多媒体技术应用A
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多媒体技术的常见的应用
以下是多媒体技术的一些常见应用:
- 显示器:用于显示图像和视频。
- 显卡:用于计算机图形处理和加速游戏、视频播放等。
- 声卡:用于声音信号的输入输出和处理,可以提供更高质的音效。
- 扬声器和耳机:用于听取音频输出。
- 摄像头:用于捕捉照片和视频。
- 麦克风:用于录制音频。
- 录音设备:包括数字录音机、语音识别设备等。
- 数字视机顶盒:用于接收数字电视信号并解码成视频和音频。
- 播放器:用于播放媒体文件,如DVD播放器、蓝光播放器、MP3播放器等。
- 投影仪:用于将图像或视频投射到大型屏或墙壁上。
- 网络摄像头:可以通过网络进行实时视频通话和监控。
- 触摸屏:用于在电脑或移动设备上进行手势控制和交互。
《多媒体技术应用》第一、二章练习题您的姓名:[填空题]*1.用手机远程控制家中电器的开关及其运行状态,需要用到的技术是()。
[单选题]*A、多媒体技术B、物联网技术,正确答案)C、云计算技术D、虚拟现实技术2.目前在网络上传播的音频和视频信息,大多采用了()。
[单选题]*A、超文本格式B、流媒体技术(正确答案)C、超导体技术D、超链接标记3.程序是人们为某一需要而为计算机编制的一组()o[单选题]*A、二进制数B、数据C、指令序列(正确答案)D、软件4.利用指纹识别系统鉴定人的身份属于人工智能()的应用。
[单选题]*A、虚拟现实技术B、语音技术C、多媒体技术D、模式识别技术正确答案)5」单选题1分]金山快译把“你多大了?”翻译成“Howoldareyou?”,这属于()。
I单选题]*A、语音识别B、机器翻译(正确答案)C、专家系统D、智能机器人6.与传统技术比较,流媒体的技术的主要特征是()o[单选题]*A、边下载边解压播放正确答案)B、利用压缩数据包传输C、由媒体服务器向用户传送D、通过宽带传输7.李老师为讲解牛顿第二定律,将文字、图像、声音和动画等媒体用PowerPoint 制作成课件,课件能够根据学生答题.清况给予正确或错误的回复,这体现了多媒体技术的()特征。
[单选题]*A、集成性B、可传递性C、交互性(正确答案)D、多样性8.常见的媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画和视频.其中()能调动人的听觉,并直接、清晰地表达意义,引起人们的注意。
[单选题]* A、图形B、文本C、声音(正确答案)D、图像9.火车票抢购软件可以在购买火车票时自动识别并输入图片中的验证码,所采用的技术是()。
|单选题]*A、智能代理B、自动翻译C、语音识别D、模式识别(正确答案)10.在进行军事演练时,可以利用计算机模拟出一个高度逼真的战场环境提供给战斗员和指挥员进行训练.采用的技术是()。
|单选题]*A、多媒体技术B、智能代理技术C、虚拟现实技术(正确答案)D、网络技术11.多媒体作品开发的流程,正确的是()o①需求分析;②素材的采集与加工;③发布;④作品的集成;⑤规划设计;⑥测试;⑦评价。
《多媒体技术应用》综合复习选择题一、 选择题1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( )。
A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。
图甲和图乙应该分别是( )。
A. 位图、位图 B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D.位图、矢量图3. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。
以下几种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式?( )。
A. GIF格式B. MIDI格式C. SWF格式D. FLA格式4. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型( )。
A. 图形B.声音C. 按钮D.影片剪辑5. 以下几种软件不能播放视频文件的是( )。
A. Windows Media PlayerB. Media PlayerClassicC. Adobe PhotoShopD. Real player6. 下列文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是()。
A. .bmpB. .jpgC. .wmfD. .gif7. 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是( )。
A. 用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B. 要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C. 测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D. Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式8. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是( )。
