《这是我的战争》全物品合成表一览
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这是我的战争-道具武器合成表⼀览 游戏背景设定在⼀个战⽕连连的现代世界,游戏的视⾓从机甲战⼠转移到了寻找,你的⽬标就是去解救平民。
《T h i s Wa r o f M i n e》有F P S 的玩法,但更多的是⼀款惊悚的⽣存游戏,玩家需要根据个⼈的道德准则做出艰难的决策。
⽐如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带⾛⼀部分,剩下的平民安全也会有保障。
“战争中,并⾮⼈⼈都想赴前线杀敌”,这是游戏中⼀句极具讽刺的⼜号。
1:制作台 制作台有三级,级别不同制作的物品也不⼀样。
如下图。
下图三级制作台为例,从左上到右下分别是扶⼿椅、床、补洞、椅⼦、吉他、⽕炉、收⾳机、强化门、灶台、药草盆、制药台、私酒蒸馏器、酒精蒸馏器、⼯具台、捕⿏夹、⾬⽔收集器、过滤器、燃料、温室灯、搅拌器、温度计——⽤于⽣产设施的升级。
扶⼿椅:5组件、5⽊材作⽤:缓解压⼒,配合书本效果更加。
床:6组件、8⽊材作⽤:睡觉、治疗伤病(睡地板上会有d e b u f f)。
补洞:2组件、10⽊材作⽤:每⼀次补上房间的⼀个洞,减少盗贼⼊侵⼏率。
椅⼦:3组件、3⽊材作⽤:缓解压⼒。
吉他:5组件、10⽊材、2零件、1坏吉他作⽤:缓解压⼒。
⽕炉(1级):18组件、6⽊材作⽤:增加室内温度(温度低⼩⼈容易⽣病、情绪低落)。
收⾳机:7组件、2电⼦元件作⽤:掌握最新动态,便于提前做好准备。
(⾥⾯有⼀个歌曲电台,不知道会不会增加⼼情)。
强化门:30组件、15⽊材、2零件、4电⼦元件(注:仅在洞全都补好后可建造)作⽤:减少防盗⼏率?(感觉没什么⽤,强盗猖狂的时候还是天天晚上被抢)。
灶台:10组件、5⽊材作⽤:将⽣⾷做成熟⾷、将雪做成⽔。
药草盆(1级):30组件、30⽊材、2零件作⽤:种植药草。
制药台(1级):14组件、6⽊材、2零件作⽤:制作药品、⾹烟。
私酒蒸馏器:14组件、6⽊材、5零件作⽤:⽤糖酿造私酒。
酒精蒸馏器:20组件、10⽊材、10零件、1温度计作⽤:将私酒做成酒精。
合成以后名称合成物品名称输入»输出使用介绍木材木头用作建筑材料,可以制作成许多东西物品。
任何形式的树块,都会拿到木头。
棍子木材可以合成火把,箭头,标志,梯子,围栏,处理工具和武器。
火把棍子+煤(或木炭)用于创建光。
也可以融化雪和冰。
物品合成台木材创建3x3的合成台炉鹅卵石可以冶炼矿物。
箱子木材用于存储。
将两个箱子排在一起有双倍的容量。
合成以后名称合成物品名称输入»输出使用介绍铁块金块钻石块青金石块铁金钻石青金石(染料)使用铁,金,钻石,蓝宝石合成可以。
摆设也可以储存建造的时候也可以加入使用。
萤石萤石粉用于创建光明。
可以融化雪与冰,可在水下也可以使用。
羊毛线作为建筑材料,可以使用染料着色。
这个合成是不建议的,因为羊毛,可以很容易地从羊获得。
TNT炸药火药+砂用于引起爆炸。
板石头木材鹅卵石砂岩砖石砖用于长的楼梯。
在顶部放上同样的砖块,将创建一个正常大小的双板块,木头半砖也可以放火。
楼梯木材砖鹅卵石石砖幽冥砖用于紧凑型楼梯。
雪块雪球作为建筑材料使用。
粘土块粘土用于存储粘土球,或作为建筑材料使用。
砖(块)粘土砖作为建筑材料使用。
石砖石头作为建筑材料使用。
书柜木材+书作为装饰,或用于给结界表知识。
砂岩沙子作为建筑材料使用。
南瓜灯南瓜+火把用于创建光明。
融化雪与冰,可在水下使用。
合成以后名称合成物品名称输入»输出使用介绍斧头棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石用于砍木材相关的块,比手工快。
