多媒体技术知识点整理
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多媒体技术知识点1.多媒体计算机系统的两大组成部分是多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统。
2.Flash 软件必须通过 Action Script 才能制作出交互动画。
3.WAV文件是 Windows所使用的标准数字音频文件。
4.视频卡的种类很多,主要包括视频捕获卡、电影卡、电视卡、视频转换卡。
5.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是采用宽带网。
6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理GoldWave。
7.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是JPG 文件。
8.Illustrator cs3提供了平滑和扭曲混合。
9.印刷采用的色彩模式是CMYK。
10.遮罩动画主要是利用遮罩图层来实现。
11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是设置变形动画。
12.下述声音媒体中,质量最好的是数字激光唱盘。
13.Flash 能生成两种类型的补间动画,一种是动作补间,另一种形状补间。
14.图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像有很大的相关性,这种相关性称为时间冗余。
15.最常用的数字图像有三种:图形、静态图像和动态图像。
16.Flash 中的组件分为三种图形、影片剪辑和按钮。
17.扫描仪和计算机连接的主要操作有两步:将电源变压压器的电源接头插入扫描仪后方的电源插孔,将USB电缆线连接计算机和扫描仪。
18.录音机除录时功能外,还有改变声音质的音质、改变声音的播放速度,实现声音的连接及混音、为声音添加回音及反向播放等功能。
19.导航图标可实现程序内任意页的跳转功能,共有附近查找、最近查找、任意位置、计算查找和文本查找五种跳转方式。
20.Illustrator中,使用魔棒工具可以选择文档中具有相同或相似填充属性的所有对象。
21.绘制正圆时,需单击“椭圆工具”按钮,按住shift键不放,用鼠标拖拽出一个圆。
高中信息技术多媒体技术模块知识点第一章多媒体技术应用概述1、多媒体的含义媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。
通常媒体分为五种类:(1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。
如语言、声音、图像、动画、文本等(2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。
如键盘、鼠标、显示器、打印机等。
(4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等(5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。
媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。
计算机多媒体技术中的多媒体指后者。
多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。
多媒体的发展始于20世纪80年代。
多媒体的关健性技术包括以下几个方面:(1)数据压缩和解压缩技术(2)大容量存储技术(3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片(4)多媒体同步技术(5)多媒体系统平台技术多媒体的相关技术包括以下几个方面:(1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。
(2)多媒体网络与通信技术(3)智能输入与输出技术(4)多媒体软件技术多媒体技术的发展特点:多学科交汇顺应信息时代的需要促进和推动新产业的形成和发展多领域应用多媒体技术的发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境智能多媒体技术将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中多媒体技术的发展方向:高分辨率,提高显示质量高速度化,缩短处理时间简单化,便于操作高度思维化,促进理解和思维智能化,提高信息识别能力标准化,便于信息交换和资源共享2、多媒体应用各种各样的多媒体应用系统:多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实第二章图像、图像1、多媒体作品中的图形、图像-----作为一种视觉媒体图形、图像的视觉意义与特点:可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。
自考07311多媒体技术知识点总结自考07311多媒体技术知识点总结1.多媒体基础知识1.1 多媒体的概念和分类1.2 多媒体的特点和应用领域1.3 多媒体的发展历程2.多媒体技术与设计2.1 图像处理技术2.1.1 图像的表示和存储格式2.1.2 图像的采集与处理方法2.1.3 图像的压缩与解压缩算法2.2 音频处理技术2.2.1 音频的表示和存储格式2.2.2 音频的采集与处理方法2.2.3 音频的压缩与解压缩算法2.3 视频处理技术2.3.1 视频的表示和存储格式2.3.2 视频的采集与处理方法2.3.3 视频的压缩与解压缩算法2.4 动画制作技术2.4.1 动画的基本原理与分类2.4.2 动画的制作流程与工具介绍2.4.3 动画的特效与动画片的制作3.多媒体系统与应用3.1 多媒体系统的组成和工作原理3.2 多媒体系统的应用领域和发展趋势 3.3 多媒体应用的开发与设计步骤3.4 多媒体应用的评估与测试方法4.多媒体与互联网技术4.1 互联网的基本概念和组成4.2 多媒体在互联网中的应用4.3 多媒体数据在网络中的传输和存储 4.4 多媒体网站的设计与建设附件:本文档涉及附件包括相关案例分析、技术规范和图表等。
