水墨游戏教学案例分析
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水墨游戏教案教案标题:水墨游戏教案一、教学目标:1. 让学生了解水墨画的基本概念和特点。
2. 培养学生的观察力和创造力。
3. 培养学生对中国传统文化的兴趣和了解。
二、教学内容:1. 水墨画的起源和发展。
2. 水墨画的基本材料和工具。
3. 水墨画的基本技巧和表现手法。
三、教学过程:1. 导入:通过展示一些著名的水墨画作品,引起学生对水墨画的兴趣,并让学生发表一些感受和意见。
2. 知识讲解:简要介绍水墨画的起源和发展历程,以及水墨画的基本材料和工具。
通过图片和视频等多媒体展示,让学生对水墨画有更深入的了解。
3. 学习实践:给学生提供一些简单的水墨画练习题目,引导他们运用所学的基本技巧和表现手法进行绘画练习。
同时,教师对学生进行指导和示范。
4. 创作分享:鼓励学生将自己的水墨画作品展示给全班同学,并请他们分享创作的心得和体会。
5. 展示与评价:组织一个小型的水墨画展览,邀请其他年级的学生和老师参观。
同时,对学生的作品进行评价和反馈,鼓励他们继续努力。
四、教学评价:1. 观察学生在实践中的表现,包括技巧运用、创造力和表现力等方面。
2. 组织学生进行互评和自评,让学生对自己的成果进行评价和反思。
3. 收集学生的作品和评价,以便及时了解学生的学习情况和进展。
五、教学延伸:1. 邀请专业水墨画家来学校进行讲座或工作坊。
2. 组织学生参加水墨画比赛或展览。
3. 配备水墨画的专业材料和工具,供学生进行更深入的实践和探索。
六、教学资源:1. 水墨画作品的图片和视频。
2. 学生的画纸、墨、笔等绘画用具。
3. 水墨画教学参考书籍和资料。
七、课后作业:1. 继续完成课堂上未完成的水墨画作品。
2. 选择一幅水墨画作品进行欣赏,并写下自己的感受和体会。
以上是基于水墨游戏教案的一个大纲,你可以根据具体的教学需求和学生特点进行调整和补充。
祝你教案撰写顺利!。
三年级美术水墨游戏策划教案一、教学目标1. 让学生了解和掌握水墨画的基本技巧和特点,提高学生的美术素养。
2. 培养学生创新意识和动手能力,通过游戏形式激发学生对水墨画的兴趣。
3. 引导学生发现生活中的美好,培养学生的观察力和想象力。
二、教学内容1. 水墨画的基本技巧:泼墨、泼彩、勾线、泼点等。
2. 水墨画的特点:水墨画的水性和墨性,以及墨色变化。
3. 游戏策划:分组进行水墨游戏,每组设计一个水墨游戏,包括游戏规则、游戏目标、游戏过程等。
三、教学过程1. 导入:教师通过展示优秀的水墨画作品,引导学生了解水墨画的基本技巧和特点。
2. 基本技巧讲解:教师示范水墨画的基本技巧,并引导学生进行实践。
3. 游戏策划:教师提出游戏策划的要求,学生分组进行游戏设计。
4. 游戏实施:学生按照游戏规则进行水墨游戏,教师巡回指导。
5. 总结评价:教师对学生的游戏作品进行评价,学生进行自我评价和互评。
四、教学方法1. 讲授法:教师讲解水墨画的基本技巧和特点。
2. 示范法:教师示范水墨画的基本技巧。
3. 实践法:学生动手实践水墨画技巧。
4. 游戏法:学生分组进行水墨游戏。
五、教学评价1. 对学生的水墨画技巧进行评价,关注学生的掌握程度。
2. 对学生的游戏策划进行评价,关注学生的创新意识和动手能力。
3. 对学生的游戏实施进行评价,关注学生的合作意识和观察力。
六、教学准备1. 准备水墨画材料:毛笔、墨、水、纸、调色板等。
2. 准备优秀的水墨画作品图片或实物。
3. 准备游戏策划的要求和评价标准。
七、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握水墨画的基本技巧和特点,培养学生创新意识和动手能力。
2. 教学难点:水墨画技巧的运用和游戏策划的创新。
八、教学步骤1. 导入:教师展示优秀的水墨画作品,引导学生了解水墨画的基本技巧和特点。
2. 基本技巧讲解:教师示范水墨画的基本技巧,并引导学生进行实践。
