坦克世界成员经验查询表
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此文由AK537 发表:作为混军坛的一分子,坦克世界是我玩过的第二个网游,第一个是大海战。
心都碎的。
其实在没玩坦克世界之前,所有的坦克模拟对战都是在《闪点行动》上玩的,我发现两者在游戏图像风格上都很类似。
算不上老玩家,8000场战斗,500W总经验。
多少有点经验给大家一起分享。
———————————————————分割线————————————————————什么坦克最好,这要看级别,就我练过的说一下从轻到重4级里3号不错,75mmL24炮装榴弹16的射速,64的移动速度,40度转向,53的炮塔转速,能打能追能跑进不了大房。
5级里首选M4谢尔曼,装105榴弹炮,全精英,一般用来打近战,攻高,8.5的射速,机动性尚可,我经常秒过T28,4号精英,T-34/76,加速性中等,就算进了大房间想打死我你也要少不少血,榴弹是硬伤没有跳弹,而且赚钱快。
其次是全精英4号加身管75炮,15的射速,120的炮塔装甲,机动性不及M4谢尔曼,这车我认为打中距战最好,此车加速性太慢,近战的话,只能说车身太脆了,也是赚钱利器。
最后是T-34/76全精英装57MM炮,关于57炮的威力我很早就从兵器上有了详细的了解,但是太过高估它的穿甲能力,T-34是5级车里用来近战的,中距离以上400米以外了,很容易打偏或跳弹,但是该车加速性比较好,近战用高射速围着目标运动开火才是上策,因为它不能像4号和M4那样装105榴弹炮,命中注定就是用来打人家屁屁的,也是赚钱的好车。
----------------------------这些车为初学者所推荐---------------------------还是中坦篇6级中级,一般来说,6级中坦我的车库一个都不留,要留也只留M4A3E83601最硬,T-34/85炮口径最大,M4A3E8射速最高,这是我对他们的评价一般开中坦都避免在开阔战与他人对射,特别是级别低的,不是进林了就是进巷子,一但中坦打起巷战,为了不让目标丢失,大家都喜欢用自动瞄准来锁定。
「我相信,每个小男孩的心中都有一台坦克!」台北国际电玩展时,白俄罗斯游戏公司的亚太区总经理JaspherNicolas于专访中这样表示。
大家小时候有过自己的坦克玩具吗?有玩过红白机的坦克大战吗?虽然爆发战争并不是什么值得高兴的事,不过或许是身为雄性的本能,男人们从小到大似乎都会对各种大小军武有着或多或少的兴趣。
军武也有着相当多不同的领域,而所推出的《坦克世界》,正是满足大家驾驶「坦克」对战的渴望!本篇将针对初次接触《坦克世界》的朋友,整理出游戏的架构,以及确立一些非常基础的观念,希望帮助对《坦克世界》有兴趣的玩家能更快进入状况。
而更进一步的技巧、战术、对车辆的研究,还有着无穷无尽的内容与变化,不算高手的小编在此也不多野人献曝,欢迎老手们能多多讨论、发表心得向后进们分享!◎什么是《坦克世界》?《坦克世界》顾名思义就是一个充满「坦克」的世界,你说这是废话?不不不,让我们更深入的理解一下「充满坦克」的意义。
精确的说,《坦克世界》是一款在游戏中,除了坦克、战场、战场上的建筑与植物外,你不会看到任何其他东西的作品。
著名的战争游戏《战地》中我们也可以驾驶坦克等载具,但是比起《战地》,《坦克世界》更把焦点集中在「坦克」上。
在这个战场上,我们看不到步兵、看不到非坦克的轻型车辆、看不到军用直升机和战斗机,就只有坦克,以上以下什么都没有。
在这个游戏中,会动的东西一定有履带!只有坦克,会不会很单调呢?事实上,只要稍微接触过游戏内容我们就会惊讶的发现一件事。
