列与组合在概率的计算中,经常会涉及到排列与组合的问题。
排列是指从n个元素中取出m个元素进行排列的方法数,符号表示为A(n,m)。
组合是指从n个元素中取出m个元素进行组合的方法数,符号表示为C(n,m)。
在计算概率时,我们需要利用排列与组合的方法来确定样本空间和事件的个数,从而计算事件的概率。
四、加法与乘法法则在概率的计算中,我们可以利用加法法则和乘法法则来计算复杂事件的概率。
加法法则适用于两个事件之一发生的情况,乘法法则适用于两个事件同时发生的情况。
根据事件的情况,我们可以灵活运用这两个法则进行概率计算,从而得到准确的结果。
五、贝叶斯定理贝叶斯定理是概率论中的重要定理,它用于在已知一些先验概率的情况下,根据新的观察结果来更新概率。
贝叶斯定理的公式为:P(A|B) = P(B|A) * P(A) / P(B),其中P(A|B)表示在事件B发生的条件下,事件A发生的概率,P(B|A)表示在事件A发生的条件下,事件B发生的概率,P(A)和P(B)分别表示事件A和事件B的概率。
一、随机事件的概率1.事件与随机事件在一定条件下必然发生的事件叫;在一定条件下不可能发生的事件叫;在一定条件下可能发生也可能不发生的事件叫。
2.事件的频率与概率⑴若在n次试验中事件A发生了m次, 则称为事件A的频率。
记做。
二、⑵若随着试验次数n的增大, 事件A的频率总接近某个常数p, 在它的附近作微小摆动, 则称为事件A的概率, 记做, 显然。
三、 3.概率从数量上反映了一个事件的大小。
四、概率的基本性质1.事件的关系与运算:(1)互斥事件:若为, 则称事件与事件互斥。
(2)对立事件:若为, 为, 则称事件与事件互为对立事件。
2.概率的几个基本性质:(1)概率的取值范围是: 。
(2)的概率为1;的概率为0。
五、(3)如果事件与事件互斥, 那么。
六、(4)如果事件与事件对立, 那么;;。
七、古典概型1.古典概型的特征:(1):一次试验中, 基本事件只有有限个;八、(2): 每个基本事件发生的可能性都相等。
九、2、求古典概率的常用方法: 列举法与列表法。
十、几何概型1.几何概型的特征:(1)几何概型的基本事件有无穷多个;(2)每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例。
2.求几何概率用到的一个方法: 线性规划。
练习题:1.甲盒中有红, 黑, 白三种颜色的球各3个, 乙盒子中有黄, 黑, 白, 三种颜色的球各2个, 从两个盒子中各取1个球, 求取出的两个球是不同颜色的概率.2.设关于的一元二次方程, 若是从区间任取的一个数, 是从区间任取的一个数,求上述方程有实数根的概率.3.将一颗质地均匀的正方体骰子(六个面的点数分别为1, 2, 3, 4, 5, 6)先后抛掷两次, 将得到的点数分别记为.将的值分别作为三条线段的长, 求这三条线段能围成等腰三角形的概率.1 / 1。