大学教室固定桌椅的交互设计
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交互式多媒体教室设计方案交互式多媒体教室设计方案1.简介交互式多媒体教室是一种利用现代技术和设备,提供富有互动性和多媒体化的学习环境的教室。
本设计方案旨在为学校或培训机构提供一个先进的教育资源,促进学生的参与和学习效果的提高。
2.设计目标2.1 提供全面的多媒体功能,包括投影仪、音响系统、互动白板等,以支持教师的灵活教学和学生的互动学习。
2.2 创建一个舒适和有利于学习的环境,包括合适的座椅、良好的采光和通风等。
2.3 确保设备和布局的合理性,以便教师可以方便地操作设备和管理教学进程。
3.教室布局3.1 教室大小:根据实际需求确定教室的大小。
通常建议教室的面积为每个学生提供1.2-1.5平方米的空间。
3.2 座位布局:选择适当的座位布局,如课桌椅集中式、圆桌式或半圆式等,以满足教学和互动要求。
3.3 讲台设计:设置一个宽敞的讲台,以容纳教师进行演讲和互动;在讲台上安装交互白板和相关设备。
4.设备配置4.1 投影系统:选择高分辨率、高亮度的投影仪,以确保清晰的影像显示效果。
4.2 音响系统:配备合适的音响系统,包括扬声器和麦克风,以确保良好的音频效果。
4.3 互动白板:选择高灵敏度和多点触控功能的互动白板,支持教师和学生的书写、标注和互动操作。
4.4 电脑和服务器:配置适当的电脑和服务器,以支持多媒体教学和互动应用程序的使用。
4.5 网络连接:确保教室内有稳定的网络连接,以便教师和学生能够访问在线学习资源和教学工具。
5.照明和空调5.1 照明系统:安装合适的照明设备,保证教室内有充足的自然光和适宜的人工照明。
5.2 空调系统:安装适当的空调系统,以保持教室内的舒适温度和空气质量。
6.安全和管理6.1 消防安全:确保教室内有消防设备,并遵守相关消防安全标准。
6.2 电气安全:安装合格的电线和插座,并确保符合电气安全要求。
6.3 设备管理:提供合适的设备存放和管理空间,确保设备的安全和正常使用。
7.附件本文档附带的附件中包括设计图纸、设备清单、施工计划等相关信息。
安排课桌椅的10种方式:教室环境能促进主动式学习,也可能打断主动式学习。
教室空间区域安排会影响教学效果。
没有一种课桌椅安排是最理想的。
课桌椅可以重新排过,营造不同学习环境。
方式一:马蹄形排列法学生能有自己桌面读写、直接看到老师与视听媒体。
学生之间能有面对面接触。
让学生两两并坐。
老师能随时走入马蹄形中间发讲义。
确保马蹄型之间有够的转圜空间。
也可以小组为单位成为半圆形。
方式二:分组排列法安排座位紧绕在并起来的桌子旁边,让学生有接触,促进小组互动有的学生需将椅子稍做调整才能看到黑板、老师、投影布幕。
可将每小组中背对教室前方的椅子撤走,以免学生频频转头。
方式三:正式会议排列法桌子是长的或圆的,最适合这个排列方式这种排法使老师重要性减低,学生重要性增加。
如果老师座位如图一,能营造开会气氛如果老师是在中间,最远端学生会有被忽略的感觉。
也可以把长桌子排成中空的方式。
方式四:圆形排列法撤走所有桌子,把椅子排成圆形式,能促进学生面对面沟通方式。
如果排成大圆圈,最适合进行全班讨论。
如果学生需要桌子写字,则把桌子排在圈外,当学生需要写字时可直接转过去。
方式五:组中有组排列法这种排法最适合鱼缸式讨论法,称内外圈团体讨论法。
也可以实施角色扮演、辩论组活动之观察。
可以将椅子排成同心圆。
也可将会议桌摆在中间,外圈在摆一圈椅子。
方式六:工作站排列法种排列方式适合:主动操作、实验取向的教学情境。
学生可坐在桌子旁,等老师示范教学后,立即合作进行作业。
如需培养学习伙伴,一个工作站排两人最适合。
方式七:各组分散式排列法如果教室够大,可以先排好桌椅,让各小组能进行小组型态学习活动。
让小组距离稍远一点,以防干扰。
不可让距离过远,以防难以联络。
方式八:臂章式传统直排式不会促进主动式学习。