才不是什么「只有坦克」,而是「光是坦克」就有这么多的种类与变化。
五大种类功能各异的坦克车种,加上六个国家发展不同的坦克车系,整个《坦克世界》就有总数超过300台的装甲载具收录其中。
这些坦克并不是凭空胡思乱想捏造的,而是确确实实存在于二战期间的真实坦克。
《坦克世界》在开发时甚至参考了现实中坦克的设计蓝图,忠实呈现这些坦克的外观设计、性能差异等一切的细节。
◎《坦克世界》的战场在打些什么?《坦克世界》是一款PVP的对战射击游戏,双方各自扮演坦克,在一个战场上组成阵型、互相歼灭或占领据点。
一、伪装树丛,增加15%伪装奖励(坦克必须完全埋入草丛且停止移动3秒),但是如果目标距离你50米以内,树丛伪装失去效果(TD例外,50米不一定能发现草丛的TD)。
怎么看是否藏好了呢,看例图就行了。
车辆移动会增加20%被发现的概率开炮会在5秒内增加5%-40%的被发现概率。
过高的车体伪装效果不佳如果你在距离树丛15码外向树丛那边的敌人开炮,敌人无法发现你,因为你的炮口火光被树丛遮挡了。
当你被点亮后,若不是持续点亮,则10S后进入隐藏状态二、火炮精准和散布以一个0.32精准的火炮为例,在离目标100米处开火,其炮弹可能偏离目标0.32米,在离目标200米处开火则可能偏离目标0.64米,而在离目标500米处开火,其炮弹可能偏离目标1.6米。
火炮射击97.5%的概率是打在瞄准圈内的,也就是说有2.5%的概率你缩圈最小依然打飞。
二、炮弹穿透力与目标距离的关系在100米,炮弹能100%达到最大穿深(会有25%的上下浮动,也就是说,运气好能打出125%穿深,运气在水也不低于75%的穿深)在500米,炮弹穿深能力减少20%到25%(与炮弹出膛速度有关)随着距离变化,从100米到500米,炮弹穿深能力逐渐从100%下降炮弹射入角(炮弹与装甲的夹角)与装甲的关系假设一辆车装甲厚度为100mm,如果炮弹射入角为90度,那么炮弹面对的装甲厚度是100mm,而如果炮弹射入角为80度,那么炮弹面对的装甲厚度就变成了102mm 炮弹射入角与装甲之间的换算系数公式射入角90度系数1.00X射入角80度系数1.02X射入角70度系数1.06X射入角60度系数1.15X射入角50度系数1.31X射入角40度系数1.56X射入角30度系数2.00X射入角20度系数2.92X射入角10度系数5.76X射入角5度系数11.47X炮弹射击图例1你在500米距离向目标发射一枚穿深100mm的炮弹,炮弹射入角90度,目标装甲厚度75mm,无倾斜。
疯狂骑士团等级经验表【实用版】目录1.疯狂骑士团等级经验表概述2.表格详细内容3.骑士团等级与经验值的关系4.疯狂骑士团等级经验表的实际应用正文【疯狂骑士团等级经验表概述】疯狂骑士团等级经验表是一款网络游戏中的道具,它可以帮助玩家快速提升角色等级,从而获得更强大的游戏技能和装备。
这个表格详细列出了玩家在不同等级时所需的经验值,为玩家提供了一个清晰的升级指南。
【表格详细内容】疯狂骑士团等级经验表主要包括以下几个等级区间:1.1-10 级:这个阶段的经验值需求相对较低,玩家只需完成一些简单的任务和挑战就能快速升级。
2.11-20 级:这个阶段的经验值需求逐渐增加,玩家需要完成更多的任务和挑战,以及参与一些团队副本和活动。
3.21-30 级:这个阶段的经验值需求较高,玩家需要付出更多的时间和精力来完成任务和挑战。
此外,玩家还需要与其他玩家组队,共同完成一些高难度的副本和活动。
4.31-40 级:这个阶段的经验值需求更高,玩家需要投入更多的时间和精力来升级。