法律名词及注释:1.版权:指对一种表达形式的信息内容所享有的控制权,包括发表权、署名权等。
2.知识产权:指人们在创造知识和信息的过程中所产生的权利保护对象。
3.数字版权:指数字化信息的著作权,包括电子书籍、音乐作品、电影等数字化媒体的版权。
4.数据保护:指对个人数据进行合理处理、存储和保护的过程,以确保个人数据的安全和隐私。
5.网络安全:指保护计算机网络免受未经授权的访问、攻击和破坏的措施和技术。
多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。
4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。
5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。
9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。
①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。
②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。
11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks 等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player 、超级解霸、Premiere 等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director 等第二章图形、图像1图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。
多媒体技术知识点总结多媒体技术知识点总结 1一、利用影视,展示通用技术学科魅力1.利用影视多媒体技术,拓宽通用技术学习资源。
通用技术课程是一门立足于实践的课程。
立足于学生的直接经验和亲身经历,立足于“做中学”和“学中做”。
注重加强学生实践能力的培养。
在教学中要注重对学生的启发和引导,让学生主动去探索技术知识。
培养技术素养。
因为教学条件的关系,教师不可能让学生亲历每一个知识情境,所以通用技术教师在教学中必然要侧重于通过实际生活中案例的分析和一些现实场景的再现来引导学生参与学习活动。
这时影视多媒体技术就显得尤为重要了,在教学中很多教师用语言讲解或者是一语带过,学生很难在感官上构建出该场景影像信息。
如果教师能够影像来展示出该场景,就能让学生有身临其境的感受,增强其对于事物的认知程度。
2.利用影视多媒体技术,突破通用技术学习难点。
通用技术课程是一门高度综合的课程。
它强调各学科、各方面知识的联系与综合运用。
在教学中通用技术教师通常要用到数学、物理、社会、心理、环保、审美、材料科学等等知识。
教师可以借助于影视多媒体技术的帮助,通过视频素材或新产品更加准确形象地传授这些知识。
在教学中,我们经常用色彩鲜艳的图片或视频来提高学生们的审美能力,增强其艺术感,提高了学生对于产品美观的鉴赏能力。
而在结构与设计章节中,经常有学生不能很好的判断出结构受力的类型,在我们采用了很多经典的视频后,学生直观地理解了结构与力的关系,很容易做出判断。
二、利用影视多媒体技术,提高通用技术教学效率1.运用影视多媒体技术,提高课堂教学效率。
在课堂教学中引用精心编辑好的影视媒体素材,能起到画龙点睛的作用,给学生强烈的视觉冲击,引起学生会兴趣,提高学生课堂兴奋度。
一个贴合教学重点的视频能够在声色和心理方面带给学生们方面的冲击,让他们精神为之一振,产生对于该方面的兴趣和好奇。
也可以用影视多媒体技术加强和学生的交流,学生对于影视对媒体技术也充满了好奇和兴趣,很多设备,学生已经具有,同时也具备基础的操作能力,对于深层次的技巧和原理充满了好奇和求知欲。
第一章认识多媒体技术知识点梳理:1.什么是多媒体技术?多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术.使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心.2.多媒体技术的主要特征?①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性3.多媒体技术的发展:①流媒体技术(Streaming Media Technology),所谓流,是一种数据传输方式,使用这种方式,信息的接收者在没有接到完整的信息前就能处理那些已经收到的信息。
②多媒体技术的智能化(Intelligence)面像检测与识别技术,通过摄像头,迅速获取认得面部肤色、纹理、形状等特征,进行分析存储,用于以后的对比和匹配。
③虚拟现实(VR,Virtual Reality)虚拟现实技术结合了人工智能、计算机图形技术、人机接口技术、传感技术、计算机动画等多种技术。
他的应用包括模拟训练、军事演习、航天仿真、娱乐、规划设计、教育培训、商业等领域。
4.流媒体播放软件:Real Player , Windows Media Player , Quick Time等.5.流媒体技术的应用:网络直播、视频点播、远程教育等。
54.以下关于流媒体说法正确的是().A.只有视频才有流媒体B.多媒体与流媒体是同时发展的C.流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频或视频多媒体文件D.多媒体就是流媒体3.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A. (1)(2) (3)B. (1) (2) C。