3. 游戏策划:教师提出游戏策划的要求,学生分组进行游戏设计。
中班美术课教案《水墨游戏》 (2) 中班美术课教案《水墨游戏》 (2)精选3篇(一)课题:《水墨游戏》教学目标:1. 通过游戏活动,培养幼儿的观察力和想象力;2. 锻炼幼儿的动手能力和创造力;3. 学习基本的水墨画技法,了解中国传统绘画的魅力。
教学重点:1. 激发幼儿的创造力和想象力;2. 培养幼儿喜爱美术的兴趣。
教学准备:1. 水墨画纸、宣纸、毛笔等;2. 彩色水墨、水盆、毛巾、水杯等;3. 游戏道具:卡片、模具、颜料等。
教学过程:导入:1. 与幼儿们一起回顾之前学习的内容,例如:颜色、形状等。
活动一:游戏介绍1. 向幼儿们介绍今天的课程内容:《水墨游戏》。
2. 解释水墨画的意义和特点,可以通过图片或视频播放来展示。
3. 带领幼儿们一起玩一个游戏,例如:幼儿园版的猜谜游戏,通过猜谜语的形式介绍水墨画的元素和特点。
活动二:亲子合作创作1. 引导家长和幼儿们一起制作水墨画。
2. 准备水墨画纸、毛笔、彩色水墨等绘画工具和材料。
3. 分发材料,让家长和幼儿们一起在纸上涂抹、滴溅或吹气,观察颜色与水墨的交融。
4. 鼓励幼儿们发挥想象力和创造力进行自由绘画,可以尝试画花、鸟、山水等中国传统主题。
5. 提供适量的指导和帮助,帮助幼儿们更好地表达自己的想法。
集体展示:1. 让每组幼儿展示他们的作品。
2. 鼓励大家分享自己对作品的理解和感受。
总结:1. 回顾今天的活动内容,引导幼儿们总结所学知识和体验。
2. 点名请每个幼儿说出自己喜欢的作品,并告诉大家为什么喜欢。
3. 鼓励幼儿们继续探索和尝试水墨画,激发他们对美术的兴趣。
延伸活动:1. 邀请一位水墨画家或美术老师来园,与幼儿们分享水墨画的技巧和心得。
2. 组织幼儿们参观当地的美术馆或画廊,了解更多关于水墨画的知识。
中班美术课教案《水墨游戏》 (2)精选3篇(二)教案名称:水墨游戏教学对象:中班幼儿教学目标:1. 培养幼儿对水墨艺术的兴趣;2. 培养幼儿的观察力、创造力和艺术表现能力;3. 锻炼幼儿的手眼协调能力。
12小学美术《水墨游戏》教教事例剖析课题:《水墨游戏》授课地址:教室;案列背景:;刚从事美术教课的老师,但深知美术课最重;在方便了作画,也能更好让学生接触新鲜的绘画工具以;知识与技术:认识水墨画器具的使用方法及水墨的基本;过程与方法:能控制水墨线条的变化,懂得分配墨色的;1、故事导入:上课前老师讲一个齐白石画鸡的故事;2、学生:课本上看见过学生:电视上看案列背景:我虽是一位刚从事美术教课的老师,但深知美术课最重要的任务就是要激发指引孩子们的想象创建力,因此讲堂上我尽量多指引,让学生自由表述或着手操作。
《水墨游戏》一课为人授课标版美术教材三年级下册第一课的内容,属于“造型表现”领域。
经过教课让学生在游戏中感觉彩墨与宣纸的特征,体验墨画的乐趣,激发学生的学习兴趣,培育学生的自主学习能力。
让学生从低年级开始试试各样美术表现方法对学生的美术能力的发掘拥有重要的意义。
水墨的目光以前是我们民族的审美目光,但水墨画长久被少儿美术教育所忽视。
其实,能够变化自如的毛笔,巧妙渗化的宣纸等不失为一套吸引孩子的好玩的画具。
水墨画自有其随机、变通、靠近童趣的一面。
假如对教课进度进行一些设计,让孩子们在水墨中玩起来,在游戏中认识传统、感悟自然,创建自己的表达方式,便可能开拓出一块少儿绘画的新天地。
课前准备:为了上好《水墨游戏》这一课,我充分地准备了毛笔、生宣纸、盘子、毛毡、墨、装水的瓶子,全部画具准备齐整,这样不单1在方便了作画,也能更好让学生接触新鲜的绘画工具以及认识其性能。
另外我依据利用多媒体资源,依据教课需求制作了内容丰富的 PPT课件。
讲堂教课目的知识与技术:认识水墨画器具的使用方法及水墨的基本特色;认识观点。
过程与方法:能控制水墨线条的变化,懂得分配墨色的浓淡层次。
感情态度价值观:感觉中国画独到的水墨神韵美感,加强民族骄傲感。
案列描绘:1、故事导入:上课前老师讲一个齐白石画鸡的故事。
说是有一天,一位美术专科学校的小姑娘带了 16 元钱,想请老人画几个小鸡。