除了【木头半砖】镐棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石用来挖矿石块,矿石,石头制品。
铲子棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪比手快。
只可以用铲子来挖雪球。
锄头棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石用于耕地,农场必用。
打火石和钢【打火机】铁+大=打火石制造火,发光桶铁用来【存放和运输】水,熔岩和牛奶。
指南针铁+红石带玩家找到出生点。
地图指南针+纸创建地区的卫星图片可以原来指引方向。
这是我的战争-设施建造顺序与布局⼼得
初期建造和升级顺序:
(参考着造,不是固定的,不说道具了,道具⾃⼰看着造,缺啥造啥):先⼯作台
,床,灶台,升级灶台,第⼆张床,2级基地,补3个⼤洞,3级基地,防盗门(可穿插建造集⽔器与第三张床,也可最后造,⾃⼰把握视情况⽽定)
建筑布局:
(仅供参考)集⽔器放⼤门右边⼀点点,刚好够放⼀个净⽔器,⼤洞右边⼀楼⼀张床,⼆楼⼀张床,⼆楼床的右边,楼梯上去的位置可以造⼯具台,冰箱旁边造灶台,灶台下⾯可再放2张床,这样⼀进门就睡觉,睡起来收集⽔、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺⿇烦的,但是设备不经常造,没太⼤问题。
2个捕⿏笼造冰箱上⾯,制药、酿酒放厕所下⾯,或者基地旁边。
捕⿏笼在资源充⾜的情况下,能早点造就早点造。
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材料来源:木条:采集小树和那种比较矮的绿色植物或分解木板获得木板:打烂木箱或者砍树获得原木然后分解(需要锋利武器)黑莓枝:采集黑莓有几率获得衣物:搜索居民住宅和洗衣机破布:用利器砍死去的丧尸或者撕碎衣物废铁:搜索汽车或者用撬棍敲打汽车(不是所有的汽车都能敲出铁)铁皮:搜索汽车或者仓库,也可用铁块合成(需要工具台)。
黑莓:采集黑莓树线轴:搜索衣柜或者垃圾桶脏水:用空瓶到有水的地方使用瓶子肉:搜索兔笼或者用利器砍动物尸体同时有几率获得动物脂肪铁管:仓库搜集,也可以合成。
基础物品:300小背包(Satchel) = 6破布简易弓(Makeshift Bow) = 1破布 + 1木条强力弓(Wooden Bow) = 2木条 + 1破布 + 1线轴背包骨架(Backpack Frame)=3木条+3钉子 + 3金属支架1200大背包 = 1 背包骨架 + 8破布 +1线轴箭(Wooden Arrow) = 1木条绷带(Bandage) = 2破布(合成绷带和出生时送的绷带是不一样的篝火(Campfire) = 2原木取火工具(Bow Drill) = 1破布 + 1木条 + 1木板简易指南针(Improvised Compass)= 1干净的水+ 1金属碎片储物箱(Storage Container) = 6木板 + 4金属支架 + 4钉子铲子(Hand Shovel) = 1木条 + 1铁皮兔笼(Animal Trap) = 1木条 + 4木板 + 4钉子材料工具:金属支架(Metal Bracket) = 1废铁金属块 = 1 废铁(熔炉炼制需放木炭在熔炉里面)金属碎片(Metal Shard) = 1废铁钉子(Nail) = 1金属碎片铁皮(Metal Sheet) = 2金属块(需要工具台)铁管(Pipe) = 2铁皮(需要工具台)木板(Wood Plank) = 1原木木条(Wood Stick) = 1木板木炭 = 1原木(需要火烤)扳手(Wrench) = 1木条 + 2铁块锤子(Hammer) = 1木条 + 1铁块烟雾信号弹(Smoke Flare) = 1化肥+ 1破布+ 1糖包汽油(Biofuel) = 