这是我的战争全物品原料及获得方法一览
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1、木工用斧头砍家具再收集多50%的木头跟燃料2、组合里有些是冷血的,有些是爱心泛滥的,如果所有都是冷血的,可以去杀非武装组织而不伤心3、超市杀流氓,破旧的贫民窟送吃给乞丐,狙击手交叉点帮伟大父亲,这些地方都能帮组情绪,所以,不到全家伤心,最好就留着(阻击手可能要先去,晚了刷成广场),控制情绪的好东西,4、酒可以做成酒精喝,一份酒可以做2份酒精,酒精能有生肉的功效,就是不饥饿的时候吃,第二天还是不饥饿,而且能让伤心去掉,不好的就是,他什么也不能做,只能睡觉。
5、背刺一刀流有三个人可以做到:暴力男,小偷,17爷。
至于匿藏暗影处等人来,拿小刀,变黄了也能秒杀,任何角色都可以。
6、有些建设性价比真心低,根本没必要出,2级工作台必升,不仅为了斧头,还为了锯子。
子弹军营多着,枪的话只要杀个人,就有,防弹衣啊,头盔,多的是。
队伍有厨师,可以不出酒精,直接出2级制药去医院换胶囊出药瓶,然后换绷带,这样草药的消耗很低,相反,做酒精再做绷带,草药一下就没了。
7、吉他是提升家中人员伤病的恢复速度,点开一些想法里有,最高是跟家一样,造沙发双床收音机和6本书就能到最高。
跑的快谈一天都没感觉有用。
不如喝酒效果好。
8、医院是个好地方,可以等有人重伤或者重病,再去探,顺路把病治好,然后带上草药,去换胶囊回来,多余的背包可以背点木头,零件回来,很赚。
第二次去,医院会被炸开,进去可以拿到很多胶囊跟药。
9、道具是有耐久度的,黄条快没的时候,等商人来,卖出去,然后加多一个零件换回来,耐久满了!10、洞和防盗门就是降低攻击强度和受伤被偷几率的。
补3洞的意义重大,有一个洞不补上的话,用罗曼守家也是要受伤丢东西的。
游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。
这是我的战争12种生存模式全通关全结局指南这是我的战争攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道这是我的战争攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于这是我的战争攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
这是我的战争12种生存模式全通关全结局分析心得攻略12种生存模式的开局三个人开局有6种,这种一般比较容易,队伍中只要有男性就可以守住。
一般在6-10天之后也能修好除了防盗门之外的破洞(3处)。
选择2个以上的人带装备守卫,一般都不会有太大的问题,最多是受点伤,或者被偷点东西。
要是损失过大,可以退出再进入。
四个人的开局有一种,那么人员一多,就要注意收集的时候,多多收集食物,和药品。
药品换材料,食物给大家吃。
二个人开局会有点难,开始是尽量不要外出,外出的话,一个人守不住,第一二天的时候,派背包大的出去找食物,一般二个人的系统会安排NPC白天给你送东西,送到15天左右,有的运气好的,会送到25天。
第三天就需要二个人都待在家里,不然的话家里会被偷。
我的做法是第一二天的时候,让人去杀人,抢枪和粮食,第三天会有交易员,枪和子弹可以换很多东西。
包括食物。
一个的开局是最难的。
