青岛版一年级数学_有趣的游戏-认识位置
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精品资料
听口令指方向
游戏目的
1.在具体的生活实践和游戏情景中,激发学生的学习兴趣。
2.培养学生的空间观念、反应能力和逆向思维能力。
游戏过程
1.教师将学生平均分成两组,面对面站成两横排。
2.教师站在两队学生的中间。
3.教师发出口令,如“左”“右”“上”“下”等等。
4.学生根据教师的口令指方向。
游戏说明
1.将学生分成面对面的两队,一是使学生体会位置的相对性;二是增加游戏的难度。
教师也可以根据班级实际情况,将学生分成同向的几组。
2.指错方向的学生可以为大家表演节目,然后继续活动;也可以将其淘汰,等待下次机会。
一、前言这是一篇关于一年级上册数学青岛版中的“认识位置”单元内容的说课稿。
在本单元中,我们将通过学习、探究、体验等多种途径,使学生对位置的概念有一个全面、深刻的认识。
二、教学目标1. 知识目标:•知道上下左右等方位词,并能正确应用;•掌握用线图表示位置的方法;•了解复杂图形与简单图形的位置关系,识别与描述图形的位置关系。
2. 能力目标:•培养学生的观察力和思维逻辑能力;•培养学生的空间想象力和创新能力。
3. 情感目标:•培养学生的合作意识和团队精神;•培养学生的好奇心和探究精神。
三、教学重点和难点1. 教学重点:•让学生掌握上下左右等方位词,并能正确应用;•培养学生的空间想象能力,能用线图表示位置。
2. 教学难点:•让学生掌握复杂图形与简单图形的位置关系,让学生能够识别与描述图形的位置关系。
四、教学过程1. 课前导入(10分钟)引导学生观察教室内环境,通过提问让学生回忆出教室中的家具、板书、窗户等物品的位置,并教授上下左右等方位词的基本概念。
2. 教育活动(30分钟)(1)线图表示位置:为学生讲解线图表示位置的方法,先通过多媒体等方式展示一些简单的线图,然后让学生自己绘制一些简单线图。
(2)复杂图形与简单图形的位置关系:让学生分组进行活动。
教师提供一些简单的图形模型,让学生自己设计组合,然后描述复杂图形与简单图形的位置关系。
3. 课堂小结(10分钟)•汇报每组活动中的情况和结果;•总结本节课所学内容。
五、教学反思通过这节课的教学,我发现学生们在掌握基本方位词方面都表现得比较好,但在描述复杂图形与简单图形的位置关系上还存在些许困难。
如果再安排一些更具体的练习,不断培养学生的观察力和思维逻辑能力,相信这些问题都可以很好地解决。
认识位置宋以后,京师所设小学馆和武学堂中的教师称谓皆称之为“教谕”。
至元明清之县学一律循之不变。
明朝入选翰林院的进士之师称“教习”。
到清末,学堂兴起,各科教师仍沿用“教习”一称。
其实“教谕”在明清时还有学官一意,即主管县一级的教育生员。
而相应府和州掌管教育生员者则谓“教授” 和“学正” 。
“教授”“学正” 和“教谕”的副手一律称“训导”。
于民间,特别是汉代以后,对于在“校”或“学”中传授经学者也称为“经师”。
在一些特定的讲学场合,比如书院、皇室,也称教师为“院长、西席、讲席”等。
教学目标:语文课本中的文章都是精选的比较优秀的文章,还有不少名家名篇。
如果有选择循序渐进地让学生背诵一些优秀篇目、精彩段落 ,对提高学生的水平会大有裨益。
现在 ,不少语文教师在分析课文时 ,把文章解体的支离破碎 ,总在文章的技巧方面下功夫。
结果教师费劲 ,学生头疼。
分析完之后 ,学生收效甚微 ,没过几天便忘的一干二净。
造成这种事倍功半的尴尬局面的关键就是对文章读的不熟。
常言道“书读百遍,其义自见” ,如果有目的、有计划地引导学生反复阅读课文,或细读、默读、跳读 ,或听读、范读、轮读、分角色朗读,学生便可以在读中自然领悟文章的思想内容和写作技巧,可以在读中自然加强语感,增强语言的感受力。
久而久之,这种思想内容、写作技巧和语感就会自然渗透到学生的语言意识之中,就会在写作中自觉不自觉地加以运用、创造和发展。
1、在现实的活动中识别“上下、前后、左右”的位置关系,掌握判断不同方位的方法。
要练说,先练胆。
说话胆小是幼儿语言发展的障碍。
