Android入门教程界面刷新方法
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华为手机刷新操作方法
刷新操作可以帮助清理系统内存、优化手机性能、修复程序错误等。
以下是华为手机刷新操作方法:
1. 重启手机:长按手机电源键,选择重启选项,或者直接按下电源键,关机后再开机。
2. 强制关闭后台应用程序:打开手机设置,找到应用程序管理,选择正在运行的应用程序,点击强制关闭。
3. 清理内存:打开手机设置,找到内存和存储,选择清理内存,系统会自动清理手机内存。
4. 清理系统缓存:打开手机设置,找到存储空间,选择清理系统缓存,清理过期的缓存文件。
5. 使用清理软件:下载安装一些第三方的清理软件,比如Clean Master、360安全卫士等,打开软件,选择相应的清理选项进行操作。
注意事项:
- 在刷新操作前,建议先备份重要的数据,以免意外删除或清理。
- 清理内存和系统缓存后,可能会导致某些应用程序的登录状态被清除,需要重
新登录。
- 注意不要清理系统关键文件或重要应用程序的缓存,以免产生不良影响。
请根据自己的实际情况选择适合的刷新操作方法。
Android开发教程第一部分:安装SDK这里介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。
如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。
Download the Android SDK系统和软件配置要求要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下:支持的开发环境EclipseEclipse 3.2,3.3(Europa)Android开发工具插件(可选)其他的开发环境或者IDEJDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的)安装SDK下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。
在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tool s加入到你的路径中1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。
如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行:export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径>2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。
如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.ba sh_profile文件。
3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。
通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。
需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。
安装Eclipse插件(ADT)如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Development Tools(ADT),ADT插件集成了对Android工程和工具的支持,它包含了大量功能强大的扩展,使得创建、运行、调试Android程序更简单更快捷。
Android如何强制刷新view今天学习Android VIEW的刷新机制,之前一直以为是调用VIEW 的刷新就自己调用刷新函数。
今天学习了一下view的刷新机制,还是表示学习到很多的知识啊。
感想就是自己要多阅读android的源代码,其实很多的消息传递等等的机制,都是通过阅读android的源代码得到的,所以有事没事就去看源代码玩吧~好了,来到正题,关键的一句话就是:在Android的布局体系中,父View负责刷新、布局显示子View;而当子View需要刷新时,则是通知父View来完成。
步骤就是:1、调用子View的invalidate()2、跳转到上一层的invalidateChild函数中区3、在一次调用invalidateChildInParent的函数一次层层刷新4、具体的刷新后续操作,我就不清楚了,调用invalidate最终在代码上就在invalidateChild终止了的,所以表示有点点不清晰,求各位大牛介绍一下吧。
?在此谢过了。
让我来阅读源代码:首先在View类中:/*** Invalidate the whole view. If the view is visible, {@link #onDraw} will* be called at some point in the future. This must be called from a* UI thread. To call from a non-UI thread, call {@link #postInvalidate()}.*/public void invalidate() {if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {ViewDebug.HierarchyTraceType.INVALIDATE);}if ((mPrivateFlags & (DRAWN | HAS_BOUNDS)) == (DRAWN | HAS_BOUNDS)) {mPrivateFlags &= ~DRAWN & ~DRAWING_CACHE_VALID;final ViewParent p = mParent; //获得父类View的对象final AttachInfo ai = mAttachInfo;//获得匹配if (p != null && ai != null) {final Rect r = ai.mTmpInvalRect;r.set(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop);//设置本View的尺寸,其实就是大小没有设置位置// Don't call invalidate -- we don't want to internally scroll// our own boundsp.invalidateChild(this, r); //调用父类的刷新函数}}}下面我们来到Viewgroup对象:在invalidate中,调用父View的invalidateChild,这是一个从第向上回溯的过程,每一层的父View都将自己的显示区域与传入的刷新Rect做交集。