A. 时间轴上的小格子就是帧B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D. 帧中不能含有播放或交互操作9. 创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是( )。
多媒体技术技术应用试题A一、填空题〔每空1分,共20分〕1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包括将多种信息建立_____________________,进而集成一个具有__________________性的系统。
2.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。
3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现__________________转换。
4.国际常用的播送视频标准和记录格式有:_____________、____________,和SECAM。
5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________和____________三个局部。
6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。
7.依据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:___________________________________和____________________________。
8.用计算机实现的动画有两种:__________________和__________________。
9.多点视频会议系统的一个要害技术是____________________。
二、单项选择题(每题2分,共20分)1.超文本的结构是〔〕。
A.顺序的树形B.线形的层次C.非线性的网状D.随机的链式2.关于MIDI,以下表达不正确的选项是〔〕。
A.MIDI是合成声音B.MIDI的回放依靠设备C.MIDI文件是一系列指令的集合D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.一般讲来,要求声音的质量越高,那么〔〕。
A.分辨率越低和采样频率越低B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高D.分辨率越高和采样频率越高4.位图与矢量图比立,能够瞧出〔〕。
多媒体技术应用试题 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】《多媒体技术应用》试卷(二)一、单项选择题(每小题2分,共60分)1. 很多同学喜欢玩的PSP,是日本SONY开发的多功能掌机系列,既具有游戏功能,支持无线联机功能和热点连接互联网,又可以播放音乐、视频等多项功能,它主要应用了( )。
A. 网络技术B. 多媒体技术C. 视频技术D. 文字、图像2. 设计多媒体作品时,“考虑作品的使用对象来针对性的开发”是属于( )。
A. 作品集成阶段B. 规划设计阶段C. 需求分析阶段D. 运行测试阶段3.张梅假期打算去上海世博场馆游览,想用自己的数码相机将自己最喜欢的展馆全景拍下来,回来做一个身临其境的作品,给不方便远行的奶奶看,你觉得张梅最好应选择软件( )来完成作品。
A.绘声绘影B. PhotoshopC. Cool 3DD. Cool 3604.小明制作一多媒体相册时,准备将一段wav格式的音乐素材转为mp3格式,小明应选择( )软件来实现。
A.作曲大师 B.录音机 C.GoldWave D.Authorware5.下面多媒体技术说法正确的是()。
A. 多媒体信息不一定是数字信息手机应用了多媒体技术汽车导航仪没应用多媒体技术 D.电子邮件应用了多媒体技术6.超文本的结构是()结构。
A.顺序的树形 B.线形的层次 C.非线性的网状 D.随机的链式7.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。
A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图中,群组图标的作用是()。
A.将图层组合在一起 B.将图形组合在一起C.将文本组合在一起 D.将多个图标组合在一起9.张杨想给自己制作的多媒体作品结尾部分制作一个三维动画字幕,应选用软件( )。
A.CorelDraw B.Photoshop C.COOL 3D D.Authorware10.使用GoldWave软件制作一段配乐诗朗诵,首先打开背景音乐,再选取并复制诗歌朗诵的声音,然后在背景音乐的目标位置处,选择( )命令进行合成。
《多媒体技术与应用》试题(A卷)一、单选题(每小题1分,共80分)评分标准:每小题选对得1分1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____。
A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh2、多媒体个人计算机标准MPC3.0发布于_____年。