同时,玩家还需要具备一定的游戏技巧和策略,才能顺利完成任务和挑战。
5.41-50 级:这个阶段的经验值需求最高,玩家需要付出巨大的努力才能升级。
此外,玩家还需要拥有一定的游戏经验和知识,才能应对各种复杂的副本和活动。
【骑士团等级与经验值的关系】在疯狂骑士团游戏中,玩家的等级与经验值密切相关。
随着等级的提升,玩家所需的经验值也会逐渐增加。
玩家需要在游戏中不断积累经验值,才能提高自己的等级,从而获得更强大的游戏技能和装备。
【疯狂骑士团等级经验表的实际应用】疯狂骑士团等级经验表可以帮助玩家快速了解游戏角色的升级进度,为玩家提供一个清晰的升级指南。
玩家可以根据表格中的数据,合理安排自己的游戏时间,以达到最高效的升级效果。
勋章名称:勇勋章描述:在予获得经验更多的玩家(包括有高级帐号的玩家)。
如果玩家经验值也相同,此勋章将不家。
勋章名称:护勋章描述:击勋章将授予在战斗中获得经验更多的玩家(包括高级账号的玩家),如果经验也相同,此予任何玩家。
勋章名称:夺勋章描述:在且成功占领基地的玩家。
勋章名称:不勋章描述:在后幸存。
如果有两个或两个以上的玩家击中敌人次数相同,将授予伤害敌人点数更多的玩害点数也相同,奖授予获得经验更多的玩家(包括高级账号的玩家),如果经验也相同,勋章名称:火勋章描述:在都由其他玩家击毁。
如果有两个或更多玩家(包括高级账号的玩家)有相同的助攻次数,予获得更多经验的玩家(包括高级账号的玩家),如果经验也相同,此荣誉将不授予任何勋章名称:尖勋章描述:在勋章名称:神勋章名称:神勋章描述:在命中率相同,奖授予击中次数更多的玩家。
如果击中次数也相同,将授予在战斗中获得经家(包括高级账号的玩家),如果经验也相同,此荣誉将不授予任何玩家。
勋章名称:威勋章描述:1家。
或2.在单次战斗中使用自行火炮击毁十辆或十辆以上的敌方战车。
玩家的战车至少高勋章名称:奥勋章描述:使。
勋章名称:奥勋章描述:使。
勋章名称:临勋章描述:处勋章名称:哈勋章描述:用别。
勋章名称:比勋章名称:比勋章描述:击生命值但最终幸存。
勋章名称:布勋章描述:击勋章名称:法勋章描述:用勋章名称:老勋章描述:击勋章名称:隐勋章描述:占勋章名称:幸勋章描述:在斗)。
勋章名称:坦勋章描述:击撤销。
勋章名称:重勋章描述:对会取消此称号的获得。
勋章名称:速勋章描述:连次数仍有效。
勋章名称:坦勋章描述:击式自行火炮。
勋章名称:炮勋章描述:连次战斗中被击毁,有效时间将延续到下次战斗。
勋章名称:敢对高级别的坦勋章名称:火五场或更多场勋章名称:奥勋章描述:勋四级 - 十次三级 - 一百二级 - 一千一级 - 一万勋章名称:阿勋章描述:勋四级 - 击毁三级 - 击毁二级 - 击毁一级 - 击毁勋章名称:卡勋章描述:勋四级 - 击毁三级 - 击毁二级 - 击毁一级 - 击毁勋章名称:柯勋章描述:勋四级 - 共10三级 - 共10二级 - 共1,一级 - 共10勋章名称:波勋章描述:勋四级 - 共侦三级 - 共侦二级 - 共侦一级 - 共侦勋章名称:雷勋章描述:勋不记在此):四级 - 总共三级 - 总共二级 - 总共一级 - 总共勋章名称:拉勋章描述:勋四级 - 总共三级 - 总共二级 - 总共一级 - 总共勋章名称:凯勋章描述:勋四级 - 获得三级 - 获得二级 - 获得一级 - 获得战斗英雄类勋章称:勇士述:在团队中消灭敌人最多(至少六个敌人)。
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当你本来进攻的主力遭遇到敌人主力,或者突然发现自己防御的一翼敌人防御十分空虚时,应该果断变换战术,进攻一翼转入防御,防御一翼转入进攻,而不是让敌人全灭你攻击一方主力,再来合围你残兵。
