设计概论试题101
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设计概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计的基本原则不包括以下哪一项?A. 功能性B. 经济性C. 环保性D. 装饰性答案:D2. 以下哪个不是设计流程的基本步骤?A. 需求分析B. 概念设计C. 原型制作D. 市场调研答案:D3. 现代设计中,哪种方法强调用户参与和用户中心的设计?A. 人机工程学B. 用户体验设计C. 系统设计D. 模块化设计答案:B4. 以下哪种材料通常不用于可持续设计?A. 可回收塑料B. 再生纸C. 一次性木制品D. 生物降解材料答案:C5. 设计思维的核心是什么?A. 创新B. 技术C. 过程D. 结果答案:A6. 哪种设计理念强调产品的生命周期和环境影响?A. 绿色设计B. 极简设计C. 功能主义D. 装饰主义答案:A7. 以下哪个不是设计管理的职能?A. 项目管理B. 资源管理C. 财务管理D. 创意管理答案:C8. 哪种设计方法强调通过快速迭代来改进产品?A. 敏捷设计B. 蓝图设计C. 原型设计D. 模块化设计答案:A9. 在设计中,哪种方法用于探索和解决复杂问题?A. 系统思维B. 线性思维C. 逻辑思维D. 抽象思维答案:A10. 以下哪个不是设计评估的标准?A. 功能性B. 可用性C. 审美性D. 复杂性答案:D二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计中的人体工程学原则。
答案:人体工程学原则强调设计应考虑用户的身体尺寸、能力、限制和心理特征,以确保产品的舒适性、安全性和有效性。
2. 描述设计研究在设计过程中的作用。
答案:设计研究在设计过程中的作用是收集和分析用户需求、市场趋势、竞争对手分析等信息,以指导设计决策,确保设计满足目标用户的需求。
3. 解释为什么原型制作是设计流程中的重要步骤。
答案:原型制作是设计流程中的重要步骤,因为它允许设计师和用户测试和评估设计概念的可行性、功能性和用户体验,从而在最终产品开发前进行必要的调整。
三、论述题(每题25分,共50分)1. 论述现代设计中“形式追随功能”原则的重要性。
设计概论试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 设计的基本原则不包括以下哪一项?A. 功能性B. 经济性C. 创新性D. 随意性答案:D2. 以下哪个不是设计过程中的常用方法?A. 头脑风暴B. 原型制作C. 市场调研D. 随机猜测答案:D3. 色彩在设计中的作用不包括以下哪一项?A. 传递情感B. 引导视觉C. 增强对比D. 降低识别度答案:D4. 以下哪个不是设计管理的内容?A. 设计流程管理B. 设计团队管理C. 设计成本管理D. 设计灵感管理答案:D5. 交互设计的核心目标是什么?A. 提高产品的美观性B. 提高产品的可用性C. 提高产品的生产效率D. 提高产品的市场竞争力答案:B6. 以下哪个不是设计评价的维度?A. 功能性评价B. 美学评价C. 经济性评价D. 随机性评价答案:D7. 以下哪个不是设计创新的来源?A. 用户需求B. 技术进步C. 市场竞争D. 个人偏好答案:D8. 以下哪个不是设计心理学的研究内容?A. 用户行为分析B. 用户需求分析C. 用户体验分析D. 设计师个人情感分析答案:D9. 以下哪个不是设计伦理的考虑因素?A. 社会影响B. 环境影响C. 经济效益D. 个人利益答案:D10. 以下哪个不是设计趋势的预测方法?A. 历史分析法B. 专家访谈法C. 市场调研法D. 直觉判断法答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计的可持续性包括以下哪些方面?A. 环境可持续性B. 经济可持续性C. 社会可持续性D. 文化可持续性答案:A, B, C2. 设计研究的方法包括以下哪些?A. 定性研究B. 定量研究C. 案例研究D. 实验室研究答案:A, B, C3. 设计中的人体工程学考虑因素包括以下哪些?A. 人体尺寸B. 人体能力C. 人体舒适度D. 人体美观答案:A, B, C4. 设计中的信息架构包括以下哪些元素?A. 内容组织B. 导航系统C. 标签系统D. 视觉设计答案:A, B, C5. 设计中的材料选择需要考虑以下哪些因素?A. 材料的物理特性B. 材料的环保性C. 材料的成本D. 材料的美观性答案:A, B, C, D三、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计思维的五个阶段。