不少幼儿当众说话时显得胆怯:有的结巴重复,面红耳赤;有的声音极低,自讲自听;有的低头不语,扯衣服,扭身子。
总之,说话时外部表现不自然。
我抓住练胆这个关键,面向全体,偏向差生。
一是和幼儿建立和谐的语言交流关系。
每当和幼儿讲话时,我总是笑脸相迎,声音亲切,动作亲昵,消除幼儿畏惧心理,让他能主动的、无拘无束地和我交谈。
《有趣的游戏》——“区分左右”教学案例莱州市第二实验小学潘晓华教学内容:青岛版《义务教育课程标准实验教科书》一年级上册教材分析:青岛版小学数学教材对培养小学生的创新意识和实践能力起着很大的影响和作用。
“区分左右”是《图形与位置》单元的一个板块,相对“前后、上下”来说,“左右”是比较容易混淆的概念。
本课时的教学内容是根据学生已有的经验和兴趣特点,从学生最熟悉的左手和右手引入教学,让学生在具体的操作和探索中观察、感知“左、右”的含义及其相对性。
在体验左右的位置关系和变换的过程之后,引导学生把左右的知识应用于生活,激发学生探索数学的兴趣。
教学时要注意结合学生已有的生活经验,组织学生亲身经历各种生动有趣的活动,充分感知左右,从而体会左右的意义。
学生分析:一年级的孩子已经能正确区分自己的左手和右手,但由于没有经过刻意的培养和训练,所以对左、右的反应比较迟缓,大部分学生区分左右的方法是:先想想哪只手会写字,再判断哪边是右边,然后想另外一边是左边。
老师为了方便教学,与学生面对面站,这给学生现在学习左右造成一种误导,左右的相对性在他们的思维上还是一片空白,所以,“理解左右的相对性”是这节课的难点。
教学目标:1、结合现实情境,能辨别前后、左右、上下,初步学会用前后、左右、上下描述物体的相对位置。
2、经历用前后、上下、左右认识和描述物体相对位置的过程,并通过与同伴交流,初步体验方位感。
3、在现实、有趣的操作、观察活动中,初步积累有关方位的直观经验,初步感受数学与生活的联系,形成用数学眼光观察周围事物的兴趣。
教学过程:谈话:大家喜欢做游戏吗?喜欢的举手。
举的是哪只手?没举的是哪只手?(分析:课堂伊始,初步了解学生对左右的认识。
)活动一:游戏(创设情境,发现问题,导入新课)1.师:谁以前玩过“指鼻子指眼睛”游戏?(学生大部分举手),指一生示范。
师:这种指法太简单,这次游戏老师要增加难度,需要加上方位词“左和右”来指,能行吗?(“行!”叫上的学生很自信地回答。
认识位置教案(精选6篇)认识位置教案篇1教学要求:1、在具体场景里体会上下、前后的位置关系,能比较准确地确定物体上下、前后的方位。
2、能按上下、前后的方位要求,解决日常生活里的简单问题,初步学会用上下、前后等词描述物体所在的位置,发展初步的位置观念。
3、在分组学习中培养小组合作学习的意识。
教学重点:认识物体之间上下、前后的位置关系。
教具准备:粉笔盒、书本、尺子。
教学过程:一、谈话引入,揭示课题。
1、观察:小朋友们观察自己宽敞、漂亮的教室,说一说你到了什么(黑板、讲台、课桌、小朋友等)2、设疑:它们之间有什么样的位置关系。
3、揭题:今天这节课我们就来认一认它们之间的位置。
(板书:认位置)二、讨论交流,感悟新知。
1、出示主题图——教室。
提问:观察主题图,图上画的是什么地方?(教室)教室里有些什么?(各组推荐一名同学说一说)告诉学生图中四个小朋友的姓名。
2、讨论交流。
(1)组内讨论:国旗在黑板的什么位置?小明在小军的什么位置?(2)组汇报。
板书:国旗在黑板的上面,小明在小军的前面。
(3)讨论:国旗在黑板的上面,还可以怎么说?小明在小军的前面,又可以怎样说?3、分组讨论。
提问:你还能找出图中哪些物体有上下、前后的位置关系?讨论后汇报:地球仪在讲台的上面,讲台在地球仪的下面。
小红在小平的前面,小平在小红的后面。
4、联系教室真实场景,感悟位置关系。
小组学生相互说一说、指一指,教室里的人或物的上下、前后的位置关系。
如:——在——的前面——在——的后面——在——的上面——在——的下面指出:两物体之间有一定的位置关系,如果一个物体在另一个物体上面,那么另一个物体就在这个物体的下面。
如果一个物体在另一个物体前面,那么另一个物体就在这个物体的后面。
5游戏。
(1)指一指你的前面、后面、上面、下面。
(2)拍手。