如果学生人数超过 30 ,并且只有长方形课桌,可排成V形,减少学生之距离。
学生能对教室前面的东西看的一样清楚。
比起直排式,老师也可以看到更多学生。
最好行间的走道不要设在中间。
一、设计背景随着我国高等教育的快速发展,高校教学环境对教学质量的影响日益凸显。
教学家具作为教学环境的重要组成部分,其设计直接关系到师生的教学体验和身心健康。
本设计方案旨在为高校提供一套符合现代教育理念、具有人性化设计的教学家具。
二、设计原则1. 功能性:教学家具应满足教学活动的需求,具有实用性、耐久性。
2. 舒适性:教学家具的设计应考虑人体工程学,为师生提供舒适的学习和工作环境。
3. 美观性:教学家具应具有艺术感,与校园环境相协调,提升校园文化氛围。
4. 环保性:教学家具应选用环保材料,降低对环境的影响。
5. 可持续性:教学家具应具有可拆卸、可回收等特点,便于维护和更新。
三、设计方案1. 桌椅设计(1)桌椅材质:选用环保木材、金属或塑料等材料,保证家具的耐用性和环保性。
(2)人体工程学设计:根据人体比例和坐姿,调整桌椅尺寸,确保使用者的舒适度。
(3)桌椅款式:采用简约现代风格,线条流畅,与校园环境相协调。
(4)可调节功能:设计可调节高度的桌椅,满足不同身高师生的需求。
2. 教学白板设计(1)材质:选用环保白板材料,保证书写效果和耐用性。
(2)尺寸:根据教室面积和教室布局,合理设计白板尺寸。
(3)可移动性:设计可移动白板,方便教师在不同位置进行教学。
(4)多功能性:白板可兼具投影功能,实现多媒体教学。
3. 教学黑板设计(1)材质:选用环保黑板材料,保证书写效果和耐用性。
(2)尺寸:根据教室面积和教室布局,合理设计黑板尺寸。
(3)可移动性:设计可移动黑板,方便教师在不同位置进行教学。
(4)多功能性:黑板可兼具投影功能,实现多媒体教学。
4. 教学家具配套设计(1)书架:采用环保木材、金属或塑料等材料,保证书架的耐用性和环保性。
(2)储物柜:设计可拆卸、可回收的储物柜,方便师生存放学习资料和物品。
(3)灯光设计:采用节能、环保的照明设备,为师生提供舒适的光环境。
四、总结本设计方案以实用性、舒适性、美观性、环保性和可持续性为原则,为高校提供了一套符合现代教育理念的教学家具。
教室课桌摆放设计方案教室是学生学习、交流和成长的重要场所,而课桌的摆放设计直接影响到学生的学习效果和教学秩序。
因此,本文将就教室课桌摆放设计方案进行详细探讨,希望能够为广大教育工作者提供一些有益的参考和建议。
首先,我们需要考虑的是教室的整体布局。
一般来说,教室的布局应该是整齐有序、合理舒适的,不应该显得过于拥挤或者空旷。
在确定课桌摆放位置时,应该考虑到学生的视线和活动空间,避免出现视线死角和过于拥挤的情况。
此外,还需要考虑到教室的采光和通风情况,确保学生在教室内有一个良好的学习环境。
其次,我们需要考虑的是课桌的摆放方式。
一般来说,课桌的摆放方式可以根据教室的大小和形状来确定。
在较小的教室中,可以采用直线排列的方式,将课桌依次排列在教室的中央或两侧,以便于学生和老师的交流和互动。
而在较大的教室中,可以采用环形或者U型排列的方式,以便于学生之间的交流和合作。
另外,课桌的摆放方式还应该考虑到学生的年龄和特点。
对于小学生来说,课桌的摆放应该尽量简单明了,避免过于复杂的排列方式,以便于他们的学习和活动。
而对于中学生和大学生来说,可以适当增加课桌之间的距离,以便于他们的自主学习和合作学习。
最后,我们需要考虑的是课桌的功能性布置。
在确定课桌的摆放位置和方式之后,还需要考虑到课桌的功能性布置,包括书包挂钩、书桌抽屉、课桌椅的高低搭配等。
这些细节的设计将直接影响到学生的学习和生活,因此需要特别重视。
综上所述,教室课桌摆放设计方案需要考虑到教室的整体布局、课桌的摆放方式和学生的特点,以及课桌的功能性布置等方面。
只有在综合考虑到这些因素之后,我们才能够设计出一个合理、舒适、适合学生学习和生活的教室环境。
希望本文的内容能够对广大教育工作者有所帮助,也希望能够为学生们创造一个更好的学习环境。
