死或生5:最后一战全角色打法、招式连招解析
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死或生5:最后一战基础系统分析今天给大家分享的是关于《死或生5:最后一战》招式判定帧数讲解指南基础系统分析,一起来看下吧,希望对新手玩家们有帮助。
系统分析,名词解释按键,方向表示在许多格斗游戏中,为了方便起见,在描述招式的时候都用数字和字母的组合。
如图所示即为数字所代表的方向。
2=↓,4=←,6=→,8=↑,其余的相信大家就清楚了。
DOA所有的动作都可以用这些方向输入和另外三个键来完成。
这三个键分别是 H:Hold(返),P:Punch(拳),K:Kick(脚)。
另外的键都可以通过组合来完成,不过为了方便起见,投技T:Throw被单独作为了一个按键,实际上也可以用H+P来完成。
三角系统打击>投技投技>返技返技>打击但有一些角色拥有OH(Offensive Holds),例如麗鳯的66T和236T,把这些也加入三角系统中后:投技>OHOH>打击&返技攻击段位及返技打击技可以分为P和K两种,每种中又分为高段,中段,低段三个高度。
在使用普通返技时:7H>高段P、K4H>中段P6H>中段K1H>低段P、K专家返与招架另有一些角色有Advanced Holds(专家返),具体操作为67H>高段P64H>中段P61H>低段P49H>高段K46H>中段K43H>低段K再另外就是一些角色有(parry)招架,有些招架是针对对段位高度,比如:麗鳯9H>高段P、K还有一些招架是针对攻击属性(拳),如:瞳9H>高段P、中段P需要注意的是,普通返技和专家返可以在硬直时发出,招架只能在neutral(非硬直)时使用Offensive HoldsOffensive holds实际上是带有投技属性的返技,通常情况OH出招很慢,但OH克制打击技。
例如,Mila的66T,可以克制对手的打击技而将对手抱摔倒地,之后连接拳击或投技。
《死或生5:最后一战》里昂招式技能打法解析攻略特征概述1.中段偏慢2.容易被侧移对策3.中远距离没什么事能做,比较偏向确反而非主动出招。
4.即浮型角色,伤害输出高,全游戏最能利用环境来提升伤害的角色之一5.虽为即浮型角色,但晕眩维持能力不错6.中P偏多7.世界最强(?)的男人8.DOA5时一度被开除,到了DOA5U才又重新回来工作各段位最快招上 P - 11F, 起立K - 12F中 3P - 13F中 6K - 13F下 2P - 16F5U的时候做过他的连段影片,虽然离现在已有一段时间,但全部都还能用Top 10 moves注:下文招式出现顺序与彼此性能好坏无关1. 空摔T部分角色如Tina, Bass及Hayabusa有空摔能够做为浮空对手后的连段收尾Leon也有,但与其他人不同的是,他的空摔可以决定要把人抛出去的方向而非只有像Hayabusa或Bass的空摔只能把人往前丢可以选择往后(4T),朝向萤幕内(28T)或萤幕外(82T)的方向丢多了这一项特点,让Leon更能利用环境来造成对手更多伤害在Home这种周遭可破坏物件多且小的场地,Leon可造成的伤害非常可观空T(爆物件)后:1.P+K_T(P+K蓄到最满,确定)2.66 -> 3K(坐倒) -> 8PPP(全部确定) -> 空T2.66 -> 3K(坐倒) -> 8PPP(全部确定) -> 空T3.66 -> 3K(坐倒) -> 214P(确定) -> 空T1只要对方后续离自己不会太远都可使用2限定对手是撞到靠墙或角落的物体3是最不容易失误且简单的方式,适用于全角色=================================2. 3P近距离13F最快中P,CH/HCH为长晕眩,最多高达+40可以看成是有派生版的Ein的3P就算不出派生,不利也只有-6,收招也仅20F最速浮空3P -> 3P -> 空T简单好用=================================3. 