华师大版七年级(上)数学
- 格式:doc
- 大小:190.50 KB
- 文档页数:5
第1章 走进数学世界1.在n ·n 的正方形方格中,有1²+2²+3²+…2.幻方: 三阶幻方:四阶幻方: 第2章 有理数2.1.1正数和负数定义:像﹣2、﹣2.5、﹣237、﹣0.7这样的数是负数,像13、3.5、500、1.2这样的数是正数.(正数前面有时也可以放上一个“+”<读作“正”>号)☀注意:零既不是正数,也不是负数.2.1.2有理数分类:方法1:整、分法方法2:正、零、负法16 2 313 5 11 108 9 7 612 414 15 1 有理数整数 分数正整数 负整数 零 正分数 负分数数集的定义:把这些数(指上文提到的有理数)放在一起,就组成一个数的集合,简称数集.上文有理数组成的数集叫做有理数集.2.2.1数轴定义:规定了原点、正方向和单位长度的直线叫做数轴.2.2.2在数轴上比较数的大小方法:在数轴上表示的两个数,右边的数总比左边的数大.正数都大于零,负数都小于零,正数都大于负数.2.3相反数几何定义:1.在数轴上表示互为相反数的两个点分别位于原点的两旁,且与原点的距离相等.2.只有正负号不同的数成为互为相反数.(例:数a的相反数是﹣a,﹣a的相反数是a)☀注意:零的相反数是零.变为相反数的方法:通常在一个数的前面添上“﹣”号,表示这个数的相反数.(在一个数的前面添上“+”号,仍表示这个数本身.(例题解析)正负号组合化简方法:1.根据相反数的意义.2.数前面负号的个数。
负号的个数为偶数个时,取正;负号的个数为奇数个时,取负.2.4绝对值定义:在数轴上表示数a的点与原点的距离叫做数a的绝对值,记作|a|.取一个数的绝对值的结果:1.一个正数的绝对值是它本身.2.零的绝对值是零.3.一个负数的绝对值是它的相反数.4.任何一个有理数的绝对值总是正数或0(通常也称非负数).即对任意有理数a,总有|a|≥0.2.5有理数的大小比较除(2.2.2)在数轴上比较数的大小的方法比较两个负数的大小的方法:两个负数,绝对值大的反而小.2.6.1有理数的加法法则法则内容:1.同号两数相加,取与加数相同的正负号,并把绝对值相加;2.绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大加数的正负号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;3.互为相反数的两个数相加得零;4.一个数与零相加,仍得这个数.法则扩充总结:正正相加,和大于其中任意一个加数;负负相加,和小于其中任意一个加数;正负相加,和大于负数,小于正数.(正指正数,负指负数)☀注意:一个有理数由正负号和绝对值两部分组成,进行加法运算时,应注意确定和的正负号及绝对值.2.6.2有理数加法的运算律加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变.字母表示:a+b=b+a加法结合律:三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变.字母表示:(a+b)+c=a+(b+c).2.7有理数的减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数.字母表示:a-b=a+(-b)2.8有理数的加减混合运算方法:1.按照运算顺序,从左到右逐步运算.2.用有理数减法法则,统一为只有加法运算的和式.加法运算律的应用:因为有理数的加减法可以统一成加法,所以在进行有理数加减混合运算时,可以适当应用加法运算律,简化运算.