A.2000B.1995C.1993D.19903、媒体有两种含义:即表示信息的载体和_____。
A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体4、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体6、人类视觉可以从外部世界获取左右的信息。
A.5%B.10%C.20%D.80%7、多媒体技术的主要特性有_____。
⑴多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.⑴⑵⑶B.⑴⑵⑷C.⑵⑶⑷D.⑴⑵⑶⑷8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。
A.多媒体应用软件B.多媒体开发工具C.多媒体操作系统D.多媒体驱动程序9、计算机主机与显示器之间的接口电路是。
A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡10、_____不能用于网上传送实时影像。
A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机11、多媒体软件可分为_____。
A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具12、多媒体素材制作工具是。
A.FrontPageB.AuthorwareC.PowerPointD.Flash MX13、Adobe Premiere隶属于_____。
多媒体技术应用期末复习试题多媒体技术应用期末复习试题一、单选题1、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( )A. 多媒体技术只能处理声音和文字B. 多媒体技术不能处理动画C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D. 多媒体技术就是制作视频2、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。
A. 计算机辅助教学B.电子邮件C. 远程医疗D. 视频会议3、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( )。
A. 20世纪60年代B. 20世纪70年代C. 20世纪80年代D. 20世纪90年代4、下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?( )①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡A.①B.①、②C.①、②、③D.全部5、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( )①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化; ④交互性是多媒体技术的关键特征; ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构;A. ①②③⑤B. ①④⑤C. ①②③D. ①②③④⑤6、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( )①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷A. ①②④B. ①②C. ①②③D. ①④7、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。
A. 音箱B. 音响C. 声卡D. PCI卡8、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( )A.数字化B.信号采样C.量化D.编码9、( )是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。
A.需求分析B.规划设计C.素材采集与加工D.作品发布与评价10、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的( )阶段。
多媒体技术与应用试题A卷一、单选题每小题1分,共80分评分标准:每小题选对得1分1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____;Media 7502、多媒体个人计算机标准发布于_____年;3、媒体有两种含义:即表示信息的载体和_____;A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体4、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等;A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等;A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体6、人类视觉可以从外部世界获取左右的信息;% % % %7、多媒体技术的主要特性有_____;⑴多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.