班级室内区域设计方案在设计班级室内区域时,我们应该注重营造一个舒适、安全、灵活和具有良好教育功能的学习环境。
以下是一个班级室内区域设计方案的概述:一、教室设计1. 整体布局:教室应该布局合理,确保学生在教室内可以轻松移动和交互。
教室的空间应该足够大,以容纳学生的座位和其他必要的设备。
2. 色彩选择:采用柔和的色彩,如淡蓝色或淡绿色等,以增加学生的舒适感和专注力。
3. 照明设计:室内照明应该明亮均匀,避免盲区和阴影。
可以选择自然光照明为主,辅以适当的人工照明。
4. 墙面装饰:选择适合学生年龄段的教育主题的墙面装饰,如字母、数字、动物图案等,以激发学生的学习兴趣和好奇心。
二、学习区设计1. 桌椅布局:桌椅应该符合人体工学原理,使学生坐得舒适并保持正确的姿势。
桌子和椅子的高度应该适合学生的身高,并且可以调节。
2. 学习工具:提供充足的书籍、工具和教具,以满足学生的学习需求。
可以设置一个书架或储物柜,方便学生存放和借阅物品。
3. 多媒体设备:配备投影仪或电子白板等多媒体设备,以支持教师进行多种教学方式和展示学习资源。
三、活动区设计1. 多功能区域:设立一个多功能的活动区,可以进行小组讨论、合作学习、小组活动等。
可以使用可移动的家具,以便灵活地调整空间布局。
2. 游戏区:设置一个专门的游戏区域,提供丰富多样的游戏设备,如积木、拼图、益智游戏等。
游戏可以培养学生的合作精神和创造力。
3. 休息区:鼓励学生休息和放松的区域,设置舒适的沙发或躺椅,提供一些放松和娱乐的活动,如阅读、听音乐等。
四、安全考虑1. 防滑地板:选择耐磨、易清洁和防滑的地板材料,以减少学生在教室内走动时的受伤风险。
2. 安全出口:确保教室内有足够的安全出口,以便在紧急情况下学生和教师能够及时逃生。
3. 安全设施:配备正确的防火设施和急救箱等,以确保在紧急情况下能够提供及时的帮助和救助。
总而言之,一个好的班级室内区域设计方案应该关注学生的学习需求、舒适感和安全性。
沉浸式布置自己的桌子教案引言沉浸式学习是一种通过身临其境的体验来加深学习效果的教学方法。
在教室中,教师可以利用沉浸式布置来营造一个具有情境感的学习环境,从而激发学生的学习兴趣和主动性。
本教案将以沉浸式布置自己的桌子为主题,通过设计具有情境感的桌子布置,来帮助学生更好地参与课堂学习。
一、教学目标1. 让学生了解沉浸式学习的概念和重要性。
2. 帮助学生了解如何通过桌子布置来营造具有情境感的学习环境。
3. 激发学生的创造力和想象力,让他们能够自主设计并布置自己的桌子。
二、教学准备1. 准备一些关于沉浸式学习的案例,让学生了解不同领域中沉浸式学习的应用。
2. 准备一些关于桌子布置的设计灵感,可以是图片、视频或者实物样品。
3. 准备一些简单的桌子装饰材料,如彩纸、贴纸、小装饰物等。
三、教学过程1. 引入首先,教师可以向学生介绍沉浸式学习的概念和重要性,让他们了解这种学习方法对于提高学习效果的重要性。
可以通过案例分享的方式,让学生了解不同领域中沉浸式学习的应用,并引导他们思考如何将这种学习方法应用到自己的学习中。
2. 桌子布置设计接下来,教师可以向学生展示一些关于桌子布置的设计灵感,可以是一些有趣的图片、视频或者实物样品。
让学生通过观察和思考,了解如何利用简单的装饰材料来打造具有情境感的桌子布置。
教师可以引导学生思考,如何根据不同的学科或主题来设计自己的桌子布置,让他们能够将学习内容与桌子布置相结合,从而更好地参与课堂学习。
3. 实践操作在学生了解了桌子布置的设计灵感之后,可以让他们动手实践,设计并布置自己的桌子。
教师可以提供一些简单的桌子装饰材料,让学生根据自己的想法和创意来进行布置。
在实践操作的过程中,教师可以给予学生一定的指导和帮助,让他们能够更好地将学习内容与桌子布置相结合。
4. 分享交流当学生完成了自己的桌子布置之后,可以让他们进行分享交流。
让每个学生都有机会向全班展示自己的设计作品,并分享他们的设计灵感和创意。
教室课桌椅摆放方案教室是学生学习和交流的场所,而课桌椅的摆放方案对于学生的学习环境和效果有着重要的影响。
