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《加与减(一)》教学设计

《加与减(一)》教学设计
《加与减(一)》教学设计

一年级第三单元数学教案

第三单元第1课时课型:探究课

题:

一共有多少(认识加法)

教学:目的1、在已有经验的基础上认识加法的含义

2、能正确计算5以内的加法

3、能根据提供的情境,提出简单的加法问题并进行解答

重点:难点:关键:初步感知加法的意义

根据加法的意义,正确列出加法算式认识加法的含义

学情分析从整体上看一年级学生都比较活跃,对学校的学习生活有一定的陌生感,但同时也具有很强的好奇心,教师在教学中应多鼓励学生参与学习活动,鼓励良好行为,让他们喜欢上课,喜欢数学

教师结合专业化教室创设情境,学生自主学习,教师适时点拨。

骤:

师生双边活动二次备课

一、情景引入,自学质疑约5【学情预设】(左手1枝,右手2枝)及时肯定并鼓励孩子们提出的问题小组内交流、谈论,并汇报本小组的学生成果。上黑板表示:仔细思考提出一共有多少枝铅笔

学生可能会回答:可以用加法来进行计算,学生的回答意思到了就可以。

教师拿出一些铅笔问:孩子们,看看老师手中都拿了些什么?(左手1枝,右手2枝)

看到老师手中的铅笔,你们能提出什么问题呢?

注:及时肯定并鼓励孩子们提出的问题

孩子们真聪明,那谁来说说,哪只手拿的铅笔更多呢?

分钟换句话说,也就是左手拿的铅笔比右手少,对不对?

那根据咱们前边所学的知识,你们能用比较简单的方法来表示这种关系吗?

找学生上黑板表示,可以让其他学生进行补充

聪明的孩子们你们还能提出更多的问题吗?

孩子们观察的非常仔细,提出的问题也非常棒,那到底有多少枝铅笔呢?可以用什么方法来计算呢?这就是我们今天要学习的内容

认识加法(板书课题)

【设计意图】培养孩子的观察能力及提出问题的能力

二、学导并举、合作探究约20分钟【学情预设】3和1+2的相等关系学生可能写出1+2=3,“+”表示合在一起的意思学生不一定能说出,教师加以引导。

小朋友们想一想,怎样表示3枝铅笔和2枝铅笔合在一起是多少枝铅笔呢?

小组合作讨论一下

老师巡视,可作一些小提示

刚刚这位同学提出,可以用加法来进行计算,孩子们,你们同意吗?聪明的孩子们,你们能用一个式子将它表示出来吗?

孩子们,仔细观察这个式子,你从这个式子中发现了哪些符号?

孩子们真会观察,“+”咱们学过没有?

那你们知道它的意思吗?

这个算式,咱们就称之为加法

咱们再一起来数一数,老师手中是不是有三枝铅笔

有多少枝?

那1+2是不是和3相等?

所以它们之间用什么符号连接?

在这个式子中1和2都是加数,3是得数

【设计意图】对前面所有符号的概念引出复习,培养孩子发现问题,解决问题的能力,在学习活动中不断提高孩子的积极性和自信心

【学情预设】书中的小朋友左手拿了2枝铅笔右手拿了3枝铅笔,一共有多少枝铅笔?用加法加法计算学生是可以说出的。就是要让学生理解“加”的含义。

非常棒,那以后咱们再看到合在一起的问题,咱们会解决了

吗?

用什么方法计算?

现在请同学们打开教材,翻到第22页,看看书中这幅图,你发现了什么?

那你们能提出什么问题吗?

注:对于孩子们提出的其他对的问题,要及时给与肯定和鼓励

用什么方法计算?

【设计意图】培养孩子发现问题,解决问题的能力,在学习活动中不断提高孩子的积极性和自信心

【学情预设】2+3=5,3+2=5。都可以,三加二等于五,二加三等于五,让学生试读一遍,让学生举一些表述有3个苹果,妈妈又给了我2个,一共有多少个苹果?花丛中有2只蝴蝶,又飞来了3只,一共有多少只蝴蝶?这样的例子。2+3=5,3+2=5。三加二等于五,二加三等于五。引导学师范读。

那你们能提出什么问题吗?

注:对于孩子们提出的其他对的问题,要及时给与肯定和鼓励

用什么方法计算?

那请小朋友们拿出你们的练习本,在上面写出式子吧注:师巡视,及时发现学生的问题所在

谁把你的式子写到黑板上去

有不同的式子吗?

可以吗?

一起读一读

在我们的生活中,还有哪些例子可以用3+2=5来表示?

对于孩子们所说出的例子一定要给与鼓励

【设计意图】根据算式找对应的情景,加深对加法的理解,并且在这个过程中,培养了孩子叙述的能力

三、当堂训练,效果【学情预设】妈妈给了我一个桃子,爸爸又给我了三个,一共有多少个桃子让学生用一句话来描述加法的问题。说的不完整的教师或学生补充。鼓励孩子多说。

看着书中的摆一摆,第一幅图,你能它吗?

用什么方法计算?

自己列出式子

用刚刚的方法解决第二幅图和第三幅图中的问题。

13

钟 【设计意图】培养学生的表达能力,并且同过此环节深化学生对本堂课所学知识的理解。

四、总

高,

约4

孩子们,通过本堂课的学习,你有什么收获

【设计意图】培养学生的表达能力,并且同过此环节深化学生对本堂课所学知识的理解。 五、作业,约3分

1. 课堂达标(认识加法)一页(必做题)

【设计意图】作业有坡度,以适合不同孩子的发展。

2. 找一找生活中有关加法的问题(选做题)

【设计意图】)联系生活实际,体验数学与生活的联系

思:

板书:

认识加法 1+2=3 2+3=5 3+2=5

第3单元 第2课时 课型:探究型

课 题: 一共有多少(5以内的加法) 教 学: 目 的 1.从活动中体会加法交换律,培养学生数感使学生能从不同的角度去观察、思考问题,能看图列出两个不同的加法算式

2.能熟练计算5以内的加法

3.利用各种游戏激发学生学习数学的兴趣

重点:难点:关键:理解两个数相加,交换加数位置,得数不变

让学生能够从不同的角度去观察和思考问题

使学生能从不同的角度去观察、思考问题从活动中体会加法交换律,培养学生数感

学情分析在教学中,老师要尊重学生在计算方法上的差异性,积极鼓励学生思考,提倡计算方法的多元化。

教法学

教师结合专业化教室创设情境,学生自主学习,教师适时点拨。

步骤:师生双边活动二次

备课

一、情景引入,约3分钟【学情预设】对于孩子们所提出的有关生活中的各种问题都应该给予鼓励,让学生发言多说如:

1、我买了2件衣服,妹妹买了1件衣服,我们一共买了几件衣服?1+2=5

2、树上原来有2只小鸟,又飞来了2只,一共有多少只小鸟?2+2=4

3、我家有3多花,妈妈又买回来2朵,一共有多少多花?3+2=5这样的,培养他们的数学语言。

孩子们上节课老师布置的作业你们做了吗?

那我找几个同学起来说一说,在你的生活中,你都发现了哪些加法问题?孩子们真会观察,都说的非常的好,在我们的生活中有许多可以用加法来计算的事例,可见学好加法是多门的重要,那今天我们就一起来学习5以内的加法(板书课题)

【设计意图】检查作业,导入新课,创设良好的学习氛围

二、学导并举、约20分钟【学情预设】有小孩,有车,书中有一个小女孩和一个小男孩,小女孩这边停了3辆车,小男孩这边停了2辆车孩子们真棒,观察的非常仔细教师多用激励的语言来提高学习兴趣。

请同学们打开教材,翻到24页,看着书上这幅图,看一看你观察到了些什么?

你能说的更具体一些吗?

【设计意图】训练孩子看图获取信息的能力和问题意识的能力

那你们想提出什么问题呢?小组合作讨论

注:在此过程中,老师要进行巡视,可以对个别小组进行必要的指导,指导学生用完整的语言进行表述,先提出问题,在提出解决的方案和最后的结果

有不同的意见吗?

【设计意图】培养学生的团队精神

【学情预设】一共有多少辆车?小组交流,讨论,小组代表汇报本小组的学习成果

小女孩这边停了3辆车,小男孩这边停了2辆车,一共停了几辆车?3+2=5 2+3=5

问什么同样一幅图,同学们列出的式子不一样呢?

同学们真棒,也就是说从不同的角度看问题,我们可能会列出不同的式子

但是不管你是先看的前面还是先看的后面,车的总数是不变的,停车场一共有辆车。

【学情预设】一个同学先看的前面2辆车,再看的后面3辆车,另外一个同学先看的后面3辆车,再看的前面2辆车,所以列出的式子不同,教师要给与理由。【设计意图】让学生经历观察、计算、对比的过程。【学情预设】两个算式中相加的数相同,得数相同两个加数的位置不同,两个算式加数的位置调换了,但得数不同

同学们,你们仔细的比较以下3+2=5和2+3=5这两个式子有什么相同的地方和不同的地方呢?小组讨论

【设计意图】让学生经历观察、计算、对比的过程,初步体会加法交换律

三、当堂训练,约15分钟【学情预设】左边有1多花,右边有2多花,一共有多少多花?加法,1+2=3 学生的描述要尽可能的完整,也可以叫其他学生补充。

请同学们看着摆一摆

根据第一幅图,你能提出什么问题?用完整的话进行叙述:用什么方法计算?请同学们自己列出式子接着看第二幅图,按照刚刚的方法来做

【设计意图】根据具体情境提出问题,培养学生的问题意识及语言表达能力。

【学情预设】学生们都会说拔萝卜,一共有几只兔子?一共有几个萝卜?多给胆小的机会。

接着看第二幅图,按照刚刚的方法来做,看着试一试。

图中的小兔子们在干什么那你们能提出什么问题吗?