⑴⑵⑶B.⑴⑵⑷C.⑵⑶⑷D.⑴⑵⑶⑷8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作;A.多媒体应用软件B.多媒体开发工具C.多媒体操作系统D.多媒体驱动程序9、计算机主机与显示器之间的接口电路是 ;A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡10、_____不能用于网上传送实时影像;A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机11、多媒体软件可分为_____;A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体着作工具12、多媒体素材制作工具是 ;MX13、Adobe Premiere隶属于_____;A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件14、多媒体着作工具软件是_____;MX15、教育与培训是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____;A.出版与图书B.查询服务C.多媒体视频会议D.多媒体百科全书16、超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_____;A.节点、链B.链、网络C.节点、链、HTMLD.节点、链、网络17、一般说来,要求声音的质量越高,则 ;A.量化级数越低和采样频率越低.B.量化级数越高和采样频率越高.C.量化级数越低和采样频率越高.D.量化级数越高和采样频率越低.18、时候需要使用MIDI;(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想音乐的层次感更好时(4)想音乐的表现力更好时A.仅1B.1,2C.1,2,3D.全部19、五分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩数据量是 ;20、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率;21、下列声音文件格式中, 是波形文件格式;B MP3 C. WMA22、MIDI文件中记录的是 ;1乐谱2MIDI消息和数据3波形采样4声道A.仅1B.1,2C.1,2,3D.全部23、音频信号的无损压缩编码是 ;A. 波形编码B.参数编码C.混合编码D. 熵编码24、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是 ;A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换25、影响声音数字化质量的三个因素是_____;⑴采样频率⑵量化位数⑶分辨率⑷声道数A. ⑴⑵⑶B. ⑴⑵⑷C. ⑵⑶⑷D. ⑴⑵⑶⑷26、下列软件中,属于音频编辑软件的有 ;A. cool editB. Quick TimeC. Adobe PremiereD. Photoshop27、多媒体音箱的信噪比越高越好,通常高档音箱的信噪比是_____;A. 70dB以下B. 70-80dBC. 80-90dBD. 90dB 以上28、电话质量语音信号的频率范围是 ;A. 500-7000HZB. 200-3400HZC. 50-7000HZD. 10-8000HZ29、使用计算机进行录音,必须使用下列设备;A.声卡 B.网卡 C.显卡 D.光驱30、光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最长的是 ;A.红色B.黄色C.青色D.紫色31、下列用来表示颜色的类别和深浅程度;A.色调B.饱和度C.色度D.亮度32、彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表 ;A.黑色B.红色C.黄色D.蓝色33、灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成级灰度模式;34、以下方式获得的图片不是图像;A.数码相机拍摄B.计算机摄像头C.画图绘制35、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是 ;A.照片的分辨率比显示器的分辨率小B.照片的分辨率比显示器的分辨率大C.照片的分辨率比像素分辨率小D.照片的分辨率比像素分辨率大36、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是 ;A.图像中表现出的颜色数目不同B.图像的颜色深度不同C.图像的尺寸不同D.图像的像素分辨率不同37、下列图像文件格式中,在分辨率相同的情况下文件大小最大的是 ;A. bmp38、下列软件中, 可进行图像的压缩和优化;A. 画图 Optimizer39、JPEG2000压缩标准是JPEG压缩标准的升级换代标准,主要优势在于JPEG2000压缩标准采用为主的多解析编码方式,使压缩比可以达到2~50;A. 