WebSocket技术在EMS信息实时发布中的应用
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WebSocket技术在Web端和服务端之间的应用WebSocket技术在Web端和服务端之间的应用随着互联网的不断发展,Web端和服务端之间的通信变得越来越重要。
传统的通信方式像HTTP和AJAX的实现是通过请求和响应进行数据传输,但是这种方式有一个缺点就是当客户端需要实时地获取数据时,需要不停地发起请求,这与HTTP 协议的非持久性连接不相符,因此会造成大量的无用请求和带宽浪费。
为了解决这个问题,WebSocket技术应运而生。
WebSocket协议是与HTTP协议一样基于TCP协议实现的,但相比之下,WebSocket的架构更为灵活,同时也更为高效。
WebSocket技术的原理WebSocket协议是一种全双工通信协议,和HTTP协议不同,客户端和服务端之间是一条长连接。
在长连接建立之后,服务器和客户端就可以实现实时通信,而不再需要客户端不停地向服务器发起请求。
WebSocket的实现和任何基于HTTP协议的双向通信的应用程序都需要两个主要部分:客户端和服务器。
要实现WebSocket 技术,需要通过HTTP协议层建立连接,然后通过握手协议来升级到WebSocket协议。
当握手成功后,HTTP连接将被升级成为WebSocket连接,WebSocket连接提供了一种非常高效的数据传输服务,旨在使客户端与服务器实现通信的高度协同。
此外,WebSocket技术还具备多路复用的特性,可以使得将多个实时通信绑定到一个WebSocket连接上的同时,依然能够同时处理其他数据。
在WebSocket的数据传输中,数据以帧为单位进行传输。
每一帧由Opcode头部和载荷长度(Payload length)组成,载荷长度表示载荷的长度。
在WebSocket连接中,服务器和客户端可以发送不同类型的消息,包括二进制数据和字符串数据。
要发送消息或接收消息必须在打开WebSocket连接后,由服务器和客户端共同通过WebSocket协议进行传输。
WEBSOCKET在WEB系统中的应用发布时间:2021-03-25T05:20:43.210Z 来源:《现代电信科技》2020年第16期作者:张永俊[导读] 近年来,随着大数据技术的不断成熟,以及通讯技术的高速发展,出现了大量基于海量数据的分析系统。
(上海市公安部第三研究所上海市 201204)摘要:近年来,随着大数据技术的不断成熟,以及通讯技术的高速发展,出现了大量基于海量数据的分析系统。
在某些数据展示实时性要求比较高的系统中使用websocket可以有效减少网络通讯所需流量,节省网络资源,使消息通知更为及时。
在web系统中我们可以基于websocket建立通讯子协议,既增强了安全性,又能够提升数据的实时性,还能降低web界面的加载时间,提升用户体验。
基于它的技术优势,websocket通讯协议必将会在越来越多的领域中被广泛运用。
关键词:网络通讯;子协议;高实时;web系统1.引言传统web系统通常使用http协议进行消息传输,但是它们是以短连接形式进行通讯,客户端和服务器在进行一次交互后会断开连接,每次交互都需要重新建立一次连接,相互发送完成数据后又会关闭连接[1]。
由于服务器本身无法主动对客户端建立连接,所以有新的数据也只能等待客户端发起请求。
并且每次http连接都会携带http的协议头,所以多次连接也会浪费网络带宽增加服务器的压力。
而如果在某些使用场景下使用websocket协议进行通讯可以规避使用http的技术痛点,让服务器无需频繁建立和关闭客户端连接并可以主动向客户端或浏览器推送信息,使得某些实时性需求较高的使用场景下用户可以获得更好的使用体验,也可以有效降低我们服务系统的负载。
2.websocket原理 websocket是一种介于tcp和http之间的一种协议,它底层基于tcp协议实现,初始建立连接的请求采用了http的mime头的结构。
它可以像tcp协议一样,在客户端和服务器之间建立长链接,连接建立完成以后,客户端和服务器之间便可以进行全双工通讯。
如何实现前端开发的即时通信功能前端开发是近年来非常热门的职业之一,它涉及到网站和移动应用程序的设计和开发。
随着科技的不断发展,越来越多的应用需要实现即时通信功能。
那么,如何在前端开发中实现即时通信功能呢?一、选择适合的即时通信协议和技术在前端实现即时通信功能时,首先要选择适合的协议和技术。
常见的即时通信协议包括XMPP、WebSocket等。
XMPP是一种开放式的即时通信协议,广泛应用于聊天室、社交网络等场景。
WebSocket是一种全双工通信协议,它可以在浏览器和服务器之间建立实时的通信连接。
根据具体的需求和应用场景,选择合适的协议和技术是实现即时通信功能的第一步。
二、使用第三方即时通信服务为了简化开发流程,可以选择使用第三方即时通信服务。
目前市场上有许多提供即时通信功能的云服务商,如融云、环信等。
这些服务商提供了丰富的开发文档和SDK,开发者可以根据自己的需求快速集成即时通信功能。
使用第三方服务可以减少开发工作量,降低技术门槛,快速实现即时通信功能。
三、实现基础功能:消息发送与接收实现即时通信功能的核心是消息的发送与接收。
在前端开发中,可以通过WebSocket等协议和技术与服务器建立连接,实现消息的发送与接收。
在用户发送消息时,将消息发送到服务器,服务器再将消息转发给接收者。
接收者可以通过前端代码监听服务器的推送,实时接收消息并展示给用户。
为了提高用户体验,可以使用消息队列等技术实现实时性较高的消息推送,确保消息能够快速到达接收者。
四、实现消息状态的处理在即时通信中,消息的状态处理非常重要。
通常会有发送中、已发送、已接收、已读等状态。
为了实现这些状态的处理,可以在消息发送时加上相应的标识,服务器在消息传递过程中更新状态,并将状态信息同步给发送者和接收者。
前端开发者可以根据不同状态展示不同的UI效果,以提醒用户消息的发送状态和接收状态。
五、实现其他功能:文件传输、多人聊天等除了基础的即时通信功能外,根据具体需求还可以实现其他功能,如文件传输、多人聊天等。
