多媒体技术07311 复习资料
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多媒体技术复习资料填空与选择:1、衡量数字音频的主要技术指标(采样频率、量化位数、通道个数)2、颜色的三个特性(色相、纯度、明度)3、我国普遍采用的视频制式(PAL)4、视频编码中,最小的单位是(帧)5、第一个适用的有损压缩音频技术(MP3)6、饱和度最高的颜色(红色)7、扫描仪的核心是(完成光电转换的电耦合器件)8、通常所说的显卡性能是指(加速卡上的芯片集能提供的图形函数计算能力)9、MPC系统重要的数据存储设备是(硬盘)10、在图像缩放中不易失真的是(SWF)11、Premier软件是(Adobe)公司的产品12、属于矢量图形特点的是(无限放大不失真)13、在photoshop中,利用移动工具移动图像时按住(Alt)可以复制图像14、在PS中,要使某图层与下面的图层合并可以按(Ctrl+E)15、在PS中,打开一张图片若是人头朝下,要使人头朝上,操作是(编辑-变换-旋转180;图像-旋转画布-180)16、在PS中,那种工具可以选择连续的相似颜色(魔棒工具)17、PS图像最基本的组成单元(像素)18、多媒体技术的主要处理对象有:文字、图像、图形、动画、音频信号、视频信号。
19、多媒体技术是一项综合了微电子技术、计算机技术、通信技术的高新技术,是现代信息技术的重要标志。
20、显示器的发展经历了球面、柱面、物理纯平、视觉纯平几个阶段。
P2921、屏幕上的长宽比例有两种主流形式,一种是采用传统的黄金分割比例的屏幕4:3,另一种是16:9,具有宽银幕的效果。
P3122、颜色的数量是指显示器同屏显示的颜色数量,它主要由显示适配器决定。
P3223、触摸屏按照技术原理分类主要分为:红外线触摸屏、电容触摸屏、电阻触摸屏、表面声波触摸屏、矢量压力触摸屏。
P4024、美学三要素包括:绘画、色彩、版面。
P6125、单色图像是指(颜色单一的图像)P8126、关于三基色的叠加效果不正确的是D P82A、红色+蓝色=品红B、红色+绿色=黄色C、绿色+蓝色=青色D、红色+绿色+蓝色=黑色27、扫描仪的主要技术指标包括扫描分辨率、色彩精度、扫描速度、内置图像处理能力、智能去网、V AROS光学分辨率倍增性能。
多媒体技术复习思考题及参考答案第1章引论1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指此中的什么媒体?答:感觉(Perception)、暗示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。
2.目前多媒体所能处置的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类?答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体〔文本、图形、图像〕、流式媒体〔声音、动画、视频〕。
3.多媒体技术的特点有哪些?为什么传统电视不是多媒体?举出几种常见的多媒体设备。
答:多样性、集成性、交互性、[实时性];不交互;DVD、计算机、、数字电视。
4.多媒体的核心技术是什么?答:数据压缩第2章文字1.计算机对文字的处置,包罗哪三个局部?答:文字输入、字符编码、文字输出。
2.文字录入计算机的方法主要有哪几类?答:键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入。
3.汉字有哪三个要素,各对应于什么键盘输入法?答:形、音、义,对应形码〔如五笔字形〕、音码〔如全拼〕、基于词汇与整句的智能化输入法〔如微软拼音〕。
4.语音识别系统可以如何分类?语音识此外目标是开发什么样的语音识别系统?答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/持续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);大词汇量、非特定人的持续语音识别系统。
5.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的?答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换尺度码;ANSI于1963年制定。
6.ASCII所对应的ISO尺度号是多少?该ISO尺度是什么时候制定的?答:646;1972年。
7.给出尺度化组织ANSI、ISO和IEC的含义。
答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家尺度协会;ISO = International Organization for Standardization,国际尺度化组织——是由各国的尺度协会联合组成的一个非当局国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际尺度化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的尺度。