1动物脂肪(需要火烤)乙醇(ethanol)= 1玉米(com)+1干净的水+1酵母(yeast)乙醇火把(ethanol touck) = 1乙醇(ethanol)+1破布+1木条木制障碍= 4钉子+ 2两块木板(可以用来封住大部分住宅的门窗)武器:自制斧头(Makeshift Hatchet) = 1木条 + 1废铁长矛(Wood Spear) = 1 黑莓枝+ 1金属碎片火把(Torch) = 1 破布 + 1动物脂肪 + 1黑莓枝砍刀(Machete) = 2 木板 + 2铁皮小刀(Combat Knife) = 1 木条 + 1铁皮拆迁工具 = 1钢管武器零件 = 1任意子弹,在工具台旁边右键。
这是我的战争-商⼈各物品价值与交易指南 上门”奸商“恐怕是你在游戏中打交道最多的N P C,很多⼈多说他是奸商,但事实真的是这样的吗?⾃从我被⼴场坑后就转变了对上门奸商的想法,基于数据统计让我们来看看到底谁是真奸商。
版本:1.22 背景:温暖(寒流前⼣),⽆特价 地点:根据地 ⼈物:跑得快 物品:罐头,绷带,切克闹(⼀瓶药⽚),草药,A K,J J A K,散弹,防弹⾐,砖⽯,斧头,酒,酒精 上门“奸商”(弗兰科) 所带部分物品:材料*24,⽔*9,⽊*16,⽕*8 A:绷带,切克闹,A K,J J A K,散弹,防弹⾐ B:罐头,草药,砖⽯,斧头,酒,酒精 (A:正是我想要的,B:有意思) B:罐头=材料*12=⽊*8 草药=材料*17=⽊*11=⽊*8+⽔*5 换算:材料*3=⽔*3=⽊*2=⽕*2,后⾯都⽤材料计量 砖⽯=材料*10 斧头=材料*20 酒=材料*11 酒精=材料*9 A:绷带=材料*22 切克闹=材料*26 A K=材料*30 J J A K=材料*30 散弹=材料*22 防弹⾐=材料*30 ⼈物:记者姐姐 B:罐头=材料*14 草药=材料*20 砖⽯=材料*12 斧头=材料*23 酒=材料*13 酒精=材料*11 A:绷带=材料*27 切克闹=材料*31 A K=材料*36 J J A K=材料*36 散弹=材料*26 防弹⾐=材料*36 其他:书=材料*4,过滤器=材料*3,烟草=材料*5 可以看出砍价姐使得物品价值提⾼了20%%{p a g e-b r e a k|根据地|p a g e-b r e a k}% 版本:1.22 背景:温暖(寒流前⼣),⽆特价 地点:交易圣地-中央⼴场 ⼈物:跑得快 物品:罐头,绷带,切克闹(⼀瓶药⽚),草药,A K,J J A K,散弹,防弹⾐,砖⽯,斧头,酒,酒精 第⼀个杂物⼩哥(马特奥) 所带部分物品:材料*32,⽊*16,⽕*12 A:绷带,切克闹,A K,J J A K,防弹⾐ B:罐头,草药,散弹,砖⽯,斧头,酒,酒精 (A:正是我想要的,B:有意思) B:罐头=材料*12=⽊*8=⽕*8 草药=材料*17 换算:材料*3=⽔*3=⽊*2=⽕*2 散弹=材料*15 砖⽯=材料*10 斧头=材料*20 酒=材料*11 酒精=材料*9 A:绷带=材料*22 切克闹=材料*26 A K=材料*21 J J A K=材料*30 防弹⾐=材料*21 第⼆个贩酒⼩哥 (佩塔尔)所带部分物品:⾹烟*12,咖啡*10,卷烟*24,⾼级卷烟*10 A:绷带,切克闹,A K,J J A K,防弹⾐ B:罐头,草药,散弹,砖⽯,斧头 (A:正是我想要的,B:有意思) B:罐头=卷烟*12=⾹烟*6=⾼级卷烟*4=咖啡*8 草药=卷烟*17=⾹烟*8+卷烟*1=⾼级卷烟*5+卷烟*2=咖啡*10+卷烟*2 换算:材料*6=卷烟*6=⾹烟*3=⾼级卷烟*2=咖啡*4,酒=材料*13 散弹=卷烟*15 砖⽯=卷烟*10 斧头=卷烟*20 A:绷带=卷烟*22 切克闹=卷烟*26 A K=卷烟*21 J J A K=卷烟*30 防弹⾐=卷烟*21=酒*1+卷*8 