自己列出式子,请同学起来回答

按照上面的要求做第二幅图

【设计意图】根据具体情境提出问题,培养学生的问题意识及语言表达能力

四、总结提高,约4分钟【学情预设】引导学生总结本课,鼓励学生的用语言去尽情的表达。

在老师的引导下,从加法交换律、带0的加法计算等方面对本节课进行总结。

【设计意图】通过总结,加深对本堂课知识的理解

五、作业,约2分钟完成书上练习题(必做题)

练习1-5加法口诀(选做题)

【设计意图】:作业布置有梯度,主要是关注不同的群体的孩子。

课后反

板书:

5以内的加法

3+2=5 2+3=5 3+2=2+3

第三单元第3课时课型:探究课

课题:还剩下多少(减法的初步认识)

教学:目的1 能正确计算5以内的减法

2 在具体情景活动种体会减法的含义,能说出减法算式,能认识减号

3 通过一系列活动,感知数学与生活的联系

重点:难点:关键:根据实际情景列出减法算式并计算

理解减法的含义

体会减法的含义,根据实际情景列出减法算式并计算

学情分析在教学中,老师要尊重学生在计算方法上的差异性,积极鼓励学生思考,提倡计算方法的多元化。根据实际情景列出减法算式并计算,通过一系列活动,感知数学与生活的联系

教法

学法

教师结合专业化教室创设情境,学生自主学习,教师适时点拨。

骤:

师生双边活动二次备课

一、情景引入,约5分钟【学情预设】因为是复习旧知,让学生根据老师的口令做游戏,(做完后交换角色做)同桌做游戏。学生的积极学会很高涨。

以游戏的形式复习新知

1、复习5、4的组成,如,教师说“我拍3”,学生接着

说“我拍2,3和2组成5”

2、让学生同桌一起做游戏

【设计意图】以游戏的形式复习数的组成,为本节课学习减法作铺垫

二、学导并举、约20分钟【学情预设】观察情景图,同桌交流,说说自己看到了什么?联想生活实际,积极思考,全班汇报时有可能说出:妈妈煮了4个鸡蛋,我吃了2个,表示从4里面去掉了2个,有3个小朋友做游戏,走了1个,就是从3里面去掉了1个。不理解的学生教师加以引导去掉的含义。

1.出示以下情景图,让学生观察,并说说看到了什么

(1)有3个苹果,刺猬驮走了2个

(2)花园里有4只蝴蝶,飞走了2只

(3)小平吹了3个泡泡,破了1个

2.学生充分交流后,教师小结:像这些生活中的例

子,就是“去掉一部分”的意思,你能说说生活中还有哪些事例有“去掉一部分”的意思吗?

3.引导:那么去掉之后,剩下的部分是多少呢?该怎样求剩下部分是多少?用什么方法计算?大家想指导吗?这就是我们今天要学习的内容

减法的认识(板书课题)

【设计意图】通过情境图,让学生初步理解“去掉一部分”的含义,再让学生结合生活实际说一说,加深学生对这一含义的理解

4·(出示主题图)

【学情预设】学生兴致昂然,自学主题图,同桌相互交流:小红家的果树上有5个果子,小红摘走了2个,还剩下3个,,思考,摘走2个就表示从5里面去掉2然后认识减号,理解减号表示的意思就不那么难了。(1)同学们喜欢吃水果吗?走,我们到小红家去看一看)

自学提问:树上有几个果子?小红摘走了几个?还剩几个?

(2)、提问:摘走了2个表示什么意思?

(3)、讲解:对,像这样,从5里面去掉2,我们就用数学符号减号“-”表示,就是去掉的意思

板书:5-2

【设计意图】初步训练学生根据自学提示进行自学的能力

【学情预设】交流,汇报:剩下3个果子用数字3表示,并提出学生先尝试列式:5-2=3, 读5减2等于3可以让学生试着读一边如果不对教师再度。

5. 引导:数一数,剩下几个果子用数字几表示?这个过程怎么表示?

板书:5—2=3

6.教读算式

【设计意图】结合具体情景让学生经历探索减法的过程,会列减法算式。

三、当堂训练,约【学情预设】联想生活实际,鼓励学生积极汇报:树上有5只小鸟,飞走了2只,还剩下3只,小红有3颗糖,分给小明2颗,还剩下3颗等着列的描述。

13分钟1.发散联想:对于减法算式5—2=3,生活中还有哪些过程可以用这个算式表示?

2. 同学们说得真好“那么5-2=3 ,同学们是怎么算的

呢?

【设计意图】联系实际让学生理解减法的含义

【学情预设】小组讨论,小组代表在全班汇报不同意见。如:我是数出来的,我是掰手指掰出来的,我是摆三角形摆出来的等等。独立完成,再订正答案。

【学情预设】小组讨论,小组代表在全班汇报不同意见。如:我是数出来的,我是掰手指掰出来的,我是摆三角形摆出来的等等。独立完成,再订正答案。

3·鼓励学生多种算法

4. 小结:同学们的算法真多啊!大家喜欢哪种算法,就

用哪种算法吧,让学生从中找到适合自己的算法。指导学生完成书中的相应练习

【设计意图】交流多种算法,发散思维,鼓励学生从中找到适合自己的算法。

四、总结提高,约3分钟孩子们,通过这节课的学习,你学到了什么?你有什么收获?

【设计意图】体会减法过程,巩固减法的计算方法。

五、作业,约3分钟1.练一练的2、3、4题(必做题)

2奇迹课堂自学减法。(选做题)

【设计意图】:作业布置有梯度,主要是关注不同的群体的孩子。

课后

反思

板书:

减法的初步认识

5-2=3

读作:5减2等于3

第三单元 第4课时 课型:探究课

课题: 可爱的小猫

教学: 目的 1、 进一步理解减法的含义

2、 理解得数是0的减法的含义

3. 提高5以内的减法的计算能力

重点: 难点: 关键: 进一步体会减法的含义

体验加减法的互逆关系

理解得数是0的减法的含义

学情

分析 由于一年级学生刚入学,年龄比较小,对学校的学习生活有一定的陌生感,但同时也具有很强的好奇心,教师在教学中应多鼓励

学生参与学习活动,鼓励良好行为,让他们喜欢上课,喜欢数学。

学生个体差异相对较大,可能有些学生已经不同程度地掌握一些

简单数学知识,教师根据班中学生的具体情况出发,适时调整课

堂教学。

教法

学法

教师结合专业化教室创设情境,学生自主学习,教师适时点拨。

步骤: 师生双边活动 二次备

一、情景引入,约3分钟 【学情预设】做手指游戏,如老师伸出4根手指时说出算式:5-1=4,5-4=1学生兴趣很浓。列出算式,思考问

题:5-0=5,5-5=?根据教师提示得出:5-5=0也不会有

问题。

1、 于学生互动,做手指游戏:一只手有5根手指,老师现

在伸出4根手指,你能说出减法算式吗?(一次伸出3

根、2根、1根)

2、伸出拳头,问学生:这种情况该怎么列算式呢?该怎么

计算?

提示:一个都没有用什么数字表示?5减5得几?

【设计意图】以游戏的方式巩固旧知,同时提出新的问题

二、学导并举、约20分钟【学情预设】看图要让学生讲故事:盘子里有3条鱼,小猫先吃掉了1条,然后又吃掉了一条,最后把鱼都吃完了。练习让学生看图提出问题:盘子里有3条鱼,小猫吃掉了1条,还剩下几条?最后列式为:3-1=2估计也会迎刃而解。

1、出示主题图,引导:谁能根据这四幅图讲一个有趣的故

事?

根据第一、二幅图你能提出什么数学问题?怎样列式计算?

【设计意图】看图讲故事,训练用减法表述的能力,加深对减法的理解

2·根据第三、四幅图你能提出什么问题?怎样列式计算?

【学情预设】第三幅图:3-2=1,第四幅图:1-1=0,3-3=0比较明确:不管怎么计算,最后都剩下0条鱼。学生交流、小组讨论,汇报发现:一个数减去它自己都

得引导观察算式:比较这几个算式,你发现了什么?

4·像这样类似的算式,你还能举例说几个吗?

5·你发现了什么规律?

【设计意图】通过多种方法计算得出0,体会一个数减去它自己都得0

三、当堂训练,约13分钟

1【学情预设】看图汇报,小红在玩套圈游戏,套中了1个,其他3个没中,小组交流讨论:1表示套中了一个圈,3表示有3个圈没中,4表示小红一共丢了4个圈4-1=3,4-2=2,4-3=1全班交流故事,独立完成填空,集体订正(说说每幅图的意思及对应算式的意义教师引导说。

1.出书试一试第1题主题图,引导学生说说从这

图中看到了什么?

2、提问:算式1+3=4表示什么意思?

3、如果有几个小朋友也在做这个而游戏,他们可能会出现哪些情况?你会有减法算式表示出来吗?

4、出示试一试第2幅情境图,让学生看图讲一个故事,并

完成每幅图下面的填空

【设计意图】巩固减法计算,加深对一个数减去它自己都得0的理解

【学情预设】在书上独立完成计算,在小组内比赛,看谁算的又快又准学生的积极性会很高。

1. 第一题

让学生以比赛的形式独立完成

2、第2题

让学生独立完成,学生得出结果后提问:观察等号两边房子中的数字,你发现了什么?

【设计意图】通过联系提高学生进行5以内加减法计算的熟练程度

3【学情预设】小组讨论,列出所有可能

、第3题

引导理解提意,提问:将会出现哪几种情况?你会写出几个加法算式和几个减法算式?

【设计意图】引导学生发现被减数、减数、差之间的变化规律

四、总结提高,约5分钟【学情预设】全班交流自己所学到的知识

孩子们,通过本堂课的学习,你学到了什么、。你有什么收获?