设计概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计的基本原则不包括以下哪一项?A. 功能性B. 经济性C. 创新性D. 随机性2. 人体工程学在设计中的应用主要为了实现什么目的?A. 提高产品美观B. 增加产品功能C. 确保使用者安全与舒适D. 降低生产成本3. 以下哪种颜色通常与安宁和平静相关联?A. 红色B. 蓝色C. 黄色D. 橙色4. 在设计流程中,原型制作的主要作用是什么?A. 用于市场推广B. 用于测试和改进设计C. 用于降低材料成本D. 用于快速生产5. 可持续设计的核心理念是什么?A. 追求最大化利润B. 创造独特的视觉效果C. 最小化环境影响D. 实现快速生产6. 交互设计的主要目标是提高什么?A. 产品的耐用性B. 用户的参与度和满意度C. 材料的强度D. 制造的效率7. 以下哪个不是设计思维的阶段?A. 同情B. 定义C. 研究D. 测试8. 在视觉传达设计中,对比原则的主要作用是什么?A. 使设计元素融为一体B. 增强视觉冲击力C. 使设计更加复杂D. 减少设计成本9. 以下哪种方法不利于激发设计创意?A. 头脑风暴B. 模仿他人作品C. 草图绘制D. 情境分析10. 设计评审的主要目的是什么?A. 选择最佳设计方案B. 增加设计团队成员C. 延长设计流程D. 降低产品质量二、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述设计过程中的市场调研的重要性。
2. 描述用户体验设计的几个关键要素,并解释它们如何影响产品设计。
3. 解释为什么色彩在设计中是一个重要的传达工具,并给出两个不同行业的例子来说明色彩如何影响设计。
三、论述题(50分)选择一个你熟悉的设计领域(如产品设计、平面设计、交互设计等),论述该领域中的一项新兴技术或趋势,以及它如何影响未来的设计实践和产品开发。
在回答中,请确保包含以下内容:- 新兴技术或趋势的简要介绍。
- 它如何改变设计师的工作方式。
- 它对用户和市场可能产生的影响。
设计概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计的本质是什么?A. 艺术创作B. 问题解决C. 产品制造D. 市场销售答案:B2. 以下哪个不是设计的基本要素?A. 功能性B. 美观性C. 经济性D. 随机性答案:D3. 设计思维中的“迭代”指的是什么?A. 重复设计B. 循环设计C. 连续改进D. 一次性完成答案:C4. 以下哪个是用户体验设计(UX Design)的核心?A. 界面美观B. 功能齐全C. 用户需求D. 技术实现答案:C5. 以下哪个是现代设计方法论的代表?A. 包豪斯B. 巴洛克C. 洛可可D. 新古典主义答案:A6. 以下哪个不是设计过程中的常见步骤?A. 调研B. 构思C. 制作D. 销售答案:D7. 以下哪个是设计伦理的基本原则?A. 创新B. 可持续性C. 盈利D. 快速答案:B8. 以下哪个是设计管理的关键要素?A. 创意B. 团队C. 时间D. 预算答案:D9. 以下哪个是设计研究的主要方法?A. 观察法B. 统计法C. 实验法D. 所有选项都是答案:D10. 以下哪个是设计创新的常用工具?A. 思维导图B. 流程图C. 甘特图D. 组织结构图答案:A二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计过程中的“用户中心设计”方法。
答案:用户中心设计是一种以用户需求和体验为中心的设计方法。
它强调在设计过程中深入了解用户,收集用户反馈,确保设计解决方案能够满足用户的实际需求,并提供良好的用户体验。
2. 描述设计思维的五个阶段。
答案:设计思维的五个阶段包括:同理心(Empathy),定义问题(Define),构思(Ideate),原型(Prototype),测试(Test)。
这五个阶段是迭代的,允许设计者在每个阶段中不断学习和改进。