android pulltorefresh实现原理PullToRefresh是一种常见的手势交互体验,通过在界面上向下滑动来刷新内容。
本文将介绍Android中PullToRefresh的实现原理。
Android中实现PullToRefresh的方法有很多,其中一种常见的实现方式是使用SwipeRefreshLayout类。
SwipeRefreshLayout是Android SDK提供的一个容器类,可以包含一个滚动视图(例如RecyclerView、ListView等),并实现下拉刷新效果。
当用户下拉SwipeRefreshLayout容器时,它会检测用户手势,并根据下拉的距离来触发下拉刷新事件。
下拉刷新事件可以通过设置OnRefreshListener来监听,当触发下拉刷新事件时,可以在回调函数中执行相应的刷新逻辑。
具体实现方式如下:1. 在布局文件中添加SwipeRefreshLayout作为容器,例如:```xml<androidx.swiperefreshlayout.widget.SwipeRefreshLayoutandroid:id="@+id/swipeRefreshLayout"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><androidx.recyclerview.widget.RecyclerViewandroid:id="@+id/recyclerView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /></androidx.swiperefreshlayout.widget.SwipeRefreshLayout>```2. 在代码中获取SwipeRefreshLayout的实例,并设置OnRefreshListener监听器,例如:```javaSwipeRefreshLayout swipeRefreshLayout =findViewById(R.id.swipeRefreshLayout);swipeRefreshLayout.setOnRefreshListener(newSwipeRefreshLayout.OnRefreshListener() {@Overridepublic void onRefresh() {// 执行刷新逻辑}});```3. 在回调函数onRefresh()中执行刷新逻辑,例如更新数据或重新加载内容。
刷新页面(F)当我们浏览网页时,经常会碰到需要刷新页面的情况。
刷新页面可以更新网页的内容,解决加载错误或者更新信息等问题。
在本文中,我们将探讨刷新页面的多种方式以及它在我们日常网络使用中的重要性。
一、刷新页面的方式1. 利用快捷键:在大多数浏览器中,按下F5键即可刷新当前页面。
这是最快捷、方便的方法之一。
2. 点击刷新按钮:在浏览器的工具栏上通常有一个刷新按钮,点击它即可刷新页面。
3. 右键点击刷新:在浏览器的页面区域内,右键点击鼠标,会出现一个菜单选项,其中包含了刷新页面的选项。
4. 手动拖动滚动条:在滚动条上点击并拖动,然后松开鼠标即可刷新页面。
此方式在一些触摸屏设备上非常便捷。
5. 利用浏览器的选项快捷方式:不同的浏览器有不同的选项,例如在Chrome浏览器中,可以通过按下Ctrl+Shift+R组合键强制刷新页面,而不是使用缓存中的内容。
二、刷新页面的重要性1. 更新最新内容:刷新页面可以帮助我们获取最新的信息。
例如,在新闻网站上,通过刷新页面可以获取到最新发布的新闻,而不是之前加载的旧内容。
2. 解决加载错误:有时候,页面加载过程中可能会发生错误,导致页面无法正常显示内容。
刷新页面可以重新加载页面,解决加载错误,使页面正确显示。
3. 更新网页状态:有些网页可能具有实时的内容更新,例如社交媒体的时间线或者在线聊天室。
刷新页面可以使我们获得最新的状态,并与其他用户同步。
4. 清除缓存:浏览器会将访问过的页面缓存在本地,以便下次加载时能够更快速地显示。
然而,在某些情况下,缓存可能会引起问题,此时我们可以通过刷新页面来清除缓存,以解决问题。
5. 修复页面错误:有时候,页面可能会出现布局混乱、图像错位或者其他显示问题。
刷新页面可以尝试修复这些错误,使页面正常显示。
三、注意事项1. 数据丢失:在刷新页面之前,如果有未保存的输入内容(例如填写表单),请确保先保存这些内容,以免刷新导致数据丢失。
2. 稳定网络环境:在刷新页面之前,确保网络连接稳定,以免刷新过程中出现错误。
手机屏幕刷新快捷操作方法
手机屏幕刷新可通过以下快捷操作方法实现:
1. 下拉通知栏并快速向上滑动:在手机主屏或任意应用界面,从屏幕顶部向下滑动通知栏,在下拉到最大位置后快速向上滑动,请重点注意速度,越快越好。
这个方法适用于绝大多数Android手机。
2. 特定手势:某些手机品牌可能提供了特定的手势进行屏幕刷新,在系统设置中查看是否有这个功能。
3. 特定按键组合:有些手机支持按下特定的按键组合来实现屏幕刷新,例如同时按住音量减和电源键直至屏幕闪烁或者手机振动。
4. 第三方应用:在应用商店搜索"屏幕刷新"等相关关键词,会有一些第三方应用提供屏幕刷新功能。
请注意,不同的手机品牌和系统版本可能支持不同的操作方法,具体操作适用性请以自己的手机为准。
安卓手机页面设置方法在安卓手机上,页面设置是指调整屏幕显示的内容和布局,以便更好地适应用户的需求和喜好。
以下是一些常见的安卓手机页面设置方法。
一、壁纸设置1. 找到手机的“设置”应用,一般在应用列表中或者在快捷设置菜单中。
2. 在“设置”中找到“壁纸”选项。
3. 点击“壁纸”,选择“主屏幕”或者“锁定屏幕”。
4. 在壁纸库中选择您喜欢的图片或者从相册中选择图片。
5. 调整壁纸的位置和缩放方式,然后保存设置即可。
二、字体大小调整1. 找到手机的“设置”应用。
2. 在“设置”中找到“显示”或者“屏幕显示”选项。
3. 点击“显示”或者“屏幕显示”,找到“字体大小”选项。
4. 在字体大小选项中,选择适合您的字体大小,或者点击“自定义”调整字体大小。
5. 保存设置并退出。
三、图标布局调整1. 长按主屏幕上的空白区域,进入主屏幕设置界面。
2. 点击“桌面布局”或者“图标布局”选项。
3. 在布局选项中,选择您想要的图标尺寸和行列数。
4. 拖动图标到新的位置,或者删除不需要的图标。
5. 保存设置并退出。
四、通知栏和快捷设置定制1. 下拉通知栏,并点击右上角的“设置”图标。
2. 在设置菜单中,找到“通知和状态栏”或者“快捷设置”选项。
3. 点击“通知和状态栏”或者“快捷设置”,进入设置界面。
4. 可以根据需要进行以下操作:- 调整通知栏样式:选择是否显示通知图标和通知内容等。
