浙江报业收购边锋游戏 ppt课件
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边锋游戏借助Microsoft Desktop Bridge将《侠客风云传》快速移植至Windows 10概况国家或地区: 中国 行业: 游戏 客户资料杭州边锋网络技术有限公司是中国最大的专业网络棋牌游戏运营商之一。
主要由边锋游戏和游戏茶苑两家中国领先的棋牌游戏公司合并运营发展而成,2004年整合入盛大网络旗下。
2013年浙报传媒斥资32亿收购边锋,边锋现为浙报传媒旗下全资子公司。
业务状况边锋以在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线终端为四大主营业务,旗下拥有边锋游戏、游戏茶苑、浩方电竞、三国杀等众多知名品牌,均是各自所处领域中的领先者。
同时,边锋还向千万用户提供无线互联网、网页游戏、软件平台、电子商务、即时通讯等多项互动娱乐内容和服务,全面满足不同地域不同年龄层的休闲娱乐需求。
解决方案边锋游戏与微软开发体验和合作事业部通力合作,利用微软最新的桌面转换器(Microsoft Desktop Bridge )工具将原生Win32游戏应用《侠客风云传》重新打包为面向Windows 10平台的UWP 应用,并通过Windows 10应用商店实现游戏的在线发行,实现了对新操作系统和硬件平台的快速支持。
企业收益⏹ 快速对接新游戏平台 ⏹ 提升游戏产品的业务收入 ⏹ 以快速迭代推进企业发展“通过与微软的合作,边锋游戏在产品研发的过程中得到了微软开发体验和合作事业部的大力支持。
在新Windows 10平台推出之后,微软团队为我们提供了包括人员、文档和工具在内的大量投入,让我们可以借助Microsoft Desktop Bridge 移植工具和微软的最佳实践克服技术上的挑战,快速完成《侠客风云传》游戏从Win32到UWP 的转换,在短时间内完成面向Windows 10平台的游戏发行。
”——潘科,副总经理,杭州边锋网络技术有限公司业务背景杭州边锋网络技术有限公司创建于1999年,是中国最大的专业网络棋牌游戏运营商之一。
商业价值杂志:解构盛大边锋游戏 2011年03月10日 14:13 《商业价值》杂志盛大正在建立的这个集棋牌、电竞、桌游多种业务,10多个品牌于一身的休闲游戏集团,这能整合出更大的价值吗?夏勇峰 |文2010年9月中旬,业界开始流传一则消息:盛大正在整合旗下休闲游戏资源,杭州边锋网络、浩方在线,再加上之前收购的《三国杀》等桌面游戏资源,合并成立边锋集团。
这则消息的内容并无错误,只是边锋集团的整合工作并非始于2010年,而是在2009年末就已经展开。
而在此之前,边锋网络即是在2006年由盛大旗下多家棋牌游戏公司合并成立的,当它与国内排名第一的电子竞技平台浩方在线再次合并,还将中国90%以上的桌游产品也囊括进去,一个成分复杂、用户也相当分散的集团公司就此诞生。
即便是最专业的管理精英,面对这样一个集团恐怕也一筹莫展,它集合了东方传统的棋牌游戏、西方传统的桌面游戏以及在互联网时代兴起的电子竞技游戏,文化传承各有不同;子公司众多,光知名的品牌就有10多个,每个公司在发展过程中的产品文化与技术累积也有不小差异;活跃用户超过千万,用户分散全国各地,年龄、背景相差极大。
要将这些公司有效整合在一起就是个难题,而要在整合之后资源互动,沿着一个相同的战略方向前进则更不容易。
边锋能成功吗?共性一些并不为太多人所知的数据或许能从某种程度上回答这个问题:从2005年开始,边锋每年收入都增长迅猛;在整合可以说最激烈的2010年,收入更是成几倍增长。
或许这要得益于桌游行业,尤其是《三国杀》这一款桌游的快速发展,但边锋集团整合的同时还能成长这么快,依然令人惊讶。
甚至可以说,桌游的快速发展直接受益于资源的整合效应,并给予了集团相对丰厚的回馈。
“在盛大的各个公司中,边锋始终都在盈利,表现非常稳健,最近又开始快速成长,潜力不小。
”有业内人士说,“因此,今年盛大给边锋的预算据说是没有上限的,一切以发展为重,钱不是问题。
”显然,边锋集团已经在2010年证明了自己,整合中前进的路线也越来越清晰。