死或生5:最后一战女性角色心图文介绍
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死或生5:最后一战基础系统分析今天给大家分享的是关于《死或生5:最后一战》招式判定帧数讲解指南基础系统分析,一起来看下吧,希望对新手玩家们有帮助。
系统分析,名词解释按键,方向表示在许多格斗游戏中,为了方便起见,在描述招式的时候都用数字和字母的组合。
如图所示即为数字所代表的方向。
2=↓,4=←,6=→,8=↑,其余的相信大家就清楚了。
DOA所有的动作都可以用这些方向输入和另外三个键来完成。
这三个键分别是 H:Hold(返),P:Punch(拳),K:Kick(脚)。
另外的键都可以通过组合来完成,不过为了方便起见,投技T:Throw被单独作为了一个按键,实际上也可以用H+P来完成。
三角系统打击>投技投技>返技返技>打击但有一些角色拥有OH(Offensive Holds),例如麗鳯的66T和236T,把这些也加入三角系统中后:投技>OHOH>打击&返技攻击段位及返技打击技可以分为P和K两种,每种中又分为高段,中段,低段三个高度。
在使用普通返技时:7H>高段P、K4H>中段P6H>中段K1H>低段P、K专家返与招架另有一些角色有Advanced Holds(专家返),具体操作为67H>高段P64H>中段P61H>低段P49H>高段K46H>中段K43H>低段K再另外就是一些角色有(parry)招架,有些招架是针对对段位高度,比如:麗鳯9H>高段P、K还有一些招架是针对攻击属性(拳),如:瞳9H>高段P、中段P需要注意的是,普通返技和专家返可以在硬直时发出,招架只能在neutral(非硬直)时使用Offensive HoldsOffensive holds实际上是带有投技属性的返技,通常情况OH出招很慢,但OH克制打击技。
例如,Mila的66T,可以克制对手的打击技而将对手抱摔倒地,之后连接拳击或投技。
《死或生5:最后一战》里昂招式技能打法解析攻略特征概述1.中段偏慢2.容易被侧移对策3.中远距离没什么事能做,比较偏向确反而非主动出招。
4.即浮型角色,伤害输出高,全游戏最能利用环境来提升伤害的角色之一5.虽为即浮型角色,但晕眩维持能力不错6.中P偏多7.世界最强(?)的男人8.DOA5时一度被开除,到了DOA5U才又重新回来工作各段位最快招上 P - 11F, 起立K - 12F中 3P - 13F中 6K - 13F下 2P - 16F5U的时候做过他的连段影片,虽然离现在已有一段时间,但全部都还能用Top 10 moves注:下文招式出现顺序与彼此性能好坏无关1. 空摔T部分角色如Tina, Bass及Hayabusa有空摔能够做为浮空对手后的连段收尾Leon也有,但与其他人不同的是,他的空摔可以决定要把人抛出去的方向而非只有像Hayabusa或Bass的空摔只能把人往前丢可以选择往后(4T),朝向萤幕内(28T)或萤幕外(82T)的方向丢多了这一项特点,让Leon更能利用环境来造成对手更多伤害在Home这种周遭可破坏物件多且小的场地,Leon可造成的伤害非常可观空T(爆物件)后:1.P+K_T(P+K蓄到最满,确定)2.66 -> 3K(坐倒) -> 8PPP(全部确定) -> 空T2.66 -> 3K(坐倒) -> 8PPP(全部确定) -> 空T3.66 -> 3K(坐倒) -> 214P(确定) -> 空T1只要对方后续离自己不会太远都可使用2限定对手是撞到靠墙或角落的物体3是最不容易失误且简单的方式,适用于全角色=================================2. 3P近距离13F最快中P,CH/HCH为长晕眩,最多高达+40可以看成是有派生版的Ein的3P就算不出派生,不利也只有-6,收招也仅20F最速浮空3P -> 3P -> 空T简单好用=================================3. 8K14F上段,NH是短晕眩;CH/HCH以上会让对手慢慢倒地对手晕眩后马上踢这招就能达到会心等级二Leon在中远距离少数能使用的好招=================================4. 起立 K12F上段,Leon的主力浮空技之一,需从蹲姿恢复到站姿的这一小段期间才能用出站姿状态下要用会因而稍慢些,但就浮空技的角度而言依然是一快招攻击力高甚至能在同时出招的情况下把大部分角色12F中段(主要是6P, 6K之类的招)给踢掉这招NH就会浮空,且对全角色都是空摔确定,是一回馈颇高的招式=================================5. 