如何合理地摆放教室里的课桌椅,既能提供舒适的学习环境,又能增强学生的学习积极性,是每个教师都需要思考和解决的问题。
首先,为了提供学生们更好的学习体验,教室中的课桌椅应该考虑布局的合理性。
在空间允许的情况下,将课桌椅分别摆放成适当的小组或直线排列,可以方便学生之间的互动和交流。
同时,为了保证每个学生都能获得良好的视野和听觉,桌椅之间的间距应该适中,不仅方便学生走动,也不会造成影响他人或者被他人影响的情况。
其次,为了适应不同类型的教学活动,课桌椅的配置需要根据教学需求和目标进行调整。
在一些需要学生个体思考和独立完成任务的课程中,将课桌椅独立设置,以保证学生们有足够的私人空间和独立思考的环境。
而在一些团队合作和互动交流的课程中,可以将课桌椅配置为小组形式,以便学生之间更好地合作和讨论。
灵活变化的课桌椅摆放方案可以更好地满足教学需求,提高学生的学习效果。
另外,为了考虑学生的舒适度和健康,教室课桌椅的布局也需要注意相应的人体工学原理。
首先,桌椅的高度应该合适,以确保学生的脊椎处于正常的生理曲线,并减少对颈部、肩部和腰部的压力。
其次,桌椅的座垫和座背应该具有适度的软硬度,以提供良好的坐姿支撑和舒适感。
同时,课桌椅的边缘和角度也应该进行充分的修整,以避免对学生身体的不必要伤害。
此外,教室课桌椅的颜色和材质也是需要注意的因素。
颜色能够给人带来不同的情绪和感受,而课桌椅的颜色对学生的学习状态和情绪有着一定的影响。
一般来说,比较明亮和轻快的颜色有助于提升学生的注意力和积极性,而较为深沉和沉闷的颜色则容易让学生产生疲劳和厌烦感。
因此,选取适宜的颜色可增加学生的学习兴趣。
最后,有效地利用教室中的空间也是提高课桌椅摆放方案的重要环节之一。
除了摆放合适数量的课桌椅外,还可以在教室中留出一些开放的区域,供学生进行自由活动和小组讨论。
人因工程课程设计人机工程学座椅设计姓名:***学号:***********班级:产品造型设计1班西安工程大学教室桌椅改良设计背景目前西安工程大学临潼校区的教室桌椅普遍存在设计不合理问题,桌椅是学生一天的学习生活中使用最多的学习“工具”,一套设计不合理的桌椅,长期坐着会使人肌肉松弛,行动变得迟缓,也影响到人的消化和呼吸功能,并会引起各种疾病,轻者背部肩部肌肉酸痛,重者引起局部损伤、腿部血液循环问题,而合理适用的工具可以减少学习疲劳和提高学习效率,这也是人机工程的共识。
“人性化设计”,即是任何人性化的产品都是以满足人的需要为目的的。
同理,在教室桌椅的设计上也应该以使用者的需要作为基本的出发点。
本设计目的就是通过一则基于人机工程学的教室桌椅设计,阐述人机工程学中人性化产品的设计理念,将人的因素放在首要位置,重点是人、桌椅和环境之间相互影响、相互依存的思想。
以“为人而设计“的崇高理想来指导教室桌椅的设计,让人文关怀充满设计。
一丶教室桌椅现状分析1、西安工程大学临潼校区教学楼桌椅存在尺寸设计不合理现象,给上课的学生带来了很多不便,同学们抱怨反应的方面主要有:⑴、相邻两个座位间距过窄,活动不方便,特别是在写字的时候,双臂不能舒适自由的进行活动,不能以最佳的姿势写字,不仅对书写的内容的精确度及美观度有所影响,并且长时间在这样的条件下写作极易引起双臂及眼睛的疲劳,还会使注意力下降,学习效率降低;其次,如果是在炎热的夏天并且是一百多人的大课,由于人体本身就在不断的释放热量再加上相邻两人距离过近,会让学生在本就异常炎热的夏季倍感闷热,心情烦躁;所以适当增加相邻两个座位之间的距离是非常有必要的。
⑵、座椅靠背与桌面的与座椅靠背平行的垂直切面之间的距离让人感觉宽窄不一,合适的距离会使人在桌面书写时感到方便舒适,过宽的话身体会不自觉的稍往前倾,以寻求最舒适的距离在桌面进行书写,距离过窄身体没有足够的空间寻求最舒适的姿势,并且最不方便的是大腿部部分,因为距离过短膝盖在桌洞的下方,如有需要双腿没有空间交叠,而大部分学生有“跷二郎腿”的下意识习惯,这样的设计不能满足学生的需求。