只需集中,不许分散很多人在作战的时候喜欢不等队友到来就乱打乱打,总是孤军深入,这不是勇敢而是鲁莽,和队友协调好一起行动是美德,如果不是速度差距太大应该尽量协调行动,先消灭一个敌人远比先后或同时进攻两个敌人要好,但是这并不是让你所有的坦克全部集中冲一路不管另外两路,如果没有站点胜利的设定,这个打法未尝不错,可惜有。
世界OL全副本经验统计昨天打了半天世界本的记录。
不包含铜币获得统计打怪经验统计。
全部都是比较容易过的经验获得。
死神天神八一就是肯定不会有统计的了,大部分人都过不了,组队还要组强力党才能过。
虽然很多人叫着超简单,跳图就是。
但是你也应该知道不能过的人,甚至组队还有点悬的人始终很多。
先高级点的奖励的副本植树活动:31000经验,10金叶,宠物3W经验券一张,鉴定一张沙漠深处::40000经验,3张宠物3W经验券(不绑定),2魔力宝石,1个奖励盒子狼洞:45000经验,3炎之元素,2魔纹线,50防具服饰箱任意一个紫一(因为还没放完):58500经验(妖术师那个没看到),3骑士章,50服饰箱一个血烟:40000经验,7个骑士章,40防具服侍轻武重武盒子各一个,2血烟奖励夜语森林:38100经验,10金叶,1火龙盒子,40密宝箱一个,40武器箱一个,屠龙称号或40密宝箱一个美女节:18000经验,两天时装,3四级魔力结晶,1地之元素,魔纹线万圣节:5000经验,5骑士章,1万圣节奖励刺客行动(只记卡1卡2):79000经验,初级中级奖励各一个,40重武器盒2,40轻武器盒1,40密宝盒1英雄挑战赛(不记最难两个高难度):10W经验,12金叶日常经验本(按由多到少记,估计有的人会喷翔←_←)封印墓地:161790经验,6骑士章绝望冰原:158860经验,5骑士章,5冰之元素精灵之森:120300经验,6骑士章,6木之元素赤炎沙漠:112200经验,5骑士章,5炎之元素汉王古墓:111300经验,6骑士章远古森林:104000经验,9骑士章月牙山:83800经验,6地之元素PS:我一定是记错了,封印没那么多经验,没那么多经验,没有后面一个任务6500经验,没有没有,没有……不保证百分百正确,毕竟是一个人记的,出点纰漏很正常,我只能说90%都是准确的。
冰原三图,有个10经验任务,让我吐槽了好久,对话完,10经验……文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。
丰饶之间经验等级表
丰饶之间是一款深受玩家喜爱的游戏,为了让玩家更好地了解游戏内经验等级,本文将为您介绍丰饶之间经验等级表。
一、丰饶之间经验等级表简介
丰饶之间经验等级表共分为10个等级,从1级到10级。
玩家在游戏中完成任务、击败敌人和参与活动等方式,都可以获得经验值。
当经验值达到一定程度时,玩家就可以升级。
二、各等级经验值及所占比重
以下是丰饶之间各等级所需经验值及所占比重:
1级:0经验
2级:100经验
3级:200经验
4级:400经验
5级:800经验
6级:1600经验
7级:3200经验
8级:6400经验
9级:12800经验
10级:25600经验
三、各等级所需经验值计算方法
在丰饶之间中,每个等级所需的经验值是前一个等级的2倍。
例如,从1
级升到2级,需要100经验;从2级升到3级,需要200经验;以此类推。
四、快速升级技巧和建议
1.完成主线任务:主线任务是快速升级的重要途径,玩家应尽量完成每个阶段的任务,以获取大量经验。