33P开场拼招以及不利情况下最常使用的招之一一发动就马上进蹲姿闪上段,不会被站OH抓,且NH就会让对手坐倒后续有确定技7P,接着就看你是要直接浮空/摔还是继续让对手晕眩继续择晕眩维持中使用33P -> 7P甚至能够直接提升到会心等级333P -> 7P 后浮空上段:66PP -> 空T中P :8PPP -> 66 -> 空T中K :66K -> 66 -> 66PPP摔晕眩维持上段:8K, P6P中P :3P, P+K中K :H+K, 3K=================================6. P+K(_T)P+K是Leon的20F CB技,与其他人不同的是他的CB可以蓄力再出距离远也是这招特性之一,可以拿来当作Leon在中远距离确反的主力招除了伤害会提高以外,也更有可能避开对手意图藉由Hold来阻止CB但更重要的一点是,Leon的P+K如果蓄满且又打中对手后可接一打击摔此摔技或把人往地上砸,然后可再接一次空摔收尾,伤害极高在中远距离可以用来对付空振的对手,但不能用太多次,毕竟蓄满也要43F,容易被反应过来在用空摔把对手丢去砸周遭物体后,如果对方不是离得太远,可以用这招收尾,是确定技=================================7. 66P(P)16F上段,比起8K较慢些,但距离稍长且有派生NH就会让对手晕眩且是目溃型长晕,让对手无法最速Hold如果66P打中对手且派生66PP也直接出,那就是确定技在晕眩维持中使用可以直接提升一个会心等级此招可用来确反、晕眩维持、甚至当作半个上段浮空技使用用66PP让对手撞墙(不可撞坏的墙壁)时也可以接空摔是Leon最实用的多用途打击技之一=================================8. 8P(PP)18F中段,NH不会晕,但CH/HCH以上会让对手坐倒与上面提到的66PP一样,第二下最速出都是确定技,直接提升一个会心等级第三下8PPP为一上钩拳浮空,但因派生单调且慢,容易被Hold除非8PP之后对方完全无法回击,不然不太会出此招也回Leon的多用途打击技,整体而言仅次于66PP=================================9. 46PLeon在中远距离极少数能够安全突进的招式,发生20F算是较慢被挡住是防崩,Leon能式距离取得+2~+4的有利;撞到则是直接吹飞这招也算是对Leon有对策的人会警戒的招式之一,容易被Hold或侧移,慎用=================================10. P6P/6PPLeon防范对手侧移非常倚赖二段式的招,主要以P6P以及6PP为主同时这两招后续派生也具有中下二择,即P6PP(6PPP)或P6PK(6PPK)搭配P6P2K(6PP2K)更多相关资讯请关注:死或生5:最后一战专题。
死或生5:最后一战新手入门技巧分享攻略《死或生5:最后一战》全面的系统让新玩家也可以很快的上手,不过想要战胜更多对手就需要多练习格斗技巧了,这里带来以下对战心得,希望对大家有所帮助。
1: 推荐先过一遍剧情了解格斗角色之间的关系, 这样玩起来更加带感.2: 训练模式务必不要跳过, 对于我这种新手来说, 训练模式往往占据游戏70%的时间.3: 不要一味的追求连段, 多记一些让对手暴击, 或浮空的招式. 熟练后先和AI实战看能否运用自如. 因为很多时候, 暴击和浮空在练习中很容易发出来是因为练习AI一般不会动.4: 反击是必须建立在你对对手角色的熟悉程度上. 所以要想合理的反击, 首先就要熟悉对方角色的固有套路, 能大概分清楚哪些是上中下段. 如此一来你必须花费大量的时间去练习你的人物, 和对方的角色, 然后再进行大量对战练习. 这一点, 游戏中提供了非常棒的练习模式. 我一般是整个下午都会对着同一个AI调节不同强度去练习一到两个招式, 当你能大概抓住对手连段的空隙反击, 成功率50%左右时, 你就基本入门了.5: 很多人认为这个游戏好上手, 是因为随便按就能很轻易的连段. 但我认为实际上游戏的精髓并不是在连段上. 而是如何利用你的策略去将上述三大系统合理的融入实战当中.6: ONLINE对战, 如果条件允许, 请务必先观战几局, 由于是3局2胜制, 第一局尽可能的观察和熟悉对手使用的套路, 或节奏(比如近身战, 离远后对手的套路, 对方倒地后是否喜欢用踢腿起身等等). 第二局强迫自己将上述三大系统融入来拆解对手招数.一般来说第二局就会真正了解你与对手之间的差距. 当然了, 这一切的前提都是基于线下你已与对手所使用的角色进行了大量的练习, 再通过上述的步骤融入游戏三大系统, 这样实战中方可真实体会到游戏的精髓和快感.7: 招式要多变, 被人连段不要慌张, 能反则反, 不能反就冷静下来思考下一步. 要注意的是, 这游戏普通的连段根本不费什么血, 而暴击连段在极限爆裂前是可以反击的. 这点非常重要噢.8: 胜败乃兵家常事, 娱乐第一. 刚开始上手时候, 我在线一个人都打不赢,汗. 经过几天的疯狂练习, 现在至少可以利用融入三大系统来针对特定角色提高一些胜率了. 还要继续练习啊以上就是小编关于死或生5:最后一战新手入门技巧分享攻略的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。