第三个医院妹妹(波雅娜) 所带部分物品:绷带*3,药*3,⽔*26,酒精*2 A:A K,J J A K,防弹⾐ B:罐头,草药,散弹,砖⽯,斧头,酒,酒精 J J A K可换2瓶酒精,药物都没法换 第四个⾷品⽼板(中川) 所带部分物品:罐头*2,⽣⾁*4,蔬菜*4,糖*8,⽔*27 A:绷带,切克闹,A K,J J A K,防弹⾐ B:草药,散弹,砖⽯,斧头,酒,酒精 (A:正是我想要的,B:有意思) B:草药=⽔*17=糖*8+⽔*5=菜*1+⽔*8=⽣⾁*1+⽔*8=罐头*1+⽔*2 换算:材料*3=⽔*3=⽊*2=⽕*2=糖*2,菜=⽣⾁=材料*9,罐头=材料*15 散弹=⽔*15 砖⽯=⽔*10 斧头=⽔*20 酒=⽔*11 酒精=⽔*9 A:绷带=⽔*22 切克闹=⽔*26 A K=⽔*21 J J A K=⽔*30 防弹⾐=⽔*21 换算:材料*6=卷烟*6=⽔*6=⽊*4=⽕*4=糖*4=咖啡*4=⾹烟*3=⾼级卷烟*2 菜=⽣⾁=材料*9,酒=材料*13,罐头=材料*15 总结:在寒流前,⼤多数价格都与上门“奸商”相同,武器(除了J J A K)在⼴场都有贬值,尤其是散弹地位从A变成B了,最好是拿药物去交易,除⾮⾮常急需不然不推荐去⼴场那⾥去交易,那⾥都是奸商尤其是寒流时候(后续补出)。
这是我的战争-道具武器合成表⼀览 游戏背景设定在⼀个战⽕连连的现代世界,游戏的视⾓从机甲战⼠转移到了寻找,你的⽬标就是去解救平民。
《T h i s Wa r o f M i n e》有F P S 的玩法,但更多的是⼀款惊悚的⽣存游戏,玩家需要根据个⼈的道德准则做出艰难的决策。
⽐如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带⾛⼀部分,剩下的平民安全也会有保障。
“战争中,并⾮⼈⼈都想赴前线杀敌”,这是游戏中⼀句极具讽刺的⼜号。
1:制作台 制作台有三级,级别不同制作的物品也不⼀样。
如下图。
下图三级制作台为例,从左上到右下分别是扶⼿椅、床、补洞、椅⼦、吉他、⽕炉、收⾳机、强化门、灶台、药草盆、制药台、私酒蒸馏器、酒精蒸馏器、⼯具台、捕⿏夹、⾬⽔收集器、过滤器、燃料、温室灯、搅拌器、温度计——⽤于⽣产设施的升级。
扶⼿椅:5组件、5⽊材作⽤:缓解压⼒,配合书本效果更加。
床:6组件、8⽊材作⽤:睡觉、治疗伤病(睡地板上会有d e b u f f)。
补洞:2组件、10⽊材作⽤:每⼀次补上房间的⼀个洞,减少盗贼⼊侵⼏率。
椅⼦:3组件、3⽊材作⽤:缓解压⼒。
吉他:5组件、10⽊材、2零件、1坏吉他作⽤:缓解压⼒。
⽕炉(1级):18组件、6⽊材作⽤:增加室内温度(温度低⼩⼈容易⽣病、情绪低落)。
收⾳机:7组件、2电⼦元件作⽤:掌握最新动态,便于提前做好准备。
(⾥⾯有⼀个歌曲电台,不知道会不会增加⼼情)。
强化门:30组件、15⽊材、2零件、4电⼦元件(注:仅在洞全都补好后可建造)作⽤:减少防盗⼏率?(感觉没什么⽤,强盗猖狂的时候还是天天晚上被抢)。
灶台:10组件、5⽊材作⽤:将⽣⾷做成熟⾷、将雪做成⽔。
药草盆(1级):30组件、30⽊材、2零件作⽤:种植药草。
制药台(1级):14组件、6⽊材、2零件作⽤:制作药品、⾹烟。
私酒蒸馏器:14组件、6⽊材、5零件作⽤:⽤糖酿造私酒。
酒精蒸馏器:20组件、10⽊材、10零件、1温度计作⽤:将私酒做成酒精。
这是我的战争怎么交易最方便全交易流详细攻略这是我的战争怎么交易最方便?相信这样一款经典的游戏自然不用笔者做过多介绍,它可以通过一些内容让你获得许多感悟,让你明白战争的残酷。
玩家在游戏中还需要和战火中的人们做出许多交易,为了让大家可以更方便的找到这些地方,下面就给各位带来全交易流详细攻略。