需要你第一二天找到武器和食物,药品也是要有点。
不过15天内基本每天都有人送东西来,先把床和墙上的洞补了。
全通关心得物品的建筑顺序是第一天要出1级工具台,不管家里几个人,三个人就安排一个全力建造,另外2个去刨土和开箱子。
有2个初级肉,吃了,生吃可以不饥饿。
要保证温度,不然生吃也会饥饿。
第一天必须出铲子和撬杠。
第一天夜晚最好是去杀人,拿到药品和武器,少拿一点食物。
食物单格4个3个的可以拿,1个的就不用拿。
子弹我发现非常好用,有枪的话,男人守夜可以不受伤,子弹也可以用来交易,比酒的价值高,子弹也比较好弄。
第二天要出床,最少2张,我一般后期都是4张,因为我天天杀人,经常挂彩,又舍不得给他们用绷带。
就让他们睡觉,让他们吃饱温度在15度以上。
这是我的战争倒买倒卖黑商一周目攻略这是我的战争-倒买倒卖?商?周?攻略玩第?周?就发现游戏?货品差价相当明显,倒卖?下能赚很多钱。
但没赚多久前就T M解放了……于是连续开了2.5个周?实验了?下简粗的攻略……(0.5个是?前还没打完,不过已经没什么悬念了,32天柴?有60,?有5个,菜有7个,你信!?)基本思路就是有了床,?属加?台,2级灶台这3个基本设施之后(灶台必须先2级,因为耗材少,?且实?度?),直接出酒提炼设备和卷烟设备,拿着?制酒和烟到车库去以?乎是捡破烂的价格换来?量的零件和各种?具,再?这些东西到教堂换到?物和医疗?具,在上门的?商那?换到?量的?板。
?板到货后修补了屋?就不停囤货,等到冬天来临时??量的?板和燃料换来?物,药品和其他?具。
等到交易?场和军队哨所开了之后,来回交易?场,车库,哨所不停地倒卖?具,武器和各种?活必需品就可以了。
详细来说,搜刮??的房?的同时直接建?个?属加?台?产铲?加快清理进度,搜刮完??的房?应该?够再修?张床,?个2级炉灶了。
前?天晚上出去之后就找没危险的房?搜刮,搜刮到100%再??,同时建起卷烟和酒提炼开始加?搜刮到的东西。
第?个星期就会找到教堂和车库,这个时候就开始不停的倒卖了。
车库那??具和机械零件完全是送的,?板算是半买半送,?个劣质卷烟就能装满购买栏。
有点钱之后直接在车库那?买锯?和斧头,不需要升级?属作坊,同时在家中建好捕?笼和??收集器。
没过多久车库会和教堂变为激战区域,?法进?。
这个时候就?买到的斧头和锯?到超市去,遇到醉酒?兵调戏妹?就上去直接背刺之后两下打死。
遇到拾荒者就当他们不存在,该搜刮什么搜刮什么,同时升级家中的主?作台,升到最?级的同时把房?补好。
有?闲着,就去把?材变成燃料。
没过多久,冬天到来。
?即建?个2级的暖炉(必须主台升到最?级才能?产温度计,造这个2级炉?),同时坐等?商上门,?从他那?廉价买来的?材在冬季卖回给他,把他的?品全部榨?。
这是我的战争-商⼈各物品价值与交易指南 上门”奸商“恐怕是你在游戏中打交道最多的N P C,很多⼈多说他是奸商,但事实真的是这样的吗?⾃从我被⼴场坑后就转变了对上门奸商的想法,基于数据统计让我们来看看到底谁是真奸商。