死或⽣5:最后⼀战-全特典服装图鉴柔软性感服装 《死或⽣5:最后⼀战》最强特典版中包含两种特典服装:⼀是同捆的18套沙滩“柔软性感服装”,⼆是中⽂版游戏光盘内附的“⾸批特典组合”。
下⾯⼩编将为⼤家对这些特典服装进⾏⼀⼀展⽰,⼀起来看看吧。
下⾯我们要带领⼤家前往男性⽌步、有如世外桃源的南⽅岛屿-札克岛(Z a c k I s l a n d)进⾏外拍活动(话说,沙滩排球真的不考虑出续作吗?),活动中将会向⼤家展⽰《死或⽣5:最后⼀战》最强特典版中所附赠的柔软性感服装特典,另外还有中⽂版游戏附赠的⾸批特典组合,希望藉由《死或⽣》系列众⼥⾓们的性感服装,让⼤家能够在这⽆聊的⽇⼦⾥得到⼀些......慰藉(?) 那么⾸先要展⽰的就是只能从最强特典版当中取得的「柔软性感服装」,这⼀系列总共收录了18套以海滩风格为主的服装,也就是18名⼥性⾓⾊:霞、绫⾳、⽶拉、⼼、丽凤、瞳、⾥莎、瑞秋、海莲娜、红叶、蒂娜、克丽丝蒂、陈佩、莎拉、P h a s e4、玛莉‧萝丝、⼥天狗与穗⾹⼀⼈⼀套(话说回来,A l p h a-152的确不能算是⼥性⾓⾊......吧?),算是为了配合新导⼊的「柔软引擎」⽽设计的特殊服装。
我记得结城晶先⽣好像在⼀年多年也说过同样的话...... 柔软性感服装 霞(K a s u m i)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-霞(K a s u m i)|p a g e-b r e a k}% 绫⾳(Ay a n e)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-绫⾳(Ay a n e)|p a g e-b r e a k}% ⽶拉(M i l a)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-⽶拉(M i l a)|p a g e-b r e a k}% ⼼(K o k o r o)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-⼼(K o k o r o)|p a g e-b r e a k}% 丽凤(L e i-f a n g)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-丽凤(L e i-f a n g)|p a g e-b r e a k}% 瞳(H i t o m i)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-瞳(H i t o m i)|p a g e-b r e a k}% ⾥莎(L i s a)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-⾥莎(L i s a)|p a g e-b r e a k}% 海莲娜(H e l e n a)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-海莲娜(H e l e n a)|p a g e-b r e a k}% 克丽丝蒂(C h r i s t i e)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-克丽丝蒂(C h r i s t i e)|p a g e-b r e a k}% 瑞秋(R a c h e l)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-瑞秋(R a c h e l)|p a g e-b r e a k}% 蒂娜(Ti n a)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-蒂娜(Ti n a)|p a g e-b r e a k}% 红叶(M o m i j i)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-红叶(M o m i j i)|p a g e-b r e a k}% 莎拉(S a r a