补充概念:从1开始逐步增大的连续奇数的和等于奇数个数的平方;从2开始逐步增大的连续偶数的和,等于偶数个数的平方加偶数个数.2.9.1有理数的乘法法则内容:两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;任何数与零相乘,都得零.(两数相乘,若把一个因数换成它的相反数,则所得的积是原来的积的相反数.)2.9.2有理数乘法的运算律乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,积不变.字母表示:ab=ba乘法结合律:三个数相乘,先把前两个数相乘,或者先把后两个数相乘,积不变.字母表示:(ab)c=a(bc)分配律:一个数与两个数的和相乘,等于把这个数分别与这两个数相乘,再把积相加.字母表示:a(b+c)=ab+ac积的正负号与各因数的正负号之间的关系:几个不等于零的数相乘,积的正负号由负因数的个数决定,当负因数的个数为奇数时,积为负;当负因数的个数为偶数时,积为正. 几个数相乘,有一个因数为零,积就为零.2.10有理数的除法倒数的定义:乘积是1的两个数互为倒数.有理数的除法转为乘法的方法:除以一个数等于乘以这个数的倒数.☀注意:零不能作除数.有理数的除法法则:两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除.零除以任何一个不等于零的数,都得零.2.11有理数的乘方定义及相关内容:求几个相同因数的积的运算,叫做乘方,乘方的结果叫做幂.在aⁿ中,a叫做底数,n叫做指数,aⁿ读作a的n次方,aⁿ看作是a的n次方的结果时,也可读作a的n次幂.幂的特点:(根据有理数乘法法则)正数的任何次幂都是正数;负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数.2.12科学记数法定义:一个大于10的数就记成a×10ⁿ的形式,其中1≤a<10,n是正整数.像这样的记数法叫做科学记数法.☀注意:1.a的整数数位只有一位.2.n是原数的整数数位少1.2.13有理数的混合运算混合运算的运算顺序:1.先算乘方,再算乘除,最后算加减;2.同级运算,按照从左至右的顺序进行;3.如果有括号,就先算小括号里的,再算中括号里的,然后算大括号里的.补充:加法和减法叫做第一级运算;乘法和除法叫做第二级运算;乘方和开方叫做第三级运算.☀注意:进行分数的乘除运算时,一般要把带分数化为假分数,把除法转化为乘法.2.14近似数一个与实际非常接近的数,称为近似数.题型分析:科学记数法中a×10ⁿ看它精确到哪一位,就看a最右边的那个数字在原数中是哪一位.☀注意:1.题目要求精确到十位、百位等,往往采用科学记数法,而要求精确到十分位、百分位等,往往不采用科学记数法.2.对一个比较大的数,取近似值往往采用科学记数法,因为科学记数法中的精确度只看a.3.取近似值有三种方法:四舍五入法、去尾法、进一法,要根据题的要求和实际情况而定.2.15用计算器进行计算:略第二章小结第三章整式的加减3.1.1用字母表示数☀注意:1.式子中出现的乘号,通常写作“·”或忽略不写.2.数字与字母相乘时,数字通常写在字母前面.3.除法运算写成分数形式.4.括号前面的乘号也要被省略.3.1.2代数式定义:由数和字母用运算符号连接所成的式子,称为代数式.单独一个数或一个字母也是代数式.3.1.3列代数式列代数式的原因:在解决问题时,列出代数式,使问题变得简洁,更具一般性.3.2代数式的值定义:一般地,用数值代替代数式里的字母,按照代数式中的运算关系计算得出的结果,叫做代数式的值.3.3.1单项式定义:由数与字母的乘积组成的代数式叫做单项式.☀注意:1.当一个单项式的系数是1或-1时,“1”通常省略不写.2.单项式的系数是带分数时,通常写成假分数.3.3.2多项式定义:几个单项式的和叫做多项式.