【设计意图】巩固对本堂课所学知识的掌握

五、作业,约4分钟课堂达标得数是0的减法(必做题)

熟练背诵口诀(选做题)

【设计意图】作业布置有梯度,主要是关注不同的群体的孩子。

课后

反思

板书:

得数是0的减法的认识

3-1=2 2-1=1 1-1=0

3-2=1 1-1=0

一个数减去它自己都得0 第三 单元 第5课时 课型:探究课

课 题: 猜数游戏(6、7的

加减法)

教 学: 目 的 1、 学会6、7的加减法

2、 在具体情景中理解加减法的互逆关系

3.在教学活动中培养学生的想象力、有序思考的能力和表述

能力

重 点: 难 点: 关 键: 学会6和7的加减法

熟练计算6、7的加减法,对6、7的加减法进行有序整理 在具体情景中理解加减法的互逆关系

在教学活动中培养学生的想象力、有序思考的能力和表述能力

学情分析 教材从实际出发,提供了大量的观察、操作、实验及独立思考

的机会,让学生从生活实际出发和客观事实发展,为确立学习

者的主体地位创设了良好的课程环境,重点在于经历探索,获

取有关知识的体验。

教法学法 教师结合专业化教室创设情境,学生自主学习,教师适时点拨。 步 骤:

师生双边活动 二次备课 一、情景

引入,约5分钟 【学情预设】获得肯定,满心高兴,对游戏充满好奇 同学们,在前面的学习中,我们已经学习了5以内的加减法,同学们表现的都非常好。为了奖励大家,老

师决定跟大家做一个游戏

【设计意图】创设情景,激发学生进一步学习新知的

信心

二、学导

并举、约

20分钟 【学情预设】师生互动,做游戏学生,可能有些是数出来的,一共有6颗棋子,但要明确合在一起用加法算式表示,列式为4+2=6,挑个别学生说列式的意义

1. 学生做游戏

(1) 左右拿4颗棋子,问学生:我左手里有几颗棋子?

(2) 右手拿2颗棋子,问学生:我伸右手里有几颗棋子?

2. 现在老师把这些棋子放在一起,数数看,共有几颗?

3.能用算式来表示这个过程吗?

【设计意图】以5以内的加减法为基础,教师层层指导,扩展计算范围。

【学情预设】观察思考,右手有2颗棋子,列式:

6-4=2 积极配合老师做游戏。小组合作,整理算式,汇报整理结果

继续引导:还是这6颗棋子,我左手拿出4颗,大家猜猜看,我右手有几颗?你能列出算式吗?

4、继续引导学生做游戏。

5、引导学生对以前列出的算式进行整理

组织学生汇报整理结果

【设计意图】训练学生有序思维的能力

【学情预设】组织学生汇报列出相应的算式。学生会大声表达想法,拿出课前准备拿的棋子或圆片,同桌合作做游戏,每完成一个猜数游戏便几下相关的加减法算式,小组代表汇报算式学生的积极性也会很高。

6. 同学们还想继续做游戏吗?

7.下面的游戏交给同学们自己去做。(引导学生按照上面的方法继续做猜数游戏)

【设计意图】培养学生自主探究、举一反三、合作学习的能力

三、当堂训练,约15分钟【学情预设】让学生看图讲故事:大灰鼠在地里偷了7个土豆,被农民伯伯发现了,大灰鼠背起土豆就跑,不料装土豆的袋子底破了一个洞,大灰鼠一路跑,土豆一路往外掉……那么学生会纷纷猜测:可能掉了2个,可能掉了3个等,也可能全部掉光了。小组合作,整理算式。发表感想:按顺序写,分类写,这样就又快又不会漏掉

1、出示“想一想”主题图,引导学生看图讲一个有趣的

故事

鼓励觉得自己能讲的更好的学生站起来大声讲,活跃课堂气氛

2、提出问题:大灰鼠的口袋里可能还剩下几个?掉了几

个?

【学情预设】理解题意,完成一图二式。左边的图是

把得数是7的桃子连一连,右边的图是把得数是6的菠萝连一连看图,学生会有些兴趣的。

3、你能把所有的可能用算式表示出来吗?(作必要指导)

4、小结:怎样才能写得快而且不漏掉算式?

【设计意图】以讲故事的形式整理的加减法,激发学习兴趣

1、出示第一题情景图,引导理解提议并独立完成

2、集体订正让学生独立完成第2题

3、让学生以比赛的形式完成第3题,集体订正答案

【设计意图】通过练习,巩固和熟练6、7的加减法计算

四、总结提高,约3分钟【学情预设】同桌两人合作游戏,组织学生玩数学游戏

凑6游戏:两人游戏,一人先出几颗棋子(不大于6颗),另一人相应地出几颗棋子,使两个人出的棋子凑起来是6颗。

凑7游戏:同上,两人出的棋子凑起来是7颗

【设计意图】在游戏中巩固6、7的加减法,增加学习的乐趣

五、作业,约2分钟1. 课堂达标相应练习(必做题)

2. 完成6,7的加法,减法口诀(选做题)

【设计意图】:作业布置有梯度,主要是关注不同的群体的孩子。

课后反思

板书:

6、7的加减法

6的加减法

7的加减法:

第三单元第6课时课型:探究课

课题:跳绳(8、9的加减法)

教学:目的1、学会8、9的加减法

2、在具体情境中理解加减法的互逆关系

3. 在教学活动中培养学生的想象力、有序思考的能力和表述能

重点:难点:关键:掌握8、9的加减法

熟练计算8、9的加减法,对8、9的加减法进行有序整理

在具体情境中理解加减法的互逆关系,在教学活动中培养学生的想象力、有序思考的能力和表述能力

学情分析学生已初步学会根据加减法的含义和算法解决一些简单的实际问题,学会8、9的加减法,在具体情境中理解加减法的互

逆关系,在教学活动中培养学生的想象力、有序思考的能力和

表述能力

教法学法教师结合专业化教室创设情境,学生自主学习,教师适时点拨。步骤:师生双边活动二次备

一、情景引入,约3分钟【学情预设】让学生会尝试先看图再交流图意,提出问题:图上有2个小朋友在甩绳,有6个小朋友在跳绳,可以提出一共有多少个小朋友的问题,会引发学生思考,明确要求一共有多少就用加法,可以列式,6+2=8或2+6=8就可以了。

1、出示跳绳主题图,创设情景:课间活动的时间到

了,一(1)班的小朋友们正在玩跳绳游戏。同学们能根据这幅图提出什么数学问题吗?

2、同学们能自己解决这个问题吗?

【设计意图】让学生看图获取数学信息,自主提出数学问题、解决问题

二、学导并举、约22分钟【学情预设】独立思考小组交流讨论、合作整理,再让小组派代表发言,明确要用减法来计算,列式:8-2=6,提出类似的问题:如有8个小朋友在玩跳绳游戏,有6个小朋友在跳绳,有几个小朋友在甩绳等。

3、同学们真棒!自己提出问题并解决了问题。老师

现在给同学们提出一个问题,看大家能不能列式

解决:图上有8个小朋友在玩跳绳游戏,其中有2个小朋友在甩绳,有几个小朋友在跳绳?你还

能提出类似的问题吗?

及时肯定学生,指出:这就是我们今天要学习的内容之一,8的加减法。除了刚才我们说道的几

个算式,得数是8的加减法还有哪些呢

【设计意图】训练学生有序思考的能力。

【学情预设】看图,一共有9个格子,涂色的有1个格子,还有8个格子没涂色,思考,列式:

8+1=9,9-1=8。拿出彩笔涂格子是学生最愿意做的事,想涂几个就涂几个。小组讨论交流,列出算式,整理算式,然后全班交流展示成果学生也会很期待。

1、出示涂一涂情境图,提问:图上一共有几个格子?

涂色的有几个格子?还有几个格子没涂色?

2、你能根据这幅图分别列一个加法算式和一个减法

算式吗?

3、让学生拿出有9个方格子的纸,随意涂几个格子

4、提问:涂了几个格子?还有几个格子没涂?你能

用减法算式表示吗?

【设计意图】让学生动手操作,掌握9的加减法,训练有序的思考能力

三、当堂训练,约13分钟【学情预设】独立完成,集体订正

刚才同学们已经整理出了8、9的加减法算式,现在老师要考一考大家,看大家掌握得怎么样?(让学生独立完成试一试)

全班订正,重点订正第二列最后一题和最后一列第三题

【设计意图】巩固8、9的加减法

【学情预设】独立审题,交流题意,汇报算式,第一幅图:4+5=9,第二幅图:9-2=7或9-7=2可能都没有问题,独立完成计算,在小组内比一比,交流完成第3题,需要老师调动积极性。把小动物身上的数字相加,凑成9,7和2凑成9,8和1凑成9,6和3凑成9学生的学习积极性会调动

起来。

1、第1题

引导理解题意,列出算式,指名汇报

2、第2题

让学生独立完成,小组的同学可以比一比,看谁做得又快又好,全班订正

3、第3题

出示第3题情景图,引导,瞧,8个小动物正在做找朋友的游戏,小松鼠和小老虎已经找到了它们的朋友,你能帮其他小动物找到它们的朋友

吗?

【设计意图】进一步熟练8、9加减法,提高计算能力

四、总结提高,约4分钟孩子们,通过这节课的学习,你学到了什么?你有什么收获,和大家一起分享下吧!