h)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-莎拉(S a r a h)|p a g e-b r e a k}% 陈佩(P a i)%{p a g e-b r e a k|忍者服装-龙隼(Ry u H a y a b u s a)|p a g e-b r e a k}% 玛莉‧萝丝(M a r i e R o s e)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-玛莉‧萝丝(M a r i e R o s e)|p a g e-b r e a k}% P h a s e4%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-P h a s e4|p a g e-b r e a k}% ⼥天狗(N y o t e n g u)%{p a g e-b r e a k|柔软性感服装-⼥天狗(N y o t e n g u)|p a g e-b r e a k}% 穗⾹(H o n o k a) ⾄于⾸批特典组合的内容则包含了三个部分:⼀是霞、绫⾳、疾风与龙隼4名⾓⾊的「N i n j a2015」忍者服装;⼆是P h a s e4、玛莉‧萝丝、⼥天狗与穗⾹的「第⼀次的性感服装」;三是P h a s e4、玛莉‧萝丝、⼥天狗与穗⾹的「第⼀次的性感写真」影⽚。
《生死格斗5无限》美女高中生格斗家——穗香
姓名:穗香
性别:女
稀有: SR
职业:攻
定位:后排终结者
其格斗流派为自己命名的“穗乃果流”,是集合了多种格斗流派为自己所用而“自创”的。
虽然会的招式很多,但是毕竟只是名体格普通的少女,所以招式的动作虽然有模仿出来,但是招式的威力却往往不如模仿的对象。
可是一旦摆出「必杀架式(穗香乱舞)」的话,体内就会涌出神秘的力量,甚至连从来没看过的奥义都能施展出来。
截图为开发中画面,并不代表最终品质
技能特色:
必杀技攻击敌方后排目标,可对后排造成毁灭性质的效果,天赋技能提升自身的暴击能力,当触发暴击时可造成成吨的伤害;
战术搭配思路:
完全破阵位型的格斗家,适合组成破阵位流派
推荐组合格斗家:
蒂娜、雷道、铃音、黑霞。
死或生5:最后一战霞连击按键操作一览大家喜欢在《死或生5:最后一战》中哪个角色?出招表记住了吗?今天小编带来的是关于《死或生5:最后一战》霞出招表及连击打法!都是高端连击哦!来跟小编一起看看吧!出招表:硬直打击①:↑P硬直打击②:→→P or ←←P or ←←PP硬直打击③:↘↘P【背向对手】硬直打击④:→K or ↑K or ←K【背向对手】硬直打击⑤:→→K or →→KK硬直打击⑥:→P+K硬直打击⑦:↘P+KP硬直打击⑧:H+K硬直打击⑨:→H+K硬直打击⑩:↘H+K连击:自己比较常用的:12H连击:→→P,PP→PH,PPPH,PP↓PPP11H连击:←←P,PKK→K,PP→P→KK11H连击:↑K,↘PPP,↗K,PKK↖K→KK12H连击:→→KK,↙PP,→P+K,↓↘→P,KK↖K→↗PK→KK13H连击:↘P+KP,PP↓PKP,PKK↖K→↗PK→KK07H连击:H+K,→H+K,→→K,↖K→K,↖KP+K07H连击:→H+K,H+K,→→K,↖K→K,↖KP+K11H连击:↘H+K,PPK,→K,PKK↖K→KK比较灵活的连击:连击②:→→P or ←←P or ↘↘P or ↑K or →→K or H+K or ↘H+K or ↘P+KPP or PP or P→P←H+K→P+K↘↘P背向↓PPKK→K or PP→P→KK or PP↓PPP→→PP→→K↖K→KPP连击③:→→KK→P or ↘P or ↙P←H+K→P+K↘↘P背向↓PPKK→K or PP→P→KK or PP↓PPP →→KK→P or ↘P or →→KK↙PPPPP↓K→→KK→P or ↘P→K↓↘→Por KK↖K→K→→KK↘PP or ↙PP or →PP→P+K↘↘P背向↓PPKK→K or PP→P→KK or PP↓PPP →→KK↘PP or ↙PP↘P↘PPP以上就是小编关于《死或生5:最后一战》霞出招表及连击打法的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。
死或⽣5-霞及穗乃果等妹⼦实⽤连招攻略 《死或⽣5:最后⼀战》霞、穗乃果等妹⼦的连招有什么技巧,很多玩家过于专注妹⼦⽽忽略了战⽃,下⾯⼩编就为⼤家带来死或⽣5妹⼦实⽤连招攻略,希望各位玩家喜欢。