多媒体技术期末复习提要第一章多媒体技术概论复习内容:1、多媒体、多媒体技术、多媒体系统媒体在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
可见多媒体技术中的媒体是指后者。
国际电话电报咨询委员会CCITT (Consultative Committee on International Telephone and Telegraph,国际电信联盟ITU的一个分会)把媒体分成5类:(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。
如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。
(2)表示媒体(representationMedium):指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。
如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。
(3)表现媒体(Presentation Medium):指进行信息输入和输出的媒体。
如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。
(4)存储媒体(Storage Medium):指用于存储表示媒体的物理介质。
如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。
(5)传输媒体(Transmission Medium):指传输表示媒体的物理介质。
如电缆、光缆等。
文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。
多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。
一般理解为多种媒体的综合。
ITU对多媒体含义的描述是:使用计算机交互式综合技术和数字通信网技术处理多种表示媒体-文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统。
多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/音频演示系统等。
《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲(2010-2011学年第二学期一、选择题1.媒体中的是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体2.多媒体技术的主要特性有(1多样性(2集成性(3交互性(4实时性A.仅(1B.(1+(2C.(1+(2+(3D.全部3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?(1交互式视频游戏(2有声图书(3彩色画报(4彩色电视A.仅(1B.(1+(2C.(1+(2+(3D.全部4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。
A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5.多媒体技术未来发展的方向是(1高分辨率,提高显示质量(2高速度化,缩短处理时间(3简单化,便于操作(4智能化,提高信息识别能力A.(1+(2+(3B.(1+(2+(4C.(1+(3+(4D.全部6.下列哪些说法正确?(1多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合(2多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机(3多媒体技术极大地改善了人—界面(4利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势A.(1+(2+(3B.(1+(2+(4.C.(2+(3+(4D.全部7.下列哪些说法正确?(1媒体之间的关系也代表着信息(2任何媒体之间都可直接进行相互转换(3不同的媒体所表达信息的程度不同(4有格式的数据才能表达信息的含义A.(1+(2+(3B.(1+(2+(4C.(1+(3+(4D.全部8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是。
A.VCDB.CD-DAC.DVDD.CD-ROM9.将模拟声音信号转变为数字音频信号的数字化过程是。