【设计意图】通过这个环节,进一步加深学生对本堂课所学知识的掌握,巩固学生的记忆

五、作业,约2分钟课堂达标89加减法(必做题)

熟背口诀(选做题)

【设计意图】:作业布置有梯度,主要是关注不同的群体的孩子。

课后反思

板书:

8、9的加减法

8的加减法

9的加减法:

第三单元第7课时课型:探究课

课可爱的企鹅(画图解决实际

题:问题)

教学:目的1. 能解决简单的数学问题,巩固8和9的加减法2.在具体情景中初步建立数感

3. 经历与人交流各自算法的过程

重点:难点:关键:进一步熟练8、9的加减法,加深对加减法意义的理解

能根据图示正确解决实际问题

加深对加减法意义的理解,能根据图示正确解决实际问题

学情分析10以内的减法学生已掌握的差不多,个体差异相对较大,可能有些学生已经不同程度地掌握一些简单数学知识,教师可根据班中学生的具体情况出发采用多种教学方法组织教学。

教师结合专业化教室创设情境,学生自主学习,教师适时点拨。

骤:

师生双边活动二次备课

一、情景引入,约3分钟【学情预设】配合老师做游戏,复习旧知,进入今天的新课

1、课前准备

对口令游戏:复习8和9的组成

开火车游戏:复习8和9的加减法

2、孩子们,有一批勇敢的科学家数数、阿姨们要到世界上最

冷、宝藏最多的地方——南极洲去考察。你们想去吗?坐上我们的小飞机,准备出发了。

【设计意图】复习旧知,创设情景,引出新知

二、学导并举、约【学情预设】对学生的回答给予肯定。学习第一、二幅图:1. 看图,回答:我看到了9只企鹅,我看到了左边有6只企鹅,右边有3只企鹅,小组交流,汇报讨论结果:可能有的学生会说,把左边的6只和右边的3只圈起来。及时表扬夸夸他。

学习第一、二幅图:

《制作演示文稿》教学设计

《制作演示文稿》教学设计 一、基本说明 1、模块:初中信息技术基础 2、年级:初中一年级 3、所用教材版本:湖南电子音像出版社 4、学时数:45分钟(计算机室授课) 二、教学设计 1、教学目标: 知识目标:(1)学会建立和保存PowerPoint演示文稿。(2)掌握添加幻灯片、在幻灯片插入图片、文本框、声音、艺术字等对象的方法等基本操作。 能力目标:(1)通过自学培养学生对信息搜集、选择、整合信息和自主学习的能力。(2)通过小组学习、自己发现问题、解决问题,培养学生合作学习和研究性学习的能力。 情感目标:让学生认识到热爱家乡的重要性,培养学生热爱家乡、热爱大自然的思想感情。 2、教学重点:幻灯片中各种媒介体对象的插入和编辑操作。 3、教学难点:插入各种对象的操作,及改变对象大小、格式的操作。 4、内容分析:本课是第四单元第四节,本节课讲解了制作幻灯片的过程,文字不多,却尽显PowerPoint使用的精髓。 5、学情分析:学生通过前面的学习对于PowerPoint已经有了一个大体的了解,更可贵的是同学们对这一部分的内容很感兴趣,这也为我们顺利完成本节课的任务提供了一个前提。 6、设计思路:在“任务驱动”策略下,教师开展探究式教学与学生自主性学习、合作性学习、研究性学习相结合。让学生学会动手操作、探索;动眼观察、欣赏、评析;动口讨论、询问;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。充分体现学生为主体的教学方法。

通过对教材和教学对象的分析,我将课本的范例和技能分开。在范例的选择上:我考虑到课本上的范例学生可能不是太感兴趣,我大胆的突破教材,与我们家乡的旅游联系起来,选取制作以“秀美桃江”为主题的多媒体作品为教学任务;在教学方法上:采用“任务驱动”法。在任务的选择上,遵循由易到难的原则。在任务的实施过程中改变过去我们熟悉的“教师讲,学生听”,“教师问学生答”及大量演练习题的模式,变“传递式教学”为“引导式教学”、变“复制式教学”为“创造式教学”、变“独立学习”为“合作学习”,在教学过程中突出学生学习主体地位、激发学生自主学习情感、提高学生自主学习的效率。 附:教学资源:学案、课件

语文二年级上册《风娃娃》教学设计教案和精彩片段对话

课题:24 风娃娃 【教学要求】 1.会写本课的“车、得”等8个生字,认识本课的“助、使”等13个生字,理解词语的意思。 2.能正确、流利地朗读课文,能根据课后提示讲述故事。 3.理解课文内容,理解“做事情光有好的愿望还不行,还要看是不是真的对别人有用。” 【教学重点】 1.识字、写字,理解词语的意思,了解风娃娃都做了哪些事情。 2.能正确、流利地朗读课文,根据提示讲故事。 【教学难点】 理解课文内容,说说生活中风还能干什么。 【课时安排】二课时。 第一课时 课时目标 1.会写本课的“车、得”等8个生字,认识本课的“助、阵”等13个生字,理解词语的意思。 2.能正确、流利地朗读课文,了解风娃娃都做了哪些事情。 教具准备 教学课件 教学过程 一、出示谜语,引入课题。 1.同学们,你们喜欢猜谜语吗?下面我出个谜面:(出示课件 2) 禾苗见它弯腰,花儿见它点头,小树见它招手,云朵见它让路。 2.指名说谜底。(风) 3.同学们,你们有谁见过风吗 ? (指名见过风的同学说说风【设计意图:猜谜语导入课文,引起学生的学习兴趣,调动了学习的积极性。】

是怎样的)风是这样的神奇,你了解它吗?我们到课文中寻找答案吧! 4.这节课,我们就来学习第24课《风娃娃》。(板书课题 24风娃娃) 二、识字解词,读顺课文。 1.学生自读课文。 提出要求:(出示课件3) (1)不认识的字可以看拼音,或者请教老师和同学。 (2)读准每一个字的字音,圈出生字词。 (3)读通每个句子,读不通顺的多读几遍。 (4)给每个自然段标上序号。 2.检查自学情况。 (1)出示生字(出示课件4) chē de yānɡ miáo hàn chǎnɡ shānɡ lù 车得秧苗汗场伤路Array ①各自拼读,读好前鼻音“汗”,后鼻音“秧、场、伤”,翘舌音“车、场、伤”,边音“路”。 ②指名认读,相机正音,并用生字口头组词。 ③识记生字 记生字:开动脑筋记生字。学生各抒己见,然后教师总结:加一加:“氵”加“干”是“汗”;“亻”加“人”加“力”是“伤”,“?”加“各”是“路”。 换一换:“扬”减“扌”换“土”就是“场”。“映”减“日”换“禾”就是“秧”。“碍”减“石”换“彳”,就是“得”。 猜谜语:“花底离离弄日影”是“苗”。 (2)出示新词(出示课件5) 帮助.使劲 ..哗.啦表示 ..摇摇摆.摆责.怪栽.树拉.船 ①开展读词游戏。 指名读,开火车读。 ②小老师领读,齐读。理解、记忆。 借助形声字的构字规律来识记,如“哗、秧”。

《风娃娃》教案

《风娃娃》教案 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

16 风娃娃 教学目标: 1、认识“抽、续”等12个生字,会写“夫、表”等8个字。 2、正确、流利、有感情地朗读课文,体会风娃娃的好心和傻气。 3、懂得“做事情光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的道理。 教学重点:读写生字;体会风娃娃的好心。 教学难点:明白做事光有好的愿望不行,还要看对别人是不是有用的道理。 课时安排:两课时 教学流程: 第一课时 一、猜谜导入,激发兴趣 1、猜谜语:云儿见它让路,小树见它招手,禾苗见它弯腰,花儿见它点头。你们猜出是什么了吗( 风) 2、板书:风娃娃。我们平时说到的娃娃有洋娃娃、布娃娃、泥娃娃,那风娃娃是怎么样的呢?我们去读读课文。 二、初读课文,学习字词 1、自由读课文,要求:读准字音,读通句子,标出自然段序号。

2、检查字词,出示词语:(吸气、纤夫、流汗、行驶、表示、风筝、责怪、很伤心、抽上来、断断续续、无影无踪、高兴极了)读词语,知道和“吸”相反的是“呼”;理解“纤夫”。同桌互读词语。 3、分行板书生字:抽示筝伤踪责 续夫汗吸极 指名读第一行,读这一行你有什么发现?区分平、翘舌音,齐读。 指名读第二行,有两个字特别像(吸极) 4、写字指导:吸极。你发现什么?书空右半部分;师范写; 生练写,评议。 三、整体感知,学习第一自然段 1、风娃娃长大了,出示图,风妈妈让他去做什么?指名读第一自然段。 2、 3、指导读好风妈妈的话:自由练;指名;齐读。 4、自由读2――8自然段,思考:风娃娃听了妈妈的话,去做了哪些事情? 5、 6、指名说,板贴卡片:吹风车、吹船帆、吹风筝、吹衣服、吹小树

小学语文_风娃娃教学设计学情分析教材分析课后反思

《风娃娃》教学设计 一、教学目标 1.运用多种方法自主识记“秧、抽”等7个字,通过情境创设等方式随文识记并理解“助”等6个字,利用口诀指导书写“秧、场”两个字,写好穿插。 2.通过情境创设、教师范读等引导学生正确、流利、有感情地朗读课文,继续学习默读,借助提示提高复述课文的能力。 3.借助板书理解道理,感受应该怎样与人相处。 重点:自主识记“秧、抽”等7个字,随文识记并理解“助”等6个字,指导书写“秧、场”两个字。 难点:借助提示复述课文。 二、教学过程 (一)诗句导入,读好课题 1.创设情境,板书课题。 2.指导学生读好题目中的轻声。 (二)初读课文,猜学字词 1.让我们跟随风娃娃去读课文。不认识的字猜一猜。 2. 语境识字第一组: 风娃娃来到田野,看见一架大风车正在慢慢转动,抽上来的水断断续续地流着。风娃娃又来到河边,看见许多船工正拉着一艘大船。 风筝在空中摇摇摆摆,有的还翻起了跟头。 就这样,风娃娃吹跑了人们晾晒的衣服,折断了路边新栽的小树…… (1)出示句子,反馈识字情况。

(2)出示词语,联系生活实际和做动作等巩固识字。 3.语境识字第二组: 抽上来的水奔跑着,哗啦哗啦地向田里流去。秧苗喝足了水,笑着不住地点头。(1)先读句子,再出词语,在联系生活的基础上,借助形声字的构字特点识字。 (2)读好描写声音的两个词语“哗啦哗啦”“嗨哟”,为后面学习描写声音的词语做好铺垫 4.指导书写“秧”,同样方法一字带一字学习“路”:引导读帖,总结口诀。指导书写,评价反馈。 秧:左收右侧齐右放笔画长横要插点下 路:左收右侧齐右放笔画长撇尖插提下 (三)随文识字,学讲故事 1.读好愿望,随文识“助” 风娃娃有一个愿望,请你来读。出示: 风娃娃长大了,他想像妈妈一样去帮助人。 (1)认识“助” (2)字源理解“助” (3)指导停顿,读好句子。 2.问题引领,整体感知 带着愿望,风娃娃都到了哪些地方呢?请同学们默读课文,试着不出声,用圆圈圈出来。 3.“田野”精读,学习复述 (1)我们先去田野看看,风娃娃在田野做了什么。