人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案(大全5篇)第一篇:人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案课题:水墨游戏课时:1 课时课堂类型:造型表现教学目标:1、尝试使用中国画的工具,材料。
2、理解墨的焦、浓、重、淡、清。
3、培养学生热爱民族传统艺术。
教学重难点:1、理解、掌握工具材料的使用。
2、焦、浓、重、淡、清的画法。
3、工具的使用。
4、用笔、用墨的训练。
教具学具:毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。
教学过程:一、组织教学:检查学生用具准备情况二、讲授新课:1、导入:教师出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生实行欣赏。
2、让学生直观理解什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。
3、新授:教师边实践边介绍中国画的工具材料。
(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
(2)墨汁:一得阁、中华;墨块:收藏、欣赏。
(3)纸:生宣纸:吸水性强、画写意画用;熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。
(4)砚台:收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。
4、在理解工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。
三、学生作业,教师辅导:1、练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。
2、画一幅有浓、淡变化的水墨画。
教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。
四、小结:表扬优秀作业五、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。
课后反思:从这节课的教学效果来看,在新课改的教学中,强化学生的创造性思维很重要。
但是在美术课堂中,我体会美术教学不能忽视教师的教,因为它是使学生获得技能营养的好时机,教师的演示作用,能够让学生很直观的了解绘画技巧和绘画方法,但是应该注意的是不能把学生教“死”了,没有创造性。
应该是让学生在学习基本的绘画技法后,鼓励学生大胆的创作,从中体会一下中国画艺术的博大精深,了解中国画的笔墨情趣。
没有技能技巧的自主探究是低效的,甚至是空谈。
中班美术教案及教学反思《水墨游戏》教案标题:水墨游戏教学目标:1. 培养幼儿对水墨艺术的兴趣和欣赏能力。
2. 让幼儿通过水墨画创作,提高他们的创造力和想象力。
3. 培养幼儿的观察力和表达能力。
教学准备:1. 白纸、水笔、墨汁、毛笔2. 绘画板3. 水墨颜料教学活动:1. 导入:通过展示一些水墨画作品,与幼儿一起观察,并鼓励他们发表自己的感受和想法,激发他们对水墨艺术的兴趣。
2. 水墨游戏:将幼儿分成小组,为每组准备一份水墨玩具,包括水笔、墨汁、毛笔等。
让幼儿在白纸上自由地涂画、创作,展示他们的想象力和创造力。
鼓励幼儿通过观察周围的事物、图画或想象中的场景进行绘画,并用适当的语言表达出来。
3. 制作作品展板:让每个小组选择他们最满意的作品,将它们粘贴到绘画板上,并在旁边写下作者的名字。
让幼儿欣赏自己和他人的作品,并奖励一些小奖品,鼓励他们的努力和创作。
4. 教学反思:与幼儿一起回顾今天的活动,让幼儿分享他们的学习心得和体会。
鼓励幼儿互相学习和帮助,提出好的意见和建议。
教学反思:这堂课的教学活动设计得相对简单,但却能够让幼儿在水墨艺术中发挥自己的创造力和想象力。