第一章1、媒体:存储和传递信息的载体2、多媒体技术:能同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息的媒体技术3、多媒体的主要特性1)多样性●“感觉媒体”的多样性:文字、声音、图像、动画等●“表示媒体”的多样性:以二进制编码形式存在传输信息得媒体●“存储媒体”的多样性:磁盘、光盘、闪盘等●“显示媒体”的多样性:通过输入输出设备得转换将信息呈现得媒体,显示器、打印机、投影仪等●“传输”的多样性:单机、网络等2)集成性指处理多种信息载体集合的能力,是一次系统级的飞跃。
3)交互性人机交互的能力4、(18.10 简答)超文本与超媒体技术超文本:一种文本信息管理技术,是典型的数据库技术。
它是非线性结构,以节点为单位组织信息,节点之间通过表示他们之间的关系得链接加以连接。
超媒体:表达信息得方式不仅是文本,还包括图像、声音等进行链接则为超媒体系统。
5、素材的分类:(简答)文字、声音、图形图像、动画、视频、其他6、素材得准备1)文字素材的准备①最基本的素材类型之一②尽量使用*.txt和*.rtf格式③如使用了特殊字体,可以图像方式保存2)声音素材的准备⑴声音素材光盘⑵用麦克风采集语音⑶网络下载⑷抓轨⑸创作MIDI音乐3)图形图像素材的准备⑴用软件创作⑵用扫描仪扫描⑶用数码相机拍摄(4)数字化仪输入⑸素材光盘和网络下载(6)从屏幕、动画、视频中捕捉※※数字图像两种形式(1)矢量图:以数字方式记录图像,一般由软件制作而成,优点:信息存储量小、在图像尺寸放大缩小中图像质量不会有影响,它是面向对象的,每一个对象可以任意移动调整大小或重叠。
(2)位图:以点或像素来记录图像,图像由许多小点组成的。
优点:色彩显示自然、柔和、逼真。
缺点:图像放大缩小的转换中会失真,且随着图像精度的提高或尺寸的增大,所占用的磁盘空间也增大。
4)动画素材的准备二维动画: GIF、Flash、flc、fli(Animator软件生成)三维动画:3DS MAX软件文字动画:Cool 3D软件5)视频素材的准备专业视频处理:Premiere 、Adobe公司MediaStudio、台湾友立资讯(Ulead System)半专业视频处理:会声会影(是MediaStudio 的简化版本)7、CD-ROM驱动器的单倍数据传输率为150KB/S,如52倍速则为52*150=7800KB/S和DVD-ROM驱动器的单倍速为1350KB/S,如16倍速则为:16*1350=24600KB/S.8、CD-RW代表的含义是可反复读写光盘,它是通过改变有机物质在结晶及非结晶得状态间变化来构成最基本的二进制信息,CD-RW光盘的擦写可通过CD-RW可写光驱实现,其写入速度可达32倍速,读取速度可达52倍速。
自考07311多媒体技术知识点总结自考07311多媒体技术知识点总结1.多媒体基础知识1.1 多媒体的概念和分类1.2 多媒体的特点和应用领域1.3 多媒体的发展历程2.多媒体技术与设计2.1 图像处理技术2.1.1 图像的表示和存储格式2.1.2 图像的采集与处理方法2.1.3 图像的压缩与解压缩算法2.2 音频处理技术2.2.1 音频的表示和存储格式2.2.2 音频的采集与处理方法2.2.3 音频的压缩与解压缩算法2.3 视频处理技术2.3.1 视频的表示和存储格式2.3.2 视频的采集与处理方法2.3.3 视频的压缩与解压缩算法2.4 动画制作技术2.4.1 动画的基本原理与分类2.4.2 动画的制作流程与工具介绍2.4.3 动画的特效与动画片的制作3.多媒体系统与应用3.1 多媒体系统的组成和工作原理3.2 多媒体系统的应用领域和发展趋势 3.3 多媒体应用的开发与设计步骤3.4 多媒体应用的评估与测试方法4.多媒体与互联网技术4.1 互联网的基本概念和组成4.2 多媒体在互联网中的应用4.3 多媒体数据在网络中的传输和存储 4.4 多媒体网站的设计与建设附件:本文档涉及附件包括相关案例分析、技术规范和图表等。
法律名词及注释:1.版权:指对一种表达形式的信息内容所享有的控制权,包括发表权、署名权等。
2.知识产权:指人们在创造知识和信息的过程中所产生的权利保护对象。
3.数字版权:指数字化信息的著作权,包括电子书籍、音乐作品、电影等数字化媒体的版权。
4.数据保护:指对个人数据进行合理处理、存储和保护的过程,以确保个人数据的安全和隐私。
5.网络安全:指保护计算机网络免受未经授权的访问、攻击和破坏的措施和技术。
《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总第一章多媒体技术引论1.媒体:存储信息的实体;传递信息的载体2.媒体分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,传输媒体,存储媒体3.感觉媒体:能直接作用于人们感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,自然界的各种声音、图像、动画、文本4.表示媒体:为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体。