预测编码B.行程编码C.小波变换编码D.离散余弦变换40、显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中不是按照总线的类型进行分类的;A. ISA显示卡显示卡加速卡显示卡41、显示器的屏幕有严重的闪烁感,其中的最主要原因可能是 ;A. 刷新频率太低B.刷新频率太高C.显示分辨率太大D.显示分辨率太小42、关于显示器的点距,以下说法正确的是 ;A.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点之间的距离;B.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点之间的距离;C.点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点在水平方向上的投影距离;D.点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点在水平方向上的投影距离;43、液晶显示器的水平可视角度大于 ;A. 10044、CCD是扫描仪中的重要成像元件,它决定了扫描仪的 ;A. 光学分辨率B.插值分辨率C.扫描分辨率D.显示分辨率45、一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是 ;46、三维动画特有的性质是 ;A. 真实性B. 虚拟性C. 虚拟真实性D. 抽象性47、二维动画计算机辅助动画属于的计算机动画系统;A. 第一级B. 第二级C. 第三级D. 第四级48、在帧帧动画中,每一帧都必须是 ;A. 中间帧B. 普通帧C. 空白帧D. 关键帧49、动画是一种通过来显示运动和变化的过程;A. 视频B. 连续画面C. 图像D. 图形50、根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成和算法动画;A. 关键帧动画B.补间动画C. 虚拟真实性D.逐帧动画51、动画不仅可以表现运动过程,还可以表现为 ;A.柔性体变形B. 非运动过程C. 相对运动D. 物体摆动52、常用的二维动画软件是 ;A. POSERB. MayaC. 3dx maxD. Flash MX53、以下帧速中, 是动画在电影中的播放速度;A. 12帧/秒B. 24帧/秒C. 25帧/秒D. 30帧/秒54、人的眼睛具有视觉暂留的生物现象,使物体映像在眼睛的视网膜上停留 ;S B. C. D. 1S55、下面哪个不属于典型的帧率 ;s B. 25f/s C. 28f/s D. 30f/s56、PAL制式的帧率为 ;s B. 25f/s C. 28f/s D. 30f/s57、HDTV中应用的主要是下面的哪个标准 ;B. MPEG-2C. MPEG-3D. MPEG-458、VCD的容量一般为左右;B. 900MC.D.59、下列关于DVD的描述,错误的是 ;A.DVD采用MPEG-4作为压缩标准B.DVD可控制剧情C.DVD的存储容量比VCD大D.DVD的外观与VCD没有差别60、VCD规范中,视频光盘可以存储分钟的动态图像;B. 74C. 80D. 8461、第一代CD-ROM驱动器的数据传输率为 Kb/s;B. 140C. 150D. 18062、下面哪种不属于三大刻录技术之一 ;B. CD-RC. CD-WD. CD-RW63、可改写型光盘的结构中,用来记录信息的是 ;A.塑料层B. 反射层C. 染料层D.结晶层64、Premiere 提供了种内置的特技切换效果;B. 75C. 100D. 12565、为什么需要多媒体着作工具1简化多媒体创作过程;2降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节;3比用多媒体程序设计的功能、效果更强;4需要创作者懂得较多的多媒体程序设计;A.1 B.1,2C.1,2,3 D.全部66、Microsoft PowerPoint是__________的多媒体着作工具;A.基于页或卡片 B.基于图标C.基于时间 D.基于兼容机67、在PowerPoint提供的各种视图中, 是唯一可以编辑幻灯片内容的视图;A. 幻灯片放映视图B.幻灯片浏览视图C. 普通视图D.备注页视图68、要使Authorware演示窗口的大小可调,应该在设置演示窗口的大小时选择 ;A.“使用全屏”选项 B.“根据变量”选项C.“800×600SVGA”选项 D.“640×400Mac Portable”选项69、Authorware中,在声音图标属性对话框的计时选项卡中,速率文本框内输入数值表示声音按原速度播放;A. 1B. 50C. 10070、Authorware中,过渡设置显示对象或擦除对象时的特殊效果,过渡不可以加到上;A.显示图标 B. 计算图标 C. 擦除图标 D. 框架图标71、Authorware中,在交互图标中,热对象建立的区域是 ;A.矩形 B. 圆形 C. 三角形 D. 任意形状72、多媒体创作的主要过程需要的步骤是_________;A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试73、Authorware的分支图标提供种分支方式A.3 C. 5 D. 674、在Authorware中显示文本和图形需要使用 ;A.