版本:1.22 背景:温暖(寒流前⼣),⽆特价 地点:根据地 ⼈物:跑得快 物品:罐头,绷带,切克闹(⼀瓶药⽚),草药,A K,J J A K,散弹,防弹⾐,砖⽯,斧头,酒,酒精 上门“奸商”(弗兰科) 所带部分物品:材料*24,⽔*9,⽊*16,⽕*8 A:绷带,切克闹,A K,J J A K,散弹,防弹⾐ B:罐头,草药,砖⽯,斧头,酒,酒精 (A:正是我想要的,B:有意思) B:罐头=材料*12=⽊*8 草药=材料*17=⽊*11=⽊*8+⽔*5 换算:材料*3=⽔*3=⽊*2=⽕*2,后⾯都⽤材料计量 砖⽯=材料*10 斧头=材料*20 酒=材料*11 酒精=材料*9 A:绷带=材料*22 切克闹=材料*26 A K=材料*30 J J A K=材料*30 散弹=材料*22 防弹⾐=材料*30 ⼈物:记者姐姐 B:罐头=材料*14 草药=材料*20 砖⽯=材料*12 斧头=材料*23 酒=材料*13 酒精=材料*11 A:绷带=材料*27 切克闹=材料*31 A K=材料*36 J J A K=材料*36 散弹=材料*26 防弹⾐=材料*36 其他:书=材料*4,过滤器=材料*3,烟草=材料*5 可以看出砍价姐使得物品价值提⾼了20%%{p a g e-b r e a k|根据地|p a g e-b r e a k}% 版本:1.22 背景:温暖(寒流前⼣),⽆特价 地点:交易圣地-中央⼴场 ⼈物:跑得快 物品:罐头,绷带,切克闹(⼀瓶药⽚),草药,A K,J J A K,散弹,防弹⾐,砖⽯,斧头,酒,酒精 第⼀个杂物⼩哥(马特奥) 所带部分物品:材料*32,⽊*16,⽕*12 A:绷带,切克闹,A K,J J A K,防弹⾐ B:罐头,草药,散弹,砖⽯,斧头,酒,酒精 (A:正是我想要的,B:有意思) B:罐头=材料*12=⽊*8=⽕*8 草药=材料*17 换算:材料*3=⽔*3=⽊*2=⽕*2 散弹=材料*15 砖⽯=材料*10 斧头=材料*20 酒=材料*11 酒精=材料*9 A:绷带=材料*22 切克闹=材料*26 A K=材料*21 J J A K=材料*30 防弹⾐=材料*21 第⼆个贩酒⼩哥 (佩塔尔)所带部分物品:⾹烟*12,咖啡*10,卷烟*24,⾼级卷烟*10 A:绷带,切克闹,A K,J J A K,防弹⾐ B:罐头,草药,散弹,砖⽯,斧头 (A:正是我想要的,B:有意思) B:罐头=卷烟*12=⾹烟*6=⾼级卷烟*4=咖啡*8 草药=卷烟*17=⾹烟*8+卷烟*1=⾼级卷烟*5+卷烟*2=咖啡*10+卷烟*2 换算:材料*6=卷烟*6=⾹烟*3=⾼级卷烟*2=咖啡*4,酒=材料*13 散弹=卷烟*15 砖⽯=卷烟*10 斧头=卷烟*20 A:绷带=卷烟*22 切克闹=卷烟*26 A K=卷烟*21 J J A K=卷烟*30 防弹⾐=卷烟*21=酒*1+卷*8 第三个医院妹妹(波雅娜) 所带部分物品:绷带*3,药*3,⽔*26,酒精*2 A:A K,J J A K,防弹⾐ B:罐头,草药,散弹,砖⽯,斧头,酒,酒精 J J A K可换2瓶酒精,药物都没法换 第四个⾷品⽼板(中川) 所带部分物品:罐头*2,⽣⾁*4,蔬菜*4,糖*8,⽔*27 A:绷带,切克闹,A K,J J A K,防弹⾐ B:草药,散弹,砖⽯,斧头,酒,酒精 (A:正是我想要的,B:有意思) B:草药=⽔*17=糖*8+⽔*5=菜*1+⽔*8=⽣⾁*1+⽔*8=罐头*1+⽔*2 换算:材料*3=⽔*3=⽊*2=⽕*2=糖*2,菜=⽣⾁=材料*9,罐头=材料*15 散弹=⽔*15 砖⽯=⽔*10 斧头=⽔*20 酒=⽔*11 酒精=⽔*9 A:绷带=⽔*22 切克闹=⽔*26 A K=⽔*21 J J A K=⽔*30 防弹⾐=⽔*21 换算:材料*6=卷烟*6=⽔*6=⽊*4=⽕*4=糖*4=咖啡*4=⾹烟*3=⾼级卷烟*2 菜=⽣⾁=材料*9,酒=材料*13,罐头=材料*15 总结:在寒流前,⼤多数价格都与上门“奸商”相同,武器(除了J J A K)在⼴场都有贬值,尤其是散弹地位从A变成B了,最好是拿药物去交易,除⾮⾮常急需不然不推荐去⼴场那⾥去交易,那⾥都是奸商尤其是寒流时候(后续补出)。