(完整版)《风娃娃》优质课教案_模板

《风娃娃》优质课教案_模板 《风娃娃》优质课教案 教学目标: 1、认识11个生字。 2、正确、流利、有感情地朗读课文,体会风娃娃的好心和傻气。 3、懂得“做事光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的的道理。 重点难点: 让学生知道风娃娃做了几件事,哪些做得好?哪些做得不好? 教具准备:多媒体课件 教学过程 一、谜语激趣,导入新课 1、今天老师给同学们带来了一个谜语,猜猜看是什么?抓不住他的身子,看不见他的影子,小时摇动树枝,大时推动房子。孩子们,猜猜它是什么呀?(风) 2、揭题:今天我们请来的新朋友是来自风家族的一位小成员(出示图片)——风娃娃。(板书课题) 3、这几天,风娃娃碰到了一件烦心的事,这不,它写信向我们求助来了。想和老师一起看看这封求助信吗?(课件出示求助信) 求助信 亲爱的小朋友: 你们好! 我是风妈妈的孩子风娃娃,我长着一张胖乎乎的小脸,一双圆溜溜的大眼睛,大伙儿都夸我是个活泼可爱的孩子。前几天,风妈妈见我已经长大了,就叫我去帮助人们做点事。你们知道吗?我可喜欢帮助人们做事了,可是我帮人们做事,为什么人们有时还要责怪我?呜…… 你们的朋友:风娃娃 (1)质疑:风娃娃遇到什么烦心事了呀? (2)是呀,看到风娃娃这么伤心,你一定想帮助它。可是,风娃娃到底做了哪些事,求助信上可没告诉我们,怎么办?那就赶紧请出手中的“小博士”(晃动书)吧!让我们一起到书里弄个明白。 二、初读课文,整体感知 提示:第一次读课文,你想对小伙伴提点什么要求呢? 1、相信有了大家的温馨提示,我们一定会把课文读好,开始吧。(学生自由读) 2、趣味识字 过渡:风娃娃看到你们读书这么认真就吹来了许多智慧果子,吃了它们我们就会变得更加聪明了。(课件:带生字词语的果子出现。) 多种形式指导学生读生字词。 现在,淘气的生字宝宝跟着风娃娃去野外玩了,你还能认出他们吗?(课件出示去拼音生字)开火车读。 交流识字方法。 3、过渡:刚才我们玩得很开心,现在生字朋友跟着风娃娃回到课文里去了,我们也跟着再次回到课文跟他们打打招呼吧! 三、再读课文,理清思路

演示文稿教案

演示文稿的制作 单元备课 一、主要内容:选用了广泛应用于产品展示、演示教学的PowerPoint软件,教 学内容围绕我国特有的珍稀动物这个主题展开,介绍了演示文稿的规划、素材搜集、幻灯片制作和作品的调试与发布等内容。教材共分四节,各节内容的安排体现了制作演示文稿的几大步骤,具有顺序性。本章的最后安排的栏目——综合实践,是对本章所学内容的综合练习,老师可以根据自己学校的实际选择教学。 二、教学目的:本章的目的是让学生学会演示文稿制作的一般过程与方法,培养 学生有效地搜集信息、整理与处理信息、呈现信息的能力,提高学生的审美能力,培养正确的审美情趣。如果课时比较充足,可以让学生分组合作完成一些比较大的主题,反之,则不建议进行分组教学,学生可以选择一些小的主题独立完成,如四季九寨、自我介绍等。 三、学情分析: 1.学生已经能熟练地进行文件(文件夹)的新建、移动、复制、删除、重命名等Windows 的基本操作,初步具备分类存储与管理资料的能力。 2.对于已上过信息技术课的学生而言,此部分内容比较简单,教师可以依照教材的顺序进行教学,并把重点放在演示文稿的整体规划与设计以及交互设计上面。 3.对于演示文稿制作这部分内容是零起点的学生来说,要在规定课时内完成本章内容,会存在一定的难度。教师需要结合补缺内容和学案进行相应的指导。 4.对于所有学生而言,因为在初中一年都已经学习了文字编辑、图片处理等内容,这些知识都可以迁移到本章来。 5.鼓励能力强的学生另选主题。 四、教学重点:本章的重点是演示文稿的规划与制作。在幻灯片中插入媒体素材 和格式设置的操作技术则是技能的重点,由于本章知识和技能的结合较为密切,因此通过学习操作技能可以加深对知识的理解和记忆。同时,由于学生在学习本章之前接触过文字处理,而且作为Office的组件,PowerPoint和Word在界面和操作上有许多共同之处,在教学的过程中通过强调学科共通和知识迁移也有助于知识的掌握。 五、课时分配: 第1部分规划与筹备演示文稿2课时 第2部分制作演示文稿3课时 第3部分修饰演示文稿2课时 第4部分交互、动态设计及作品发布2课时

风娃娃教学设计及反思.

风娃娃教学设计及反思 2018-01-09 风娃娃教学设计及反思一 【教学过程】 教学过程 设计思路 一、猜谜导入 1.猜谜激趣:云儿见它让路,小树见它招手,禾苗见它弯腰,花儿见它点头。(谜底:风。) 2.板书课题,谈话激趣:你们有没有体验过风?风吹过来是什么感觉?如果风太大了呢?(播放课件,请学生说说自己的感受)我们看看课文是怎么写风的? 二、初读课文,感受课文大意 1.教师配乐朗读课文,提要求:学生仔细听老师朗读,把课文中的生字圈出来。 2.学生自己拼读生字,同桌互学生字。 3.检查生字掌握情况。读词比赛:抽水、断断续续、吸气、高兴极了、纤夫、流汗、表示、风筝、无影无踪、伤心、责怪。 提示:“责、踪”是平舌音;“抽、示、筝、伤”是翘舌音。“筝”在“风筝”一词中读轻声。 4.多种形式读课文,要求把课文读流利,教师注意正音。 5.自由读课文,想一想,风娃娃做了哪些好事?读一读。风娃娃做了哪些坏事?也读一读。 6.学生汇报,教师板书: 好事:(1)吹大风车(2)吹帆船 坏事:(1)吹风筝(2)吹衣服、吹小树

三、提问设疑,研读课文 1.学习第二自然段。 (1)播放课件。(风娃娃吹动风车。) (2)风娃娃做了什么?结果怎样? (3)小组读,然后派一个人来比赛读,并指导朗读。(理解“断断续续”“深深地吸了一口气”,学生配上动作表演。) 2.学习第三自然段。 (1)播放课件。(风娃娃吹帆船。) (2)风娃娃又做了什么?结果怎样? (3)指导朗读。(理解“纤夫”,学生配动作表演。) 3.全班朗读第二、三段。 4.你知道风娃娃还可能做哪些好事?(让学生利用校园网找风娃娃可能做哪些好事,在班级中交流。) 5.风娃娃做了两件好事后,是怎样想的?读读这一句话。你们觉得它这样想对不对? 播放课件:(风娃娃做坏事。) 6.小结:看来光有做好事的心愿是不够的,帮人们做好事,也不是光有力气就够了,你们回家后再找一找风娃娃好心办坏事的资料,我们下节课再来学习。 四、写字指导 1.屏幕出示四个生字:夫、表、示、号。 2.学生观察写好这四个字的注意点,说一说哪个字最难写? 3.示范写“表”,提示下半部分不是“衣”。 4.提醒“夫”与“天”的不同;“号”的最后一笔。 5.学生先书空,再描红、临写。 6.展示学生写的生字,师生共同评议。

风娃娃教学设计

风娃娃教学设计 教学目标: 1、认识12个生字,会写“夫、表”两个字。引导学生运用联想、组词、字理、比较等方法识记“吸、极、汗、夫、示、伤”等字;运用联系上下文、字理析词的方法理解“断断续续、纤夫”等词语; 2、正确、流利地朗读课文,能读出着急、高兴、伤心等不同语气,体会出风娃娃的好心和傻气; 3、懂得“做事情光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的道理。 教学重难点: 识字写字是教学的重点;能读出着急、高兴、伤心等不同语气,体会风娃娃的心情是教学的难点。 教学设计: 一、创设情境,激发兴趣。 1、谈话激趣:(板:娃娃)齐读。问:你们见过什么样的娃娃?(洋娃娃、木娃娃、泥娃娃……),今天我们来认识一个新娃娃(课题板完整)齐读课题。 2、风娃娃到底是个怎样的娃娃呢?让我们一起走进课文。 二、初读课文,自主识字。 1、请学生自读课文。要求:读准字音,读顺句子。读完课文,再读读预习时画的词语。 师:谁来读读你圈画的词语?其他同学认真听他画的词语和你一

样吗?指名读 2、课件出示词语 师:把这些词语搬到大屏幕上谁来读? 抽上来断断续续吸了一口气高兴极了纤夫 流着汗行驶表示风筝无影无踪伤心责怪 3、师:说说哪些字音容易读错(重点强调“责、踪”是平舌音;“抽、示、筝、伤”是翘舌音。“筝”在“风筝”一词中读轻声。)师:带着刚才同学们的提示再读。①指名读②男女生对读 4、师:如果把你认识的字去掉,你还会读么? 5、师:那就请同学们把书端起来,同桌查读书中生字条里的生字,要记得互相帮助哦。 6、反馈 师:刚才在检查读生字的时候,哪个字是你教会同桌的? 生:“责”“踪”是平舌音,我同桌读成翘舌。我帮他改正过来了。 师:XX同桌俩知道互相帮助,真值得表扬! 7、大屏幕出示生字 师:把这些生字宝宝请到大屏幕上谁来读? ①指名读②齐读 师:我们来开小火车读好吗?真自信,能把小火车开的又快又好吗?XXX你当火车头,嘟嘟,小火车开起来啦。 师:真不错,开小火车读也难不倒你们。 8、不同方法记忆生字