各种编码5.显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。
输入输出设备6.存储媒体:用于存放某种媒体的媒体。
纸张,光盘,磁盘,磁带7.传输媒体:用于存放某些媒体的媒体。
电话线、光纤、电缆8.多媒体计算机技术:计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图形、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性9.多媒体计算机特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性10.多媒体信息系统:指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统11.多媒体计算机的相关技术:数据压缩与编码技术;多媒体专用芯片技术;多媒体数据存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体系统软件技术;超文本和web技术;多媒体应用开发和编著技术;多媒体通讯技术;虚拟现实技术(沉浸、交互、构想)12.超文本最基本的:结点、链、网络13.多媒体技术的应用领域:教育与培训;网络及通信;电子出版物;商业;家庭多媒体14.多媒体技术是将(计算机技术、视听技术、通信技术)融合在一起的新技术15.多媒体技术交互式应用的高级阶段是(虚拟现实技术)第二章多媒体计算机系统组成结构1.多媒体计算机系统层次结构:硬件系统,软件系统,接口层,著作工具,应用系统2.多媒体个人计算机标准:MPC1,MPC2,MPC33.CD-ROM单倍速150KB/S;DVD单倍速4.整个硬件的发展过程:先有板级产品,第二步是设计专用芯片,第三步是将CPU 芯片外的功能集成到CPU芯片内5.CPU内部总线:地址总线、指令总线、数据总线、控制总线6.我们通常所说的内存实际上是指(RAM的容量)7.磁存储的工作原理?完成磁存储的关键部件是磁头。
第一章多媒体技术主要特点有哪些答:多样化,集成性,交互性。
多媒体技术1+1>2 的系统特性。
答:多媒体信息由计算机同意存储和组织,使得1+1>2 的系统特性得以体现,应该说集成性是系统的一次飞跃。
集成性一方面是把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间得到相对的完善,并能充分得到利用。
文本文字与图形文字,图形与图像,动画与视频的区别。
答:文本文字与图形文字, 1.产生文字的软件不同 2.文字的格式不同 3.应用场合不同图形与图像 1.构造原理不同 2.数据记录方式不同 3.处理操作不同 4.处理显示速度不同 5.数据量不同6。
表现力不同。
动画与视频(没找着,可参考上面)图像是计算机所特有的媒体元素?图像的主要性能指标有哪些?答:(第一问没找着) 1.分辨率 2.图像灰度和颜色表示 3.图像文件的大小。
目前常用的声音文件格式有哪几种?各自有什么特点?答:音频可以分为波形音频(若扩展名为.WA V用于WINDOWS 环境若扩展名为.VOC ,用于DOS 环境)MIDI 音频(扩展名为.MID )以及CD 音频(CD Audio, 用于CD 唱盘)多媒体计算机的主要组成,列出你熟悉的一种MPC 主机配置。
答:多媒体外围设备,多媒体计算机硬件系统,多媒体核心系统软件,多媒体制作平台与工具,创作编辑软件,应用系统运行平台。
第二问略超文本的 3 个基本要素是什么。
答:虚拟现实技术的主要特征是什么?答:多感知性,临场性,自主性,交互性。
第二章MPC 曾有几个等级标准?简述目前MPC 标准的基本配置指标?答:MPC1,MPC2,MPC3 分别为确定的多媒体计算机的 1 级,2 级,3 级。
中央处理器(CPU)奔腾或兼容CPU系统时钟:75MHZ 或更高主存:8M 以上;硬盘:540M 以上接口种类:串口,并行接口,游戏杆接口;MIDI 接口:具备MIDI 合成与混音功能;显示模式:VGA 或更高级显示模式,分辨率860*480,65536 种颜色;光驱:4 倍速CD-ROM ,数据传输率600KB/S ,平均访问时间<0.25S;声音输入:麦克风MV 级灵敏度;声音重放:耳机,扬声器;视频播放:NTSC 制式,30 帧/s,分辨率352*240 ;PAL 制式,24 帧/s,分辨率352*288 ;视频数据格式为MPEG-1 压缩模式;操作系统:windows 3.1 版本以上。
《多媒体技术》复习资料及答案《多媒体技术》复习资料及答案一、选择题1.CD-ROM( D )。
A.仅能存储文字B.仅能存储图像C.仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2.常用的多媒体输入设备是( B )。