一、设计背景随着教育改革的不断深入,现代教育越来越注重培养学生的综合素质和实践能力。
传统的课桌椅已经无法满足多样化教学的需求。
为了适应现代教育的需求,我们设计了一款教学多功能课桌,旨在提高教学效率,培养学生的创新精神和实践能力。
二、设计理念1. 多功能:课桌具备多种功能,满足不同教学场景的需求。
2. 灵活性:课桌可根据不同教学需求进行调整,适应不同年龄段的学生。
3. 安全性:课桌采用环保材料,确保学生在使用过程中的健康安全。
4. 节约空间:课桌设计紧凑,节省教室空间,提高使用效率。
三、设计方案1. 课桌主体结构(1)材质:选用环保、耐磨、抗摔的板材,确保课桌的耐用性和安全性。
(2)尺寸:长120cm,宽60cm,高70cm,适合不同年龄段的学生使用。
2. 多功能设计(1)可调节倾斜角度:课桌桌面可调节倾斜角度,适应不同教学需求。
如:书写、阅读、绘画等。
(2)可折叠抽屉:课桌配备可折叠抽屉,方便学生存放文具、书籍等物品。
(3)多功能插座:课桌底部设置多功能插座,方便学生使用电子设备。
(4)可拆卸书架:课桌两侧配备可拆卸书架,方便学生存放书籍和教具。
3. 安全设计(1)圆角处理:课桌边缘采用圆角处理,避免学生在使用过程中碰撞受伤。
(2)无尖锐物品:课桌表面无尖锐物品,确保学生在使用过程中的安全。
(3)环保材料:课桌采用环保材料,无异味,对学生健康无害。
四、实施与推广1. 在学校、培训机构等教育场所进行试点,收集用户反馈,不断优化设计。
2. 与教育部门、企业合作,推广这款多功能课桌,提高教学质量。
3. 定期开展培训,指导教师和学生正确使用课桌,发挥其最大效用。
五、总结这款教学多功能课桌设计方案,旨在提高教学效率,培养学生的创新精神和实践能力。
通过多功能的设置,满足不同教学场景的需求,为学生提供舒适、安全的学习环境。
相信这款课桌将在教育领域发挥重要作用,为我国教育事业贡献力量。
大学教室固定桌椅的交互设计作者:艾险峰李祎林周毅来源:《科教导刊》2015年第17期摘要大学教室是课堂教学、学生自习、组织各类社团活动的主要场所。
目前大学教室桌椅不能满足学习活动的多样化需求。
交互设计是目前新兴的设计领域,应用交互设计手段能有效解决教室桌椅设计中的实际问题,主要从人际交互设计和人机交互设计两个方面进行展开。
人际交互设计可通过重新创建日常学习生活场景、拓展教室桌椅的功能,促进学生之间人际交互。
人机交互设计可通过认知与行为流程分析、产品运动方式设计等,提高产品的易用性。
关键词大学教室桌椅多功能桌椅交互设计旋转结构中图分类号:TB472 文献标识码:A DOI:10.16400/ki.kjdkz.2015.06.077Interaction Design of UniversityClassroom Fixed Tables and ChairsAI Xianfeng, LI Yilin, ZHOU Yi(Wuhan University of Science and Technology, Wuhan, Hubei 430065)Abstract University classroom is ;the main site of classroom teaching, student study, organize various community activities. Currently the University classroom furniture can not meet the diverse needs of learning activities. Interaction design is the emerging field of design, interactive design tools use classroom furniture design can effectively solve the practical problems, mainly to expand from human interaction