演示文稿的创作教案

演示文稿的创作教案 张新敏 说课部分: 说教材:演示文稿创作是小学教育专业必修课程《信息技术与教育技术》的第七章。课程安排在前面学习了word字处理软件之后进行PowerPoint软件的学习。PowerPoint软件是微软Microsoft Office 办公软件的标准组件之一。随着信息技术的普及,演示文稿在教学中得到了广泛应用。PowerPoint软件它作为了最常用的教学软件,因此学好本章内容对指导教学具有重要意义。 说学情:本专业的学员多数是一线的教学人员,由于信息技术的普及,学员对PPT软件的设计制作已经具备了一定基本技能,但根据教学实际情况,仍然存在着各种各样不合理使用技术的问题。 说教学目标:根据教材特点和学情特点,这节导学课的教学目标是学员针对制作教学演示文稿的过程中出现的种种问题,掌握教学演示文稿的设计原则和使用技巧,经过对自己的教学演示文稿的讨论,改进并完善自己的教学演示文稿。 说教法和学法:突出导学课特点,把重点放在技法点拨上。在教法上,综合采用问题法、讲授法、演示法和练习法。学员在学法上,在教师导学的基础上进行自学。 说教学过程:采用问题法导入新课——采用讲授法讲解功能特点和设计原则——采用演示+练习法学习使用技巧——实践阶段,在导学课后制作一份自己的教学演示文稿,上传到电大在线平台的课程讨

论区,其它学员进行评价。学员根据评价进行修改,完善自己的演示文稿后,再次上传。 教学重点和难点:教学重点内容是教学演示文稿的设计原则。难点是软件的使用技巧。 讲课部分: 导语:PowerPoint软件自微软公司于2000年推出以来,已经被广泛应用于教育教学等领域。使无数的精彩演讲、教学锦上添花。但是自从其诞生那天起,对它的褒贬之争一直无尽无休。特别指出的是耶鲁大学图像大师爱德华·塔夫特先生,他批评PowerPoint的应用把形式提高到了内容之上。他甚至表示PowerPoint对2003年哥伦比亚号航天飞机失事也负有一定的责任,因为一些至关重要的技术问题被掩盖在了乐观的幻灯片之下。做为PPT软件创始人加斯金斯没有对此争辩,他说,塔夫特所说的所有这些绝对正确。人们常常非常错误地使用PowerPoint。 这样的话,问题就摆在我们面前:做为教师,我们应该如何正确使用PPT软件来制作教学演示文稿?使它真正成为我们教学的得力助手。今天我们以这个问题为主线来讲解。 揭示课程内容:随着问题的研究,我们首先要讨论这个软件的特点。因为我们了解了其功能特点,我们才能充分发挥它的作用来为教学服务。其次,根据其功能特点,再结合我们的工作实际来探讨教学演示文稿的设计原则。最后,在这样的原则指导下我们应当掌握哪些教学演示文稿的设计技巧呢?

统编版二年级语文上册24 风娃娃【教案】.doc

24风娃娃 1.认识“助、抽、使”等13个生字,会写“车、得、秧、苗”等8个生字,会写“田野、事情、风车”等12个词语。 2.读懂故事内容,能根据课后提示讲述故事。 3.懂得“做事情光有好的愿望还不行,还要看是不是真的对别人有用”的道理。 4.拓展积累“寒风、凉风、暖风”等词语,说说生活中风还能做什么。 重点 1.能自主认识13个生字、会写8个生字。通过学习,积累“风”的词语。 2.能正确、流利地朗读课文,体会风娃娃的性格特点。 难点 1.读懂故事内容,能根据课后提示讲述故事。 2.懂得“做事情光有好的愿望还不行,还要看是不是真的对别人有用”的道理。 1.识字写字 本课通篇没有标注拼音,鼓励学生运用已学过的识字方法主动识字。教师宜先引导学生用“联系上下文”“借助生活经验和汉字的构字规律”等方式大胆猜读,自主认读,猜不出来的字可以查一查字典,再组织交流。比如,认读“秧”等形声字,可观察字形,借助字的偏旁将字形和字义结合起来记。“哗”可结合课文语境及生活经验理解,如“哗啦哗啦”,还可运用课文情境积累其他表示声音的词语,如“呼呼”等。指导写字时,因为“车、得、苗”的横画较多,要引导学生注意“多横不重”,形态要有变化,横之间间隔相当。“路”横撇笔画穿插到足字旁中。“车”是独体字,笔顺是:横、撇折、横、竖。 2.朗读课文 为培养学生自主阅读的能力,可先让学生自主朗读。对于一些特别难读的句子,教师可采用阶梯式朗读的方法引导学生将句子读连贯,还可以抓住描写人物的关键句进行朗读感悟。如,文中有两处描写了风娃娃的心理活动:第4自然段和第7自然段。教学时可通过对比,让学生体会出内心独白语言和对话

部编版语文二年级上册《风娃娃》公开课一等奖教学设计

部编版语文二年级上册《风娃娃》公开课一等奖教学设计 [教材分析] 风娃娃是小学语文二年级上册的一篇课文,课文以小学生喜爱的故事形式出现,通过风娃娃既乖得可爱,又“傻”得可爱,生动形象地向学生介绍了“风为人们带来的好处和坏处,让学生懂得光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的道理。 [教学目标] 1.认识12个生字、会写8个字。 2.正确、流利、有感情地朗读课文,体会风娃娃的好心和傻气。 3.懂得“做事情光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的道理。 [教学过程] 第一课时 一、激趣导入 1.今天,老师先给大家出一个谜语:云儿见它让路,小树见它招手,禾苗见它弯腰,花儿见它点头。你们猜出是什么了吗?(风) 2.板书:风娃娃。我们平时说到的娃娃有洋娃娃、布娃娃、泥娃娃那风娃娃是怎么样的呢?我们一起看课文。 [兴趣是最好的老师,孩子们年纪小,爱猜谜语,因而我用猜谜为切入点,板书后又提到了孩子们喜闻乐见的娃娃,让生活走进语文学习,走进学生的认知世界和情感世界,激发他们的求知欲] 二、阅读、识字、探究、感悟 1.提出自读要求:读准字音,读通句子,标出自然段。不认识的字求助于带拼音的小树叶。[明确读的要求,对低年级的学生来说十分必要,使他们有事可做。这样可认提高读书的效率,有利于养成良好的读书习惯] 2.认读会认的字:助、使、劲、哗、秧、拉、表、示、摆、翻、栽、责,先自学在小组内交流,再以小组比赛的形式读,读得全对的小组能得5颗星

[比赛是学生特别喜欢的方式,而小组比赛更有助于培养团结合作意识和竞争意识] 3.小组合作:想想风娃娃做了哪几件事情?这几件事中,哪些是他做的好事,哪此是他做的坏事呢? 4.汇报小组讨论结果。 5.通过这个故事,你明白了什么? [用小组合作的办法探究问题,从小培养学生的合作学习意识和习惯] 三、写字指导 1.读左边的四个字 2.重点指导“秧” 3.配练习书写 4.同桌欣赏、评价 四、搜集资料,说说风有什么好处和坏处? 第二课时 (一)复习 1.放音乐:朗读课文 2.谁能把这个故事讲给大家听? (二)游戏识字 1.课前把要写的生字贴在苹果线上,并藏在学生的桌子里面。 2.告诉学生,在你们的桌子里有几个可爱的“红苹果”,请找一找。 3.找到“红苹果”的同学上台告诉大家,这个“苹果”的名字叫什么。 4.仔细观察,说说这些字有什么特点。 [通过游戏,鼓励学生以主人翁的态度对待学习,为他们创造一种宽松、民主的氛围] (三)写字指导 1.选择自己认为能写好的字描红 2.同桌欣赏评价 3.在小组内向同学请教难写的字

风娃娃教学设计

《风娃娃》教学设计 教学目标: 1、认识11个生字。 2、正确、流利、有感情地朗读课文,体会风娃娃的好心和傻气。 3、懂得“做事光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的的道理。 重点难点: 让学生知道风娃娃做了几件事,哪些做得好?哪些做得不好? [理解课文内容,明白其中的道理。] 教学过程: 一、激趣导入 1、师:小朋友们都一定很喜欢娃娃吧?你们自己有玩具娃娃吗?有什么娃娃? 娃娃有很多种,有洋娃娃、木娃娃、布娃娃、泥娃娃。今天,咱们要认识一个新娃娃:(板书风娃娃)请小朋友们跟老师一起写课题。(学生跟老师一起书空课题) 2、师:来,咱们一起来叫叫他的名字。(齐读课题,注意“风”字的读音是后鼻间,学生如果读得不准确,要及时纠正。) 3、师:你们想了解风娃娃的什么呢?(学生可能会答到多种答案,要根据答案来组织教师的语言。如:生答风娃娃长什么样?师可说你是针对风娃娃来提问的;生答风娃娃的什么事?师可说你是针对事情提问的……学生答问,师板书在课题旁) 4、师:那好,现在就让我们带着这些问题走进课文去认识风娃娃吧!请轻轻地翻开书70页,小声地朗读课文,注意读准字音,把句子读通顺,难读的字可以多读几遍,开始吧! 认识风娃娃: 师:风娃娃就藏在课文的图画里,请你们把它找出来吧。(发得胖嘟嘟,眼睛圆溜溜真可爱——可以让学生说) 二、认识生字 1、出示小黑板:风娃娃把生字宝宝都带到了云朵上。谁认识它,叫出它的名字,它就会来和你做朋友。(把生字写在做好的云朵上,学生读了就取下它送给这个小朋友。让小朋友自己上去取) 请你当回小老师,带大家一起读。 2、师:小朋友们读得真好,这些小老师也当得很棒。风娃娃要把这些词语送给大家。咱们一起读吧!——(生齐读词语) 赶紧飞快深深地摇摇摆摆伤心责怪不住地断断续续 风筝无影无踪折断转动 三、学习课文 (一)整体感知 1、师:小朋友们真能干,风娃娃说,它要出来和大家交朋友呢!这是个怎样的风娃娃,它做了哪些事呢?让我们到课文里去看看吧! 请你自己小声读课文,用“~~~”勾出风娃娃做的事。