全部 D。
仅(1)4.多媒体技术的主要特性有()(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是( )A.Photoshop 超级解霸Media player FlashB.Authorware Powerpoint Windows优化大师 FlashC.Authorware PowerPoint Photoshop GoldWaveD.Goldwave Authorware Media player Flash52.下列软件中,哪个是多媒体集成软件?( )A.Word B.Photoshop C.Windows记事本 D.PowerPoint第二章多媒体作品的规划与设计知识点梳理:1.多媒体作品开发的一般过程:2.多媒体作品的界面设计●布局设计应遵循的原则和方法:界面布局应该有整体上的一致性;界面布局要简明清晰;注意突出主题信息;注意文字显示的效果7.黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个( )A.素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价B.规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价C.需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价D.需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计第三章多媒体信息的类型及其特征知识点梳理:1.常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等2.各种媒体在计算机中的表示●文字编号一般为ASCII码,简体汉字GB2312—80,一个汉字占两个字节存储空间。
多媒体技术应用基础知识点1.媒体类型:多媒体技术主要涉及的媒体类型有文字、图像、声音和视频。
每种媒体类型都有其独特的特点和处理方法。
2.数据压缩:媒体文件通常都很大,为了在网络上传输和存储方便,需要对数据进行压缩。
数据压缩分为有损压缩和无损压缩两种方式。
有损压缩可以减小文件的大小,但会损失一部分信息;无损压缩可以保持文件的完整性,但通常无法达到较高的压缩比。
3.编解码技术:在多媒体技术中,需要将不同的媒体数据编码成数字信号,然后再解码恢复成原始的媒体数据。
编解码技术涉及到音频编解码器、视频编解码器等。
4.图形处理:图形处理是多媒体技术中的重要组成部分。
它包括图像采集、处理和显示等方面的内容。
图像采集可以通过摄像头、扫描仪等设备获取到原始图像数据;图像处理可以对图像进行增强、滤波、分割等操作;图像显示可以通过显示器、投影仪等设备展示处理后的图像。
5.音频处理:音频处理涉及到音频采集、处理和合成等方面的内容。
音频采集可以通过麦克风等设备获取到原始音频数据;音频处理可以对音频进行降噪、均衡、混响等操作;音频合成可以将不同的音频片段合并成一个整体。
6.视频处理:视频处理涉及到视频采集、处理和剪辑等方面的内容。
视频采集可以通过摄像机等设备获取到原始视频数据;视频处理可以对视频进行裁剪、缩放、特效等操作;视频剪辑可以将不同的视频片段进行剪辑合并。
7.交互技术:在多媒体应用中,交互技术可以使用户与多媒体内容进行互动。
交互技术包括触摸屏、声音识别、手势识别等。
通过交互技术,用户可以更加方便地操作和控制多媒体内容。
8.网络技术:多媒体技术在网络上的应用越来越广泛。
网络技术可以实现多媒体内容的传输和共享。
常用的网络技术包括网络传输协议、网络流媒体技术等。
以上是多媒体技术应用的基础知识点的介绍。
随着科技的发展,多媒体技术在各个领域都有着越来越广泛的应用,掌握这些基础知识,可以更好地理解和应用多媒体技术。
多媒体技术知识整理1.1.1 多媒体的含义和分类1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。
2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。
3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。
4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)文本:最基本声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。
视频影像:(静态和动态,真实的画面)动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。
05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。
填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。
单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。
2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。
集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。
05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。