8K14F上段,NH是短晕眩;CH/HCH以上会让对手慢慢倒地对手晕眩后马上踢这招就能达到会心等级二Leon在中远距离少数能使用的好招=================================4. 起立 K12F上段,Leon的主力浮空技之一,需从蹲姿恢复到站姿的这一小段期间才能用出站姿状态下要用会因而稍慢些,但就浮空技的角度而言依然是一快招攻击力高甚至能在同时出招的情况下把大部分角色12F中段(主要是6P, 6K之类的招)给踢掉这招NH就会浮空,且对全角色都是空摔确定,是一回馈颇高的招式=================================5. 33P开场拼招以及不利情况下最常使用的招之一一发动就马上进蹲姿闪上段,不会被站OH抓,且NH就会让对手坐倒后续有确定技7P,接着就看你是要直接浮空/摔还是继续让对手晕眩继续择晕眩维持中使用33P -> 7P甚至能够直接提升到会心等级333P -> 7P 后浮空上段:66PP -> 空T中P :8PPP -> 66 -> 空T中K :66K -> 66 -> 66PPP摔晕眩维持上段:8K, P6P中P :3P, P+K中K :H+K, 3K=================================6. P+K(_T)P+K是Leon的20F CB技,与其他人不同的是他的CB可以蓄力再出距离远也是这招特性之一,可以拿来当作Leon在中远距离确反的主力招除了伤害会提高以外,也更有可能避开对手意图藉由Hold来阻止CB但更重要的一点是,Leon的P+K如果蓄满且又打中对手后可接一打击摔此摔技或把人往地上砸,然后可再接一次空摔收尾,伤害极高在中远距离可以用来对付空振的对手,但不能用太多次,毕竟蓄满也要43F,容易被反应过来在用空摔把对手丢去砸周遭物体后,如果对方不是离得太远,可以用这招收尾,是确定技=================================7. 66P(P)16F上段,比起8K较慢些,但距离稍长且有派生NH就会让对手晕眩且是目溃型长晕,让对手无法最速Hold如果66P打中对手且派生66PP也直接出,那就是确定技在晕眩维持中使用可以直接提升一个会心等级此招可用来确反、晕眩维持、甚至当作半个上段浮空技使用用66PP让对手撞墙(不可撞坏的墙壁)时也可以接空摔是Leon最实用的多用途打击技之一=================================8. 8P(PP)18F中段,NH不会晕,但CH/HCH以上会让对手坐倒与上面提到的66PP一样,第二下最速出都是确定技,直接提升一个会心等级第三下8PPP为一上钩拳浮空,但因派生单调且慢,容易被Hold除非8PP之后对方完全无法回击,不然不太会出此招也回Leon的多用途打击技,整体而言仅次于66PP=================================9. 46PLeon在中远距离极少数能够安全突进的招式,发生20F算是较慢被挡住是防崩,Leon能式距离取得+2~+4的有利;撞到则是直接吹飞这招也算是对Leon有对策的人会警戒的招式之一,容易被Hold或侧移,慎用=================================10. P6P/6PPLeon防范对手侧移非常倚赖二段式的招,主要以P6P以及6PP为主同时这两招后续派生也具有中下二择,即P6PP(6PPP)或P6PK(6PPK)搭配P6P2K(6PP2K)更多相关资讯请关注:死或生5:最后一战专题。
死或生5:最后一战必杀技怎么释放《死或生5:最后一战》中如何放必杀技,为什么发出的招式都是普通攻击,必杀技有哪几种?今天小编为大家带来《死或生5:最后一战》必杀技释放方法解析,希望对还不会释放必杀技的玩家有帮助,一起来看吧。
必杀技释放方法:1、首先要红血状态,然后下后键加拳脚键一直摁,身上有气体在动就是必杀技了;2、半血以下,血条有红色在闪烁,就可以用了,一局只可以用一次。
每个角色出招不同,大概可以分为3种,4p+k,1p+k,3p+k;3、人物有三个必杀技,分别是用来打出大僵直的,打到天空中的和直接制造伤害的三种,实际上最终视觉效果的也就最后那个蓄力高伤的招最漂亮,不过DOA更偏真实一点,不会有究极风暴或是拳皇那样漫长的必杀技动画的。
