基于FPGA嵌入式Bootloader的设计与实现
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基于ARM 嵌入式系统的通用bootloader 的设计与实现绪论:随着嵌入式产品中高端微处理器ARM 的加入以及软件上操作系统的支持,使得整个嵌入式系统拥有了完整的构架。
现在,专门为嵌入式产品开发的各个操作系统层出不穷,WINDOW CE,POCKET PC,Linux 等等,各界关注地也特别多。
然而,如何进行加载操作系统这个问题却很少有人提出.这就产生了另一个相关主题bootloader 。
Bootloader 本身的功能就是引导与加载内核镜像。
如何实现bootloader 的基本功能,如何针对基于ARM 体系的微处理器来实现bootloader ,就成为本课题的一个基本论题。
,除了基本功能,bootloader 还能有什么更加具体的扩展功能来方便各个系统开发者,都属于本课题讨论的范畴。
第一章:ARM 简介第一节:ARM 微处理器嵌入式系统的核心部件是各种类型的嵌入式处理器.目前据不完全统计,全世界嵌入式处理器的品种总量已经超过1000多种,流行体系结构有30多个系列。
嵌入式微处理目前主要有Am186/88、386EX 、SC-400、Power PC、MIPS 、ARM 系列等。
其中,ARM 是一种今年来在嵌入式系统中有着强大影响力的微处理器设计商和制造商,ARM 的设计非常适合与小的电源供电系统。
特别是,随着近年来,微处理器结构由RISC (精简指令集)全面取代传统的CISC (复杂指令集),因为ARM 是著名的RISC 的拥护者。
采用RISC 结构的ARM 微处理器一般具有如下特点:1.体积小、低功耗、低成本、高性能;2.支持Thumb (16位)/ARM(32位)双指令集,能很好地兼容8/16位器件;3.大量使用寄存器,指令执行速度更快;4.大多数数据操作都在寄存器中完成;5.寻址方式灵活简单,执行效率高;6.指令长度固定;下图所示的是ARM 构架图。
它由32位ALU 、若干个32位通用寄存器以及状态寄存器、32×8位乘法器、32×32位桶形移位寄存器、指令译码以及控制逻辑、指令流水线和数据/地址寄存器组成。
合肥学院嵌入式系统设计实验报告(20 13 - 20 14 第 2 学期)专业:实验项目:BootLoader移植实验实验时间:2014年5月19日实验成员:____________________________________________________________________指导老师:电子信息与电气工程系2014 年 4 月制实验三BootLoader 移植实验一、实验目的1、熟悉 Bootloader 工作原理。
2、了解 U-Boot 的代码结构。
3、掌握 U-Boot 移植过程。
二、实验内容本实验熟悉 Bootloader 工作原理,了解 U-Boot 源码结构,基于 S3C2440 处理器,完成 U-Boot 移植,并在目标开发板上测试通过。
三、实验设备硬件: 1、 pc 机2、 FriendlyARM开发套件即MIRCO2440 核心板软件: 1、虚拟机( VMware )2、U-Boot 源码( u-boot-2011.03.tar )四、实验过程1、 Micro2440配置在mini2440/micro2440上的移植准备工作,我们仍然将开发板文件建立在board/samsung 下,2、配置时出现错误,字体要修改,复制粘贴的时候出现的错误,有的地方有中文,去掉就行了。
3、编译完成失败,只有上网查找错误,最后解决了错误。
11124、编译完成后将u-boot.bin下载到SDRAM的 0x33f80000地址处, u-boot已经能在RAM中运行。
二、支持DM90001、编译完成后将u-boot.bin下载到SDRAM的0x33f80000地址处。
三、支持内核启动1、编译完成后将u-boot.bin下载到SDRAM的0x33f80000地址处。
四、支持Nand Flash1、编译完成后将u-boot.bin下载到SDRAM的0x33f80000地址处。
五、实验小结本实验需要熟悉Bootloader 工作原理,了解U-Boot 源码结构,基于S3C2440 处理器,完成 U-Boot 移植,并在目标开发板上测试通过,首先可以看到实验指导书上的介绍,了解U-Boot 的移植。
基于fpga的嵌入式系统设计_修改版摘要本文设计完成的是基于FPGA的嵌入式系统开发板,它可以完成FPGA、嵌入式系统和SOPC等的设计和开发。
开发板以Altera公司的Cyclone系列FPGA—EP1C6为核心,在其外围扩展FLASH、SRAM、A/D、D/A、键盘、LED显示、LCD显示、串口通信、VGA接口、PS2接口和USB接口等器件,使其成为一个完整的嵌入式开发系统,系统采用模块化设计,各个模块之间可以自由组合,使得该开发板的灵活性和可扩展性大大提高。