通过观察和涂画,幼儿能够培养自己的观察力和表达能力,同时也能够加深对水墨艺术的理解和欣赏。
在展示和讨论作品的过程中,幼儿能够学会欣赏他人的作品,并从中学习和借鉴,培养他们的团队合作精神和学习态度。
但需要注意的是,幼儿在涂画时可能会有一些混乱和不规则,教师需要及时引导和帮助,给予孩子们充分的自由发挥的空间,同时也要保持教室的整洁和干净,确保每个孩子都能够得到足够的资源和关注。
此外,教师还需要注意幼儿涂画的安全问题,比如保证水墨玩具的无毒和无害。
总之,通过这堂课,幼儿能够在充满乐趣和创造力的水墨艺术中获得成长和提高,培养他们对艺术的兴趣和欣赏能力,从而促进他们的综合发展。
水墨游戏教案及反思教案标题:水墨游戏教案及反思教案目标:1. 了解水墨画的基本知识和技巧。
2. 培养学生对水墨画的兴趣和欣赏能力。
3. 提高学生的创造力和想象力。
4. 培养学生的观察力和细致性。
教学重点:1. 学习水墨画的基本技巧。
2. 运用水墨画技巧进行创作。
教学准备:1. 水墨画纸、毛笔、墨汁、水盘等绘画工具。
2. 水墨画范例和教学素材。
3. 课堂展示板或幻灯片。
教学过程:步骤一:导入(5分钟)介绍水墨画的概念和特点,引发学生对水墨画的兴趣,并展示一些经典的水墨画作品。
步骤二:基本技巧学习(15分钟)1. 教授水墨画的基本技巧,如墨汁的调配、毛笔的使用方法等。
2. 演示和讲解一些常见的水墨画技巧,如水墨的渐变、点染、水墨的淋漓效果等。
步骤三:创作实践(30分钟)1. 学生按照老师的示范进行水墨画的创作实践。
2. 鼓励学生发挥想象力,运用所学技巧进行创作,可以选择自由创作或参考范例进行练习。
步骤四:作品展示与分享(10分钟)学生展示自己的作品,并进行互相欣赏和分享,鼓励同学们对彼此的作品给予积极的评价和建议。
步骤五:反思与总结(10分钟)与学生一起回顾本节课所学内容,让学生自我评价自己的水墨画技巧和创作成果,并提供一些建议和改进的意见。
教学延伸:1. 组织学生参观水墨画展览或邀请专业水墨画家进行现场指导。
2. 组织学生进行水墨画比赛或展览,激发学生的创造力和竞争意识。
教案反思:本节课通过导入、基本技巧学习、创作实践、作品展示与分享以及反思与总结等环节,全面培养了学生的水墨画技巧和创作能力。
教师在教学过程中注重激发学生的兴趣和积极性,通过示范和指导帮助学生掌握水墨画的基本技巧,并鼓励学生发挥想象力进行创作。
在作品展示和分享环节,学生互相欣赏和评价作品,增强了学生的合作意识和审美能力。
在反思与总结环节,学生能够自我评价和改进,提高了学习的效果。
通过本节课的教学,学生不仅学到了水墨画的基本知识和技巧,还培养了他们的观察力、细致性和创造力。
小学美术《水墨游戏》课堂教学案例摘要:小学美术三年级《水墨游戏》一课用新课程、新课标的指导意见代替旧有教学理念,打破传统的教学模式。
学生在游戏中了解传统、感悟自然,其课程的开放式学习给学生提供了广泛的艺术语言,既激发了学习兴趣,提高了审美能力,发展了创新力,又让学生感受到传统绘画元素的魅力。
关键词:水墨游戏水墨画教学【教学背景】现代化对传统文化的消解,使中国人的水墨感觉正发生退化,水墨的艺术表现面临着发展和革新的问题。
水墨画教学由于历史文化的影响,以及在长期传统教学模式作用下,很多小学的水墨画教学还是以教师示范、学生临摹为主的思路,学生的学习成为一种纯粹的技能技巧训练,一堂课下来,学生们画着同样的一幅画。
最后绝大多数孩子认为水墨画过于枯燥无味,索性再不问津水墨画,少数爱好水墨画的学生学会了水墨画的“技法”,但这种“技法”把孩子的天性抹杀掉了,结果大大限制了每个孩子与生俱来的爱美之心与天生的美术表现潜能,儿童素质的全面发展可能性被扼杀在摇篮里,所以改变现有的传统教学模式是当务之急。
儿童语言里的率真、天性、情趣、不苛与水墨画追求的自然、天趣、直抒胸臆、不取形似的超脱意境在某些层面上有着不谋而合的相似,现行水墨画教学努力探索新的教学方式,抛弃传统的模式,教学中体现出儿童自身的特点,激发儿童兴趣,让学生在水墨中游戏起来,在玩中了解传统、感悟自然、创造自己的表达方式,开辟出一块儿童水墨画教学的新天地。