2.参与日常活动:游戏中的日常活动,如副本、竞技场等,也可以获得丰厚的经验奖励。
3.组队升级:与其他玩家组队完成任务和活动,可以提高升级速度。
4.提升角色实力:提高角色实力,包括装备、技能等方面,可以提高完成任务和击败敌人的速度,从而更快地获得经验。
5.合理分配经验:在升级过程中,合理分配经验,优先升级关键属性,可以提高角色战斗力。
五、总结
掌握丰饶之间经验等级表,可以帮助玩家更好地规划升级路线,快速提升角色实力。
希望本文能为您的游戏之旅提供帮助。
写给新⼿⿊豹II经验分享坦克世界鄙⼈的⿊豹2战绩,鄙⼈算不上⾼⼿达⼈,但⾃认为把⿊豹2的性能特点发挥出⼋⼋九九。
我的⿊豹2也有运⽓不好开场死掉会亏钱的时候,但是总体⼀直是赚钱的(运⽓好5W到7W,⼈品爆发打9W多也有过,运⽓差点1W到3W,扣除弹药费⽤,均场⼤概赚2到3W吧),当然没有我的虎炮打钱快。
我的⿊豹2配件是通风垂稳装弹(极限输出)消耗品:急救包灭⽕器修理包 A P/H E的携带⽐率⼤致为5:2看到很多刚玩⿊豹2的朋友说玩⿊豹2很亏钱,的确⽩板期的⿊豹2是3系车中初始装备最差的,(⽩板9级车六级炮)建议准备⾛⿊豹2路线的朋友多积攒公共经验不要⽤公共经验去开发车体,⿊豹2不换炮塔不能装88/71以上的炮⽽不换履带载重不够换炮塔,成型期各种难受。
没有毅⼒的玩家很难坚持,R M B转换经验就轻松的多。
还有在游戏中每每看到很快就翘辫⼦的⿊豹2同胞⼼理都不是滋味,本⼈虽然不是⿊豹2神⼈达⼈但也想分享点经验给刚玩⿊豹2或者准备玩⿊豹2的朋友们。
⾛⿊豹路线之前最好玩⼀个D系⽕炮,理由有三:1,D系⾼级⽕炮和中坦线公⽤发动机科技,⽤⽕炮打经验研发发动机⽐⽤⽩板⿊豹或者⿊豹2打经验容易;2,⿊豹系列极度烧钱,有配件和⽆配件的⿊豹是2种坦克。
⽕炮是打钱利器;3,参见下⾯⿊豹2使⽤建议第四条。
另外补充,如果认为D系4号坦克很弱玩起来⼀点都不舒服的玩家强烈建议你不要⾛⿊豹路线,⿊豹也不适合你。
因为个⼈认为⿊豹2的性能特点和对战环境上来说与4号坦克⾮常相似。
以下是个⼈的⿊豹2使⽤建议:第⼀条,消耗品很重要⼀定要带,不要节约那3000⼀个的补给品,⽣存和伤害是评价⼀个⿊豹2玩的好坏的重要指标,⽽先保证⽣存才能有伤害。
灭⽕器的作⽤就不⽤说了,关键时候修理包让你被打坏的弹药架或者主炮,发动机等设备恢复2分钟,急救包作⽤同上(让翘辫⼦的车组⼈员诈⼫2分钟)。
这样你的存活和伤害就更容易保障了。
第⼆条,玩⿊豹2的⼤局观要强,不是不冲,在没有T54的情况你也该发挥中型的速度优势抢占战略点,例如抢⼭,绕⽕炮之类的事,不是只有T54能做。
坦克世界新手升级指南-----不花RMB一分钱,苏系坦克BT升级之路-----(作者:zzb)1.进入游戏,首先完成新手教学任务,可得6000银币300全局经验。
2.这时任务要求加入战斗,至少和敌人进行一次战斗。
这时候选择坦克是关键,一定选苏系坦克MS-1 ,否则打完后得到的经验不是苏系坦克的经验。
3.第一局的技巧就是坦克不要移动,只用瞄准,打掉一辆是一辆。
一般是三个真人+若干电脑坦克对付一堆电脑坦克,不要近距离拼就能赢。
4.赢了之后任务奖励2000银币+150全局经验,另外得若干银币和很多局部经验+少量全局经验。
;5.这时做任务:“战车提升”,按照提示研发37mm B-3火炮,任务完成又给银币和经验奖励;6.这时继续研究悬挂履带,两台发动机,以及2级坦克BT-2(完成了研发二级战车的任务,并获得奖励),注意只研发,不要买;7.接着做任务免费购买一个车位,完成后奖励租借领主坦克一辆,后续任务就是用领主坦克连续打5盘战斗。
重要:不要急着买装备,接着有买装备安装的任务,一并完成。
