教你如何给心爱的坦克选择配件坦克世界
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坦克世界新手指南经验和金钱的获得首先你要明白一件事情:坦克世界不是以击杀值来计算收益的,而是依靠侦查和有效伤害来计算的,打击比自己高级别或者同级别的车辆并造成有效伤害,获得的收益更多。
赢得战斗胜利的方式1:击毁所有敌人,这是绝大多数玩家的最爱,热血啊·····2:占领基地,这里有一点要注意,占领基地的读秒时间不是固定的!参与占领的人越多,读秒速度就越快,当己方基地被攻陷,而回防又来不及的时候,赶紧都进入基地圈,加快占领时间。
而不要一味的去追击敌人,多击毁一辆坦克,却输了战斗,并不能给你带来更多的收益!!新手提示最基本的一条:不要盲目的去相信自动瞄准,自动瞄准=打不到=打中了不掉血,因为自动瞄准锁定的是最坚硬的地方,炮塔!经常使用SHIFT键进入狙击模式,你才能准确而有力的打击敌人!1:永远不要去打那些你无法击穿的坦克,那不是勇敢,是愚蠢,除了死亡,你什么也无法获得2:当队友受到攻击的时候,如果你能力所及,应该上去帮忙,而不是后退。
因为当队友阵亡了,敌人的下一个目标就是你了。
3:当你在和敌人近距离相互射击的时候,不要一直不动,除了你能看见的敌人之外,战场上还有一种敌人叫做自行火炮,他可以横跨整个地图打到你。
3:不要一直静止不动的攻击对方的侦察车,因为一个经验丰富的自行火炮,他的准心是会跟随着侦察车前进的,而静止不动的你,是他最喜爱的目标4:浪费宝贵的装填时间去击毁三辆低自己数个级别的对手,远不如攻击一个同级或者高级对手划算,击毁数不意味着高收益5:合理的利用一切障碍物,房屋、石头、树木、坦克残骸等,不要静止在原地装填,合理的利用障碍物,准确的估算敌我双方的装填时间,提前进入射击位置等待准心缩小,是你制胜的法宝6:在小范围空间交火时,记得留给自己的队友一些空当,不要紧贴着对方。
拥挤是相互的,你让队友没有机动空间了,当你想行动的时候,你一样会感到痛苦,只能眼睁睁的看着自己被对方集火攻击,却无还手之力7:一个人的力量永远是弱小的,再强悍的10级车一样能被一群8级车活活打死,进攻不意味着一个人猛冲,团队的力量永远是强大的,你在支援队友的同时,也获得了队友的支持8:当你面对一个高级的TD时,和他正面交火是愚蠢的,承受一发炮弹,绕道他的侧面,他就是你的囊中之物了9:如果有效的伤害一辆坦克?能打车身绝不敲炮塔,能打侧面绝不打正面,能绕到后面绝不攻击正面,就这么简单10:这是一个团队竞技游戏,如果你只想从队友身上捞好处,你永远捞不到任何好处。
和平精英骑士归来坦克驾驶攻略分享和平精英是一款备受玩家喜爱的多人在线战斗游戏,而在游戏中,坦克作为一种重型装备,拥有强大的火力和护甲,成为了玩家们争相使用和追求的目标。
本文将分享一些骑士归来坦克驾驶攻略,帮助玩家们更好地驾驶坦克,取得更多胜利。
一、选择合适的坦克在和平精英中,骑士归来坦克种类繁多,每种坦克都有其独特的特点和优势。
在选择坦克时,需要考虑自己的游戏风格和喜好,并根据比赛的需求做出合理的选择。
如果你喜欢快速机动的战术,可以选择装甲较轻但速度较快的轻型坦克;如果你喜欢防守稳固的玩法,可以选择装甲较厚但速度较慢的重型坦克。
合理选择坦克将有助于在游戏中充分发挥其优势。
二、熟悉坦克的技能和属性每种坦克都有其独特的技能,熟悉并合理运用这些技能可以在战斗中获得更大的优势。
了解坦克的技能,可以让你在适当的时候发动技能,对敌人造成更大的伤害或有效地保护自己。
此外,要了解坦克的属性,包括生命值、护甲值等,这些属性会影响到坦克的存活能力和抗击伤害能力。
熟悉技能和属性,能够更好地应对各种战斗局面。
三、合理利用坦克的防护能力坦克在游戏中拥有较高的防护能力,而合理利用这一优势可以有效地提高生存率。
例如,在遭遇敌人攻击时,可以利用坦克的装甲遮挡自己,降低敌人的命中率;在敌人集结攻击时,可以巧妙地利用坦克的护甲减少伤害,为队友争取更多时间;在追逐战中,可以利用坦克的防护能力主动吸引敌人的火力,为队友制造机会。
合理利用坦克的防护能力,可以使你在战斗中立于不败之地。
四、团队合作,发挥坦克的作用在和平精英的团队战中,团队合作至关重要。
作为坦克驾驶员,你应该与队友密切配合,发挥坦克在战斗中的作用。
例如,在进攻时要与队友配合,为他们提供掩护和火力支援;在防守时要密切关注队友的需求,及时为他们提供帮助;在团队遭遇困境时,要挺身而出,吸引敌人的火力,给队友争取战斗机会。
只有通过与队友的良好合作,才能真正发挥坦克的作用,为团队取得胜利做出贡献。
很多人抱怨M系不给力不是一天两天了其实早就想写个M系的升级心得可自己的号中型还是T20 用朋友的号玩潘兴所以怕写了后很多人以此诟病而且这两天我贴吧的帐号被封了renzhi0725那个号...所以一直在申诉所以这个帖子就一直搁置着...今天为什么写呢是因为贴吧那个号的申诉一直没处理觉得无奈了也看了很多人又在抱怨M系如何如何所以写个帖子希望对在M系路上的人有所帮助吧...以下都是我自己M系一路走来的个人理解和心得希望大家看的时候不要先入为主...M系是我认为最有特点的一个系列看我的名字大家就能知道我是多么喜欢这条路线M系有着自己独特的战场定位有着自己独特的战场发挥空间没有死硬的战术规则有的是你在战场上灵光一现的天马行空猥琐但不萎缩...勇敢却不卤莽这是M系和其他两系最大的区别...M系刚开始是T2 M2 这两辆车我就不多说了很给力新手房里绝对的主角之一我想大家没意见所以就抛开了从M3这个大家所说的坑爹货开始吧...在最初的设计中该型坦克的主炮口径为37毫米当设计快完成时德军全面占领了法国波兰和法国战役大大震动了M3的设计人员他们意识到37毫米口径已远远落后于实战需要于是一笔把主炮口径改成75毫米但已设计好的炮塔无法容纳这么大口径的火炮无奈中只好在车体上打主意在车体的右前方装了一个类似瘤子的突出物75毫米主炮就装在那里面这种新坦克在1940年7月11日被美国军械委员会定名为M3中型坦克由于战争需要很快就批准投产正式生产于1941年8月开始到1942年12月结束一年多的时间里共生产出6000余辆M3中型坦克M3格兰特是个特殊的车他是中型却是个没炮塔的中型高高的车身而且又没有其他TD 的高隐蔽数值所以隐藏起来也是很难的...车身也不是特别结实所以这成了大家抱怨最大的几个点其实M3有着自己独特的战场定位拥有着同级车甚至高级车都羡慕的射速有着TD无法比拟的机动转身很快火力足4级车5级炮同级车里也就T28能比一下不过28脆命中低3号火力差机动好防御一样所以比对下来M3有着不输给同级车的优势而且M3是M系的入门车什么叫入门车呢?就是在M3这台车身上你所学到的东西以后都能用的到...