3. 解释“可持续设计”的概念及其重要性。
答案:可持续设计是一种考虑产品或服务在其整个生命周期中对环境、社会和经济影响的设计方法。
设计概论考卷(最全)一、选择题(每题2分,共20分)A. 形状B. 色彩C. 材质D. 结构A. 构成主义B. 现代主义C. 抽象表现主义D. 浪漫主义A. PhotoshopB. IllustratorC. AutoCADD. SketchUpA. 对比原则B. 重复原则C. 简洁原则D. 平衡原则A. 《考工记》B. 《园冶》C. 《天工开物》D. 《设计心理学》A. 米斯·凡德洛B. 路易斯·康C. 查尔斯·伊姆斯D. 卡尔·马克思A. 北欧风格B. 意大利风格C. 巴洛克风格D. 哥特风格A. 调研B. 分析C. 构思D. 生产A. 创新性B. 实用性C. 美观性D. 经济性A. 尊重原创B. 注重沟通C. 拒绝抄袭D. 追求利润最大化二、填空题(每题2分,共20分)1. 设计是一种创造性活动,它包括________、________和________三个阶段。
2. 设计的三大要素是________、________和________。
3. 设计思维主要包括________思维、________思维和________思维。
4. 设计师在进行设计时,需要遵循________原则、________原则和________原则。
5. 我国古代设计著作《考工记》主要讲述了________、________和________等方面的内容。
6. 现代主义设计起源于________,其代表人物有________、________等。
7. 设计评价的标准包括________、________、________和________。
8. 设计师在职业生涯中应遵循的职业道德有________、________、________等。
9. 设计教育主要包括________教育、________教育和________教育。
10. 可持续发展设计理念强调________、________和________。
设计概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计的定义是什么?A. 一种艺术创作B. 一种解决问题的方法C. 一种科学实验D. 一种生产过程2. 以下哪个不是设计的基本原则?A. 功能性B. 可用性C. 经济性D. 复杂性3. 设计思维的五个阶段是什么?A. 理解、定义、构思、原型、测试B. 构思、原型、测试、发布、迭代C. 定义、原型、测试、迭代、发布D. 理解、构思、定义、测试、迭代4. 人体工程学在设计中的作用是什么?A. 提高产品美观度B. 提高产品实用性C. 降低生产成本D. 增加产品功能5. 以下哪个是设计研究方法?A. 观察法B. 实验法C. 调查法D. 所有选项都是二、简答题(每题10分,共30分)6. 简述设计过程中用户研究的重要性。
7. 描述设计创新的三个主要特点。
8. 解释为什么在设计过程中需要进行迭代。
三、论述题(每题25分,共50分)9. 论述设计在产品开发中的作用及其对市场的影响。
10. 论述可持续发展设计理念在现代设计中的应用及其重要性。
答案一、选择题1. B. 一种解决问题的方法2. D. 复杂性3. A. 理解、定义、构思、原型、测试4. C. 降低生产成本5. D. 所有选项都是二、简答题6. 用户研究在设计过程中至关重要,因为它帮助设计师理解用户的需求、偏好和使用习惯,从而设计出更符合用户期望的产品。
用户研究可以包括用户访谈、观察、调查问卷等方法,这些方法能够提供宝贵的第一手资料,帮助设计师在设计过程中做出更合理的决策。
7. 设计创新的三个主要特点包括:- 原创性:创新设计需要有独特的创意和新颖的解决方案。
- 实用性:创新设计应满足用户的实际需求,具有实际应用价值。
- 可行性:创新设计需要考虑技术、成本和市场等因素,确保设计能够被实现。
8. 在设计过程中需要进行迭代,因为设计是一个不断探索和完善的过程。
迭代允许设计师根据用户反馈和测试结果对设计进行调整和优化,以提高设计的质量和用户体验。
设计学概论试题与答案一、选择题1. 设计学是一门研究人类的设计活动和设计思维的学科。
下列哪个选项最准确地描述了设计学的定义?A. 设计学是一门艺术学科,研究设计的审美和创造性。
B. 设计学是一门科学学科,研究设计的技术和工程。