《制作幻灯片》教案

中职学校骨干教师教案 课程名称制作幻灯片 姓名汪震 专业计算机应用 学校铜陵经济技术学校 2010 年1 月日

《制作幻灯片》教案 【教材分析】 本课为第一章《多媒体演示文稿的制作》的第三节,本节课通过讲解了制作幻灯片和美化幻灯片的过程,文字不多,却尽显PowerPoint使用的精髓。【学生分析】 学生通过前面的学习对于PowerPoint已经有了一个大体的了解,对于多媒体作品的制作规划有了一个理性的认识,对于素材准备方面也能够熟练完成,这为我们学习本节课的学习打下了一个良好的基础,更可贵的是同学们对这一部分的内容很感兴趣,这也为我们顺利完成本节课的任务提供了一个前提。 【教学目标】 知识目标:1、学会建立和保存PowerPoint演示文稿 2、掌握添加幻灯片、在幻灯片插入图片、文本框和掌握在幻灯片中插入影片、声 音、艺术字等对象的方法等基本操作。 能力目标:1、通过自学培养学生对信息搜集、选择、整合信息和自主学习的能力。 2、通过小组学习、自己发现问题、解决问题,培养学生合作学习和研究性学习的 能力。 情感目标:让学生认识到水资源的重要性以及水资源问题的严重性;帮助学生树立节水观念,形成珍惜和合理使用水资源的意识,响应国家创建“简约社会”的号召。 【教学重点】幻灯片中各种媒介体对象的插入和编辑操作。 【教学难点】插入各种对象的操作,及改变对象大小、格式的操作。 【教学方法】在“任务驱动”策略下,教师开展探究式教学与学生自主性学习、合作性学习、研究性学习相结合。让学生学会动手操作、探索;动眼观察、欣赏、评析;动口讨论、 询问;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。充分体现学生为主体的教学方法。【教具准备】1、海星多媒体网络教室 2、制作PowerPoint幻灯片及下载《水资源》网站资源库。 【教学课时】在课外查阅相关信息的基础上,课内活动为2课时。 【教学过程】

部编版二年级上册风娃娃教案

24、风娃娃教案

二、读文识字. (用时:17分钟) 1.提出自学要求:一 边读一边圈画生字,借助 拼音读准生字. 2.组织学生自读课 文. 3.检查自读效果. (1)课件出示要求会 认的字. (2)采用多种形式指 导学生读生字:自由读、 齐读、抽读等. (3)开火车读词语. (4)出示带有词语的 句子,读通读顺,巩固字词 认读. 1.自读课文,一边读一边 画出生字,对照生字表中的拼 音读准. 2.小组合作识字: (1)有不认识的字,向同 学请教. (2)同学之间介绍自己 的识字方法. 3.(1)开火车认读生字. (2)自主选择生字,给生 字组词. (3)读好“筝”在“风 筝”中的轻声. 4.同桌互读,开火车读, 同学之间赛读,通过多种形式 学会生词. 1.给下列字选择正确的读 音,打“√”表示. 2.组词. 三、借助语境,识字学词.(用时:20分钟) 1.出示三幅插图,引 导学生回答:风娃娃到了 哪里?做了什么? 2.观察图画,读课文 后交流. 3.你从文中哪几个自 然段中找到答案的,指名 读第2至6自然段. 1.观察图画,读课文交 流. 2.读第2至6自然段,把 课文读通顺. 3.风娃娃做了哪些事呢? 请照样子写一写. 吹风车

妈说的话?的.像风娃娃就好心办了坏 事,它吹跑了风筝、衣服,吹折 了小树,给人们帮了倒忙. 三、对话中明理.(用时:10分钟) 1.知道风娃娃做的这 些事后,你能不能对风娃 娃说一说,哪些事做得好, 哪些事做得不好? 2.学生交流. 3.情景对话. 出示风娃娃想的两句 话. 4.全班交流. 风娃娃凭着力气,为 人们做了那么多件事,可 人们还要责怪他?风娃娃 想不通,我们来帮帮它. 1.全班交流. 2.齐读风娃娃想的话,分 别体会风娃娃的心情. 3.全班交流.填空:风娃 娃,我知道人们为什么责怪 你,因为 . 7.回答问题.(只填序号) 风娃娃一共做了以下这几 件事: A.吹大风车. B.吹帆船. C.吹跑了风筝. D.吹跑了衣服、折断了小 树. (1)好事有: (2)坏事有: 板书设计 教学反思 1.一封拟人化的风娃娃的求助信,让孩子们耳目一新,激起了他们学习的兴趣,唤起了他们的责任心.有了这份情感的牵引,有了这样的期待,孩子们会产生强烈的阅读愿望.最后以一封感谢信结束,明白道理的同时,使整节课结构完整,也让学生感受到学习语文的乐趣. 2.围绕“人们喜欢还是责怪风娃娃”这个问题,引导学生小组探究.在交流学习体会时,我在重点处进行适当的引导和点拨,让学生品读、想象,使他们原有的理解得到深化.

风娃娃优秀教案教学设计

风娃娃优秀教案教学设计 文章:本文章的主要内容是关于风娃娃优秀教案教学设计,欢迎您来阅读并提出宝贵意见! 教材分析: “娃娃”有洋娃娃、木娃娃、布娃娃、泥娃娃……有的漂亮得可爱,有的傻得可爱,有的淘气得可爱,还有的乖巧得可爱。总之,娃娃都惹人爱。 课文中的风娃娃怎么样呢?欣赏一下课文插图,你会看到风娃娃胖乎乎的脸、圆溜溜的大眼睛,长得真可爱。读读课文,你又会发现,风娃娃既乖得可爱,又“傻”得可爱。他以为做好事很容易,只要有力气就行,结果把风筝吹跑了,把人们晒的衣服吹跑了,还折断了新栽的小树。人们都责怪他,他还不知道为什么呢。 课文结尾留给孩子们一个问题,让孩子们通过思考明白,做事情光有好的愿望不行,还要看是不是真的对别人有用。 学生分析:风娃娃优秀教案教学设计 孩子们都喜欢听故事。栩栩如生的人物,生动曲折的情节,像和煦的春风,吹进孩子们的心扉。故事中美好的人和事与孩子们纯洁的心灵贴近,使他们借此来明辨美丑,懂得什么事该做,应该怎样做。 设计意图: 针对学生喜爱故事的特点,利用插图,激发他们主动读故事,

引导他们评价故事中的人与事,从中理解和懂得故事所包含的道理。还可以启发学生大胆想像,续编故事。要让学生把故事中的道理与自己和周围世界联系起来,感悟故事,感悟生活。因此,朗读、质疑、讨论、评价、想象是比较好的学习方式。 教学目标: 1.认识11个生字。 2.正确、流利、有感情地朗读课文,体会风娃娃的好心和傻气。 3.懂得“做事光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的的道理。 重点难点: 1.让学生知道风娃娃做了几件事,哪些做得好?哪些做得不好? 2.理解课文内容,明白其中的道理。 教学过程 一、激趣导入 1.今天老师给同学们带来了一个谜语,猜猜看是什么?抓不住他的身子,看不见他的影子,小时摇动树枝/article/,大时推动房子。 2.说说为什么猜“风”?你喜欢什么风?谁愿意说一说?3.板书课题,齐读课题。

《风娃娃》教学设计

人教版二年级上册《风娃娃》教学设计教材分析: 风娃娃是新课程语文第三册第四单元的第四篇课文。本单元教材是围绕“怎样看问题,想问题。”这个主题安排了一些给人启迪的成语和故事,让学生在阅读中识字,在阅读中 感悟生活的哲理。风娃娃这篇课文以小学生喜爱的故事形式出现,通过风娃娃既乖得可爱,又“傻”得可爱,生动形象地向学生介绍了“风为人们带来的好处和坏处,让学生懂得光 有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的道理。故事中美好的人和事与孩子们纯洁 的心灵贴近,使他们借此来明辨美丑,懂得什么事该做,应该怎样做。 设计理念: 1、学生是学习和发展的主体,教师是学习活动积极的组织者和引导者,语文教学应以 学生自读自悟、自学探究为基础,大力提倡自主、合作探究的学习方式,充分发挥师生双 方在教学中的主动性和创造性,而要二年级小学生达到这个理想目标还不太可能,因此教 师的有效引导显得更为重要。 2、要让学生把故事中的道理与自己和周围世界联系起来,感悟故事,感悟生活。因此,朗读、质疑、讨论、评价、想象是比较好的学习方式。架设生活与教材联系的桥梁,引导 和调动学生的情感体验,关注学生的内心感受,注意培养学生对事物有正确的情感态度。 3、使朗读成为学生学习和探究的重要手段,让学生在自主、民主的氛围中学习自主地读、说;在自读自悟、自动探究中认识生字,读懂故事,对“风”这种自然现象给人类造 成的影响有一定的了解。 教学目标: 1、认识12个生字,会写8个生字。 2、正确、流利、有感情地朗读课文,体会风娃娃的好心和傻气。 3、懂得“做事光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的的道理。 重点难点: 通过理解课文,懂得“做事光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的的道理。