我一直说M系是最连贯的系列车等下会和大家细说...M3战场上的定位有两个高级房里利用机动可以当侦察同级房里利用火力和射速当火力压制点找好位置使劲输出把你能看见的所有车打成筛子...这一点都不过分...M3车身高主炮位低所以藏在什么石头后面残骸后面都是不现实的因为你藏了也藏不住...所以这台车不是藏的车是卡点的车...什么叫卡点?两种卡法在我方人员和敌人接火的时候利用他们的视野去输出而不让敌人发现你这就是第一种卡点用猎虎的高手肯定对这个技术非常娴熟...第二种卡法找遮蔽物比如房子在房子后利用我方人员的视野输出如果有敌人来找你用无限断履带的方法消灭就好了因为你的射速是最快的M3机动很好别听他们乱说M3其实在同级车里很难饶死的在KV当班长的房间里还可以当个火力点直接输出敌人KV班长高射速高火力就是KV也要掉层皮...本来想自己录个视频的可在爱拍游戏上的朋友正好有M3的打法视频就盗用一下吧他卡点就卡的非常好大家可以细细的品位一下T1车也是台抱怨很多的车(其实M系就没一台是没人抱怨的)...T1的缺点体积大车身脆菊花大而且特别明显很多人还愿意用KV的107和152去和T1的76炮比...比什么呢?比火力...很无奈啊拿个152口径的炮和76MM的炮比火力...我在这吐个嘈...我以为你们脑袋一片空白不要紧...关键是里面不能进水...你咋不用152去和T30的155比火力呢...很多人说KV是5级车就有了152这样的火力是逆天的是不被允许的其实我理解这样的心情可游戏还是游戏KV的缺点一大堆152一样是一堆缺点避免和敌人直接发生火力接触才是关键啊...76MM炮可是一分钟16发啊极限速度快19发...扯远了还得扯回来...T1的优点速度快最大速度可以达到35 转弯速度20 有人会说KV的最大速度是34...我在这纠正一下T1车轻76炮本身重量就不大其他也没什么东西反观KV 152的炮重量在那呢其他配件不说...研发个发动机就能让你心疼N久...KV的发动机马力只有500而T1的却能到700 所以际上KV能跑起来的速度很难到30...而且KV炮塔转动速度慢视野小转弯速度只有17...目标也不小隐藏很困难所以各有优点也同样有致命的缺点T1的高机动能力在重型里很多人都说是没什么用的其实你错了T1是一台教你如何去判断战场形势后采取行动的一台教练车...T1当班长敌人是KV班长的话你会怎么办?T1的机动能力是很高可皮脆炮威力小所以绝对不能和敌人的KV硬碰硬这个时候正常的人的思考模式都会想着黑枪饶死它要嘛去占棋...可黑枪怎么打呢?怎么突破敌人防线去占棋呢?种思考就是对团队观和战局的初步思考而T1你无时无刻不处在这样的思考模式下久而久之呢?以自己的长处去同击敌人的短处利用自己的机动能力在敌人防守的薄弱点撕开条口子让自己的队友占棋自己挡下其他回援的敌人玩M3的时候学的卡点也用的上用同伴的视野利用自己的射速疯狂的输出给敌人以火力压力用T1就要记住自己不是超人不是酸炮Man 不是威特曼更不是奥特曼你是团队里的核心你的一举一动带动着的是整个团队的步伐你的一步很可能带给团队胜利也可能是失败T1是一台教会你如何在战场战术上扬长避短发挥优势的战术教练车你能在这台车上学会什么是游猎你能在这台车上学会什么是快速突进在高级房里你还能学会如何给自己的队友挡炮弹如何人工制造同伴的掩体遮蔽物T1用的好你就肯定不会怕死...总体来说中规中矩的一台重型坦克...T1在514米外打黑枪的表现...M6和T1一样不多说了...在往下就是T29了...这台在坦克世界力公认的7级最强重型一霸...T29的战术定位很简单也很复杂简单是因为其高强的火力防御及高的大头适合找个掩体来防守可这只是菜鸟的打法...T29这台车需要你结合M3~M6所掌握的打法判断战场局势帮助队友狙击敌人主力找个敌人主力的必经之路找个掩体楼个脑袋一个人顶对面4个人...还可以发挥M系重型一贯的机动不错的优点辅助你的队友撕开敌人薄弱防线形成夹击...这一切的判断就看你T1和M6的时候学到的多少了...T29的缺点很明显那俩招风耳车身容易死车组和坏主炮105主炮过400米后炮明显开始发飘准确不算高所以要多利用自身优点和敌人贴身战中距离掩体战近距离顶牛的时候还要学会如何以第一人称视角看敌人主炮的瞄准位置你好摇头遮挡你那里大耳朵...T29和T32其实是一类车跟T1和M6是一类车同理...T29和T32这两台车教你如何在中近距离内面对敌人和突发情况采取什么样的措施...这个很重要因为你以后T34和T30也需要...接下来是T34...这台车是坦克世界第一巨坑...因为主炮和炮塔需要的经验11W将近12W...在加个几万经验就能出T30 而且白板棋及长用的又是105的炮打同级9级车很困难车身又脆头又不硬所以很悲催很多人选择了不出炮和炮塔直接出T30 这也造成了N多的白板T34在9级房当班长队友狂骂T34不给力后来也就传开了T34就是个草包...其实这是用T34的人的不负责跟车没关系...T34的白板期是长可出了120 你可以随便问个T34的人这车坑不坑...他们的回答都会很统一...120炮真给力...T34的120炮在坦克世界输出榜上是能派到前5的...怎么可能不给力呢?射速快准确高火力强单发伤害是不算特别高可平均下来就可怕了...T34的战场定位和M系前期的重型其他车的定位开始有些不同在T34开始需要对自身定位的一个转变...T34是输出也是移动输出更是掩体输出和伸缩炮的专家...这台车你结合M3~T32所掌握的打法精髓以后你可以根据战场形式做判断可以在主力部队里搂头一炮可以在中型的身后火力压制防线上的敌人不对中型进行打击...可以找个掩体和队友形成交替炮让敌人的主力部队无法快速推进M系的重型机动能力一直都很强T1~T30都好一直都是30多所以不要担心你会跟不上中型的速度利用中型的视野敢在你前面出头的敌人都是自寻死路...枪打出头鸟...T34这台车教会你什么叫专家级的伸缩炮什么是大湿级的掩体炮如何和少量队友形成火力网阻挡敌人的快速推进...T34是必须玩好的车要不T30就郁闷了...T30这台车没什么需要教你的了只要比T34更猥琐点就可以了因为炮的射速慢了很多结合M3~T34所掌握和学到的经验和技巧你用T30就差不了...T30大家记住一点就好前方如果是敌人主力部队先可着好打而且血满的打快速的把有生力量打成残废你的同伴消灭就好别抢同伴人头那对你的155主炮是侮辱...也对你的T30是总羞辱...以上是我个人对M系重型的总结经验...文字组织能力一如既往的差...嘿嘿谁让咱没文化呢...希望大家能明白我的表达虽然可能要费很多脑子...中型的先不写了等几天看看我那个号能不能解了吧...唉悲催...。
「我相信,每个小男孩的心中都有一台坦克!」台北国际电玩展时,白俄罗斯游戏公司的亚太区总经理JaspherNicolas于专访中这样表示。