《这是我的战争》全物品合成表⼀览 简易⼯作台 所有剧本开局系统⾃⼰送⼀个,可以说是整个科技的起点,没有简易⼯作台就没有全游戏的所有科技 这⾥我并没有找的“坏掉的玩具”的价值,所以那⾏暂空着%{p a g e-b r e a k|简易⼯作台|p a g e-b r e a k}% 进阶⼯作台 进阶⼯作台⽐简易⼯作台多了可以在家⾥获得⾷物的⼩型动物陷阱以及守家⽤的修补(有战⽃⼒⾼的⾓⾊可以晚出或不出) 推荐升级指数:★★★★★%{p a g e-b r e a k|进阶⼯作台|p a g e-b r e a k}% ⾼级⼯作台⽐起初级⼯作台相⽐,多的⼤都是与电器有关的东西 其中防盗门可让你减少被偷的⼏率+晚上不守夜也可以防御劫匪,虽然成本很⾼,但是还是推荐出 酒精蒸馏器中的酒精是制药必备,⾛贸易的话必出 推荐升级指数:★★★★☆%{p a g e-b r e a k|⾼级⼯作台|p a g e-b r e a k}% ⾦属⼯作台 ⾦属⼯作台⼀般是开局第⼀出的东西撬棍是拾荒必备铲⼦既可以节省时间又可以作为武器开锁器留0-2个即可其他可以卖不建议制作⾄于⼔⾸个⼈不是很建议出 推荐指数:★★★★★ 进阶⾦属⼯作台 其中锯刃和斧⼦是⼗分推荐出的,斧⼦可以砍⽊质家具,避难所的所有家具砍完⼤概能有30左右的⽊材,锯刃和斧⼦都可以在汽修店买到,所以在有汽修店的情况下可以晚出或后出进阶⾦属⼯作台 ⾄于修理枪械,虽说从表中可以看到利润是正的,但是⼤多数商⼈(除学校叛军)对于枪械价值都会*0.7,所以枪械要么⾃⼰⽤,要么就把坏的直接卖了吧 头盔的价值暂缺 推荐指数:★★★(有汽修店)★★★★(没汽修店) ⾼级⾦属⼯作台 可以看出要依靠不杀⼈的⽅式获得武器、弹药的成本⾮常⾼,⼀般楼主都是通过贸易换枪和⼦弹来守家 升级的成本太⾼了,可以做的东西又可有可⽆,所以不建议升级3级⾦属⼯作台 推荐指数:★%{p a g e-b r e a k|⾦属⼯作台|p a g e-b r e a k}% ⽕炉 这⾥熟⾷以⼀个罐头为价值(30)计算,建议快速升级到⼆级⽕炉 其中雪融化成⽔只有冬天才可以化 推荐指数:★★★★★ ⾼级⽕炉⽐起初级⽕炉,制作熟⾷少了⼀份燃料和⼏分⽔ 推荐指数:★★★★★%{p a g e-b r e a k|⽕炉|p a g e-b r e a k}% ⾃酿酒 推荐指数:★★★☆%{p a g e-b r e a k|⾃酿酒|p a g e-b r e a k}% 酒精蒸馏器 推荐指数:★★★☆%{p a g e-b r e a k|酒精蒸馏器|p a g e-b r e a k}% 草药⼯作台 就算没有酒精蒸馏器,家中⼀般也会有那么⼏瓶酒精,或是家中会有许多烟草,这时候草药⼯作台就能体现出它的价值,利润还是很不错的 推荐指数:★★★★ ⾸先升级成本就⾮常之⾼…… 其中的烟和药中的原料本⾝就⽐较吃紧如果没有制药师的话不是很建议出 推荐程度:★★%{p a g e-b r e a k|草药⼯作台|p a g e-b r e a k}% 净⽔ ⼀般楼主都是先放滤芯再去做别的事情 