C. 设计学是一门跨学科学科,研究设计的过程和方法。
D. 设计学是一门社会学科,研究设计的文化和社会影响。
答案:C2. 下列哪位设计大师对现代设计影响最为深远?A. 杰夫·科恩B. 路德维希·密斯·凡德罗C. 乔纳森·艾维斯D. 弗兰克·劳埃德·赖特答案:B3. 设计过程中的"3C原则"指的是下列哪三个方面?A. 创新、沟通、反馈B. 潜意识、创造、复杂性C. 命题、拆解、构思D. 建筑、绘画、摄影答案:C二、判断题1. 设计的目的是满足人们的功能需求,与美学无关。
答案:错误2. 设计思维是指一种以问题为中心、注重创新和解决方案的思考模式。
答案:正确3. 设计过程中的原创性和创新性并不重要,只要满足需求即可。
答案:错误三、简答题1. 请简述设计学的研究对象和内涵。
设计学的研究对象是人类的设计活动和设计思维,包括产品设计、图形设计、空间设计等各个领域。
设计学研究的内涵主要包括设计的原则、方法、过程和影响等方面。
通过研究设计的规律和特点,设计学致力于提高设计的效果和质量,满足人们的需求。
2. 请简述设计思维的基本原则。
设计思维包括以人为本、迭代循环和解决问题等基本原则。
以人为本意味着设计应该关注用户的需求和体验,从用户的角度出发进行设计;迭代循环意味着设计是一个不断逐步优化的过程,需要反复思考、实验和修改;解决问题意味着设计的目标是解决现实生活中的问题,设计需要具备解决问题的能力和方法。
四、论述题请根据你对设计学的理解,以不少于500字的篇幅进行论述。
设计学是一门综合性学科,涉及各个领域的设计活动和设计思维。
设计学概论试题及答案一、选择题1. 下列哪个选项最能描述设计学的核心概念?a. 美感和审美b. 艺术和创造力c. 解决问题和满足需求d. 技术和工程答案:c. 解决问题和满足需求2. 设计的创新性和独特性指的是:a. 实现新颖和独特的审美效果b. 采用先进的技术和工艺c. 解决问题的独特性和差异化d. 与市场竞争的想法和策略答案:c. 解决问题的独特性和差异化3. 下列哪个选项能最准确地描述设计的目标?a. 减少成本和提高效率b. 改善用户体验和增加产品价值c. 扩大市场份额和增加销售量d. 跟随市场趋势和迎合消费者需求答案:b. 改善用户体验和增加产品价值二、简答题1. 请简要解释设计过程中的原型设计方法。
答案:原型设计是指在设计过程中,通过制作和验证原型来测试和改进设计概念的方法。
原型可以是物理模型、数字模型或虚拟模型,用于模拟实际产品或系统,并用于收集用户反馈和测试设计的可行性。
通过原型设计,设计师可以及早发现和解决设计中的问题,确保最终的设计具有实用性和用户满意度。
2. 请简要介绍设计思维的基本原则。
答案:设计思维的基本原则包括以下几点:- 以人为本:设计过程应以用户为中心,关注用户需求和体验,以提供符合用户期望的解决方案。
- 多元思考:鼓励创新和多角度思考,避免受限于传统思维模式,以寻求更多可能性和创造性解决方案。
- 迭代反馈:设计过程是循序渐进的,通过不断试验、收集反馈和调整,以逐步改进设计,确保最终结果更符合需求和目标。
- 系统性思维:将设计看作一个系统,考虑设计与其他元素之间的相互关系和影响,以确保整体设计的一致性和协调性。
- 可持续性:设计应考虑环境和社会的可持续性,尽量降低资源消耗和对环境的负面影响。
三、论述题设计学作为一门学科,旨在研究和应用创意和解决问题的方法和原则,以实现对产品、空间、系统或体验的有意义和可行的设计。
设计学概论试题及答案提供了一些设计学的基本概念和原则,接下来将通过更详细的论述来探讨设计学的重要性和应用领域。
设计概论考试试题一、选择题(每题 2 分,共 40 分)1、设计的本质是()A 美观B 实用C 创新D 满足需求2、以下不属于设计的分类的是()A 平面设计B 空间设计C 时间设计D 行为设计3、工业设计的核心是()A 产品造型B 人机工程C 产品功能D 产品材料4、现代主义设计的特点不包括()A 形式服从功能B 装饰即罪恶C 少即是多D 强调装饰5、包豪斯设计学院成立于()A 1919 年B 1929 年C 1939 年D 1949 年6、以下设计师中,不属于后现代主义设计师的是()A 菲利普·斯塔克B 米斯·凡德罗C 罗伯特·文丘里D 查尔斯·詹克斯7、绿色设计的核心思想是()A 减少浪费B 可回收利用C 环保材料D 3R 