大家小时候有过自己的坦克玩具吗?有玩过红白机的坦克大战吗?虽然爆发战争并不是什么值得高兴的事,不过或许是身为雄性的本能,男人们从小到大似乎都会对各种大小军武有着或多或少的兴趣。
军武也有着相当多不同的领域,而所推出的《坦克世界》,正是满足大家驾驶「坦克」对战的渴望!本篇将针对初次接触《坦克世界》的朋友,整理出游戏的架构,以及确立一些非常基础的观念,希望帮助对《坦克世界》有兴趣的玩家能更快进入状况。
而更进一步的技巧、战术、对车辆的研究,还有着无穷无尽的内容与变化,不算高手的小编在此也不多野人献曝,欢迎老手们能多多讨论、发表心得向后进们分享!◎什么是《坦克世界》?《坦克世界》顾名思义就是一个充满「坦克」的世界,你说这是废话?不不不,让我们更深入的理解一下「充满坦克」的意义。
精确的说,《坦克世界》是一款在游戏中,除了坦克、战场、战场上的建筑与植物外,你不会看到任何其他东西的作品。
著名的战争游戏《战地》中我们也可以驾驶坦克等载具,但是比起《战地》,《坦克世界》更把焦点集中在「坦克」上。
在这个战场上,我们看不到步兵、看不到非坦克的轻型车辆、看不到军用直升机和战斗机,就只有坦克,以上以下什么都没有。
在这个游戏中,会动的东西一定有履带!只有坦克,会不会很单调呢?事实上,只要稍微接触过游戏内容我们就会惊讶的发现一件事。
才不是什么「只有坦克」,而是「光是坦克」就有这么多的种类与变化。
五大种类功能各异的坦克车种,加上六个国家发展不同的坦克车系,整个《坦克世界》就有总数超过300台的装甲载具收录其中。
这些坦克并不是凭空胡思乱想捏造的,而是确确实实存在于二战期间的真实坦克。
《坦克世界》在开发时甚至参考了现实中坦克的设计蓝图,忠实呈现这些坦克的外观设计、性能差异等一切的细节。
◎《坦克世界》的战场在打些什么?《坦克世界》是一款PVP的对战射击游戏,双方各自扮演坦克,在一个战场上组成阵型、互相歼灭或占领据点。
新⼿必看:《坦克世界》新⼿攻略新⼿必看:《坦克世界》新⼿攻略⼀、分房篇知⼰知彼⽅能制敌,新⼿⾸先要了解的是分房规则。
进⼊战⽃时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级⽕炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。
总结上⾯分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。
1-2好混,3-5级房有⽕炮要⼩⼼⽕炮,4级车以后基本进⼤班,所以进⼊后更要⼩⼼。
⼆、战车篇如果你打了⼀坦克10炮他还⼀滴⾎没费,恭喜你遇到BOSS了。
每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃⾁的,新⼈见了⼀定要⼩⼼应对。
1-2级房BOSS并不特别变态,像D国⾦车PzKpfw38H735(f)在1-2级房⾥正⾯基本⽆敌,唯⼀能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别⾼。
对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾⾓好的正⾯,⽤3、7MM炮攻击他平整的侧⾯车⾝,如果你只装了⼀般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。
1-2级房⾥除PzKpfw38H735(f)这样的不坏⾦刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎⼿。
⼲爹车神马都给⼒,这句话真不是随便说的。
1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。
⽽BT-2所使⽤的致命武器确不是这个。
⽽是37mmZiS-19,这门炮标准穿透⼒是58,完全⽆视1-2级房所车的装甲。
但是⽕炮凶猛并不是BT2被称作猎⼿的唯⼀原因,除此之外BT-2还有着车⾝低矮、着弹⾯⼩、⾏进间射击的稳定,近距攻击对⽅车⾝易于瞄准等优点。
总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。
如果你⽤⼼的去了解BT-2,你就是BOSS。
1-2级房⾥还有⼀些⼩给⼒,如D国的35t正⾯炮塔和车⾝装甲都有25,完全可以免疫⼀般机关炮,3、7MM也很给⼒,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。
初玩坦克世界轻坦感受9.3的更新也有一段时间了,一个玩了近4000场的菜鸟谈一下感受。
本人主要玩轻坦,玩的轻坦主要有:国籍等级名称德国 4 山猫4 38na3 1号c型美国 4 M5斯图亚特5 霞飞6 T-377 T-71苏联 4 T-504 A-20法国 5 ELC6 AMX-12T7 1375英国 4 盟约者5 十字军日本 4 五式轻战中国 4 M5A1斯图亚特再重申一下,本人纯属屌丝菜鸟玩家,7级以上的轻坦只有t71,1375已经点亮没钱买(穷的很),还有像法国的“小鸭子”等一些伪轻坦不在此次描述之中。
级别从低到高开始说:一、1号c型公认的好车,玩了不到100场,m后就没完了,特点是极速70多,启动快,转向还可以,加上一门40发的机枪炮30多穿深,在低级房打侧面、火炮很爽。
个人推荐配件:高光、通风;高光是因为本身340视野,高光后374,在低级房很逆天了,再加个通风时为了手感和综合性能,其他配件不要了,炮队、伪装网我一般不装,增加自身重量,显得不灵活了,影响游走点亮。
这车娱乐而已,炮的穿深很捉急,后来就卖了二、山猫我最喜欢的车,买了金币涂装(屌丝舍得花了一次钱),原因:长的太萌了(没办法外形控啊),还有更萌的吗?看我胖胖的身子,小脑袋,我的脖子呢(不要在意这些细节,呵呵)有木有?好了,萌也不能当饭吃,还有第二点原因,机动和一门好炮。
转向还有比我更好的吗?极速60多,视野360,配件:高光、通风;加高光后396,最高分到8级房,视野不是太够用,成员技能学加视野和隐蔽,通风的作用是为了提高整体性能,其他配件不上是因为影响游走点亮,感觉上个炮队、或伪装网整个车子都重了,娱乐性降低,另外亮点是96穿深的机枪炮,卧槽多逆天啊,8级房都能打侧面和菊花,爱死小猫猫了。
这车缺点是启动有点慢,发动机不给力啊,所以不敢装其他配件了,一直留着,500场以上,成员2技能快满了三、38na呵呵,公认的比较坑的车,渣转向、长的丑、火力没特点,9.3后四级的轻坦里面就他裸视野370,唯一的优点了。