8.下来让你用领主坦克连续完成5局战斗,千万不要多打一局。
我的经验就是领主打一盘,下来换BT-2打一盘,交替打完10局对电脑坦克的战斗。
这样有利于BT-2升级。
领主坦克这时候打钱很多,等一会BT-2升级的三级坦克需要钱。
9.记住,全局经验不要动用,等着坦克升4级的时候用,一般升5级时间比较长,到时候经验就积累的差不多了。
10.两次领主战斗之后,BT-2的装备就可以全部升级到顶级,准备研发3级坦克,这时用BT-2连续打两盘,目的是得到局部经验用来升级,两盘不够就3盘,总之局部经验要攒到1500+才能用来研发3级坦克,千万别用全局经验来研发,否则4级就很难了。
11.一般白天组队会快的多,晚上玩的人少,组队很慢,需要耐心,打电脑一定有人。
12.一般这个游戏就是专心升级一个系列的坦克,别的系列坦克都可以卖掉,这样不会乱升级,浪费资源。
坦克世界心得体会篇一:坦克世界游戏心得这游戏已经把坦克驾驶弄得很简单了,相信基本的操作大家都会??但是由于各种原因很容易死,很难杀敌,这里我就为大家讲解一下。
瞄准:由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。
尤其是快速的轻坦克。
最好准心跟着他走,等他停下在发射。
注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!!除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。
当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。
窍门:左边shift键可以直接切换第三视角和瞄准镜模式,在使用突击炮时,一旦炮口转向受限,就应该快速的按下,将炮口跳转。
同样,在第三视角发现远处有敌人来袭时,应当快速切换到瞄准镜模式进行瞄准。
生存:没有生存哪来杀敌!因为车载无线电的存在,一般的躲草丛有时行不通,所以可以考虑依靠大石,房屋,山梁掩护,特别是突击炮与榴弹炮更应当如此如果懂英文的话,建议去官方论坛上读技术贴所有移动的东西自动锁定就行了,出现敌人轮廓的时候点鼠标右键锁定,之后炮塔就会一直跟着敌人移动并且自动计算提前量,如果是自走炮或者坦克杀手的话,车身都会自动转,鼠标再点一下其他地方取消锁定。
低等级打不到同级的坦克:基本上是因为兵太烂了,轻坦克死到50%以上就能用了,侦查敌人也是有经验的(发现自走炮获得的经验比普通坦克还要要高),前面开轻坦克死命往前冲就行了,一定要比队友先侦察出敌人才有侦察的经验坦克有两个东西,一个是视野范围,一个是通讯范围,超出视野范围的坦克(远处的坦克)你看见他在跳并不是因为卡,而是那个坦克的位置是队友看见,并通过通讯兵告诉你的,并非你看见的,这是游戏本身的设计,我在国外100ping看见他们一样的跳,用自动瞄准会自动计算提前量,但是自动瞄准的提前量是根据你开炮瞬间敌人的速度和方向来决定的,也就是说敌人变速或者变向你都会打偏我没有用过苏联坦克,德国炮从厘米口径开始便是远程炮,从此打法和小坦克那种围这人转的打法完全不同,从这款炮开始以后的所有炮,准心会缩的很小,并且只要是一条线上能看见,不论多远都能打到,所以对于大一点的坦克来说,400米左右的视野距离是绝对不够的,必须要靠队友轻坦克去前面侦查,或者在森林里面慢慢往前摸躲草和躲石头的概念是不一样的,躲草会降低敌人的可视度,比方说敌方某坦克视野范围420米,你也是420米,你在草里他在外面,那么这个时候你能看见他,他看不见你,他只能在你开炮以后才能看见你。