人教部编版小学语文公开课创新教案《风娃娃》优秀教学设计

人教部编版小学语文公开课创新教案《风娃娃》优秀教学设计 创新教案 《风娃娃》教学设计 (第一课时) 【教学设想】 放手让学生自学生字、课文,初步了解课文内容。再充分利用课件,教师重点引导学生学习“风娃娃做好事”的部分,并通过校园网的使用培养学生查找信息的能力。然后再播以往“风娃娃做坏事”的课件,为下节课的学习做好铺垫。最后教学本课需要书写的8个生字。 【教学过程】 一、猜谜导入。 1.猜谜激趣:云儿见它让路,小树见它招手,禾苗见它弯腰,花儿见它点头。(谜底:风。) 2.板书课题,谈话激趣:你们有没有体验过风?风吹过来是什么感觉?如果风太大了呢?(播放课件,请学生说说自己的感受)我们看看课文是怎么写风的? 二、初读课文,感受课文大意。 1.教师配乐朗读课文,提要求:学生仔细听老师朗读,把课文中的生字圈出来。 2.学生自己拼读生字,同桌互学生字。 3.检查生字掌握情况。读词比赛:帮助、抽水、使劲、哗啦哗啦、

秧苗、拉着、流汗、表示、风筝、摇摇摆摆、翻跟头、栽树、伤心、责怪、广场、风车、路边。 提示:“责、踪”是平舌音;“抽、示、筝、伤”是翘舌音。“筝”在“风筝”一词中读轻声。 4.多种形式读课文,要求把课文读流利,教师注意正音。 5.自由读课文,想一想,风娃娃做了哪些好事?读一读。风娃娃做了哪些坏事?也读一读。 6.学生汇报,教师板书: 好事:(1)吹大风车(2)吹帆船 坏事:(1)吹风筝(2)吹衣服、吹小树 三、提问设疑,研读课文。 1.学习第2自然段。 (1)播放课件。(风娃娃吹动风车。) (2)风娃娃做了什么?结果怎样? (3)小组读,然后派一个人来比赛读,并指导朗读。(理解“断断续续”“深深地吸了一口气”,学生配上动作表演。) 2.学习第3自然段。 (1)播放课件。(风娃娃吹帆船。) (2)风娃娃又做了什么?结果怎样? (3)指导朗读。(理解“船工”,学生配动作表演。) 3.全班朗读第2、3自然段。 4.你知道风娃娃还可能做哪些好事?(让学生利用校园网找风娃娃

《风娃娃》教学设计(全两课时)

《风娃娃》教学设计(全两课时) 【教学目标】 1. 认识“抽、续”等12个字。会写“夫、表”等8个字。 2. 正确、流利、有感情地朗读课文,体会风娃娃的好心和傻气。 3. 懂得“做好事要看是不是真的对别人有用”的道理。 【教学重点】认识12个生字,会写8个字。 【教学难点】懂得“做好事要看是不是真的对别人有用”的道理。 【教学过程】 第一课时 本节目标: 1、认识12个生字。 2、正确、流利、有感情地朗读课文。 教学过程: 一、猜迷导入 1. 猜迷激趣:云儿见它让路,小树见它招手,禾苗见它弯腰,花儿见它点头。(风) 2. 板书课题,谈话激趣:风娃娃长大了,风娃娃想出门为人们做好事了,风娃娃还想和聪明好学的孩子交朋友呢。大家想和它交朋友吗?快去读读课文吧! 二、初读课文 1. 自由小声读课文,说说自己读懂了什么,有什么不明白的问题,提出来在小组内互相交流。 2. 感知内容:风娃娃做了哪些好事?读一读。风娃娃做了哪些坏事?也读一读。 3. 指导识字。 a. 屏幕出示词语:汗水、吸气、高兴极了、风筝、表示、行驶、责怪、伤心、断断续续。

b. 你已经认识哪些字了,怎么认识的?(鼓励学生在日常生活中识字) c. 分小组当小老师,把自己已经认识的字教给同组同学。 d. 采取给生字归类的方式帮助记忆字形。(老师提供卡片,可以让学生摆一摆。) 如,按结构分类(左右:汗、伤、吸;上下:表、号、示);按形近字分类(吸、极)。 4. 接力读课文,要求把课文读流利,教师注意正音。 三、写字指导 1. 学生观察本课要写的字的特点,并说一说。 2. 教师范写一个“吸”,提醒学生写好右边的“及”,注意笔画笔顺,再描红。 3. 写其余左右结构的三个字。学生先书空,再描红、临写。 四、拓展活动 我们已经认识了风娃娃,课后了解一下风娃娃还可能做什么好事、什么坏事? 第二课时 本节目标: 1、复习课文,指导写字。 2、重点指导写“吸、伤、表”三个字。 教学过程: 一、交流课外学习成果 说说风娃娃还可能佬什么好事,什么坏事? 二、复习巩固 1. 抢读词语卡片(生字组成的词语,包括课后练习中的词语)。 2. 看图说话:出示课文插图,说说风娃娃在哪里,它在干什么? 三、朗读感悟 1. 老师用简笔画一个高兴的风娃娃和一个伤心的风娃娃。学生看图后说说这是一个什么样的风娃娃。 2. 结合朗读课文,说说风娃娃为什么高兴,又为什么伤心。 3. 你喜欢风娃娃吗?为什么?假如你是风娃娃的妈妈,请你对风娃娃说几句话。 4. 展示读,看谁读得流利,读出感情。 四、生字组词比赛 1. 以小组为单位给生字(含要求会认的字和要求会写的字)找朋友,写在一张纸上。比比哪个小组找得多。 2. 教师把生字卡片贴在学习园地里,学生课后以小组为单位,继续为生字找朋友。

部编版二年级语文上册第24课《风娃娃》优质教案

《风娃娃》教案 [教材分析] 风娃娃是小学语文二年级上册的一篇课文,课文以小学生喜爱的故事形式出现,通过风娃娃既乖得可爱,又“傻”得可爱,生动形象地向学生介绍了“风为人们带来的好处和坏处,让学生懂得光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的道理。 [教学目标] 1.认识13个生字、会写8个字。 2.正确、流利、有感情地朗读课文,体会风娃娃的好心和傻气。 3.懂得“做事情光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的道理。 [教学过程] 第一课时 一、激趣导入 1.今天,老师先给大家出一个谜语:云儿见它让路,小树见它招手,禾苗见它弯腰,花儿见它点头。你们猜出是什么了吗?(风) 2.板书:风娃娃。我们平时说到的娃娃有洋娃娃、布娃娃、泥娃娃那风娃娃是怎么样的呢?我们一起看课文。 [兴趣是最好的老师,孩子们年纪小,爱猜谜语,因而我用猜谜为切入点,板书后又提到了孩子们喜闻乐见的娃娃,让生活走进语文学习,走进学生的认知世界和情感世界,激发他们的求知欲] 二、阅读、识字、探究、感悟 1.提出自读要求:读准字音,读通句子,标出自然段。不认识的字求助于带拼音的小树叶。[明确读的要求,对低年级的学生来说十分必要,使他们有事可做。这样可认提高读书的效率,有利于养成良好的读书习惯] 2.认读会认的字先自学在小组内交流,再以小组比赛的形式读,读得全对的小组能得5颗星 [比赛是学生特别喜欢的方式,而小组比赛更有助于培养团结合作意识和竞争意识] 3.小组合作:想想风娃娃做了哪几件事情?这几件事中,哪些是他做的好事,哪此是他做的坏事呢? 4.汇报小组讨论结果。 5.通过这个故事,你明白了什么? [用小组合作的办法探究问题,从小培养学生的合作学习意识和习惯]

七年级信息技术上册第7课制作演示文稿教案新人教版

第7课制作演示文稿 教学目标: 1、知识与技能 (1)掌握制作封面幻灯片的基本步骤及要求。 (2)掌握制作幻灯片的基本步骤。 (3)学会根据设计风格合理应用幻灯片模板。 (4)掌握自定义设计模板的方法。 2、过程与方法 (1)学会设计自己的模板。 (2)熟悉制作多媒体演示文稿的方法。 3、情感态度与价值观 (1)通过小组合作制作自己的模板增强同学之间的团队合作意识。 (2)通过学生亲自提高电脑操作水平并且激发学生学习的兴趣。 教学重点: 掌握制作幻灯片的一般过程。 教学难点: 如何自己设计美观、合理的模板。 教学方法:讲授、启发、上机辅导 教学用具:多媒体教室、广播教学软件 教学课时:1课时 教学过程: 导入: 在小学的课程中我们学习了简单的演示文稿的制作方法,前几节课中我们也学会了如何收集多媒体素材,我们来看看老师自己收集的素材制作的演示文稿和你们以前的有什么不同?他由哪几部分组成的呢?下面就让我们进入奇妙的幻灯片世界吧。 讲授新课: 一、制作封面幻灯片

每个演示文稿都应该有一张封面都有一张封面幻灯片,其中的文字主要包括这个演示文稿的标题、作者以及制作时间等。为了美观和突出主题,还可以用图片增加艺术效果。下面我们看看几个封面幻灯片。 1、制作封面幻灯片的要求: (1)为标题选择适当的字体、字号; (2)背景颜色要与标题颜色搭配,最好不用复杂的图案做背景; (3)布局美观、大方,标题放在页面中较突出的位置。 2、举例制作“我们的学校”这个幻灯片的封面。 步骤:(1)启动PowerPoint,为幻灯片选择版式。格式——版式 (2)单击“绘图”工具栏中的“插入艺术字”按钮,插入艺术字标题(我们的学校) (3)单击“绘图”工具栏中的“文本框”按钮,在幻灯片中插入一个文本框,然后输入副标题,并设置适当的字体和字号。 (4)在幻灯片中在插入一个文本框,输入小组的名称和制作时间,然后设置适当的字体和字号。 (5)执行“格式——背景”命令,设置幻灯片的背景,具体操作如图所示。 二、制作演示文稿中的其他幻灯片 制作完封面幻灯片后,就可以根据小组活动中设计的演示文稿结构,合作完成演示文稿的制作任务了。制作幻灯片时,一般按一下步骤制作。 1、选择版式。 2、输入文字并选择字体、字号、颜色、间距、对齐方式。 3、根据需要插入剪贴画、自选图形、艺术字、图片、声音等对象,并设置对象的尺 寸、位置等属性。 4、保存演示文稿。

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