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.孵蛋龙粮禁止事项充值龙币自助广告搜索搜索推书用户.龙的天空lk ›群组›电游盟›网游›拖拉基世界›[转贴]坦克世界各类战车打法和1-8级车全攻略 ....返回列表.查看: 207|回复: 16 go[转贴]坦克世界各类战车打法和1-8级车全攻略[复制链接]ck7543发短消息加为好友ck7543 当前离线活跃4728性别男UID476397 帖子3695主题225精华0 龙晶12 龙威0 积分16 阅读权限100 好友4 分享0 记录1 日志0 注册时间2011-4-6 最后登录2011-11-12 .内涵丰富的锡龙内涵丰富的锡龙, 积分16, 距离下一级还需34 积分主题225精华0 龙威0 积分16 好友4 注册时间2011-4-6 .我是龙珠1#发表于2011-11-8 17:10 |只看该作者 |倒序浏览|打印战术总则还是只写对野队最重要的三条好了一刃攻击,一刃防御任何地图,都因该进行偏正打发,根据战场局势果断的决定自己一方是攻击还是防御,该防御时切忌乱冲和伸缩,该猛攻时切忌犹豫和停下来远距离射击。
当你本来进攻的主力遭遇到敌人主力,或者突然发现自己防御的一翼敌人防御十分空虚时,应该果断变换战术,进攻一翼转入防御,防御一翼转入进攻,而不是让敌人全灭你攻击一方主力,再来合围你残兵。
只需集中,不许分散很多人在作战的时候喜欢不等队友到来就乱打乱打,总是孤军深入,这不是勇敢而是鲁莽,和队友协调好一起行动是美德,如果不是速度差距太大应该尽量协调行动,先消灭一个敌人远比先后或同时进攻两个敌人要好,但是这并不是让你所有的坦克全部集中冲一路不管另外两路,如果没有站点胜利的设定,这个打法未尝不错,可惜有。
坦克世界新手进阶简易战斗手册(注:本手册不保证所有内容100%准确,内容均为笔者一年游戏经验和参考贴吧众多高手试验总结而来,希望对新人有所帮助,不喜勿喷。
笔者野队胜率仅为53%,不是高手,只是为了照顾新手,由于工作比较忙,不对楼下任何提问和质疑作出解答,本文主要简单而较全面介绍操作,帮助新人更全面了解游戏,想知道详细的,请自行寻找贴吧可信详细的精华贴补充。
火炮部分的操作因为差异较大,请自行寻找攻略)第一章基础手册首先,本文不对“前后左右”这样的太基本的操作进常见操作进行描述,请见官网。
也不对首上,首下这样基本的词汇描述,请百度.1)炮塔和车身同时同向转动,这个操作常常用于快速坦克对你进行环绕时,提高炮口的旋转速度以及使侧面弱点减少暴露的操作。
(注:本操不适用于TD、火炮)2)炮塔和车身同时反向转动,这个操作常常用于在调整方向时,保持对炮口的指向,对远处敌人的造成威胁。
(注:本操不适用于TD、火炮)3)伸缩炮,即在掩体后填装后,出掩体开炮后,撤回掩体。
这个操作常常用于慢速填装坦克,是一种强调单发伤害的打法。
(注:TD、火炮建议考虑具体情况使用)4)前后运动车身或左右扭动车身,这个操作减少对手对较垂直部位的装甲进行弱点攻击,增加对AP弹的跳蛋概率,在7.0中还可以减少HE对弱点的威胁。
前后运动适用于正面装甲极度倾斜,侧面薄弱的坦克,如59,54。
左右扭动适用于很大一部分坦克(注意,所有火炮均除外)。
5)贴上,即贴住TD或火炮的侧面(对会转炮塔的TD,建议绕)。
这个操作用于消灭TD,适用于快速坦克。
6)除了以上最常用的基本操作,还有很多类似的小操作,请自行领悟和寻找。
第二章进阶手册2.1概述坦克世界中的坦克性能可以分为以下几点:(排名不分先后)1)攻击能力,分为DPS型,代表猎虎、DPH型,代表704、。
2)防御能力,分为垂直装甲,代表8级金面包(又名大头外星人)、倾斜装甲,代表IS7(7.0的IS7正面真是无解,用S70对付IS7,在近距离完全没地方下手)。
写给新⼿⿊豹II经验分享坦克世界鄙⼈的⿊豹2战绩,鄙⼈算不上⾼⼿达⼈,但⾃认为把⿊豹2的性能特点发挥出⼋⼋九九。
我的⿊豹2也有运⽓不好开场死掉会亏钱的时候,但是总体⼀直是赚钱的(运⽓好5W到7W,⼈品爆发打9W多也有过,运⽓差点1W到3W,扣除弹药费⽤,均场⼤概赚2到3W吧),当然没有我的虎炮打钱快。
我的⿊豹2配件是通风垂稳装弹(极限输出)消耗品:急救包灭⽕器修理包 A P/H E的携带⽐率⼤致为5:2看到很多刚玩⿊豹2的朋友说玩⿊豹2很亏钱,的确⽩板期的⿊豹2是3系车中初始装备最差的,(⽩板9级车六级炮)建议准备⾛⿊豹2路线的朋友多积攒公共经验不要⽤公共经验去开发车体,⿊豹2不换炮塔不能装88/71以上的炮⽽不换履带载重不够换炮塔,成型期各种难受。
没有毅⼒的玩家很难坚持,R M B转换经验就轻松的多。
还有在游戏中每每看到很快就翘辫⼦的⿊豹2同胞⼼理都不是滋味,本⼈虽然不是⿊豹2神⼈达⼈但也想分享点经验给刚玩⿊豹2或者准备玩⿊豹2的朋友们。
⾛⿊豹路线之前最好玩⼀个D系⽕炮,理由有三:1,D系⾼级⽕炮和中坦线公⽤发动机科技,⽤⽕炮打经验研发发动机⽐⽤⽩板⿊豹或者⿊豹2打经验容易;2,⿊豹系列极度烧钱,有配件和⽆配件的⿊豹是2种坦克。
⽕炮是打钱利器;3,参见下⾯⿊豹2使⽤建议第四条。
另外补充,如果认为D系4号坦克很弱玩起来⼀点都不舒服的玩家强烈建议你不要⾛⿊豹路线,⿊豹也不适合你。
因为个⼈认为⿊豹2的性能特点和对战环境上来说与4号坦克⾮常相似。
以下是个⼈的⿊豹2使⽤建议:第⼀条,消耗品很重要⼀定要带,不要节约那3000⼀个的补给品,⽣存和伤害是评价⼀个⿊豹2玩的好坏的重要指标,⽽先保证⽣存才能有伤害。
灭⽕器的作⽤就不⽤说了,关键时候修理包让你被打坏的弹药架或者主炮,发动机等设备恢复2分钟,急救包作⽤同上(让翘辫⼦的车组⼈员诈⼫2分钟)。
这样你的存活和伤害就更容易保障了。
第⼆条,玩⿊豹2的⼤局观要强,不是不冲,在没有T54的情况你也该发挥中型的速度优势抢占战略点,例如抢⼭,绕⽕炮之类的事,不是只有T54能做。
坦克世界盒子使用教程
1.首先下载坦克世界盒子
2.解压盒子
将盒子中的所有文件解压到任意目录中
3.执行盒子
双击运行之前解压的WOTBox.exe
3.更新插件
点击插件更新按钮,确保左边的提示是”插件更新完成。
“状态。
4.点击启动游戏按钮,进入游戏
盒子是整合插件(不是整合包),很多功能需要从盒子启动才能生效,比如胜率,比如游戏中换涂装等
5.设置盒子
进入游戏车库界面后,您应该会在左上角看到一个盒子按钮,点击它即可进入盒子设置界面
盒子设置界面可以让您自由的控制盒子的功能,除了切换瞄准样式,其他的都是在游戏中实时生效的!
6.进入游戏
一切搞定,进游戏试试看吧!
7.弱点涂装,头像语音等
这些部分盒子以增强包的方式提供,在盒子界面上点击增强包按钮,即可看到我们内嵌提供的一些增强包
(以后我们将提供增强包打包工具,理论上工具箱中,论坛中的任何插件、涂装、音乐、美化,盒子全部可以使用)
选择您感兴趣的增强包进行下载,然后安装吧!