同时开发板所提供的丰富的接口模块,供人机交互和器件间通信使用,方便了开发者的设计和系统的嵌入,可以满足普通高等院校、科研人员等的需求。
开发者可以使用VHDL语言、Verilog HDL语言、原理图输入等多种方式进行逻辑电路和功能模块设计,也可以利用Altera公司提供的IP资源和Nios 16/32位处理器开发嵌入式系统,借助QuartusII和Nios SDK Shell软件进行编译、下载,并通过本嵌入式系统开发板进行调式和结果验证。
关键词:嵌入式系统,Nios嵌入式处理器,SOPC,FPGAIABSTRACTThe thesis completes a design of an embedded system development board based on FPGA.The development board can complete the design of FPGA,embeded system,SOPC and so on.The development board is based on Altera Cyclone device—EP1C6,the board extends several peripheral devices such as,FLASH,SRAM, A/D,D/A,LED,LCD,keyboard,serial port,VGA interface,PS2 interface,USB interface and so on.All the devices constitute an integrated embeded development system. The development board offers us plenty of interfaces to meet the need of the device communication and the intercommunion between human and computer,which makes the design and the embedding of the system more easier.The Nios Development Board can meet the need of scientific researchers and other college researchers.The developers can use VHDL,Verilog HDL,schematic input mode and so on to design logic circuit and function block,they can alse use the IP core and Nios microprocessor which are offered by AlteraIto develop embedded systems. The developers can utilize QuartusⅡ and Nios SDK Shell to compile and download,then they can use this development board to debug and validate the result.KEY WORDS: embeded system, Nios embeded CPU,SOPC,FPGAI目录前言 (1)第1章绪论 (3)1.1嵌入式系统概述 (3)1.1.1嵌入式系统的特点 (3)1.1.2 片上系统和可编程片上系统 (6)1.2 Nios嵌入式处理器 (7)1.2.1 Nios嵌入式处理器特性 (7)1.2.2 Nios嵌入式处理器系统组件 (10)1.2.3 Avalon交换结构总线 (11)第2章 Nios嵌入式系统开发板整体理论分析 (16)2.1 系统设计目标 (16)2.2 系统设计原理 (16)2.3 开发板组件与理论分析 (19)2.4 开发板电路设计原理图与PCB布线图 (24)第3章 Nios嵌入式系统开发板硬件开发环境 (26)3.1 硬件开发环境概述 (26)3.2 FPGA:EP1C6QC240C8的特性和电路设计 (26)I3.2.1 特性和封装 (27)3.2.2 引脚说明 (28)3.2.3 工作条件 (28)3.3 串行配置器件:EPCS1的特性和电路设计 (28)3.3.1 Cyclone FPGA的配置 (28)3.3.2串行配置器件: EPCS1/EPCS4 (31)3.3.3 EPCS1的电路设计 (34)3.4 SRAM:IDT71V016的特性和电路设计 (34)3.4.1 器件特性 (34)3.4.2 IDT71V016工作方式 (35)3.4.3 IDT71V016的电路设计 (37)3.5 FLASH:AM29LV800B的特性和电路设计 (39)3.5.1 器件特性 (39)3.5.2 器件工作方式描述 (40)3.5.3 AM29LV800总线操作 (42)3.5.4 AM29LV800的电路设计 (44)第4章软件开发环境:QuartusⅡ和SOPC Builder (45)4.1 QuartusⅡ及其开发流程 (45)4.2 SOPC Builder (46)4.3 GERMS监控 (49)第5章 Nios嵌入式系统开发板调试 (52)I5.1 片内RAM、ROM调试 (52)5.2 GERMS监控调试 (59)5.3 扩展SRAM调试 (66)5.4 扩展FLASH调试 (69)第6章底板部分 (76)6.1 底板概述 (76)6.2 高速A/D:TLC5540 (77)6.3 高速D/A:DAC908 (79)6.4低速A/D:MCP3202 (82)6.5 低速D/A:DAC7512 (83)6.6 LED数码管及键盘管理器件:ZLG7289A (85)6.7 图形LCD液晶显示屏:HD61202 (88)第7章应用实例:利用Nios嵌入式系统开发板完成DDS的设计 (91)7.1 理论分析 (91)7.2 利用开发板实现的优点 (94)7.3系统设计与实现 (95)7.3.1 参数选取 (95)7.3.2 系统设计 (96)7.3.3 系统实现 (97)第8章总结 (98)8.1 主要工作总结 (98)I8.2 结论 (98)8.3 改进意见 (99)致谢 (100)参考文献 (101)附录 (102)附1 英文原文 (102)附2 中文翻译 (113)附3 Cyclone器件引脚功能、定义和工作条件 (121)附4 测试程序led.c (142)I前言FPGA的特点及其发展趋势:嵌入式系统,是一个面向应用、技术密集、资金密集、不可垄断的产业,随着各个领域应用需求的多样化,嵌入式设计技术和芯片技术也经历着一次又一次的革新。
基于FPGA技术的嵌入式系统设计与开发嵌入式系统在现代科技中起着至关重要的作用,它们被广泛应用于智能手机、汽车、医疗设备和工业控制等领域。
嵌入式系统的设计与开发过程中,FPGA(Field Programmable Gate Array)技术成为一种常用的解决方案。
本文将探讨基于FPGA技术的嵌入式系统设计与开发的相关内容。
一、嵌入式系统设计与开发的基本概念嵌入式系统是一种特殊的计算机系统,它被嵌入到其他设备或系统中,以实现特定的功能。
嵌入式系统通常具有实时性要求、资源受限、功耗低等特点,因此对其设计与开发的要求较高。
基于FPGA技术的嵌入式系统设计与开发,采用可编程逻辑芯片FPGA作为硬件平台,通过对FPGA内部逻辑电路的编程实现所需功能。
相比于传统的ASIC(Application Specific Integrated Circuit)设计流程,FPGA技术具有可重构性、快速原型开发、灵活性等优势。
二、FPGA技术在嵌入式系统设计与开发中的应用1. 快速原型开发FPGA技术可以提供快速的原型开发平台。
设计人员可以使用HDL (Hardware Description Language,硬件描述语言)如Verilog或VHDL编写嵌入式系统的逻辑电路,并通过FPGA工具链将其综合为FPGA可接受的二进制配置文件。
这样,设计人员可以在相对较短的时间内验证系统的功能和性能。
2. 灵活性与可重构性FPGA技术允许设计人员在硬件平台上灵活地重新编程和更改逻辑电路。
这意味着设计人员可以在嵌入式系统的开发过程中进行迭代和调试,以满足不断变化的需求。
与传统的ASIC设计相比,FPGA技术大大缩短了设计和开发周期。
3. 高性能与低功耗由于可以根据具体功能需求对FPGA进行高度优化,因此基于FPGA技术的嵌入式系统可以实现高性能和低功耗的平衡。
设计人员可以通过优化逻辑电路、使用流水线技术以及利用FPGA内部资源等方法来提升系统性能,并在功耗控制上进行权衡。
上海交通大学硕士学位论文嵌入式系统启动与加载过程(BootLoader)的原理及实现姓名:郑进申请学位级别:硕士专业:计算机技术指导教师:张爱新20090201嵌入式系统启动与加载过程(BootLoader)的原理及实现摘要随着后PC时代的来临,很多原先基于PC才能实现的应用都逐渐向嵌入式设备发展,这得益于集成电路及芯片技术的跨越式发展。
目前嵌入式设备的处理器性能和集成度使低功耗、高性能、小型化成为不可避免的趋势,针对这些技术的发展使嵌入式开发越来越受到重视。
但随之而来也存在诸多需要提升的技术面,如缺乏统一的硬件架构标准使得软件也变得难以统一。
本文通过描述复杂嵌入式系统的加载启动过程并给出完整的软件实现来解决不同系统的不同启动方案,这样能实现基于硬件的改变而使软件尽可能少的修改代码以提高通用性,提高开发效率。
本文首先从介绍嵌入式系统概念和软硬件构成框架、嵌入式系统的启动过程入手,再阐述从芯片内部到外部的整个启动流程,最后针对不同产品或硬件需特殊处理的特点,以当今最流行的手持嵌入式设备中需要USB接口为例,实现基于USB接口的“启动加载”模式和“下载”模式的过程,重点阐述了如何实现这些主要功能和实现时对遇到技术难点的解决办法。
