6.1-人眼的光学特性Word版
- 格式:docx
- 大小:1.27 MB
- 文档页数:5
§6.1 人眼的光学特性
2. 眼睛的成像:
人眼是一个类似的摄影系统
眼睛像个能自动对焦、变焦、自动改变光圈的超级照相机
眼睛的物方和像方焦距不相等。
f=-17mm f¹=23mm
在调焦范围内,-f=14.2~17.1mm f¹=18.9~22.8mm
虹膜起着孔径光阑的作用,自动调节进入人眼的光能,它有一定范围,(2~8mm)
3、眼睛的光学参数:
标准眼:
根据大量的测量结果,定出了眼睛的各项光学常数,包括角膜、水状
液、玻状液和水晶体的折射率、各光学表面的曲率半径、以及各有关距离。
简约眼:把标准眼简化为一个折射球面的模型
2、非正常眼及其校正:
①正常眼和反常眼:
正常眼:眼睛的远点在无限远,眼睛光学系统的后焦点在视网膜上反常眼:眼睛光学系统的后焦点不在视网膜上
②近视眼
近视眼:远点位于眼前有限距离
眼睛放松时,∞远物成像在视网膜前
校正方法: 眼睛前加一凹透镜,先将无限远物体成像于眼睛的远点上.再经过眼睛聚焦在视网膜上,此时负透镜的焦距f’
③远视眼(老花眼):
远视眼:眼睛放松时,∞远物成像在视网膜后
眼睛前加凸透镜,使近点以内的物发出的光,经凸透镜折射后,成像于视网膜上
四、眼睛的分辨率
要使两像点能被分辨,它们之间的距离至少要大于两个神经细胞的直径,人眼的分辨率0.006mm
视觉分辨率:眼睛刚能分辨的两物点对眼睛的张角
在眼睛没有调节的松弛状态下,f‘≈23mm,可得ε≈60″
五、双目立体视觉
单目视觉:不能产生立体的感觉
双目立体视觉:
对于空间一点A:
视差角:两视轴之间夹角θA
视觉基线:两眼节点J1和J2的连线,以b表示
公式:θA=b/L
(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)。