- 设置快捷开关:选择要显示的快捷开关,并调整排序和显示方式。
- 隐藏特定通知:选择哪些应用的通知显示在通知栏上。
- 调整状态栏图标:可以隐藏或显示特定的状态栏图标。
- 其他定制选项:可以根据需要设置铃声、震动等通知方式。
5. 保存设置并退出。
五、屏幕显示分辨率调整1. 找到手机的“设置”应用。
2. 在“设置”中找到“显示”或者“屏幕显示”选项。
3. 点击“显示”或者“屏幕显示”,找到“分辨率”选项。
4. 在分辨率选项中,选择您想要的屏幕分辨率。
花了一天时间写出了这个类来实现下拉刷新。
首先这是一个自定义的listView控件类,我在许多项目中都用到了它,效果很稳定。
实现也很简单。
用的时候其他功能都和系统提供的ListView一样,就只是多了一个下拉刷新监听。
用这个类替代系统提供的ListView,下拉刷新再也不会烦恼了。
\(^o^)/~希望对大家有用。
我写的自定义ListView的代码:import java.util.Date;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import youtInflater;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.view.animation.LinearInterpolator;import android.view.animation.RotateAnimation;import android.widget.AbsListView;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ImageView;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.ListView;import android.widget.AbsListView.OnScrollListener;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.TextView;public class MyListView extends ListView implements OnScrollListener {private static final String TAG = "listview";private final static int RELEASE_To_REFRESH = 0;private final static int PULL_To_REFRESH = 1;private final static int REFRESHING = 2;private final static int DONE = 3;private final static int LOADING = 4;// 实际的padding的距离与界面上偏移距离的比例private final static int RATIO = 3;private LayoutInflater inflater;private LinearLayout headView;private TextView tipsTextview;private TextView lastUpdatedTextView;private ImageView arrowImageView;private ProgressBar progressBar;private RotateAnimation animation;private RotateAnimation reverseAnimation;// 用于保证startY的值在一个完整的touch事件中只被记录一次private boolean isRecored;private int headContentWidth;private int headContentHeight;private int startY;private int firstItemIndex;private int state;private boolean isBack;private OnRefreshListener refreshListener;private boolean isRefreshable;public MyListView(Context context) {super(context);init(context);}public MyListView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs);init(context);}private void init(Context context) {setCacheColorHint(context.getResources().getColor(R.color.tran sparent));inflater = LayoutInflater.from(context);headView= (LinearLayout) inflater.inflate(yout.head, null);arrowImageView = (ImageView) headView.findViewById(R.id.head_arrowImageView);arrowImageView.setMinimumWidth(70);arrowImageView.setMinimumHeight(50);progressBar = (ProgressBar) headView.findViewById(R.id.head_progressBar);tipsTextview = (TextView)headView.findViewById(R.id.head_tipsTextView);lastUpdatedTextView = (TextView) headView.findViewById(R.id.head_lastUpdatedTextView);measureView(headView);headContentHeight = headView.getMeasuredHeight();headContentWidth = headView.getMeasuredWidth();headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight, 0, 0);headView.invalidate();Log.v("size", "width:" + headContentWidth + " height:"+ headContentHeight);addHeaderView(headView, null, false);setOnScrollListener(this);animation = new RotateAnimation(0, -180,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());animation.setDuration(250);animation.setFillAfter(true);reverseAnimation = new RotateAnimation(-180, 0,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);reverseAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());reverseAnimation.setDuration(200);reverseAnimation.setFillAfter(true);state = DONE;isRefreshable = false;}public void onScroll(AbsListView arg0, int firstVisiableItem, int arg2,int arg3) {firstItemIndex = firstVisiableItem;}public void onScrollStateChanged(AbsListView arg0, int arg1) { }public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {if (isRefreshable) {switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:if (firstItemIndex == 0 && !isRecored) {isRecored = true;startY = (int) event.getY();Log.v(TAG, "在down时候记录当前位置‘");}break;case MotionEvent.ACTION_UP:if (state != REFRESHING && state != LOADING) { if (state == DONE) {// 什么都不做}if (state == PULL_To_REFRESH) {state = DONE;changeHeaderViewByState();Log.v(TAG, "由下拉刷新状态,到done状态");}if (state == RELEASE_To_REFRESH) {state = REFRESHING;changeHeaderViewByState();onRefresh();Log.v(TAG, "由松开刷新状态,到done状态");}}isRecored = false;isBack = false;break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:int tempY = (int) event.getY();if (!isRecored && firstItemIndex == 0) {Log.v(TAG, "在move时候记录下位置");isRecored = true;startY = tempY;}if(state!= REFRESHING&& isRecored&& state!= LOADING) {// 保证在设置padding的过程中,当前的位置一直是在head,否则如果当列表超出屏幕的话,当在上推的时候,列表会同时进行滚动// 可以松手去刷新了if (state == RELEASE_To_REFRESH) {setSelection(0);// 往上推了,推到了屏幕足够掩盖head的程度,但是还没有推到全部掩盖的地步if(((tempY - startY) / RATIO< headContentHeight)&& (tempY - startY) > 0) {state = PULL_To_REFRESH;changeHeaderViewByState();Log.v(TAG, "由松开刷新状态转变到下拉刷新状态");}// 一下子推到顶了else if (tempY - startY <= 0) {state = DONE;changeHeaderViewByState();Log.v(TAG, "由松开刷新状态转变到done状态");}// 往下拉了,或者还没有上推到屏幕顶部掩盖head的地步else {// 不用进行特别的操作,只用更新paddingTop的值就行了}}// 还没有到达显示松开刷新的时候,DONE或者是PULL_To_REFRESH状态if (state == PULL_To_REFRESH) {setSelection(0);// 下拉到可以进入RELEASE_TO_REFRESH的状态if((tempY - startY) / RATIO>= headContentHeight) {state = RELEASE_To_REFRESH;isBack = true;changeHeaderViewByState();Log.v(TAG, "由done或者下拉刷新状态转变到松开刷新");}// 上推到顶了else if (tempY - startY <= 0) {state = DONE;changeHeaderViewByState();Log.v(TAG, "由DOne或者下拉刷新状态转变到done状态");}}// done状态下if (state == DONE) {if (tempY - startY > 0) {state = PULL_To_REFRESH;changeHeaderViewByState();}}// 更新headView的sizeif (state == PULL_To_REFRESH) {headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight+ (tempY - startY) / RATIO, 0, 0);}// 更新headView的paddingTopif (state == RELEASE_To_REFRESH) {headView.setPadding(0, (tempY - startY) / RATIO- headContentHeight, 0, 0);}}break;}}return super.onTouchEvent(event);}// 当状态改变时候,调用该方法,以更新界面private void changeHeaderViewByState() {switch (state) {case