➢ 掌握多媒体的基本概念(包括:多媒体及多媒体技术的定义;多媒体信息元素的种类) ➢ 掌握多媒体系统的组成掌握多媒体系统的组成➢ 掌握多媒体技术的特点掌握多媒体技术的特点➢ 掌握常用的掌握常用的图像、音频、视频文件的存储格式、各自特点及其相互转换方法图像、音频、视频文件的存储格式、各自特点及其相互转换方法第八章 多媒体技术基础8.1多媒体基础知识8.1.1多媒体技术概述1.1.多媒体技术:是指使用计算机对文本、图形、图像、声音、动画和视频等信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的综合技术。
合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的综合技术。
2.2.媒体分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体 3.3.多媒体技术的特点:多样性、集成性、非线性、实时性、交互性。
4.4. 多媒体信息元素的类型:多媒体信息元素的类型:(1) 文本(文本(text text text)) (2)图形()图形(graphic graphic graphic)和图像()和图像()和图像(image image image))(3) 音频音频音频(audio) (audio) (4)视频()视频(video video video))8.1.2多媒体技术研究的内容8.1.3多媒体系统组成1.1.多媒体硬件系统:声卡、显卡、光驱、交互控制接口、扫描仪。
2. 多媒体软件系统:操作系统、接口程序、多媒体驱动软件、多媒体素材制作软件、多媒体编辑工具、多媒体应用软件。
3.3.多媒体计算机应用系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统。
8.1.4多媒体技术的应用8.2 8.2 数字图像技术数字图像技术8.2.1图像的基础知识图像文件的存储格式:图像文件的存储格式:(1)BMP BMP:位图格式,占用空间较大。
:位图格式,占用空间较大。
:位图格式,占用空间较大。
(2)GIF GIF:文件较小,适合网络环境传输。
:文件较小,适合网络环境传输。
多媒体技术知识整理1.1.1 多媒体的含义和分类1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体, 或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。
2、强调媒体的两层含义: 一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。
3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体), 最主要的媒体(表示媒体)。
4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)文本: 最基本声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐), 具有很强的前后相关性, 数据量大, 实时性强图片、图像:图像主要以位图形式存放, 是一种最基本的形式, 图片一般以向量图形式存在。
视频影像:(静态和动态,真实的画面)动画: 移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体), 根据制作方法分为造型和帧动画两类。
05年高考题:分别指出WINDOWS统中下列工具软件所处理的媒体, 记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。
、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的填空:组合成为多媒体。
单: 下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体 B 信息的载体 C 文本 D 图像)A超文本是一个什么样的结构(A 顺序的树形B 非线性的网状C 线性的层次 机的链式 )B 1.1.2 多媒体技术的概念1、多媒体技术的含义 :以计算机技术为基础 , 综合处理图像、文本、声音、画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统 有集成性、交互性和实时性的特点。
2、多媒体技术的基本特征 : 集成性(综合性) 、交互性、实时性。
集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方 面,了解创作的含义 , 基类媒体的概念。
05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A 、共享性B 集成性C 交 互性D 传播性)C 交互性是多媒体技术最基本的特征。
多媒体技术模块主要知识点一、多媒体技术概述1、多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。
多媒体中的媒体一般指表现媒体,即信息的表现形式2、多媒体技术的特征:(大纲)信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。
(课本)集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。
3、多媒体技术的发展进程()4、多媒体的关键技术:视频和音频数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术。
5.科学合理地使用多媒体技术。
在信息化社会发展进程中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,树立人是第一因素的技术应用理念。
二、图形、图像1、图形图像的数字化处理:将图形图像用0、1编码是计算机处理图形图像的前提,将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚2、图像文件辨率图像分辨率是决定图像清晰度的一个指标。