显示图标B.运动图标C.等待图标D.数字电影图标75、下列功能是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性;1、超级链接能力2、动画处理能力3、编程环境4、模块化与面向对象A.1、3 B.2、4C.1、2、3 D. 全部76、在软件生命周期模型中, 各个阶段具有严格的顺序性和依赖性,使得整个开发过程完全建立在正确而完整的需求规格说明书之上;A.编码修正模型B.螺旋模型C.瀑布模型D.增量模型77、在多媒体软件开发中, 负责通过多媒体着作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作;A.项目经理B.脚本创作师C.专业设计师D.多媒体软件工程师78、在多媒体软件开发中, 阶段的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式;A.系统测试B.编码集成C.素材制作D.脚本设计79、是指在一定距离内,人眼自动把两种以上的对立色彩同化为柔和的中间色而获得画面和谐效果的色彩表现形式;A.色彩间隔美B.色彩平衡美C.色彩空混美D.色彩和谐美80、在画面构成中, 是一种给人以抑扬顿挫而又有统一感的运动现象;A.律动B.统一C.对比D.渐变二、多选题每小题2分,共20分评分标准:每小题全选对得2分,多选或漏选一个答案得1分,多选或漏选两个或两个以上答案得0分;1、传输媒体有_____等几类;A.互联网B.光盘C.光纤D.无线传输介质E.双绞线F.同轴电缆2、多媒体硬件大致可分为_____;A.计算机B.音频卡C.视频卡D.多媒体板卡E.扫描仪F.多媒体外部设备3、声卡的各个组成部分有 ;A. 总线接口芯片B. 数字音频处理芯片C. 音序器D 混音器E 音乐合成器 F. A/D 和D/A转换器4、PhotoShop的通道种类有 ;A.默认通道B. Alpha通道C.专色通道D. 路径通道E. 选区通道F.单色通道5、下列图像压缩方法中, 不是有失真编码方法;A. 预测编码B.行程编码C.小波变换编码D. 变换编码E. 算术编码F.霍夫曼编码6、元件是动画中可反复使用的小部件,它包括 ;A. 图像B. 图形C. 按钮D. 文本E. 声音F. 影片剪辑7、下面哪些属于视频文件格式 ;A. AVI文件B. MIDI文件C. MOV文件D. MPEG文件E. JPEG文件F. DAT文件8、从功能划分的角度,视频卡可分成下面哪几类 ;A. 视频采集卡B. 视频捕获卡C. 视频压缩卡D.视频输出卡E. 视频叠加卡 F 电视接收卡9、下列工具_________是属于以时间为基础的多媒体着作工具;A. AuthorwareB. ActionC. Tool BookD. DirectorE. IconAuthorF. PowerPoint10、Authorware的设计窗口是编写程序的主要区域,它包含 ;A. 知识对象B. 主流线C. 开始点D. 支流线E. 结束点F. 粘帖指针多媒体技术与应用试题A卷答案一、单选题每小题1分,共80分评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣分,不选得0分;评分标准:每小题全选对得2分,选错一个答案得1分,选错两个答案或两个以上。
多媒体技术应用期末总结一、绪论多媒体技术是指将声音、图像、文字、动画等多种媒体形式进行有机结合,利用计算机进行处理和传输的技术。
随着科学技术的发展,多媒体技术在各个领域得到了广泛的应用,对于提高信息传递的效率和效果具有重要的意义。
本篇文章主要就多媒体技术的应用进行总结,并对未来发展进行展望。
二、多媒体技术在教育领域的应用多媒体技术在教育领域的应用主要体现在以下几个方面:1. 提高教学效果:利用多媒体技术可以将抽象概念以图像、动画等形式展现给学生,使学生更加形象地理解和记忆知识点。
另外,通过多媒体技术可以实现课堂互动,提高学生的参与度和积极性,从而提高教学效果。
2. 个性化学习:多媒体技术可以根据学生的个体差异和学习兴趣进行定制化教学,满足学生的不同需求。
例如,利用多媒体课件可以实现学习内容的难易调整、演示速度的控制等,从而使每个学生都能够按照自己的节奏进行学习。
3. 跨地域教育:通过多媒体技术可以实现远程教学,突破时间和地域的限制,让学生在家中就能接受到高质量的教育资源。
这对于一些偏远地区和发展中国家来说,具有重要的意义。
然而,多媒体技术在教育领域的应用还面临一些挑战,如教育资源的不平衡、师资力量的不足等。
未来,我们应该进一步加大对多媒体技术在教育领域的应用研究,不断优化和完善相关技术,提供更加便捷和个性化的学习服务。
三、多媒体技术在娱乐领域的应用多媒体技术在娱乐领域的应用主要体现在以下几个方面:1. 游戏娱乐:多媒体技术在游戏娱乐领域的应用最为广泛。
利用多媒体技术可以实现游戏画面的精细化和真实感,同时还可以实现游戏音效的优化,提升游戏的娱乐性和用户体验。
2. 电影制作:多媒体技术在电影制作领域的应用也非常重要。
利用多媒体技术可以实现影片后期的剪辑、特效制作等工作,从而提升电影的观赏性和艺术性。
3. 虚拟现实:多媒体技术与虚拟现实技术的结合,可以打造出逼真的虚拟世界。