design and human-computer interaction design aspects. Interpersonal interaction design can be re-created scenes of daily school life, classroom desks and chairs to expand the function and promote human interaction between students. HCI design process through cognitive and behavioral analysis, product design, movement, improve product ease of use.Key words college classroom tables and chairs; multi-functional chairs; interaction design; rotating structure1 大学教室固定桌椅的设计现状与问题大学教室是一般课堂教学、学生自习、组织班会年级会议、开展党团社团活动的主要场所。
在大学,由于教室与上课班级相对不固定,为避免桌椅遗失,教室桌椅一般为固定结构(如图1)。
这类桌椅能满足传统的以教师为主体的课堂教学,但今天的大学课堂强调学习的主动性,除了一般讲课之外,常存在分组讨论、开展头脑风暴会议等情景。
这类桌椅根本不适合学生开展小组讨论,更不适合组织辩论赛或一些会议。
简而言之,大学教室桌椅应该能够满足听课、小组讨论、会议等需求。
目前的大学固定桌椅只能保证学生面向讲台,不能够满足学生面对面交流的需求。
图1 常见固定桌椅2 大学教室固定桌椅的设计原则经分析,大学教室桌椅改良设计应该考虑以下几点原则:一是为避免丢失,桌椅仍应固定在地面上;二是新设计的桌椅结构应该不影响教室的清扫工作;三是应能满足听课、面对面交流的需求;四是教室桌椅作为大批量公共设施,应该结构简单,并在满足功能的前提下考虑成本的最小化。
3 大学教室固定桌椅的交互设计设计是为达成有意义的秩序而进行的有意识的而又富于直觉的努力。
①秩序不仅体现在产品与产品之间的系统性,还体现在人与物、人与人、人与环境之间交互的动态关系。
用户如何与产品进行交互,如何以产品为媒介进而影响其与他人及环境之间的互动关系,这将是产品设计中交互设计关注的焦点。
②20世纪80年代,美国IDEO设计公司的比尔·莫格里奇和斯坦福大学教授比尔·韦普朗克认为,在信息时代的很多产品的设计不再只是以造型为主的活动,而更应关注人们使用产品的过程,首次提出了“交互设计”的概念,以促使人们思考设计不是指向事物的创造,而是指向事件的创造。
与传统的设计门类不同,交互设计的对象是一个随着时间变化、使用的过程。
在这个过程中,用户根据自身的需求和对即时情景的判断发出使用行为,产品接受行为的操控、运行相应的内容并给出具体形式的反馈和对新的情境的判断,发出下一个行为,如此循环形成一个行为的序列和使用的过程。
③交互设计虽然是信息时代来临而发展出的新领域,但交互设计的思路和方法对一般设计也有重要的指导意义。
本项目主要研究交互设计在大学教室固定桌椅中的应用,具体可从人际交互设计和人机交互设计两个方面进行展开。
就桌椅的人际交互设计而言,通过对日常学习生活场景进行重建,设定教室桌椅所需的功能。
主要考虑以下几种情形:一是教师授课,学生听讲,所需的课桌椅与传统桌椅没有区别;二是学生分组讨论,大约4~6名学生能够相对而坐,坐前排的学生需扭身体与后排学生进行交流,这个问题应该通过某种方式解决;三是大多数高校正在普及学分制,学生选课前可自由旁听,偶尔会出现一些教室座位不够的情况,此时桌面如能够变成椅子,则能解决应急问题;四是学生开班会、团会、党会或者辩论会,常常有大约三十名学生需要面对面进行讨论,此时课桌如能拼凑成临时会议桌则能解决问题。
图3 单体结构与旋转干涉示意图通过对上四种场景进行研究,提出了初步模型(图2)。