其中,每个单项式叫做多项式的项,不含字母的项叫做常数项.一个多项式含有几项,就叫做几项式.多项式里,次数最高项的次数,就是这个多项式的次数.3.3.3升幂排列与降幂排列定义:把一个多项式各项的位置按照其中某一字母指数的大小顺序来排列.从大到小为降幂排列,从小到大为升幂排列.☀注意:1.重新排列多项式时,每一项一定要连同它的正负号一起移动.2.含有两个或两个以上字母的多项式,常常按照其中某一字母的升幂排列或降幂排列.3.4.1同类项定义:所含字母相同,并且相同字母的指数也相等的项叫做同类项.所有的常数项都是同类项.3.4.2合并同类项法则:把同类项的系数相加,所得的结果作为系数,字母和字母的指数保持不变.3.4.3去括号与添括号去括号法则:括号前面是“+”号,把括号和它前面的“+”号去掉,括号里各项都不改变正负号;括号前面是“-”号,把括号和它前面的“-”号去掉,括号里各项都改变正负号.添括号法则:所添括号前面是“+”号,括到括号里的各项都不改变正负号;所添括号前面是“-”号,括到括号里的各项都改变正负号.☀注意:添括号与去括号的过程正好相反,添括号是否正确,不妨用去括号检验一下.3.4.4整式的加减运算步骤:先去括号,再合并同类项.第3章小结第4章图形的初步认识4.1生活中的立体图形立体图形展示图:柱体锥体球体多面体的定义:每一个面都是平的的立体图形叫做多面体.☀注意:圆柱、球体等含有曲面的立体图形不称为多面体.4.2.1由立体图形到视图视图的定义:视图来自于投影.中心投影的定义:从一点发出的这种投影称为中心投影.平行投影的定义:平行投影是在一束平行光线照射下形成的投影.物体的三视图及其定义:从正面得到的投影,称为主视图;从上面得到的投影,称为俯视图;从侧面得到的投影,称为侧视图,依投影方向不同,有左视图和右视图.通常将主视图、俯视图与左(或右)视图称做一个物体的三视图.因而,三视图一般画主视图、俯视图、左视图.4.2.2由视图到立体图形☀注意:1.画出来的是平面图形.2.画出能看到的轮廓.3.画出能看到的棱、尖点.4.3立体图形的表面展开图:略4.4平面图形圆的特性:由曲线围成的封闭图形.多边形的定义:由线段围成的封闭图形叫做多边形.三角形在多边形中的意义:在多边形中,三角形是最基本的图形.每个多边形都可以分割成若干个三角形.从n边形的某一顶点出发引对角线,能得到(n-3)条对角线,能分成(n-2)个三角形.4.5.1点和线点存在的意义:表示那些大小尺寸可以忽略的物体.许多点的聚集又可以表现不同的图形.线段的意义:线段是无数排成行的点的聚集.多面体各部分名称示意图:面棱顶点关于线段的基本事实:两点之间,线段最短.射线的定义:把线段向一方无限延伸所形成的图形叫做射线.直线的定义:把线段向两方无限延伸所形成的图形叫做直线.关于直线的基本事实:(三种说法)经过两点有一条直线,并且只有一条直线;两点确定一条直线;经过两点有且只有一条直线.4.5.2线段的长短比较比较方法:1.用刻度尺量,比较大小2.将其中一条线段移到另一条线段上去加以比较.中点的定义:把一条线段分成两条相等线段的点,叫做这条线段的中点.题型分析:一条直线上有n个点,线段的条数为n(n-1)/2条.☀注意:线段的和差往往用图形语言告诉我们,我们要善于挖掘图形语言.点和直线的位置关系:1.点在直线上;2.点在直线外.欧拉公式:顶点数+面数-棱数=2(应用的范围是多面体)4.6.1角角的?定义:由两条有公共端点的射线组成的图形叫做角.角的?定义:由一条射线绕着它的端点旋转而成的图形.射线的端点叫做角的顶点,起始位置的射线叫做角的始边,终止位置的射线叫做角的终边.表示角的方法:1.两个端点及一个顶点(表示时要把表示角的顶点的字母写在中间);2.