图像分辨率= 像素数/图像线性长度(英寸)(单位:DPI)3、pc机显示器的屏幕区域用屏幕的横向像素*屏幕的纵向像素表示,例如640*480(Pixel)、80 0*600(Pixel)和1024*768(Pixel)等,它只会影响图像显示的范围,不会影响图像的输出质量。
BMP :windows下广泛使用的图片格式,未经压缩,文件尺寸大GIF :文件小巧,网络中广泛流传,支持静态和动态JPEG :压缩位图格式(把一幅BMP格式的图片转换成JPEG格式后文件尺寸变小)7、图形、图像文件的压缩编码(压缩原文件中的数据)解码(使压缩数据还原成压缩前的数据)数据压缩的两种方法有损压缩:利用人眼视觉特性针对性简化不重要数据,以减少总的数据量。
不可逆,一般用于图像、音频、视频,压缩比大,如JPG:1:10、1:20、1:40。
无损压缩:将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,(改变描述方法)。
多媒体技术基础知识点梳理多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一个重要分支。
它融合了多种媒体形式,如文本、图像、音频、视频等,为人们的生活和工作带来了极大的便利和丰富的体验。
接下来,让我们对多媒体技术的基础知识点进行一番梳理。
一、多媒体的概念和特点多媒体简单来说,就是多种媒体的组合。
它不是简单地将各种媒体叠加在一起,而是通过计算机技术进行有机的整合和交互。
其特点主要包括:1、集成性:能够将多种不同类型的媒体信息整合在一个系统中。
2、交互性:用户可以与多媒体系统进行交互,例如控制播放进度、选择内容等。
3、数字化:所有的媒体信息都以数字形式进行存储、处理和传输。
二、多媒体数据的类型1、文本:是最基本的媒体形式,通过文字来表达信息。
2、图像:包括位图和矢量图。
位图图像由像素点组成,色彩丰富但文件较大;矢量图由数学公式描述,文件小且可无限缩放不失真。
3、音频:常见的格式有 MP3、WAV 等,可用于音乐、语音等。
4、视频:是连续的图像序列,常见格式有 AVI、MP4 等。
三、多媒体数据压缩由于多媒体数据量通常很大,为了便于存储和传输,需要进行压缩。
压缩分为无损压缩和有损压缩。
无损压缩能完全还原原始数据,如ZIP 压缩;有损压缩会丢失一些数据,但在可接受范围内,例如 JPEG图像压缩和 MP3 音频压缩。
数据压缩的技术和算法众多,比如霍夫曼编码、预测编码等。
四、多媒体硬件设备1、输入设备:如麦克风、摄像头、扫描仪等,用于获取多媒体信息。
2、输出设备:显示器、音箱、打印机等,用于呈现多媒体内容。
3、存储设备:硬盘、光盘、U 盘等,用于存储多媒体数据。
五、多媒体软件1、操作系统:如 Windows、Mac OS 等,提供了基本的多媒体支持。
2、多媒体创作工具:用于制作多媒体作品,如 Adobe Premiere、Authorware 等。
3、播放器:如 Windows Media Player、QQ 影音等,用于播放多媒体文件。
自考07311多媒体技术知识点总结/*此总结为本人根据考试大纲纯手打的教材知识点*/一、多媒体技术概述1.媒体的概念:所谓媒体是指承载信息的载体和传播信息的介质。
2.媒体的基本类型:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3.多媒体的概念:多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称、即多种信息载体的表现形式和传递方式。
4.多媒体的类型:文本、声音、图形、图像、动画、视频5.多媒体技术的概念:一般认为多媒体技术指的就是能对多种载体上的信息和多种存储体上的信息进行处理的技术。
6.多媒体技术的主要特点:集成性、控制性、交互性、非线性、实时性、信息使用的方便性、信息结构的动态性7.多媒体技术的研究内容:(1)多媒体数据压缩/解压算法与标准、(2)多媒体数据存储技术、(3)多媒体计算机硬件、(4)多媒体计算机软件、(5)多媒体数据库、(6)超文本与Web技术、(7)多媒体系统数据模型、(8)多媒体通信与分布式多媒体系统、(9)基于Internet的多媒体技术8.多媒体技术的应用领域:(1)教育和培训、(2)商业应用、(3)娱乐和游戏、(4)管理信息系统、(5)视频会议系统、(6)计算机支持协同工作、(7)视频服务系统、9.多媒体技术的应用方向:(1)家庭教育和个人娱乐是目前国际多媒体市场的主旋(2)内容演示和管理信息系统是多媒体技术应用的重要方面(3)多媒体通信与分布式多媒体系统是多媒体技术今后的发展方向二、多媒体设备1.MPC的概念:所谓的多媒体个人计算机(MPC)就是具有多媒体处理功能的个人计算机、和代表多媒体个人计算机的工业标准。
2.MPC的主要特征:(1)具有激光驱动器CD-ROM(2)输入和输出手段丰富、种类多(3)显示质量高(4)具有丰富的软件资源3.MPC的基本构成:(1)至少一个功能强大、速度快点的中央处理器(CPU)(2)可管理、控制各种接口与设备的配置(3)具有一定容量(尽可能大)的存储空间(4)高分辨率显示接口与设备(5)可处理声音的接口与设备(6)可处理图像的接口与设备(7)可存放大量数据的配置4.多媒体设备的分类:(1)激光存储器(2)显示适配器(3)显示器(4)声音适配器(5)声音还原设备5.显示适配器的组成:(1)图形加速芯片(2)显示存储器(3)随机存储数/模转换器(4)基本输入/输出系统(5)总线接口(6)显示适配器插口6.多媒体设备的接口类型:(1)并行接口(2)USB接口(3)SCSI接口(4)IEEE1394接口(5)VGA接口7.多媒体存储设备类型及主要技术指标:(1)激光存储设备:数据传输率、平均访问时间、CPU占用时间。