初步模型中的桌与椅分离,而且桌与椅是同样的结构,这样一方面降低制造成本,另一方面通过翻转可实现桌椅互换,即使固定在地面上,通过翻转椅面和桌面也能方便学生听课、小组讨论。
除图示两种状态外,还能将更多的椅面翻转为桌面形成临时会议桌以供班会和讨论用,应急的情况下,还能将桌面变成椅面,提供更多座位。
可以认为,初步模型基本能够满足课桌椅的人际交互功能。
就桌椅的人机交互设计而言,可从人机交互设计的三要素:行为、内容和形式进行展开分析论证。
行为的序列是交互设计的框架,也是交互设计的核心;内容是交互过程提供的功能,也是设计的基础;形式是交互实现的依托,包含了视觉、听觉和触觉等界面表现形式,是交互设计的具体内容。
具体到课桌椅,行为的序列指的是学生听讲和学生相互讨论过程中与桌椅产生的所有互动行为也就是人的操作流程;内容指的是产品的功能,桌面提供置物和支撑功能,椅面供人倚坐,旋转结构能提供多功能以适应多种场景;形式则指的是具体造型和视觉符号。
在人机交互设计方面进行分析和思考,认为初步模型看似能解决一些问题,但它也有个显著的问题,相比现有桌椅,它与地面接触面过大,不便于清扫教室。
经过反复推敲,做了3点修改(见图3),一是与地面的衔接部分,将桌椅分离式修改为桌椅一体结构;二是对旋转结构做具体的设计,保证旋转一个单体的时候不影响其他单体;三是对桌椅各部件的尺寸、间距进行计算,并确定了桌面和椅面单体的形状,椅面的曲面造型能够保证一定的舒适性。
图4 活动卡栓示意图图5 外置摇杆示意图最后需要解决的问题是旋转结构的具体固定方式和操作流程。
首先提出的操作流程通过一个凸出的卡栓来进行固定。
当需要旋转桌椅面的时候,手动将卡栓收回,旋转到一定的位置之后,将卡栓旋转出来,以此实现固定(见图4)。
这一操作流程能解决问题,却不符合人的认知习惯,具体使用中非常不方便。
团队内部讨论认为,人与旋转结构进行交互的最直接方式是旋钮、方向盘、摇杆、自行车脚踏等结构,分析后认为,摇杆是可行的(见图5)。
通过摇杆带动内部结构旋转,以此驱动卡栓的转出和收回。
在反复的研究中,有团队成员提出,外置的摇杆虽能解决问题,却也存在三个问题,一破坏造型的整体感,人在桌椅边走动时凸出的摇杆可能挂到衣物,二是凸出的摇杆不利于多个桌椅的拼合,三是虽然容易理解,但操作并不便捷。
再次研究后,发现了圆珠笔和SD卡读取结构十分巧妙,其弹出和插入都只需要一个“按”的动作,老式电灯的拉线开关也有着同样的原理。
团队对SD卡的读取结构进行了拆卸,研究并理解其原理并据此设计了符合桌椅造型的特定结构(图6)。
这种结构提供了一个更符合人们行为习惯的操作流程,也就是人只需要拉动桌椅的上部或下部,即可带动金属框架内部的连杆机构前后移动,连杆机构通过两个凸起的结点触动卡栓,继而实现桌椅面的旋转与固定(图7)。
至此,产品具备了合理的操作方式、技术原理和易于制造的内部结构。
4 结语产品设计的思路与方法随着时代的发展不断演变,交互设计是作为时下最新、最热门的设计领域,其理论和方法有独特的价值,在崇尚跨学科交叉研究的大背景下,使用交互设计的手段对一般产品进行研究,不仅有助于开拓新的设计思路,提升产品的人性化特征,给人们带来更好的体验。
大学教室的固定桌椅多数功能单一,不能满足学生学习活动的多样化需求,以交互设计思路为指导来研究人的行为,不断完善人际交互和人机交互方式,以材料工艺知识、机械设计基础知识等技术知识来设计具体内容,再辅以一般产品的形态设计技巧,就能够完成大学教室固定桌椅的创新设计,这也是一般产品设计创新的有效方式。
基金项目:武汉科技大学大学生科技创新基金研究项目:13ZZB127,武汉科技大学青年科技骨干培育计划资助项目(2012X2045)注释①维克多·帕帕莱克.为真实的世界而设计[M].周博,译.北京:中信出版社,2013:7-11.②唐蕾,林作新,张亚池.交互设计方法在家具设计中的适用性研究[J].家具与装饰设计,2014(2):32-34.③吴琼.交互设计的域与界[J].装饰,2010(1):34-37.。