安装后的增强包如果您不想使用了,可以点击增强包页面的管理按钮,进行卸载
8.卸载
好吧,如何盒子实在是不合您的口味,要卸载盒子的插件也是十分简单的
点击游戏工具按钮,然后点击清理涂装插件功能即可,如果您只是临时卸载盒子插件,只需要再点击一下插件更新按钮,盒子的插件部分就会再次被安装到游戏中
您在使用盒子之前的插件将会备份在[.\游戏目录\res_mods\0.7.5_boxbak]中,您可以手动将其还原
这个在第一次安装盒子插件部分时会有提示,各位要注意哦。
分房:随机战斗队伍分配准寻一些数据基础,确定房间等级,根据平衡性,坦克权重及附加条件,选择符合房间的坦克参加战斗。
房间等级战斗被分为12个等级。
每一个坦克,基于他的性能,会被确定几个等级的房间以参加战斗。
分房表展示了每个车的分房状况。
有些时候,WG会在版本变更时对其进行更改。
你的房间等级选择基于当时排队玩家情况和随机决定。
很多同学老是把战场等级和分房等级搞混。
这俩完全不相干。
坦克等级和分房系统没有半毛钱关系。
分房系统不会计算你的坦克等级。
例如,一个T92火炮是8级车,但是他的分房时11-12级房,远远超出了8级。
以下是车辆分房等级的图示:看一下什么房间你的坦克可以加入,看上表。
没有在特别名单中列出的,都将准寻上面的规则。
举例:MS-1。
没有特例,那么我们可以在1级车,轻坦,然后往右看知道这辆车可以加入1-2级房。
往下看,除了1级车没有车能进入1级房。
2级房,MS-1会遇见2级的轻坦和中坦,例如T2-LT。
这一规则适用于任何一级坦克。
坦克权重一旦某一等级房间的申请足够了。
那么分房系统就开始将玩家分为两队。
这一环节将基于各个坦克的权重,分房系统将尽可能的使两队的权重相同。
权重基于坦克的等级和种类,部分坦克有特殊的权重,部分坦克有特殊的限制条件。
坦克等级的权重10级:1009级:608级:407级:276级:185级:124级:83级:52级:31级:2坦克种类的权重所有的重坦有45%的额外权重所以的火炮有20%的额外权重特殊权重9级中坦有45%的额外权重8-9级坦歼有45%的额外权重AMX 13 90权重为38点,低于8级坦克权重T-50-2,VK2801和M24“霞飞”的权重相当于6级坦克Pz.Kpfw 38H 735 (f) 是2级车,并享有233%的额外权重,权重为7点,相当于一辆4级车。
但是他的分房为2级轻坦分房特殊限制双方火炮总权重差不得高于25%双方班长的权重差不得高于25%双方队伍的权重差不得高于10%,但是不清楚这一限定是否被修改。
1.火炮是站在每组队友身后的支援,如果你想获得最大的胜利,请给火炮最好的生存空间和合适的角度2.最近的路你可能永远跑不到,只有敌人意想不到的位置才是最好的位置3.换血的打法在大多数时候都不是明智的4.自动瞄准在打伸缩的时候是好东西,这能给多的隐藏弱点的时间5.20%的时候显示能打到的目标是打不到的,20%的时候显示打不到的目标反而是能打到的6.打不动的目标果断换HE,HE蹭血不明显的果断短履带,打发动机,只要他受伤就给队友更多机会7.完全没机会打动的目标,换HE喷炮盾,炮盾的内侧是无装甲的,有弱点插件的可以看到,目的不为伤血,只为打坏对方主炮8.如果你够准,打炮塔的座圈是很好的选择,哪里100MM穿深的主炮基本都能打穿,而且有几率卡住对方主炮。
9.打击弱点不单要考虑造成的附带伤害,如果能考虑对配件或人员的杀伤,那么会让你取得完胜10.开阔地形下,视线>火力>机动性>装甲,先敌发现先敌开火是不变的守则,所以中坦在这方面有先天优势11.受限地形下,装甲>火力>机动性>视线,近战是拼命,装甲足够厚你可以安逸的开火,而不是拼命在开火的瞬间还要挡住自己的弱点,这会让你首尾难顾的12.如果你非死不可,请调转车身,给队友一个最终的POSS成为队友的盾牌,这会给你虽死犹荣的机会13.肉侦不是轻坦该干的活,虽然有人干的不错,但大多数人会死的很难看。
14.合适的车辆去肉侦,虽然也会死,但是给团队带来的优势大于你的想象,除了浑水摸鱼拿掉对方火炮,延迟对方的抢点兵力,摸清对方的每个方向的兵力配属,还可以让你用克制性的战术进行相对遏制,最重要的是拿掉火炮后整场的气势就打出来了。
15.大家都去的地方一般都是死地,尤其是TD,火炮位,凡是有地貌可以掩护的火炮位都是对方火炮无聊时候消遣炮弹的地方。
16.游戏中纸面数据按照100%命中计算,火炮是第一,中坦第二,TD第三,重坦只是老幺实际对射的结果是,考虑命中护甲等相关参数,TD第一,重坦第二,中坦第三,火炮还在缩圈18.如果在考虑到抢位,免伤,隐藏等诸多关系,他们的伤害是一样的19.火炮的精彩在于神来一笔,直接送走对方的班长20.火炮没有目标一样可以蒙的,蒙完会有惊喜等着你。
浅谈坦克世界中反坦克的使用方法在坦克世界中反坦克是一种具有出色的隐蔽性与穿甲能力的战车,其所配备的反坦克炮具有相当好的瞄准杀伤力,在坦克家族中没有任何一种坦克可以与之相媲美,故名坦克杀手。
反坦克走了五条路子:一条是苏系的704之路,一条是美系T95之路,一条是美系T30之路。
N o1. 拿苏系的704来说吧其机动性能好,跑得相对较快,隐蔽性在反坦克中居中,火炮威力相当大,能击穿任何同等级的坦克,几乎在2-3炮就能干掉一个比自己高出2级的坦克,但是704的皮相当薄很多小车都能击穿他皮薄神炮车。
No2. T95的隐蔽性很好,皮厚的让人无话可说,在同级坦克中能从正面击穿他的寥寥无几,但其行驶速度相当相当的慢,火炮威力一般,是典型的皮厚龟速车。
No3. 美系T30最大的特点就是旋转炮塔装有T95的火炮移动速度一般,炮塔转动速度很慢,但其优点仍然是不用转动车身就可以进行移动火炮。
No4. 猎虎这类是介于704与T95之间的反坦克车性能具于两者之间,皮没有T95厚,跑得比95快,炮没704猛但皮比704厚。
No5. 以连发出名的法系福熈之流当然也要继承其优点但是连发的必然结果是炮弹威力减小一点。
针对反坦克的特点我们可以采用很多战术。
反坦克主要战法有三种:与其他战车一样反坦克可以用来进攻,可以用来防御,更可以用来蹲点。
第一,进攻。
与其他坦克一样反坦克也会进攻。
但不同的是反坦克的进攻有独特的一面。
就是利用其优秀的隐身性选择独特路线进行1、潜伏进攻,这种打法是其他很多隐身性不好的坦克所不具备的。
潜伏进攻一定要选好路线,就是采用绕行的方法避开雷达性能比较好的车防止被发现,利用密林土坡等障碍物做掩体进行突防,其目标是不被发现绕到对方防御阵地之后打击敌人后方的火炮阵地或者突防后从敌后方进攻敌人让敌人腹背受敌。
开篇第一讲:各个国家各车型概述S系:火炮:优点上弹快缩圈快缺点机动性差(261工程例外)射界太小(Su-26例外)重坦:优点高机动中等火力输出优秀的跳弹设计缺点装甲防护力不够(没有D系厚实)低视野中坦:优点高机动缺点低火力输出装甲防护力一般(T-54例外)TD:优点机动力高火力隐蔽性高缺点低装甲(跳弹是因为他脸很斜)射速低视野低D系:火炮:优点先期射程远有较好的机动力自身精度较高射界较大(野蜂黑豹)缺点上弹慢载弹量较少重坦:优点装甲防护力强(HP多)百米精度高穿透力强缺点杀伤力较弱跳弹少发动机易起火中坦:优点起步加速快视野较远精度高缺点易击穿TD:优点高精度高穿透高射速缺点机动力差杀伤力不足车体较大(7,8,9级)M系:火炮:优点高机动初期载弹量大精度高后期火力猛(T92)大射界缺点炮弹飞行时间长瞄准缩圈慢重坦:优点中等机动力铁头功(炮塔装甲最厚)火力猛缺点车身装甲可以忽略不计先期火力不足(T1 M6)中坦:优点高视野火力猛机动力较好缺点易起火(M4 谢尔曼)车身装甲极弱第一讲总结:喜欢一路推进当肉盾的推荐D系重坦喜欢背后阴人打中等距离目标的推荐TD(不分系)D 系中坦喜欢到处跑抓漏洞的推荐S系中坦S系重坦M系中坦喜欢躲在队友身后进行火力支援的推荐M系重坦喜欢超视距打击敌人的推荐火炮(不分系)PS:这可能会是该板块第一大坑但是我会努力完成待会放出第2讲S系火炮专门讲座__\--__|_************************************* II=======OOOOO[/ ★分****************************************************************************************分_____\______|/-----. 