多媒体技术知识点多媒体技术知识点1:概述1.1 多媒体技术的定义1.2 多媒体技术的应用领域1.3 多媒体技术的发展历程2:图像处理2.1 数字图像的基本概念2.2 图像的采集与处理技术2.3 图像编码与压缩技术2.4 图像特效与图像增强技术3:音频处理3.1 音频的基本概念3.2 音频的数字化与处理技术3.3 音频压缩与编码技术3.4 音频混音与音效处理技术4:视频处理4.1 视频的基本概念4.2 视频的采集与处理技术4.3 视频编码与压缩技术4.4 视频特效与视频增强技术5:三维动画5.1 三维动画的基本原理5.2 三维建模技术5.3 光影与材质处理技术5.4 三维动画渲染与合成技术6:交互式多媒体技术6.1 交互式多媒体的基本概念6.2 用户界面设计技术6.3 交互式多媒体系统的开发技术 6.4 数据传输与网络通信技术7:多媒体应用开发7.1 多媒体应用开发的基本流程7.2 多媒体应用的平台选择与开发工具7.3 多媒体应用的系统设计与实现7.4 多媒体应用的测试与发布附件:附件1:图像处理的示例代码附件2:音频处理的案例研究附件3:视频处理的实践项目法律名词及注释:1:版权:指对创造性的作品享有的法律保护,包括文学、音乐、艺术、软件等作品。
2:数字版权管理:一种用于保护和管理数字内容的技术和方法,以防止未经授权的复制和分发。
3:数字水印:一种嵌入到数字内容中的可识别信息,旨在保护版权和追踪盗版行为。
4: DMCA:Digital Millennium Copyright Act的缩写,是美国一项法律,用于保护数字版权,并规定了有关侵权行为的责任和处罚。
多媒体的知识点总结一、多媒体的基本概念1. 多媒体的定义多媒体是指利用计算机技术、图形处理技术、视频处理技术及通信技术等多种技术手段,将文字、图像、声音、视频等不同媒体形式集成到一个系统中,以实现信息的表达和传递。
2. 多媒体的特点(1)集成性:多种媒体形式可以通过技术手段集成到一个系统中,形成一个整体。
(2)交互性:用户可以通过多媒体系统实现与系统的互动,参与信息的表达和传递。
(3)实时性:多媒体系统可以实现对信息进行实时播放和处理。
(4)传输性:多媒体系统可以实现信息的跨平台和跨网络的传输。
(5)动态性:多媒体系统可以实现对信息的动态处理和显示。
3. 多媒体的应用领域多媒体技术广泛应用于教育、娱乐、广告、设计、制造、医疗等领域,如网络教学、数字图书馆、虚拟现实、数字娱乐、数字医学等。
二、多媒体技术的发展历程1. 多媒体技术的起源20世纪60年代,随着计算机和通信技术的发展,多媒体技术开始萌芽。
在1962年,鲁扎(Ivan Sutherland)研究的“隔离真空显示器(Sword of Damocles)”成为了首款可以实时创建和控制图像的电脑系统。
1970年,Intel公司推出了第一款感知器芯片(the first speck of a processor chip),它可以将数据转化为视频图像。
2. 多媒体技术的发展阶段(1)初级阶段:20世纪60年代到70年代,多媒体技术只能以孤立的方式存在,各媒体形式之间无法协调配合。
(2)中级阶段:20世纪80年代到90年代,随着计算机图形处理和视频处理技术的发展,多媒体技术开始逐渐具备了集成性和交互性。
(3)高级阶段:21世纪以后,随着网络技术和通信技术的快速发展,多媒体技术得到了进一步的拓展和应用,实现了跨平台和跨网络的传输。
3. 多媒体技术的关键技术(1)图像处理技术:包括图像采集、图像处理和图像压缩等。
(2)声音处理技术:包括声音采集、声音合成和声音压缩等。
多媒体基础必学知识点1. 多媒体的定义和特点:多媒体是指利用计算机技术将文字、图像、音频、视频等不同媒体形式集成在一起,以便于用户交互和传播的一种内容呈现方式。
它具有互动性、集成性、数字化、实时性和可传播性等特点。
2. 多媒体的基本元素:文字、图像、音频和视频是多媒体的基本元素。
文字用于传达信息,图像用于表现静态内容,音频用于表现声音和音乐,视频用于表现动态内容。
3. 图像处理:图像处理是指利用计算机技术对图像进行编辑、修饰和处理的过程。
常见的图像处理操作包括调整亮度、对比度和饱和度,裁剪和压缩图像,添加滤镜效果等。
4. 音频处理:音频处理是指利用计算机技术对音频进行编辑、处理和效果增强的过程。
常见的音频处理操作包括音频剪辑、混音和调音,噪音消除,音频特效添加等。
5. 视频处理:视频处理是指利用计算机技术对视频进行编辑和处理的过程。
常见的视频处理操作包括视频裁剪和拼接,视频特效添加,视频转换和压缩等。
6. 多媒体编码和解码:多媒体的存储和传输需要进行编码和解码处理。
编码是将多媒体信号转化为数字数据的过程,解码是将数字数据转化为可视化和可听见的多媒体信号的过程。
常见的多媒体编码格式包括JPEG、MP3、H.264等。
7. 多媒体交互和用户界面设计:多媒体交互是指用户与多媒体内容进行实时交流和互动的过程。
用户界面设计是指设计和创建用户与多媒体内容进行交互的界面和操作方式。
8. 多媒体应用领域:多媒体广泛应用于教育、娱乐、广告、商业和艺术等领域。
常见的多媒体应用包括教育课件、游戏、电影和电视节目、网站和移动应用等。
9. 多媒体技术的发展趋势:随着计算机和网络技术的发展,多媒体技术越来越成熟和普及。
未来多媒体技术的发展趋势包括高清和4K视频、虚拟现实和增强现实、智能音频和视频处理等方向。
多媒体技术知识点整理1.图像处理:图像处理是指对图像进行一系列的数字化处理操作,如调整亮度、对比度、色彩饱和度等,以及应用滤镜、修复图像缺陷等。
图像处理技术在电影制作、广告设计、计算机游戏等领域有广泛应用。
2.音频处理:音频处理是指对声音进行一系列数字化的处理操作,如均衡、时域和频域滤波、降噪、剪辑等。
音频处理技术常用于音乐制作、电影配乐、语音识别等领域。
3.视频编码:视频编码是指将视频信号压缩为较小的规模以便传输和存储的过程。
常见的视频编码标准有MPEG-2、H.264、AVC、H.265、VP9等。
视频编码技术被广泛应用于视频会议、流媒体、广播电视等领域。
4.动画制作:动画制作是将一系列静止的图像按一定顺序快速播放,形成连续的动态效果。
常见的动画制作技术有传统手绘动画、计算机生成动画、骨骼动画等。