在整个项目过程中,我主要参与嵌入式系统启动过程的软件实现。
针对不同的项目所采取不同的硬件部件,按照本文所提供的实现过程而仅修改必要的XLoader、USB BootLoader硬件相关的配置参数,能简便快捷的完成系统的加载和启动,基于通用型USB BootLoader的正常运行从而使剩下的嵌入式操作系统移植、开发、调试等工作变得快速而高效。
关键词:嵌入式系统;启动过程;Bootloader4AbstractExcept the normal bootup process,The core chipset usually may provide a way to allow the system to communicate with external devices.This is an essential function to facilitate the development process and more for the maintenance work later on.Actually, This so called “second bootup process” is mandatory for versatile processor platform.Most of the key functions during development stage are implemented by this way.There is no mass flash memory burning during the development process.So for a new develop board should have the way to operating the flash memory freely.This time we need this “second bootup process” to finish these functions.And more we also can use it to implement something like initialize USB/Ethernet card ports so as we can transport bulk firmware freely and quickly.If only based on UART transport.There must be over hours for only coulpe of mega bytes transportation.This is really unacceptable for reflashing with high frequency during the development stage.Key words: Embedded System, Boot procedure;Ⅱ上海交通大学学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。
性价比、体积、能耗都要求严格场景的应用[1][6]。
嵌入式系统软件,可分为四个层次:Bootlader、板级支持包、嵌入式操作系统、用户应用程序。
其中Bootloader和板级支持包严重依赖于系统硬件,是整个嵌入式系统开发中的难点和关键点。
本文针对这个难点做了相应的研究,探讨了嵌入式BootLoader的实现方法。
1 嵌入式文件系统和BootLoader常用的嵌入式文件系统有ROMFS、CRAMFS、UC/FS、RFS、JFFS/JFFS2、YAFFS等。
其中YAFFS可读写日志文件系统是专为NANDFlash设计的,其提供了直接访问文件系统的API自带NAND驱动,操作速度快,内存占用少,具备错误检测和坏块处理,采用多策略混合的垃圾回收算法,并提供跨平台支持。
Bootloader是嵌入式微处理器上电运行的第一段程序,主要完成硬件核心初始化、内存映射初始化、操作系统运行环境准备等,其位于整个存储区域最前端,如图1所示。
通常BootLoader有两种模式:(1)启动模式:BootLoader从非易失存储器件上将操作系统镜像加载到随机存储器RAM中解压运行;(2)下载模式:BootLoader通过串口或网络从主机下载文件,此模式一般用于系统开发调试。
由于CPU架构和板级结构种类庞杂,Bootloader不可能实现完全的统一。
[2][7][10]但实现一个具有最大通用性,只需修改少量代码就可以在不同架构上运行的Bootloader则完全可U-Boot源码中没有对NAND Flash启动和YAFFS文U-boot是目前嵌入式平台上具备最广泛通用性和应用最多的开源Bootloader[3][8]。
U-Boot的启动可分成两个阶段:(1)用汇编实现的CPU体系结构初始化。
(2)用C语言实现的板级初始化、用户交互功能和操作系统加载。
其[4][9]3 NAND Flash的特点和操作NAND和NOR是当前两种主流的非易失闪存技术。