websocket方法Websocket方法Websocket方法是指一种可以实现实时双向通信的网络协议,在互联网应用开发中非常常见。
相比传统的HTTP协议,Websocket协议具有实时、高效、低延迟等特点,因此在大型在线游戏、即时通讯、股票行情等领域得到了广泛应用。
下面,我们将介绍一些常见的Websocket方法,以及它们与中国文化的联系。
1. 建立连接当客户端与服务器建立连接时,需要发送一条握手请求,以便确认双方是否支持Websocket协议。
握手请求中包含了一些必要的信息,如协议版本、客户端支持的子协议、加密方式等。
服务器收到握手请求后,会发送一条握手响应,确认连接已经建立。
这个过程类似于中国文化中的“见面礼”,在见面前需要进行一些礼节性的交流,以示尊重和友好。
在中国传统文化中,礼仪被视为一种重要的文化象征,能够代表人的品格和文化修养。
同样,在Websocket 协议中,建立连接的过程也是一种礼节性的交流,它反映了网络应用中的“社交礼节”,能够提高用户体验和应用质量。
2. 发送消息Websocket协议可以在客户端与服务器之间进行双向通信,这意味着用户可以向服务器发送信息,也可以接收服务器的消息。
发送消息可以用于传递各种数据,如文本、图片、音视频等。
在中国文化中,发送消息类似于文化传承的过程,这可以是老师与学生之间、父母与子女之间、师傅和徒弟之间。
在文化传承中,信息的传递是非常重要的,这有助于保护传统文化的特色和精髓。
同样,在Websocket协议中,发送消息也是非常重要的,它能够保证应用程序之间的相互理解和沟通,有助于提高应用的效率和可靠性。
3. 连接保持Websocket协议允许客户端与服务器之间保持连接,在连接保持的过程中,客户端可以随时向服务器发送消息,服务器也可以随时向客户端发送消息。
这种方式能够保证双方之间的实时交互,避免了因为网络问题而出现的数据丢失等情况。
在中国文化中,连接保持类似于“不忘本”,这是一种基于历史和文化传承的精神。
usewebsocket用法
WebSocket是HTML5中的一种协议,它使服务器可以和单个客户端或
多个客户端建立全双工(full-duplex)信道,并在信道上进行双向通信。
WebSocket是长连接的一种,但是它要求客户端和服务器进行一次“握手”,而且服务器可以控制客户端的任何活动,以确保所传输的数据的完
整性。
WebSocket通常用于在网路上传输不经过编码的数据,如实时消息传输,数据传输等使用。
它可以在多种现代浏览器中使用,但也可以在服务
器端实现,使用像C#,Java,PHP等服务器编程语言来实现。
使用WebSocket可以节省带宽,减少不必要的服务器请求,提高应用
程序的反应时间。
它可以确保服务器可以及时地推送数据给客户端,而不
会受限于客户端请求的网络时延,并且保持服务器,客户端之间的信息同步。
WebSocket的核心技术是TCP(传输控制协议),它可以为客户端和
服务器之间的通信提供可靠性和可靠的双向信道。
TCP的目的是在双方之
间提供可靠的连接。
WebSocket的传输数据通过TCP的双向连接来实现,这让客户端和服务器能够交换数据而无需事先进行全双工的确认,这有助
于提高客户端和服务器之间的实时通信效率。
使用WebSocket可以让网页不断的获取实时数据,而不用再次发送HTTP请求。
实现Python在web上的实时传输
Python在web上的实时传输是指在Python中实现实时通讯,
并且能够将数据和事件从服务器发送到浏览器以及从浏览器发送到服务器的过程。
用于实现这一功能的有WebSocket、Server-Sent Event(SSE)以及Long Polling等协议。
其中,WebSocket是目前被更多的开发者所使用的,它的使命
就是为浏览器和服务器之间提供全双工的通讯。
它使用TCP
连接,网络在发送消息时不需要重新连接,使得它比HTTP协议更快更可靠。
而且,WebSocket还可以利用握手协议作数据
安全验证,从而可以保证数据的安全性。
Server-Sent Event(SSE)是一种新的网络技术,它允许服务器端
向浏览器发送消息。
特别是,它支持一对多的通信,也就是当一个消息被发出时,该消息将立即被多个订阅者接收到。
此外,它还支持服务器端通过浏览器推送事件发出警报。
Long Polling是跟服务器通信的一种技术,它使浏览器能够通
过不断发送请求来接收服务器端发出的最新消息,而不是等到服务器发出消息时才发出请求。
根据当前的技术情况,Long Polling可以让服务器端发出实时数据更新,从而让客户端能
够实时更新数据。
总而言之,Python在web上的实时传输是一项十分重要的技术,它可以为服务器端和浏览器之间提供双向的实时通讯,从而增强用户体验,使得网页应用程序更加动态,从而提高网页应用程序的可用性。
php实现websocket实时消息推送php实现websocket实时消息推送,供⼤家参考,具体内容如下SocketService.php<?php/*** Created by xwx* Date: 2017/10/18* Time: 14:33*/class SocketService{private $address = '0.0.0.0';private $port = 8083;private $_sockets;public function __construct($address = '', $port=''){if(!empty($address)){$this->address = $address;}if(!empty($port)) {$this->port = $port;}}public function service(){//获取tcp协议号码。