动画制作技术被广泛应用于电影、电视、游戏等领域。
5.虚拟现实:虚拟现实是一种通过计算机技术模拟出的一种仿真环境,使用户可以通过头戴设备等交互方式与虚拟环境进行互动。
虚拟现实技术在游戏、军事模拟、医学培训等领域有广泛应用。
6.交互设计:交互设计是指通过设计用户界面和用户体验,使用户可以直观地操作和使用多媒体应用。
交互设计关注用户对界面的易用性、直观性和互动性等。
良好的交互设计可以提升用户体验和应用的功能性。
7.媒体服务器:媒体服务器是指存储、管理和传输多媒体数据的服务器。
媒体服务器可以提供流媒体服务、视频点播、视频会议等功能。
媒体服务器也可以用于存储和管理音乐、图片、文档等多媒体内容。
8.数据压缩:数据压缩是指通过一系列算法和技术将数据存储或传输成更小规模的形式。
常见的数据压缩技术有有损压缩和无损压缩,如JPEG、MP3、ZIP等。
数据压缩技术在多媒体领域中是必不可少的,可以减少存储空间和提升传输效率。
9.数字水印:数字水印是一种将特定的信息隐藏在多媒体数据中的技术,以防止盗版和篡改。
数字水印可以嵌入到图像、音频、视频等数据中,在不影响原始内容质量的情况下提供额外的信息。
多媒体技术知识整理1.1.1 多媒体的含义和分类1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。
2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。
3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。
4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)文本:最基本声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。
视频影像:(静态和动态,真实的画面)动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。
05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。
填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。
单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。
2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。
集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。
05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。
简:请回答单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。
1.1.3 多媒体技术的发展和应用1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。
2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义1.2 多媒体计算机系统组成1.2.1 硬件组成1、基本硬件部件主要掌握在计算机基础上的升级和对部件提出的更高的要求。
2、适配卡显示卡:VRAM容量与显示速度的关系音频卡:升级的第一个重要部件,其主要指标是高保真的回放效果。
视频卡:视频捕捉卡、视频播放卡、电视转换卡等的功能。
解压卡:MPEG卡(带屏幕播放和不带屏幕播放),软、硬件。
3、CD-ROM4、输入输出设备图像输入:扫描仪、数字相机图像输出:绘图仪、彩色打印机音频视频输入:实时广播、CD-ROM音频视频输出:注意:MIDI设备的双重性单:CD-ROM(A仅能存储文字 B 仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音、图像) D以下选项不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是(A 扫描仪B 视频信号数字化仪C 摄像机 D 数码相机)C1.2.2 软件组成掌握教材所给划分层次的方法多媒体驱动程序、多媒体操作系统、多媒体数据准备软件、多媒体编辑创作软件、多媒体应用系统单:以下多媒体创作工具基于传统程序语言的是(A ACTION B TOOLBO C HYPEYCARD D VISUAL C++)D多媒体创作工具标准中具有的功能和特性是(A 超级连接能力B 模块化和面向对象化 C 动画制作与演播D以上答案都对)D1.3 WINDOWS与多媒体1、多媒体操作系统解决的问题:时间上保持同步,媒体信息的交互处理2、MPC操作系统是以常用的WINDOWS操作系统为基础的扩充(三个扩充模块:MMSYSTEM 库、多媒体设备驱动程序、多媒体控制接口(MCI)驱动程序)1.3.1 WINDOWS98的多媒体技术特性了解性内容1.3.2 WINDOWS98支持的多媒体设备附件中4个多媒体应用程序及这4个程序处理的媒体种类。
2.1 音频处理技术2.1.1 音频种类及音频技术的基础知识1、声波的两重要参数、音频波、亚音频波、超音频波、说话声音、音乐波的频率范围。
2、根据音频频率划分的声音质量等级,频率与质量的关系3、声音信号的数字化过程及影响因素(重点)三因素及含义:采样频率(标准)、量化位数(精确等级数)、声道数(立体声)声音信息数字化数据量计算公式:数据量=采样频率X量化位数X声道数/8(字节/秒)采样定理音频信息的标准采样频率:44.1 22.05 11.025kHZ05年高考: 多选题影响音频质量的主要因素有(A采样频率B量化位数C CPU 主频D通道数)ABD填空如果音源最高频率为15kHZ,则采样频率最小为______时,可以再现原有声音的信息量。