人们可以通过虚拟现实设备,如VR眼镜、手柄等,与虚拟世界进行互动,带来沉浸式的娱乐体验。
《多媒体技术应用》试卷A一、填空(共10道小题,每题2分,共计20分)1、国际电信联盟将媒体分为了感知媒体、表达媒体、呈现媒体、存储媒体、传输媒体、交换媒体等6个大类。
2、信噪比定义为有用信号、噪声之比。
3、汉语TTS系统有3个主要的组成部分文本分析模块、韵律分析模块、语音生成模块4、PAL制式将R、G、B 3色信号改组成Y、U、V信号,其中Y信号表示亮度,U、V信号是色差信号。
5、第二代视频编码也称为基于内容的编码方法,主要采用分析合成编码、基于知识的编码、模式编码、语义编码等。
6、MPEG标准主要由视频、音频、系统3部分组成,是一个完整的多媒体压缩编码方案。
7、MPEG-7全称为多媒体内容描述接口。
8、LCD显示器的技术参数主要有:视角度、点距和分辨率、亮度与对比度、反应速度、色阶等。
9、投影机主要通过三种显示技术实现,即CRT投影技术、LCD投影技术、DLP投影技术。
10、节点按照结构可分为原子节点、复合节点、包含节点。
二、选择(共18道小题,每题2分,共计36分)1、采样频率越高,则( d )。
A.采样的时间间隔越长B.在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越少C.存储音频的数据量越小 D.声音波形的表示也越精确,声音失真越小2、下面关于FM合成的说法,不正确的是( d )。
A.FM是使高频振荡波的频率按调制信号规律变化的一种调制方式。
B.FM频率调制合成是通过硬件产生正弦信号,再经处理合成音乐。
C.合成的方式是将波形组合在一起D.这种方式在理论上有无限多组波形,即可以模拟任何声音,而且可以任意修改音色,实际上也是可以做到3、对信号的差值而不是对信号的本身进行编码的中心思想是( d )。
A.增量调制 B.自适应增量调制 C.脉冲编码调制 D.差分脉冲编码调制4、HIS模型中,H表示( a )。
A.色调 B.饱和度 C.亮度 D.色度5、在饱和的彩色光中增加白光成分,相当于增加了光能,因而变得更亮了,但是它的饱和度( a )。
A.降低了 B.增高了 C.不变 D.不确定6、一幅640*480、真彩色的图像,其文件大小约为(b )。
A.512k B.1MB C.2MB D.4MB7、下列关于H.264特点,说法不正确的是( c )。
A.具有自适应的时延特性 B.具有面向IP包的编码机制C.不具有错误的恢复功能 D.具有开放性8、MPEG-2标准定义了如下4种运动补偿和预测模式,只用于对帧图像进行预测的是( a )A.帧预测模式 B.场预测模式 C.16*8预测模式 D.DP预测模式9、下列关于JPEG2000标准说法不正确的是( c )。
A.作为JPEG升级版 B.同时支持有损和无损压缩C.不可以实现渐进传输 D.支持感兴趣区的编码10、闪存盘是一种采用USB接口的无需物理驱动器的微型大容量移动存储产品,它采用的存储介质为( a )。
A.Flash Memory B.光存储介质 C.磁存储介质 D.其他11、显示主芯片是显卡的核心,熟称为( c )。
A.MPU B.CPU C.GPU D.CMOS12、扫描仪的核心是( a )。
A.完成光电转换的电荷耦合器件 B.光学成像部分C.机械传动部分 D.转换电路部分13、是链的主要特性,决定链的类型的是( c )。
A.链源 B.链宿 C.链的属性 D.链体14、确定相关信息的链源,通过它可以引起相关内容的转移,是超媒体中特有的元素的是( a )。
A.热标 B.宏结点 C.网络 D.链15、向作者和读者提供通向超媒体系统的借口,负责管理整个超媒体创造和使用的是( c )。
A.作者子系统 B.模型子系统 C.支持子系统 D.读者子系统16、Microcosm系统的设计目标是要满足以下标准,使之成为开放超媒体系统,下列不是设计目标的是:( d )。
A.系统将对数据不做任何特殊标记,使不属于该系统的应用程序进程能够存取其数据B.系统能够集成任何可在宿主操作系统上运行的工具C.系统中的数据和处理进程可跨网分布,并可跨硬件平台进行操作D.应是与平台无关的能够跨平台分布的系统17、存储于光媒体中的多媒体对象要实际发挥作用就需要哦快速自动地定位。
这里一个关键的问题是对超媒体文档或超媒体数据库记录( d )。
A.存储等待时间 B.传输介质和速度 C.解压缩效率 D.进行随机存取18、下面不属于流媒体系统的是( d )。
A.媒体内容制作 B.用户管理 C.客户端播放系统 D.媒体传输系统三、问答(共5道小题,每题6分,共计30分)1、简述计算机化教学的主要特点。
计算机化教学是近年来发展起来的,它代表了多媒体技术应用的较高境界,CBI(计算机化教学)将使计算机教学手段从“辅助”位置走到前台来,成为主角。
CBI必将成为教育方式的主流和方向。
CBI 的主要特点如下:(1)充分运用计算机技术,将全部教学内容包容到计算机所做的工作中,为受教育者提供海量信息,这就是所谓“全程多媒体教学”的概念。
(2)教学手段彻底更新,计算机教学手段从辅助变为主导,教师的作用发生转移,从宣讲方式转移到解答疑难问题和深化知识点上。
(3)强化教师与学生之间的互动关系,通过CBI方式,在教育者与被教育者之间建立学术和观念的交流界面,在不同的计算机平台上实现平等交流。