4、选人时在右边会显示该人物的3个指令,其中第二个指令POWER BLOW(简称PB)就是必杀技必杀技释放举例说明(霞):就拿霞为例,在选择霞这个人物时会在右边显示出她的3个指令,第二个指令POWERBLOW就是她的必杀技(也就是“樱花烂漫”)。
总之,不管选择哪个人物,系统都会在右边显示该人物的3个指令.需要注意的是,必杀技只有在半血以下才能发动,蓄力到周围有风时即可放手键盘操作的话就是W和A键一起按就能按出那个方向了以上就是小编关于死或生5:最后一战必杀技释放方法解析攻略的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。
死或生5:最后一战女天狗怎么连招《死或生5:最后一战》推出了PC版,吸引来了很多新人PC玩家。
作为一款格斗类游戏,自然少不了练习连招,女天狗怎么连招?今天小编为大家带来关于《死或生5:最后一战》女天狗实用连招推荐,一起来看吧。
女天狗实用连招:在下我最近在开发女天狗的连招技巧有一招是←↙↓↘→T↑PPP?P+KPK这里我选了凌音换出来后打了PPPK在换回去在接一次↑PPP?P+K然后T上PPP的第一下就要打中不能落空以上就是小编关于死或生5:最后一战女天狗实用连招分享攻略的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。
《死或生5:最后一战》新手入门指南及玩法建议本人从234到OL再转战回归PC,跟着几个所谓对战大神,比如MESSY,2K,FOX等等一起玩过来,虽然他们出国的出国成家的成家都不玩了,不过我还始终坚持下来,也没别的玩的。
我这人比较无趣,不过看着满屏都是和谐贴,还是写一点技术上的东西吧。
好像也有人需要技术上的东西简单抓重点,不喜勿喷,感谢。
先写点基本知识(个人建议以红色标出):1,这个游戏的格斗元素还是比较缜密,各人物大抵是比较平衡的1,人物的选择凭自己的喜好吧,都有自己的特点,只是上手难易程度的差别(比如霞,李剑,雷芳等等就比较简单,VR里面的角色会比较难,下面会作个人物评测)2,游戏基本遵循原则很多人知道,剪刀石头布,返技攻击投技。
投克返,返克攻,攻克投。
2,玩一个角色,记住他(她)基本的平地攻击,*最好是不带确投的或者择变化大的(举例说明,霞的6PK和6P2K,很多新手会选择使用6P2K,很多新手也会觉得很难防守,但是实际上越玩得多越会不用6P2K而选择6PK,只是掌握节奏骗对手下蹲防守从而造成短暂硬直罢了原因:6P2K和6PK,高手完全可以目押防守,6P2K是确投,意思是只要防住了稳稳挨一个下段投技或中段中距离投技【比如24投】而6PK就算被防住了,也没有确投,并且6PK后面还可以跟K或者2K,给对方造成了多样选择)3,人物区分为3个部位,上段中段下段,不同返克不同段的攻击。
3,人物分3个段,新手的话推荐返下段和中段,因为下段可以躲避上段攻击,还可以返到下段攻击,不过玩得越多会慢慢返出经验。
因为游戏到了5LR变化很多,不再像OL或者2,3那样可以乱返流,返的硬直时间变长,返到后的伤害减弱【官方说防止玩家乱返靠运气获胜】4,每个动作都有自己的帧数,游戏设置页面开启战斗信息后能看到,速度快的帧压制速度慢的,比如霞的P压制巴斯的P。
在此解释一下上文提到的确投和多择。
确投就是每个招数有一个发出的帧数,帧数小的压制大的,但是也它同时具备一个收招帧,如果收招帧大于一个投机发出的帧数,那它收招的时候必然可以被对手投中。
死或生5:最后一战挑衅动作怎么操作《死或生5:最后一战》中挑衅动作怎么操作?相信有不少玩家都不是很清楚,接下来为大家介绍的是游戏中挑衅动作的具体操作方法,不了解的玩家一起来看看吧。
挑衅动作一般就是每个方向搭配挑衅按钮但挑衅动作有后续动作穗乃果,原地+挑衅,在按一次挑衅或按P就会出布( 可以攻击到人.......按上+挑衅,再按一次挑衅会摆出挺胸POSE女天狗,按后+挑衅,再按一次原本在笑,接著会笑的整个人往后仰以上就是小编关于死或生5:最后一战挑衅操作方法解析攻略的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心,稍后小编还会带来更多精彩内容,玩家们千万不要错过哦。