隔****************************************************************************************隔/_________________| 线****************************************************************************************线\◎◎◎◎◎◎◎◎⊙/ *****************************************************~~~~~~~~~~~~第二讲:S系火炮专讲S系火炮的基础特点上一讲已经介绍完毕,现在咱们就详细的根据车辆来讲解,但是不是那种事无巨细的讲解啊,具体小细节问题去解答帖提问,谢谢!!Su-26:2级小火炮很有特点的一辆车他是坦克世界里唯一一辆可以原地360度全方位打击的一门火炮所以他有一个特点就是不管你怎么转炮塔他的光圈不会瞬间达到最大Su-18:3级小火炮S系火炮坑爹的开始没啥好讲的Su-5:4级小火炮S系火炮的大坑装上152炮管之后只有14发炮弹射界本身还不大射程不够到Su-8之前是一大坑Su-8:5级火炮S系火炮的坑边.5的精度再配上熟练度不满的成员你会抓狂得很但是到这个级别基本上不像Su-5那么坑人了Su-14:6级火炮S系火炮的春天封闭式装甲(面对坦克炮有可能会跳弹)S系最大的炮(203口径)但是携弹量不足(16发炮弹)机动力太差(20的极限速度)蛋疼的射界(S系火炮的通病)S-51:6级火炮开放式装甲机动比Su-14高一点射界大一点(高不到哪去也大不到哪去)212工程:7级火炮全封闭式装甲40发携弹量机动和射界基本不变(S-51加个罩子= =!)射速瞄准较快261工程:8级火炮半封闭式装甲30发炮弹26秒一发.37精度高机动(最大50)缩圈快(5.5秒)__\--__|_************************************* II=======OOOOO[/ ★分****************************************************************************************分_____\______|/-----. 隔****************************************************************************************隔/_________________| 线****************************************************************************************线\◎◎◎◎◎◎◎◎⊙/ *****************************************************~~~~~~~~~~~~第三讲:S系重坦专讲KV:5级重坦幼儿园园长可以改装4门炮(大爱的107和152)极慢的机动和炮塔转动速度依然不能妨碍我们用152 K老鼠的激情KV3:6级重坦同级中的神车能装122炮杀伤力不俗虽然机动差但是S系优良的跳弹防护力已经开始体现(打炮塔侧面依然能跳蛋菊花也是= =!)KV-1s:6级重坦有着IS的摸样和火力同时也有一定的机动性S系重坦是“重坦中的中坦”由此开始体现IS:7级重坦但是我更想说这玩意就一中坦没看出来哪像重坦7级房里的称霸的角色IS-3:8级重坦S系重坦的坑为啥?防护力太弱而且不换炮塔打不了中坦(白板炮塔转动速度慢)换了炮塔打不过重坦(装甲被削弱很多)IS-4:9级重坦S系重坦的优秀代表(必须是完全体)高机动较高的跳弹率(他的菊花现在是个bug 有的地方死也打不穿)中等火力输出IS-7:10级重坦S系重坦的终极体极高的跳弹率(当然不是谁都打不穿)极高的机动性(老鼠T30能跟着T-54冲锋吗?我只见过-7带头的)但是由于自身血少(HP他是最少的)再加上火炮很照顾的原因很容易在被发现后打死__\--__|_************************************* II=======OOOOO[/ ★分****************************************************************************************分_____\______|/-----. 隔****************************************************************************************隔/_________________| 线****************************************************************************************线\◎◎◎◎◎◎◎◎⊙/ *****************************************************~~~~~~~~~~~~第四讲:S系中坦专讲PS:由于要毕业在忙毕业设计的事但是我会坚持每天两更的由于S系中坦车型较多所以混着讲啊T-46:不错的小车转向性能优良其他没啥T-28:同样有着不错的机动火力也还可以BT-2/BT-7:有着很相似属性的2个车所以放在一起讲速度很给力很有飙车的感觉T-34:二战经典车型之一尤其拥有一门够怪异的57炮(那个射速啊~~~~~)机动力相当好T-34-85:虽然没有那么变态的速度但是火力加强又不失机动S系中坦教练车型T-43:没啥说的很一般的车型同T-34-85 没有多大变化T-44:S系中坦的坑悲催的弹药架可怜的小火力水套是必须要装的不然你要被爆弹药架爆到哭但是如果你能完全是自己打够经验升级的话你的中坦技术基本上可以了T-54:没啥说的完全体后相当的神车__\--__|_************************************* II=======OOOOO[/ ★分****************************************************************************************分_____\______|/-----. 隔****************************************************************************************隔/_________________| 线****************************************************************************************线\◎◎◎◎◎◎◎◎⊙/ *****************************************************~~~~~~~~~~~~第五讲:S系TD专讲AT-1:小车忽略不讲SU-85b:小车继续忽略不讲SU-85:S系TD的矮车身大斜脸由此开始体现不错的机动大火力(107炮)隐蔽性好(车身矮啊)SU-100:S系TD的教练车型玩转他以后的S系TD不在话下了SU-152:S系的坑爹TD 没炮没机动没视野慢慢的熬吧ISU-152:小704 (点出BL-10)没啥说的704工程:S系TD的终极体拥有良好的机动强大的火力(除了老鼠要4炮其他三炮我一般称开704的为3炮哥当然是没有跳弹)火力控最爱万恶的大斜脸(正面打击704 如果打的地方不对必然跳弹有个打法是:以自己左右为准打右脸有国家标志的地方)由于704实在是很嘲讽所以要注意不要轻易开炮或者在外面瞎逛(~o ~)~zZ。