$tcp = getprotobyname("tcp");$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);if($sock < 0){throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n");}socket_bind($sock, $this->address, $this->port);socket_listen($sock, $this->port);echo "listen on $this->address $this->port ... \n";$this->_sockets = $sock;}public function run(){$this->service();$clients[] = $this->_sockets;while (true){$changes = $clients;$write = NULL;$except = NULL;socket_select($changes, $write, $except, NULL);foreach ($changes as $key => $_sock){if($this->_sockets == $_sock){ //判断是不是新接⼊的socketif(($newClient = socket_accept($_sock)) === false){die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."\n");}$line = trim(socket_read($newClient, 1024));$this->handshaking($newClient, $line);//获取client ipsocket_getpeername ($newClient, $ip);$clients[$ip] = $newClient;echo "Client ip:{$ip} \n";echo "Client msg:{$line} \n";} else {socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0);$msg = $this->message($buffer);//在这⾥业务代码echo "{$key} clinet msg:",$msg,"\n";fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:');$response = trim(fgets(STDIN));$this->send($_sock, $response);echo "{$key} response to Client:".$response,"\n";}}}}/*** 握⼿处理* @param $newClient socket* @return int 接收到的信息*/public function handshaking($newClient, $line){$headers = array();$lines = preg_split("/\r\n/", $line);foreach($lines as $line){$line = chop($line);if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches)){$headers[$matches[1]] = $matches[2];}}$secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];$secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'))); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" ."Upgrade: websocket\r\n" ."Connection: Upgrade\r\n" ."WebSocket-Origin: $this->address\r\n" ."WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n"."Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade));}/*** 解析接收数据* @param $buffer* @return null|string*/public function message($buffer){$len = $masks = $data = $decoded = null;$len = ord($buffer[1]) & 127;if ($len === 126) {$masks = substr($buffer, 4, 4);$data = substr($buffer, 8);} else if ($len === 127) {$masks = substr($buffer, 10, 4);$data = substr($buffer, 14);} else {$masks = substr($buffer, 2, 4);$data = substr($buffer, 6);}for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {$decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];}return $decoded;}/*** 发送数据* @param $newClinet 新接⼊的socket* @param $msg 要发送的数据* @return int|string*/public function send($newClinet, $msg){$msg = $this->frame($msg);socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg));}public function frame($s) {$a = str_split($s, 125);if (count($a) == 1) {return " 81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];}$ns = "";foreach ($a as $o) {$ns .