原则8、交互设计的重点在于()A 用户体验B 界面美观C 技术实现D 功能齐全9、中国古代设计中,代表等级制度的是()A 青铜器B 瓷器C 服饰D 建筑10、以下不属于中国传统工艺的是()A 剪纸B 刺绣C 油画D 陶瓷11、设计思维的核心环节是()A 观察B 分析C 综合D 评估12、设计调研的方法不包括()A 问卷调查B 深度访谈C 实验研究D 主观猜测13、头脑风暴法在设计中的作用是()A 激发创意B 筛选方案C 评估可行性D 确定风格14、设计流程中,最先进行的是()A 概念设计B 方案设计C 设计调研D 详细设计15、视觉传达设计的主要要素不包括()A 文字B 色彩C 声音D 图形16、以下不属于设计原则的是()A 统一与变化B 对称与均衡C 节奏与韵律D 随意与无序17、设计批评的标准不包括()A 形式美B 功能性C 文化性D 个人喜好18、设计师应具备的素质不包括()A 创新能力B 团队合作C 固执己见D 学习能力19、以下不属于设计管理的内容的是()A 设计战略B 设计流程C 设计人员D 设计材料采购20、未来设计的发展趋势不包括()A 智能化B 个性化C 单一化D 可持续化二、填空题(每题 2 分,共 20 分)1、设计的目的是为了________。
设计概论考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 设计的最终目的是满足人类的()。
A. 审美需求B. 物质需求C. 精神需求D. 社会需求答案:B2. 以下哪项不是设计的基本要素?()A. 功能B. 形式C. 材料D. 情感答案:D3. 现代设计起源于哪个国家?()A. 美国B. 德国C. 英国D. 法国答案:B4. 人体工程学在设计中主要考虑的是()。
A. 产品的外观B. 产品的成本C. 产品与人的互动D. 产品的环保性答案:C5. 以下哪种设计方法强调设计的可持续性?()A. 功能主义B. 极简主义C. 绿色设计D. 装饰主义答案:C6. 设计中的“形式追随功能”是由哪位设计师提出的?()A. 威廉·莫里斯B. 路易斯·沙利文C. 弗兰克·劳埃德·赖特D. 勒·柯布西耶答案:B7. 产品设计中,哪种材料通常被用于制造耐用且轻质的部件?()A. 塑料B. 木材C. 金属D. 玻璃答案:C8. 交互设计中,用户体验的五个要素包括()。
A. 表现层、框架层、结构层、范围层、战略层B. 视觉层、交互层、结构层、范围层、战略层C. 表现层、框架层、交互层、结构层、战略层D. 视觉层、框架层、交互层、范围层、战略层答案:A9. 以下哪种设计流派强调手工艺和自然材料的使用?()A. 现代主义B. 后现代主义C. 工艺美术运动D. 装饰艺术运动答案:C10. 以下哪种设计原则强调元素之间的视觉平衡?()A. 对比B. 重复C. 对齐D. 亲密性答案:C二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计的基本原则包括()。
A. 功能性B. 美观性C. 经济性D. 可持续性答案:ABCD2. 以下哪些因素会影响设计的决策?()。
A. 用户需求B. 技术限制C. 市场趋势D. 社会文化答案:ABCD3. 设计过程中可能涉及的阶段包括()。
A. 调研B. 概念发展C. 原型制作D. 用户测试答案:ABCD4. 以下哪些是设计评价的标准?()。
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浙江省2006年10月高等教育自学考试
设计概论试题
课程代码:00688
一、填空题(本大题共6小题,每空1分,共10分)
请在每小题的空格中填上正确答案。
错填、不填均无分。
1.彩陶文化中最具有设计思想的尖底瓶造型,是利用了_______的原理。
2.制瓷业在两晋南北朝时期出现北方的_______和南方的_______的文化风格。
3.现代设计文化对设计的物化分类是:视觉传达的平面设计、_______和_______。
4.英国手工艺运动的倡导者是_______和_______。
5.美国著名的“有机建筑”的提倡者莱特,于1937年设计的_______,成为20世纪设计史上的一个典范。
6.设计文化中的技术,从古至今,大致可分为手工艺、_______和_______。