2.3坦克部分装备选择盾牌入门级RAID:如果你用的是一块5人副本的蓝装盾牌,那么花一些竞技场分数去换一块竞技场盾牌吧.这可以让你取得6000-8000的坦克点数增加,而这个点数甚至超过两个戒指之和.这阶段你可做的最大升级大概就是换一块史诗级的盾牌, 而当你一旦拥有[残酷角斗士的盾墙],你很久都不需要更换它.T5级别:尽管韧性没有坦克点数,但它在你穿上仇恨制造装或抗性装备时可以减少你对于防御等级的需求. 假如你有一块角斗士的盾墙,那么你防御等级只需要达到472就可以防止暴击(第二季的则是471).,这在你面对海度斯的时候穿大量抗性装备的同时还可以保持免暴击.T6 级别:升级的路线非常明显,伊利丹掉落最好的盾牌.Patch 2.3:第三季度的新盾墙需要你拥有1875的个人等级分才能购买,我猜想我如果输掉10场以上比赛便不可能买到他.祖阿曼出品的Bulwark of the Amani Empire 是非常好的格鲁盾/角斗士盾墙的升级品,而且额外的46点格档值对于制造仇恨有非常大的帮助.1. [埃辛诺斯壁垒] 60耐 T P:37900 *最高耐力*(来源:伊利丹.怒风-黑暗神殿)2. [卡兹洛加之心] 43耐+ +1.3%命中 T P:34815 基础分(来源:卡兹洛加-海加尔山)* 1 个宝石插孔3. [Vengeful Gladiator's Shield Wall] T P:34071(来源:竞技场第三季度奖励)4. [阿曼尼帝国壁垒] 42耐+ T P:33176(32527 基础分)(来源:祖阿曼- Jan'alai)* 1 个宝石插孔5. [残酷角斗士的盾墙] 48耐 T P:31702(来源:竞技场第二季度奖励)6. [奥尔多遗产保卫者] 39耐+ T P:31374(30624 基础分)(来源: 屠龙者格鲁尔)* 1 个宝石插孔7. [无边黑暗之盾] 33耐 T P:29562(来源:卡拉赞 – 夜之魇)8. [角斗士的盾墙] 45耐 T P:29046(来源:竞技场第一季度奖励)9. [考达拉碧空之盾] 31耐 T P:28502(来源:33公正徽章交换)10. [沙塔尔纹章盾] 19耐+ T P:27509(25955基础分)(来源:沙塔尔崇拜)* 2个宝石插孔11. [邪能屏障] 30耐 T P:25793(来源:英雄法力陵墓)12. [奥格瑞拉徽记之盾] 18STA+ T P:24979(23681 base)(来源:奥格瑞拉崇敬)* 2 个宝石插孔13. [太阳鸟纹章盾]27耐T P:24108(来源:生态船)14. [勇猛者的白金盾牌] 33耐 T P:23550(来源:暗影迷宫)15. [灵翼保卫者之盾] 22耐 T P:23344(来源:影月谷任务)16. [死亡的面孔] 21耐 T P:22968 *60级史诗装备*(来源: 纳克萨玛斯)17. 大元帅/高阶督军的壁垒 36耐 T P:22441(来源:PVP奖励)18. [血骑士防御者] 26耐 T P:22040(来源: 英雄地狱火城墙)19. [虚无之盾] 24耐 T P:21076(来源: 法力陵墓)盾牌附魔特效耐力应该是你在专业RAID中的唯一选择。
教你如何给⼼爱的坦克选择配件坦克世界这次我来谈⼀下游戏⾥的⼀个重要系统-配件的选择与使⽤,⼤家都知道坦克世界⾥的各种配件多达10⼏种,⽽每⼀辆坦克只能装配3个配件.那么配件的选择是否合理就显得⾮常重要了,俗话说好马配好鞍.根据不同的坦克,选择不同的配件,甚⾄相同的坦克不同的打法也应该有不同的配件.本⼈经过长期的实践与研究.在配件⽅⾯略有专研.曾经给⼼爱的T32换了不下300万的配件(全是绑定销毁的⼼疼啊~~)反正银币咱有的是,坦克世界⾥的配件分为两种,⼀种带有颜⾊的⼩锁头是装配上就绑定的意思,要想更换其他配件只有销毁⽬前的配件,⽽没有绑定的⽬前只有三种配件-⼯具箱,炮队镜,伪装⽹.也是坦克世界⾥的三⼤法宝!好了⾔归正传,开始第⼀个配件讲解-从系统给出的参数⾥我们能看到不管你装配什么价位的履带,也不管你是什么坦克.性能统统都⼀样,就是载能⼒增加百分之10!那么这个属性到底有什么⽤呢?相信不少玩家在刚刚升级新坦克的时候多少会遇到过这样的问题,⾟⾟苦苦的研究出来炮台和⽕炮.但是买到⼿发现悲剧了.载能⼒不够.配置不上.然后又⾟⾟苦苦的去打经验,研究出来履带之后再把之前研究的装备佩戴上.对于有些坦克还好说,就是10⼏局的事情,但是对于⼀些不怎么给⼒的坦克来说……所以我们想先不换履带先把炮给升级上,这样有了⽕⼒,再打经验会轻松许多是不是呢?这样这个悬挂装置就起到作⽤了.但是必杀哥要提醒⼤家⼀点的是,在买悬挂装置之前⼀定要算⼀下⽬前坦克的载能⼒,然后加上这百分之10之后是否能达到⼼中的作⽤,如果加了百分之10还是带不上配件的话,那么只有⽼⽼实实的升级履带吧!常常被忽略的神器-通风装置,很多⼈看到这个通风装置认为增加百分之5的成员熟练度是不是效果不太明显,就没有必要使⽤了,⽽⾼级车这⼀个配件可是要60万银币,那么这60万到底值钱在什么地⽅呢?不知道⼤家有没有发现当我们的车组成员熟练度满了之后,除了车长是100%之外,其他的都是110%,那么加上这5%之后车长是105%,⽽其他成员就变成116%了,现在可要⼩看这多出的6%.可能看起来效果不是很明显但是我给⼤家举个例⼦.就⽤我的212⼯程来说吧.满熟练的成员加上装弹机⽤203⼜径的⽕炮射速是正好30秒⼀发.⽽⽤上通风之后就变成29秒⼀发炮弹了?是不是很神奇呢?可能有⼈说了,切,才快了⼀秒⽽已啊.⼤哥啊.那是⽕炮啊..那是203啊..快了⼀秒意味着什么你懂的…有多少时候就是1秒的时间难倒英雄汉啊…⽽且这是最直观的区别,⾄于转弯啊.加速啊.控制啊.瞄准啊,虽然没有具体的数字作为参考,但是多少会增强⼀些啊.就算⼼理作⽤,他的效果⼤家也不要⼩瞧啊!H E的克星-内衬,⼤家在玩游戏⾥会不会遇到这样的情况,对⽅⼀炮打过来掉⼀点⾎不算⼼疼,但是⼀炮把主炮给打坏了,或者把炮⼿给打死了..剩下的战⽃是不是很郁闷??这时候这个配件就起到作⽤了.尤其是受到H E弹攻击的时候,经常会坏零件啊.死成员啊.有时候真希望宁肯多掉些⾎,也别坏这些东西.那么我建议你⽤个内衬试试.对于这种情况效果要好许多.当然并不是说装上了就不会坏了.只是概率⼩了15%.概率这个东西很⼤程度还是靠⼈品的.我以前开H T的时候,就遇到过对⽅⼀个⽕炮砸下来,车没啥事.⼀炮把我的车组成员全震死了,结果我只能看⿊⽩电影了,那时真后悔没装个内衬,哪怕给我剩⼀个成员也好啊,⾄少我能战⽃,那句话怎么说来着?好死不如赖活着!三⼤法宝之⼀-伪装⽹.这个配件可以说是性价⽐⾮常⾼的配件之⼀了,第⼀便宜,只有10万.第⼆万能,什么车都能⽤,装上还能拿下来,⼀次购买,终⾝受⽤!说道伪装⽹顾名思义就是起到伪装的作⽤了.降低百分之25是什么概念?曾经我⽤⼀个装了伪装⽹加上100%伪装技能的野蜂.打掉了离我距离15⽶的H T.死前对⽅还说道.玛德,死到没什么,就是吓死我了,开着开着突然就出现⼀炮,⽽作为T D,你想体验那种150⽶之外杀⼈于⽆形之中的感觉么?那么就⽤伪装⽹吧.绝对让你意想不到,绝对让对⼿死的莫名其妙.但是对于像斐迪南,烈虎这种T D,你还是⽼⽼实实的当H T⽤吧.要不可惜了你的正⾯装甲了.还有强烈不建议LT,M T,以及H T使⽤此法宝,除⾮你想做蹲X……苏系坦克的救命稻草-⽔套,相信玩过苏系坦克的玩家⼀定会有这样的体验,经常被对⼿⼀炮打中弹药架.结果被来了个秒杀!那种打击不是⽤⾔语就能表达的.我曾经就⽤704⼯程秒杀过⼀个满⾎的I S7.