A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪3.超文本是一个( B )结构。
A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。
A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。
D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。
5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。
A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少6.下列说法不正确的是( C )。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索信息迅速7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。
(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(4)D.全部8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。
(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致A.(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
多媒体技术复习资料.1. 多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
2. 多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。
3. 多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。
4. 模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。
5. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6. 多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。
7. 视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。
8. 在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ (语音效果), 22.05 KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD 唱片采样频率为44.1 KHZ。
9. 根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是 20KHZ 。
10. 超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。
11. 在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。
12. 影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。
13. “冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量 = 数据量 + 数据冗余。
14. 在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。
15. 音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有 FM (调频)合成和波形表合成两种。
第一章1、媒体:存储和传递信息的载体2、多媒体技术:能同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息的媒体技术3、多媒体的主要特性1)多样性●“感觉媒体”的多样性:文字、声音、图像、动画等●“表示媒体”的多样性:以二进制编码形式存在传输信息得媒体●“存储媒体”的多样性:磁盘、光盘、闪盘等●“显示媒体”的多样性:通过输入输出设备得转换将信息呈现得媒体,显示器、打印机、投影仪等●“传输”的多样性:单机、网络等2)集成性指处理多种信息载体集合的能力,是一次系统级的飞跃。
3)交互性人机交互的能力4、(18.10 简答)超文本与超媒体技术超文本:一种文本信息管理技术,是典型的数据库技术。
它是非线性结构,以节点为单位组织信息,节点之间通过表示他们之间的关系得链接加以连接。