(默认1P⽅向) 霞 →→P ↘P P P+K→P+K嗙 ↑K P K K↖K.P+K(⾓落⾥P+K不⼀定中但可以加速落地,便于追加) 11H i t%{p a g e-b r e a k|霞|p a g e-b r e a k}% ⼼ ↙K K K(会把对⽅踢逆向) →→→P+K P+K P+K(助跑,如果不在⾓落) 按键不⽤很准,这招对P C很好⽤ 简单粗暴←P P P P ⾓落可⾏ →K P>←P P P P>→→P+K P+K.P+K 要简单P K P>↗P>↓K P 这种民⼯蹦地连也可以 →K P←P P P后加↖P 嗙→→P+K P+K.P+K%{p a g e-b r e a k|⼼|p a g e-b r e a k}% 雷芳 ↑P←P P↑P→→K↗K K之后浮空很⾼,怎么连都⾏ ↑P←P P↑P↓↘→P 嗙 →→K↗K K ↗K K K 11H i t%{p a g e-b r e a k|雷芳|p a g e-b r e a k}% 红叶 →P P→P P P+K嗙 ↑K浮空后随意连 P P K K P 11H i t →P P P P K K K ↑K P P K K K 12H i t%{p a g e-b r e a k|红叶|p a g e-b r e a k}% ⽶拉 ←P P↘P↖P→P+K嗙 →→T P+K P (俯⾝连击拳,个⼈兴趣连法)(如果改成↑K后P→P P...扣⾎多点) 14H i t ←P P↘P→P→P+K嗙 ↑K↘P P K P(这个重⼀些,但得宽敞的地⽅) 10H i t%{p a g e-b r e a k|⽶拉|p a g e-b r e a k}% 穗乃果 ↑P.P ↘P P+K↘P+K嗙 ↖K↘P P P (还没研究出击飞后怎么连好) 13H i t%{p a g e-b r e a k|穗乃果|p a g e-b r e a k}% 陈佩 →K P↘P P P→→P 嗙 ↗K↗K↗K K 10H i t%{p a g e-b r e a k|陈佩|p a g e-b r e a k}% 瑞秋 ↖K↑K←K→→P 嗙 ↓↙←P ↘P P P+K T%{p a g e-b r e a k|瑞秋|p a g e-b r e a k}% 海伦娜 莲姐这叫打不死⼈。
《死或生6》图文格斗系统指南全角色图鉴连段必杀出招表
《死或生6》图文格斗系统指南,全角色图鉴连段必杀出招表(含“系统玩法指南”“全角色图鉴/连段/出招表”“剧情流程/技巧演示”)。
《死或生6》是日本游戏公司T ecmo旗下的Team Ninja小组所制作以3D格斗为核心的对战游戏,简称DOA。
本作是系列最新作,登陆PC后以高精细建模为特色,硬核格斗为卖点。
游戏拥有丰富的人物、剧情以及激烈的对战格斗。
前言
相信不少玩家都是为了“看球”来得,这也是死或生系列的一大热点,散发着不能掩饰光芒。
本作在建模以及剧情上又更进一步,让秀色可餐的看点更多。
同时,死或生系列又是一款相当硬核的格斗游戏,系统和格斗操作都相当复杂。
好在本作内置的格斗教程很完善,新人物又操作相对简单,容易上手,可以说是很有诚意的面向新手玩家。
对于一款有“看点”还有“热点”和难点的游戏,相信可以吸引到不少玩家。
我们就先从玩法系统说起。
一、格斗系统详解
1、格斗操作/按键/对应
由于涉及到斜向及划弧操作,因此手柄(摇杆)会有更好的操作体验。
以下是拳脚-字母-按键的对应,后续的关于招式的说明都将表中字母对应为准。
本作新增了S键特殊技系统,取消了换人系统。
游戏中的操作也是包括斜向的8个方向。
很多方向技能还包括←↓→这种形式的半弧、四分之一弧操作。
这8个方向对应下面的8个数字,后续的招式说明就是以数字和字母对应为准。
死或生5:最后一战女性角色心图文介绍不少玩家们对死或生5:最后一战都很感兴趣,今天小编就来和玩家们说说关于死或生5:最后一战女性角色心图文介绍的详细说明,感兴趣的一起来看看。
Kokoro(こころ,心),初次登场:DOA4,配音:川澄绫子。
使用八极拳,同时是学生也是京都的艺妓。
为了证实自己实力而不顾母亲美夜子反对DOA大赛。
DOA5中在扎克邀请下参加了大赛,和海莲娜见面对话中,发现了母亲美夜子其实在艺妓的身份下,也有在DOATEC公司工作。
国籍:日本
性别:女
生日:12月1日
星座:射手座
年纪:17岁
血型:A型
流派:八极拳
身高/体重:158cm;49kg
三围:B90;W55;H87
职业:艺伎
兴趣:钢琴
喜欢的食物:日式点心、红豆汤
喜欢的颜色:橙色
以上就是小编关于死或生5:最后一战女性角色心图文介绍的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心,稍后小编还会带来更多精彩内容,玩家们千万不要错过哦。
祝早日通过。