(4)强化素质教育,提高主动参与意识,强化实际动手能力,提高学生在计算机方面的应用技巧。
3、简述数字化视频的优缺点。
(1)适合网络应用:在网络环境中,视频信息可以很方便的实现资源的共享,通过网线、光缆,数字信号可以很方便的从资源中心传递到办公室和家中。
视频数字信号可以长距离传输而不会产生任何不良影响,而模拟信号在传输过程中会有信号损失。
(2)再现性好:模拟信号由于是连续变化的,所以不管复制时采用的精确度多高,失真总是不可避免的,经过多次复制以后,误差变大。
数字视频可以不失真的进行无限次拷贝,其抗干扰能力是模拟图像无法比拟的。
它不会因存储、传输和复制而产生图像质量的退化,从而能够准确的再现图像。
(3)便于计算机进行编辑处理:模拟信号只能简单的调整亮度、对比度和颜色等,极大地限制了处理手段和应用范围。
而数字视频信号可以传送到计算机内进行存储、处理,很容易的进行创造性的编辑与合成,并进行动态交互。
数字视频的缺陷是处理速度慢,所需数据存储空间大,从而使数字图像的处理成本增高。
4、简述多媒体计算机的系统结构。
多媒体计算机系统是对基本计算机系统的软、硬件功能的扩展,作为一个完整的多媒体计算机系统,它应该包括5各层次的结构。
(1)最底层为多媒体计算机硬件系统。
(2)第二层是多媒体的软件系统。
(3)第三层为多媒体的应用程序接口(API)。
(4)第四层为多媒体著作工具及软件。
(5)第五层是多媒体应用系统,这一层直接面对用户,是为满足用户的各种需求服务的。
四、论述(本题14分)通过你对本课程的学习,谈谈你对多媒体技术的理解。
1、什么是多媒体技术:是指能够同时获取、处理、编辑、存储和回放两种或者两种以上不同类型信息媒体的技术,这些信心媒体包括文字、声音、图形、图像、动画、视频等,它一般不是指多种媒体本身,而是主要指处理和应用的一整套技术手段。
2、多媒体技术的主要特征:多媒体技术的主要特征有四个方面:多样性、集成性、交互性、实时性、非线性。
3、多媒体应用领域主要包括哪些方面:第一,娱乐方面,主要包括如下几点:(1)家庭信息中心(2)视频点播系统(3)高清晰电视与数字电视(4)影视娱乐业第二,教育与培训,主要包括如下几点:(1)CAI——计算机辅助教学(2)CAL——计算机辅助学习(3)CBI——计算机化教学(4)CBL——计算机化学习(5)CAT——计算机辅助训练(6)CMI——计算机管理教学第三,电子出版物:多媒体光盘可以把软件、游戏、电影、书籍、杂志和报纸等以电子出版物的形式出版和发行,供用户通过多媒体PC机或其它多媒体终端设备阅读和使用。
第四,咨询、信息服务与广告:主要包括平面设计与广告业、网络信息、旅游业。
第五,工业控制与科学研究:主要包括工业控制、科学计算可视化、过程模拟领域。
第六,医疗影像与远程诊断。
第七,多媒体办公系统。
第八,多媒体技术在通信系统中的应用。
多媒体技术并非简单地将几个但媒体技术加在一起,而是多种技术的有机集成而形成的一个新的多媒体系统。
多媒体技术不仅使计算机应用更有效,更接近人类习惯的信息交流方式,而且将开拓前所未有的应用领域,而有了一个充分自由的空间,多媒体技术为这种自由提供了多维化空间的交互能力。
总之,多媒体技术以成为人们关注的热点之一,多媒体技术将引起信息社会一场划时代的大变革。
《多媒体技术应用》试卷B一、填空(共10道小题,每题2分,共计20分)1、多媒体技术在娱乐领域的主要应用包括家庭信息中心、视频点播系统、高清晰电视与数字电视、影视娱乐业等。
2、声音包含三个要素:音调、音强、音色。
3、衡量数字音频的主要指标包括采样频率、量化位数、通道个数。
4、颜色的三个特性是色调、饱和度、明度,它们是颜色所固有的并且是截然不同的特性。
5、图像增强主要方法有直方图增强、空域滤波法、频率域滤波法、彩色增强法等。
6、H.261标准将CIF和QCIF格式的数据结构划分为4个层次,分别为:图像层、块组层、宏块层、块层。
7、MPEG-1以宏块作为基本的编码单位。
8、多媒体硬件系统包括多媒体计算机的主机系统、音频与视频获取系统、磁盘村粗系统、显示系统等。
9、扫描仪的性能指标主要有分辨率、色彩位数、扫描速度等。
10、节点按照表现形式可分为基于框架的节点和基于窗口的节点。
二、选择(共18道小题,每题2分,共计36分)1、第一个适用的有损音频压缩编码技术的是( b )。
A.WAV文件格式 B.MP3文件格式C.MIDI文件格式 D.RA文件格式2、MPEG-2音频标准和MPEG-1音频标准相比,(d )。
A.减少了声道数 B.缩小了编码器的输出速率范围C.增加了低取样和低码率 D.MPEG-2音频标准不保持后向兼容MPEG-13、下面关于FM合成的说法,不正确的是( d )。
A.FM是使高频振荡波的频率按调制信号规律变化的一种调制方式。
B.FM频率调制合成是通过硬件产生正弦信号,再经处理合成音乐。
C.合成的方式是将波形组合在一起D.这种方式在理论上有无限多组波形,即可以模拟任何声音,而且可以任意修改音色,实际上也是可以做到4、不同的色相饱和度不相等,例如饱和度最高的颜色是(a )。
A.红 B.黄 C.绿 D.蓝5、当显示深度为24位,图像深度为8位时,屏幕上可以显示按该图像的调色板选取的颜色种数是( b )。
A.128 B.256 C.512 D.10246、一路PAL制式的数字电视的信息速率高达216Mb/s,1G容量的存储器大约存储数字视频的时间不足( b )。