推荐程度:★★★★☆%{p a g e-b r e a k|净⽔|p a g e-b r e a k}% 草药园、蔬菜园 蔬菜园⽐草药园相⽐,除了可以种蔬菜以外,电脑版的制作⾯板背景还多了俩萝⼘~ 草药不建议种植,从贸易处获得的已经⾜够,b t的是种植蔬菜,蔬菜不仅可以⽤于⽣存还有⼀定的贸易价值,种植蔬菜是全游戏利润最⾼的⼀种了 楼主喜欢60组件45⽊头5部件8电⼦元件直接升蔬菜园 推荐程度:★★★☆%{p a g e-b r e a k|草药园、蔬菜园|p a g e-b r e a k}% 进阶暖炉 冬天的话⼀个2级暖炉装满燃料是⾜够保证温度的,如果寒冬开局的话2个1级暖炉其实也可以扛过去…… 推荐程度:★★★☆%{p a g e-b r e a k|进阶暖炉|p a g e-b r e a k}% ⼩型动物陷阱 推荐程度:★★★★☆%{p a g e-b r e a k|⼩型动物陷阱|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
这是我的战争-道具武器合成表⼀览 游戏背景设定在⼀个战⽕连连的现代世界,游戏的视⾓从机甲战⼠转移到了寻找,你的⽬标就是去解救平民。
《T h i s Wa r o f M i n e》有F P S 的玩法,但更多的是⼀款惊悚的⽣存游戏,玩家需要根据个⼈的道德准则做出艰难的决策。
⽐如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带⾛⼀部分,剩下的平民安全也会有保障。
“战争中,并⾮⼈⼈都想赴前线杀敌”,这是游戏中⼀句极具讽刺的⼜号。
1:制作台 制作台有三级,级别不同制作的物品也不⼀样。
如下图。
下图三级制作台为例,从左上到右下分别是扶⼿椅、床、补洞、椅⼦、吉他、⽕炉、收⾳机、强化门、灶台、药草盆、制药台、私酒蒸馏器、酒精蒸馏器、⼯具台、捕⿏夹、⾬⽔收集器、过滤器、燃料、温室灯、搅拌器、温度计——⽤于⽣产设施的升级。
扶⼿椅:5组件、5⽊材作⽤:缓解压⼒,配合书本效果更加。
床:6组件、8⽊材作⽤:睡觉、治疗伤病(睡地板上会有d e b u f f)。
补洞:2组件、10⽊材作⽤:每⼀次补上房间的⼀个洞,减少盗贼⼊侵⼏率。
椅⼦:3组件、3⽊材作⽤:缓解压⼒。
吉他:5组件、10⽊材、2零件、1坏吉他作⽤:缓解压⼒。
⽕炉(1级):18组件、6⽊材作⽤:增加室内温度(温度低⼩⼈容易⽣病、情绪低落)。
收⾳机:7组件、2电⼦元件作⽤:掌握最新动态,便于提前做好准备。
(⾥⾯有⼀个歌曲电台,不知道会不会增加⼼情)。
强化门:30组件、15⽊材、2零件、4电⼦元件(注:仅在洞全都补好后可建造)作⽤:减少防盗⼏率?(感觉没什么⽤,强盗猖狂的时候还是天天晚上被抢)。
灶台:10组件、5⽊材作⽤:将⽣⾷做成熟⾷、将雪做成⽔。
药草盆(1级):30组件、30⽊材、2零件作⽤:种植药草。
制药台(1级):14组件、6⽊材、2零件作⽤:制作药品、⾹烟。
私酒蒸馏器:14组件、6⽊材、5零件作⽤:⽤糖酿造私酒。
酒精蒸馏器:20组件、10⽊材、10零件、1温度计作⽤:将私酒做成酒精。
这是我的战争-贸易流过关图⽂攻略 本⽂介绍如何在这是我的战争中,使⽤另类交易⽅法进⾏通关。