祝早日通过。
死或生5:最后一战4号升级档启动黑屏怎么办不少玩家们在问死或生5:最后一战4号升级档启动黑屏,今天小编就和玩家们说说关于死或生5:最后一战4号升级档启动黑屏解决方法,感兴趣的一起来看看。
问:打开以后就一直保持在这个样子,装的4号升级档,11月为止的DLC。
在哪里调游戏分辨率呢,或者有其他什么解决方法?答:启动Launcher,执行文件选择startup_setting.exe就可以设置了,好像分辨率没有多大关系啊以上就是小编关于死或生5:最后一战4号升级档启动黑屏解决方法的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心,稍后小编还会带来更多精彩内容,玩家们千万不要错过哦。
祝早日通过。
死或生5:最后一战莎菈详细攻略不少玩家们对死或生5:最后一战都很感兴趣,今天小编就来和玩家们说说关于死或生5:最后一战女性角色莎菈图文介绍的详细说明,感兴趣的一起来看看。
Sarah Bryant(サラ?ブライアント,莎菈·布莱恩),初次登场:DOA5,配音:Lisle Wilkerson 。
由另一款知名的格斗游戏“VR战士”前来特别客串演出的角色。
为了追查哥哥杰克的事故,被J6绑架并且洗脑,虽然后来被哥哥亲手救出,但是J6造成的影响还无法在脑海里完全消失。
生或死5教程《生或死5》是一款由科乐美工作室开发的格斗游戏。
该游戏于2012年9月在日本首次发行,并于其他国家陆续发售。
游戏以其流畅的战斗系统和华丽的画面效果而闻名。
在本教程中,我将向大家介绍《生或死5》的基本操作和战斗技巧,帮助玩家更好地掌握这款游戏。
首先,让我们从游戏的基本操作开始。
玩家可以使用手柄或键盘来操作角色。
游戏中的主要操作按钮包括攻击、防御、闪避和抓取。
攻击按钮用于进行各类拳打脚踢的动作,防御按钮可以用来防御对手的攻击。
闪避按钮可以帮助玩家躲过敌人的攻击,而抓取按钮则可以用来抓住对手并进行连续攻击。
接下来,让我们了解一些常用的战斗技巧。
首先是连击技。
在《生或死5》中,每个角色都有独特的连击技,玩家可以通过不同的按键组合来触发不同的连击。
熟练掌握连击技将有助于玩家在战斗中造成更高的伤害。
另一个重要的战斗技巧是招式取消。
通过招式取消,玩家可以在进行攻击时立即中断并进行下一次攻击,从而打破对手的防线。
招式取消需要一定的时机和操作技巧,但一旦掌握,将大大增强玩家的进攻能力。
此外,游戏中还有一些特殊技能和必杀技。
特殊技能是一些独有的技能,只有特定的角色才能使用。
必杀技则比较强大,可以造成大量的伤害。
在使用必杀技时,玩家需要注意时机和距离,以确保技能的命中率。
除了单人模式,游戏还提供了多人对战模式。
在多人对战中,玩家可以与其他玩家进行实时对战。
这是一个考验实力和策略的环境,可以帮助玩家不断提高自己的战斗技巧。
最后,让我们谈谈游戏中的一些建议和技巧。
首先,玩家需要花时间熟悉不同角色的技能和特点。
每个角色都有独特的技能组合和攻击方式,了解这些将有助于玩家制定更有效的战斗策略。
其次,玩家应该学会防御和闪避。
在战斗中,防御和闪避是非常重要的技巧,可以帮助玩家躲避敌人的攻击,并寻找反击的机会。
最后,玩家需要保持冷静和沉着。
在激烈的战斗中,情绪是容易受到干扰的因素。
只有保持冷静和沉着的心态,才能更好地应对各种战斗局势。
死或生5:最后一战基本连段操作教学指南攻略《死或生5:最后一战》对于新手来说掌握各种基本连段的使用方法比什么复杂的技巧都有效,下面就来进行一下基本连段教学。