RELEASE_To_REFRESH:arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);progressBar.setVisibility(View.GONE);tipsTextview.setVisibility(View.VISIBLE);lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);arrowImageView.clearAnimation();arrowImageView.startAnimation(animation);tipsTextview.setText("松开刷新");Log.v(TAG, "当前状态,松开刷新");break;case PULL_To_REFRESH:progressBar.setVisibility(View.GONE);tipsTextview.setVisibility(View.VISIBLE);lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);arrowImageView.clearAnimation();arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);// 是由RELEASE_To_REFRESH状态转变来的if (isBack) {isBack = false;arrowImageView.clearAnimation();arrowImageView.startAnimation(reverseAnimation);tipsTextview.setText("下拉刷新");} else {tipsTextview.setText("下拉刷新");}Log.v(TAG, "当前状态,下拉刷新");break;case REFRESHING:headView.setPadding(0, 0, 0, 0);progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);arrowImageView.clearAnimation();arrowImageView.setVisibility(View.GONE);tipsTextview.setText("正在刷新...");lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);Log.v(TAG, "当前状态,正在刷新...");break;case DONE:headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight, 0, 0);progressBar.setVisibility(View.GONE);arrowImageView.clearAnimation();arrowImageView.setImageResource(R.drawable.arrow);tipsTextview.setText("下拉刷新");lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);Log.v(TAG, "当前状态,done");break;}}public void setonRefreshListener(OnRefreshListener refreshListener) {this.refreshListener = refreshListener;isRefreshable = true;}public interface OnRefreshListener {public void onRefresh();}public void onRefreshComplete() {state = DONE;lastUpdatedTextView.setText("最近更新:"+ new Date().toLocaleString());changeHeaderViewByState();}private void onRefresh() {if (refreshListener != null) {refreshListener.onRefresh();}}// 此方法直接照搬自网络上的一个下拉刷新的demo,此处是“估计”headView的width以及heightprivate void measureView(View child) {youtParams p = child.getLayoutParams();if (p == null) {p = new youtParams(youtParams.FILL_PARENT,youtParams.WRAP_CONTENT);}int childWidthSpec = ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0 + 0, p.width);int lpHeight = p.height;int childHeightSpec;if (lpHeight > 0) {childHeightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(lpHeight,MeasureSpec.EXACTLY);} else {childHeightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,MeasureSpec.UNSPECIFIED);}child.measure(childWidthSpec, childHeightSpec);}public void setAdapter(BaseAdapter adapter) {lastUpdatedTextView.setText("最近更新:"+ new Date().toLocaleString());super.setAdapter(adapter);}}这个类到此结束了,你可以在项目中建一个类把此类拷贝进去,作为你自定义的listView 使用就可以了。
Android界面刷新方法
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
利用Handler刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
//接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate();//刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
//发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}。