【学生分析】小学三年级学生天性活泼好动,有着强烈的求知欲和好奇心,他们善于观察,充满无拘无束的想象,喜欢各种各样富于乐趣的“游戏活动”。
儿童的生活是游戏的生活,儿童的世界是游戏的世界。
喜爱游戏是每一个孩子的天性,课堂上以游戏激趣调动起他们的积极性,就会看到他们爆发的思维火花和天女散花般的创作思绪。
【教材分析】本案例为人教版小学美术三年级下册第一课《水墨游戏》,属于“造型、表现”学习领域。
这是小学生入学以来初次接触水墨画,离开水彩笔等工具而用毛笔在宣纸上作画对小学生来说是充满神秘感的,因此他们对水墨画的学习是很有浓厚兴趣的。
12小学美术《水墨游戏》教学案例分析
课题:《水墨游戏》
授课地点:教室;
案列背景:;刚从事美术教学的老师,但深知美术课最重;在方便了作画,也能更好让学生接触新鲜的绘画工具以;
知识与技能:了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本;
过程与方法:能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的;
1、故事导入:上课前老师讲一个齐白石画鸡的故事;
2、学生:课本上看见过学生:电视上看
案列背景:
我虽是一位刚从事美术教学的老师,但深知美术课最重要的任务就是要激发引导孩子们的想象创造力,所以课堂上我尽量多引导,让学生自由表述或动手操作。
《水墨游戏》一课为人教课标版美术教材三年级下册第一课的内容,属于“造型表现”领域。
通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验墨画的乐趣,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。
让学生从低年级开始尝试各种美术表现方法对学生的美术能力的挖掘具有重要的意义。
水墨的眼光曾经是我们民族的审美眼光,但水墨画长期被儿童美术教育所忽略。
其实,可以变化自如的毛笔,奇妙渗化的宣纸等不失为一套吸引孩子的好玩的画具。
水墨画自有其随机、变通、接近童趣的一面。
如果对教学进程进行一些设计,让孩子们在水墨中玩起来,在游戏中了解传统、感悟自然,创造自己的表达方式,就可能开辟出一块儿童绘画的新天地。
课前准备:为了上好《水墨游戏》这一课,我充分地准备了毛笔、生宣纸、盘子、毛毡、墨、装水的瓶子,所有画具准备整齐,这样不仅
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在方便了作画,也能更好让学生接触新鲜的绘画工具以及了解其性能。
另外我根据利用多媒体资源,根据教学需求制作了内容丰富的PPT课件。
课堂教学目标
知识与技能:了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点;了解概念。
过程与方法:能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次。
情感态度价值观:感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感。
案列描述:
1、故事导入:上课前老师讲一个齐白石画鸡的故事。
说是有一天,一位美术专科学校的小
姑娘带了16元钱,想请老人画几只小鸡。
白石老人指着墙上的价目表说,画鸡每只2元,16元钱只能画8只。
小姑娘同意后,齐白石便画了八只形态各异、栩栩如生的小鸡在一棵大白菜旁争食吃。
这群小鸡,只只活泼可爱,充满情趣。
白石老人自己也觉得满意,便问小姑娘画得好不好,小姑娘面容喜色,连声称赞说:“好!好!”,但她想利用这千载难逢的机会,多看看白石老人是怎样用笔墨的,便请白石老人再继续画。
白石老人说:“好,我再饶你半只鸡!”说完,在那棵大白菜上方轻轻地点了几笔,只见白菜上伸出一只雏鸡的头和一只翅膀,似乎正竭力想要跃出大白菜,加入群雏觅食的行列。
这几笔画得惟妙惟肖,成了点睛之笔。
教师:故事讲完了,那同学们有没有谁以前听过齐白石的?