⽽像T43啦,T44这些中坦弹药架被机会更是家常便饭了.所以不想体验被秒杀的感觉就赶快使⽤⽔套吧.虽说不能保证弹药架绝对安全,但是降低百分之50的概率你还是被敌⽅秒杀了,那你应该没事多扶⽼奶奶过马路了.⽽这个配件对于德系玩家来说,没有什么太⼤作⽤,因为经过我的观察.德系坦克,尤其是7级往后的坦克,弹药架基本是不会被打爆的.但是着⽕的⼏率还是有的.所以这也算是给不怎么争⽓的德系玩家⼀点安慰了.⾄于美系的玩家.要是实在害怕弹药架被秒杀,最好还是按⼀个以防万⼀吧!快枪⼿-输弹机,这个配件应该算是⽤的⼈⽐较多的了吧.尤其作为⽕炮来讲是必不可少的得⼒装备之⼀.像某些K V152党这个神奇也是必不可少的.⾄于704啦.T30啦,反正1分钟打个4-6发的坦克都可以使⽤它.对于射速很快的坦克来讲作⽤就不是很⼤了.这⾥要提到⼀点的是系统参数⾥给出的射速值指的是⽕炮的理论上的最⼤射速也就是说是满熟练+输弹机的情况下的.平时根本达不到理论参数.快的炮感觉不出来,相信你⽤过K V152就⼀定能体验到.快了2-3秒钟有的时候就是捡了⼀条命!寂寞的⾓落-履带齿,要是评选使⽤率最⾼的配件估计⼤家会⽤不同的看法与见解,但是要是评选使⽤率最低的配件,估计履带齿能⾸屈⼀指了.⽬前我还没有发现有⼈⽤这个东西..但是为了给⼤家做实验,我⼀咬⽛,⼀狠⼼,花了⽩银25万两来测试这个配件,不过我可以很负责任的告诉⼤家,测试后我发现我那25万两⽩银确实是⽩花了.因为这个东西基本真的没啥⽤,怪不得除了我⽬前还没有发现有⽤这个配件的玩家.但是我还是有必要把他的作⽤写出来,供⼤家参考⼀下.普通道路适应性增加5%,像⼀些沼泽地的适应性增加百分之10,对于那种本来就不怎么快的坦克⽽⾔.最悲剧的莫过于爬⼭了.⽽在沼泽地⾥⾏驶的感觉也好不到哪⾥去.⽤上这个配件,⾄少让你在沼泽地⾥等等⼀些不怎么灵活的地⽅稍微的灵活⼀下,不过话又说回来了,谁没事有好道不⾛⾛邪道呢?你说是不是?防患于未然-⼆氧化碳油箱,不管你开的什么坦克,也不管你是哪系的忠实粉丝,你敢说你的坦克从来没有着过⽕么?每次着⽕时眼巴巴的看着⾃⼰的爱车⼀点⼀点的被摧残,然后爆掉的⼼情⼤家都能体会的…就算没有爆掉,但是经过⼀场⼤⽕洗礼的坦克,真有⼀种⽣不如死的感觉….那么我们为了防⽌这种情况的发⽣,21世纪的⾼科技产物给我们带来了福⾳,⼆氧化碳⼤家都懂得,这东西只要你还能喘⽓,我们本⾝就能⽣产它,⽤来灭⽕那可是居家之良备啊.这⾥顺便提起另⼀个神奇,⾼级灭⽕器,封测的时候由于⾦币是免费的,后来⼲脆奢侈了⼀下买了⼀个,但是⽤过之后才发现这50⾦币花的,两个字-超值!还是⽤704⼯程来举例,发动机本⾝着⽕的⼏率是15%,那么⾼级灭⽕器的属性不仅仅是提升⼀半的灭⽕效率,更重要的属性是那降低10%的着⽕⼏率.你想想本⾝只有15%,再减去10%,那么只有5%的着⽕⼏率.基本可以忽略了,反正我⾃从⽤上⾼级灭⽕器之后704就再也没着⽕过,当然也可能是我运⽓好.对于那些不在乎50⾦币的玩家来说可以尝试⼀下,(我要声明我可不是5⽑,别说我什么推荐你们⽤⾦币)现在对于那些就喜欢瞄着油箱开⽕的对⼿,我们可以⼤喊到:来吧,哥有⾼科技装备不怕你.但是你的⼈品真的很差的话,结果你懂得!三⼤法宝之⼆-⼯具箱,同样也是有不绑定神奇属性的⼯具箱本⾝就有很不错的性价⽐了.有的玩家可能会说我的成员已经是100%的修理技能了,还有必要带这个东西么?那么我同样可以很负责任的告诉你,有必要!不相信的话可以⾃⼰做个实验,反正⽤我在封测时的T32坦克来说,同样是100%修理的成员加上⼯具箱,基本不怕被断履带了,差不多2秒的修理速度绝对会让对⼿⼤吃⼀惊的!你想阻挡我前进的步伐么?那是不可能的!(有点⽿熟哦~~)⽽像城管车啦,这个配件我个⼈认为更是必不可少的装备之⼀.多了不说了,谁⽤谁知道,⾃⼰去体会⼀下绝对不会后悔的!沙场上的⽕眼⾦睛-炮控系统,作为⽕炮和坦克都可以装备的⼀款神奇的配件来讲,炮控系统有着不错的使⽤率.基本上可以算是⽕炮的必备配件了.增加10%的瞄准速度,很多时候意味着,⼈头,意味着敌死我活.意味着很多很多.⽽作为T D来讲,我们没有炮塔,永远只能打击正⾯的对⼿,要是旁边来⼈了怎么办?赶紧转⾝啊!还等什么呢!转⾝之后你会发现等待那瞄准镜变到最⼩的时候很可能敌⼈已经在你的旁边了,接下来等待你的就是悲剧了..如果还没有瞄准就慌张的开炮,⼀旦打飞,那么等待你的同样是悲剧..所以强烈推荐S P G和T D装备此神器!会给你带来意想不到的效果!⽕炮享受不到的美味-垂直稳定器,⽤过s u26的玩家⼀定不会忘记那独特的带有炮塔的唯⼀的⼀款苏系⽕炮,⽤起来那叫⼀个得⼼应⼿啊.不过可惜的是除了s u26之后再也体会不到那种感觉了.⽽⽕炮,个⼈为⼈最重要最重要的配件则是垂直稳定器了,就算是移动也好,就算是换⼀个⽬标也好,降低20%的误差,意味着什么?意味着每款车都会变成s u26⼀样的神车.可惜的就是这只是我的⼀个美好的梦想⽽已.这种神奇,想必开发商为了游戏的平衡,禁⽌了⽕炮使⽤,要不坦克世界,真的就变成⽕炮世界了!看着漫天的流星⾬也不错哈哈!但是作为坦克来讲,只要你不是T D,你也不喜欢蹲坑,更喜欢游击战的你.尤其作为城管⼤队的⼀员.此神奇可以说是必备的了.像体会那种闪电战带来的刺激么?相信我,垂直稳定器不会让你失望的!三⼤法宝之终极武器-炮队镜,以前没有改版之前,没有上限只能看到500⽶的属性.这个漏洞被⼀些玩家很⽤⼼的这样来玩,⾸先选⼀个差不多具有400⽶视野的坦克,装⼀个⾼级光学,再加上⼀个炮队镜.在⼤名⿍⿍的蹲坑诺夫卡⾥.开局往前开⼏⽶,然后停住,顿时红点布满了屏幕,双⽅就此展开了激烈的交⽕…让蹲坑从此不再流⾏,但是也不知道哪次更新,竟然设置了上限500⽶,这样你再有神通⼴⼤的本领也最多只能看500⽶⽽已了.从此蹲坑诺夫卡又恢复了往⽇的平静!不过神奇虽然失去了往⽇的风采,但是仍然不可⼩瞧.光是不绑定这⼀点就已经有了很⾼的性价⽐了.对于喜欢蹲坑的玩家,和T D来说,这又是⼀款保命的神奇,先发现,先开⽕.敌⼈死都不知道怎么死的.但是炮队镜只能在静⽌状态下显神效,本⼈有⼀辆豪华顶配的⼩豹⼦⽤来侦查⽤.成员满熟练,装上⼀个⾼级光学,外加⼀个炮队镜.这样我的视野在移动中达到了惊⼈的440⽶.要是侦查的时候不幸被敌⼈断了履带,那么才是敌⼈的不幸,我的视野又神奇的达到了惊⼈的500⽶.什么叫T D.什么叫H T,什么叫S P G,统统让我点点名.这时你会发现,哦原来侦查是⼀件这么容易的事情啊!苏系玩家的福⾳-燃油滤清器,为什么说是苏系玩家的福⾳呢?玩过苏系的玩家⼀定知道,在苏系给养⾥有这样⼀款神器叫做转速表!别的给养都是⼀次性的,⽽独独这个东西是⼀次购买,终⾝使⽤的.但是神奇毕竟有利有弊,总使⽤的话发动机会⾃动损坏的,但是遇到爬坡啦,遇到全⾝⽽退的时候往往就要⽤到了,那么当你配上燃油滤清器的时候发现你的你的发动机突然之间很给⼒了.可以让你更持久的作战.但是限于此配件的局限性,⽬前本⼈不是很看好,对于德系和美系的玩家来说,⽐这个东西有⽤的配件要多的是,这个东西实在没有什么⽤武之地..我还是建议⼤家⾃⼰根据⾃⼰的情况来选择吧.⽐如你开的是A20当做侦查的话.我们知道A20的极速要⽐⼩豹⼦还要给⼒,但是遇到加速和转弯的时候就显得⼒不从⼼了,不妨把转速表和这个配件⼀起⽤⽤看看效果如何,也许A20真的不逊⾊于⼩豹⼦!先发制⼈-⾼级光学观察镜,这个配件光看属性⼤家就明⽩了,增加百分之10的观察距离,⽽且⽆论你是否是运动还是静⽌,对于那些拥有400左右的视野坦克来说,加上这个配件,可谓是雪中送炭啊.尤其像潘兴这种强⼒侦查车.⽤了他那威⼒杠杠的!像是⼀些⾼级T D.在使⽤⼀档的加速慢慢前进的时候,使⽤此配件效果也是不错的说.总之选择炮队镜还是⾼级光学,根据⾃⼰的战车来选择,不同的玩家,(冲锋型,蹲X型)也有不同的选择! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。