全交易点详细分析可交易点以及价值比例总价值乘数代表了当商人卖给你物品时会在总价值上乘以乘数,比如商人卖你一个电子元件是10价值度,你需要用13的价值度东西来换取(没有交易女的情况下),带点最优商人或者特殊购买点。
马蒂(汽修站的交易员)总价值乘数:1.32偏好设置:防具及枪械降价30%(除开精准步枪);医疗用品增值50%。
提供:罐装食品,生食,水,部件,撬棍,铲子,开锁器,斧头,锯刃,武器零件,药草,糖,过滤器,组件,烟草,木材,电子元件,蔬菜,弹药,高质量卷烟建议:带大量的药去换物资奥莱克(教堂交易员)总价值乘数:1.3偏好设置:木头和燃料降低价值50%,防具和枪械降低价值30%(除开精准步枪)提供:生食,蔬菜,罐装食品,简易药品,药品,绷带,劣质卷烟,优质卷烟,香烟,药草,烟草,木材,组件,零件,武器零件,水,糖,过滤器,燃料,酒,酒精,开锁器,弹药以及书建议:教堂的书最便宜维克托(被炮击的学校)总价值乘数:1.2偏好:玩家方提供的木材燃料价值为原价50%提供:简易药品,药品,绷带,开锁器,燃料,弹药,生食,蔬菜,罐装食品,糖,酒精,过滤器,酒,武器零件,药草,烟草,书(2倍价格),香烟,卷烟,高质量卷烟,咖啡,水。
建议:可以原价卖枪山度(医院交易员)总价值乘数:1.6偏好:不接受玩家方提供的工具和武器(价值0)提供:药品原料,组件,木材,铲子,撬棍,香烟,书,咖啡,糖。
建议:贵是贵了点,但是是游戏里唯一出售药品原料的商人。
彼得(妓院交易员)总价值乘数:1.3偏好:玩家方提供的防具和枪械降低价值30%(除开精准步枪),木材降低价值50%。
今天小编为大家带来《这是我的战争》12开局全完美结局通关实用心得分享,一起来看看吧!1吃饭篇想合理的吃饭,首先你要知道游戏的饥饿机制饥饿状态有以下:吃饱了,不显示,饥饿1,饥饿2,很饥饿1,很饥饿2,非常饥饿1,非常饥饿2,饿得要死,死亡。
游戏开始时人物饥饿值皆为不显示(第1天),然后每天的早上下降一个状态,例如:第二天饥饿1,第三天饥饿2,第四天很饥饿1人物饥饿度越高,就越容易带来负面的其它状态,因此需要吃食物来抵消饥饿度游戏里共有两类食物:一类是熟食,包括罐头和做好的饭,另一类是生食,包括肉和萝卜。
其中熟食可以让饥饿状态回复一级,例如:不显示吃熟食= 吃饱了,饥饿1或饥饿2吃熟食= 不显示,很饥饿1或很饥饿2吃熟食= 饥饿1,非常饥饿1或非常饥饿2吃熟食= 很饥饿1,饿得要死吃熟食= 非常饥饿1至于生食,是这样的,如果一个人物同一天连续吃两个生食,那么等同于吃一个熟食,如果只吃一个生食,那么会出现一个仍然字样,比如:饥饿1吃生食= 仍然饥饿1. 这个效果就是,你处在饥饿1状态吃了一个生食,第二天你还是饥饿1. 如果你处在饥饿2吃了一个生食,第二天你还是饥饿2.好,那么结论来了,该怎么吃饭,一个熟食最多可以回复3级饥饿度:很饥饿2->饥饿1,也有可能只回复1级饿度:饥饿1->不显示。
我们当然希望回复的饥饿度越多越好,而第一次达到很饥饿2是在第5天。
所以,极限的省食物法是在5,8,11,14天吃熟食,以此类推。
但是,很饥饿可能会带来一些负面结果,比如厨子伤心,罗曼打架之类的,所以,在度过前期以后可以两天一吃:饥饿2->不显示,比如:5,8,9,11,13,15….第8天吃完变成饥饿1,第9天饥饿2马上再吃一顿变成不显示或者:5,6,8,10,12…..在游戏达到后期时,比如30多天,完全可以天天吃饱,这时候就是一天一顿,这样大家很容易满足,对结局有很大贡献至于生食,因为前期第5天才需要吃东西,罐头又很多,本人的建议是,永远不吃。
《这是我的战争》全物品合成表⼀览
简易⼯作台
所有剧本开局系统⾃⼰送⼀个,可以说是整个科技的起点,没有简易⼯作台就没有全游戏的所有科技
这⾥我并没有找的“坏掉的玩具”的价值,所以那⾏暂空着
%{p a g e-b r e a k|简易⼯作台|p a g e-b r e a k}%
进阶⼯作台