连段由浅入深的,以霞当作范例,基本上练习模式照着设定,照着指令输入就好,等熟练再理解原理和想其他变化,浮空后的连段以简单稳定为主基本流程为:晕眩起始 ? 地面连段(晕眩维持) ? 浮空技 ? 浮空连段================ 霞 ================1、晕眩起始技(NH以上):66P66K8P2、晕眩起始技(CH以上):"练习设定" ? "命中设定" ? ''还击"6P4PPKK1P3、晕眩起始技? 浮空技 ? 浮空连段:6P > 8K > 4PKK6P > 4PK > 4PKK6KH > 8K > 4PKK (※)6K > 4PK > 4PKK66K.K > 4PKK4、晕眩起始技 ? 地面连段或浮空被对手反击:"练习设定" ? "COM设定" ? "会心反击" ? "慢""练习设定" ? "COM设定" ? "会心反击的属性" ? "中段拳反击" 6P > 4P5、晕眩起始技 ? 摔对手的反击:6P > 236T > 6K > PPKK6、晕眩起始技 ? 地面连段 ? 浮空技 ? 浮空连段:6PK > 4PK > PKK6K6P > 4PP > 33K > 33P > 2P > 4PKK6PK > P+K > 236P > PKK7KP+K66PPP+K > P > 9K > PKK7K6_KK66K > PPK > 9K > PKK7K6_KK7、晕眩起始技 ? 地面连段(至CB临界) ? CB:6PK > P+K > CB66K > 4PP > CB66P > 6K > 3P > CB8、红血时才能使用:7P+K集满(威力爆射PL)4P+K集满(威力爆击PB)9、晕眩起始技 ? 地面连段(至CB临界) ? CB ? PB:6PK > P+K > CB > 4P+K_ (集的刚好就要放掉)10、晕眩起始技 ? 地面连段(至CB临界) ? CB ? 浮空技 ? 浮空连段:(高难度,CB之后先熟练接PB比较重要)6PK > P+K > CB > 236P > KK7K6_9PK6_KK11、爆墙 ? 浮空连段:9K > PKK6K9K > 33P > 2P > PKK6K影片中如果看到指令有输入防御H是名为Free Cancel的技巧用来取消招式的延迟特性比如上面标※的连段6K和8K中间如果不输入H会按成6KK个人习惯是招式只要后面不出一律按H再按下一招以上就是小编关于死或生5:最后一战基本连段操作教学指南攻略的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。
死或生5:最后一战霞连击按键操作一览大家喜欢在《死或生5:最后一战》中哪个角色?出招表记住了吗?今天小编带来的是关于《死或生5:最后一战》霞出招表及连击打法!都是高端连击哦!来跟小编一起看看吧!出招表:硬直打击①:↑P硬直打击②:→→P or ←←P or ←←PP硬直打击③:↘↘P【背向对手】硬直打击④:→K or ↑K or ←K【背向对手】硬直打击⑤:→→K or →→KK硬直打击⑥:→P+K硬直打击⑦:↘P+KP硬直打击⑧:H+K硬直打击⑨:→H+K硬直打击⑩:↘H+K连击:自己比较常用的:12H连击:→→P,PP→PH,PPPH,PP↓PPP11H连击:←←P,PKK→K,PP→P→KK11H连击:↑K,↘PPP,↗K,PKK↖K→KK12H连击:→→KK,↙PP,→P+K,↓↘→P,KK↖K→↗PK→KK13H连击:↘P+KP,PP↓PKP,PKK↖K→↗PK→KK07H连击:H+K,→H+K,→→K,↖K→K,↖KP+K07H连击:→H+K,H+K,→→K,↖K→K,↖KP+K11H连击:↘H+K,PPK,→K,PKK↖K→KK比较灵活的连击:连击②:→→P or ←←P or ↘↘P or ↑K or →→K or H+K or ↘H+K or ↘P+KPP or PP or P→P←H+K→P+K↘↘P背向↓PPKK→K or PP→P→KK or PP↓PPP→→PP→→K↖K→KPP连击③:→→KK→P or ↘P or ↙P←H+K→P+K↘↘P背向↓PPKK→K or PP→P→KK or PP↓PPP →→KK→P or ↘P or →→KK↙PPPPP↓K→→KK→P or ↘P→K↓↘→Por KK↖K→K→→KK↘PP or ↙PP or →PP→P+K↘↘P背向↓PPKK→K or PP→P→KK or PP↓PPP →→KK↘PP or ↙PP↘P↘PPP以上就是小编关于《死或生5:最后一战》霞出招表及连击打法的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。