= " 81" . chr(strlen($o)) . $o;}return $ns;}/*** 关闭socket*/public function close(){return socket_close($this->_sockets);}}$sock = new SocketService();$sock->run();web.html<!doctype html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>websocket</title></head><body><input id="text" value=""><input type="submit" value="send" onclick="start()"><input type="submit" value="close" onclick="close()"><div id="msg"></div><script>/**0:未连接1:连接成功,可通讯2:正在关闭3:连接已关闭或⽆法打开*///创建⼀个webSocket 实例var webSocket = new WebSocket("ws://192.168.31.152:8083");webSocket.onerror = function (event){onError(event);};// 打开websocketwebSocket.onopen = function (event){onOpen(event);};//监听消息webSocket.onmessage = function (event){onMessage(event);};webSocket.onclose = function (event){onClose(event);}//关闭监听websocketfunction onError(event){document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";console.log("error"+event.data);};function onOpen(event){console.log("open:"+sockState());document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>Connect to Service</p>";};function onMessage(event){console.log("onMessage");document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>response:"+event.data+"</p>"};function onClose(event){document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";console.log("close:"+sockState());webSocket.close();}function sockState(){var status = ['未连接','连接成功,可通讯','正在关闭','连接已关闭或⽆法打开'];return status[webSocket.readyState];}function start(event){console.log(webSocket);var msg = document.getElementById('text').value;document.getElementById('text').value = '';console.log("send:"+sockState());console.log("msg="+msg);webSocket.send("msg="+msg);document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>request"+msg+"</p>"};function close(event){webSocket.close();}</script></body></html>以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
一、 WebSocket介绍WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它能够在客户端和服务器之间进行实时的数据传输。
相比于传统的HTTP协议,WebSocket能够更好地支持实时通信的需求,因此在Web开发领域中得到了广泛的应用。
二、 WebSocket的emit方法1. emit方法是WebSocket客户端对象提供的一个用于向服务器发送消息的方法。
通过调用emit方法,客户端可以向服务器发送自定义的消息内容,从而实现实时通信的功能。
2. emit方法通常接受两个参数,第一个参数是消息类型(例如事件名),第二个参数则是要发送的消息内容。
客户端与服务器端在协商好具体的消息类型后,可以通过emit方法进行消息的发送和接收。
3. 与传统的HTTP协议相比,WebSocket的emit方法具有更高的性能和更低的延迟。
传统的HTTP协议需要频繁地进行连接和断开操作,而WebSocket能够保持长连接,从而减少了不必要的额外开销。
4. emit方法的使用可以使得客户端和服务器之间的通信更加灵活和高效。
客户端可以根据业务需求随时发送消息,并且无需等待服务器的响应,从而提高了实时通信的效率。
三、 WebSocket的emit方法的应用场景1. 实时聊聊系统:在实时聊聊系统中,emit方法可以用于向服务器发送用户输入的消息内容,服务器再将该消息内容广播给所有上线用户。
2. 实时数据展示:在需要展示实时数据的场景中,emit方法可以用于向服务器发送请求,服务器再将最新的实时数据返回给客户端进行展示。
3. 多人游戏:在多人游戏中,emit方法可以用于向服务器发送玩家的操作指令,服务器再将操作指令广播给其他玩家,实现多人实时游戏的交互。
4. 上线会议系统:在上线会议系统中,emit方法可以用于向服务器发送用户的音视瓶数据,服务器再将音视瓶数据广播给所有参与会议的用户。
四、总结WebSocket的emit方法作为实现实时通信的重要工具,在各种Web 开发场景中都有着广泛的应用。