进阶⼯作台⽐简易⼯作台多了可以在家⾥获得⾷物的⼩型动物陷阱以及守家⽤的修补(有战⽃⼒⾼的⾓⾊可以晚出或不出)
推荐升级指数:★★★★★
%{p a g e-b r e a k|进阶⼯作台|p a g e-b r e a k}%
⾼级⼯作台⽐起初级⼯作台相⽐,多的⼤都是与电器有关的东西
其中防盗门可让你减少被偷的⼏率+晚上不守夜也可以防御劫匪,虽然成本很⾼,但是还是推荐出
酒精蒸馏器中的酒精是制药必备,⾛贸易的话必出
推荐升级指数:★★★★☆
%{p a g e-b r e a k|⾼级⼯作台|p a g e-b r e a k}%
⾦属⼯作台
⾦属⼯作台⼀般是开局第⼀出的东西撬棍是拾荒必备铲⼦既可以节省时间又可以作为武器开锁器留0-2个即可其他可以卖不建议制作⾄于⼔⾸个⼈不是很建议出
推荐指数:★★★★★
进阶⾦属⼯作台
其中锯刃和斧⼦是⼗分推荐出的,斧⼦可以砍⽊质家具,避难所的所有家具砍完⼤概能有30左右的⽊材,锯刃和斧⼦都可以在汽修店买到,所以在有汽修店的情况下可以晚出或后出进阶⾦属⼯作台
⾄于修理枪械,虽说从表中可以看到利润是正的,但是⼤多数商⼈(除学校叛军)对于枪械价值都会*0.7,所以枪械要么⾃⼰⽤,要么就把坏的直接卖了吧
头盔的价值暂缺
推荐指数:★★★(有汽修店)★★★★(没汽修店)
⾼级⾦属⼯作台
可以看出要依靠不杀⼈的⽅式获得武器、弹药的成本⾮常⾼,⼀般楼主都是通过贸易换枪和⼦弹来守家
升级的成本太⾼了,可以做的东西又可有可⽆,所以不建议升级3级⾦属⼯作台
推荐指数:★
%{p a g e-b r e a k|⾦属⼯作台|p a g e-b r e a k}%
⽕炉
这⾥熟⾷以⼀个罐头为价值(30)计算,建议快速升级到⼆级⽕炉 其中雪融化成⽔只有冬天才可以化
推荐指数:★★★★★
⾼级⽕炉⽐起初级⽕炉,制作熟⾷少了⼀份燃料和⼏分⽔
推荐指数:★★★★★
%{p a g e-b r e a k|⽕炉|p a g e-b r e a k}%
⾃酿酒
推荐指数:★★★☆
%{p a g e-b r e a k|⾃酿酒|p a g e-b r e a k}% 酒精蒸馏器
推荐指数:★★★☆
%{p a g e-b r e a k|酒精蒸馏器|p a g e-b r e a k}% 草药⼯作台
就算没有酒精蒸馏器,家中⼀般也会有那么⼏瓶酒精,或是家中会有许多烟草,这时候草药⼯作台就能体现出它的价值,利润还是很不错的
推荐指数:★★★★
⾸先升级成本就⾮常之⾼……
其中的烟和药中的原料本⾝就⽐较吃紧如果没有制药师的话不是很建议出
推荐程度:★★
%{p a g e-b r e a k|草药⼯作台|p a g e-b r e a k}%
净⽔
⼀般楼主都是先放滤芯再去做别的事情 推荐程度:★★★★☆
%{p a g e-b r e a k|净⽔|p a g e-b r e a k}%
草药园、蔬菜园
蔬菜园⽐草药园相⽐,除了可以种蔬菜以外,电脑版的制作⾯板背景还多了俩萝⼘~
草药不建议种植,从贸易处获得的已经⾜够,b t的是种植蔬菜,蔬菜不仅可以⽤于⽣存还有⼀定的贸易价值,种植蔬菜是全游戏利润最⾼的⼀种了
楼主喜欢60组件45⽊头5部件8电⼦元件直接升蔬菜园
推荐程度:★★★☆
%{p a g e-b r e a k|草药园、蔬菜园|p a g e-b r e a k}%
进阶暖炉
冬天的话⼀个2级暖炉装满燃料是⾜够保证温度的,如果寒冬开局的话2个1级暖炉其实也可以扛过去……
推荐程度:★★★☆
%{p a g e-b r e a k|进阶暖炉|p a g e-b r e a k}%
⼩型动物陷阱
推荐程度:★★★★☆
%{p a g e-b r e a k|⼩型动物陷阱|p a g e-b r e a k}%
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。