超媒体:表达信息得方式不仅是文本,还包括图像、声音等进行链接则为超媒体系统。
5、素材的分类:(简答)文字、声音、图形图像、动画、视频、其他6、素材得准备1)文字素材的准备①最基本的素材类型之一②尽量使用*.txt和*.rtf格式③如使用了特殊字体,可以图像方式保存2)声音素材的准备⑴声音素材光盘⑵用麦克风采集语音⑶网络下载⑷抓轨⑸创作MIDI音乐3)图形图像素材的准备⑴用软件创作⑵用扫描仪扫描⑶用数码相机拍摄(4)数字化仪输入⑸素材光盘和网络下载(6)从屏幕、动画、视频中捕捉※※数字图像两种形式(1)矢量图:以数字方式记录图像,一般由软件制作而成,优点:信息存储量小、在图像尺寸放大缩小中图像质量不会有影响,它是面向对象的,每一个对象可以任意移动调整大小或重叠。
(2)位图:以点或像素来记录图像,图像由许多小点组成的。
优点:色彩显示自然、柔和、逼真。
缺点:图像放大缩小的转换中会失真,且随着图像精度的提高或尺寸的增大,所占用的磁盘空间也增大。
4)动画素材的准备二维动画: GIF、Flash、flc、fli(Animator软件生成)三维动画:3DS MAX软件文字动画:Cool 3D软件5)视频素材的准备专业视频处理:Premiere 、Adobe公司MediaStudio、台湾友立资讯(Ulead System)半专业视频处理:会声会影(是MediaStudio 的简化版本)7、CD-ROM驱动器的单倍数据传输率为150KB/S,如52倍速则为52*150=7800KB/S和DVD-ROM驱动器的单倍速为1350KB/S,如16倍速则为:16*1350=24600KB/S.8、CD-RW代表的含义是可反复读写光盘,它是通过改变有机物质在结晶及非结晶得状态间变化来构成最基本的二进制信息,CD-RW光盘的擦写可通过CD-RW可写光驱实现,其写入速度可达32倍速,读取速度可达52倍速。
CD-R代表:有限次写,多次读。
9、闪盘:1)采用Flash Memory(闪存)芯片作为存储介质,通过USB口与计算机交换数据,具有即插即用、抗震性能强、防磁防潮、可靠性较高等优点,而且容量相对较大,体积小重量轻,便于携带。
2)USB接口类型USB 1.1:12Mb/秒,即1.5MB/秒USB 2.0:480Mb/秒,即60MB/秒第一章一、选择1、下列不属于多媒体的主要特性的是()A多样性B集成性 C 交互性D灵活性2、闪盘保存数据资料时以哪种方式存取()A串行B并行C串并行都行D都不对3、CD-RW代表的含义是A有限次写,多次读B可反复读写 C 可播放CD D可进行DVD刻录4、USB2.0接口的数据传输率是()A 12Mb/sB 150 Mb/sC 480 Mb/sD 300Mb/s5、超文本是一个什么样的结构A 顺序的树形B非线性的网状 C 线性的层次D随机的链式6、多媒体素材可以分为多种,那么扩展名.txt代表的文件是A 纯文本文档B 写字板文件C 帮助信息文件D以上都不对7、媒体有多种类型,下列哪一种属于表示媒体A 文字、声音、图像等B 磁盘、纸张、磁带等C计算机中以二进制编码形式存在和传输信息的媒体 D 电话线、电缆、光纤等8、多媒体素材可以分为多种,那么扩展名“.rtf”代表的文件是A 纯文本文档B 写字板文件C 帮助信息文件D以上都不对9、媒体有多种类型,下列哪一种属于存储媒体()A 文字、声音、图像等B 磁盘、纸张、磁带等C计算机中以二进制编码形式存在和传输信息的媒体 D 电话线、电缆、光纤等10、不属于多媒体动态图像文件格式的是A AVIB MPGC BMPD rmvb11、下列不是动画文件格式的是A.GIF B .AVI C .SWF D.MPEG12、扩展名为.AVI 的文件是A 图形文件B 视频文件C 图像文件D声音文件13、以下选项不属于存储媒体的是A 硬盘B 软盘C 键盘D光盘14、计算机存储信息的文件格式有多种“.doc”的文件是用于存储()信息的A 文本B 图片C声音D视频15、使用文字处理软件可更快捷和有效的对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是()A PHOTOSHOPB 搜索引擎C Word DIE浏览器16、以下关于多媒体技术的描述中,错误的是A 多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起B多媒体技术是将多媒体进行有机组合而成的一种新媒体运用C多媒体技术就是能用来观看数字电影的技术D多媒体技术和计算机技术相互融合开辟出一个多学科的崭新领域17、媒体中的()指能直接作用于人们感觉器官,从而使人产生直接感受的媒体A 感觉媒体B表示媒体C显示媒体D存储媒体18、CD-R代表的含义A只可读 B 可写不可读C有限次写无限次读D可反复读写二、名词解释1、多媒体:用于存储和传递信息的载体被称为媒体。
2、多媒体技术:能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息的媒体技术。