一个顶点(顶点处只能有一个角时才能用此方法);3.一个阿拉伯数字或希腊字母(先标出后才能用)平角的定义:绕着端点旋转到角的终边和始边成一直线,这时所成的角叫做平角.周角的定义:绕着端点旋转到终边和始边再次重合,这时所成的角叫做周角.角度的单位换算:1°=60′ 1′=60″(1度等于60分,1分等于60秒)☀注意:描述物体运动的方向时,要以正北、正南方向为基准.4.6.2角的比较和运算题型分析:从一点引出n条射线,确定角的个数为n(n-1)/2个.角的平分线的定义:从一个角的顶点引出的一条射线,把这个角分成两个相等的角,这条射线叫做这个角的平分线.4.6.3余角和补角余角的定义:两个角的和等于90°(直角),就说这两个角互为余角,简称互余.补角的定义:两个角的和等于180°(平角),就说这两个角互为补角.关于余角、补角的定理:同角或等角的余角相等;同角或等角的补角相等.☀注意:互余和互补有时通过特殊的位置(即图形语言)告诉我们.第4章小结第5章相交线与平行线5.1.1对顶角对顶角的?定义:两个角具有相同的顶点,且其中一个角的两边分别与另一个角的两边互为反向延长线,我们把这样的两个角叫做对顶角.对顶角的?定义:两直线相交所成的四个角中,不相邻的一对角叫做对顶角.对顶角的性质:对顶角相等.5.1.2垂线垂直、垂足、垂线的定义:两直线相交所成的四个角中,有一个角等于90°,两线互相垂直,它们的交点叫做垂足,我们把其中的一条直线叫做另一条直线的垂线.关于垂线的基本事实:过一点有且只有一条直线与已知直线垂直.垂线段的定义:过直线外一点作已知直线的垂线,这一点与已知直线相交的点所在的线段叫做垂线段.点到直线的距离的定义:从直线外一点到这条直线的垂线段的长度,叫做点到直线的距离.5.1.3同位角、内错角、同旁内角同位角的定义:内错角的定义:同旁内角的定义:5.2.1平行线平行线的定义:在同一平面内不相交的两条直线叫做平行线.互相平行的两条直线的表示的方法:例:直线a与直线b互相平行,记作“a∥b”. 两条不相交的直线的位置关系有:相交或平行.关于平行线的基本事实:1.过直线外一点有且只有一条直线与这条直线平行.2.如果两条直线都和第三条直线平行,那么这两条直线也互相平行.5.2.2平行线的判定判定方法:同位角相等,两直线平行.内错角相等,两直线平行.同旁内角互补,两直线平行.关于垂直、平行的性质:在同一平面内,垂直于同一条直线的两条直线平行.5.2.3平行线的性质性质:两直线平行,同位角相等.两直线平行,内错角相等.两直线平行,同旁内角互补.第五章小结。
华师大版七年级(上)数学
§4.2画立体图形
1由立体图形到视图(网络课教学设计)
江苏省苏州市吴中区木渎实验中学郁锦裕
一、教材分析
1.教材作用:教材主要培养学生的空间想象能力,它是学生初步研究立体图形的基本方法,为今后进一步学习立体几何及机械制图打下基础。
2.重点难点:根据课程标准,重点是让学生描述立体图形的三视图,画出草图,识别所见到的视图形状;难点是用所学知识对不同的图形、从不同角度画出三视图。
3.教具学具:
(1)实物教具:具有正方体、四棱锥、圆柱、圆锥等几何体的自带的生活中几何体物品,如茶叶罐包装盒等,三叉水管及其设计图,长方体图形的军棋。
(2)展示与实践操作工具:
三视图(呈多面体)/run_hd.jsp?func=1&moduleID=89三视图(积木类)/check.do?func=trial&moduleID=0_90直棱柱与斜棱柱/run_hd.jsp?func=1&moduleID=93(3)教学呈现形式:多媒体展示平台。
二、教学目标
1.知识与技能:能描述简单立体图形的视图,能画出草图,能识别所见物体的视图形状。