2
学生:课本上看见过学生:电视上看见过
据你们的了解他最擅长画什么?学生:齐白石擅长画虾2、引出课题:
展示课件,结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。
教师:同学们看这另一幅齐白石的《小鸡图》,课本上的是局部,还有他最擅长的虾。
有没有同学知道这些叫什么画?学生:墨画
这种画需要哪些工具材料呢?学生:毛笔、墨水,纸
教师:那今天我们就一起来学习它们吧,要学习的内容就是——水墨游戏(板书)。
这个水墨画就是指中国画。
教师:看屏幕,我们首先一起来了解什么是中国画?(请一位学生根据课件读出中国画定义)3、我边动手实践边介绍中国画的工具材料。
(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。
(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。
)
(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。
)
3
4、技法:
用笔——五指执笔法(请学生上台以正确的姿势执笔),运笔方法——中锋、侧锋。
用墨——墨分五色,同学们思考墨是什么颜色啊?那这里为
什么墨要分五色呢?师讲解焦、浓、重、淡、清的画法,主要提醒学生水在墨当中起到的作用,就是掌握用水的量,或用墨的量。
5、布置作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。
6、教师巡回指导,鼓励学生大胆作画,敢于用水、用墨、敢于下笔。
7、征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。
最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。
[设计思想:感受彩墨作品独特的视觉效果,拓宽学生视野。
美术教学是视觉艺术,一张完整的中国画应具备的韵味只有通过视觉感官才会有感触。
在教学中通过使用课件欣赏齐白石经典的作品,不仅使学生直观地感受到中国画具备那些韵味,而且为学生构建了一个浓郁的艺术氛围。
学生在感受、理解作品的同时会自发地发掘其人文内涵,从而深刻地感受到一种人文精神。
] 课后自我教学分析:
国画课在教学实践中存在着两个极端,一是只重视知识的传授,过于强调技能、技法的讲授。
小学生上国画课,不能作为专业化的技术训练,更不能用成人化的一套技巧去要求学生,以免扼杀了他们丰富的想象力和创造力。
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针对这节国画课,我的方法是体验式学习。
体现在学习环境的设计上。
如课堂开始笔墨游戏的设计,目的是创设一个有助于学生学习的情境。
游戏是围绕知识点展开的。
学生在游戏中体会笔墨浓淡的变化,以及中锋、侧锋的使用。
体验到国画是如何用笔、用墨、用色的。
学习的过程是在教师的启发引导下进行学习,教学过程非常自然,整个学习过程是师生在互动式的情境下完成的。
学生的学习过程是愉悦的,在其中也解决了这节课的知识点。
听课教师的建议:
1、教师重点讲墨的焦、浓、重、淡、清,对爱国主义教育有比较好的体现,中国画、水墨等,使学生掌握了知识,但学生没有“吃饱”,要多让学生动手画,要实践。
学生有练的机会才最佳。
2、学生执笔讲解不够详细;技法不够深入,焦浓重淡清给学生动手实践不够。
讲课不得超过20分钟,要让每个学生一节课内完成一幅作品,可以布置作业,课内到课外的延伸。
3、教师的讲解很丰富,让人学到很多东西,以实践为主,激发学生兴趣。
“学生的欲念是你最大的幸福”。