单:在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序哪个是正确的(A a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换B采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换C采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换D 采样、压缩、d/a变换、存储、解压缩、a/d变换)C下列声音分类中质量最好的是(A 数字激光唱盘B调频无线电广播C调幅无线电广播D电话) A一般来说,要求声音的质量越高,则(A 分辨率越低和采样频率越低B分辨率越高和采样频率越低C分辨率越低和采样频率越高D分辨率越高和采样频率越高)D下列采样的波形声音质量最好的是(A 单声道、8位量化、44.1kHZ采样频率B双声道、8位量化、22.05kHZ采样频率C双声道、16位量化、44.1kHZ采样频率D单声道、16位量化、22.05kHZ采样频率)C填空:对于音频,常用的三种采样频率是44.1Khz________11.025kHZ。
2.1.2 声音文件的存储格式(重点)主要包括W A V文件、VOC文件、MIDI文件、MOD文件。
重点掌握W A V和MIDI两种文件的特点,注意两者在声音来源、存储量、适用场合等方面的区别,MIDI文件存放的内容,波形文件存储量的计算。
2.1.3 音乐合成与MIDI1、音乐合成主要两种合成技术:调频(FM)音乐合成和波形表技术。
音乐必备的三要素:音高、音色、响度。
2、MIDIMIDI的含义,MIDI标准的内容,与MIDI文件的内容相区别,了解MIDI相关术语。
单:下列哪些属于声音文件的存储格式(A MIDI B W A V C MP3 D VOC)关于MIDI,下列叙述不正确的是(A MIDI是合成声音BMIDI的回放依赖设备 C MIDI文件是一系列指令的集合 D 使用MIDI不需要许多的乐理知识)D2.2 多媒体图像与视频处理技术2.2.1 数字图像的概念1、三种常用的数字图像:图形、静态图像和动态图像即视频。
2、图形和静态图像注意位图和矢量图的区别,矢量图的优点3、视频包括数字视频和模拟视频,各自的特点。
简:什么叫位图?什么叫矢量图?单:位图与矢量图比较,可以看出(A 位图比矢量图占用空间更少 B 位图和矢量图占用相同空间 C 对于复杂图形,位图显示比矢量图快 D 对于复杂图形,位图显示比矢量图慢)C 2.2.2 图像数据的获取及存取格式1、图像数据的获取数字图像输入设备、模拟图像输入设备和计算机绘制三种2、静态图像的存取格式BMP:基本位图格式,压缩和非压缩之分(行长度编码RLE方式)一般不压缩,支持黑白、16色、256伪彩色和RGB真彩色GIF:图形交换文件格式压缩图像支持黑白、16色、256伪彩色使用LZW压缩文件压缩比高,文件长度小微小动画,目前比较流行JPG和PIC:使用JPG格式压缩,PC机上流行文件非常小,可以调整压缩比(高)适于处理大量图像,目前流行有损压缩,不适合原始保存TIF:工业标准格式,扫描仪和桌机出版业,支持黑白、16色、256伪彩色和RGB 真彩色压缩和非压缩非压缩文件兼容性好PCX:微机最广泛的格式之一,绝大多数图像编辑软件,扫描仪图像也可文件格式相对简单,使用行长度编码RLE方法压缩,速度快,压缩比适中,适于一般软件PCD:电子照片文件格式,一般存在CD-ROM上WMF:位图和矢量图的混合体,Office中的剪贴画3、动态图像的存取格式A VI:Video for Windows视频文件格式,采用Indeo有损压缩技术将视频、音频混合存储,目前流行MOV格式:QuickTime for Windows视频文件格式,采用有损压缩技术将视频、音频混合存储MPG:最新数字视频标准格式,采用MPEG方法进行压缩的全运动视频图像,扩展名为.MPG。
DAT:卡拉OK CD数据文件格式,使用MPEG压缩方法。
DIR:电影文件格式注意动态和静态图像各有哪一些格式05年高考:下列图像格式中,可以是动态图像的文件格式是:(A JPEG B TIFF C BMP D GIF)D单:以下不属于多媒体动态图像文件格式的是(A A VI B MPG C DAT D BMP)D多:影响视频质量的主要因素是(A 数据速率B 信噪比C压缩比D 显示分辨率)AC2.3.1 多媒体信息的计算机表示方法数字表示,数字化信息的大容量带来了存储和实时传输问题,即数据压缩问题。
2.3.2 多媒体数据压缩编码技术1、一个好的压缩技术的三项要求2、数据冗余的基本概念和种类(1)数据冗余的基本概念定义信息量、数据量和数据冗余的关系式(2)数据冗余的种类空间冗余:时间冗余:结构冗余:知识冗余:视觉冗余:信息熵冗余:每一种冗余的定义、特点,注意对比记忆(3)数据压缩方法A、数据压缩处理的两个过程:编码和解码B、按解码后的数据与原始数据的一致性分类:无损压缩和有损压缩,两种压缩方法的特点C、按压缩方法的原理分类:预测编码:针对统计冗余,对空间冗余同帧图像的处理,基本方法,建立一个理想的预测器变换编码:针对统计冗余,将光强矩阵(时域信号)变换到系数空间(频域)、基本思路信息熵编码:利用信息熵原理,常见方法有哈夫曼编码、行程编码以及算术编码结构编码统计编码行程编码各种编码的定义特点,能够根据描述分辨出是哪一种D、视频压缩编码的国际标准静止图像压缩编码的国际标准JPEG:ISO和CCITT共同成立的“联合图像专家小组”简称JPEGJPEG标准的全称:多灰度静止图像的数字压缩编码运动图像压缩编码的国际标准MPEG:“运动图像专家小组”简称MPEGMPEG标准的全称:全屏幕运动图像的数字压缩编码E、音频压缩编码的国际标准ISO和CCITT提出了一系列音频编码标准G.711PCMц(A)律编码标准G.721ADPCM标准G.722SB-ADPCM标准G.728LD-CELP标准填空:多媒体数据压缩方法分为两大类________和________。