2.过程与方法:重视学生自主探索的过程,通过小组合作交流的方式方法让学生经历知识逐步形成的过程。
3.情感、态度、价值观:有意培养学生养成良好的思维方式,科学的创新精神和团结协作的精神。
三、教学程序
学习了上一节课内容,学生已认识长方体、圆柱、四棱锥、圆锥等几何体,根据本节课教学内容和初一学生的特点,按照新课程标准,将本节课“4.2画立体图形-1由立体图形到视图”设计以下环节:
(一)情景引入
很多同学们小时侯就十分喜欢小汽车玩具,如今,随着社会的发展,人们生活水平的提高,汽车已经进入人们的日常生活,好多同学家里已经拥有了私家车。
汽车对于我们来说,是很熟悉的一件物品。
你能用手中的笔很快地画出一幅简笔画来描述小汽车吗?老师展示并肯定学生的作品,并请同学思考从不同方向看一辆小汽车,还可以画其它的平面图形吗?教师用课件动态展示一辆汽车,学生观察后得到结论:从不同方向观察汽车,可画出不一样的图形。
(激发学生学习的兴趣;学生初步感知平面上可以画立体物体;学生讨论得到:同一物体从不同方向观察,画出的不同图案;并认识到从不同方向观察物体的必要性。
)
(二)自主探索
1.学生自主探索(学生对每个互动程序操作5分钟):
三视图(呈多面体)/run_hd.jsp?func=1&moduleID=89三视图(积木类)/check.do?func=trial&moduleID=0_90直棱柱与斜棱柱/run_hd.jsp?func=1&moduleID=93根据课堂教学学生主体性原则,创设学生自主探索的条件和氛围,帮助同学思考从不同方向看一个空间物体可以画出哪些平面的图。
老师给每组学生都提供学具-军棋!从前后、上下、左右六个不同的方向观察手中的军棋,并画图,学生由此得到结论:从不同方向观察同一物体,能看到不一样的平面图形,也可能看到同样的平面图形。
让学生在既独立思考,又合作探究、自主创新的过程中进一步体会、发现:从前后、上下、左右等方向画这个物体得出的六张图,有三张能和另外三张分别重合。
所以学生归纳得到:可以只从三个方向来描绘一个物体。
教师观察学生画图的情况,及时指导部分小组。
最后让学生讲述并用实物投影显示自己小组的成果。
(学生在探究活动中首先感性认识了“三视图”中的“从三个方向看”;学生经历知识形成过程并初步感受成就感;激发了学生进一步学习的兴趣。
)
2.教师揭示课题
要在平面上反映空间的物体不是一件简单的事,因为必须把它画得从各个方面看都很清楚。
同学们发现:可以画三张从不同方向看到的图来反映一个物体,这种方法其实就是数学上常用的一个方法:三视图法(老师再归纳演示各2分钟).三视图(呈多面体)/run_hd.jsp?func=1&moduleID=89三视图(积木类)/check.do?func=trial&moduleID=0_90从正面、上面和侧面(左面或右面)三个不同的方向看一个物体,然后描绘三张所看到的图,即视图(view).这种把物体转化为平面图形的方法叫做三视图法.教师板书课题和相关知识要点:
4.2画立体图形-1由立体图形到视图
三视图法:把物体转化为平面的图形
从正面看到的图形,称为正视图;
从上面看到的图形,称为俯视图;
从侧面看到的图形,称为侧视图。
(有
左视图、右视图,我们一般画左视图。
)
在生产中,为生产一个符合要求的
零件,设计者会给出一个零件的设计图
(展示下面水管的三个平面图),这样
工人就能够生产出符合要求的零件。
教师实物展示三叉水管和设计图的对应关系.(学生进一步认识:用三视图法画平面图形的重要性.)
(三)实践应用
1.教师与学生一起用规范格式解决例题,以引导学生规范的解题方式。
习惯
上,我们将正视图画在左上方,左视图画在正视图的右侧,俯视图画在正视图的
正下方.分别在边上写相应的视图.