二、单项选择题(本大题共13小题,每小题2分,共26分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1._______是宋代设计史上最辉煌的一页。
()
A.丝织业
B.制瓷业
C.青铜业
D.造纸业
2._______全新的设计观念,影响了他的学生格罗佩斯、米斯和柯布西埃。
()
A.贝伦斯
B.莫里斯
C.拉斯金
D.威尔德
3.先秦时期最重要的设计著作是()
A.《吕氏春秋》
B.《考工记》
C.《天工开物》
D.《园冶》
4.中世纪时期_______的代表是德国的科隆教堂和法国的巴黎圣母院。
()
A.哥特式建筑
B.拜占庭式建筑
C.罗马式建筑
D.洛可可式建筑
5.美国芝加哥学派的代表沙利文,提出_______的口号,为后来的国际主义建筑样式奠定了基础。
()
A.“少即是多”
B.“形式服从功能”
C.“少即是乏味”
D.“机器美学”
6.CI设计,即企业形象设计,包括理念创意、标志创意、()
A.管理创意
B.活动创意
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C.产品创意
D.公关创意
7.从1986年到1992年,是中国当代设计事业的()
A.历史回顾期
B.深入和反省期
C.初创期
D.飞跃期
8._______是二战期间,美国军方在工业设计和实验心理学的研究中,兴起的一门学科。
()
A.人体工学
B.产品语意学
C.设计心理学
D.价值工程
9.柯布西埃将朗香教堂建在山顶,主要是利用了美感特征中的()
A.美的模糊感
B.美的距离感
C.美的审视感
D.美的材料质感
10.下列法律中,哪种对保护设计家的合法权益具有最重要的作用?()
A.《中华人民共和国民法通则》
B.《著作权法》
C.《专利法》
D.《广告法》
11.以下属于公共艺术设计的是()
A.招贴设计
B.街头雕塑设计
C.汽车设计
D.服饰设计
12.以下为设计应用软件中图像处理软件的是()
A.Corel Draw
B.Photoshop
C.Auto CAD
D.3D studio
13.以下选项不属于工业产品设计的特征的是()
A.适用
B.精巧
C.古拙
D.触感
三、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)
在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选、少选或未选均无分。
1.设计文化中的材料大致可以分为()
A.原生材料
B.复合材料
C.声光材料
D.有机材料
E.无机材料
2.以下属于原创性设计形态的有()
A.李斯的小篆
B.蔡伦的造纸
C.诸葛亮的木牛流马
D.贝聿铭的卢浮宫扩建工程
E.毕昇的活字印刷
第 2 页
3.视觉具有()
A.被动性和主动性
B.选择性和稳定性
C.准确性和模糊性
D.空间性和时间性
E.间歇性和持续性
4.设计过程有_______几个阶段。
()
A.市场调研
B.技术规范
C.构思方案
D.项目确定
E.讨论修正
5.可以从_______几方面为设计找寻市场定位。
()
A.消费者与定位
B.同行业与定位
C.政策与定位
D.设计家与定位
E.技术与定位
四、判断题(本大题共7小题,每小题2分,共14分)
判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×”。
1.计算机在设计中是一种便利的工具,并能最终替代人类的意志。
()
2.一个城市的建设,不可缺少公共艺术的规划。
同时,公共艺术的介入,使城市建设有了人文因素的含义。
()
3.著名的巴塞罗那椅是格罗佩斯设计的杰作。
()
4.材料的进步就是设计历史的进步。
()
5.设计文化中的技术,从古至今大致可以分为手工艺和工业技术两大类。
()
6.瓦当的装饰设计功能,纯粹是为了美观。
()
7.灵感是一种神秘的现象,是不可以培养的。
()
五、名词解释(本大题共4小题,每小题4分,共16分)
1.长信宫灯
2.包豪斯
3.离散设计法
4.视觉传达设计
六、问答题(本大题共3小题,每小题8分,共24分)
1.什么是视觉美感的特征?
2.怎样认识设计方法的导向?
3.怎样理解设计活动中的招标?
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