上拍拍,下拍拍,前拍拍,后拍拍,你拍拍,我拍拍,上、下、前、后认得准。
三、拓展应用,深化提高。
1、"想想做做"第一题。
四有趣的游戏——认识位置《信息窗(认识上下、前后、左右)》(教案)-一年级上册数学青岛版(五四学制)一、引入小学一年级,是孩子接触数学的开始,也是孩子认识周围世界的开始。
在认识周围世界的过程中,认识方位,是一个很重要的环节。
本文将为大家介绍一种有趣的游戏——认识位置《信息窗(认识上下、前后、左右)》(教案),帮助孩子在有趣的游戏中认识方位。
二、游戏介绍1. 游戏目的通过游戏的方式,帮助孩子认识上下、前后、左右的概念,提高孩子的空间想象力和辨别位置的能力。
2. 游戏规则•首先,老师会向孩子们介绍《信息窗》,并展示其在教室中的位置。
•然后,老师会将孩子们分成两组进行游戏。
•游戏开始后,老师会说出一个指令(例如:向左走、向前走、向右走、向后走、向上走、向下走),然后两组的代表选手需要根据指令在教室中找到正确的位置。
•找到正确位置后,选手需要用手将《信息窗》上的卡片翻开,卡片上会有一个数字,代表该选手得到的分数。
•游戏结束后,分数多的一组获胜。
3. 游戏收获通过这个游戏,孩子们能够学会使用语言描述位置,更好地认识方位概念,在游戏中培养出孩子们的空间想象力和辨别位置的能力。
三、游戏具体实施1. 活动目标通过游戏的方式,帮助孩子们认识上下、前后、左右,并且培养孩子们的空间想象力和辨别位置的能力。
2. 活动流程1.在开始活动之前,老师先向孩子们介绍《信息窗》,告诉他们该物品在教室中的位置。
2.将孩子们分成两组,每组选出一个代表选手。
3.游戏开始后,老师会说出一个指令,例如:“向左走”、“向前走”、“向右走”、“向后走”、“向上走”、“向下走”,代表选手们需要根据指令找到正确的位置。
4.找到正确位置后,代表选手需要用手将《信息窗》上的卡片翻开,卡片上会有一个数字,代表该选手得到的分数。
5.游戏结束后,分数多的一组获胜。
3. 游戏互动1.游戏开始前,老师可以引导孩子们对《信息窗》的外观和颜色进行描述,引导孩子们在游戏中更好地认识物品。
一年级数学上册第四单元认识位置教案(2021青岛版)第四单元有趣的游戏——认识位置单元教学内容:青岛版数学一年级上册70-73页单元教材分析:本单元是学习“空间与图形”知识的起始阶段,对引导学生建立初步的空间观念,培养对数学的兴趣具有重要的意义。
因此,要根据刚入学小学生的年龄特点,切实组织好动手操作和主动观察的教学活动,吸引学生在亲身体验中学习知识。
本单元主要教学内容是:在充分体验的基础上学习用前后、左右、上下描述物体的相对位置。
本单元教材编写的主要特点是:强调学生主动参与后动,重视亲身体验。
教材利用学生熟悉的游戏和身边遇到的一些现象,启发学生借助已有经验学习有关方位的初步知识。
单元教学目标:1、使学生感受数学的乐趣、2、学会确认方向,正确辨认前后左右上下。
单元教学重点:正确辨认前后左右上下单元教学难点:在相对面判断左右单元教学设想:让学生在游戏中学会用上下、左右、前后描述物体的相对位置,引导学生讨论、亲自体验来加深对方位的理解、增强判断力,并借助学生已有经验学习。
让学生感受到数学生源于生活,产生用数学思考观察周围实物的兴趣单元教学方法:游戏猜一猜——游戏击掌游戏——感知体验——辨认应用——反思数学采取措施:1、充分唤起学生的经验意识,以学生原有的经验为基础,展开学习活动,让学生感知数学生源于生活,并不高深莫测,并不难。
2、重点让学生充分体验,让学生在亲自体验中学知识。
3、注意引导学生将所学知识主动与身边的生活相联系,在应用中逐步巩固。
4、设计多种活动,巩固所学知识。
除教材提供的游戏外,教师还可联系当地学生实际,设计结合本课内容的其他游戏进行教学。
5、教学过程中重点训练学生能否会用上下、左右、前后描述物体的相对位置增强学生的合作意识单元教学准备:一、教师准备:1、游戏2、方位卡片二、学生准备;拍手游戏、贴画游戏、拍照课时安排:猜一猜: 1课时我学会了吗? 1课时第1课时课题:猜一猜-----左右教学内容:青岛版数学一年级上册第70-72页教学目标:1、在现实的活动中识别“上下、前后、左右”的位置关系,掌握判断不同方位的方法。