死或⽣5-霞及穗乃果等妹⼦实⽤连招攻略 《死或⽣5:最后⼀战》霞、穗乃果等妹⼦的连招有什么技巧,很多玩家过于专注妹⼦⽽忽略了战⽃,下⾯⼩编就为⼤家带来死或⽣5妹⼦实⽤连招攻略,希望各位玩家喜欢。
(默认1P⽅向) 霞 →→P ↘P P P+K→P+K嗙 ↑K P K K↖K.P+K(⾓落⾥P+K不⼀定中但可以加速落地,便于追加) 11H i t%{p a g e-b r e a k|霞|p a g e-b r e a k}% ⼼ ↙K K K(会把对⽅踢逆向) →→→P+K P+K P+K(助跑,如果不在⾓落) 按键不⽤很准,这招对P C很好⽤ 简单粗暴←P P P P ⾓落可⾏ →K P>←P P P P>→→P+K P+K.P+K 要简单P K P>↗P>↓K P 这种民⼯蹦地连也可以 →K P←P P P后加↖P 嗙→→P+K P+K.P+K%{p a g e-b r e a k|⼼|p a g e-b r e a k}% 雷芳 ↑P←P P↑P→→K↗K K之后浮空很⾼,怎么连都⾏ ↑P←P P↑P↓↘→P 嗙 →→K↗K K ↗K K K 11H i t%{p a g e-b r e a k|雷芳|p a g e-b r e a k}% 红叶 →P P→P P P+K嗙 ↑K浮空后随意连 P P K K P 11H i t →P P P P K K K ↑K P P K K K 12H i t%{p a g e-b r e a k|红叶|p a g e-b r e a k}% ⽶拉 ←P P↘P↖P→P+K嗙 →→T P+K P (俯⾝连击拳,个⼈兴趣连法)(如果改成↑K后P→P P...扣⾎多点) 14H i t ←P P↘P→P→P+K嗙 ↑K↘P P K P(这个重⼀些,但得宽敞的地⽅) 10H i t%{p a g e-b r e a k|⽶拉|p a g e-b r e a k}% 穗乃果 ↑P.P ↘P P+K↘P+K嗙 ↖K↘P P P (还没研究出击飞后怎么连好) 13H i t%{p a g e-b r e a k|穗乃果|p a g e-b r e a k}% 陈佩 →K P↘P P P→→P 嗙 ↗K↗K↗K K 10H i t%{p a g e-b r e a k|陈佩|p a g e-b r e a k}% 瑞秋 ↖K↑K←K→→P 嗙 ↓↙←P ↘P P P+K T%{p a g e-b r e a k|瑞秋|p a g e-b r e a k}% 海伦娜 莲姐这叫打不死⼈。
死或⽣5:最后⼀战-全⼈物按键操作指南
《死或⽣5:最后⼀战》P C版已经发布,很多玩家⽐较关注的就是这些⼈物的出招表,其实这些出招表在游戏内是可以查看的,但是⼩编为了⽅便⼤家,就给⼤家做了全任务出招表按键操作指南,希望对各位玩家有所帮助。
⼿柄按键操作
键盘按键操作
出招表:霞
固有打击技
%{p a g e-b r e a k|霞-固有打击技(1)|p a g e-b r e a k}%
%{p a g e-b r e a k|霞-固有打击技(2)|p a g e-b r e a k}% 背后打击技
%{p a g e-b r e a k|霞-背后打击技|p a g e-b r e a k}% 摔技
%{p a g e-b r e a k|霞-摔技|p a g e-b r e a k}% 反击技
%{p a g e-b r e a k|霞-反击技|p a g e-b r e a k}%
倒地攻击技
%{p a g e-b r e a k|霞-倒地攻击技|p a g e-b r e a k}% 特殊⾏动技
%{p a g e-b r e a k|霞-特殊⾏动技(完结)|p a g e-b r e a k}%
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。