3、矢量图:以数字方式记录图像,一般由软件制作而成。
4、位图:以点或像素来记录图像,图像由许多小点组成的5、表示媒体:以二进制编码形式存在传输信息得媒体。
三、简答1、列举六种获取图形图像素材的方法软件制作、扫描仪扫描、数码相机拍摄、数字化仪输入、从屏幕动画和视频中捕捉、素材光盘和网络中获取2、多媒体素材有哪几种类型,每一种类型请举出3种常用的扩展名3、请描述矢量图和位图的区别(1)矢量图:以数字方式记录图像,一般由软件制作而成,优点:信息存储量小、在图像尺寸放大缩小中图像质量不会有影响,不会失真,它是面向对象的,每一个对象可以任意移动调整大小或重叠。
(2)位图:以点或像素来记录图像,图像由许多小点组成的。
优点:色彩显示自然、柔和、逼真,显示较快。
缺点:图像放大缩小的转换中会失真,变成“马赛克”,且随着图像精度的提高或尺寸的增大,所占用的磁盘空间也增大。
4、试举五种获取声音素材的方法:⑵声音素材光盘⑵用麦克风采集语音⑶网络下载⑷抓轨⑸创作MIDI音乐5、CD-R和CD-RW之间的区别是什么CD-RW代表的含义是可反复读写光盘,它是通过改变有机物质在结晶及非结晶得状态间变化来构成最基本的二进制信息,CD-RW光盘的擦写可通过CD-RW可写光驱实现,其写入速度可达32倍速,读取速度可达52倍速。
CD-R代表:有限次写,多次读。
6、52倍速CD-ROW驱动器的最大传输速率是多少?16倍DVD-ROM驱动器最大数据传输率是多少?52x150=7800KB/S 16x1350=24600KB/S7、闪盘的存储介质是什么?具有什么优点采用Flash Memory(闪存)芯片作为存储介质,通过USB口与计算机交换数据,具有即插即用、抗震性能强、防磁防潮、可靠性较高等优点,而且容量相对较大,体积小重量轻,便于携带。
第二章1、美学:外表美,创意:内在美2、图形美学是通过绘画、色彩和版面展现自然美感的学科,绘画、色彩和版面称为美学设计三要素,自然美感则是美学运用的最终目的3、图形美学表现手段:绘画是美学基础,色彩是美学精华,平面构成是美学逻辑规则,主要研究点线面之间的关系4、点、线、面的构图规则(简答)1)点:突出局部效果2)线:对需要表现的内容进行分隔、类型划分或者纯粹是装饰◆直线:类似雄性的阳刚品格,果断、明确,适用于分隔、类型划分等场合◆曲线:类似女性的婉柔品格,优雅、含蓄,适用于儿童、女性、运动、艺术等场合◆斜线:具有强烈的方向感和运动感3)面:需占据较大空间,比点、线的视觉效果更强烈;经常用到透视技巧,来形成纵深感5、创意思考过程:准备期-酝酿期-顿悟期-验证期-形成期练习1、在各种类型得线中,具有婉柔品格,适用于儿童、运动、艺术等场合得是曲线2、美学得基础是()A 创意B 绘画 C色彩 D平面构成3、在图形美学得表现手段中,是美学的基础是美学的精华4、通过绘画、色彩和版面展现自然美感的是()、A 自然美学B 广告美学C色彩美学D图形美学5、图形美学三要素中,哪一个体现了图形美学的逻辑规则A 绘画B色彩构成 C 平面构成D创意规则6、线的基本类型包括A 直线B 曲线C斜线D相交线E平行线7、美学的三要素包括绘画、色彩和版面8、美学运用的最终目的是()A 自然美感B形式美感C艺术美感D科学美感9、简述点、线、面3中构图形式各自的特点10、美学的精华是()A 图形创意B绘画C色彩 D 平面构成11、在各种线中,具有阳刚品格,适用于分隔、类型划分等场合的是A 直线B曲线C斜线D复合线12、在各种线中,具有强烈方向感和运动感的是A 直线B曲线C斜线D复合线13、第三章1、声音三要素(选择、判断、填空、简答)音调:又称音高,与声音频率有关、音强:又称响度,即声音大小,取决于声波振幅的大小、音色:又称音品,由混入基音的泛音所决定。
人耳的听觉范围是20HZ到20000HZ2、主要的声音文件格式①波形声音:对声音进行数字化处理得到的结果,是最基本的声音格式,几乎所有多媒体应用软件都支持该声音,但其数据量大。
扩展名是:.wav②(简答)MIDI是指乐器数字(指令)接口,是数字音乐的国际标准。
扩展名:*.mid主要用于记录乐器的声音。
优点:数据量小,半小时的MIDI音乐,只需200KB的存储空间,而同样时间的CD立体声波形文件则需要300MB。
缺点:⑴不能处理除了乐器外的一般声音,如人的声音和自然界的声音等⑵播放质量取决于声卡中的MIDI合成器③CD-DA音频,是数字音频光盘,以音轨形式存储,大多数多媒体应用软件都不能直接处理。
④MP3音乐,是一种压缩格式,音质好,数据量小,扩展名.mp3⑤WMA音乐,是微软力推的数字音乐格式,扩展名是*.wma3、采样频率、采样位数和声道数⭐⭐⭐➢采样频率:单位时间内的采样次数,频率越大,采样点之间间隔越小,但数据量就越大。
①11.025kHz(一般称为“电话质量”)②22.05kHz(一般称为“收音质量”)③44.1kHz(一般称为“CD音质”)➢采样位数:记录每次采样值数值大小的位数通常有8位或16位两种。