例画出长方体的三视图
解:这个长方体的的三视图如右:
与同学一起观察例题解答的规范格式及注意点:三幅画要如上图的布局,并且两两间有“同长、同高、同宽”等特征。
在图的边上标上各自名称。
(学生认识到:可采用新方法——三视图法来画立体图形;画三视图要有规范的格式。
)
2.学生实践应用一
分组画以下图形的三视图
通过学生画三视图、同学纠正、教师点评,使学生在教师引导、同学互相学习下,主动学会画三视图,主动努力把三视图画得更好。
学生在理性和感性上认识了三视图法,学会了画基本几何图形的三视图。
还
可以通过变题(可以用不同的面作为正面来画或把同一物体不同的摆放来画三视
1 正方体
2 圆柱
3 四棱锥
4 圆锥
正
视
图
左
视
图
俯
视
图
图)进一步训练学生的发散性思维。
3.学生实践应用二
利用网络资源,学生分小组合作操作互动程序,其中一位同学搭出各种组合体,其他三人画出相应三视图,并轮换操作。
软件网址:
三视图(呈多面体)/run_hd.jsp?func=1&moduleID=89三视图(积木类)/check.do?func=trial&moduleID=0_90直棱柱与斜棱柱/run_hd.jsp?func=1&moduleID=93 Building Houses:
/hdly/111/toepassingen/00249/toepassing_rekenweb.htm
或http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00249/toepassing_wisweb.en.html
(灵活多变的数学游戏再次激发学生学习的兴趣,同时,学生应用知识的能力进一步得到巩固提高。
)
(四)总结回顾
师生合作了一堂课,度过了愉快的45分钟,同学们有何收获?请谈谈。
学生在以下几方面总结,教师适当指引、给予肯定:
1.三视图的画法,三视图是画立体图形的一种方法,以后将学更多方法。
2.正视图、俯视图、左视图都是相对而言的,同一物体相对于不同方向的观察者,其三视图可能是不同的。
3.在本课时中学到的知识中,还可以引申到我们观察事物的角度不同,得出的结论也可能不同,我们应该多方面考虑多角度思考,尽量得到全面的答案。
(五)作业布置,继续提高
1.书本习题4.2 第1,2,3.题;
2.画家里一些简单生活用品的三视图;
3.利用网络资源,课后持续学习:
/hdly/111/toepassingen/00249/toepassing_rekenweb.htm
四、教学理念:
《数学课程标准》指出:数学学习应当有利于学生主动观察、实验、猜测验证、推理和交流等数学活动,动手实践、自主探索、合作交流是学生学习数学的重要方式。
本教案设计采用了以自主探索、小组讨论的教学方法为主,既独立思考,又合作探究与创新;教学过程中合理利用实物教具和多媒体辅助教学。
让学生在学习过程中经历知识的形成及应用的过程,真正提高了学生用数学知识解决数学问题的能力。
一、从新知的引入到概念的讲解力求从学生的生活实际出发,通过小汽车、三通管、几何体的实物展示等,让学生充分认识到学习视图的必要性,从
而提高他们的学习兴趣.因为学生的空间思维还处于形成阶段,教学时准备了实物教具和多媒体课件,让学生充分观察,并引导学生能够准确地画出简单立体图形的三视图.对于在画三视图过程中容易产生的错误,通过作业展示,大家一起来纠正。
二、在画简单组合体的三视图教学过程中,突出以学生为主体的教学理念,利用网络资源,通过动手实践、合作交流的方式,让学生积极参与到教学活动中来,充当教学活动的主角,使不同学生在课上得到不同的发展,并且培养学生的团队精神,既集思广益、取长补短,又能相互启迪思维。
在合作交流过程中,学会思考,获取能力,其效果是老师单一教授无法比拟的。
其中,现代教育技术搭建了教师讲授的平台,提供了学生操练的机会,起到了辅助教学的效果,另外,在情感培养方面:从不同方向观察同一物体时,可能看到不同的图形,从不同角度分析同一件事或同一个人,结果可能也不一样。
同时希望同学们今后看物,看人,看事从多角度、多方向分析,这样,我们就会发现许多美好的、闪光的东西,从而感受生活是多么的美好。
2006年12月。