杀价⼥可以杀价他是贸易流不可缺的⼈勿 初期建议在第三天出个制药的好让交易⼈来贸易保证赚钱赚回本 以下全是跟上门交易⼈所交易的物价 每次交易⼈来我都有⾜够的物资把交易⼈的材料齿轮⽔糖⽊材燃料菸草全部买光 四⾹菸成本⼀菸叶+⼀材料 四劣菸成本⼀草药+⼀材料 以下是由杀价⼥杀价后的所得原则上卖越多赚越多 ⼀⼆⾹菸扣除材料后赚五个材料 ⼀⼆劣菸扣除材料后赚⼆个材料 除了前⼏天没菸草否则不建议你造劣菸因为材料需求⾮常⼤ 由于⼀.⼀不能⽤柜⼦B U G所以造菸只在于交易⼈上门那天才开始制造或你要出门贸易 经过六天后新同伴要来了 杂货⼯是不⼆⼈选价值⽐⼀七格包还来的好 他造的物品可以减少⼆成原料 他⽣财的⼯具是斧头可以少⼀武器零件⼀⽊材 以下是由杀价⼥砍价后的成果⼀把斧头他可以多赚七材料 注:斧头拿去技院可卖更⾼价 其他物品不建议造来卖因为需要材料⽽贸易流最缺的东西就是材料 不管什么东西都需要材料材料可造⽔材料可作菸 最后由经营之神出场厨师 厨师制酒制药作⾷物都可以减少⽔与燃料 造三瓶酒赚⼀三个材料 造酒精⼀次赚九个材料 最赚的来了.....根本是B U G造⼆瓶药扣除材料后又多赚回⼀瓶药+⼋材料 不过由于原料很少⽆法⼤量⽣產如有去医院者必将药品原料给买下来喔~ 不过由于需求⼤量的⽔⽔又只能⽤材料造交易的也不多 所以开局不建议造制酒的等到你有充⾜的⽔再来卖酒卖药吧~ 根据厨师的说法俺给你造药卖让我⼀天抽三包菸也不过份吧~ 你不让俺抽烟俺就喝酒罢⼯~ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
这是我的战争-资源丰富地图图⽂指南 狙击⼿交叉点 新⼿跑得快⽆脑冲、⽼⼿17格⽆伤过的⼀张图。
街道、屋⼦、下⽔道有不少配件,⼀楼有两块罐头两块蔬菜、⼀瓶药(印象中)。
不过这些不是重点,重点是⼆楼床下的⼀块绷带。
也许你会说,就⼀块绷带⽽已,我⼀周⽬后期的绷带都能把⼈绑成⽊乃伊了。
那我只能说,好好玩你的‘⼀周⽬吧。
玩过三周⽬以上的玩家都直到,开局只有两个⼈,⼀个⼈出去搜刮另⼀个⼈只能看家了。
但问题是前⾯⼗⼏天⼟匪强盗每晚都在你门⼜挂号排队的进来抢劫,你家⾥⼀个⼈要⾯对半个城市的劫匪,就算战⽃⼩哥守家,不到⼋天就受伤了。
家⾥只要⼀块绷带最多帮你撑到⼗天左右、医院这时还没开放,再来⼀两次抢劫估计你得删档了。
⽽交叉点这张绷带刚好帮你缓和了强盗爆发期最后⼏天,医院⼗四天左右开放,新⼈也是这时候报道。
⼀块绷带拯救世界啊! 当年我⽼头就为了⼤妈拼死找回了这块绷带。
⽽且罐头和蔬菜也能解决饥荒危机。
还有⼀点是,双⼈开局⼀个⼈被揍成重伤,两个⼈都会伤⼼。
特别是随到砍价姐和战⽃⼩哥时,看着战⽃⼩哥保卫家园⽽伤痕累累,她第⼆天就喊⾃杀了。
⽽交叉点有个救⼈剧情,不但能获得五块钻⽯,还能帮你的伤⼼给去掉。
总得来说,狙击⼿交叉点基本是双⼈开局的⼀个转折点地图。
资源也⽐炮击后的⼩屋要多⼀些。
p s:去的时候要带上撬棍和两条锯⼦,⼆楼需要锯开。
前期经济吃紧的话可以先到车库换两条锯⼦再过去。
%{p a g e-b r e a k|狙击⼿交叉点|p a g e-b r e a k}% 车库 ⼀个家⾥明明有药但就是不给⽣病⽗亲吃⾮要跟别⼈买的百年孝⼦与⼀个卧病⼗⼏年却还能站起来打跑⼩偷的⽗亲的故事。
玩家最爱交易地点。
固定资源⼤多是配件,⽆⾷物,⽆药物。
但是这张图的亮点在于孝⼦跳楼甩卖的交易资源,特别是那把斧头,进可杀⼈越货,退可砍柴做饭,在前期⽆疑是⼀件极其宝贵的东西。
就算他没有斧头,换蔬菜、齿轮、电器元件等⼀些⽐较稀有的物品也是不错的。